【64編】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラ】

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 94

  • @dupk8209
    @dupk8209 2 года назад +126

    9:05
    カービィが土管に入るモーション原作の大砲に入る動きなの芸が細かい

  • @bassSBV
    @bassSBV 2 года назад +46

    7:07
    ポッポ見つけて「ポッポォ」って言ってるマリオかわいいすこ

  • @weissagen
    @weissagen 2 года назад +32

    ハイラル城、変な形してるけど時のオカリナでの形状を完全再現してるのよね

  • @わやわや-v1h
    @わやわや-v1h 2 года назад +88

    64で土管に入る個別モーション初めて知った
    キャラが少なくても作り込みがしっかりしてて面白いですね

    • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
      @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 2 года назад +9

      オレ64やった事ないけど64老害おじさんだわ
      スマブラ次回作はそういう方向性で作って欲しいって思ってる

    • @ちゃんたな-p4c
      @ちゃんたな-p4c 2 года назад +18

      流石にキャラ数多すぎて個別にモーション作るのが難しかったんやろな

    • @googlewillbeextinct
      @googlewillbeextinct 2 года назад +12

      @@ちゃんたな-p4c モーションのことはサークライのチャンネルでも触れられてましたけど、キャラ1体だけでも十分タヒねる作業量ですからね……

  • @吉吉良良
    @吉吉良良 2 года назад +253

    ステージギミックの強さって言うから「ヤマブキシティのポケモンのダメージとかかなぁ」て思ってたら全ステの変化網羅してて草

    • @らいふ-s8b
      @らいふ-s8b 2 года назад +13

      ヤマブキシティだと思ったのはどう考えてもサムネでしょ

    • @パンアン-i1v
      @パンアン-i1v 2 года назад +21

      64のヤマブキシティのステージギミック解説とかいくらなんでもニッチすぎやろ

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン 2 года назад +11

    この手の比較動画だと大体64がいろいろとぶっ壊れてるの好き

  • @まっつーv2
    @まっつーv2 2 года назад +6

    ヤマブキシティから出てくるポケモン達、やろうと思えばいくらでも綺麗にできただろうけどあえてドット絵なの好き

  • @ビックリマック
    @ビックリマック 2 года назад +15

    こういうステージの歴史みたいなの好き

  • @ああ-q3s6z
    @ああ-q3s6z 2 года назад +25

    こんだけ研究や編集の能力があれば、どのキャラ使ってもめちゃくちゃ強そうだなムタマ氏
    ネタが切れたら各キャラの使い方自体も解説して欲しい

    • @mrs.9833
      @mrs.9833 2 года назад +2

      めちゃ分かる

  • @トシ-b6n
    @トシ-b6n 2 года назад +4

    全部じゃないけどSPで64ステージ復活してくれて嬉しかった。マリオの地上BGMのアレンジは未だにピーチ城上空のやつが1番好き。

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra 2 года назад +13

    ラッキー「なんで回復させてんのにワイもぶっ飛ばされるんや」

    • @weissagen
      @weissagen 2 года назад +4

      ヒトカゲ「ワイも飛ぶで」

    • @TBT_Goodra
      @TBT_Goodra 2 года назад +1

      他も飛ぶんじゃったか 失礼いたした

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 года назад +27

    カービィのドカン入るモーション
    大砲に入る時の動きかなぁ

  • @松村咲穂
    @松村咲穂 2 года назад +4

    3:56~ 頭がパーン

  • @風来のロクジハン
    @風来のロクジハン 2 месяца назад +1

    1:45 ピカ厨「ニコ厨‪☆(おまいら)」(幻聴)

  • @carnival1012
    @carnival1012 2 года назад +1

    ヨッシーのドカン入るモーション可愛いのにカットかい

  • @サクラスターオー
    @サクラスターオー 2 года назад +12

    個人的意見だけど、プロでもステージに詳しい人少ないイメージ。
    真のスマブラーはギミック有りでも強い人と個人的におもってるw

  • @四次元貯金箱
    @四次元貯金箱 2 года назад +2

    6:25
    だぁ⤴︎︎︎めぇ⤵︎ ︎だぁ⤴︎︎︎

  • @ぬぽからま
    @ぬぽからま 2 года назад +4

    網羅性が、すごい!

