【スマブラfor&SP】剣術Miiカスタム技大解説

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • 剣術Mii編 ForとSP合わせて全てのカスタム技を解説します
    同じ技は性能差を比較 名前が違っても性能は近い技も一緒に紹介
    ForのMiiは基本的に標準体型でカットによってチビも入ります
    スマブラforの全カスタマイズ技の性能をガチタイマン視点で解説
    ↓Part1(マリオ&ドンキー)はこちら
    • 【Part1】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part2(リンク&サムス)はこちら
    • 【Part2】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part3(ヨッシー&カービィ)はこちら
    • 【Part3】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part4(フォックス&ピカチュウ)はこちら
    • 【Part4】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part5(ルイージ&ネス)はこちら
    • 【Part5】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part6(Cファルコン&プリン)はこちら
    • 【Part6】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part7(ピーチ&クッパ)はこちら
    • 【Part7】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part8(シーク&ゼルダ)はこちら
    • 【Part8】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part9(ドクター&ファルコ)はこちら
    • 【Part9】スマブラforカスタム技大解説...
    ↓Part10(ガノン&マルスルキナ)はこちら
    • 【Part10】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part11(ゲムヲ&メタナイト)はこちら
    • 【Part11】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part12(ピットブラピ&ゼロサム)はこちら
    • 【Part12】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part13(アイク&ワリオ)はこちら
    • 【Part13】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part14(リザードン&ディディー)はこちら
    • 【Part14】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part15(ソニック&デデデ)はこちら
    • 【Part15】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part16(ピクオリ&ルカリオ)はこちら
    • 【Part16】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part17(トゥーン&ロボット)はこちら
    • 【Part17】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part18(ロックマン&むらびと)はこちら
    • 【Part18】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part19(フィットレ&ロゼッタ)はこちら
    • 【Part19】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part20(マック&ゲッコウガ)はこちら
    • 【Part20】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part21(パルテナ&パックマン)はこちら
    • 【Part21】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part22(ルフレ&シュルク)はこちら
    • 【Part22】スマブラforカスタム技大解...
    ↓Part23(クッパjr.&ダックハント)はこちら
    • 【Part23】スマブラforカスタム技大解...
    ↓格闘Miiはこちら
    • 【スマブラFor&SP】格闘Miiカスタム技大解説
    ↓射撃Miiはこちら
    • 【スマブラfor&SP】射撃Miiカスタム技大解説
    バッジ・スピリットによる能力バフは当然無しで純粋な性能を見ます
    終点中央無抵抗マリオ撃墜はForはWiiU版の広さです
    SPのバースト%は全てタイマン補正抜きOPボーナス無しです
    ForとSP同じ技はムタマ的評価ダブルで入るので一時停止推奨
       
    #スマブラfor #カスタマイズ #Mii

Комментарии • 531

  • @A-ch63
    @A-ch63 9 месяцев назад +97

    弱いはずがありませんね
    擦りまくっていきましょう

    • @user-lc5mx7ch9t
      @user-lc5mx7ch9t 5 месяцев назад +11

      わりぃ...やっぱつれぇわ

    • @user-sm2bq5ed1g
      @user-sm2bq5ed1g 5 месяцев назад +5

      変則急襲斬りは、
      有⭐︎罪

  • @user-zl3eo6cq6n
    @user-zl3eo6cq6n 4 года назад +247

    このシリーズ終わって歴史動画に戻ってもムタマ評価システム続けて欲しい

    • @user-hy4hc4ly9o
      @user-hy4hc4ly9o 4 года назад +43

      64:星6 DX:星3 X:星3 For:星2 SP:星4
      みたいにしてほしい

    • @user-cf4sz2ni2u
      @user-cf4sz2ni2u 4 года назад +17

      @@user-hy4hc4ly9o ネス空下かなと思ったら大抵の技そんな感じだった

    • @user-il6cb3ol5g
      @user-il6cb3ol5g 4 года назад +10

      お前ごときが榊遊矢に勝てると思うな
      forへの熱い風評被害

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 4 года назад +14

      安定のFor調整

    • @user-ro3xk1ck4i
      @user-ro3xk1ck4i 4 года назад +17

      forは星1だろ
      過大評価するな

  • @aaaaaa-rj6yu
    @aaaaaa-rj6yu 4 года назад +403

    主人公、ライバル枠、ヒロインと綺麗にキャラ分けされてるデフォルトMiiファイター達のデザイン好き

    • @twitterhaX
      @twitterhaX 2 года назад +15

      確かに

    • @user-bh3cn6nm9z
      @user-bh3cn6nm9z 2 года назад +41

      そうなると主人公よりヒロインの方が強くなる()

