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耐性やデバフ・状態異常を駆使すると何とかなるのが絶妙なバランスだわ。
二周目以降も普通に面白いの凄いわ
そもそも1周で終わらないですからなぁコムルーン島然り原作からそうですが二者択一になってる以上絶対に1周では全てのエピソード回収は不可能の仕様ですよね
オリジナルクリア時点でお試し感覚でロマンシング行ったら封印の地から出れなかった
ロマンシングで一番苦労したのは4人パーティ必須のゴブリン襲来だったわ。
わかる原作は宮廷魔術師加えました最大の敵はフリーファイターという笑お前どっちの味方だよとツッコミΣ\(゚Д゚;)笑
ロマンシングをクリアするとロマンシング以外では満足できない身体になってしまった
「ようこそ!」って思ってる人いっぱい居そうですね😄
分かるロマンシングをクリアできる知識があると、ベリハですら超ヌルゲー思えてしまう
ベリハは連携ダメ2倍でバランス崩壊してるから一周目オリジナルより遥かに簡単じゃね
@@スコイアテル確かに。ベリハはスゴい楽だったw
唐辛子に満足できなくてハバネロに手を出す感覚に近い😂
武器のマスターレベル40台で行ったらホンマキツかった1番キツかったのは4人で挑むゴブリン戦2番目がクジンシー戦ダークノヴァ止めれん
そもそもタイムラインがある時点でプレイヤー側が圧倒的優位。しかも、相手の危険行動までかなり前もって教えてくれるし。タイムラインと敵のゲージが見えないだけで、難易度もスリリングさも格段に上がるよ^_^多くの実況者がその恩恵も忘れて七英雄を得意げになぶり殺ししてるのを見て、どうしても七英雄を応援してしまう。
それもまた、ロマサガ2リメイクの新しい楽しみ方。タイムライン消してオリジナル最初からやるのめっちゃ楽しいです。
引き継ぎ要素を選択式にしてくれたら、まだまだ遊べるんだがなあ……
ロマサガ3でサラを使って「サラマンシング」はワロタ
そもそも基本ロマンシング難易度はベテラン勢、狂人勢の為だし、初心者は早々挑まないと思うしね・・・、そうした連中が出来ない、鬼畜と騒ぐ難易度ではない。それにどうしてもというのなら救済処置としてシャドウサーバント(バグ外れても尚強いし)もあるわけで丁度良い難易度だったよ。まあ大事なのはロマンシングする前の準備をしっかりする事と壁キャラを作る事、さらに必要な見切りも集めると尚良い。
ぶっちゃけソーモンのクジンシーさえ乗り越えれば、初プレイの時の方が難易度高いソーモンまでは閃き自体が困難だから強力な技を覚えられないけど、そこを越えれば閃き放題になるそもそもロマンシングに行くときはベリハ攻略済みが普通だし装備もアビも十分揃っているしルート次第では早い段階でアルビオン道場に入門できるだからボス戦も含めてロマンシングはくっそ楽※ただし七英雄とドレッドクィーンを除く
ボス戦の際、決定ボタンを押す時の緊張感、そして押した後の必死の祈り、これはドラクエでは決して味わえん面白さ
逆にベリーハードが序盤以外1番簡単かもしれんラスボスですら味方の火力のインフレについて行けない
七英雄を全員揃う前に倒すと、なんかゴメンって思っちゃう…
七英雄アビと連携チャージャーが壊れてるからロマンシングですら雑魚戦とかもはや作業だしね
オリジナル→ロマンシングが原作プレイ済みでゲーム慣れた人にはちょうど良さそう
自分のリベサガフローチャート1週目、ノーマルでクリア、エリスの弓1本生産、大地の剣未生産↓2周目、ロマンシング(ラスボスまでクリア、幻影やドレットクイーンはベリーハードで撃破)1週目での最大の後悔はエリスの弓や大地の剣を量産してなかったことでした。このせいで序盤はほんと苦しかったです😭なので2周目でエリスの弓、大地の剣、ジルコンの斧をパーティー分生産↓3〜4周目、カジュアルでアイテム回収作業プレイ↓5周目、再びロマンシングで完全クリア
