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ひつじかぞえ歌とまものならしのコンボにはお世話になった😊
最後のトルネコの件で出てきたワード、全裸、世界樹の葉、体当たりで、昔の葉っぱ隊を思い出した🤣
リメイクのバラモスエビルをバシルーラで吹っ飛ばせるからなあ。こらは知っておくと便利。
6:08 これバグか分からんがバトルマスターで習得しても転職で引き継がれた気がする、多分笑わせ師でも覚えられるからその辺が区別出来ないからだと思うが。
ひつじかえぞえ歌知らなかった。。w
ひつじ数え歌は本当にお世話になった。山賊4人衆とかにはマジで有用だったしw
7のやすらぎの歌は結構重宝した
全裸トルネコが体当してきたら強いってのはゲームをやってない俺にも想像ができる😢
全裸(股間は世界樹の葉で隠している)のトルネコが体当たりして来たらそりゃボスも大ダメージ受けるわな(?)
羊かぞえうた、プラチナキングに効くよね
羊数え歌、3DSリメイク版だと地味にメタル系モンスターにも効くし便利すぎるんですよね
FC盤のバシルーラはパーティアタックで“せかいじゅのは(世界樹の葉)”集めに使えた。リメイクでパーティアタック効かなくなったし、所持アイテムが袋に入る仕様が……
バシルーラのパーティアタックは3の変化の杖をもう一本入手可能なテク。
羊数え歌はメタルスライム眠らせられるからねコレで相当レベル上げた。リメイクは怒涛弱体化したけどまだまだ使える特技あり。
ニフラムはふうじんの盾の道具使用効果で使えるから、この性能が実質誰でも使えるのもぶっ壊れ
ほんとへんてこ斬りは便利でしたリメイクでは上級職の特技呪文が引き継げないので、モンスター職が重要でしたし、とりあえずホイミスライム職のベホマラーを覚えさせてましたねスライム職につかせてへんてこ斬り覚えてから使いまくってたなぁ
ねるってそんなに強いのか。
さっぱり妖精懐かしい。6でもニフラムはミラルゴのマホターン消去に使えるので有能です。あなほりは現実レイドック井戸・ムーア城で使うのもオススメ。ただし3・6共通で海上では無効なので要注意。ねるはトヘロスとの組み合わせで使うと効果的だけど、6ではレンジャーに転職しないと習得できないのがツラい。バシルーラは3では有能だったのに6は…、しかも特技のともえなげならいなくなった敵の経験値・ゴールドも入手可能という仕様でさらに不遇ぶりが目立つことに。
11sのヨッチ村ドラクエⅢでバラモスにバシルーラかけられてキャラがどこかへ飛ばされたけど、何ターンか後に走って戦闘に戻って来たのには笑いました
ドラクエ7、PS版ではどとうのひつじゲー、3ds版では催眠術師の羊飼い
エビルマスターなかま呼びすぎエグい
11:02 4コマ漫画でばくだん岩をバラモス城に飛ばすネタがありましたね。
バシルーラはFC版3の公式ガイドに「異次元の彼方に吹き飛ばす」ってあったような(うろ覚え)リメイク版3ではやっぱりバラモスエビルを吹き飛ばしてました😂
天の門番や鳳凰はぶっ飛ばす
葉っぱ一枚あれば良い
リメイク7ですが、へんてこ切りは、使い勝手が良いので終盤まで主人公とアイラのザコ殲滅兵器でした。逆に武闘家の特技はあまり使わなかった印象です。
「呪文使うな」でお世話になりました。作戦がなければ、良さに気付かない技ですね。
主人公やⅢのパーティーメンバーの名前に見覚えがありすぎる…
二フラムの元ネタは、D&Dのターニングアンデッド、ウィザードリィのディスペルかな。
ひつじかぞえ歌はプラチナキング狩りのレベル上げで毎回お世話になった。素早い2人に歌わせて眠らせて素早さ2人に魔神斬りを撃ち込むと逃げられないで会心が成功するまで粘れる。あなほりは成功率低く過ぎて途中で挫折した。普通にカジノアイテム売却や盗賊盗むでアイテム売却した方が楽だわ。アストロンはローテーション攻撃して来るボスでは使えるけど、それだったら脳筋で攻撃した方が楽だから余り使わない。
ニフラム、バシルーラは使ったことないなレベル上げが好きだから、経験値がもったいない
バシルーラはFC版3の世界樹の葉4枚持ちとか、変化の杖をもう一本入手するのに使える。
ダークドレアム戦に備えて寝て全快。
まさかあのギャグ漫画の「さっぱり妖精」が飛び出すなんて🤣🤣
モンスター職の中では最弱クラスのスライムもへんてこ斬りが覚えられる点では価値がありますよね
Ⅵだったかなぁ?遊び人のあそびで出てくるへんてこな呪文、ザオリーマ。MP0で戦闘不能の仲間は全員復活。そうでない仲間はHP全回復。運がよければ形勢一気に逆転。
6のザオリーマは全体蘇生のみ8は全体蘇生&全体全回復やね
4だとアストロンでエスタークが起きるのを待つって戦い方があったな。
7にしかないのに羊飼いの職業が有能すぎる。
トルネコ体当たりで95%削る理由は……全裸で敵にアレが当たるから……か?
