Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76)
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Обзор нескольких современных шутеров от первого лица, сделанных в олдскульном графическом стиле, с олдскульным геймплеем - или и с тем и другим сразу. Ссылки на все игры выпуска - в описании! Но не рекомендую смотреть туда заранее - спойлер же ;-)
Основные игры выпуска:
Intrude
store.steampow...
Ion Maiden (8:35)
store.steampow...
www.gog.com/ga...
Apocryph (13:59)
store.steampow...
DUSK (25:47)
store.steampow...
Упомянуты мельком:
Amid Evil (38:45)
store.steampow...
STRAFE
www.gog.com/ga...
store.steampow...
Bunker Punks
store.steampow...
Devil Daggers
store.steampow...
www.gog.com/ga...
Immortal Redneck
store.steampow...
www.gog.com/ga...
Dungeons Of Kremlin Remastered
store.steampow...
Minimized (7:44)
store.steampow...
Warlock Revenge (6:43)
store.steampow...
Western Fps
store.steampow...
Сайт проекта:
www.old-hard.ru
Old-Hard в Telegram
t.me/oldhard
Страница во Вконтакте:
old_hard
Блад и Дюк наполнены деталями, потому что это наш мир, ему характерен человеческий быт со всеми деталями. Квейк же - мир не человеческий. Я лично даже не представляю какие там должны быть мелкие детали. Полка с книгами в логове шамблера выглядела бы крайне неуместно :) Квейк полностью гармоничен. То же самое касается и Дума. Мелочи там просто не нужны. имхо.
Я не согласен, но мне *очень* нравится приведённый аргумент :-)
С Квейком согласен, но почему в Думе декорации ненужны? В Квейке у нас были какие-то фантастические замки, адские лабиринты, а в Думе вполне реальные научно-фантастические базы и очень натуральный ад. После Дум 2016 уровни оригинала 1993 кажутся пустыми, пресными, недоделанными, не хватает даже самых мелких деталей, как например, то что ты поднимаешь ключ-карту не просто с пола, а с трупа учёного, или новая пушка не просто лежит на земле, а лежит в руках мёртвого солдата, вообщем сухо всё в Думе. А особенно Дум 2. В ней действия разворачиваются на земле, но ощущения порой такие, что ты снова бродишь в аду, нет почти ничего, что говорит о том, что это мир людской(исключения map13, 15)
@@interpic Согласен с вами. Я даже в свое время не сразу понял, что часть локаций на земле.
И из декораций. Для сравнения doom 2 вышел в 1994 вместе с system shock, где действие тоже происходило на космической станции и в этой игре было множество и предметов декорации (компьютеры, шкафы, столы, полки и т.д.) и куча мелких предметов(банки из под газировки, огнетушители, сломанная техника и т.д.).
@@wellghost3483 Тут еще стоит учесть то, какая команда разработчиков. Том Холл хотел сделать боевик-блокбастер с несколькими персонажами, 6-7 эпизодами, теми самыми деталями. Id Software пыталась придерживатся его идей и после его увольнения, но массовый боевик-блокбастер так и не получился. Команда просто хотела крутой, мясной, брутальный шутер, без деталей, лора и всего-такого. Хотя, позднее с выходнмм System shock, duke nukem 3d, blood, half-life задалась мода на детальные и проработанные уровни, которые не являются просто коробками с текстурами, а пытаются показать что-то более конкретное. Этой моде последовала и ID в 2004, с выходом неоднозначной Doom 3, правда в то время все пытались ровнятся на 2 части Half-Life( за исключением Croteam с их Serious Sam: The First Encounter)
Я к тому, что приоритеты у студии тогда были другие
[фэйспалм] А вот и первый косяк нашли - игра то называется "Ion Maiden", а не "iRon maiden" :-D Чёрт побери, ну как так то... %) Ну и раз уж пошла такая пьянка - давайте под этим комментом другие косяки подобные собирать.
2) В Apocryph то что я посчитал багом - фича, нужно было пройти по полу, не наступая на пентаграмы. Но вышло жутко не очевидно.
3) Morale - это конечно "боевой дух", а не "мораль".
Роуглайт) А на самом деле roguelike.
Спасибо тебе за обзор старо-новых игр! Только на 14:15 в слове "Еретик" ударение падает на последний слог: "ЕретИк")
А что насчёт целого выпуска в стиле АВГНа? Нега-Нубилиусу будет наконец возможность разгуляться
Ещё косяк про перезарядку в DUSK. Она не только для красоты, но ещё служит как аналог пинка в Дюке.
