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【歴代ドラクエ】肩書きは最強なのに残念過ぎた呪文をゆっくり解説
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- Опубликовано: 11 июл 2024
- 歴代ドラゴンクエストの作中の格は抜群なのに実際はかなり残念だった呪文ついて解説していきます!
▼アキラがつぶやくX(旧:Twitter)です!
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今回もスラオ&アキラがバシバシドラクエ談義を交わしていきますっ(^^)
ぜひゆっくりしていってくださいー^^
--インデックス--------------
1:15 ミナデイン
11:00 ギガジャティス
-BGM:楽曲提供 --------------
◎若林タカツグ 様
/ cocoa2448
/ @takatsugu
◎株式会社 光サプライズ 様
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ミナデインの使う前のわくわく感と使った後の「あれこれ非効率じゃね?」っていう肩透かし感は万国共通だと思ってる
いや本当肩透かしくらっちゃいますよね(´;ω;`)
毎回思うんですが、「超絶嬉しさ爆裂脚」って、ものすごく語感が良いですよね笑
めちゃめちゃコアなところ気に入っていただけて嬉しいです😂笑
紹介前の前降りの時点で「これはミナデインのことかな…」とか思ってたら早速ミナデインの説明始まっててワロタ😂
予想的中でしたか😂ww
ミナデインの活用を考えるんだけど、使い道ないんだよなぁ
@@qetuadg
ボスの最大HP調べる→500程まで減らす→ロマンとどめ
これしかないんだよなぁ…
@@Kageto_holoLOVE
ロマンとどめで、と使い道あるだけまだマシなんよミナデインは
ギガジャティスはいてつくはどうで事足りるからMP消費してまで使う価値がないんよ
@@user-ui5dp5bc3u
主人公専用ロマン!
しかし、アタッカーの主人公をバフ解除のために1ターン使うくらいなら他の仲間でいてつく波動…とロマンすら許されないギガジャスティス…
「俺に配慮しろ」がなかなかのパワーワードで葺いたw
本当この早漏とんでもねぇ奴です(´•ω•`)笑
“葺く”のは草
4:27の青団子の無言がめちゃくちゃ笑えるwww
ミナデインさんの活躍どころはゲーム小説とコミックだから…
ギガジャティスはまずギガジャスティスと読み間違えられるところからスタートするしな…
スラオの沈黙は....いやマジでこいつ本当何いってんの?って声が聞こえてきますよね(´•ω•`)笑
10のオンライン版はわりと良いポジションでつかわれてたけどね…
マジャスティスの上位だからギガジャスティス
かと思いきやギガジャティスだもんなぁ
文字数の関係でしょうけど
@@user-ol6ie5ti2u
7文字までしか使えなかったらしい。
ヒーローズ2でも登場するけど、そっちは「ギガジャスティス」とちゃんと表記出来てる。
「ミナデイン使うより全員でぶん殴ったほうが強えな」ってのは足し蟹ありましたねーw
やっぱり手数の正義なんですよね(´;ω;`)
ギガジャティスが不遇なのは堀井さんがストーリー1から練り直しになるレベルで当時の広報担当がネタ晴らししまくっちゃったせいだろうなぁ……
ミナデインって凄いよな。ミナデインかな〜って思ってたらミナデインなんだもんな〜