きちんと世界樹の葉っぱが隠してくれているはず😢
@@岡本えみこ その世界樹の葉……使用したくないですね(^◇^;)
復活する理由があまりにもショックだったからになるのかね
22:53 葉っぱ一枚もった全裸おじさんが鬼神の如く体当たりしてくるシーンを想像した怖すぎて笑ってしまいました😂😂
アストロンは殆ど使った記憶がない。
ドラクエ7のへんてこ切りはあまり使わなかったですね。
おもろうてやがてダメージ=へんてこ斬り
ラスボス相手に素っ裸で世界樹の葉1枚持って体当たりを喰らわす妻子持ちのおっさん…🤔その場面を想像したらシュールというか意味分からん状態だな🤣
16:44 はぐれメタルって職業なんだ。。
バシルーラといえば、9の賢者クエ本棚のアレよな。マイナー過ぎ?
凍れる時のトルネコ怖い
「Zzz……んー、ホイミ……」
ニフラムといえば、ミラルゴのマホターン解除のイメージが一番強かったので、紹介されなかったの意外。
あなほりの有用性は知っていたけれど、何度も繰り返すのが苦痛で、僕は最初の数回やっただけで、それ以来やってない。
ホント、あんなの数十回もかったるくてやってられないよね。
SFC版3のあなほりはかなりアイテム拾えますよ。雷神の剣はドロップ狙うよりあなほりのほうが早いかも。
バーバラのケツ向けてるイラストはやばい
SFC版5はアイテムドロップの仕様が鬼畜だから、ニフラムにはお世話になったな
リメイク7はへんてこ斬りゲー
それに、単体攻撃武器を使ってもグループ攻撃になり、全体攻撃武器は数えるぐらいしか無いので気にならない程度
ニフラムは5、6で有効だ。爆弾岩には、高確率で効きます。特に6は、全員にニフラムを取得させる。序盤の熟練度上げに有効だ。上手く活用すれば、レベル20の時点で、複数の上級職をマスターする事が出来る。魔法使いのメラミ戦法よりも、炎の爪のメラミで一匹撃破。その他はニフラムで消す。地底魔城周辺で、お試しあれ。低レベルでムドーを撃破出来たら、アモス不要のパーティーが完成だ。
DQ3のニフラムは、「アンデッドに有効」と雑に覚えておいても、地獄の騎士系・ドラゴンゾンビ系にしっかり刺さるので、それだけで十分有用感あります。なにせ、「ネクロゴンドの洞窟やバラモス城の地獄の騎士、ゾーマ城のソードイド・ドラゴンゾンビ、リムルダール周辺のスカルゴン、天界のデーモンソード」と、レベル上げポイントや特に消耗を避けたいダンジョンでの厄介な敵をしっかり排除できるんですもの。(ついでに何故かキラークラブやエビルマージによく当たる。)バシルーラもそうですが、初見時だと「経験値やお金が手に入らないのは嫌だなあ」と思いがちなんですけど、慣れてくると「経験値やゴールドは要らないからどいてくれ」と思うことは結構多いんですよね。(逃げると逃げそこねて痛い目をみることも多いし。)