С роуглайтом всё в порядке. Это теперь, если правильно помню формулировку "игры с использованием элементов жанра роуглайк"
Иногда поражаюсь, насколько классические FPS идеальны как жанр. Стратегия, реакция, координация движений, менеджмент ресурсов, ориентация в пространстве, память - всё это испытывается при помощи простой формулы. Всего-то нужно дать игроку вид из глаз, оружие в руки, бросить в опасное окружение и назначить простую цель - выжить и выбраться.
Ты ничего не понимаешь в шутерах. Лежать на пузе в кустах два часа а потом сдохнуть от пули в пятке - вот настоящий геймплей /s
@@Birmanncat Bellisimo
Привет, Дмитрий! Отличное видео, у меня лишь несколько дружеских замечаний)
22:37 - "Endless Steps" в данном случае переводится как "Бесконечные ступени", слово steps означает не только "шаг")
38:58 - насчёт ужасного пиксельного вида игры согласен... но от него можно легко избавиться. Заходишь в Options - Video, там ставишь опцию *Anti-Alias Method - Temporal.* Теперь пиксельность сильно сглаживается и на игру становится приятно смотреть (не реклама: я её так стримил на ютуб, смотрелось очень хорошо).
Ещё в какой-то момент (увы, время я упустил, т.к. не сразу обратил внимание, а найти теперь не могу) ты, кажется, сказал, что Amid Evil и DUSK делает один разработчик. Возможно мне только показалось, но на всякий случай уточню: DUSK делает один человек, Amid Evil - совершенно другая команда разработчиков. Объединяет их лишь общий издатель New Blood Interactive, отличный музыкант Andrew Hulshult... ну и любовь к олдскульным шутерам :з
Алсо, "перезарядка" в DUSK может наносить урон врагам, если делать её вплотную к ним) Можно считать за удар прикладом)
Спасибо за подсказку с Anti-Alias Method - Temporal, в жизнь бы не догадался, что это то, что мне нужно %)
не iRon maiden, а ION MAIDEN же))
Да пофигу, все к Айрин Мэйден привыкли как к рок группе)
Да просто игру сложно найти тогда, когда как по названию быстро находится
дело тут не в разрешении IRON MAIDEN или чего там. Игра является приквелом к BOMBSHELL, и там было оружие Ion Maiden. Та самая железная рука пуляющая ионами.
Всё дело в игре слов (и звуков в данном случае), в английском это любят. У них есть несколько вариантов сглаживания букв в произношении (да и в русском есть) Eсли сказать Айон Мэйден - всё равно получится Айрон Мэйден, слушатель поймёт именно так. Tак вот в двойном значении вся и фишка.
теперь ion fury.
Послушаешь Димона - понимаешь, как много слов с буквой "Р" в нашем языке...
Аррррр
ахах
Сейчас многие блогеры используют букву "г" вместо "р" может быть так модно стало
Это просто фича такая у Димона хД, он крутой чел
@@DoctorKhurshed, да если бы, он просто еврей
Каррррртавый чувак я на тебя подпишусь!Ты крррррутой))
давай вторую часть)
Классное видео! Как всегда обстоятельно, интересно, а главное с душой! Тут уже в одном комменте писали, может сделаешь видео по шутанам начала 2000ых? Вроде Возвращения в замок Вульфенштейн? Общий критерий, чтобы уже не просто поиск ключей и "бабахалово", но и сюжет. :) И если материала для новодела мало, можно заодно и про старые рассказать, думаю никто не обидится! :)
Жаль, не рассказал, что в Dusk можно менять цветовые режимы, вплоть до нуара или LSD-трипа.
А так, годный обзор.
*ЛАЙК ТЕБЕ ОТ ДИНОЗАВРОВ И ВСЕЙ МЕЗОЗОЙСКОЙ ЭРЫ!*
Разработчики Dusk и Amid Evil не одни и те же, а вот издатель один, New Blood Interactive
Джон Кармак считал, что сюжет в шутере, как сюжет в порно фильме, а окружение интерьера, это как одежда в тех же фильмах.)))
Что уж говорить - Современные Олдскул ФПС все таки LIVES!)))))))))
Лайк! Жаль, что все еще нет ремейка первого Blood. Это великолепная игра от GT Interactive и Monolith. Но существует современный фанатский вариант первого эпизода...