トッポのノリは草です😂w
7
ギガジャティス(MP消費で魔法効果消滅、数ターン魔法封印)
プレイヤー「これ、いてつくはどうでよくね?」
6
主「ギガスラ!ジゴスパ!」
ハッサン「正拳突き!」
杖「イオナズン!ベホマラー(山彦2回)」
バーバラ「開幕マダンテ!馬車に引っ込むから後はよろしく」
プレイヤー「ミナデインいらねーな
」
漫画とかでは活躍するミナデインはともかくギガジャティスはなんで作ったんだろう
ギガジャティスは........本当なんでなんですかね.....( ;∀;)💦笑
一部だと結果実装に至らなかったなんらかのイベントで使う用だったとかも言われてますよね(´•ω•`)
@@DQmameキーファ=オルゴ・デミーラ説で、ラーの鏡で正体を暴いてギガジャティスで人間に戻すというシナリオが考えてられてたという話ですね
ミナデインは「ロトの紋章」とかだと解説で言ってた元気球みたいな演出で格好良いんですけどね。ゲームだと味方の行動を犠牲にして撃つには残念火力過ぎて…。
やっぱり演出面でエモさを盛れる漫画とかの方が映える技ですよね(´•ω•`)
1:46たぶんびっくりしてるのはアキラぐらいなんだよなあ…
視聴者は「ナイス先回り解説」とか思ってまっせw
早漏の奴本当ズレてますよね(´•ω•`)笑
1のベギラマも使いどころがなくて悲しい存在
ゲームセンターcxだとしつこく竜王に使いまくってて、一応見せ場はあった記憶。😮
Ⅰはベギラマを覚えるのが遅い。
スーファミ版以降なら戦闘中にほのおのつるぎを使ったほうがいいくらい遅い。
@@user-zn4mb3iy3t
炎の剣を持ってるなら使ってギラ効果より、殴るほうがダメージソース高いので…
FC版だとドムドーラの悪魔の騎士相手に出す→ベギラマでワンパン→一歩移動して戻るの繰り返しで高速レベリングに使える
ファミコン版で装備無し縛りをすると神魔法になりますね。
ミナデインは、イレブンでようやく光を浴びましたね😭。
ドラゴンクエスト11のミナデインは4人の連携でものすごいダメージを出せるて驚きました。
ミナデインはDQ10のver.5ラストで全ての元凶とも言えるジャゴヌバを消し飛ばすという大役を見事に果たしたから許してあげて
それとソシャゲだとちょっと消費が重いけど強かった
ドラクエ6でギガスラッシュの威力に感動し、ジゴスパークで失望、ミナデインで脱力したのを思い出した。灼熱や輝く息を全員で連発するのが特に雑魚戦では強すぎた😅
Ⅵはかがやく息ゲーまでありますもんね(´•ω•`)笑
ギガスラはグループ、ジゴスパークは全体なのでレベリング時に使い分けする位ですね
ボス相手ならスラッシュor山彦ギガデインになりますね
ドラクエ7だと
爆裂拳の威力が
0.75倍×4回ですが
ドラクエ6だと
爆裂拳の威力が
0.50倍×4回です
ドラクエ6なら
灼熱、輝く息、ギガスラッシュ、
ジゴスパーク
で攻めるのもいいと思います
昔はミナデインの威力だけを見てキャッキャしていましたけど、良く考えたら使用者以外行動出来んのはおっしゃる通り。
マジャスティス&ギガジャティスは一度しか使わないままゲームが終わりました。凍てつく波動で事足りるから。
どっちもイケメンなのに残念ですよね😭
いつもながらやり取りが面白い😁。ミナデインは残念の代表格😅。4で一回使って終わりでした。5以降は使っていません…。
楽しんでいただけてよかったです☺️
やっぱり...使わなくなっちまいますよね😭
ロトの紋章のミナデインの扱いクッソかっこよくて大好き。そういえばダイの大冒険ではミナデイン登場しなかったけど、年代的に合わなかったっけ?
