【スマブラFor&SP】格闘Miiカスタム技大解説

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Mii編はForとSP合わせて全てのカスタム技を解説します
    同じ技は性能差を比較 ForとSPそれぞれ限定の技は個別に紹介
    ForのMiiは基本的に標準体型でカットによってチビも入ります
    スマブラforの全カスタマイズ技の性能をガチタイマン視点で解説
    ↓Part1(マリオ&ドンキー)はこちら
    • 【Part1】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part2(リンク&サムス)はこちら
    • 【Part2】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part3(ヨッシー&カービィ)はこちら
    • 【Part3】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part4(フォックス&ピカチュウ)はこちら
    • 【Part4】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part5(ルイージ&ネス)はこちら
    • 【Part5】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part6(Cファルコン&プリン)はこちら
    • 【Part6】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part7(ピーチ&クッパ)はこちら
    • 【Part7】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part8(シーク&ゼルダ)はこちら
    • 【Part8】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part9(ドクター&ファルコ)はこちら
    • 【Part9】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part10(ガノン&マルスルキナ)はこちら
    • 【Part10】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part11(ゲムヲ&メタナイト)はこちら
    • 【Part11】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part12(ピットブラピ&ゼロサム)はこちら
    • 【Part12】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part13(アイク&ワリオ)はこちら
    • 【Part13】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part14(リザードン&ディディー)はこちら
    • 【Part14】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part15(ソニック&デデデ)はこちら
    • 【Part15】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part16(ピクオリ&ルカリオ)はこちら
    • 【Part16】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part17(トゥーン&ロボット)はこちら
    • 【Part17】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part18(ロックマン&むらびと)はこちら
    • 【Part18】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part19(フィットレ&ロゼッタ)はこちら
    • 【Part19】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part20(マック&ゲッコウガ)はこちら
    • 【Part20】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part21(パルテナ&パックマン)はこちら
    • 【Part21】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part22(ルフレ&シュルク)はこちら
    • 【Part22】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part23(クッパjr.&ダックハント)はこちら
    • 【Part23】スマブラforカスタム技大解...
    ↓剣術Miiはこちら
    • 【スマブラfor&SP】剣術Miiカスタム技大解説
    ↓射撃Miiはこちら
    • 【スマブラfor&SP】射撃Miiカスタム技大解説
    バッジ・スピリットによる能力バフは当然無しで純粋な性能を見ます
    終点中央無抵抗マリオ撃墜はForはWiiU版の広さです
    SPのバースト%は全てタイマン補正抜きOPボーナス無しです
    ForとSP同じ技はムタマ的評価ダブルで入るので一時停止推奨
       
    #スマブラfor #カスタマイズ #Mii

Комментарии • 888

  • @Chaikarel
    @Chaikarel 4 года назад +522

    格闘Miiだ!ありがとうございます!
    ちなみに動画では触れられてませんが、横B1の瞬発百裂キックは空中で出すと吹っ飛びが下がるのと、相手の重さを無視して落下速度が遅いほど吹っ飛ばしやすくなる特性があります(これによってピチューよりクッパの方がバースト%が低くなる不思議な現象が起きる)
    また、下B2の反転キックは空中にいる相手に当てるとベクトルが横向きになりバーストが早くなります、SPだと崖際80くらいでも撃墜が狙える技になりますよ
    これから格闘Miiを使いたいという人はこの動画と併せて参考にしてください

    • @duonorilluvia2985
      @duonorilluvia2985 4 года назад +69

      あとSPでの瞬発百裂キックは一度出すとしばらくの間自身の蓄積ダメージによる横Bの強化がなくなる仕様だったはず

    • @Raishety
      @Raishety 4 года назад +9

      めっちゃ参考になりましたwシャキッと、ありがとうございますm(_ _)m

    • @コーラゼロ大好き
      @コーラゼロ大好き 4 года назад +15

      では私も追加を
      横B1、瞬発百裂キックには最後から二段目にメテオがあるので空中で当てるとナックルのようにメテオになったりする

    • @raichu9636
      @raichu9636 4 года назад +26

      @@コーラゼロ大好き
      空中版ではこのメテオは発生しない
      という情報も追加しておきます。

    • @raichu9636
      @raichu9636 4 года назад +21

      無視してください

  • @ace-bt6fi
    @ace-bt6fi 4 года назад +367

    昇天スピンキックとかいう古森霧さんが壊れ技だということに気づき大会で使用して即死を連発し、大暴れしすぎたために使用禁止になったが後にどっからでも即死をしてくるベヨネッタとかいうキャラが出たため使用禁止が解除された技