Спасибо за то что упоминали наш Minimized! Очень хороший обзор игрушек. :)
Про gun godz можно было рассказать
Сейчас довольно много поделок разной степени паршивости на тему шутеров из 90-х.
А мне бы хотелось что-нибудь в духе начала нулевых: Serious Sam, RTCW... То есть когда графика уже совсем не пиксельная, но еще не начали превращать игры в то, чем они являются сейчас: две минуты пострелял - смотри получасовой сопливый ролик и вникай в сюжет, или иди в мультиплеер. Может подскажете парочку хороших сингловых шутеров, более-менее современных? А то мне кроме hard reset даже ничего в голову не приходит.
Сходу - разве что Painkiller, и то он "аренный". Как и новый Doom (2016) - элементы арены, но в целом сюжет сильно опционален, заставят смотреть буквально 2-3 раза за игру, остальное по желанию.
project igi
а мне очень хочется чтобы кто нибудь запилил римейк первого анрила, уж больно круто он играется, ну и мне очень нравятся тамошние масштабы декораций и вообще антураж игры в целом
Bulletstorm вродже бы и знаю, но не играл. Когда он только вышел, хотел попробовать, но тогда подходящего железа не было. Потом про него просто забыл. Спасибо что напомнили)
Так от разрабов Hard Reset же...
Спасибо огромное, Дмитрий, за твои видео! На фоне подавляющего шлака, говорящих голов, новостей и срачей каждый твой выпуск просто жемчужина, в которую видно, что вложено большое количество сил и времени. Я очень редко пишу комментарии, ибо незачем в большинстве случаев, но сейчас захотелось выразить благодарность.
Сначала послышалось "Булат". Долго вспоминал, что за шутер такой. Потом допетрил, что имеется ввиду BLOOD. =)
Word вместо world итд. Это в голове, это не по логопедам...
Василий Смирнов а как он " интруд" сказал. Явные проблемы с произношением.
33:41 отсылка к фильму "Event horizon" www.imdb.com/title/tt0119081/ там был такой коридор мясорубка и горящий человек пускающий огненные струи
Новые игры в старой обёртке, красота, ПРАДОЛЖУЙ ПУЖАЛОСТА, хочу про арена - игры тоже самое :)
35:16 Вендиго. Ну почему всегда Вендиго!
Слушай, а можешь рассказать о ультракилле? От создателей даска.
Ультракилл не от создателя даска, его делает другой человек.
Большинство модов для Wolf3D выглядят интереснее и краше, чем Intrude. В них хотя бы спрайты окружения есть.
Надо будет на досуге посмотреть. Кстати, а как там в этих модах с разнообразием оружия...?
Дмитрий [Newbilius] Моисеев В каждом моде по своему. Где то есть стационарные пулеметы, пулеметы, требующие раскрутки. Где то добавили ракетницы, винтовки. Есть и оружие, которое особо не отличается от старых, но выглядит и звучит круче: стрельба из пистолетов и автоматов по македонски например...
Эх как же я ждал STRAFE... А игра полностью разочаровала:((
Так блэт где gun godz ?!
Лайк за dusk я думал ты не вспомнишь про него
Спасибо Дим! Я под впечатлением от Dusk. Такое чувство будто рассказ был только ней.другие и не помню уже! Лайк!
Я тоже очень ждал Апокриф...но обломался. Проблема его заключается в том что он вообще НЕ похож на классический олдскул-шутер типа Хексен-Еретик. А скорее очень сильно смахивает на ужасно кривую имитацию игры Kiss:Psycho Circus (и мана кстати апокрифская оттуда, а не из Хексена, к сожалению). Но если Киссовый шутер это очень крутой результат дизайна, готики и геймплея - то Апокриф нудный, копипастный, музыкально и звуко-обделённый (или всё-таки обделанный?) зайчик без батареек работающий по принципу "враги бегут вперед а я назад", как несмешная пародия на Пэйнкиллер......
В олдскуле приветствовали стрейф-атаки...ну это так, на заметку.
Позволю повторно,спустя время прокоментировать игры: Ион - поиграл и прошёл. Апокриф - несколько раз начал и дропнул. ДАск - не зашёл. А потом на одном из каналов,его прохождение начали выкладывать.. И что-то как-то аж потянуло и самому поиграть.
Особенно в ДАСКе понравилось возможность изменять гамму игры,цветовую палитру верней,это супер фишка! Которую я б везде впихивал
Насчёт Ion Maiden... Хз чего там неоптимизированного. У меня на одном ядре 1600го райзена и при 10% загрузки GTX 1070 порядка 1000-2000 фпс в среднем, иногда падает до 400, но никогда никаких лагов не было.