年代的にはミナデインは既出だったので...出てもおかしくはなかったとは思います(´•ω•`)
ポップと2人でラナリオン→ライデインがミナデイン的な要素かもしれないですね。
ダイだとミナデインを使うタイミングはないのかと…
ヒュンケルはMPがない戦士だったりとか…
最終決戦時の中で呪文使えるのはダイ、ポップ、マァム、アバン、レオナ、ブロキーナ
その他含めても名前あるのは三賢者、マトリフ、ノヴァ、ロモス大会の魔法使い(名前忘れた)、まぞっほくらい
ポップとアバン意外はマトリフくらいしか魔力多く無さそうだし、仮にミナデイン使ってもダイの魔力ならドルオーラ使う方が……ww
強いて使えるポイントがあったとすれば、ダイの剣突き刺した時の止め(しかし半分は魔力無し)→バーン最終形態になる、くらいの展開かな
ダイの大冒険はドラクエ4が出た時に出てましたね。
正統な竜の騎士であるバランはギガデインを使ってましたが基本的に単騎で戦うキャラでしたし、ダイはライデインまでしか使えなかったから出番は無かったですね。
ギガジャティス……?は、クリア後ダンジョンでザオリクループにハマった時にやけくそで使って、呪文が使えなくなっている間に特技を全力でたたき込んでどうにか終わらせた時だけ輝いてました。懐かしいな。
ギガジャティスきちっと活躍されてたんですね😂💡
毎週土曜日の楽しみ 待ってました!
ミナデインは一撃の威力「だけ」を見れば強強呪文なんですがね…
楽しみにしたいただきありがとうございます☺️
ミナデインは本当なんていうか惜しいんですよね...(´•ω•`)
ギガジャティスの更なる残念ポイントとして、6のデスタムーアやダークドレアムのバイキルトのような『消さないと危険』レベルの補助呪文使うボス敵がそもそもいないところ
6のミナデインはやまびこのぼうしで二発打てるようになる。
だけど誰よりも早く勇者に転職できる主人公はやまびこのぼうしが装備できない。
そしてもちろん下位のライデインとギガデインもやまびこのぼうしで二発打てる。
なお11ではニズゼルファがダークミナデインなんてなかなかとんでもないものを使おうとしてくるまである。
ドラクエ6DS版だと
山彦の帽子でミナデインの場合
一発になります。
ドラクエ6SFC版だと
山彦の帽子でミナデインの場合
二発でしたっけ?
なんだこの仲間に入ると弱くなるテリー現象…
チェリー「(はぬぅうぅうう?!
現象名はさすがに草
テリーは“弱くなった”んじゃない
肩書を偽ってた詐欺師なんだ
ミナデインは通常シリーズじゃ結局使わないんだよなぁ・・・
でもドラ10のver5のラスボスの時は「キタァァァァァァァ」って思っちゃったけどw
間違いなくイケメン枠ではあるので......やっぱイベントでこそ映える呪文なんですよね(´•ω•`)
1人で複数体攻撃のギガデイン使えるのに、仲間3人の力借りて単体にしか当たらない雷落としてるの舐めプしてるよね
た...足し蟹最終的にはみんなギガデインぶっ放せるまでいけますもんね( ;∀;)
ギガデイン+メラゾーマ×3の方が単体ダメージが高いのも残念点
ミナデインが真に切り札として使われたロトの紋章には最終的に勇者×3でダブルギガデインも、トリプルギガデインも可能なんだよなあ。もしかするとこっちのほうがトータル火力が高くなるかも
@@user-kt8fe8vf9c
ロト紋のミナデインはパーティーメンバー4人の制約を無視して世界各地から集まった人々のMPを集めて(消費して)放ってますからねぇ…
多分、威力が桁違いの設定なのかと…
それにほら…本来ならロトシリーズにミナデインってありませんし
@@Kageto_holoLOVEさんへ
ドラクエ4と5と6と7はミナデインが
ありますが
ロトシリーズにはありませんね
予想通りミナディンとギガジャティスの二大巨頭だった。
数あるゲーム解説動画で1番笑いのセンスを感じます(笑)
ほんと好き。
スタッフ募集してますか?
ありがとうございます( ;∀;)✨
僕のチャンネルはほとんど僕がアレやコレやとやってるのでスタッフさんは雇用してない感じなんです、、ッッ!!申し訳ありません🙇!!
