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イントネーション違和感ランキング1位「移民の村」2位「魔界」3位「どとうの羊」
ドラクエ9の武闘家てなんか証取るためだけな感あるのてわかる人いる?
"まかい↓"のイントネーションとかがいつも気になってしまう…
勇者、アリーナ、クリフト、マーニャこれがベストメンバーだった方↓
9武闘家=シロコマルティナ=ムツキ3武闘家=サオリ7武闘家=アズサ6武闘家=シュンアリーナ=アル
1番最初に導入されたドラクエ3の武道家に思い出が有るけど、やはりぶっちぎりのキャラとしては4のアリーナが1番お気に入りかも。皆さんはどうかしら✨💯
3の男格闘家は、生まれてきただけで···(以外自粛)
3は戦士、4はライアン重宝人間です。素早さ遅いわ、武器防具に金掛かるのに戦士ばかり使ってた。
11は全キャラ使いどころがあるし、どのパーティでもクリアを目指せる高バランスが、このランキングのマルティナさんには災いした気がする。
こんなんアリーナに決まってるだろと思ったらやっぱりアリーナだった。
可愛いくて強いアリーナ
タイトルを見ただけでアリーナを褒める動画と確信した
やはりドラクエ4はアリーナゲー
3リメイクでは、女尊男卑装備&女尊男卑性格をどうにかしてほしい。アタッカーは男性キャラにしたいからです。
何度でも甦るマルティナ専用装備の妖魔のバニースーツもクリア後の裏ボス討伐で入手だからなぁ‥‥アリーナといえばやっぱりキラーピアスは外せない
デスタークも姫の会心で決まりました😅😅
9:50 顔がハッサンになってるクソコラだけど、違和感なくて草www
スマホ版ドラクエ3はしんりゅう倒す価値ゼロなので武闘家使わなかったですね
ここまで1位がわかりやすいランキングがかつてあっただろうか…
アリーナの唯一の間違い、それはお姫様として産まれたことなんだろうなあ。もし、道場の娘とかに生まれて子供の頃から仕込まれてたとするなら・・・会心率がえらいことになってたのではなかろうか🍀
ウルノーガ、ウルナーガ(表ボス)まではマルティナが誰よりも火力だすから時求めるまでは最強では?カミュは裏ボスぐらいまで行かないと火力出なかったけど?
カミュ使いにくいよなぁ
一位のアリーナの長所で「かわいい」が入って無いですよ。
せいけんづき
バニーガールになれてちゃんとグラフィックスが変わる時点でマルティナ最強だろ
やっぱりアリーナたん❤
こんなにもわかりやすいランキングは珍しい
アリーナはドラクエ4においては、居なくては困るというくらい活躍させてもらいました
AIの7のドラゴン斬りフィニッシュのように、6のまわしげりフィニッシュがなんか締めてる感あって好きだった。大抵半数以上が武闘家になっているからよくその光景を見れるし
1位この人しかいないでしょ。
7の勇者に4のアリーナと6のハッサン入れて3の賢者入れた4人パーティの世界線欲しいな。
ディシディアドラゴンクエストに期待するか
賢者枠、覚醒セーニャでも🆗
ただし、Sでは裏ボスを倒すと唯一無二の「絶対に死なない」状態になるので...
「ためる」のイントネーションが「なめる」と同じでずっと「なめる」に聞こえてしまう
6のハッサンが最強
3の女武道家のデザインが秀逸すぎて毎回加入させてたなぁ。
マルティナは最終的に妖魔のバニースーツを装備するしかない。それてどんなむちゃくちゃな行動でも取れるようになる。ちなみに災厄と怨念を倒すのに俺は初見で100ターン以上かかった。怨念と災厄の撃破条件が○ターン以内じゃないと妖魔のバニースーツがゲットできないとかだったらそのやり方ではダメだった。
私はアリーナ激ラブキャラなのでアリーナに一票!笑
アリーナが強いのは認めるけど、過度なレベル上げをしないプレイで会心率に期待するか?しかも、キラーピアスを持たせてまで。
会心率はレベルが上がれば上がるほど高くなる、過剰なレベル上げをしない、と定義した上で「最大これくらい会心出せる」って最初の注意事項どこいった?っていうのは感じましたね...ちなみに私はDS版でキラーピアス装備させたアリーナ使いはしましたがデスピサロ戦もエスターク戦もアリーナよりライアンの方が活躍した記憶でしかない...(なんならエスターク戦はアリーナを入れたら負け、アリーナをライアンにしたら勝った...)