Еще есть один довольно интересный (и к тому же бесплатный) ретро-шутер Bitsturbed. С олдскульной графикой и геймплеем. Единственное, что плохо, это то что он не поддерживет операционные системы старше семерки.
да, все жалуются на тормоза в Железной Деве... Мне было обидно, когда она на планшете лагала... Понимаю, что планшет не игровое устройство, но всё же учитывая движок и графику хотелось бы поиграть именно на нём
Произносится "еретИк" (еретИка, еретИку, еретИком, о еретИке). >_
Может, так хочется говорить потому, что по-английски это "хЭрэтик"?
DJ YOBA Видимо, да.
Аййййй... как же глаза болят... автор, почему ты хедшоты не делаешь от слова совсем?
A L T E N E R O потому что мастерство
Если будешь продолжать тему олдскульных шутеров, то обрати внимание на игру Bedlam. Неплохая, хотя и довольно спорная.
По моему субъективному мнению с уровнями в apocryph творится что-то странное, есть замечательные уровни с небольшими проблемами, а есть очень ленивые уровни...
к примеру 2 уровень где все висит над лавой с криво поставленными плитами... Эту идею можно было реализовать куда лучше ведь руки у автора(ов) вполне хорошо могли с этим справиться. Но в целом работа над уровнями меня устраивает.
если кто знает причину таких перепадов качества, сообщите, мне будет очень интересно узнать побольше о разработке.
Хотелось бы подобный выпуск по риалтаймовым стратегиям, и не обязательно с закосом под олдскул, жанр считай что умер и перебирать тут не приходится.
Bender Rodriguez А Старкрафт 2 ? Вроде до сих пор поддерживают. Но да жанр умер -_-
@@python_b новых игр почти не делают (ремастеры не считаются). А жаль, больше всего любил этот жанр :(
Почему звук так отстаёт?
Видео класс, но вот это прям уши мне режет
Или это уже у меня что-то с производительностью?
Дима, я этот выпуск уже посмотрел больше 100раз)))
Реально.Включаю перед сном и моментально вырубаюсь) Твой голос усыпляет.
12:05 в бумер шутере на билд энджине человеку видите ли пришлось снизить уровень фильтрации текстур. В бумер шутере. На едюке. Где враги и оружие спрайтовые.
А почему doom сильно напоминает wolfenstein 3D?
ого, вышел ремастер подземелий кремля) ждём переиздание пионерки Ксении)
Кстати, давно вышел мод для Doom II - WolfenDoom: Blade of Agony. Доступен для GZDoom. Это хорошая смесь игр Call of Duty и Medal of Honor. Хорошая оркестровая музыка, собранная из разных игр. Пока доступно 2 эпизода, но разработка активно продолжается (сначала пройди их). Единственный у этого мода недостаток, который взбесит любого: всё найденное оружие и боеприпасы к следующей миссии отберут (вундерпушка здесь: Sten MkIII)
24:11
unity не настолько тормозной движок, потому-что даже моя игра которую я попробовал поделать и бросил потому-что не интересно, не лагала и не тормозила
Порт дюка на андроид? Тот что 2011 года порт говно лютое а нормальный порт похоже ждать не стоит (((
Iron Fury может подтормаживать из-за того, что сам движок не вывозит. Проблемы с фризами встречались в играх на GZDoom и подобных движках. Не рассчитаны они на такую детализацию.
при просмотре последней игры меня начило тошнить! все как то движется!
Ахуеть! Твой голос! Он... ахуенный! Слишком заметные различия! Видна работа над "Р"! Дим, ты отлично стараешься!
Произношение надо исправлять. Откуда ерЕтик-то? по-русски еретИк, по-английски hEretic. Далее, не 3ДРилмс, а 3ДРэлмс. Не Интрюд, а Интруд. Не Минимайзед, а Минимайзд. Не реднЕк, а рЕднек. Ну и Райз оф зе Трайэд. Попробуй юзать dictionary.cambridge.org/browse/pronunciation/ когда не уверен.
Из всего вышеперечисленного прошёл только Amid Evil. Игра шедевр имхо!
А вот всё остальное час побегать, максимум 2 и удалил. Не зашло как-то.
Не согласен с парой моментов:
1. В Dusk переворот оружия - удар прикладом.
2. Стрелялки с перезарядкой мне нравятся больше.
