Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Обзор нескольких современных шутеров от первого лица, сделанных в олдскульном графическом стиле, с олдскульным геймплеем - или и с тем и другим сразу. Ссылки на все игры выпуска - в описании! Но не рекомендую смотреть туда заранее - спойлер же ;-)
    Основные игры выпуска:
    Intrude
    store.steampow...
    Ion Maiden (8:35)
    store.steampow...
    www.gog.com/ga...
    Apocryph (13:59)
    store.steampow...
    DUSK (25:47)
    store.steampow...
    Упомянуты мельком:
    Amid Evil (38:45)
    store.steampow...
    STRAFE
    www.gog.com/ga...
    store.steampow...
    Bunker Punks
    store.steampow...
    Devil Daggers
    store.steampow...
    www.gog.com/ga...
    Immortal Redneck
    store.steampow...
    www.gog.com/ga...
    Dungeons Of Kremlin Remastered
    store.steampow...
    Minimized (7:44)
    store.steampow...
    Warlock Revenge (6:43)
    store.steampow...
    Western Fps
    store.steampow...
    Сайт проекта:
    www.old-hard.ru
    Old-Hard в Telegram
    t.me/oldhard
    Страница во Вконтакте:
    old_hard

Комментарии • 416

  • @LexMalin
    @LexMalin 6 лет назад +57

    Блад и Дюк наполнены деталями, потому что это наш мир, ему характерен человеческий быт со всеми деталями. Квейк же - мир не человеческий. Я лично даже не представляю какие там должны быть мелкие детали. Полка с книгами в логове шамблера выглядела бы крайне неуместно :) Квейк полностью гармоничен. То же самое касается и Дума. Мелочи там просто не нужны. имхо.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 лет назад +26

      Я не согласен, но мне *очень* нравится приведённый аргумент :-)

    • @interpic
      @interpic 2 года назад +3

      С Квейком согласен, но почему в Думе декорации ненужны? В Квейке у нас были какие-то фантастические замки, адские лабиринты, а в Думе вполне реальные научно-фантастические базы и очень натуральный ад. После Дум 2016 уровни оригинала 1993 кажутся пустыми, пресными, недоделанными, не хватает даже самых мелких деталей, как например, то что ты поднимаешь ключ-карту не просто с пола, а с трупа учёного, или новая пушка не просто лежит на земле, а лежит в руках мёртвого солдата, вообщем сухо всё в Думе. А особенно Дум 2. В ней действия разворачиваются на земле, но ощущения порой такие, что ты снова бродишь в аду, нет почти ничего, что говорит о том, что это мир людской(исключения map13, 15)

    • @wellghost3483
      @wellghost3483 2 года назад +3

      @@interpic Согласен с вами. Я даже в свое время не сразу понял, что часть локаций на земле.
      И из декораций. Для сравнения doom 2 вышел в 1994 вместе с system shock, где действие тоже происходило на космической станции и в этой игре было множество и предметов декорации (компьютеры, шкафы, столы, полки и т.д.) и куча мелких предметов(банки из под газировки, огнетушители, сломанная техника и т.д.).

    • @interpic
      @interpic 2 года назад +2

      @@wellghost3483 Тут еще стоит учесть то, какая команда разработчиков. Том Холл хотел сделать боевик-блокбастер с несколькими персонажами, 6-7 эпизодами, теми самыми деталями. Id Software пыталась придерживатся его идей и после его увольнения, но массовый боевик-блокбастер так и не получился. Команда просто хотела крутой, мясной, брутальный шутер, без деталей, лора и всего-такого. Хотя, позднее с выходнмм System shock, duke nukem 3d, blood, half-life задалась мода на детальные и проработанные уровни, которые не являются просто коробками с текстурами, а пытаются показать что-то более конкретное. Этой моде последовала и ID в 2004, с выходом неоднозначной Doom 3, правда в то время все пытались ровнятся на 2 части Half-Life( за исключением Croteam с их Serious Sam: The First Encounter)
      Я к тому, что приоритеты у студии тогда были другие

  • @Newbilius
    @Newbilius  6 лет назад +137

    [фэйспалм] А вот и первый косяк нашли - игра то называется "Ion Maiden", а не "iRon maiden" :-D Чёрт побери, ну как так то... %) Ну и раз уж пошла такая пьянка - давайте под этим комментом другие косяки подобные собирать.
    2) В Apocryph то что я посчитал багом - фича, нужно было пройти по полу, не наступая на пентаграмы. Но вышло жутко не очевидно.
    3) Morale - это конечно "боевой дух", а не "мораль".