バシルーラはリメイク版3で神竜前の雑魚モンスターに効果が高いので、ぶっ飛ばすプレイヤーもいる。
@@二見裕司-r6t あーそれ私ですw 特に、「ドロップアイテムは欲しいけど真っ向勝負だと強すぎる」敵、特にバラモスエビルからアイテムを盗むとなると、バシルーラは最適解なんですよね。ただ、最初は天界の敵にまさかバシルーラが効くとは思ってなかったですね。天界の敵の耐性調べをやったとき、「効くわけないだろうけど一応」で唱えたらあっさり吹っ飛んでいったときは思いっきり笑けました。
リメイクのたたかいのうたかな。守備力上がるとは思わんもん
確かPS版でも戦士+吟遊詩人の職歴技で覚える、5のたたかいのドラムのような攻撃力上げるならわかりやすいけど
@@rakimas4409自分は真っ先にPS版の時ガボに覚えさせてずっと使ってましたꉂ🤣𐤔その後他のキャラにはつるぎのまい!でも、リメイクで頑張って職業マスターして他のにしたら忘れるのなぜ。。
@@syesia1990 動画内でも言ってますがリメイクは職歴技廃止、基本職とモンスター職で覚えた呪文特技は忘れませんが人間上級職は当該職業に就いて覚えた分しか使えないんですよね(別の上級職に就くとその職業で覚えたもののみしか使えない)
PS版7でも職歴技(説明書記載ある特技の1つ)として存在しPS版のたたかいのうたは消費0のスクルトです(リメイクでMP2になった)
ドラクエ6はMP0特技が優秀だったから、ねるは使う機会がなかった。
バシルーラでマドハンドを飛ばす為にラリホーまで使ってて役立たねえだろって感想。
あっちの穴掘りはどおなの?「あー」っと言う奴?
武神トルネコ😂そりゃネネみたいな若い女とも結婚出来る訳だ
ひつじかぞえ歌とまものならしのコンボにはお世話になった😊
最後のトルネコの件で出てきたワード、全裸、世界樹の葉、体当たりで、昔の葉っぱ隊を思い出した🤣
リメイクのバラモスエビルをバシルーラで吹っ飛ばせるからなあ。こらは知っておくと便利。
6:08
これバグか分からんがバトルマスターで習得しても転職で引き継がれた気がする、多分笑わせ師でも覚えられるからその辺が区別出来ないからだと思うが。
ひつじかえぞえ歌知らなかった。。w
ひつじ数え歌は本当にお世話になった。山賊4人衆とかにはマジで有用だったしw
7のやすらぎの歌は結構重宝した
全裸トルネコが体当してきたら強いってのはゲームをやってない俺にも想像ができる😢
全裸(股間は世界樹の葉で隠している)のトルネコが体当たりして来たらそりゃボスも大ダメージ受けるわな(?)