    • @syuuenn9986
      @syuuenn9986 4 года назад +80

      チビデブ(悪口ではない)の格闘Miiってキャラ評価最高値貰ってるんでしたっけ?カスタム云々で大会では使えなくなったみたいですが

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад +83

      ベヨネッタには敵わないけどforの格闘miiはかなりの壊れキャラだぞ

    • @ace-bt6fi
      @ace-bt6fi 4 года назад +68

      @@syuuenn9986
      最高評価もらっててカスタムは大会では禁止だったけど、ベヨネッタが追加されて暴れまくった結果「これ、格闘Miiの方がましじゃん」ってことになってひっそりと解禁されたはず。ほとんど誰も使わなかったけど

    • @pizzawonderer5024
      @pizzawonderer5024 4 года назад +29

      ヘリコプターのキックはパワーオーバーです
      私は日本語が苦手です

  • @肩甲骨クラッシャー
    @肩甲骨クラッシャー 4 года назад +80

    自分用SPまとめ
    0:01 NB1(6)鉄球投げ
    1:40 NB2(4)閃光マッパパンチ
    2:03 NB3(2)爆裂サイドキック(CF)
    2:44 横B1(5)瞬殺百裂キック(CF)
    3:20 横B2(3)燃焼ドロップキック(ピカ)
    4:32 横B3(6)スープレックス(ガノン)
    5:06 上B1(3)天地キック(クロム)
    5:50 上B2(6)昇天スピンキック
    6:55 上B3(5)突き上げアッパーカット
    7:17 下B1(3)くい打ちヘッドバッド
    8:17 下B2(6)反転キック
    9:46 下B3(4)カウンター投げ

    • @shokk3387
      @shokk3387 Год назад +7

      今更だけどNB2がマッ「パ」パンチになってる

  • @EsuKure
    @EsuKure 4 года назад +83

    究極アッパーカットの最大タメが一定のタイミングで潰されるとオーラ腕に纏い続けるバグすき

  • @ストレッチマン-o3c
    @ストレッチマン-o3c 4 года назад +831

    というかMII参戦させようぜって考えたの頭いいよな

    • @kirin2033
      @kirin2033 3 года назад +100

      Xの時点でありそうでなかった

    • @萩原-m6t
      @萩原-m6t 3 года назад +144

      面白いけどオンラインで使えるようにしたのは馬鹿

    • @Sanuki-JP
      @Sanuki-JP 3 года назад +90

      Xでも案はあったけど、当時はMiiを戦わせるのに懐疑的で見送ったらしい

    • @jupitermind6394
      @jupitermind6394 3 года назад +16

      @@萩原-m6t 本当にそれです笑笑

    • @gagachicken
      @gagachicken 3 года назад +126

      @@Sanuki-JP xの時は戦闘能力があるキャラが参戦するようになってたらしいけどforで方針が変わって戦闘能力なくても個性あれば参戦させても良くね?的な感じになっていろいろ参戦したらしい(例:wiiFitトレーナー、むらびとなど)

  • @SUN-un9lk
    @SUN-un9lk 4 года назад +38

    BGM
    0:01 初めてのWiiより タンク
    0:52 ミートピアより VS金ピョンレアピョン味ピョン
    2:44 ミートピアより VS魔空間
    5:06 すれ違い伝説より 戦え!勇者よ!
    5:50 すれ違い伝説より もっと戦え!勇者よ!
    6:31 すれ違い伝説2より さらに戦え!勇者よ!
    8:17 Wii partyより フルーツカウント
    9:19 Wii partyより ふらふら迷路

    • @有田哲平-n4y
      @有田哲平-n4y 4 года назад +1

      :のところを半角にすればよいかと

    • @white-y2i
      @white-y2i 4 года назад +1

      「:」を「:」にするだけですよ

    • @sussybaka44444
      @sussybaka44444 Год назад

      どっかで聞いたことあると思ったらwii partyか

    • @ジョセフが投げた石
      @ジョセフが投げた石 4 месяца назад

      やはりミートピア来たか!