    • @revenantx1239
      @revenantx1239 6 лет назад +10

      Роуглайт) А на самом деле roguelike.

    • @koolkellin6856
      @koolkellin6856 6 лет назад +2

      Спасибо тебе за обзор старо-новых игр! Только на 14:15 в слове "Еретик" ударение падает на последний слог: "ЕретИк")

    • @eugenius_viridi
      @eugenius_viridi 6 лет назад +6

      А что насчёт целого выпуска в стиле АВГНа? Нега-Нубилиусу будет наконец возможность разгуляться

    • @J0rdan912
      @J0rdan912 6 лет назад +1

      Ещё косяк про перезарядку в DUSK. Она не только для красоты, но ещё служит как аналог пинка в Дюке.

    • @Echo-0384
      @Echo-0384 6 лет назад +2

      С роуглайтом всё в порядке. Это теперь, если правильно помню формулировку "игры с использованием элементов жанра роуглайк"

  • @kurthectic7426
    @kurthectic7426 6 лет назад +72

    Иногда поражаюсь, насколько классические FPS идеальны как жанр. Стратегия, реакция, координация движений, менеджмент ресурсов, ориентация в пространстве, память - всё это испытывается при помощи простой формулы. Всего-то нужно дать игроку вид из глаз, оружие в руки, бросить в опасное окружение и назначить простую цель - выжить и выбраться.

    • @Birmanncat
      @Birmanncat 6 лет назад +16

      Ты ничего не понимаешь в шутерах. Лежать на пузе в кустах два часа а потом сдохнуть от пули в пятке - вот настоящий геймплей /s

    • @RelKier_is_jdude
      @RelKier_is_jdude 2 года назад +1

      @@Birmanncat Bellisimo

  • @graviterium
    @graviterium 6 лет назад +31

    Привет, Дмитрий! Отличное видео, у меня лишь несколько дружеских замечаний)
    22:37 - "Endless Steps" в данном случае переводится как "Бесконечные ступени", слово steps означает не только "шаг")
    38:58 - насчёт ужасного пиксельного вида игры согласен... но от него можно легко избавиться. Заходишь в Options - Video, там ставишь опцию *Anti-Alias Method - Temporal.* Теперь пиксельность сильно сглаживается и на игру становится приятно смотреть (не реклама: я её так стримил на ютуб, смотрелось очень хорошо).
    Ещё в какой-то момент (увы, время я упустил, т.к. не сразу обратил внимание, а найти теперь не могу) ты, кажется, сказал, что Amid Evil и DUSK делает один разработчик. Возможно мне только показалось, но на всякий случай уточню: DUSK делает один человек, Amid Evil - совершенно другая команда разработчиков. Объединяет их лишь общий издатель New Blood Interactive, отличный музыкант Andrew Hulshult... ну и любовь к олдскульным шутерам :з
    Алсо, "перезарядка" в DUSK может наносить урон врагам, если делать её вплотную к ним) Можно считать за удар прикладом)

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 лет назад +11

      Спасибо за подсказку с Anti-Alias Method - Temporal, в жизнь бы не догадался, что это то, что мне нужно %)

  • @Vzhevlakov
    @Vzhevlakov 6 лет назад +70

    не iRon maiden, а ION MAIDEN же))

    • @mr-rk
      @mr-rk 6 лет назад +11

      Да пофигу, все к Айрин Мэйден привыкли как к рок группе)

    • @videogames_soul
      @videogames_soul 6 лет назад +1

      Да просто игру сложно найти тогда, когда как по названию быстро находится

    • @trueforgefathervulkanhesta4045
      @trueforgefathervulkanhesta4045 6 лет назад

      дело тут не в разрешении IRON MAIDEN или чего там. Игра является приквелом к BOMBSHELL, и там было оружие Ion Maiden. Та самая железная рука пуляющая ионами.

    • @HexenStar
      @HexenStar 6 лет назад

      Всё дело в игре слов (и звуков в данном случае), в английском это любят. У них есть несколько вариантов сглаживания букв в произношении (да и в русском есть) Eсли сказать Айон Мэйден - всё равно получится Айрон Мэйден, слушатель поймёт именно так. Tак вот в двойном значении вся и фишка.

    • @hornyclown
      @hornyclown 5 лет назад +2

      теперь ion fury.

  • @300bucks9
    @300bucks9 6 лет назад +68

    Послушаешь Димона - понимаешь, как много слов с буквой "Р" в нашем языке...