もう前説の王立魔法研究所でニヤニヤしちゃった
してやはり勇者の魔法デイン系はミンナで使うにはデメリットが大きいっちゅうことやな
ミナデインはもうトドメ専用魔法の位置付けにしてトドメを刺す以外では使用不能にしてもいい気がする
ミナデインが敵全体でマホカンタを貫通したらよかったと思います。
いや本当最低でもグループ範囲くらいに当たってもいいですよね(´•ω•`)
ドラクエ7は1周しかしてないから今回は自分も無知無知してました
7は特にストーリー長いので無知無知しやすいですよね( ;∀;)笑
ドラクエ6のミナデインは消費MPが5倍でいいから、威力も3倍にして1体に1800〜2100ダメとかなら、マダンテやメラゾーマと棲み分け出来て使う人多かっただろうに
(代わりに敵全体のHPを2倍くらいにしないと無双になりそうだけど……)
そうなんですよね!振り切ってる方がいいですよね(`•ω•´)!!!
アキラさんの個性的な記憶力には慣れてきたつもりでしたが、職業の説明に「ドラクエって そんな面白そうなシステムがあるのか…」には、びっくりしてしまいました。なんか油断しました。
とんでもねぇこと言い出しましたねこの早漏(´•ω•`)笑
今日も朝から活力ありがとう😂
こちらこそご覧いただきありがとうございます(`•ω•´)✨!!!
伝説の破邪呪文は、笑いを愛し笑いに愛されたお笑い芸人に受け継がれて、現在でも使われております。
何というマ抜け
5のミナデインに至っては呪文そのものが弱体化しててドラム叩いて力溜めて袋叩きする方が総合火力高い
5は物理至上主義ですもんね( ;∀;)笑
ドラクエ5は
ドラム叩き役に星降る腕輪装備で
素早さ255にする
→ドラム叩き役が戦いのドラム
→味方3人が1.8倍攻撃
が一番いいですね
@@DQmameさんそ
DQ5は物理至上主義です
ミナデインは各々2倍の威力は欲しかった😅
マジャスティスにはせめて《バフ解除+ルカニとヘナトスに数ターンの呪文封じ》
ギガジャティスはその上位互換ぐらいの性能は欲しかったですね☝️
ミナデインもギガジャティスもどっちもあと何かしらの+αが欲しいんですよね( ;∀;)💦
視聴しました。ミナディンは比較的メジャーな魔法の類いなので知ってますが、ギガジャティスという実際に口にすると噛んでしまいそうな魔法は知りませんでした…今回も配信ありがとう&お疲れ様でした。
ご覧いただきありがとうございます☺️
ギガジャティスは7やってないと本気で影の存在だと思います😂
ギガジャティスは名前の付け方も存在意義も全てが謎😂もうタイトルからこれしか連想できなかったけど、ミナデインも確かに❗️ってなった🤣
ミナデインもコストに見合った破壊力あれば戦略的に使えたのにね……ワンパン800とか出れば使われたかも知れない。それでもマダンテ連打の方が強くなるけど
どうにか仕様のテコ入れでもしてマジでヤベェ技になってほしいですよね(´;ω;`)
ミナデインは最終局面で多くの人々の力を束ねた1撃として輝くから………(ロト紋)
確かに今回取り上げられた呪文は使った記憶がほとんどないですね。
本当使わないんですよね(´•ω•`)
ミナデインが1番輝いていたのはヒーローズ2でモンスター増殖バグを利用して
経験値&熟練度上げ・レアアイテム集めに使えたときかな?