    • @user-zp4vi7cv2s
      @user-zp4vi7cv2s 2 года назад +11

      そう考えると使いにくいカクミーが一番主人公らしいよな

  • @user-yu2kp7gn3y
    @user-yu2kp7gn3y 11 месяцев назад +317

    某剣Mii使いにボロクソに言われてた変則急襲斬りが星5なのが視点の違いを感じて面白い。

    • @Sunrise_and_Sharp-12
      @Sunrise_and_Sharp-12 11 месяцев назад +112

      パジュニ目線だと阻止から生還されやすいのはそれだけで結構ディスアド
      攻撃ワザとしては…うーん

    • @dbh-0505
      @dbh-0505 10 месяцев назад +99

      弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう

    • @UQ_mobile
      @UQ_mobile 10 месяцев назад +38

      はい 強いはずがありませんね

    • @user-ph3go3nu7l
      @user-ph3go3nu7l 7 месяцев назад +47

      ムタマがニワカだっただけやぞ
      ケツがニワカじゃない奴とかほぼおらんけど

    • @user-datsumousaron0120
      @user-datsumousaron0120 7 месяцев назад +8

      @@user-ph3go3nu7lムタマ さん だろ?

  • @user-ew7wp4md7y
    @user-ew7wp4md7y 4 года назад +296

    miiの解説でミートピアのBGM使うのは神

    • @user-gw6tn5fl7t
      @user-gw6tn5fl7t 4 года назад +49

      ミートピアなっつ
      ダウンロードするとき使用容量少なくて不安やったけどめちゃくちゃ面白かった

    • @zelnodo
      @zelnodo 4 года назад +14

      @@user-gw6tn5fl7t わぁお18秒前

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 4 года назад +45

      やり込み要素が多いし、多彩な職業が存在するから戦術もいろいろ練れるし、仲間をクリエイトできるRPGにありがちな個性が消える問題もしっかり対応してる。ミートピア2が来る事を切に願うばかりである...

    • @user-gp7ib2hl5n
      @user-gp7ib2hl5n 4 года назад +24

      アッシュグレイジェノベーゼ ストーリーの面でも、miiの特性をうまく利用した設定や世界観だったから周回しても飽きにくかったな

    • @user-bk5ry8bi4h
      @user-bk5ry8bi4h 4 года назад +12

      @@user-gp7ib2hl5n でもレベリングは辛かったな笑

  • @user-ec4qd1qg6e
    @user-ec4qd1qg6e 4 года назад +96

    光手裏剣の紹介で流れる曲、Mii要素と手裏剣要素を兼ね備えたニンテンドーランドの村雨城アレンジじゃん
    投稿者さんのBGMに対する守備範囲とセンスの高さよ

    • @Mrカバお
      @Mrカバお 4 года назад +11

      マリメ2のオトアソビにこれの一部を切り取ったのが使われてる

  • @user-om1xm8st6u
    @user-om1xm8st6u 10 месяцев назад +87

    ???「弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう」

    • @user-mr6ne6mj1i
      @user-mr6ne6mj1i 6 месяцев назад +8

      ???「変則よっわw」

    • @user-fp1ml4yi5n
      @user-fp1ml4yi5n 3 месяца назад +2

      ケツはケツなりにシャゲミしておけば強い

    • @KENGO_ZAMUSHAR
      @KENGO_ZAMUSHAR Месяц назад +1

      @@user-om1xm8st6u 悪い…やっぱ「強え」わ

    • @user-ny5en8ee8f
      @user-ny5en8ee8f 24 дня назад +1

      @@KENGO_ZAMUSHARそりゃ…強えでしょ…。

  • @user-qe7gs7qz1d
    @user-qe7gs7qz1d 4 года назад +188

    forの変則急所切り崖際に着地しても滑り落ちて尻餅落下するの意味不明で好きだった

    • @arp_kalyp
      @arp_kalyp Год назад +14

      [横必殺技で自滅しやすい]

    • @uni.8888
      @uni.8888 Год назад +33

      悪ぃ……やっぱつれぇわ……

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Год назад +10

      言えたじゃねぇか

    • @user-ey9td3oc5p
      @user-ey9td3oc5p 10 месяцев назад +14

      この動画での変速、過大評価すぎて草

    • @dbh-0505
      @dbh-0505 10 месяцев назад +4

      弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう

  • @user-yu2yh9fm5p
    @user-yu2yh9fm5p 4 года назад +220

    地味にカスタム技の変更がない剣術Mii

    • @user-cn8jm1gi4e
      @user-cn8jm1gi4e 4 года назад +43

      逆に格闘Miiの解説動画見るまで全部forから引き継がれたものだと思っていたわ。

    • @182achan
      @182achan 4 года назад +2

      そう?普通に俺は変わったと思ってた剣術も(^_^;)

  • @user-cm4nc6mp8s
    @user-cm4nc6mp8s 4 года назад +105

    2:50キッズ人気すごいイメージ
    それで崖から飛び出して自滅してくの懐かしい笑

    • @purin_039
      @purin_039 4 года назад +6

      この技好き

    • @breaknhk6220
      @breaknhk6220 4 года назад +39

      ???「飛鳥文化アタックゥ!!」

    • @user-wu8ud8bi6w
      @user-wu8ud8bi6w 4 года назад +10

      @@breaknhk6220 あぁ避けられた!