    • @SurviveGameChannel
      @SurviveGameChannel 6 лет назад

      Аррррр

    • @puker228
      @puker228 6 лет назад

      ахах

    • @DoctorKhurshed
      @DoctorKhurshed 6 лет назад +1

      Сейчас многие блогеры используют букву "г" вместо "р" может быть так модно стало

    • @MsFantaMass
      @MsFantaMass 5 лет назад

      Это просто фича такая у Димона хД, он крутой чел

    • @dimassaa573
      @dimassaa573 19 дней назад

      ​@@DoctorKhurshed, да если бы, он просто еврей

  • @RuslanKentawrus
    @RuslanKentawrus 6 лет назад +9

    Каррррртавый чувак я на тебя подпишусь!Ты крррррутой))

  • @SamplrDesigns
    @SamplrDesigns 4 года назад +7

    давай вторую часть)

  • @serjserjorius8509
    @serjserjorius8509 6 лет назад +13

    Классное видео! Как всегда обстоятельно, интересно, а главное с душой! Тут уже в одном комменте писали, может сделаешь видео по шутанам начала 2000ых? Вроде Возвращения в замок Вульфенштейн? Общий критерий, чтобы уже не просто поиск ключей и "бабахалово", но и сюжет. :) И если материала для новодела мало, можно заодно и про старые рассказать, думаю никто не обидится! :)

  • @BukhalovAV
    @BukhalovAV Год назад +2

    Жаль, не рассказал, что в Dusk можно менять цветовые режимы, вплоть до нуара или LSD-трипа.
    А так, годный обзор.

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 6 лет назад +3

    *ЛАЙК ТЕБЕ ОТ ДИНОЗАВРОВ И ВСЕЙ МЕЗОЗОЙСКОЙ ЭРЫ!*

  • @vovaalexeev1259
    @vovaalexeev1259 2 года назад +1

    Разработчики Dusk и Amid Evil не одни и те же, а вот издатель один, New Blood Interactive

  • @МихаилПономаёв
    @МихаилПономаёв 4 года назад +1

    Джон Кармак считал, что сюжет в шутере, как сюжет в порно фильме, а окружение интерьера, это как одежда в тех же фильмах.)))

  • @SeriousKRendEL
    @SeriousKRendEL 6 лет назад +5

    Что уж говорить - Современные Олдскул ФПС все таки LIVES!)))))))))

  • @irjilabush458
    @irjilabush458 6 лет назад +3

    Лайк! Жаль, что все еще нет ремейка первого Blood. Это великолепная игра от GT Interactive и Monolith. Но существует современный фанатский вариант первого эпизода...

  • @crystalboxteam8592
    @crystalboxteam8592 6 лет назад +3

    Спасибо за то что упоминали наш Minimized! Очень хороший обзор игрушек. :)

  • @jivisi
    @jivisi 2 года назад +1

    Про gun godz можно было рассказать

  • @kote315
    @kote315 6 лет назад +24

    Сейчас довольно много поделок разной степени паршивости на тему шутеров из 90-х.
    А мне бы хотелось что-нибудь в духе начала нулевых: Serious Sam, RTCW... То есть когда графика уже совсем не пиксельная, но еще не начали превращать игры в то, чем они являются сейчас: две минуты пострелял - смотри получасовой сопливый ролик и вникай в сюжет, или иди в мультиплеер. Может подскажете парочку хороших сингловых шутеров, более-менее современных? А то мне кроме hard reset даже ничего в голову не приходит.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 лет назад +5

      Сходу - разве что Painkiller, и то он "аренный". Как и новый Doom (2016) - элементы арены, но в целом сюжет сильно опционален, заставят смотреть буквально 2-3 раза за игру, остальное по желанию.

    • @КонстантинТрофимов-ш2ф
      @КонстантинТрофимов-ш2ф 6 лет назад

      project igi

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 6 лет назад +4

      а мне очень хочется чтобы кто нибудь запилил римейк первого анрила, уж больно круто он играется, ну и мне очень нравятся тамошние масштабы декораций и вообще антураж игры в целом

    • @kote315
      @kote315 6 лет назад

      Bulletstorm вродже бы и знаю, но не играл. Когда он только вышел, хотел попробовать, но тогда подходящего железа не было. Потом про него просто забыл. Спасибо что напомнили)

    • @TheDrQuake
      @TheDrQuake 6 лет назад

      Так от разрабов Hard Reset же...

  • @DarthFourtySeven
    @DarthFourtySeven 6 лет назад +3

    Спасибо огромное, Дмитрий, за твои видео! На фоне подавляющего шлака, говорящих голов, новостей и срачей каждый твой выпуск просто жемчужина, в которую видно, что вложено большое количество сил и времени. Я очень редко пишу комментарии, ибо незачем в большинстве случаев, но сейчас захотелось выразить благодарность.