それもアプデで修正されて短い間の栄華だったが・・・。
今週も楽しませていただきました。
ミナデインは11とモンスターズでの連携でしか見た記憶がない呪文ですね。
動画でも触れられていますが、仲間の行動を制限されるのが微妙ですよね。
ギガジャティスはまぁ使いにくかったですね…。
それでは次回も楽しみにしています( ̄^ ̄)ゞ
ミナデインでラスボスにとどめさすのはロマン
うまくトドメにもってこれれば最高にロマンですよね(`•ω•´)✨
確かに、ミナデインのガッカリ感はハンパないからな~
ガッカリ感ありますよね(´•ω•`)
だからこそDQ10オンラインでの不遇呪文の使われ方が際立つ……
シャ◯クとか◯フラムとか、今回のミナデインm……
(この先は続きがない。ただのしかばねのようだ)
アキラさん&スラオさんおはようございます😆動画アップお疲れ様です😌💓😸
おはようございます☺️
今週もご覧いただきありがとうございますッ(`•ω•´)人✨
マジャステイスだろうなぁ・・と思って開こうとしたらサムネから変わった瞬間出てきたw
最近のサムネでは動画内で紹介するどっちかをフィーチャーしたものにしているので、開くまで分からずすみません( ;∀;)
@@DQmame
いえいえ、サムネに触れた瞬間出てきてニヤッとしたので良かったです!
いつも無知無知ありがとうございます😊
でも11のれんけいはミナディンつかうよりギガバーストの方がディン系ダメージ効率は断然高いんですよね・・・・
3のギガデインが、感動レベルの威力と使い勝手だったので、4で実装されたミナデインは、使い勝手も含めて「あれ?」ってなりました(´ω`)
動画内でスラオが言ってたみたいに、3のリメイクで使い勝手の良くなったミナデインが出てきたら、嬉しいっすよね(´∀`)
HD-2D版は色々と追加実装あるっぽいので期待ですね(`•ω•´)✨
「マーディラスですがおやつを取られて暴れて城を壊したとかって話になってるんですがそれは」「お前口が軽いんだよ、たった一人殺された兵士長の二の舞を演じたいのかこのすっとこどっこい!」
ミナデインでデスピサロに最後の一撃を狙った記憶があります。なかなか決まらなかった記憶があります😊毎週楽しい動画をありがとうございます😊
やっぱりトドメにもってくるのは相当難易度高いですよね(`•ω•´)💦
こちらこそご覧になっていただきありがとうございます☺️
ミナデインは漫画など創作物では映えるけど、ぶっちゃけゲームは「数字のやり取り」だから性能の設定からして難しいよなあ。
弱いと使われないし、強すぎると一択になってバランスが壊れる。
基本値+術者のレベルによる補正、みたいのだったらよかったのかも。
6で初めてミナデイン使ったときはスゲーってなったけど少しやり込んで勇者習得者を4人揃えたりしたらギガスラッシュ四連発の方が安定してダメージ出せるし見た目もカッコ良かったからミナデインの存在を忘れてしまった事をこの動画見て思い出した(笑)
やはりミナデイン物理(全員で単体全力攻撃)は最強だった・・・
筋肉勢
「やはり筋肉は正義ッ!筋肉こそ最強ッ!筋肉こそが平和への最短経路ッッ!!!!」
ミナデイン(物理)が最強なんですよね(´•ω•`)笑
…それでも4~5のギガデインの1.5倍程度の威力しか出せない時代を踏まえればミナデインは救われたハズ 使わないけど
もっとゴリゴリに調整かけてほしいんですよね( ;∀;)
このサムネ好きすぎるw
ありがとうございます😂!!
確かにDQ4でミナデインを使ったことは一度も使ったことがなかったですね。
ギガジャティスは一度も使われないだけではなくギガジャスティスと間違えられる運命・・・。
どっちも残念な運命を背負ってますよね( ;∀;)💦
mp10渡して疲弊してるんじゃなくて、みんなで呪文を唱えてるイメージでした
やっぱ音楽はシックスの塔が良かったなー。あのちょっとドラクエの中で異質(狂ってる?)音楽が
なんか二人の独特なトークと合ってた!