3. Amid Evil - классная игра.
Также, посмотрите на дополнения Даск: на нём теперь можно играть в стиле даск, как минимум, дум и half-life-1
Пришёл сюда смотреть только за Dusk, а ты мне рассказал лишние. Ну окей. Про Сумрак спасибо.
Стулья и вазы в QUAKE))))) У тебя мозг пикселями покрылся? Ты в Quake с людьми то играл вообще? Ты лучше речитатив свой улучши, а не комментарии неуместные высказывай, а то приходится смотреть на скорости 1.5!!!
Про Ion Fury из этого слышал и Dusk немного. Обязательно в них поиграю. Они напоминают те самые шутеры родом из моего детства. Апокриф оказывается на Switch портирован. Не слышал про эту игрушку как и некоторые другие. Могли бы получше ее сделать.
Дима ошибочка! Не Iron Maiden, а Ion Maiden (ионная дева, а не железная... железная дева - это британский heavy metal коллектив). И-да DUSK это скорее рендек, чем Blood - блад более атмосферная и продуманная игра.
Ion Fury использует воксельные модели некоторых предметов, ждем обзор воксельных игр :)
Да в Apocryph вообще одскульный режим, она на встройке (hd4000) идет в 20 фпс на минималках в 800 на 600 ....
ДМИТРИЙ ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК, я видел краем глаза одну игру которую хочу найти, знаю что в ней была графика стилизованная под ретро шутер возможно под Apocryph, помню что там был озвучен гг с матами вроде , сюжет связан с уничтожением инопланетян и их корабля ( возможно) так же там мог быть переход од современной графики к ретро стилю возможно при переходе от земных локаций к инопланетным , точно сказать не могу видел около года или двух назад и запомнил частично
Про 2,5D, думаю тут не совсем так. Изначально оно скорее появилось из игр с трёхмерной графикой, но двигаться там можно только в двух плоскостях, типа если из современного, то почти любой современный файтинг, или если вспомнить из старого, первый и последний уровни C: The Contra Adventure.
перезарядка в доске - это удар на ближнем расстоянии, кстати.
32:51 Явная отсылка к Особняку Константина из Thief: The Dark Project, игры той же Золотой Эпохи, что и Quake, Doom и Duke Nukem 3D! К слову, там также присутствовали безумные архитектурные элементы)
Забавно
При кажущейся простоте этих "современных старых" игр запустить их на минимальном железе, которое потянет дюка или хотя бы дум, будет совершенно нереально
Чтобы сделать настоящую "новую старую" игру недостаточно просто сделать все пиксельным - надо брать старый движок или делать старый движок на старом железе
Дизайн уровней Дума и Квейка сделан таким умышленно, достаточно сравнить релиз Дума с альфами, где были душевые комнаты, игральные столы с картами и прочая фигня. Как показала история, это было абсолютно правильное решения, позволившее расставить акценты и не увязнуть во второстепенных деталях (тут опять же можно почитать отвергнутую DOOM Bible Тома Холла с акцентами на эротических постерах и дурацких персонажах).
DUSK это не стилизация под ретро шутеры, это жалкая неудавшаяся попытка стилизации, от людей которые никогда в олдскульные шутеры не играли и банально сделали что попало. Не выглядели старые шутеры так, взять тот же Quake, при меньшем числе полигонов на экране, он в разы красивее чем DUSK и играется Quake и другие старенькие шутаны в разы интересней. Про level дизайн вообще молчу, поделки карт для CS 1.6 от малолеток и то смотрятся гораздо лучше. Да и Апокриф еще то дерьмо, единственная хорошая игра в подборке, это Ion Fury, и то с оговорками.
Serious Sam's Bogus Detour Путевая игра, в старом стиле на норме тяжело пробежать
А я вот никогда не понимал, что прикольного в DOOM и Квейк, играл в них с самого создания, но вот никогда они не были мне инетересны, как-то слишком тупо бегаешь и все, понятно что шутер, но тот же Дюк интересный сюжет имел, а про Blood вообще молчу или веселый Redneck Rampage. И почему первые две стали культовыми, для меня загадка
Сравнение с Immortal Redneck вообще мимо кассы. Если в Апокриф сложная геометрия, куча сложных шейдеров и источников света, то в IR ничего из этого не наблюдается.
Превращусь в доставучего подписчика, но все равно скажу. Зря не упомянул Amid Evi. Скорее всего, ты просто о ней не знал, по крайне мере в момент создания обзора. Этот heretic+quake заслуживает очень пристального внимания, может, даже отдельного обзора
Ммм.Уровень Infernal Machine в Dusk один из самых по моему мнению крутых с точки зрения дизайна игрв.