祝福の杖をビビンバーからのドロップを狙わない限り、エスターク戦まではライアンの後攻回復ができないですからね、ライアンの強みは後攻回復が1番だと思うし戦況が安定するので。ゲントのつえハッサンみたいなものですね。ライアンの方が耐久力はあるけれど、やられる前にボコるアリーナスタイルの方が効果的なんですよ。主人公とクリフトが回復役やってて、アリーナとマーニャで攻撃ってのがベストですね。しかもドラクエ4はバイキルトよりルカニゲームですからね。
殴られる前に始末だからねしかもキラーピアスだと2回会心入る可能性ある。Lv20超えた辺りからいよいよ本格的に危険な存在になってくる
私は普通にライアンがアタッカーでしたね。回復必要ないターンは主人公も攻撃して...って感じでアリーナをアタッカーにするより断然楽に攻略できてた印象...
キラピは普通に強いからもう1回やってもろて、過大評価なのはガチ
アリーナとキラーピアスの組み合わせはカタログスペックの数字が全てではないと教えてくれた
やっぱりアリーナだな😁
マルティナしかみえん❤️
ドラクエ6は武闘家が強いんじゃなくて『ハッサンが強い』ってイメージだったなぁ。転職せずに正拳突きを覚えたし。
ハッサンあんまり剣を装備しないで欲しいよねw
マル姉可愛すぎんだろ
ドラクエ3はもうちょい上かと思った。クリア後は4人とも武闘家(元賢者)だった。
マルティナは性能云々の前にエ○いからスタメン()
あたぼーよ😂
まぁそれもあるけど、連携技のスーパールーレット、スペクタクルショーでも必要だからね…………
ボス戦までカミュ辺りを温存する為に、大変お世話になりました☺️
お姉ちゃん属性でお世話になりました🙇
@@tankou1827素直になれよ
アリーナ最強伝説!!!
7のアルスの武道着、けっこうカッコよくて好きだなぁ
アリーナは必ず先制できるから、道具使うキャラとしてもかなり有能かな会心率も10%超えてくると誰も止められなくなる
マルティナちゃんは結婚イベ?だったかで、そう来たか!ってなったので推しになりました。
9のぶとうかは敵が2体以下ならばくれつけん 3体以上なら槍を装備してジゴスパークでストーリー中全てのエンカウントを単騎で終わらせられるのですれちがいパーティで一切複数人で戦闘に参加しない酷い野良やってました
3の武闘家は装備が貧弱と言われるが、逆に言えば装備に金がかからないとも言える、究極のやりこみ派なら魔法を極めてから武闘家に転職させる人もいるかも?
FC3の武闘家は早い段階で装備が整う。鉄の爪とぶとうぎだが、実は守備力が3劣っても回避率が上がるみかわしの服の方が有能だと大人になってから気づいた。いかに守備力という数字だけに囚われていたかな子供時代。
ウルノーガ&ウルナーガでマルティナのばくれつきゃくがパーティー最大火力すぎてすげぇ助かったイメージ、マルティナと覚醒セーニャに助けられたアリーナハッサンはまじやばい俺の中でアリーナハッサンマルティナのイメージめちゃくちゃ強い
「たびのぶとうか」のハッサン見に来た!