今週もお疲れ様です👍
ミナディン使うよりも全員で強力な攻撃したほうがダメージ上だから残念魔法なんだけど「ロトの紋章」だと元気玉のような超がつくほど強力な切り札呪文になっていて読んでいて鳥肌立ったと同時に安堵の思い出が蘇りました。その前に出てきた「トリプルギガディン」も鳥肌モノだけどゲームだとそっちのが強力だと言うね🤣
そもそもギガデインが強すぎるっぴ…
ギガデインやばいですよね( ;∀;)✨
カッコよくて強そう(強いとは言っていない)
本当カッコ良そう感は異常なんですよね(´•ω•`)
ギガジャティスは小説版限定でオルゴデミーラのマダンテを無効化するという活躍をしているんです。
ゲームじゃマダンテは特技扱いなので出来ないんですけど
ドラクエ7だと
マダンテは特技なんですよね
マダンテ、アルテマソード、
ギガスラッシュ、ジゴスパーク、
グランドクロスは
マホカンタを突き破れます。
あと
ミナデインも
マホカンタを突き破れます。
(ミナデインは呪文扱いですが)
動画タイトル見てからミナデインとマジャスティス余裕でした、と思ったらギガジャティスの方だった
タイトル見た時に「ギガジャティスかな?」と思うくらい 私もあの呪文に対しては「え、なにこれ…?」という感想を持ってました
ミナデインも不便そうで使った事無かったですねぇ… 脳筋キャラ好きなのでアリーナとかライアンは絶対にパーティに入れてたし😅
ギガジャティスは本当どう活用したらいいんだこの呪文?ってなりますよね( ;∀;)笑
ギガジャティス散々な言われような挙句文字数制限に引っかかってギガジャスティスからギカジャティスにされたらしいですね・・・
関係ないけどアキラにメダパニーマしたい…
最強じゃないけど不遇な呪文いっぱいあるよね
メダパニとかメダパニとかメダパニとか
早漏にメダパニーマかけると.......マイナスにマイナスかけて....プラスになる可能性微レ存ですよね(´•ω•`)笑
うぽつです😊
ミナデインは一回は使った事がありますが、マジャスティスもギガジャティスも一度も使った事がないですねぇ😅
そもそも効果も今回初めて知ったと言う体たらくです😅
〇〇ティス系は本当使わな過ぎですよね( ;∀;)笑
いてつく波動があれば
マジャスティスとギガジャテイスは
必要ないですね。
ミナデインは必中、耐性無視、防御バリア貫通、先制確定くらいにしてもいいと思う。
そのかわり一戦闘一度までとか。
ドラクエ7の3DS版だと
アルテマソードは
メタル耐性を貫通します
そういえば
ドラクエ3HD-2Dの発売日が決定したから
もう少しで変態マスクと青団子のルビス様の呪いが解除されるのか……
ルビス様、神リメイクでの発売を記念して2人への呪いを永久仕様にしてあげてください
御ルビス様の采配は......どうなるのか...気になるところですね( ;∀;)💦笑
すんごい細かいんですが、デイン系は10以降から電撃系に該当され、それより以前は光属性だったらしいんですよ
デイン系とギラ系ってかなりコロコロ変わるから分かりにくい
そのギガジャティスを更に昔に持っていってそれをまた
更にまたそれを
更にまたそれを
更にまたそれを
最強呪文最強だぜ(笑)
ギガギガギガマジャティスティス
繰り返せばいつか...ッッ(`•ω•´)笑
ビルダー2のミナデイン砲はカッコよかったから・・・
スピンオフ作品だときちっとイケメンやってますよね(´•ω•`)
ミナデインでラスボスをシバいたら、最高にエモいから
(使うとは、言っていない)
ラスボスにトドメはエモすぎますよね( ;∀;)✨
(まぁ使うとは言ってないけどな)
マジャスティス、ギガジャティスは主人公専用呪文なのにこれは酷かった
本当どうしてなかなかですよね( ;∀;)💦
ミナデインはほら…
10ver.5で元気玉に化けたから…
漫画版6でも元気玉に化けたらしいけど某サイトでは「世界人口1億人で元気玉撃ったなら16億ダメージ出せるし多分ドレアムが泣いて逃げ出す」って試算があるから…
-ギガ…ジャ…?お前誰?-
アキラこの間アカデミアにこっそり出てたでしょ.......ナイス〜👍
アキラ「隣のスタジオから早漏って聞こえたもんで...つい.......てへぺろ☆
@@DQmame アキラ最強だ👍👍👍
無知な私に教えてください
1番行動順が遅いキャラに『ミナディン』を唱えさせて、他キャラは『疾風突き』みたいな先制技を打った場合でも『ミナディン』が最優先されたりしますか?
