【スマブラfor&SP】剣術Miiカスタム技大解説
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- Опубликовано: 25 авг 2024
- 剣術Mii編 ForとSP合わせて全てのカスタム技を解説します
同じ技は性能差を比較 名前が違っても性能は近い技も一緒に紹介
ForのMiiは基本的に標準体型でカットによってチビも入ります
スマブラforの全カスタマイズ技の性能をガチタイマン視点で解説
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↓Part2(リンク&サムス)はこちら
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↓Part10(ガノン&マルスルキナ)はこちら
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• 【スマブラFor&SP】格闘Miiカスタム技大解説
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• 【スマブラfor&SP】射撃Miiカスタム技大解説
バッジ・スピリットによる能力バフは当然無しで純粋な性能を見ます
終点中央無抵抗マリオ撃墜はForはWiiU版の広さです
SPのバースト%は全てタイマン補正抜きOPボーナス無しです
ForとSP同じ技はムタマ的評価ダブルで入るので一時停止推奨
#スマブラfor #カスタマイズ #Mii
弱いはずがありませんね
擦りまくっていきましょう
わりぃ...やっぱつれぇわ
変則急襲斬りは、
有⭐︎罪
このシリーズ終わって歴史動画に戻ってもムタマ評価システム続けて欲しい
64:星6 DX:星3 X:星3 For:星2 SP:星4
みたいにしてほしい
@@user-hy4hc4ly9o ネス空下かなと思ったら大抵の技そんな感じだった
お前ごときが榊遊矢に勝てると思うな
forへの熱い風評被害
安定のFor調整
forは星1だろ
過大評価するな
主人公、ライバル枠、ヒロインと綺麗にキャラ分けされてるデフォルトMiiファイター達のデザイン好き
確かに
そうなると主人公よりヒロインの方が強くなる()
そう考えると使いにくいカクミーが一番主人公らしいよな
某剣Mii使いにボロクソに言われてた変則急襲斬りが星5なのが視点の違いを感じて面白い。
パジュニ目線だと阻止から生還されやすいのはそれだけで結構ディスアド
攻撃ワザとしては…うーん
弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう
はい 強いはずがありませんね
ムタマがニワカだっただけやぞ
ケツがニワカじゃない奴とかほぼおらんけど
@@user-ph3go3nu7lムタマ さん だろ?
miiの解説でミートピアのBGM使うのは神
ミートピアなっつ
ダウンロードするとき使用容量少なくて不安やったけどめちゃくちゃ面白かった
@@user-gw6tn5fl7t わぁお18秒前
やり込み要素が多いし、多彩な職業が存在するから戦術もいろいろ練れるし、仲間をクリエイトできるRPGにありがちな個性が消える問題もしっかり対応してる。ミートピア2が来る事を切に願うばかりである...
アッシュグレイジェノベーゼ ストーリーの面でも、miiの特性をうまく利用した設定や世界観だったから周回しても飽きにくかったな
@@user-gp7ib2hl5n でもレベリングは辛かったな笑
光手裏剣の紹介で流れる曲、Mii要素と手裏剣要素を兼ね備えたニンテンドーランドの村雨城アレンジじゃん
投稿者さんのBGMに対する守備範囲とセンスの高さよ
マリメ2のオトアソビにこれの一部を切り取ったのが使われてる
???「弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう」
???「変則よっわw」
ケツはケツなりにシャゲミしておけば強い
@@user-om1xm8st6u 悪い…やっぱ「強え」わ
@@KENGO_ZAMUSHARそりゃ…強えでしょ…。
forの変則急所切り崖際に着地しても滑り落ちて尻餅落下するの意味不明で好きだった
[横必殺技で自滅しやすい]
悪ぃ……やっぱつれぇわ……
言えたじゃねぇか
この動画での変速、過大評価すぎて草
弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう
地味にカスタム技の変更がない剣術Mii
逆に格闘Miiの解説動画見るまで全部forから引き継がれたものだと思っていたわ。
そう?普通に俺は変わったと思ってた剣術も(^_^;)
2:50キッズ人気すごいイメージ
それで崖から飛び出して自滅してくの懐かしい笑
この技好き
???「飛鳥文化アタックゥ!!」
@@breaknhk6220 あぁ避けられた!
@@user-wu8ud8bi6w 背中痛ぁ!
実際これとチャクラムが強い
剣術Miiきた!剣術?
次がいよいよ最後になるのか…
7:23エアー‼︎(幻聴)
7:27エアー‼︎(懐かしの本物)
最後のはカービィSDXメタナイト戦の再現
余談だけどSpでは声出せるようになったでも回転斬りの声たしかてやーだった
12種類+高さ3種なので36種類の中だと3つぐらい「エアー!」じゃないものがありそう
Air!!