  • @Nagashima-0305
    @Nagashima-0305 4 года назад +135

    こうやって見てみると結構技の入れ替わりあるんやなぁと。
    リストラ技の行く末は。

    • @migoren2626
      @migoren2626 4 года назад +7

      カフェ君[自称カフェインの妖精] Forの上Bは強すぎた。俺アッパーカット好きだったんだけどなー。

    • @jtr5494
      @jtr5494 4 года назад +13

      強すぎて弱くなった(反転キック)とかもあれば、
      弱くて消えた(脳天割り)もある
      forカスタムでこいつは強すぎたから入れ替わり多い

    • @ダイオウデメラ
      @ダイオウデメラ 4 года назад +8

      クッパの「ひっかき」→「ダッシュクロー」みたいに次回作以降でフィーチャーされることもあるかもしれない(希望的観測)

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад +1

      SPの反転キックって弱くなったのか。

    • @jtr5494
      @jtr5494 4 года назад +3

      @@cha-kentouhou キック派生なしの後隙と着地隙と着地隙発生フレーム、キック派生後の後隙と着地隙と着地隙発生フレームがかなり増えた。
      分かりやすく言うと、for反転キックは後隙ゼロサムフリップのような感じ
      SPの反転キック少しさわれば解るんだけど何故か隙がかなり増やされた。フリップはそのままなのに
      ちなみに、無敵は2~4fのためフリップとは違ってかなり潰されやすい

  • @広告をスキップ
    @広告をスキップ 4 года назад +171

    9:19 wiiパーティーのミニゲームで回転するやつに乗るとwiiリモコンの操作が変になるあのミニゲームのBGM (伝わって)

    • @motoza_k
      @motoza_k 4 года назад +24

      あの迷路みたいなやつか懐かしいな

    • @HTO3ta
      @HTO3ta 4 года назад +28

      昔はwiiリモコン回転させてたけど今はそのままでプレイしてる

    • @710_trium_Ryo
      @710_trium_Ryo 4 года назад +2

      なつかしぇ

    • @YT-lu2vz
      @YT-lu2vz 4 года назад +23

      リモコン回して対策してたわ。

    • @C310R
      @C310R 4 года назад +1

      わかる

  • @aym27235
    @aym27235 4 года назад +10

    Miitopiaとかすれちがい伝説とか好きな曲いっぱい入ってて嬉しい
    0:51 2:43 5:06 5:50 6:31

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 4 года назад +203

    3:20 タメできなくなったの悲しかった…

    • @Doteihen_YouTuber
      @Doteihen_YouTuber 3 года назад +19

      WiiUの頃ひたすらこれ擦ってたな〜懐かしい

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 2 года назад +5

      forで横向きに復帰するのに使ってたから、SPでタメれなくなって結構困った

  • @ドラえもん-l7m
    @ドラえもん-l7m 4 года назад +102

    すれ違い伝説のBGM懐かしい。
    普通に良曲揃いだよな

    • @ちぃ-z1t
      @ちぃ-z1t 4 года назад +10

      最初のは初めてのwii黄緑タンクですね

    • @妖術使い-h6n
      @妖術使い-h6n 4 года назад +2

      わかる

  • @MarcoPolo-cb5vb
    @MarcoPolo-cb5vb 4 года назад +104

    昇天スピンキックとかいう大会で禁止されまくったぶっ壊れ技好き

  • @にぱ-i8z
    @にぱ-i8z 4 года назад +176

    はじめてのWiiの戦車やw

  • @ch-ow9kk
    @ch-ow9kk 4 года назад +19

    0:52ま、まさか激レアピョン?!ミートピアシリーズの音楽がスマブラ少ないw

  • @sasaseradesu
    @sasaseradesu 4 года назад +93

    SPとの比較までするなんてムタマさんは神か?

  • @入間くんのアクドル回見るまで死

    昇天スピンキックとか棒かにかまにか思いつかん
    あとBGM懐かしすぎ

  • @user-Mumei-mumei
    @user-Mumei-mumei 4 года назад +44

    0:51 おい激レアピョン、逃げるんじゃねええええ!!!(Miitopia)

    • @SUN-un9lk
      @SUN-un9lk 4 года назад +2

      ミートピア界のはぐれメタルだから、あいつは。物理アタッカーに興奮のふりかけ使って3ずつダメージ与えられるようにして、逃げないのを祈りながら激レアピョン狩りしてた。たまに即死技使ってたけどね。

    • @raxtukan_ryu
      @raxtukan_ryu 4 года назад

      僕はドラキュラ花とか通常攻撃が全体のMiiにふりかけ使って頑張ってました…懐かしいなぁ…

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 4 года назад

      珍ピョンはヴァンパイアの守備力を下げて(防具を初期装備に戻して)、"のろい"のダメージで倒してた

    • @migoren2626
      @migoren2626 4 года назад +8

      2020現在まだやってる人








      ↓俺も仲間だ。

    • @migoren2626
      @migoren2626 3 года назад

      @しゅがー エルフツヨスギィ!