子供の頃アリーナは魔法使いだと思い込んでいた…😢
ドラクエ6の武道家は下級職のくせにまわしげり、せいけんづき、ばくれつけんと一生使える特技ばかりの異常職
武闘家の強みは高い素早さと会心率。ボス戦もそうだけど、なによりメタル狩りにどれだけ貢献できるかという点でも考えると、やっぱりアリーナ姫は別格なんよ……。キラーピアスのおかげで攻撃の試行回数を増やせるから、他の武闘家よりも会心を出せる可能性が高くなって、必然的にPT全体のレベル上げに貢献してくれることになる。他作品みたいに転職できないから、呪文も特技も使えないデメリットあるけれど、それを補ってPTへの貢献度(主にレベル上げの面)が高いのは、レベルアップに必要な経験値が無駄に多いドラクエシリーズではとても助かるんよね。
クセ強「ためる」いただきました。
納得しかない
アリーナはかわいすぎて強すぎてヤバイ
でも声がしょこたんで最悪
@@ただのたかし-c3oいやめっちゃいいやろ!多才だししっかりドラクエ好きな上に顔なんかリアルアリーナや
バトルロードのキラーピアスのイラストはマジでかわいい
ドラゴンクエストXオンラインver1.0…MP3………1.5倍×3………ウッ…頭がっ……!
タメるに聞こえちゃうどんな行動だっていうね
ノミネートされてないけどⅩのマイユもなかなかですよ
考えてみたら武闘家とバトマスって何が違うんだろう近年は武闘家も得物を持って戦うから徒手空拳のイメージは薄れてるし軽量級の攻撃特化職という面では被ってるマルティナってあれもうバトマスに近いのでは戦士もなんかパラディンの劣化なイメージしかない
ドラクエ4の初見プレイでアリーナを入れず、しかもあのブライをスタメンにしていた自分はおかしいのでしょうか…?😓
おかしくないよ!自分が楽しめればそれでいいのさと言ってほしいのかもしれないけど。かなりの少数派、異端であることは間違いないと思う。
縛りプレイかな?
こう武闘家の優秀さをみればみるほど、戦士が優秀だったナンバリング皆無じゃね?ってなる
ローレシアの王子がいるじゃないですか!
10オフラインver.からマイユを推薦します!素手が1番強いとかヤバいw会心アリのせいけん爆撃とか連撃天舞は作中でも最近クラス♪♪
4はもうアリーナ一度も戦闘メンバーから外したことないわ…というか外す理由がない。2回攻撃に会心の一撃が出やすいってだけで食っていけるから
3武道家よりアリーナの方がキラーピアスの分上だな
ドラクエ3は賢者をマスターした後で転職した武道家で評価したらランクはもっと上がると思います
アリーナとハッサンの印象が強過ぎる
マルティナも結構
このランキングにはなかったがモリーに1票!
ドラクエⅣに於いてメタキン狩りによるレベリングには,アリーナ姫は外せませんね。高確率の会心の一撃の上に,キラピによる二回連続攻撃で更に会心の一撃の可能性を引き上げるんですから
ドラクエ3やるときは武道家は絶対入れてたな👊
FFではモンクが大好きでした(*´ω`*)
それスゴく分かります👍👍👍
わかります。戦士は金がかかりすぎますし
アリーナを初見で見た時、格好も相まって魔法使いタイプなんだろうなって思ったけど、蓋開けてみたらゴリッゴリの物理アタッカーなの笑うマーニャの方が物理っぽく見えるやんw
9は武闘家の秘伝書も他の秘伝書と比べると圧倒的に弱すぎてかわいそうになってくるレベル。まぁ、証は最強ですけど。
今回はステータス面での評価だったけど、他の人も言ってる通り防御の高い装備が出来ない代わりに素早さで避け会心のいちげきでダメージを出す武闘家は序盤のお財布事情に優しい職業とは言える
ため↑る…
ガボを武道家にしてた7版アリーナでしたね
なんやかんやずっと扱いがいいな
4武闘家=アリーナ、が1位なのは満場一致でしょう。明らかにゲームに与える影響力が違い過ぎる。
アリーナが優秀過ぎて戦士で火力高いのに馬車要因のライアンが可哀想に見える。4というわりかし昔の作品のせいで、ステータス上限値が低いからなんだろうけど
マルティナも強いけどドラクエ11はメンバー全員強すぎる
逆の意味で生まれる時代を間違えた武闘家
マルティナはストーリーの前半は強いけど、カミュがぶんしんを覚えるストーリーの後半からはらカミュの方が強くなるからいいバランス調整だと思う。
過去求めた後もサキュパスウィンクで雑魚に対して200~300くらいは確実に与えられるからベロニカ主人公に次いで有用だと思う少なめのMPはソーサリーで無理矢理補強かな
クソお世話になりました!!