  • @Bazil_The_Cat
    @Bazil_The_Cat 6 лет назад +12

    Сначала послышалось "Булат". Долго вспоминал, что за шутер такой. Потом допетрил, что имеется ввиду BLOOD. =)

    • @TheDrQuake
      @TheDrQuake 6 лет назад

      Word вместо world итд. Это в голове, это не по логопедам...

    • @DimokFa
      @DimokFa 6 лет назад

      Василий Смирнов а как он " интруд" сказал. Явные проблемы с произношением.

  • @alexfray7297
    @alexfray7297 6 лет назад +2

    33:41 отсылка к фильму "Event horizon" www.imdb.com/title/tt0119081/ там был такой коридор мясорубка и горящий человек пускающий огненные струи

  • @puker228
    @puker228 6 лет назад +11

    Новые игры в старой обёртке, красота, ПРАДОЛЖУЙ ПУЖАЛОСТА, хочу про арена - игры тоже самое :)

  • @singemonterne1125
    @singemonterne1125 4 года назад +1

    35:16 Вендиго. Ну почему всегда Вендиго!

  • @gman_4815
    @gman_4815 Год назад +1

    Слушай, а можешь рассказать о ультракилле? От создателей даска.

    • @Пугало2.0
      @Пугало2.0 10 месяцев назад

      Ультракилл не от создателя даска, его делает другой человек.

  • @grongy6122
    @grongy6122 6 лет назад +3

    Большинство модов для Wolf3D выглядят интереснее и краше, чем Intrude. В них хотя бы спрайты окружения есть.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 лет назад +1

      Надо будет на досуге посмотреть. Кстати, а как там в этих модах с разнообразием оружия...?

    • @quterq7649
      @quterq7649 6 лет назад

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев В каждом моде по своему. Где то есть стационарные пулеметы, пулеметы, требующие раскрутки. Где то добавили ракетницы, винтовки. Есть и оружие, которое особо не отличается от старых, но выглядит и звучит круче: стрельба из пистолетов и автоматов по македонски например...

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 6 лет назад

    Эх как же я ждал STRAFE... А игра полностью разочаровала:((

  • @mnctep3y6bl66
    @mnctep3y6bl66 6 лет назад +1

    Так блэт где gun godz ?!

  • @nonnname666
    @nonnname666 5 лет назад +1

    Лайк за dusk я думал ты не вспомнишь про него

  • @BinKamin
    @BinKamin 6 лет назад +1

    Спасибо Дим! Я под впечатлением от Dusk. Такое чувство будто рассказ был только ней.другие и не помню уже! Лайк!

  • @HexenStar
    @HexenStar 6 лет назад

    Я тоже очень ждал Апокриф...но обломался. Проблема его заключается в том что он вообще НЕ похож на классический олдскул-шутер типа Хексен-Еретик. А скорее очень сильно смахивает на ужасно кривую имитацию игры Kiss:Psycho Circus (и мана кстати апокрифская оттуда, а не из Хексена, к сожалению). Но если Киссовый шутер это очень крутой результат дизайна, готики и геймплея - то Апокриф нудный, копипастный, музыкально и звуко-обделённый (или всё-таки обделанный?) зайчик без батареек работающий по принципу "враги бегут вперед а я назад", как несмешная пародия на Пэйнкиллер......
    В олдскуле приветствовали стрейф-атаки...ну это так, на заметку.

  • @sergska5343
    @sergska5343 3 года назад

    Позволю повторно,спустя время прокоментировать игры: Ион - поиграл и прошёл. Апокриф - несколько раз начал и дропнул. ДАск - не зашёл. А потом на одном из каналов,его прохождение начали выкладывать.. И что-то как-то аж потянуло и самому поиграть.
    Особенно в ДАСКе понравилось возможность изменять гамму игры,цветовую палитру верней,это супер фишка! Которую я б везде впихивал

  • @AlexCSharp
    @AlexCSharp 6 лет назад

    Насчёт Ion Maiden... Хз чего там неоптимизированного. У меня на одном ядре 1600го райзена и при 10% загрузки GTX 1070 порядка 1000-2000 фпс в среднем, иногда падает до 400, но никогда никаких лагов не было.

  • @spasehead
    @spasehead 6 лет назад

    Еще есть один довольно интересный (и к тому же бесплатный) ретро-шутер Bitsturbed. С олдскульной графикой и геймплеем. Единственное, что плохо, это то что он не поддерживет операционные системы старше семерки.