  • @fulyfatal4493
    @fulyfatal4493 4 года назад +44

    spの裏当て爆裂サイドキックはガードされてもほぼ反確貰わないどころか、ガードさせてノックバックさせてから非確定だけど上スマでガード割ることも出来る最強技

    • @哲学極め者
      @哲学極め者 4 года назад +16

      それなw VIPでジャンプして振り向き爆裂サイドキックしかやんない格闘Miiに負けかけたw

    • @カポエラーさん
      @カポエラーさん 3 года назад +6

      後隙が短すぎてサイドキック打った後でも発生遅い弱技くらいならその場回避できるっていうそれ
      あと当てたときのロマン技

  • @ドロマゲス
    @ドロマゲス 4 года назад +111

    8:55 いやこれ知らなかった

    • @user-Toaruwado
      @user-Toaruwado 4 года назад +9

      いやほんとそれ

    • @jtr5494
      @jtr5494 4 года назад +8

      踏まれてもその後なにもないからそんなに狙うものでもないからね

  • @path1341
    @path1341 4 года назад +5

    0:020:51
    はじめてのwii
    タンク!の後半からでてくる、黄緑色の戦車(2回バウンドする弾をうつ戦車)がフィールド内にいるときのみ流れてくる曲
    ちなみに黄緑色の戦車が全員いなくなるといつもの曲に戻る

    • @user-tc43e231zyouban
      @user-tc43e231zyouban 4 года назад

      えーっと、実際の黄緑戦車だけのBGMはここまで変な曲調になってないです(変な曲調になるのに最低限必要な条件が透明になる白戦車が一台でもいる)。
      実際にこの曲調になるのは・・・最強最悪の黒戦車が一台でもいる、もしくは黄緑戦車と白戦車が同時にいる場合です。

  • @アテスカ
    @アテスカ 4 года назад +83

    格闘mii見た目カッコいい技多いすね

    • @イミズカ
      @イミズカ 4 года назад +29

      カウンター投げとかスープレックスとか男のロマンが詰まってるスタイルやな
      射撃Miiは…んにゃぴ…

    • @kosumo9042
      @kosumo9042 4 года назад +11

      切り札も派手

    • @ダイオウデメラ
      @ダイオウデメラ 4 года назад +5

      @@kosumo9042 それな サークライが気合い入れたのが伝わるド派手なロック式切り札すき

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад +2

      射撃たーのしー

    • @--2172
      @--2172 4 года назад +3

      紫乃崎タチロー んにゃぴ好きよ好き

  • @火炎-n9l
    @火炎-n9l 4 года назад +165

    剣術と射撃を考えると残り2パートか……
    長いようで短かったな……

    • @すごいモヤシ
      @すごいモヤシ 4 года назад +31

      そうか、DLC勢カスタム無かったっけそういや……
      まるっきりパルテナみたく違う技になりそうだけどクラウドのメテオレインとか使いたかったなぁ

    • @tomato1018
      @tomato1018 4 года назад +10

      1番最初のマリオドンキーカスタマイズ集の動画が3ヶ月前だからあっという間だったね

    • @tottmotomato
      @tottmotomato 4 года назад +10

      @@tomato1018 三か月前か…俺が仕事辞めたころやな(自分語り)

    • @tomato1018
      @tomato1018 4 года назад +6

      @@tottmotomato そうなのか…

    • @__Rlyeh
      @__Rlyeh 4 года назад +17

      野菜が会話してる((((;゚Д゚)))))))

  • @samu9963
    @samu9963 4 года назад +35

    forの格闘Miiの溜めるアッパー好きだったな…

  • @infernodarkness5352
    @infernodarkness5352 4 года назад +4

    ムタマ成分がいい感じに切れてきた時にいつも動画あげてくれる

  • @pine_again
    @pine_again 4 года назад +14

    ミートピアのBGMいいゾ〜コレ

  • @mayuku_1090
    @mayuku_1090 4 года назад +13

    究極アッパーカットの溜まった時の音可愛くて好き

    • @らい-r9k
      @らい-r9k 2 года назад +3

      (キュイィィィィィ...ピョッ)

  • @桐生一馬-f8z
    @桐生一馬-f8z 4 года назад +12

    6:31 死ぬ程すき

  • @nekuro4184
    @nekuro4184 4 года назад +23

    Forの空前優秀だったんだよね...地上だと空前一段当てでSPのCF同様に浮き上がるし、空中で当てるとダウン取れんですよ。ちなみに、今作SPでも 下投げ⇨スピンキック(上B2)確定します。すごく強いです

    • @猫のアトピー
      @猫のアトピー 4 года назад +6

      ただし確定帯は下強より狭い模様

    • @アンリカジ
      @アンリカジ 4 года назад +5

      あれはかなりエグい
      ホカホカあったらクッパが50%で崖端で死ぬ

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 3 года назад +1

      当てるの難しい

  • @SFox-oy7kt
    @SFox-oy7kt 4 года назад +23

    00:50くらいまで流れてるBGM懐かしくね?