6:45 「狐🦊未満鳥🐦以上ウルフ🐺並」
きつねうどんvsそうめん
わかけ
めっちゃセンスあるけどわかる人少なそう
追加で。「ウルフ🐺並」
@@witchsblackcat1809p 追加しときました!!
剣術Miiなのにサムネの3分の2飛び道具で草
お前アーチャーに弓使えって言ってるようなもんだぞ
@@porcini3341 あれは弓(が似合いそうな)兵だから…
剣術Miiのコンセプトは『武器の達人』だしセーフセーフ
射撃(ボソッ)
チャクラムの性能はSPの方が良いけどforの連打出来るのが好きだった。
i love your content so much, even as a foreign viewer, you convey all of the information you need to without me needing to understand a single word. it's a shame the series will be over soon, but i'll always be a supporter
7:22 回転切りでこのBGMのいいね
変則急襲斬りでミートピアの曲になるの運命力しか感じないんですけど…
Miitopiaの曲結構使ってくれて嬉しい
めっちゃやりこんだ思い出
続編出して…(懇願)
3年半掛けた大作
クソやりこんだのに親に勝手に売られました(ガチギレ)
↑
(姉のと間違えて)
誰か最終回でキャラ別の星6技一覧表とか作ってくれる人いないかな〜
ムタマさんぐらいしか作る人居なさそう
暇だからやるか
こうして見るとMiiって強くなったよなあ…
あと、その時々で技の元のキャラのBGM流れるの好き
前作はオンラインで使用不可だったから、そういう点でも大きく進化してる
弱いはずがありませんね擦って行きましょう
8:50マルスさんが何をしたというんだ
2:47 このBGM大好き!!
わいも
ミートピアw
ミートピアのボス戦BGM、スマブラSPにも収録されてるよね
地味にラスボス戦のBGMも収録されてるんだよね、スマブラSP
Miitopiaは名曲多いのでオヌヌメ
1:37
攻撃のショボさに対して明らかに挙動おかしくて笑う
手裏剣より飛ぶヒゲ
SPになってやっぱりすごくエフェクトが
かっこよくなったと思う
ロケット下突きは天空のように見えてかなり扱いづらい
頂点の一瞬でしか左右移動できない上に、移動幅が結構広いせいで落ちたい場所に落ちるのが難しい
次で終わりか…最後は…うっ
イラシャイマセー
あきかみ214元ニャハハパピルス 、
プロゲーマー狩りで草
じごくで
もえて
しまえばいい
ハイーハイーハイー
DLCは?
変則急襲斬り弱いの知らなかった
forの剣術miiはクッソ弱かったな〜
for初期ソードダッシュは飛距離が今の3分の2くらいしか無くて、アプデで距離が伸びたけど誰も気付いてる人がいなかったという…
もうすぐ終わっちゃうのか…このシリーズ大好きだったのにな
いやほんとそれ。これ以上のやつを作ってくれることに期待する
桜井さん、SPで作ってくれー!
@@user-hr1yo6nf9k 「私はいつ休めるんでしょうね?」
@@1charenger388 ★GA★N★BA★RE★
@@user-hr1yo6nf9k
容量「ムリです」
自分用SPまとめ
0:01 NB1 (6)トルネードショット
1:01 NB2 (5)光手裏剣
1:45 NB3 (3)ラピッドスラッシュ
2:47 横B1(5) 変則急襲斬り
3:51 横B2(3)疾風斬り(アイク)
4:51 横B3(6) チャクラム
5:56 上B1(4)ロケット下突き
6:42 上B2(6)ソードダッシュ
7:21 上B3(5)回転斬り(リンク)
8:47 下B1(4)カウンター
9:40 下B2(5)リバーススラッシュ
10:13 下B3 (4)ジェットスタッブ(CF)
トルネードはマスターハンド等のボスバトルではかなり有効な必殺ワザ。
spの性能説明してくれるのありがたすぎる
デフォルトのMii好きだからSPでもらえる機能あって嬉しかった。Forはそういう機能ないから作るの苦労した
ソードダッシュは空中で出すと飛び道具を潰せるから中距離の急襲に使えたりする
力の回転斬り、守りのソードダッシュ
某ケツ使いの影響で技解説動画にみんな集まってて草
ミートピアの曲すき
Tornado is one of the best projectiles in the game
SPの光手裏剣は相手大体120%程から当ててから下Bのジェットスタブに繋げれる
しかもこれバーストできる
マジか。知らなかったわ
5:49 斬術Miiはネーミングセンス抜群
個人的にSPのラピッドスラッシュ好きだな
名前変えできるなら、僕は「フレイムスラッシュ」か、「紅蓮乱波刃」って名付けてましたよ。
@@user-cq6ln3yl4u自分だったらニフレイムって名前にしますね
最後の射撃タイプは剣術と同じく変更されたワザは殆ど無いから比較しやすいな
6:40 後の八刀一閃である
俺的おすすめ必殺技
NB▶光手裏剣
横B▶チャクラム
上B▶ソードダッシュ
下B▶ジェットスタッブ
高く画面外の近く飛ばされそうになっても
すぐに横Bで右か左にステージの方に向いて
ガノンの下Bのように使って次に上Bを使うとステージまで復帰ができる
光手裏剣投げるだけでも復帰できます(NB押した瞬間に右か左に入力すると少し押し出せる)
10:01 SPで虹が回転するようになったのは大幅上方修正といっても過言ではない
MiiトピアのBGM使ってくれるのすごく嬉しい
何気にこのコーナー楽しみになってますw
ムタマさんいつも応援してます!