    • @PowerOfTheElement
      @PowerOfTheElement 4 года назад +7

      @@user-wu8ud8bi6w 背中痛ぁ!

    • @Furubana
      @Furubana 3 года назад +1

      実際これとチャクラムが強い

  • @corrin7973
    @corrin7973 4 года назад +86

    剣術Miiきた!剣術?
    次がいよいよ最後になるのか…
    7:23エアー‼︎(幻聴)
    7:27エアー‼︎(懐かしの本物)
    最後のはカービィSDXメタナイト戦の再現

    • @user-pm9ru6ty7x
      @user-pm9ru6ty7x 4 года назад +10

      余談だけどSpでは声出せるようになったでも回転斬りの声たしかてやーだった

    • @AlChannel67
      @AlChannel67 4 года назад +2

      12種類+高さ3種なので36種類の中だと3つぐらい「エアー!」じゃないものがありそう

    • @可愛いぬいぬい
      @可愛いぬいぬい 3 дня назад

      Air!!

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 4 года назад +53

    6:45 「狐🦊未満鳥🐦以上ウルフ🐺並」

    • @user-vp8re5ir2k
      @user-vp8re5ir2k 4 года назад +16

      きつねうどんvsそうめん

    • @user-kr5wk1pm8w
      @user-kr5wk1pm8w 4 года назад +4

      わかけ
      めっちゃセンスあるけどわかる人少なそう

    • @witchsblackcat1809p
      @witchsblackcat1809p 4 года назад +4

      追加で。「ウルフ🐺並」

    • @YT-lu2vz
      @YT-lu2vz 4 года назад +1

      @@witchsblackcat1809p 追加しときました!!

  • @Negitoma
    @Negitoma 4 года назад +224

    剣術Miiなのにサムネの3分の2飛び道具で草

    • @porcini3341
      @porcini3341 4 года назад +50

      お前アーチャーに弓使えって言ってるようなもんだぞ

    • @user-cm5ue2hd2q
      @user-cm5ue2hd2q 4 года назад +15

      @@porcini3341 あれは弓(が似合いそうな)兵だから…

    • @Devil-Survrver
      @Devil-Survrver 4 года назад +50

      剣術Miiのコンセプトは『武器の達人』だしセーフセーフ

    • @capricorn6083
      @capricorn6083 4 года назад +13

      射撃(ボソッ)

  • @samu9963
    @samu9963 4 года назад +31

    チャクラムの性能はSPの方が良いけどforの連打出来るのが好きだった。

  • @sashiboop
    @sashiboop 4 года назад +27

    i love your content so much, even as a foreign viewer, you convey all of the information you need to without me needing to understand a single word. it's a shame the series will be over soon, but i'll always be a supporter

  • @user-pk4hh4dy3x
    @user-pk4hh4dy3x 4 года назад +119

    7:22 回転切りでこのBGMのいいね

  • @user-ih2pm8od3i
    @user-ih2pm8od3i 10 месяцев назад +30

    変則急襲斬りでミートピアの曲になるの運命力しか感じないんですけど…

  • @user-eo5tg5gc4y
    @user-eo5tg5gc4y 4 года назад +24

    Miitopiaの曲結構使ってくれて嬉しい
    めっちゃやりこんだ思い出

    • @user-cp5xu5gx7q
      @user-cp5xu5gx7q 4 года назад +3

      続編出して…(懇願)

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 года назад +2

      3年半掛けた大作

    • @t8092
      @t8092 4 года назад +1

      クソやりこんだのに親に勝手に売られました(ガチギレ)

      (姉のと間違えて)

  • @kikko7844
    @kikko7844 4 года назад +52

    誰か最終回でキャラ別の星6技一覧表とか作ってくれる人いないかな〜

    • @user-suzukidesu
      @user-suzukidesu 4 года назад +17

      ムタマさんぐらいしか作る人居なさそう

    • @user-mv6fc1dk3k
      @user-mv6fc1dk3k 4 года назад +15

      暇だからやるか

  • @KurumilkKSK963
    @KurumilkKSK963 4 года назад +35

    こうして見るとMiiって強くなったよなあ…
    あと、その時々で技の元のキャラのBGM流れるの好き

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 4 года назад +4

      前作はオンラインで使用不可だったから、そういう点でも大きく進化してる

    • @user-wi6oi3er5m
      @user-wi6oi3er5m 11 месяцев назад +2

      弱いはずがありませんね擦って行きましょう

  • @user-nw5es1nf1t
    @user-nw5es1nf1t 4 года назад +14

    8:50マルスさんが何をしたというんだ

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 4 года назад +49

    2:47 このBGM大好き!!