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR 3 года назад

      友達の家で未だにやってる

    • @feudarti753
      @feudarti753 3 года назад +1

      初めてのWiiの戦車のやつだ〜懐かし〜

  • @ダークマター-r4m
    @ダークマター-r4m 4 года назад +33

    0:52 正直この技がspで欲しかった

    • @ともあき2
      @ともあき2 3 года назад +2

      ドラゴンボール超のジレンのアッパー

    • @リュウセイ-z6k
      @リュウセイ-z6k 11 месяцев назад

      個人的には火炎弾を撃ってほしかった。

  • @ジガ-y3h
    @ジガ-y3h 4 года назад +71

    8:16正直ゼロサムの下Bの劣化なのに使われるというゼロサムのやばさ

    • @アテスカ
      @アテスカ 4 года назад +45

      元がヤバイから薄めてもヤバい

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 4 года назад +36

      カルピスかな?

    • @みっきぃ-c3v
      @みっきぃ-c3v 4 года назад +4

      @@Lv34_male_Salandit 草

    • @jtr5494
      @jtr5494 4 года назад +4

      他が弱いから選択肢がこれしかないってのもある

    • @さふぁいあ-s8t
      @さふぁいあ-s8t 3 года назад +2

      カウンターは大乱闘強いけど…
      怠慢は復帰稼げるし反転キックよなぁ…ゼロサムと違ってパワーあるキャラだしこんなに復帰性能上がるのは強いよなぁ…

  • @Ars-motokokaha
    @Ars-motokokaha 2 года назад +6

    70〜80%辺りからバーストできる
    下投げ→突き上げアッパーとかいう
    お手軽コンボに日々お世話になってます

  • @アテスカ
    @アテスカ 4 года назад +63

    10:29
    謎バウンド

    • @kkgold6395
      @kkgold6395 4 года назад +26

      空中で発動したらバウンドしないでそのまま下に投げ飛ばしてメテオになったら面白そう

    • @アテスカ
      @アテスカ 4 года назад +14

      @@kkgold6395 攻撃しながら復帰勢大号泣

    • @kkgold6395
      @kkgold6395 4 года назад +3

      ま、まぁ下半身への攻撃は受け付けないし…多少はね?

    • @みょん-s4i
      @みょん-s4i 4 года назад

      @@kkgold6395 何それかっこいい

    • @BH-USSR_PBRoblox
      @BH-USSR_PBRoblox 3 года назад

      硬い空気が下にあった?

  • @blossalt
    @blossalt 4 года назад +6

    このBGM大好き!!!うれしいね
    Miiファイターズは特別感あって好き

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 3 года назад +10

    閃光マッパはラッシュ中無敵だし吹っ飛びの勢いで抜けにくいからチームでは化ける技だと思う
    パス合わせしやすいのと長い拘束時間を無敵で補えるのとバースト力が強めなのがgood

  • @lorca-0
    @lorca-0 4 года назад +92

    ムタマさんは早起きだなぁ()

  • @jtr5494
    @jtr5494 4 года назад +5

    反転キックは強いから使ってるんじゃなくて復帰の弱さ補うのと他のが弱いから消去法で使っているってのが真理

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад +4

      他に使うのも無いしね

  • @山のミートボール
    @山のミートボール 4 года назад +4

    内容とは別にbgmの選曲センスもほんとすき

  • @selina_1129
    @selina_1129 11 месяцев назад +3

    SPの燃焼ドロップは空ダで出すとえらい距離移動するからまじで楽しい

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 4 года назад +5

    Ah, doing 1 Mii Fighter at a time, I see. I think that was the better decision especially considering how many customs each of the 3 Mii Fighters have. Anyway, we're finally down to the last ones starting with the 1st Mii Fighter, Fighting Type. The Fighting Type is by far my favorite of the trio, I just love the large amount of versatility these customs add to them, it really gives them tons of options to choose from, my favorite probably is the Spin Kick, it's such an awesome ability, and I'm really glad to see it return in Special as a custom for the Fighting Type too! :D The others were pretty fun to watch as well! This is also a pretty clever way to show off the customs for each of the 3 Mii Fighters by comparing them to how they function in both For, and Special! :) Look forward to Mii Fighter Fencing Type's custom video!

    • @tatenomura7576
      @tatenomura7576 3 года назад +1

      A fellow person who speaks english in the comments section
      I also know Japanese, do you?