一番大変だったのは、最初にやったオリジナルのルドン高原からメルー砂漠までかな。昔と同じようにレオンで戦いまくっていたら、敵の強さに追いつけなくなっていた。
やる前はもっと大味だと思ったけど、ロマンシング面白かった。それまで全然使ってなかったアビリティ結構使ったり。ウィルガード全員必須かと思ったけど、ちゃんと両手武器装備するやつはして個性も活かしながらやってもクリアできる。ただ、やりこみ回とか思って図鑑埋めやるのはおすすめしないので図鑑埋めは他の難易度でやったほうがいいと思いました。
1周目オリジナルで特に準備とかしないまま2週目ロマンシング(共に冥術無し)やったけど、ドレッドクイーン以外はちょうどいい難易度だったと思う
2周目でいきなりロマンシングいったけど、ソーモン攻略で詰みそうになった😢なんとか、そこをこえたらラスボス戦まではそこそこスムーズにいけた、ラスボスで再び詰みそうになった。50回ぐらい試行錯誤しながら、やっとラスボス倒せた時は喜び過ぎて叫んだ😭😭....けど結局ドレットクイーンで詰んだ(´;ω;`)ロマンシングドレットクイーンは結局5周目でクリアした、ロマンシング七英雄幻影の5ターン撃破も合わせてクリアした。ダンターグはマヂできつかった😵初手ぶちかましで5人生存がなかなかできない😭サラマシングもいつかチャレンジしたいですわ(๑•̀ㅂ•́)و✧
ロマンシングクリアーするとめっちゃ充足感ある……でも次はベリーハードでアイテムコレクションするわ……
ロマンシング南下政策でセキシュウサイなんざ余裕やろって対策なしでタイマンしたら清流剣2連発で負けたジェラール😂負けイベント回収ってことで…
封印の洞窟で最初のシンボルエネミーのインプ相手に全滅やぞ
ロマサガ3難易度ロマンシングマスコンバットミカエル2100騎VSゴドウィン48000騎
サガフロ2サウスマウンドトップの戦い
超極サルーイン
サラマンシングクリアしました。速い術士は最終皇帝が兼務できるから術士はソフィア族になりますね。3強(コウメイ、フヨウ、ソウジ)はLPが少なすぎで記録狙う人以外だと使いにくい。七英雄本体やドレッドクイックだと死亡するぐらいやられます。
タイムラインオフにしてロマンシングやってみてほしい。ロマンシング超えてアンリミテッドになるから
サラマンシング達成したが、七英雄とドレッドがキツすぎた。マジでもう無理って50回ぐらい思った。でもクリアしちゃうと、もうベリハとかヌルゲー過ぎと感じてしまう。
ゲームやる上で一番重要なのは知識格ゲーやアクションでも一緒
ベリハやロマンシングに慣れてしまうとオリジナル以下の難易度では飽きてしまうのが問題そもそも上記2つの難易度はデータだけでなく、中の人もある程度準備できているのが前提だし(ちなみにアトラスゲーや「狩場に着くまでに2時間なMMO」もプレイ済みのドM)準備さえすれば例えロマンシングでもおふざけパーティーでクリアできるから大丈夫!
ベリハ飛ばしたしウィルガード持ってないし、軍師の陣形取ってなかったしでひたすら辛い。楽しいけど。
確かに難しいとは思うけど…序盤の雑魚と最終ボスと裏ボス以外は楽勝だったwあとは巨人族のHPの高さは異常🤣見切り準備してないとBPが絶対に足りなくなるw
クリアしたけどしっかり準備したら真アリと守護者以外貧弱自軍のオリジナル序盤より簡単かもしれない七英雄アビリティ壊れすぎ!
慣れたらこの難易度でも壁1人いればあとは盾とかいいや、てなる
雑魚でも全体やってくるやつはやばいんよねどっかのボスのデュラハンで全滅したわ
>>テキトウに上限解放しただけでいいバランスになるんだったら誰も苦労しないよ。ドラクエを愚弄するなー!