    • @user-qz6dt7qi4v
      @user-qz6dt7qi4v 4 года назад +2

      わいも

    • @coccofreefree
      @coccofreefree 4 года назад +8

      ミートピアw

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +11

      ミートピアのボス戦BGM、スマブラSPにも収録されてるよね

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 4 года назад +1

      地味にラスボス戦のBGMも収録されてるんだよね、スマブラSP
      Miitopiaは名曲多いのでオヌヌメ

  • @user-xo2rh6sw4k
    @user-xo2rh6sw4k 4 года назад +66

    1:37
    攻撃のショボさに対して明らかに挙動おかしくて笑う

    • @AlChannel67
      @AlChannel67 4 года назад +5

      手裏剣より飛ぶヒゲ

  • @user-xp4iq3us9h
    @user-xp4iq3us9h 4 года назад +23

    SPになってやっぱりすごくエフェクトが
    かっこよくなったと思う

  • @rcsky19
    @rcsky19 4 года назад +15

    ロケット下突きは天空のように見えてかなり扱いづらい
    頂点の一瞬でしか左右移動できない上に、移動幅が結構広いせいで落ちたい場所に落ちるのが難しい

  • @Sumuyochisu
    @Sumuyochisu 4 года назад +150

    次で終わりか…最後は…うっ

    • @user-ss5sg7vk4l
      @user-ss5sg7vk4l 4 года назад +16

      イラシャイマセー

    • @user-hy4hc4ly9o
      @user-hy4hc4ly9o 4 года назад +18

      あきかみ214元ニャハハパピルス 、
      プロゲーマー狩りで草

    • @ddd6847
      @ddd6847 4 года назад +25

      じごくで
      もえて
      しまえばいい

    • @user-cd2un3gp8p
      @user-cd2un3gp8p 4 года назад +2

      ハイーハイーハイー

    • @YT-lu2vz
      @YT-lu2vz 4 года назад +5

      DLCは?

  • @user-ug7zl4zs2u
    @user-ug7zl4zs2u Год назад +17

    変則急襲斬り弱いの知らなかった

  • @user-vd6pq5qc4z
    @user-vd6pq5qc4z 4 года назад +37

    forの剣術miiはクッソ弱かったな〜
    for初期ソードダッシュは飛距離が今の3分の2くらいしか無くて、アプデで距離が伸びたけど誰も気付いてる人がいなかったという…

  • @user-bw9ml8di4n
    @user-bw9ml8di4n 4 года назад +32

    もうすぐ終わっちゃうのか…このシリーズ大好きだったのにな

    • @1charenger388
      @1charenger388 4 года назад

      いやほんとそれ。これ以上のやつを作ってくれることに期待する

    • @user-hr1yo6nf9k
      @user-hr1yo6nf9k 4 года назад +2

      桜井さん、SPで作ってくれー!

    • @1charenger388
      @1charenger388 4 года назад +1

      @@user-hr1yo6nf9k 「私はいつ休めるんでしょうね?」

    • @user-hr1yo6nf9k
      @user-hr1yo6nf9k 4 года назад

      @@1charenger388 ★GA★N★BA★RE★

    • @user-xf9ev8gi5b
      @user-xf9ev8gi5b 4 года назад

      @@user-hr1yo6nf9k
      容量「ムリです」

  • @user-bo6jo3uq8w
    @user-bo6jo3uq8w 4 года назад +73

    自分用SPまとめ
    0:01 NB1 (6)トルネードショット
    1:01 NB2 (5)光手裏剣
    1:45 NB3 (3)ラピッドスラッシュ
    2:47 横B1(5) 変則急襲斬り
    3:51 横B2(3)疾風斬り(アイク)
    4:51 横B3(6) チャクラム
    5:56 上B1(4)ロケット下突き
    6:42 上B2(6)ソードダッシュ
    7:21 上B3(5)回転斬り(リンク)
    8:47 下B1(4)カウンター
    9:40 下B2(5)リバーススラッシュ
    10:13 下B3 (4)ジェットスタッブ(CF)