  • @録肉
    @録肉 2 года назад +4

    爆裂サイドキックってファルパン系の技の中で1番実戦向きの技だと思う

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 4 года назад +10

    ミートピアとwiiPartyのBGM嬉しい!!

  • @barbosa861
    @barbosa861 Месяц назад +4

    6:32改めて見るととんでもない技名だな

  • @罪感じるんでしたよね
    @罪感じるんでしたよね 4 года назад +7

    チーム戦とか4人乱闘で爆裂サイドキック空中でやると結構当たってくれるから便利。

  • @rcsky19
    @rcsky19 4 года назад +16

    forだと、どう言う訳か一度飛び上がって落下攻撃をする技が3つもある
    一度にセットするとどれ入力しても似たような技が出て訳分からなくなる

  • @annnnniiiiaa7156
    @annnnniiiiaa7156 4 года назад +30

    00:51
    レアピョンやん
    2:44
    めっさクリスタルくる所やん

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +1

      クリスタルの方は宇宙の前じゃなかったかな?
      レアピョンはクエストでたくさん出るやつあったな~

    • @annnnniiiiaa7156
      @annnnniiiiaa7156 4 года назад +2

      @@amadare2551 宇宙とクリスタルゾーンは同じ曲だった気がするなぁ

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад

      @@annnnniiiiaa7156
      そうだっけ?まあ細かいことはいいのいいの

    • @annnnniiiiaa7156
      @annnnniiiiaa7156 4 года назад +1

      ミートピアまたやりたくなった

    • @user-Mumei-mumei
      @user-Mumei-mumei 4 года назад +2

      @@annnnniiiiaa7156  Switch版来てほしい

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki 4 года назад +4

    すれ違い伝説のBGMが所々入ってて懐かしかった

  • @鶏肉の下準備
    @鶏肉の下準備 2 года назад +3

    9:40ら辺のBGMがwiiパーティで懐かしい

  • @ノーツ-f4j
    @ノーツ-f4j 4 года назад +16

    「後ろ」に「投げる」カウンター技って地味に珍しいよね

    • @MentosuMan
      @MentosuMan 2 года назад +6

      格ゲー的な当て身投げとしては一般的だけどスマブラ的にはレアだよね

  • @SAKAI_HYPER_DRY
    @SAKAI_HYPER_DRY 4 года назад +12

    SPの百烈キックの崖端のメテオ判定にも触れて欲しかった…
    仕様が変わってなかったら地上版で相手が崖外にいる時に当てるとメテオでぶち落とせるはず

    • @Chaikarel
      @Chaikarel 4 года назад +4

      確かにメテオあるんですけど吹っ飛びが一定かつ弱すぎて初見でもなければマックですら落としきれないんですよね……
      まあ大体の人間が知らないと思うので初見殺しの事故は起こせますけど

    • @SAKAI_HYPER_DRY
      @SAKAI_HYPER_DRY 4 года назад +2

      なるほど…
      友達とやってた時にたまたま起こって盛り上がったってだけだったので、しっかりした情報持ってませんでした!ありがとうございます!