クジンシーまでがキツイ。正直ベア族タンクがオトパや盾回避の発生率の運に左右される。まっ!一番の難所はアバロンにゴブリン襲来の時の4人の時だな。陣形も選べないし。
意外と見落とされているけど、まさにそれ引継なしのゴブリン襲来じゃ「ここの🐻さん狙ってくれないかな?」もできないし
脳天割と感電衝ないとクリア無理だった
一撃で死亡する打撃をパリイで回避するベアさんはマジで神
スムーズに2周目入ったベリハでもなぎ払いのお祈りしてたくらいだし、容易に想像つきますわ…
レイスフォームなきゃ無理だった
難易度ロマンシングはステMAXでアレコレ考えると女神転生や世界樹みたいなアトラスゲーに通ずるものがあって丁度良い塩梅だわ。人修羅みたいに先生と戦闘可能で生徒を次々に呼び出す鬼畜バトルしてくれないかな。倒すとサガ2リメイクへ続くみたいなエンドカード出たら狂喜乱舞する。
七英雄は何とかなったけど、ドレッドクィーンが倒せない
10時間以上、40回近い挑戦でなんとか倒したけど、ありゃ完全な運ゲーだからねぇ😅HP半分切ると危険行動が固定化されるんだけど、第一形態はエネルギー溜めからのシャッタースタッフだから、炎の壁で完封できるのでむしろBP節約しつつ連携ゲージ溜めるチャンスなんだけど……問題の第二形態は、デスレインを炎の壁で封じたところで、その後に毒霧、ストーンシャワー、グランドスラムのような全体攻撃を立て続けに出されると、それだけでPTが容易に崩壊するし立て直しも厳しくなる。リヴァイヴァで蘇生しようにも、先にヴォーテクス使われると、もうどうにもならない。「ヴォーテクス⇒全体攻撃連打」みたいな力押しのデスコンボ引いた場合は敗北確定だから、それが出ないことを祈りつつ戦うしかないお祈りゲーなんよね……。
第二形態の後半からはお祈りするだけのお仕事ですね。その手前まではパターンにはめればある程度安定します。第一形態前半はデブリスフロー手前で冥術、地術の恩寵をもたないキャラにリヴァイヴァ。後半はシャッタースタッフ直前で炎の壁はって基本BP消費の少ない技でゲージ稼ぎ。第二形態前半は後半に向けてゲージをためつつ態勢を整える。発狂後はデスレイン前に炎の壁。次ターン先制できてなければ壁持ちに瞬速の矢で割り込む。あたりがパターン化できます。あとは好きなメンツで祈りましょう。
がんばれー。俺ももう無理って思ったけど、たまたま攻撃が緩い時にギリギリで撃破できた。一度クリアできれば、「俺はロマンシングをクリアしたんだぞ」みたいな謎の全能感得られるぞw
一週間かかりましたわ…
ただダメージがエグくて体力があるだけ(行動パターンとか回数とかの他の調整がない)だから、対策でどうとでもなるよ?
まあその対策をきっちりやること、をサボっててもゴリ押し可能かどうかってのは結構な違いだとは思うよこのくらいは大丈夫だろうって甘えをきっちりとがめられるようになると今まで自分がいい加減にやってたところがよくわかるようになるし
@@mayoineko9503 格ゲーの対戦ガチ勢の話みたいになってる・・・w
身体が闘争を求めてる奴らが多そう
ホリオダ女は見た目が良いからスタメン入りしてるだけで遅い術士ってカテゴリーならモール族の方がアビ含めて優秀だからなとりえあずストーンシャワーとデブリス食らって消し飛ばないのが大きすぎるあと体力と魔力の合計数値が高いから耐性無い攻撃にもホリオダ女より生存率が高いHP2600制限のせいで、回復20%とかあっても無くても2600まで行くか全然足りないかの2択が多すぎ
壁で防御できてたら体力1000前後で踏みとどまることも多いから2600か足りないかってほどではないし、モールはラトで魔力20、ソフィアは24なので術士として比較すべきじゃないと思うが。地恩寵はつけるつけないの話でしかない。まぁ回復20%もそうだが。むしろ5連携時のクリムゾンフレアのダメージとか地相消すときのファイアストームのダメージとかの差が結構大きいと思うが。
@@yami_1111 同意だな.固有アビの汎用性でいえば腐らないのは回復アップのほうだろう.レストレーションの回復アップはパーティー全体への効果だしな.
ベリハ以上で1人旅できそ?
最終(女)、サラマンダー、ネレイド、イーリス、モールでのサラマンシングきつかった(笑)イーリス以外が他の下位互換過ぎ😂
ロマンシングはダンターク、7英雄、ドレッドがなかなか強敵だったなw
ダンター“グ”!
指示コメNGはゲームを選んでやれよとは思うね.ロマサガ2Rはそれほどでもないが,洋ゲーを含めれば事前の情報収集が攻略にほぼ必須のゲームなんてザラだ.結局はグダるだけ.「初見」とかも別に特別感ないしな.