ピンクの戦士はFC版で活躍したから許してやれ。
アリーナHP高かったかなぁ…自分的にはそんな印象はなかったけどなぁ。思ったより低くてすぐ死んでまうって感じだったな。てんしのレオタードは基本的にクリアしないと手に入らないし…
×DQ4の武闘家が強い〇アリーナが強いもしDQ4に転職システムがあって勇者が武闘家になれたとしてステータス的にアリーナに勝てるのかというと微妙かなと
ナンバリングではないが、筐体→Wiiで展開されたモンバトでも強かった記憶
7では、「武闘家→戦士→バトルマスター→僧侶→パラディン→ゴッドハンド」か「武闘家→僧侶→パラディン→戦士→バトルマスター→ゴッドハンド」のルートでゴッドハンドを目指すのが定番だと思います😏
キャラデザが好みで、IIIの武闘家(女)をいつも選んでました。装備にあまり費用が掛からないのも嬉しいです。
3の武闘家は戦士より金がかからないから必ず入れてますねアリーナ姫は戦闘面だけでなく会話で分かる思考回路も脳筋100%で素敵ですやっぱり闘うお姫様はサイコーです❤
マイユとモリーいないのか
マイユ…
10:40 当時大好きだったアリーナ姫のターン💪👸チャンネル主様ありがとうございます✨面白かったです‼︎ときめきました💘
the武道家女子のデザインと言えば、やっぱドラクエ3の二つ結びスタイル
SFC版以降の3は女尊男卑が酷い作品だが、武闘家はFC版から女性優遇されており最初から男に用はないです。
装備こそ出来なくとも女性には、ゆうわくのけんがありましたしねぇ…
うーん、個人的にはIII武闘家とマルティナの順位を入れ替えますね。おっしゃってるようにIII武闘家のストーリー攻略での活躍度は微妙で、この点では明らかにマルティナの方が上。そして裏ボス神龍も6ターンとかの最短撃破を目指してないなら、全員でメラゾーマぶっ放せばいいだけなんで、やり込み勢じゃない限り武闘家育てる必要ないですね。
FC3だったら不動の2位やね防御攻撃があるから呪文なしから1職選ぶけど、武闘家以外の選択肢が軒並みゴミそもそも戦力外の遊び人、金策が地獄で何時までも棍棒と布の服で戦う鈍足戦士や商人と比較対象がまるで比較になってない終盤で耐性防具が必要になったら、今まで使ってきた武闘家を戦士に転職させて、高い素早さ(身の守り)による高防御力と耐性防具を両立させられるから無駄が一つもない
マルティナはもっと上だなレベル上げに必須なれんけい持ちでパーティーをあっという間に99にできる何より専用装備で死なないはチート他作品のさらに上の上級職が有能とか装備品であるキラーピアスを含めるんなら妖魔バニーも考慮するべき
・入手出来る頃には基本やることが無くなる妖魔のバニースーツとストーリー中に入手・転職できるキラピと上級職では比較にならない・災厄と怨念以外レベル99にしないと勝てないような超強敵がおらず、全体的に経験値の多い11ではメタル狩りの恩恵が控えめ出直してくるがよい
1位アリーナは納得ではなくて予想通り
アリーナで間違いない
同じようにマイユがエントリーされてない人が何人かいて嬉しかった
イントネーション違和感ランキング
1位「移民の村」
2位「魔界」
3位「どとうの羊」
ドラクエ9の武闘家てなんか証取るためだけな感あるのてわかる人いる?