  • @migoren2626
    @migoren2626 4 года назад +9

    これ分かる人には分かるんだけど曲がミートピアっていうゲームの曲ながしてるんだけどこのゲームめちゃ好きだったんだよね。続編でてほしい。

    • @ともあき2
      @ともあき2 8 месяцев назад

      発売しましたねSwitchで

  • @SAN-vy6uu
    @SAN-vy6uu 4 года назад +15

    前回で終わりかなと思ってたけどそう言えばいたわ

  • @3729LEN
    @3729LEN 4 года назад +4

    NB3とファルパンとか下B2とゼロサムフリップとかみたいな、元ネタ(?)とMiiとの比較ずっと見たかったんすよ…👍

  • @meshiki
    @meshiki 4 года назад +34

    8:10 2つを足して3で割るとか言うどう見ても弱そうな表現すこ

    • @ソーセージパーティ
      @ソーセージパーティ 4 года назад +4

      的確

    • @Kokoa_JP
      @Kokoa_JP 4 года назад

      その数字に突っ込みしようと思ったけど
      気にしないでおきます

    • @ネス殺すネス殺すネス殺す
      @ネス殺すネス殺すネス殺す 4 года назад +2

      ココア 数字にツッコミしたらボロクソに叩かれてた人いたからやめといた方がいいと思う

    • @Kokoa_JP
      @Kokoa_JP 4 года назад +2

      マッシぶーむ わかりました
      触れないでおきます

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 4 года назад +4

      基本的に例のネタは内輪ネタだから、関係の薄い所では言わない方がいいよね

  • @らま的
    @らま的 4 года назад +2

    ミートピアの曲流れてテンション上がった
    次もお願い

  • @しゃけフレーク-q6h
    @しゃけフレーク-q6h 4 года назад +2

    ムタマさんミートピアのBGM使ってくれてるの流石としか言えない

  • @matthics8164
    @matthics8164 8 месяцев назад

    5:28 ちゃんとSPではダムスのCSで検証してるの細かい

  • @通りすがりのIKE
    @通りすがりのIKE 2 года назад +8

    一応突き上げアッパーは上撃墜のし易さが壊れてます

  • @user-Kascheese
    @user-Kascheese 4 года назад +10

    体型をいじる仕様今作も欲しかったなぁ
    めちゃくちゃ好きだったのに…

    • @どや消しゴム
      @どや消しゴム 4 года назад +13

      オンラインでも使えるようになった以上
      キャラ調整が滅茶苦茶しんどくなるから仕方ないね

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 4 года назад +2

    格闘Miiのカウンターの音好き

  • @selectAbutton
    @selectAbutton 4 года назад +7

    おぉ、すれ違い伝説のBGMだ

  • @やきそば-k8r
    @やきそば-k8r 4 года назад +2

    Miiファイターのカスタム技はどれも面白い印象

  • @多田野御寿司
    @多田野御寿司 4 года назад +7

    SPで爆裂サイドキックめっちゃ使ってます
    わりと当てやすかったですが、そんなに評価低かったのはちょっと意外でしたね
    (後隙も短いから意外と反撃は受けにくかったし)

  • @murikubo
    @murikubo 4 года назад +4

    forの格闘めっちゃ使いやすいからオンラインで使いたかった

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 4 года назад +46

    格闘MIIはいやらしい技が揃ってなくてまだいいんだけどなぁ…

    • @猫のアトピー
      @猫のアトピー 4 года назад +6

      瞬発百烈の理不尽バーストは使ってて相手絶対キレてるだろうなと思ってる

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад +4

      40%から掴めば余程崖端じゃない限りバースト出来るの狂ってる

    • @しのゆぅ
      @しのゆぅ 4 года назад +10

      射撃miiなんてグレラン、ミサイル、ボムの欲張りセットしか見ない…

  • @Insider-trading
    @Insider-trading 4 года назад +3

    もう最初のタンクのBGMで
    気分上々笑

  • @えい-z8s
    @えい-z8s 4 года назад +3

    BGM懐かしすぎる…

  • @toKEE-YouTube
    @toKEE-YouTube 4 года назад +37

    Miiの体型いじると性能変化するの知らなかったw

    • @イト-s6e
      @イト-s6e 4 года назад +9

      spでもその仕様欲しかったな〜

    • @レロたん
      @レロたん 4 года назад +1

      そんな機能あってもいいんだ(笑)

    • @なおき-l2f
      @なおき-l2f 4 года назад +3

      SPだとオンライン対戦でMiiファイターが使えるようになって流石に性能バラバラだとダメだったのか無くなった

    • @migoren2626
      @migoren2626 4 года назад +1

      残念なことにspでは消えた。アプデで復活しないかなぁ。

  • @__Rlyeh
    @__Rlyeh 4 года назад +33

    4:19 これ知らなかったな…なんか草

    • @IEEEEEEEEE-K
      @IEEEEEEEEE-K 4 года назад +3

      6:08これ知らなかったな…なんか草
      6:11こいつの動きなんか草

  • @kencro4167
    @kencro4167 4 года назад +2

    forのチビスピンキックは使ってて本当に楽しかった

  • @動画-n7t
    @動画-n7t 4 года назад +175

    ミートピアやmiiパーティのbgm入ってんの最高

  • @ダイオウデメラ
    @ダイオウデメラ 4 года назад +2

    カウンター投げは大技対しては全然決まらないけど、このワザで勝負を決めるとめちゃくちゃかっこいいし気持ちいい 割と性能的に急襲キックにしてるけど、オリジナリティ溢れるこのワザも好き

  • @tottmotomato
    @tottmotomato 4 года назад +33

    「オラオラッ!!」って言いたいワザが多い

  • @みょいあん
    @みょいあん 4 года назад +5

    友達とやるときにスープレックスばっかやったせいでforあんまりやってない……

  • @猫のアトピー
    @猫のアトピー 4 года назад +1

    割と実戦的なものを紹介
    動画にあるようにスピンキックは下投げ及び下強から繋がりますがforCFのように着地空上からもつながりますしかも確定帯は90〜120%と下投げ下強より広いですピチューなどには無理ですがマリオくらいまでなら繋げやすいのでやってみてください!
    マスターすれば恐らくsp格miiの苦手な撃墜難がかなり解消されます