回転斬りの空中版、しっかり使わないとかなりすっぽぬけるんだよな・・・
復帰も気を付けないと真上飛んだあと横に全く移動しなくなるものになるから他2つより復帰力がきつい印象
しかし次でカスタムシリーズラストか・・・ほんとお疲れ様です&ありがとうございます
竜巻からの回転斬りは、すっぽ抜けるし
空上でも撃墜できるから
この動画を機にソードダッシュにしてみようと思います。
なお、SPのカウンターは相手が地上にいる時の技をカウンターすると、相手が強制的に仰け反り、確実にカウンターが取れる模様。
弱いはずがありませんね、こすりまくっていきましょう
竜巻なんて弾速遅すぎてガードされるか空中から反撃貰うし中距離で当てないと後隙と機動力のせいでコンボ出来ないしで採用率かなり下がってる
こいつの技構成これがいいからこの技使おうじゃなくて弱い技を排除していった結果の技構成になるあたり調整ミスってる
剣術の割に飛び道具使う技多いなw
まあ、忍者も手裏剣とか持ってるからな
最後の1枚絵はSDXのメタ逆でメタナイトが使用するマッハトルネイド(多分)か
USDXのメタゴーではこちらも使えた…だが「たつまき斬り」が何故かマッハトルネイドになってしまった(恐らくこっちがスマブラの元?)
2:16知らんかった…
崖掴み阻止も出来るから強い
通常ワザのforSP比較とか見てみたい
2:47
I'm am VERY glad that this music got into smash. If nothing else from miitopia were to make it in, at least what is quite possible my favorite music of all time could make it.
Honestly, miitopia has one of the best OSTs I've ever heard and it is 100% the most underrated OST and game that I've played.
Alexander Martens NOW someone else sorta understands the (one of the best) 3DS games! (Or songs in this case...)
THANK YOH SAKURAI!!!
@@anonymoose477 YES. I really wish Karkaton or New Lumos were a stage if attacks couldn't be added to the miis moveset.
初代とXしかした事ないのにこの方の動画は楽しめる...
相殺不可のでっかい判定を押し付けるトルネード
はじきの有無で遠近使い分けられるチャクラム
相手の飛び道具を拒否するリバーススラッシュ
それが剣術Mii(個人差が有ります)
どのキャラもそうだけど、Miiファイターって強い人はめちゃ強いよね…
4:12サイレント修正されていたとは知らなかった
「変則急襲斬り」好きなの俺だけ?
僕もよく使っております!
変則急襲は判定クソ雑魚で救えないらしいゾ
インド人を右へ!
わりい…やっぱ"強え"わ…
そりゃ"強え"でしょ
ちゃんと言えたじゃねえか…
あ°っ!
こーやって使うのかってなるやつばかり
ありがたい
わりぃ、、、やっぱ強ぇは
やっぱ強ぇ"わ"だにどとまちがえるなくそが
@@user-vy8jj9pr2u 「に ど と ま ち が え る な く そ が」だ
に ど と ま ち が え る な く そ が
どこかで聴いたことあるBGMかと思ったらミートピアか!
2:48飛鳥文化アタック
あっよけられた!
背中痛ーーッ!
タマゴバッグ
ちょっと君、チャンネル登録多すぎるぞ
@@SAI-xq6hq いえいえ、貴方にはかないません…
チャクラムの感想
Forは無限に出せるから絶対使いやすい
その後SPをしたらuターン後も判定が残るおかげでめっちゃコンボしやすい
よくチャクラム地面に3つ刺して仮面ライダーオーズって言って遊んでたなぁ
2:49飛鳥文化アタックで草
遠距離の光手裏剣からジェットスタブの陰キャコンボ大好き
次でついにラストか…
少し寂しいぜ
3:50 はい、強いはずがありませんね
2:47
???「 弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう」
回転斬りリンクより1F遅いのが地味に痛かったりする
疾風突きの評価こんな低かったんか
あと手裏剣スタッブはまあ流石に気づかんか
ミートピアBGMいいゾ~これ
剣術miiのカウンターって地上で直接攻撃を喰らった時その相手の行動を強制キャンセルするって言う仕様があるので無敵付きの技とかに刺さるんですよね(だから何)
地味にチャクラムはハーフを復帰阻止で使うとキャラによっては即死まである
剣術Miiのコンセプトは武器の達人だとどこかで聞いた
最後の一枚絵VS.メタナイトだ!