  • @ran4erep
    @ran4erep 6 лет назад

    да, все жалуются на тормоза в Железной Деве... Мне было обидно, когда она на планшете лагала... Понимаю, что планшет не игровое устройство, но всё же учитывая движок и графику хотелось бы поиграть именно на нём

  • @RealYoti
    @RealYoti 6 лет назад +4

    Произносится "еретИк" (еретИка, еретИку, еретИком, о еретИке). >_

    • @BolnichkaRecords
      @BolnichkaRecords 6 лет назад

      Может, так хочется говорить потому, что по-английски это "хЭрэтик"?

    • @koolkellin6856
      @koolkellin6856 6 лет назад

      DJ YOBA Видимо, да.

  • @tortoise4529
    @tortoise4529 5 лет назад +2

    Аййййй... как же глаза болят... автор, почему ты хедшоты не делаешь от слова совсем?

    • @diamond_guy2322
      @diamond_guy2322 5 лет назад

      A L T E N E R O потому что мастерство

  • @mimigavillage6349
    @mimigavillage6349 5 лет назад +1

    Если будешь продолжать тему олдскульных шутеров, то обрати внимание на игру Bedlam. Неплохая, хотя и довольно спорная.

  • @ДмитрийОкругин-б4с
    @ДмитрийОкругин-б4с 4 года назад +1

    По моему субъективному мнению с уровнями в apocryph творится что-то странное, есть замечательные уровни с небольшими проблемами, а есть очень ленивые уровни...
    к примеру 2 уровень где все висит над лавой с криво поставленными плитами... Эту идею можно было реализовать куда лучше ведь руки у автора(ов) вполне хорошо могли с этим справиться. Но в целом работа над уровнями меня устраивает.
    если кто знает причину таких перепадов качества, сообщите, мне будет очень интересно узнать побольше о разработке.

  • @BrutalSpacePony
    @BrutalSpacePony 6 лет назад +3

    Хотелось бы подобный выпуск по риалтаймовым стратегиям, и не обязательно с закосом под олдскул, жанр считай что умер и перебирать тут не приходится.

    • @python_b
      @python_b 6 лет назад

      Bender Rodriguez А Старкрафт 2 ? Вроде до сих пор поддерживают. Но да жанр умер -_-

    • @АлексейГриднев-и7р
      @АлексейГриднев-и7р 4 года назад

      @@python_b новых игр почти не делают (ремастеры не считаются). А жаль, больше всего любил этот жанр :(

  • @lastivchin
    @lastivchin 6 лет назад

    Почему звук так отстаёт?
    Видео класс, но вот это прям уши мне режет
    Или это уже у меня что-то с производительностью?

  • @alex_555_rus
    @alex_555_rus 5 месяцев назад

    Дима, я этот выпуск уже посмотрел больше 100раз)))
    Реально.Включаю перед сном и моментально вырубаюсь) Твой голос усыпляет.

  • @lemontree-n7i
    @lemontree-n7i 23 дня назад

    12:05 в бумер шутере на билд энджине человеку видите ли пришлось снизить уровень фильтрации текстур. В бумер шутере. На едюке. Где враги и оружие спрайтовые.

  • @shadicgamer2124
    @shadicgamer2124 4 года назад

    А почему doom сильно напоминает wolfenstein 3D?

  • @Свежий-ъ5в
    @Свежий-ъ5в 4 года назад

    ого, вышел ремастер подземелий кремля) ждём переиздание пионерки Ксении)

  • @mephistofel2013
    @mephistofel2013 6 лет назад +1

    Кстати, давно вышел мод для Doom II - WolfenDoom: Blade of Agony. Доступен для GZDoom. Это хорошая смесь игр Call of Duty и Medal of Honor. Хорошая оркестровая музыка, собранная из разных игр. Пока доступно 2 эпизода, но разработка активно продолжается (сначала пройди их). Единственный у этого мода недостаток, который взбесит любого: всё найденное оружие и боеприпасы к следующей миссии отберут (вундерпушка здесь: Sten MkIII)

  • @vitalek19
    @vitalek19 3 месяца назад

    24:11
    unity не настолько тормозной движок, потому-что даже моя игра которую я попробовал поделать и бросил потому-что не интересно, не лагала и не тормозила

  • @alien9006
    @alien9006 3 года назад

    Порт дюка на андроид? Тот что 2011 года порт говно лютое а нормальный порт похоже ждать не стоит (((

  • @alexandermarkov300
    @alexandermarkov300 7 месяцев назад

    Iron Fury может подтормаживать из-за того, что сам движок не вывозит. Проблемы с фризами встречались в играх на GZDoom и подобных движках. Не рассчитаны они на такую детализацию.