Ещё вначале нулевых был Gore (2002 год), получается уже тогда существовал такой стиль.
Однако из данного списка стоит играть только Ion Fury, это то самое, что олдгеймеры до сих пор ждут от игр, остальное - это всё такая гадость, чтобы играть это должно быть реально нечего делать.
Согласен - долой перезарядку оружия, а то вместо стрельбы персонаж вот-вот начнёт заниматься чисткой ствола.
Dusk обязательно куплю и поиграюсь. С виду та же Квака, только левел-дизайн гораздо лучше (в Кваке уровни какие-то одинаковые слишком, в Doom и иже с ним гораздо лучше было в этом плане)
А я то думал, я может неправильно играю в wolf3d из за чего только пулеметом пользуюсь, а оказывается это норма...
А как же Сталкер? Там тоже был хорошо продуманный враг, умеющий становиться невидимым и появляющийся в настоящем обличии при получении урона(с ним работает практически такая же тактика, что и с монстрами-невидимками), и имя ему Кровосос.
когда я первый раз зашёл во второй эпизод в даске я заблудился на первом же уровне и только потом я догадался, что надо залезть в трубу! а потом я искал выход из башни 30мин пока не догадался, что надо зажать Shift и лезть по стене!
на счет апокрифа ты упомянул толпы врагов с соответствующим видеорядом
но ведь в олдовых шутерах важно было где эти враги расположены
по крайней мере вспоминая doom 2 и тот же еретик с hexen
может я чего-то не догоняю ?
Ох, а я уж подумал, что это на моём древнем Win XP звук на ютубе начал съезжать, а оказалось это косячок от автора! Или это для олскульности? :)
По поводу детализации..В Вульфе что интересно уровни то детализированные(настолько позволяли тогдашние технологии), то-есть четко понятно что где-что
в dusk есть еще один на первый взгляд незначительный элемент, там не нужно дышать под водой, и это удобно
посмотри игрушку maximum action уверен тебе понравится
Бле. Меня тошнит... В смысле буквально - у меня от просмотра заболела голова и подступило к горлу.
А я ведь вырос в 90х и видел некоторое дерьмо. А школота наверное вообще вырвала себе глаза.
Endless steps в данном контексте это не бесконечные шаги, а бесконечные ступени
Есть ещё такой прикольный шутер - Wrack. Тоже олдскульный по геймплею, но графика там как в Borderlands, использует похожий метод рисовки.
Amid Evil лучшая игра в этом ролике.
Dusk Морали это броня? Я игру прошел ,а об этом понял ток сейчас. (Я думал наш гг типа искатель и их себе в копилку ложит =)
В Максе Пэйне все стреляли проджектайлами, но мне чёт это не сильно помогало...
Что? То есть пинок ногой изобрели в Дюк Нюкене? Тогда благодарю эту чудо игру, за то, что научила нас пинать ногой.
Слушая картавое произношение пропадает интерес к повествованию, или считают если адски картавишь скажи что ты француз и всё простят?!
За «просто в плане сути геймплея» ну в думе суть геймплея бегать и всех убивать что-бы в конце вбить босса.
Я бы хотел отметить no players online. Хотя это всё таки хоррор
29:29 - Ахаха,ты явно не играл во многие мегавады,где реально так бесят столы,стулья и тд
Если хочешь фентезийные шутеры - посмотри call of duty Zombies. Это третий режим в частях от treyarch (World at war и Balck ops I - IIII)
Хммм, не слышал про такую о_О
Ion maidden очнеь хотелось купить но дороговато ((
Dusk с Trinus VR прошел. Очень прикольная штука
Дима, там альфа версия дума 3 в веб-сайте чекни, и можно даже мини выпуск сделать
Спасибо огромное за обзор игр, теперь я более уверен насчет Dusk.
Мне показалось или ты в какой-то момент в губы не попал?
Выпуск получился очень годным. Продолжай делать видео в таком формате - редко, но более объемно. Это лучше, чем часто, но меньше по содержанию.
И еще - все таки подтяни произношение некоторых английских названий - от всех этих "Райз оф зе ТрИад", "МинимайзЕд" у меня как у человека с языковым образованием уши сворачиваются в трубочку. ТЫЖПРОГРАММИСТ в конце концов)
А в остальном все как всегда - по высшему разряду. Удачи)