"まかい↓"のイントネーションとかがいつも気になってしまう…
勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
これがベストメンバーだった方
↓
9武闘家=シロコ
マルティナ=ムツキ
3武闘家=サオリ
7武闘家=アズサ
6武闘家=シュン
アリーナ=アル
1番最初に導入されたドラクエ3の武道家に思い出が有るけど、やはりぶっちぎりのキャラとしては4のアリーナが1番お気に入りかも。皆さんはどうかしら✨💯
3の男格闘家は、生まれてきただけで···(以外自粛)
3は戦士、4はライアン重宝人間です。
素早さ遅いわ、武器防具に金掛かるのに戦士ばかり使ってた。
11は全キャラ使いどころがあるし、どのパーティでもクリアを目指せる高バランスが、このランキングのマルティナさんには災いした気がする。
こんなんアリーナに決まってるだろと思ったらやっぱりアリーナだった。
可愛いくて強いアリーナ
タイトルを見ただけでアリーナを褒める動画と確信した
やはりドラクエ4はアリーナ
ゲー
3リメイクでは、女尊男卑装備&女尊男卑性格をどうにかしてほしい。アタッカーは男性キャラにしたいからです。
何度でも甦るマルティナ専用装備の妖魔のバニースーツもクリア後の裏ボス討伐で入手だからなぁ‥‥
アリーナといえばやっぱりキラーピアスは外せない
デスタークも姫の会心で決まりました😅😅
9:50 顔がハッサンになってるクソコラだけど、違和感なくて草www
スマホ版ドラクエ3はしんりゅう倒す価値ゼロなので武闘家使わなかったですね
ここまで1位がわかりやすいランキングがかつてあっただろうか…
アリーナの唯一の間違い、それはお姫様として産まれたことなんだろうなあ。
もし、道場の娘とかに生まれて子供の頃から仕込まれてたとするなら・・・会心率がえらいことになってたのではなかろうか🍀
ウルノーガ、ウルナーガ(表ボス)まではマルティナが誰よりも火力だすから時求めるまでは最強では?カミュは裏ボスぐらいまで行かないと火力出なかったけど?
カミュ使いにくいよなぁ
一位のアリーナの長所で
「かわいい」が入って無いですよ。
せいけんづき
バニーガールになれてちゃんとグラフィックスが変わる時点でマルティナ最強だろ
やっぱりアリーナたん❤
こんなにもわかりやすいランキングは珍しい
アリーナはドラクエ4においては、居なくては困るというくらい活躍させてもらいました
AIの7のドラゴン斬りフィニッシュのように、
6のまわしげりフィニッシュがなんか締めてる感あって好きだった。
大抵半数以上が武闘家になっているからよくその光景を見れるし
1位この人しかいないでしょ。
7の勇者に4のアリーナと6のハッサン入れて3の賢者入れた4人パーティの世界線欲しいな。
ディシディアドラゴンクエストに期待するか
賢者枠、覚醒セーニャでも🆗
ただし、Sでは裏ボスを倒すと唯一無二の「絶対に死なない」状態になるので...
「ためる」のイントネーションが「なめる」と同じでずっと「なめる」に聞こえてしまう
6のハッサンが最強
3の女武道家のデザインが秀逸すぎて毎回加入させてたなぁ。
マルティナは最終的に妖魔のバニースーツを装備するしかない。
それてどんなむちゃくちゃな行動でも取れるようになる。
ちなみに災厄と怨念を倒すのに俺は初見で100ターン以上かかった。
怨念と災厄の撃破条件が○ターン以内じゃないと妖魔のバニースーツがゲットできないとかだったらそのやり方ではダメだった。
私はアリーナ激ラブキャラなのでアリーナに一票!笑
アリーナが強いのは認めるけど、過度なレベル上げをしないプレイで会心率に期待するか?しかも、キラーピアスを持たせてまで。
会心率はレベルが上がれば上がるほど高くなる、過剰なレベル上げをしない、と定義した上で「最大これくらい会心出せる」って最初の注意事項どこいった?っていうのは感じましたね...