羊かぞえうた、プラチナキングに効くよね
羊数え歌、3DSリメイク版だと地味にメタル系モンスターにも効くし便利すぎるんですよね
FC盤のバシルーラはパーティアタックで“せかいじゅのは(世界樹の葉)”集めに使えた。
リメイクでパーティアタック効かなくなったし、所持アイテムが袋に入る仕様が……
バシルーラのパーティアタックは3の変化の杖をもう一本入手可能なテク。
羊数え歌はメタルスライム眠らせられるからねコレで相当レベル上げた。リメイクは怒涛弱体化したけどまだまだ使える特技あり。
ニフラムはふうじんの盾の道具使用効果で使えるから、この性能が実質誰でも使えるのもぶっ壊れ
ほんとへんてこ斬りは便利でした
リメイクでは上級職の特技呪文が引き継げないので、モンスター職が重要でしたし、とりあえずホイミスライム職のベホマラーを覚えさせてましたね
スライム職につかせてへんてこ斬り覚えてから使いまくってたなぁ
ねるってそんなに強いのか。
さっぱり妖精懐かしい。
6でもニフラムはミラルゴのマホターン消去に使えるので有能です。
あなほりは現実レイドック井戸・ムーア城で使うのもオススメ。ただし3・6共通で海上では無効なので要注意。
ねるはトヘロスとの組み合わせで使うと効果的だけど、6ではレンジャーに転職しないと習得できないのがツラい。
バシルーラは3では有能だったのに6は…、しかも特技のともえなげならいなくなった敵の経験値・ゴールドも入手可能という仕様でさらに不遇ぶりが目立つことに。
11sのヨッチ村ドラクエⅢでバラモスにバシルーラかけられてキャラがどこかへ飛ばされたけど、何ターンか後に走って戦闘に戻って来たのには笑いました
ドラクエ7、PS版ではどとうのひつじゲー、3ds版では催眠術師の羊飼い
エビルマスターなかま呼びすぎエグい
11:02 4コマ漫画でばくだん岩をバラモス城に飛ばすネタがありましたね。
バシルーラはFC版3の公式ガイドに「異次元の彼方に吹き飛ばす」ってあったような(うろ覚え)
リメイク版3ではやっぱりバラモスエビルを吹き飛ばしてました😂
天の門番や鳳凰はぶっ飛ばす
葉っぱ一枚あれば良い
リメイク7ですが、へんてこ切りは、使い勝手が良いので終盤まで主人公とアイラのザコ殲滅兵器でした。
逆に武闘家の特技はあまり使わなかった印象です。
「呪文使うな」でお世話になりました。
作戦がなければ、良さに気付かない技ですね。
主人公やⅢのパーティーメンバーの名前に見覚えがありすぎる…
二フラムの元ネタは、D&Dのターニングアンデッド、ウィザードリィのディスペルかな。
ひつじかぞえ歌はプラチナキング狩りのレベル上げで毎回お世話になった。
素早い2人に歌わせて眠らせて素早さ2人に魔神斬りを撃ち込むと逃げられないで会心が成功するまで粘れる。
あなほりは成功率低く過ぎて途中で挫折した。
普通にカジノアイテム売却や盗賊盗むでアイテム売却した方が楽だわ。
アストロンはローテーション攻撃して来るボスでは使えるけど、それだったら脳筋で攻撃した方が楽だから余り使わない。
ニフラム、バシルーラは使ったことないな
レベル上げが好きだから、経験値がもったいない
バシルーラはFC版3の世界樹の葉4枚持ちとか、変化の杖をもう一本入手するのに使える。
ダークドレアム戦に備えて寝て全快。
まさかあのギャグ漫画の「さっぱり妖精」が飛び出すなんて🤣🤣
モンスター職の中では最弱クラスのスライムもへんてこ斬りが覚えられる点では価値がありますよね
Ⅵだったかなぁ?遊び人のあそびで出てくるへんてこな呪文、ザオリーマ。MP0で戦闘不能の仲間は全員復活。そうでない仲間はHP全回復。運がよければ形勢一気に逆転。
6のザオリーマは全体蘇生のみ
8は全体蘇生&全体全回復やね
4だとアストロンでエスタークが起きるのを待つって戦い方があったな。
7にしかないのに羊飼いの職業が有能すぎる。
トルネコ体当たりで95%削る理由は
……全裸で敵にアレが当たるから……か?
きちんと世界樹の葉っぱが隠してくれているはず😢
@@岡本えみこ その世界樹の葉……使用したくないですね(^◇^;)
復活する理由があまりにもショックだったからになるのかね
22:53 葉っぱ一枚もった全裸おじさんが鬼神の如く体当たりしてくるシーンを想像した怖すぎて笑ってしまいました😂😂
アストロンは殆ど使った記憶がない。
ドラクエ7のへんてこ切りはあまり使わなかったですね。
おもろうてやがてダメージ=へんてこ斬り
ラスボス相手に素っ裸で世界樹の葉1枚持って体当たりを喰らわす妻子持ちのおっさん…🤔
その場面を想像したらシュールというか意味分からん状態だな🤣
16:44 はぐれメタルって職業なんだ。。
バシルーラといえば、9の賢者クエ本棚のアレよな。マイナー過ぎ?