耐性やデバフ・状態異常を駆使すると何とかなるのが絶妙なバランスだわ。
二周目以降も普通に面白いの凄いわ
そもそも1周で終わらないですからなぁ
コムルーン島然り
原作からそうですが二者択一になってる以上絶対に1周では全てのエピソード回収は不可能の仕様ですよね
オリジナルクリア時点でお試し感覚でロマンシング行ったら封印の地から出れなかった
ロマンシングで一番苦労したのは4人パーティ必須のゴブリン襲来だったわ。
わかる
原作は宮廷魔術師加えました
最大の敵はフリーファイターという笑
お前どっちの味方だよとツッコミ
Σ\(゚Д゚;)笑
ロマンシングをクリアするとロマンシング以外では満足できない身体になってしまった
「ようこそ!」って
思ってる人いっぱい居そうですね😄
分かる
ロマンシングをクリアできる知識があると、ベリハですら超ヌルゲー思えてしまう
ベリハは連携ダメ2倍でバランス崩壊してるから一周目オリジナルより遥かに簡単じゃね
@@スコイアテル確かに。ベリハはスゴい楽だったw
唐辛子に満足できなくてハバネロに手を出す感覚に近い😂
武器のマスターレベル40台で行ったらホンマキツかった
1番キツかったのは4人で挑むゴブリン戦
2番目がクジンシー戦
ダークノヴァ止めれん
そもそもタイムラインがある時点でプレイヤー側が圧倒的優位。しかも、相手の危険行動までかなり前もって教えてくれるし。タイムラインと敵のゲージが見えないだけで、難易度もスリリングさも格段に上がるよ^_^
多くの実況者がその恩恵も忘れて七英雄を得意げになぶり殺ししてるのを見て、どうしても七英雄を応援してしまう。
それもまた、ロマサガ2リメイクの新しい楽しみ方。
タイムライン消してオリジナル最初からやるのめっちゃ楽しいです。
引き継ぎ要素を選択式にしてくれたら、まだまだ遊べるんだがなあ……
ロマサガ3でサラを使って「サラマンシング」はワロタ
そもそも基本ロマンシング難易度はベテラン勢、狂人勢の為だし、初心者は早々挑まないと思うしね・・・、そうした連中が出来ない、鬼畜と騒ぐ難易度ではない。
それにどうしてもというのなら救済処置としてシャドウサーバント(バグ外れても尚強いし)もあるわけで丁度良い難易度だったよ。
まあ大事なのはロマンシングする前の準備をしっかりする事と壁キャラを作る事、さらに必要な見切りも集めると尚良い。
ぶっちゃけソーモンのクジンシーさえ乗り越えれば、初プレイの時の方が難易度高い
ソーモンまでは閃き自体が困難だから強力な技を覚えられないけど、そこを越えれば閃き放題になる
そもそもロマンシングに行くときはベリハ攻略済みが普通だし装備もアビも十分揃っているし
ルート次第では早い段階でアルビオン道場に入門できる
だからボス戦も含めてロマンシングはくっそ楽
※ただし七英雄とドレッドクィーンを除く
ボス戦の際、決定ボタンを押す時の緊張感、そして押した後の必死の祈り、これはドラクエでは決して味わえん面白さ
逆にベリーハードが序盤以外1番簡単かもしれん
ラスボスですら味方の火力のインフレについて行けない
七英雄を全員揃う前に倒すと、なんかゴメンって思っちゃう…
七英雄アビと連携チャージャーが壊れてるからロマンシングですら雑魚戦とかもはや作業だしね
オリジナル→ロマンシング
が原作プレイ済みでゲーム慣れた人にはちょうど良さそう
自分のリベサガフローチャート
1週目、ノーマルでクリア、エリスの弓1本生産、大地の剣未生産
↓
2周目、ロマンシング(ラスボスまでクリア、幻影やドレットクイーンはベリーハードで撃破)
1週目での最大の後悔はエリスの弓や大地の剣を量産してなかったことでした。このせいで序盤はほんと苦しかったです😭
なので2周目でエリスの弓、大地の剣、ジルコンの斧をパーティー分生産
↓
3〜4周目、カジュアルでアイテム回収作業プレイ