ちなみに私はDS版でキラーピアス装備させたアリーナ使いはしましたがデスピサロ戦もエスターク戦もアリーナよりライアンの方が活躍した記憶でしかない...(なんならエスターク戦はアリーナを入れたら負け、アリーナをライアンにしたら勝った...)
祝福の杖をビビンバーからのドロップを狙わない限り、
エスターク戦まではライアンの後攻回復ができないですからね、ライアンの強みは後攻回復が1番だと思うし戦況が安定するので。
ゲントのつえハッサンみたいなものですね。
ライアンの方が耐久力はあるけれど、やられる前にボコるアリーナスタイルの方が効果的なんですよ。
主人公とクリフトが回復役やってて、アリーナとマーニャで攻撃ってのがベストですね。しかもドラクエ4はバイキルトよりルカニゲームですからね。
殴られる前に始末
だからね
しかもキラーピアスだと2回会心入る可能性ある。
Lv20超えた辺りからいよいよ本格的に危険な存在になってくる
私は普通にライアンがアタッカーでしたね。回復必要ないターンは主人公も攻撃して...って感じでアリーナをアタッカーにするより断然楽に攻略できてた印象...
キラピは普通に強いからもう1回やってもろて、過大評価なのはガチ
アリーナとキラーピアスの組み合わせは
カタログスペックの数字が全てではないと教えてくれた
やっぱりアリーナだな😁
マルティナしかみえん❤️
ドラクエ6は武闘家が強いんじゃなくて『ハッサンが強い』ってイメージだったなぁ。転職せずに正拳突きを覚えたし。
ハッサンあんまり剣を装備しないで欲しいよねw
マル姉可愛すぎんだろ
ドラクエ3はもうちょい上かと思った。
クリア後は4人とも武闘家(元賢者)だった。
マルティナは性能云々の前にエ○いからスタメン()
あたぼーよ😂
まぁそれもあるけど、連携技のスーパールーレット、スペクタクルショーでも必要だからね…………
ボス戦までカミュ辺りを温存する為に、大変お世話になりました☺️
お姉ちゃん属性でお世話になりました🙇
@@tankou1827素直になれよ
アリーナ最強伝説!!!
7のアルスの武道着、けっこうカッコよくて好きだなぁ
アリーナは必ず先制できるから、道具使うキャラとしてもかなり有能かな
会心率も10%超えてくると誰も止められなくなる
マルティナちゃんは結婚イベ?だったかで、そう来たか!ってなったので推しになりました。
9のぶとうかは敵が2体以下ならばくれつけん 3体以上なら槍を装備してジゴスパークでストーリー中全てのエンカウントを単騎で終わらせられるので
すれちがいパーティで一切複数人で戦闘に参加しない酷い野良やってました
3の武闘家は装備が貧弱と言われるが、逆に言えば装備に金がかからないとも言える、究極のやりこみ派なら魔法を極めてから武闘家に転職させる人もいるかも?
FC3の武闘家は早い段階で装備が整う。鉄の爪とぶとうぎだが、実は守備力が3劣っても回避率が上がるみかわしの服の方が有能だと大人になってから気づいた。いかに守備力という数字だけに囚われていたかな子供時代。
ウルノーガ&ウルナーガでマルティナのばくれつきゃくがパーティー最大火力すぎてすげぇ助かったイメージ、マルティナと覚醒セーニャに助けられた
アリーナハッサンはまじやばい
俺の中でアリーナハッサンマルティナのイメージめちゃくちゃ強い
「たびのぶとうか」のハッサン見に来た!