凍れる時のトルネコ怖い
「Zzz……んー、ホイミ……」
ニフラムといえば、ミラルゴのマホターン解除のイメージが一番強かったので、紹介されなかったの意外。
あなほりの有用性は知っていたけれど、何度も繰り返すのが苦痛で、僕は最初の数回やっただけで、それ以来やってない。
ホント、あんなの数十回もかったるくてやってられないよね。
SFC版3のあなほりはかなりアイテム拾えますよ。雷神の剣はドロップ狙うよりあなほりのほうが早いかも。
バーバラのケツ向けてるイラストはやばい
SFC版5はアイテムドロップの仕様が鬼畜だから、
ニフラムにはお世話になったな
リメイク7はへんてこ斬りゲー
それに、単体攻撃武器を使ってもグループ攻撃になり、全体攻撃武器は数えるぐらいしか無いので気にならない程度
ニフラムは5、6で有効だ。
爆弾岩には、高確率で効きます。
特に6は、全員にニフラムを取得させる。
序盤の熟練度上げに有効だ。
上手く活用すれば、レベル20の時点で、複数の上級職をマスターする事が出来る。
魔法使いのメラミ戦法よりも、炎の爪のメラミで一匹撃破。
その他はニフラムで消す。
地底魔城周辺で、お試しあれ。
低レベルでムドーを撃破出来たら、アモス不要のパーティーが完成だ。
DQ3のニフラムは、「アンデッドに有効」と雑に覚えておいても、地獄の騎士系・ドラゴンゾンビ系にしっかり刺さるので、それだけで十分有用感あります。
なにせ、「ネクロゴンドの洞窟やバラモス城の地獄の騎士、ゾーマ城のソードイド・ドラゴンゾンビ、リムルダール周辺のスカルゴン、天界のデーモンソード」と、レベル上げポイントや特に消耗を避けたいダンジョンでの厄介な敵をしっかり排除できるんですもの。(ついでに何故かキラークラブやエビルマージによく当たる。)
バシルーラもそうですが、初見時だと「経験値やお金が手に入らないのは嫌だなあ」と思いがちなんですけど、慣れてくると「経験値やゴールドは要らないからどいてくれ」と思うことは結構多いんですよね。(逃げると逃げそこねて痛い目をみることも多いし。)
バシルーラはリメイク版3で神竜前の雑魚モンスターに効果が高いので、ぶっ飛ばすプレイヤーもいる。
@@二見裕司-r6t あーそれ私ですw
特に、「ドロップアイテムは欲しいけど真っ向勝負だと強すぎる」敵、特にバラモスエビルからアイテムを盗むとなると、バシルーラは最適解なんですよね。
ただ、最初は天界の敵にまさかバシルーラが効くとは思ってなかったですね。天界の敵の耐性調べをやったとき、「効くわけないだろうけど一応」で唱えたらあっさり吹っ飛んでいったときは思いっきり笑けました。
リメイクのたたかいのうたかな。守備力上がるとは思わんもん
確かPS版でも戦士+吟遊詩人の職歴技で覚える、5のたたかいのドラムのような攻撃力上げるならわかりやすいけど
@@rakimas4409
自分は真っ先にPS版の時ガボに覚えさせてずっと使ってましたꉂ🤣𐤔
その後他のキャラにはつるぎのまい!
でも、リメイクで頑張って職業マスターして他のにしたら忘れるのなぜ。。
@@syesia1990
動画内でも言ってますがリメイクは職歴技廃止、基本職とモンスター職で覚えた呪文特技は忘れませんが
人間上級職は当該職業に就いて覚えた分しか使えないんですよね(別の上級職に就くとその職業で覚えたもののみしか使えない)
PS版7でも職歴技(説明書記載ある特技の1つ)として存在し
PS版のたたかいのうたは消費0のスクルトです
(リメイクでMP2になった)
ドラクエ6はMP0特技が優秀だったから、ねるは使う機会がなかった。
バシルーラでマドハンドを飛ばす為にラリホーまで使ってて役立たねえだろって感想。
あっちの穴掘りはどおなの?
「あー」っと言う奴?
武神トルネコ😂
そりゃネネみたいな若い女とも結婚出来る訳だ