た、確か設定的にはミナデイン優先だったと思います!(違ってたら申し訳ないです!!
ドラクエ7の『ミナデイン』の場合だと
1人がミナデインを使用した場合
その他3人は全く行動が出来ません
(コマンド入力で行動を選択しても
キャンセルされます)
ドラクエ4と5と6も
たぶん同じだと思います
なるほどです
そう簡単に抜け道はありませんでしたか
これでまた知識が増えました
@@user-ou4rs6ju6u さんへ
ドラクエ7PS1版だと
アルテマソード
威力550
消費MP20
の方が
ミナデインより効率がいいです
知らんもんに知らんもん重ねられて面白い🤣
Xオンで今現在までにたった一度だけミナディンを使うって場面がありましたが、ストーリー最高潮、大詰めでのぶっぱなしでしたから感動しつつ見て泣いてましたw パーティー全員で、満を持して使う所まで引っ張るとなったら、その一撃で片が付かないと何か…ねぇ…一世一代の決めセリフで滑ったみたいになっちゃうしw
やっぱりミナデインみたいな元気玉よろしくな技は普通に戦闘中に使うよりも演出込みの大一番の一発の方が映えますよね(´•ω•`)✨
私は、ミナデインもギガジャティスも未使用でプレイしました。 「味方パーティーへのデメリットの方が大きいから」です。 特に回復役のキャラが行動出来ないのは、ボス戦は勿論、手強いコモンモンスターとの戦いでは、全滅の危険性も発生しやすくなります🤢
攻略本見ながらワクワクして、初めて使うまでがピークな技たちですなぁ・・・
使った後の「あぁ・・へぇ・・・うん。」という何とも言えない感情になった子供の頃・・・
使うまでの盛り上がった期待値の割に......になっちまうんですよね( ;∀;)💦
0:07 今週の青団子の叫び
0:11 今週の通行止めだ青団子
今日のスラオの咆哮ありがとうございます☺️✨
@@DQmame
ちなみにようやくテリーがギガスラッシュを覚えましたよ ドレアムも今か今かと待ってるでしょうね
5:08 そう何ですよねぇ ホント「バトマス」「賢者」「レンジャー」「スーパースター」マスターすんの大変だったよ
テリーがギガスラッシュはイカついですね😂!!
@@DQmame
テリーがギガスラ放ってる所めっちゃかっけぇやん?!
子供の頃やったっきりでずっとギガジャ「ス」ティスだと思ってました…アキラさん、仲間が此処にいますよ!!😂
おおおおおお仲間さんっ(`•ω•´)
やっぱり勘違い決め込んじゃいますよね😂笑
うぽつです♪
団子と早漏、お前らほんとアレだよなぁ今日もなんだかんだスタンダード!
最後の最後までご覧いただきありがとうございますッッ😂!!!