子供の頃アリーナは魔法使いだと思い込んでいた…😢
ドラクエ6の武道家は下級職のくせにまわしげり、せいけんづき、ばくれつけんと一生使える特技ばかりの異常職
武闘家の強みは高い素早さと会心率。
ボス戦もそうだけど、なによりメタル狩りにどれだけ貢献できるかという点でも考えると、やっぱりアリーナ姫は別格なんよ……。
キラーピアスのおかげで攻撃の試行回数を増やせるから、他の武闘家よりも会心を出せる可能性が高くなって、必然的にPT全体のレベル上げに貢献してくれることになる。
他作品みたいに転職できないから、呪文も特技も使えないデメリットあるけれど、それを補ってPTへの貢献度(主にレベル上げの面)が高いのは、レベルアップに必要な経験値が無駄に多いドラクエシリーズではとても助かるんよね。
クセ強「ためる」いただきました。
納得しかない
アリーナはかわいすぎて強すぎてヤバイ
でも声がしょこたんで最悪
@@ただのたかし-c3oいやめっちゃいいやろ!多才だししっかりドラクエ好きな上に顔なんかリアルアリーナや
バトルロードのキラーピアスのイラストはマジでかわいい
ドラゴンクエストXオンラインver1.0…
MP3………1.5倍×3………
ウッ…頭がっ……!
タメるに聞こえちゃう
どんな行動だっていうね
ノミネートされてないけどⅩのマイユもなかなかですよ
考えてみたら武闘家とバトマスって何が違うんだろう
近年は武闘家も得物を持って戦うから徒手空拳のイメージは薄れてるし軽量級の攻撃特化職という面では被ってる
マルティナってあれもうバトマスに近いのでは
戦士もなんかパラディンの劣化なイメージしかない
ドラクエ4の初見プレイでアリーナを入れず、しかもあのブライをスタメンにしていた自分はおかしいのでしょうか…?😓
おかしくないよ!自分が楽しめればそれでいいのさと言ってほしいのかもしれないけど。
かなりの少数派、異端であることは間違いないと思う。
縛りプレイかな?
こう武闘家の優秀さをみればみるほど、戦士が優秀だったナンバリング皆無じゃね?ってなる
ローレシアの王子がいるじゃないですか!
10オフラインver.からマイユを推薦します!素手が1番強いとかヤバいw会心アリのせいけん爆撃とか連撃天舞は作中でも最近クラス♪♪
4はもうアリーナ一度も戦闘メンバーから外したことないわ…というか外す理由がない。2回攻撃に会心の一撃が出やすいってだけで食っていけるから
3武道家よりアリーナの方がキラーピアスの分上だな
ドラクエ3は賢者をマスターした後で転職した武道家で評価したらランクはもっと上がると思います
アリーナとハッサンの印象が強過ぎる
マルティナも結構
このランキングにはなかったが
モリーに1票!
ドラクエⅣに於いてメタキン狩りによるレベリングには,アリーナ姫は外せませんね。高確率の会心の一撃の上に,キラピによる二回連続攻撃で更に会心の一撃の可能性を引き上げるんですから
ドラクエ3やるときは武道家は絶対入れてたな👊
FFではモンクが大好きでした(*´ω`*)
それスゴく分かります👍👍👍
わかります。戦士は金がかかりすぎますし
アリーナを初見で見た時、格好も相まって魔法使いタイプなんだろうなって思ったけど、蓋開けてみたらゴリッゴリの物理アタッカーなの笑う
マーニャの方が物理っぽく見えるやんw
9は武闘家の秘伝書も他の秘伝書と比べると圧倒的に弱すぎてかわいそうになってくるレベル。
まぁ、証は最強ですけど。
今回はステータス面での評価だったけど、他の人も言ってる通り防御の高い装備が出来ない代わりに素早さで避け会心のいちげきでダメージを出す武闘家は序盤のお財布事情に優しい職業とは言える
ため↑る…
ガボを武道家にしてた
7版アリーナでしたね
なんやかんやずっと扱いがいいな
4武闘家=アリーナ、が1位なのは満場一致でしょう。
明らかにゲームに与える影響力が違い過ぎる。
アリーナが優秀過ぎて戦士で火力高いのに馬車要因のライアンが可哀想に見える。4というわりかし昔の作品のせいで、ステータス上限値が低いからなんだろうけど
マルティナも強いけどドラクエ11はメンバー全員強すぎる
逆の意味で生まれる時代を間違えた武闘家
マルティナはストーリーの前半は強いけど、カミュがぶんしんを覚えるストーリーの後半からはらカミュの方が強くなるからいいバランス調整だと思う。
過去求めた後もサキュパスウィンクで雑魚に対して200~300くらいは確実に与えられるからベロニカ主人公に次いで有用だと思う
少なめのMPはソーサリーで無理矢理補強かな
クソお世話になりました!!