  • @ビックマック-l9m
    @ビックマック-l9m 4 года назад

    技かっこいいけどそれ以上にすれちがい伝説のBGMがカッコよすぎる

  • @cyclone3969
    @cyclone3969 4 года назад +7

    スープレックスマジで強い
    空Nで差し込みで確定だし、火力高いからダメージソースになる
    1スト有利だったら相手によっては道連れ狙えるし

  • @まーくんのお部屋
    @まーくんのお部屋 4 месяца назад +1

    俺のmiiは
    百烈キック
    マッハパンチ
    スピンキック
    の連撃型にしてる、これがまた楽しい

  • @カビた雑巾
    @カビた雑巾 4 года назад +5

    毎回楽しませてもらってます!
    これからもがんばってください!

  • @アスラ-x3y
    @アスラ-x3y 4 года назад +3

    ミートピアやってたからミートピアのBGMあるの最高

  • @磯野カツオ-i1e
    @磯野カツオ-i1e 3 года назад +3

    天地キックの道連れ性能高すぎる
    SPで愛用してます

    • @カポエラーさん
      @カポエラーさん 3 года назад +2

      わかるそれ
      あと体格デカいキャラにはこれ延々近くで打ってるだけでめっちゃ%稼げていい初見殺し

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu 4 года назад +3

    SPの灼熱ドロップキックは空ダで出すと飛距離が1.5倍くらいになりますよ

  • @userun111
    @userun111 4 года назад +1

    結構このシリーズ好き

  • @tbs4391
    @tbs4391 3 года назад +1

    瞬発百列キック空中や崖際だとたまにメテオ判定で敵がストンとおちてくのすき

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v 4 года назад +3

    SP版でも評価してるのほんと最高

  • @ex3859
    @ex3859 4 года назад +3

    おっ、待てぃ(江戸っ子) SP爆裂サイドは振り向き派生受付がCFやおじさんよりかなり長めに設定されてるから、魔人拳よりちょっと早いくらいまで攻撃を遅らせる事ができる上、ガードされても反撃を受けにくいからかなり優秀だゾ

  • @kyomufumo
    @kyomufumo Месяц назад +1

    スピンキックより突き上げアッパーが使われてる印象

  • @wthithis
    @wthithis 4 года назад +6

    掴みカウンターの異常さやばいw

  • @dt7414
    @dt7414 Год назад +2

    爆裂サイドキックが空中からでもアーマーあるのマジでガノンとファルコンに謝ってほしい

  • @kensakura4474
    @kensakura4474 4 года назад +3

    爆裂サイドキックのモーションは個人的にforの方が好きだったな

    • @有田哲平-n4y
      @有田哲平-n4y 4 года назад +2

      右往左往できるから使いやすかった

  • @hikky9180
    @hikky9180 4 года назад +1

    BGMを初めてのwiiの戦車にするとこにセンスを感じる

  • @ゆき子岩切
    @ゆき子岩切 3 года назад +2

    くいうちヘッドバッドアプデでガード割れるようになったの嬉しい

  • @テントラー
    @テントラー Год назад +5

    SPでもサイズを変える使用にしてほしかった。

    • @すごい森
      @すごい森 Год назад +1

      分かる。SPでもチビ早系?の格闘Mii存続したかったな…性能変わらんくてもいいから頼む運営様!!

  • @まさととセツナ
    @まさととセツナ 4 года назад

    Miiファイター解説ありがたいです!
    ありがとうございます!

  • @シオン-d4c
    @シオン-d4c 4 года назад +5

    回避とかわからない子供の頃は浮かせて上B2連打するのがマジで強かった思い出

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад

      瞬発百烈と昇天スピンが最強コンボと思ってた

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 4 года назад +1

    Miiファイターキター
    動画面白かったです

  • @ヤマグチ-r3k
    @ヤマグチ-r3k 3 года назад +3

    8:15 トランクスいたぞwwww

  • @めか-c3s
    @めか-c3s 4 года назад +2

    燃焼ドロップキックは空ダすると移動距離が1.5倍くらいになりますよ

  • @ロゼシャインTVRoséShine597
    @ロゼシャインTVRoséShine597 4 года назад +1

    俺もよく「格闘タイプ」のMii使ってます。好きです。「サンズくん」は「射撃タイプ」だけどね。早く戻ってきたら。「スマブラSP」やりたい。(格闘Miiと射撃Mii)

  • @えかくらげ
    @えかくらげ Год назад +2

    したBの百裂ラッシュ
    上Bの突き上げピストンはspecialにも欲しかったなあ