  • @boikomen2258
    @boikomen2258 6 лет назад

    при просмотре последней игры меня начило тошнить! все как то движется!

  • @edmund_zeroone5021
    @edmund_zeroone5021 6 лет назад

    Ахуеть! Твой голос! Он... ахуенный! Слишком заметные различия! Видна работа над "Р"! Дим, ты отлично стараешься!

  • @Юрий-з8ц7з
    @Юрий-з8ц7з 6 лет назад

    Произношение надо исправлять. Откуда ерЕтик-то? по-русски еретИк, по-английски hEretic. Далее, не 3ДРилмс, а 3ДРэлмс. Не Интрюд, а Интруд. Не Минимайзед, а Минимайзд. Не реднЕк, а рЕднек. Ну и Райз оф зе Трайэд. Попробуй юзать dictionary.cambridge.org/browse/pronunciation/ когда не уверен.

  • @РоманСырватка
    @РоманСырватка 7 месяцев назад

    Из всего вышеперечисленного прошёл только Amid Evil. Игра шедевр имхо!
    А вот всё остальное час побегать, максимум 2 и удалил. Не зашло как-то.

  • @vladimirrazumov9229
    @vladimirrazumov9229 2 года назад

    Не согласен с парой моментов:
    1. В Dusk переворот оружия - удар прикладом.
    2. Стрелялки с перезарядкой мне нравятся больше.
    3. Amid Evil - классная игра.
    Также, посмотрите на дополнения Даск: на нём теперь можно играть в стиле даск, как минимум, дум и half-life-1

  • @sinka_f4rw4sp54
    @sinka_f4rw4sp54 6 месяцев назад

    Пришёл сюда смотреть только за Dusk, а ты мне рассказал лишние. Ну окей. Про Сумрак спасибо.

  • @Deathmunt
    @Deathmunt Год назад

    Стулья и вазы в QUAKE))))) У тебя мозг пикселями покрылся? Ты в Quake с людьми то играл вообще? Ты лучше речитатив свой улучши, а не комментарии неуместные высказывай, а то приходится смотреть на скорости 1.5!!!

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 2 года назад

    Про Ion Fury из этого слышал и Dusk немного. Обязательно в них поиграю. Они напоминают те самые шутеры родом из моего детства. Апокриф оказывается на Switch портирован. Не слышал про эту игрушку как и некоторые другие. Могли бы получше ее сделать.

  • @pmak6074
    @pmak6074 6 лет назад

    Дима ошибочка! Не Iron Maiden, а Ion Maiden (ионная дева, а не железная... железная дева - это британский heavy metal коллектив). И-да DUSK это скорее рендек, чем Blood - блад более атмосферная и продуманная игра.

  • @СергейШмелев-я7я
    @СергейШмелев-я7я 2 года назад

    Ion Fury использует воксельные модели некоторых предметов, ждем обзор воксельных игр :)

  • @spektr9
    @spektr9 6 лет назад

    Да в Apocryph вообще одскульный режим, она на встройке (hd4000) идет в 20 фпс на минималках в 800 на 600 ....

  • @youempty5513
    @youempty5513 2 года назад

    ДМИТРИЙ ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК, я видел краем глаза одну игру которую хочу найти, знаю что в ней была графика стилизованная под ретро шутер возможно под Apocryph, помню что там был озвучен гг с матами вроде , сюжет связан с уничтожением инопланетян и их корабля ( возможно) так же там мог быть переход од современной графики к ретро стилю возможно при переходе от земных локаций к инопланетным , точно сказать не могу видел около года или двух назад и запомнил частично

  • @AriStarr6
    @AriStarr6 2 года назад

    Про 2,5D, думаю тут не совсем так. Изначально оно скорее появилось из игр с трёхмерной графикой, но двигаться там можно только в двух плоскостях, типа если из современного, то почти любой современный файтинг, или если вспомнить из старого, первый и последний уровни C: The Contra Adventure.

  • @hornyclown
    @hornyclown 5 лет назад +1

    перезарядка в доске - это удар на ближнем расстоянии, кстати.