    • @user-cq6ln3yl4u
      @user-cq6ln3yl4u Год назад +2

      トルネードはマスターハンド等のボスバトルではかなり有効な必殺ワザ。

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 4 года назад +19

    spの性能説明してくれるのありがたすぎる

  • @user-xx6fv2eo3b
    @user-xx6fv2eo3b 4 года назад +12

    デフォルトのMii好きだからSPでもらえる機能あって嬉しかった。Forはそういう機能ないから作るの苦労した

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 3 года назад +9

    ソードダッシュは空中で出すと飛び道具を潰せるから中距離の急襲に使えたりする
    力の回転斬り、守りのソードダッシュ

  • @Mercy-Megumi-ssbu
    @Mercy-Megumi-ssbu 9 месяцев назад +36

    某ケツ使いの影響で技解説動画にみんな集まってて草

  • @user-zo6qe1ym4g
    @user-zo6qe1ym4g 4 года назад +13

    ミートピアの曲すき

  • @LucasMBoysOurRoy
    @LucasMBoysOurRoy 4 года назад +7

    Tornado is one of the best projectiles in the game

  • @heke0097
    @heke0097 3 года назад +10

    SPの光手裏剣は相手大体120%程から当ててから下Bのジェットスタブに繋げれる
    しかもこれバーストできる

  • @user-ws1ro7wk4m
    @user-ws1ro7wk4m 3 года назад +37

    5:49 斬術Miiはネーミングセンス抜群

  • @user-vx7uq9ry4g
    @user-vx7uq9ry4g 3 года назад +8

    個人的にSPのラピッドスラッシュ好きだな

    • @user-cq6ln3yl4u
      @user-cq6ln3yl4u Год назад +5

      名前変えできるなら、僕は「フレイムスラッシュ」か、「紅蓮乱波刃」って名付けてましたよ。

    • @user-zw5sg5ey7o
      @user-zw5sg5ey7o 10 месяцев назад +1

      ​@@user-cq6ln3yl4u自分だったらニフレイムって名前にしますね

  • @selectAbutton
    @selectAbutton 4 года назад +8

    最後の射撃タイプは剣術と同じく変更されたワザは殆ど無いから比較しやすいな

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 2 года назад +8

    6:40 後の八刀一閃である

  • @Terramas666
    @Terramas666 14 дней назад +1

    俺的おすすめ必殺技
    NB▶光手裏剣
    横B▶チャクラム
    上B▶ソードダッシュ
    下B▶ジェットスタッブ
    高く画面外の近く飛ばされそうになっても
    すぐに横Bで右か左にステージの方に向いて
    ガノンの下Bのように使って次に上Bを使うとステージまで復帰ができる
    光手裏剣投げるだけでも復帰できます(NB押した瞬間に右か左に入力すると少し押し出せる)

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 4 года назад +5

    10:01 SPで虹が回転するようになったのは大幅上方修正といっても過言ではない

  • @user-xv6zh2vr5n
    @user-xv6zh2vr5n 4 года назад +3

    MiiトピアのBGM使ってくれるのすごく嬉しい

  • @jou0277
    @jou0277 4 года назад +2

    何気にこのコーナー楽しみになってますw
    ムタマさんいつも応援してます!

  • @borusitikingu
    @borusitikingu 4 года назад +8

    回転斬りの空中版、しっかり使わないとかなりすっぽぬけるんだよな・・・
    復帰も気を付けないと真上飛んだあと横に全く移動しなくなるものになるから他2つより復帰力がきつい印象
    しかし次でカスタムシリーズラストか・・・ほんとお疲れ様です&ありがとうございます

  • @user-sn6fy9hl8i
    @user-sn6fy9hl8i 4 года назад +6

    竜巻からの回転斬りは、すっぽ抜けるし
    空上でも撃墜できるから
    この動画を機にソードダッシュにしてみようと思います。

  • @user-yu1by7yq1s
    @user-yu1by7yq1s 4 года назад +4

    なお、SPのカウンターは相手が地上にいる時の技をカウンターすると、相手が強制的に仰け反り、確実にカウンターが取れる模様。

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i 11 месяцев назад +14

    弱いはずがありませんね、こすりまくっていきましょう

  • @jtr5494
    @jtr5494 11 месяцев назад +11

    竜巻なんて弾速遅すぎてガードされるか空中から反撃貰うし中距離で当てないと後隙と機動力のせいでコンボ出来ないしで採用率かなり下がってる
    こいつの技構成これがいいからこの技使おうじゃなくて弱い技を排除していった結果の技構成になるあたり調整ミスってる

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c 4 года назад +15

    剣術の割に飛び道具使う技多いなw

    • @user-ql7vg3yf9v
      @user-ql7vg3yf9v 4 года назад +4

      まあ、忍者も手裏剣とか持ってるからな

  • @amadare2551
    @amadare2551 4 года назад +7

    最後の1枚絵はSDXのメタ逆でメタナイトが使用するマッハトルネイド(多分)か
    USDXのメタゴーではこちらも使えた…だが「たつまき斬り」が何故かマッハトルネイドになってしまった(恐らくこっちがスマブラの元?)