一応、グラコスとかデュランあたりまでにミナデイン覚えてたらミナデインの火力は最適解になり得るんよな。ミナデインは誰よりも早く動けるからデュランのマホターンより早くダメージ与えられるのもあるし。あと味方が戦闘不能でも使えるから他のメンバーが戦闘不能状態ならやまびこミナデインが一番強いってケースもまあまあある。
やはり使える時期次第なところありますよね(´•ω•`)
ミナデインに字がジャディス……まぁこの辺は鉄板ですよねぇ……。
ギガジャティスは特に……。凍てつく波動あるし。消費MP高すぎるし。
確かに、HD-2Dリメイク3で、戦士や恐らく武闘家にもMP消費の特技が追加されるであろうから、戦士や武闘家もミナデインメンバーに入るかもしれないですね🎵
戦士とかにMPが実装されたとあればミナデインの準備は整ったといってもいいかもですよね(´•ω•`)✨
ミナデインは4の🥚🐔戦で一回だけ使ったことあるな〜
みんなで攻撃⁉️強そう‼️って思って使った後、他のみんなも行動済扱いになっててアッフーン…(゚⊿゚)イラネ…と思ってもう使わなくなった思い出✋
4だと物理キャラのMPがそもそも0でミナデインを使えるメンバーが限られるのよね
特にアリーナをメインから外すくらいならミナデインとか使わねーよって威力バランス
アリーナを外してまで使うかっていえば...なかなかどうしてですよね😅
別動画でやってた数ターン準備してから凄い一発(ヤンガス、カミュ等)は、どれも物理スキルでした。で、物理スキルにはバイキルトを筆頭に様々な火力増強手段があったから、魔法にもこういったダメージブーストが増えると真に切り札たるミナデインもできるかもしれませんね。差し当たって魔法版バイキルト、それと弱点属性付きでダメージ増加、弱点のない敵に弱点付与、ぶきみなひかりの魔法耐性低下の効果強化、等々入れてラスボスすら暴走込みで一発で倒すミナデインとかマジで見てみたいです。
足し蟹ブーストかける手段をこれでもかって用いてロマン砲的な遊び方ができればおもしろいですよね(`•ω•´)
漫画版DO6のラスボス戦での数億の人類(知的生物?)の力を借りたミナディン(実質元気玉)のシーン大好き
(あの世界に数億の人類がいたことにも驚いたが)
やっぱり壮大な演出があってこそ映える技ですよね(´•ω•`)
ミナデインは防御相性無視の超特大ダメージにするべきだった
うぽつです!
ミナデインを初めて使ったときは凄くワクワクした記憶あるなぁ…7だとアルテマソードとか出て来ちゃったからもう見向きもしなかったですね…😅
11でひっさつに変更されて良かった🎉
マジャギガジャはまぁ…ほら、イベント用だから…(震え声)
〇〇ティスたちは.....イベント用と割り切れば....ってかんじですね( ;∀;)笑
ドラクエ7だと
アルテマソード
威力550
消費MP20
ミナデイン
威力650
消費MP10×4
2人がアルテマソードを使った方
(消費MP40)が
4人でミナデインを使う
(消費MP40)より
ずっと効率がいいです。
10のミナデインは良いぞ…。
主人公パーティどころか今まで出会ったモブ含めた全キャラが、人間や魔族や魔物の枠を超えて一致団結して、ラスボスを完全消滅させる激アツ展開と共に繰り出すからな…。
ミナデインはほら、個人技よりもチームワークを重視した結果、みたいな…?
実際のところ特にⅥだと一発打ったら「これ4人でせいけんづきなりギガスラッシュなりした方がよくね??」ってなりがちなのが悲しい😂
今回はタイトル見て内容当てられた
代表格すぎて…
歴代ドラクエ屈指ですよね( ;∀;)笑
前々回のロマン砲の時にがっかりロマン砲としてミナデインを挙げましたが、4だとMP0なライアンやアリーナ等をパーティに入れてると発動すら出来なかったなんて、聞けば聞くほどかっかり仕様ですね。11月に出るドラクエ3のリメイクにもし追加されるなら、特技も追加される以上結構なテコ入れが必要になりそうですね。
実際追加されるかは期待薄ですが...もしきたら嬉しいですよね☺️