【DTM】ミックスで「奥行き」を出す方法。【リバーブ以外で立体感を!】

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 16

  • @maturita007
    @maturita007 11 месяцев назад +2

    説明がすごく上手ですね。ためになりました。ありがとう!

  • @spreadlovetoheal
    @spreadlovetoheal Год назад +2

    アタックタイムがやっとわかりました。ありがとうございます😭🙏

  • @FUKA_composer
    @FUKA_composer 2 года назад +5

    アタックタイムの母音子音の話すごく分かりやすかったです!!!

  • @guitaristsandstrings
    @guitaristsandstrings 2 года назад +4

    わかりやすい説明でした。ありがとうございます。自分の曲を見直してみます。

  • @consaworld
    @consaworld 8 месяцев назад

    アタックタイムについて色々なサイトや動画の解説を見かけますがどれも何となくわかったようなわからないような感じでしたが、この説明は大変わかりやすかったです。

  • @colorant_incolore
    @colorant_incolore 2 года назад +2

    最近始めた初心者だけど、dexed使っててアタックとかに雑音入るからその処理する過程で勝手に奥行きが完成してたことに気づいた

  • @ran0k444
    @ran0k444 Год назад +1

    とてもわかりやすい説明でした!
    ありがとうございます!

  • @tugumichannel
    @tugumichannel 8 месяцев назад

    本当に分かりやすいです😢何回も聞いて理解します

  • @rproject8061
    @rproject8061 2 года назад +2

    ミックスを独学でやっていますので、とても貴重な動画となりました✨実践してみます!

  • @shimijimi
    @shimijimi 2 года назад +2

    すごく分かりやすかったです。ありがとうございます。

  • @ciel-music-channel
    @ciel-music-channel 2 года назад +3

    めちゃくちゃ参考になりました!
    サブチャンも登録します!

  • @kiringumi
    @kiringumi 2 года назад +1

    とてもわかりやすい説明でした😊ありがとうございます

  • @song3339
    @song3339 4 месяца назад

    すげー!

  • @ukyu.
    @ukyu. 2 года назад +2

    サブチャンネルはちゃんと1動画で告知した方がいいのではww
    あっさりしすぎてますw

  • @matsura1975
    @matsura1975 2 года назад +2

    たまにイヤホンの差し方が甘くて
    ウワンウワン鳴る時に
    ドラムやベースが強くシンセが弱く
    鳴ってるのは元の音の大きさが
    絡んでいるでしょうか?
    QY70でストリングス撃ち込む際に
    アタック足して『奥行け~』というのは
    よくやってました(汗)。
    -64~+64のパラメータでマイナス使って
    どう変わったか分からなかったです…

  • @kingdomheaxen
    @kingdomheaxen 2 года назад

    奥行でprotoolsにゃ勝てないな