  • @user-hr1yo6nf9k
    @user-hr1yo6nf9k 4 года назад +19

    2:16知らんかった…

    • @ZEKE-rb9zo
      @ZEKE-rb9zo 4 года назад +1

      崖掴み阻止も出来るから強い

  • @MariKouMarin
    @MariKouMarin 4 года назад +4

    通常ワザのforSP比較とか見てみたい

  • @Moss_Dude
    @Moss_Dude 4 года назад +17

    2:47
    I'm am VERY glad that this music got into smash. If nothing else from miitopia were to make it in, at least what is quite possible my favorite music of all time could make it.
    Honestly, miitopia has one of the best OSTs I've ever heard and it is 100% the most underrated OST and game that I've played.

    • @anonymoose477
      @anonymoose477 4 года назад +1

      Alexander Martens NOW someone else sorta understands the (one of the best) 3DS games! (Or songs in this case...)

    • @anonymoose477
      @anonymoose477 4 года назад +1

      THANK YOH SAKURAI!!!

    • @Moss_Dude
      @Moss_Dude 4 года назад +1

      @@anonymoose477 YES. I really wish Karkaton or New Lumos were a stage if attacks couldn't be added to the miis moveset.

  • @oraora4659
    @oraora4659 4 года назад +2

    初代とXしかした事ないのにこの方の動画は楽しめる...

  • @to-bari
    @to-bari 4 года назад +17

    相殺不可のでっかい判定を押し付けるトルネード
    はじきの有無で遠近使い分けられるチャクラム
    相手の飛び道具を拒否するリバーススラッシュ
    それが剣術Mii(個人差が有ります)

  • @user-lj1ve2vp1g
    @user-lj1ve2vp1g 4 года назад +3

    どのキャラもそうだけど、Miiファイターって強い人はめちゃ強いよね…

  • @user-ug7zl4zs2u
    @user-ug7zl4zs2u Год назад +5

    4:12サイレント修正されていたとは知らなかった

  • @user-bh6kw2wb1g
    @user-bh6kw2wb1g 4 года назад +4

    「変則急襲斬り」好きなの俺だけ?

  • @CroBou
    @CroBou Год назад +381

    変則急襲は判定クソ雑魚で救えないらしいゾ

    • @the68542
      @the68542 Год назад +65

      インド人を右へ!

    • @user-or2zi1xb5p
      @user-or2zi1xb5p Год назад +197

      わりい…やっぱ"強え"わ…

    • @kakipisk
      @kakipisk Год назад +113

      そりゃ"強え"でしょ

    • @rupaa_upaa
      @rupaa_upaa Год назад +81

      ちゃんと言えたじゃねえか…

    • @user-iu3jy3cd5f
      @user-iu3jy3cd5f Год назад +80

      あ°っ!

  • @ベル-w7w
    @ベル-w7w 3 года назад +2

    こーやって使うのかってなるやつばかり
    ありがたい

  • @user-cm8jl1bd5o
    @user-cm8jl1bd5o 10 месяцев назад +15

    わりぃ、、、やっぱ強ぇは

    • @user-vy8jj9pr2u
      @user-vy8jj9pr2u 10 месяцев назад +5

      やっぱ強ぇ"わ"だにどとまちがえるなくそが

    • @haruyukioshita5324
      @haruyukioshita5324 9 месяцев назад +9

      @@user-vy8jj9pr2u  「に ど と ま ち が え る な く そ が」だ
      に ど と ま ち が え る な く そ が

  • @user-KanmuHeian
    @user-KanmuHeian Месяц назад +2

    どこかで聴いたことあるBGMかと思ったらミートピアか!

  • @user-bs3pz7lr8p
    @user-bs3pz7lr8p 4 года назад +4

    2:48飛鳥文化アタック

    • @user-tc43e231zyouban
      @user-tc43e231zyouban 4 года назад +1

      あっよけられた!

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +2

      背中痛ーーッ!