  • @ioannquaker8005
    @ioannquaker8005 6 лет назад

    32:51 Явная отсылка к Особняку Константина из Thief: The Dark Project, игры той же Золотой Эпохи, что и Quake, Doom и Duke Nukem 3D! К слову, там также присутствовали безумные архитектурные элементы)

  • @Dasiliy
    @Dasiliy Год назад

    Забавно
    При кажущейся простоте этих "современных старых" игр запустить их на минимальном железе, которое потянет дюка или хотя бы дум, будет совершенно нереально
    Чтобы сделать настоящую "новую старую" игру недостаточно просто сделать все пиксельным - надо брать старый движок или делать старый движок на старом железе

  • @Stasrb1741
    @Stasrb1741 6 лет назад

    Дизайн уровней Дума и Квейка сделан таким умышленно, достаточно сравнить релиз Дума с альфами, где были душевые комнаты, игральные столы с картами и прочая фигня. Как показала история, это было абсолютно правильное решения, позволившее расставить акценты и не увязнуть во второстепенных деталях (тут опять же можно почитать отвергнутую DOOM Bible Тома Холла с акцентами на эротических постерах и дурацких персонажах).

  • @supperevilvagrik
    @supperevilvagrik 4 года назад

    DUSK это не стилизация под ретро шутеры, это жалкая неудавшаяся попытка стилизации, от людей которые никогда в олдскульные шутеры не играли и банально сделали что попало. Не выглядели старые шутеры так, взять тот же Quake, при меньшем числе полигонов на экране, он в разы красивее чем DUSK и играется Quake и другие старенькие шутаны в разы интересней. Про level дизайн вообще молчу, поделки карт для CS 1.6 от малолеток и то смотрятся гораздо лучше. Да и Апокриф еще то дерьмо, единственная хорошая игра в подборке, это Ion Fury, и то с оговорками.

  • @jonmakesafronov8706
    @jonmakesafronov8706 6 лет назад

    Serious Sam's Bogus Detour Путевая игра, в старом стиле на норме тяжело пробежать

  • @Dialbist
    @Dialbist 4 года назад

    А я вот никогда не понимал, что прикольного в DOOM и Квейк, играл в них с самого создания, но вот никогда они не были мне инетересны, как-то слишком тупо бегаешь и все, понятно что шутер, но тот же Дюк интересный сюжет имел, а про Blood вообще молчу или веселый Redneck Rampage. И почему первые две стали культовыми, для меня загадка

  • @s3rpent275
    @s3rpent275 4 года назад

    Сравнение с Immortal Redneck вообще мимо кассы. Если в Апокриф сложная геометрия, куча сложных шейдеров и источников света, то в IR ничего из этого не наблюдается.

  • @Kobalt758
    @Kobalt758 6 лет назад

    Превращусь в доставучего подписчика, но все равно скажу. Зря не упомянул Amid Evi. Скорее всего, ты просто о ней не знал, по крайне мере в момент создания обзора. Этот heretic+quake заслуживает очень пристального внимания, может, даже отдельного обзора

  • @Tiam202
    @Tiam202 6 лет назад

    Ммм.Уровень Infernal Machine в Dusk один из самых по моему мнению крутых с точки зрения дизайна игрв.

  • @VampireWitchHunter
    @VampireWitchHunter 4 года назад

    Ещё вначале нулевых был Gore (2002 год), получается уже тогда существовал такой стиль.
    Однако из данного списка стоит играть только Ion Fury, это то самое, что олдгеймеры до сих пор ждут от игр, остальное - это всё такая гадость, чтобы играть это должно быть реально нечего делать.

  • @mikekrutezky4297
    @mikekrutezky4297 6 лет назад

    Согласен - долой перезарядку оружия, а то вместо стрельбы персонаж вот-вот начнёт заниматься чисткой ствола.

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 6 лет назад

    Dusk обязательно куплю и поиграюсь. С виду та же Квака, только левел-дизайн гораздо лучше (в Кваке уровни какие-то одинаковые слишком, в Doom и иже с ним гораздо лучше было в этом плане)

  • @flyoffly5133
    @flyoffly5133 5 лет назад

    А я то думал, я может неправильно играю в wolf3d из за чего только пулеметом пользуюсь, а оказывается это норма...

  • @SuHuanZhen567
    @SuHuanZhen567 6 лет назад

    А как же Сталкер? Там тоже был хорошо продуманный враг, умеющий становиться невидимым и появляющийся в настоящем обличии при получении урона(с ним работает практически такая же тактика, что и с монстрами-невидимками), и имя ему Кровосос.

  • @nyvyme
    @nyvyme 6 лет назад

    когда я первый раз зашёл во второй эпизод в даске я заблудился на первом же уровне и только потом я догадался, что надо залезть в трубу! а потом я искал выход из башни 30мин пока не догадался, что надо зажать Shift и лезть по стене!

