언리얼 Material Function에서 UV 조절하기 (타일링과 오프셋)

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 2

  • @Archist1101
    @Archist1101 12 дней назад

    오래기다렸습니다. 감사합니다.^^

    • @threeDowon
      @threeDowon  11 дней назад

      기다려주셔서 감사합니닷!