    • @SAI-xq6hq
      @SAI-xq6hq 4 года назад

      タマゴバッグ
      ちょっと君、チャンネル登録多すぎるぞ

    • @user-bs3pz7lr8p
      @user-bs3pz7lr8p 4 года назад

      @@SAI-xq6hq いえいえ、貴方にはかないません…

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 3 года назад +3

    チャクラムの感想
    Forは無限に出せるから絶対使いやすい
    その後SPをしたらuターン後も判定が残るおかげでめっちゃコンボしやすい

  • @aruto_kagami
    @aruto_kagami 3 года назад +6

    よくチャクラム地面に3つ刺して仮面ライダーオーズって言って遊んでたなぁ

  • @takepkun
    @takepkun 3 года назад +4

    2:49飛鳥文化アタックで草

  • @user-eh4nd5gi9e
    @user-eh4nd5gi9e 4 года назад +1

    遠距離の光手裏剣からジェットスタブの陰キャコンボ大好き

  • @mugicha_yukkuri
    @mugicha_yukkuri 4 года назад +4

    次でついにラストか…
    少し寂しいぜ

  • @user-po1ky9ns6f
    @user-po1ky9ns6f 6 месяцев назад +7

    3:50 はい、強いはずがありませんね

  • @user-yw5iz4jn8b
    @user-yw5iz4jn8b 10 месяцев назад +7

    2:47
    ???「 弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう」

  • @chondriamito8917
    @chondriamito8917 4 года назад +5

    回転斬りリンクより1F遅いのが地味に痛かったりする

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 4 месяца назад +8

    疾風突きの評価こんな低かったんか
    あと手裏剣スタッブはまあ流石に気づかんか

  • @user-io9oy1uq2q
    @user-io9oy1uq2q 4 года назад +3

    ミートピアBGMいいゾ~これ

  • @azu_496
    @azu_496 3 года назад +3

    剣術miiのカウンターって地上で直接攻撃を喰らった時その相手の行動を強制キャンセルするって言う仕様があるので無敵付きの技とかに刺さるんですよね(だから何)

  • @cha-kentouhou
    @cha-kentouhou 4 года назад +2

    地味にチャクラムはハーフを復帰阻止で使うとキャラによっては即死まである

  • @raxtukan_ryu
    @raxtukan_ryu 4 года назад +2

    剣術Miiのコンセプトは武器の達人だとどこかで聞いた

  • @user-oc8nm9bl1b
    @user-oc8nm9bl1b 4 года назад +2

    最後の一枚絵VS.メタナイトだ!

  • @horihori-gr1sc
    @horihori-gr1sc 4 года назад +4

    アイクの噴火モーションそのままメタに持ってきてアイテム巨塔の竜巻出させれば完璧

  • @user-ws3jt7tk5g
    @user-ws3jt7tk5g 4 года назад +4

    メタナイトのNB飛び道具になってくれないかなー
    原作でも飛び道具だし

    • @daidai9275
      @daidai9275 4 года назад

      次回作あったら産廃技を見直して欲しい感はある
      よっしーの横Bとか

    • @user-ws3jt7tk5g
      @user-ws3jt7tk5g 4 года назад

      まぁメタのNBはspで復帰阻止めちゃくちゃ強くなったんですが

    • @daidai9275
      @daidai9275 4 года назад

      まあ単発ヒットになって吹っ飛びやすくなったのは強みですよねー

  • @wiimote__1727
    @wiimote__1727 4 года назад +25

    Oh no the series is almost over

  • @_rikusa1860
    @_rikusa1860 10 месяцев назад +2

    光手裏剣は先端当てでジェットスタブが確定するから、竜巻回転斬り型とはまた別ベクトルで強い。
    やはり剣術Miiは竜巻回転斬りチャクラムの飛び道具型か結論くん

  • @user-sv2uk7wz2f
    @user-sv2uk7wz2f 4 года назад +9

    2:47ここミートピアで感動した

  • @user-vu3do4tl5r
    @user-vu3do4tl5r 4 года назад +16

    2:47 のってなんだっけ?ミートピア ?

  • @OG-mf2cf
    @OG-mf2cf 4 года назад +4

    5:57これどの位置で道ずれ狙っても絶対自分が先に死ぬんよな…

  • @riekohozumi7369
    @riekohozumi7369 4 года назад

    うぽつです!
    神動画あざす!

  • @user-fn2ue6vr3h
    @user-fn2ue6vr3h Год назад +17

    チャクラムが強い ✕
    チャクラム以外が使い物にならない ◯

    • @user-wo8hd1tu9s
      @user-wo8hd1tu9s 9 месяцев назад +5

      疾風突きは結構やれる

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h 8 месяцев назад

      @@user-wo8hd1tu9s ジェットスタブとの差別化点ってありますか?