  • @grobislav
    @grobislav 6 лет назад

    на счет апокрифа ты упомянул толпы врагов с соответствующим видеорядом
    но ведь в олдовых шутерах важно было где эти враги расположены
    по крайней мере вспоминая doom 2 и тот же еретик с hexen
    может я чего-то не догоняю ?

  • @Xod-Ok
    @Xod-Ok 6 лет назад

    Ох, а я уж подумал, что это на моём древнем Win XP звук на ютубе начал съезжать, а оказалось это косячок от автора! Или это для олскульности? :)

  • @flyoffly5133
    @flyoffly5133 5 лет назад

    По поводу детализации..В Вульфе что интересно уровни то детализированные(настолько позволяли тогдашние технологии), то-есть четко понятно что где-что

  • @AxelErmis
    @AxelErmis Год назад

    в dusk есть еще один на первый взгляд незначительный элемент, там не нужно дышать под водой, и это удобно

  • @katana7505
    @katana7505 4 года назад

    посмотри игрушку maximum action уверен тебе понравится

  • @ryujitakayama9757
    @ryujitakayama9757 6 лет назад

    Бле. Меня тошнит... В смысле буквально - у меня от просмотра заболела голова и подступило к горлу.
    А я ведь вырос в 90х и видел некоторое дерьмо. А школота наверное вообще вырвала себе глаза.

  • @shiba2ndworlder
    @shiba2ndworlder 5 лет назад

    Endless steps в данном контексте это не бесконечные шаги, а бесконечные ступени

  • @nojambs
    @nojambs 6 лет назад +1

    Есть ещё такой прикольный шутер - Wrack. Тоже олдскульный по геймплею, но графика там как в Borderlands, использует похожий метод рисовки.

  • @Birmanncat
    @Birmanncat 6 лет назад

    Amid Evil лучшая игра в этом ролике.

  • @VolaVorobey
    @VolaVorobey 5 лет назад

    Dusk Морали это броня? Я игру прошел ,а об этом понял ток сейчас. (Я думал наш гг типа искатель и их себе в копилку ложит =)

  • @Psevdonim123
    @Psevdonim123 5 лет назад

    В Максе Пэйне все стреляли проджектайлами, но мне чёт это не сильно помогало...

  • @Barrusuu
    @Barrusuu 4 года назад

    Что? То есть пинок ногой изобрели в Дюк Нюкене? Тогда благодарю эту чудо игру, за то, что научила нас пинать ногой.

  • @ArhemonT1000
    @ArhemonT1000 6 лет назад

    Слушая картавое произношение пропадает интерес к повествованию, или считают если адски картавишь скажи что ты француз и всё простят?!

  • @python_b
    @python_b 6 лет назад

    За «просто в плане сути геймплея» ну в думе суть геймплея бегать и всех убивать что-бы в конце вбить босса.

  • @CpAreX
    @CpAreX 4 года назад

    Я бы хотел отметить no players online. Хотя это всё таки хоррор

  • @nonworker5109
    @nonworker5109 2 года назад

    29:29 - Ахаха,ты явно не играл во многие мегавады,где реально так бесят столы,стулья и тд

  • @B0d9n0u
    @B0d9n0u 6 лет назад

    Если хочешь фентезийные шутеры - посмотри call of duty Zombies. Это третий режим в частях от treyarch (World at war и Balck ops I - IIII)

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 лет назад

      Хммм, не слышал про такую о_О

  • @gidroparik
    @gidroparik 6 лет назад

    Ion maidden очнеь хотелось купить но дороговато ((

  • @MrAwsome1
    @MrAwsome1 6 лет назад

    Dusk с Trinus VR прошел. Очень прикольная штука

  • @dubstep8413
    @dubstep8413 5 лет назад

    Дима, там альфа версия дума 3 в веб-сайте чекни, и можно даже мини выпуск сделать

  • @SaShA020119
    @SaShA020119 6 лет назад +1

    Спасибо огромное за обзор игр, теперь я более уверен насчет Dusk.

  • @MouseHole
    @MouseHole 6 лет назад

    Мне показалось или ты в какой-то момент в губы не попал?

  • @МаксимРумянцев-и5р
    @МаксимРумянцев-и5р 6 лет назад +1

    Выпуск получился очень годным. Продолжай делать видео в таком формате - редко, но более объемно. Это лучше, чем часто, но меньше по содержанию.
    И еще - все таки подтяни произношение некоторых английских названий - от всех этих "Райз оф зе ТрИад", "МинимайзЕд" у меня как у человека с языковым образованием уши сворачиваются в трубочку. ТЫЖПРОГРАММИСТ в конце концов)
    А в остальном все как всегда - по высшему разряду. Удачи)