↓
5周目、再びロマンシングで完全クリア
一番大変だったのは、最初にやったオリジナルのルドン高原からメルー砂漠までかな。
昔と同じようにレオンで戦いまくっていたら、敵の強さに追いつけなくなっていた。
やる前はもっと大味だと思ったけど、ロマンシング面白かった。それまで全然使ってなかったアビリティ結構使ったり。ウィルガード全員必須かと思ったけど、ちゃんと両手武器装備するやつはして個性も活かしながらやってもクリアできる。ただ、やりこみ回とか思って図鑑埋めやるのはおすすめしないので図鑑埋めは他の難易度でやったほうがいいと思いました。
1周目オリジナルで特に準備とかしないまま2週目ロマンシング(共に冥術無し)やったけど、ドレッドクイーン以外はちょうどいい難易度だったと思う
2周目でいきなりロマンシングいったけど、ソーモン攻略で詰みそうになった😢なんとか、そこをこえたらラスボス戦まではそこそこスムーズにいけた、ラスボスで再び詰みそうになった。50回ぐらい試行錯誤しながら、やっとラスボス倒せた時は喜び過ぎて叫んだ😭😭....けど結局ドレットクイーンで詰んだ(´;ω;`)
ロマンシングドレットクイーンは結局5周目でクリアした、ロマンシング七英雄幻影の5ターン撃破も合わせてクリアした。ダンターグはマヂできつかった😵初手ぶちかましで5人生存がなかなかできない😭サラマシングもいつかチャレンジしたいですわ(๑•̀ㅂ•́)و✧
ロマンシングクリアーするとめっちゃ充足感ある……でも次はベリーハードでアイテムコレクションするわ……
ロマンシング南下政策で
セキシュウサイなんざ余裕やろって対策なしでタイマンしたら
清流剣2連発で負けたジェラール😂
負けイベント回収ってことで…
封印の洞窟で最初のシンボルエネミーのインプ相手に全滅やぞ
ロマサガ3
難易度ロマンシング
マスコンバット
ミカエル2100騎VSゴドウィン48000騎
サガフロ2
サウスマウンドトップの戦い
超極サルーイン
サラマンシングクリアしました。
速い術士は最終皇帝が兼務できるから術士はソフィア族になりますね。
3強(コウメイ、フヨウ、ソウジ)はLPが少なすぎで記録狙う人以外だと使いにくい。七英雄本体やドレッドクイックだと死亡するぐらいやられます。
タイムラインオフにしてロマンシングやってみてほしい。ロマンシング超えてアンリミテッドになるから
サラマンシング達成したが、七英雄とドレッドがキツすぎた。マジでもう無理って50回ぐらい思った。
でもクリアしちゃうと、もうベリハとかヌルゲー過ぎと感じてしまう。
ゲームやる上で一番重要なのは知識
格ゲーやアクションでも一緒
ベリハやロマンシングに慣れてしまうとオリジナル以下の難易度では飽きてしまうのが問題
そもそも上記2つの難易度はデータだけでなく、中の人もある程度準備できているのが前提だし
(ちなみにアトラスゲーや「狩場に着くまでに2時間なMMO」もプレイ済みのドM)
準備さえすれば例えロマンシングでもおふざけパーティーでクリアできるから大丈夫!
ベリハ飛ばしたしウィルガード持ってないし、軍師の陣形取ってなかったしでひたすら辛い。楽しいけど。
確かに難しいとは思うけど…
序盤の雑魚と最終ボスと裏ボス以外は楽勝だったw
あとは巨人族のHPの高さは異常🤣
見切り準備してないとBPが絶対に足りなくなるw
クリアしたけどしっかり準備したら真アリと守護者以外貧弱自軍のオリジナル序盤より簡単かもしれない
七英雄アビリティ壊れすぎ!
慣れたらこの難易度でも壁1人いればあとは盾とかいいや、てなる
雑魚でも全体やってくるやつはやばいんよね
どっかのボスのデュラハンで全滅したわ
>>テキトウに上限解放しただけでいいバランスになるんだったら誰も苦労しないよ。
ドラクエを愚弄するなー!