アイクの噴火モーションそのままメタに持ってきてアイテム巨塔の竜巻出させれば完璧
メタナイトのNB飛び道具になってくれないかなー
原作でも飛び道具だし
次回作あったら産廃技を見直して欲しい感はある
よっしーの横Bとか
まぁメタのNBはspで復帰阻止めちゃくちゃ強くなったんですが
まあ単発ヒットになって吹っ飛びやすくなったのは強みですよねー
Oh no the series is almost over
The Grand Finale Is Next.
Shooting mii…🤮🤮🤮
@@omurice1248 😜
Who knows what's next?
光手裏剣は先端当てでジェットスタブが確定するから、竜巻回転斬り型とはまた別ベクトルで強い。
やはり剣術Miiは竜巻回転斬りチャクラムの飛び道具型か結論くん
2:47ここミートピアで感動した
ほとんどMiitopiaだぞ(ボソッ)
2:47 のってなんだっけ?ミートピア ?
ミートピアのボスのBGM
5:57これどの位置で道ずれ狙っても絶対自分が先に死ぬんよな…
うぽつです!
神動画あざす!
チャクラムが強い ✕
チャクラム以外が使い物にならない ◯
疾風突きは結構やれる
@@user-wo8hd1tu9s ジェットスタブとの差別化点ってありますか?
@@user-fn2ue6vr3h バースト力は劣るけど、発生が早く後隙も少なく、空中でも横に動くから、小ジャンプからの疾風突き差し込みが強いです。そこから着地狩りで空上を当てたりして有利展開に持ち込むことが出来ますね。うまく当てるとめくれたりしてローリスクなので、立ち回りでガンガン振る技です。溜めると距離とバースト力が上がるので、アイクのように復帰にも使えます。自分はトルネード、疾風突き、ロケット下突き、ジェットスタブです。これで地元最強行けたんで(ほぼ剣術miiがレアキャラすぎるだけ)多分強いでしょう。
@@user-fn2ue6vr3hスタブと違って空中でも水平に突進するから、ソドダ使わない構成での復帰で有用
触れずに倒す(物理)
2:47
ボスやん
4:51
エルフやん
9:41
雪やで~
エルフの森でダンシングアロー撃ってくれる三姉妹~
てか真面目に技はエルフが最強なんじゃないかな、Mp回復やぞ
@@amadare2551 エルフ役のMiiの顔をめっちゃブスにした覚えがある。
エルフの曲すこ
俺はMii剣術が一番強いと思うけど、みんなはどうかな?
メインキャラ
主人公枠
剣術が一番楽しい
剣術Miiの空中回転斬りを
崖下から外向きに巻き込んだら、
70%台から消し炭になったのは懐かしい
あとは、下投げやトルネード
から派生して空中回転斬りで〆とか
特にDLCのコスチュームにだけど、個人的にコスチュームごとに特殊演出とかがあったら良いなと思ったり…。
分かります!ペルソナ...
一応、剣術Miiは持っている得物に合わせて(必殺技以外の)剣の残像の色が変わるけれど、言うてそれくらいだから寂しいよね
紹介完走したらムタマさんオススメカスタムセットみたいなの見たい
剣術Miiの回転斬りの採用率が低いのはどっかのアプデで元々すっぽ抜けやすかったのがさらにすっぽ抜けやすくされたからだって噂があります
回転斬りすっぽ抜けはバグじゃなくてそういう仕様の技ってことかも
(全く関係ない話だけど、個人的に射撃Miiより剣術Miiのが相手するの苦手)
Mii剣術使いとして弱点を教えるならガン攻めと反射持ちと等身の低いキャラに弱いです。
ガン攻め=速いキャラ
フォックス..
@@ZEKE-rb9zo 一度剣術Miiを使ったことありましたが確かに発生の早い暴れ技がカウンター以外にないので素早くて連係強いキャラに苦労した記憶がありますね。アドバイスありがとうございました!
@@イゾウ冷蔵
どういたしまして!あと剣術で発生の速い技は↓Bのリバーススラッシュって反射技があるのでなるべく相手に中距離以上の距離を取らせない様に立ち回ると結構狩れますよ。
剣術の技のほとんどが発生が遅い為、中距離以上が必要なのです。
剣Miiマジ強いですね😊
変速急所斬り乱闘で強すぎて仲間内で禁止になったわ懐かしい
spのラピッドスラッシュは空ダから反転するとまじで気持ち悪いからみんなも使おう(?)
下3君は崖から出れなくなってしまった…
奇襲したかったのに……