ピンクの戦士はFC版で活躍したから許してやれ。
アリーナHP高かったかなぁ…自分的にはそんな印象はなかったけどなぁ。
思ったより低くてすぐ死んでまうって感じだったな。てんしのレオタードは基本的にクリアしないと手に入らないし…
×DQ4の武闘家が強い
〇アリーナが強い
もしDQ4に転職システムがあって勇者が武闘家になれたとしてステータス的にアリーナに勝てるのかというと微妙かなと
ナンバリングではないが、筐体→Wiiで展開されたモンバトでも強かった記憶
7では、「武闘家→戦士→バトルマスター→僧侶→パラディン→ゴッドハンド」か「武闘家→僧侶→パラディン→戦士→バトルマスター→ゴッドハンド」のルートでゴッドハンドを目指すのが定番だと思います😏
キャラデザが好みで、IIIの武闘家(女)をいつも選んでました。装備にあまり費用が掛からないのも嬉しいです。
3の武闘家は戦士より
金がかからないから
必ず入れてますね
アリーナ姫は戦闘面だけでなく
会話で分かる思考回路も
脳筋100%で素敵です
やっぱり闘うお姫様はサイコーです❤
マイユとモリーいないのか
マイユ…
10:40 当時大好きだったアリーナ姫のターン💪👸チャンネル主様ありがとうございます✨面白かったです‼︎ときめきました💘
the武道家女子のデザインと言えば、やっぱドラクエ3の二つ結びスタイル
SFC版以降の3は女尊男卑が酷い作品だが、武闘家はFC版から女性優遇されており最初から男に用はないです。
装備こそ出来なくとも女性には、ゆうわくのけんがありましたしねぇ…
うーん、個人的にはIII武闘家とマルティナの順位を入れ替えますね。おっしゃってるようにIII武闘家のストーリー攻略での活躍度は微妙で、この点では明らかにマルティナの方が上。そして裏ボス神龍も6ターンとかの最短撃破を目指してないなら、全員でメラゾーマぶっ放せばいいだけなんで、やり込み勢じゃない限り武闘家育てる必要ないですね。
FC3だったら不動の2位やね
防御攻撃があるから呪文なしから1職選ぶけど、武闘家以外の選択肢が軒並みゴミ
そもそも戦力外の遊び人、金策が地獄で何時までも棍棒と布の服で戦う鈍足戦士や商人と比較対象がまるで比較になってない
終盤で耐性防具が必要になったら、今まで使ってきた武闘家を戦士に転職させて、高い素早さ(身の守り)による高防御力と耐性防具を両立させられるから無駄が一つもない
マルティナはもっと上だな
レベル上げに必須なれんけい持ちでパーティーをあっという間に99にできる
何より専用装備で死なないはチート
他作品のさらに上の上級職が有能とか装備品であるキラーピアスを含めるんなら妖魔バニーも考慮するべき
・入手出来る頃には基本やることが無くなる妖魔のバニースーツとストーリー中に入手・転職できるキラピと上級職では比較にならない
・災厄と怨念以外レベル99にしないと勝てないような超強敵がおらず、全体的に経験値の多い11ではメタル狩りの恩恵が控えめ
出直してくるがよい
1位アリーナは納得ではなくて予想通り
アリーナで間違いない
同じようにマイユがエントリーされてない人が何人かいて嬉しかった