クジンシーまでがキツイ。正直ベア族タンクが
オトパや盾回避の発生率の運に左右される。
まっ!一番の難所は
アバロンにゴブリン襲来の時の4人の時だな。
陣形も選べないし。
意外と見落とされているけど、まさにそれ
引継なしのゴブリン襲来じゃ「ここの🐻さん狙ってくれないかな?」もできないし
脳天割と感電衝ないとクリア無理だった
一撃で死亡する打撃をパリイで回避するベアさんはマジで神
スムーズに2周目入ったベリハでもなぎ払いのお祈りしてたくらいだし、容易に想像つきますわ…
レイスフォームなきゃ無理だった
難易度ロマンシングはステMAXでアレコレ考えると女神転生や世界樹みたいなアトラスゲーに通ずるものがあって丁度良い塩梅だわ。人修羅みたいに先生と戦闘可能で生徒を次々に呼び出す鬼畜バトルしてくれないかな。倒すとサガ2リメイクへ続くみたいなエンドカード出たら狂喜乱舞する。
七英雄は何とかなったけど、ドレッドクィーンが倒せない
10時間以上、40回近い挑戦でなんとか倒したけど、ありゃ完全な運ゲーだからねぇ😅
HP半分切ると危険行動が固定化されるんだけど、第一形態はエネルギー溜めからのシャッタースタッフだから、炎の壁で完封できるのでむしろBP節約しつつ連携ゲージ溜めるチャンスなんだけど……問題の第二形態は、デスレインを炎の壁で封じたところで、その後に毒霧、ストーンシャワー、グランドスラムのような全体攻撃を立て続けに出されると、それだけでPTが容易に崩壊するし立て直しも厳しくなる。
リヴァイヴァで蘇生しようにも、先にヴォーテクス使われると、もうどうにもならない。
「ヴォーテクス⇒全体攻撃連打」みたいな力押しのデスコンボ引いた場合は敗北確定だから、それが出ないことを祈りつつ戦うしかないお祈りゲーなんよね……。
第二形態の後半からはお祈りするだけのお仕事ですね。その手前まではパターンにはめればある程度安定します。第一形態前半はデブリスフロー手前で冥術、地術の恩寵をもたないキャラにリヴァイヴァ。後半はシャッタースタッフ直前で炎の壁はって基本BP消費の少ない技でゲージ稼ぎ。第二形態前半は後半に向けてゲージをためつつ態勢を整える。発狂後はデスレイン前に炎の壁。次ターン先制できてなければ壁持ちに瞬速の矢で割り込む。あたりがパターン化できます。あとは好きなメンツで祈りましょう。
がんばれー。
俺ももう無理って思ったけど、たまたま攻撃が緩い時にギリギリで撃破できた。
一度クリアできれば、「俺はロマンシングをクリアしたんだぞ」みたいな謎の全能感得られるぞw
一週間かかりましたわ…
ただダメージがエグくて体力があるだけ(行動パターンとか回数とかの他の調整がない)だから、対策でどうとでもなるよ?
まあその対策をきっちりやること、をサボっててもゴリ押し可能かどうかってのは結構な違いだとは思うよ
このくらいは大丈夫だろうって甘えをきっちりとがめられるようになると今まで自分がいい加減にやってたところがよくわかるようになるし
@@mayoineko9503
格ゲーの対戦ガチ勢の話みたいになってる・・・w
身体が闘争を求めてる奴らが多そう
ホリオダ女は見た目が良いからスタメン入りしてるだけで
遅い術士ってカテゴリーならモール族の方がアビ含めて優秀だからな
とりえあずストーンシャワーとデブリス食らって消し飛ばないのが大きすぎる
あと体力と魔力の合計数値が高いから耐性無い攻撃にもホリオダ女より生存率が高い
HP2600制限のせいで、回復20%とかあっても無くても2600まで行くか全然足りないかの2択が多すぎ
壁で防御できてたら体力1000前後で踏みとどまることも多いから2600か足りないかってほどではないし、モールはラトで魔力20、ソフィアは24なので術士として比較すべきじゃないと思うが。地恩寵はつけるつけないの話でしかない。まぁ回復20%もそうだが。むしろ5連携時のクリムゾンフレアのダメージとか地相消すときのファイアストームのダメージとかの差が結構大きいと思うが。
@@yami_1111
同意だな.
固有アビの汎用性でいえば腐らないのは回復アップのほうだろう.
レストレーションの回復アップはパーティー全体への効果だしな.
ベリハ以上で1人旅できそ?
最終(女)、サラマンダー、ネレイド、イーリス、モールでのサラマンシングきつかった(笑)イーリス以外が他の下位互換過ぎ😂
ロマンシングはダンターク、7英雄、ドレッドがなかなか強敵だったなw
ダンター“グ”!
指示コメNGはゲームを選んでやれよとは思うね.
ロマサガ2Rはそれほどでもないが,洋ゲーを含めれば事前の情報収集が攻略にほぼ必須のゲームなんてザラだ.
結局はグダるだけ.
「初見」とかも別に特別感ないしな.