    • @user-wo8hd1tu9s
      @user-wo8hd1tu9s 8 месяцев назад +4

      @@user-fn2ue6vr3h バースト力は劣るけど、発生が早く後隙も少なく、空中でも横に動くから、小ジャンプからの疾風突き差し込みが強いです。そこから着地狩りで空上を当てたりして有利展開に持ち込むことが出来ますね。うまく当てるとめくれたりしてローリスクなので、立ち回りでガンガン振る技です。溜めると距離とバースト力が上がるので、アイクのように復帰にも使えます。自分はトルネード、疾風突き、ロケット下突き、ジェットスタブです。これで地元最強行けたんで(ほぼ剣術miiがレアキャラすぎるだけ)多分強いでしょう。

    • @mega.lucario-2312
      @mega.lucario-2312 6 месяцев назад +3

      @@user-fn2ue6vr3hスタブと違って空中でも水平に突進するから、ソドダ使わない構成での復帰で有用

  • @user-pailo
    @user-pailo 4 года назад +4

    触れずに倒す(物理)

  • @annnnniiiiaa7156
    @annnnniiiiaa7156 4 года назад +5

    2:47
    ボスやん
    4:51
    エルフやん
    9:41
    雪やで~

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +2

      エルフの森でダンシングアロー撃ってくれる三姉妹~
      てか真面目に技はエルフが最強なんじゃないかな、Mp回復やぞ

    • @user-qz6dt7qi4v
      @user-qz6dt7qi4v 4 года назад

      @@amadare2551 エルフ役のMiiの顔をめっちゃブスにした覚えがある。

    • @ay-dm5zx
      @ay-dm5zx 4 года назад

      エルフの曲すこ

  • @user-pd2kb1te7h
    @user-pd2kb1te7h 4 года назад +6

    俺はMii剣術が一番強いと思うけど、みんなはどうかな?

  • @user-fh4gm7xj6f
    @user-fh4gm7xj6f 4 года назад +3

    剣術が一番楽しい

  • @user-among-Ominous-flame
    @user-among-Ominous-flame 11 месяцев назад +1

    剣術Miiの空中回転斬りを
    崖下から外向きに巻き込んだら、
    70%台から消し炭になったのは懐かしい

    • @user-among-Ominous-flame
      @user-among-Ominous-flame 11 месяцев назад

      あとは、下投げやトルネード
      から派生して空中回転斬りで〆とか

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 4 года назад +3

    特にDLCのコスチュームにだけど、個人的にコスチュームごとに特殊演出とかがあったら良いなと思ったり…。

    • @ZEKE-rb9zo
      @ZEKE-rb9zo 4 года назад +1

      分かります!ペルソナ...

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 8 месяцев назад

      一応、剣術Miiは持っている得物に合わせて(必殺技以外の)剣の残像の色が変わるけれど、言うてそれくらいだから寂しいよね

  • @user-gd9ef2ot6d
    @user-gd9ef2ot6d 4 года назад +1

    紹介完走したらムタマさんオススメカスタムセットみたいなの見たい

  • @イゾウ冷蔵
    @イゾウ冷蔵 4 года назад +3

    剣術Miiの回転斬りの採用率が低いのはどっかのアプデで元々すっぽ抜けやすかったのがさらにすっぽ抜けやすくされたからだって噂があります
    回転斬りすっぽ抜けはバグじゃなくてそういう仕様の技ってことかも
    (全く関係ない話だけど、個人的に射撃Miiより剣術Miiのが相手するの苦手)

    • @ZEKE-rb9zo
      @ZEKE-rb9zo 4 года назад +1

      Mii剣術使いとして弱点を教えるならガン攻めと反射持ちと等身の低いキャラに弱いです。
      ガン攻め=速いキャラ
      フォックス..

    • @イゾウ冷蔵
      @イゾウ冷蔵 4 года назад +3

      @@ZEKE-rb9zo 一度剣術Miiを使ったことありましたが確かに発生の早い暴れ技がカウンター以外にないので素早くて連係強いキャラに苦労した記憶がありますね。アドバイスありがとうございました!

    • @ZEKE-rb9zo
      @ZEKE-rb9zo 4 года назад +1

      @@イゾウ冷蔵
      どういたしまして!あと剣術で発生の速い技は↓Bのリバーススラッシュって反射技があるのでなるべく相手に中距離以上の距離を取らせない様に立ち回ると結構狩れますよ。
      剣術の技のほとんどが発生が遅い為、中距離以上が必要なのです。

  • @johnsongainsborough8531
    @johnsongainsborough8531 4 года назад +2

    剣Miiマジ強いですね😊

  • @user-te7jn4ig9m
    @user-te7jn4ig9m 4 года назад +3

    変速急所斬り乱闘で強すぎて仲間内で禁止になったわ懐かしい

  • @user-rh1jp7pj9n
    @user-rh1jp7pj9n 4 года назад +2

    spのラピッドスラッシュは空ダから反転するとまじで気持ち悪いからみんなも使おう(?)

  • @user-cw2nr8xm9u
    @user-cw2nr8xm9u 4 года назад +2

    下3君は崖から出れなくなってしまった…
    奇襲したかったのに……