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 2 года назад +9

    64のドカン入る時の専用モーションすき

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 2 года назад

    これまた長編になりそうだな…!
    ガンバってください!

  • @k.k3596
    @k.k3596 2 года назад +2

    6:24 ダンバンさん!に聞こえる…w

  • @PastN_2
    @PastN_2 2 года назад +2

    6:25 ダンバンさん!!🤪(キチボイス)

  • @サランヘイロー
    @サランヘイロー 11 месяцев назад

    謎の金色の鳥はアニメ版参考のホウオウかな……?
    (アニポケ初代時点でホウオウの雛形が決まってて、それが「(世界観内の人達、ひいてはプレイヤーさえも)誰も見た事ないまだ見ぬ謎のポケモン」として強調されてた)

  • @mr74956
    @mr74956 2 года назад +2

    初代では吹っ飛び率を2倍にしていると面白いことになりましてな。
    バンパーも竜巻もタル大砲も一撃でバーストしてしまいますぞ。

  • @大阪のヌータン
    @大阪のヌータン 2 года назад +1

    64の頃の面影を残しつつ、画質が綺麗になってる!!

  • @koruno-ifsw64
    @koruno-ifsw64 2 года назад +1

    この手の解説は好きだし知ってる作品のネタも知れて嬉しい

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 года назад

    初期のスマブラのギミックがシンプルなステージめっちゃすこ

  • @ponta-CBR
    @ponta-CBR Год назад

    6:25 ヒトカゲ「ザーメンです!」

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA 2 года назад

    朝早くからうぽつです!

  • @akita9957
    @akita9957 2 года назад

    ステージの小ネタは今になって気づいたわ(笑)

  • @user-96not46
    @user-96not46 2 года назад

    ハイラル城が一番好き
    NPCと狂ったように戦いまくってた

  • @アーサー-n4w
    @アーサー-n4w 2 года назад +1

    初期のステージだとサムスのステージが好きだったな
    マグマに落ちるとほぼ星になる

  • @GMKGoji01
    @GMKGoji01 2 года назад

    6:24 GUMMY BEAR!
    That's allI've heard Charmander say.😂

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 2 года назад +8

    ガン逃げに対する対処はちゃんとしてるな

  • @おおつか-x9v
    @おおつか-x9v 2 года назад

    この人に、いつかspのステージのギミックありとなしの違いをまとめてほしい

  • @逆襲-w8l
    @逆襲-w8l 2 года назад

    64の土管はいる時のカービィって大砲に入る時のポーズと一緒なのかな

  • @新生マッシブーン-n9p
    @新生マッシブーン-n9p 2 года назад +6

    Xのフィギュア説明ツッコミずっと待ってる

  • @ジル目
    @ジル目 2 года назад

    SPハイラル城の竜巻、確か体力性でもちゃんもくらった分吹っ飛ばし上がってバーストするんですよね

  • @POP-st1lz
    @POP-st1lz 2 года назад +1

    プププランドが大会に採用され始めたりしてるからフリーで何回かやったけど下の出っ張りに何回も突っかがっちゃう😔Xの終点ぐらい復帰が難しい()

  • @ハラハラドキドキ-h7b
    @ハラハラドキドキ-h7b 2 года назад

    こういう細かい仕様って、誰がどういう基準で決めてるんだろうな。
    ゲームプランナーなのかな。

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 года назад +3

    よく分からん浮いてる建物がピーチ城は今見ても無理ある気がするなあ。

  • @takash548
    @takash548 2 года назад +1

    ムタマさんにターゲットを壊せをオリジナルで全キャラ分つくってほしい

  • @fumikkykunsub
    @fumikkykunsub 2 года назад

    クッパが定規なのなんかかわいいw

  • @ここ-w3c8y
    @ここ-w3c8y 2 года назад +1

    64のボケモンたちこんな声だったけか

  • @teil_star
    @teil_star 2 года назад

    64カービィ(プリン)のドカン動作は原作の大砲入ってる時かね、両手前に出てるし

  • @かっつん-s3t
    @かっつん-s3t 2 года назад +8

    ステージに関しては初代が一番良かったなあ
    DX以降は主張が強いステージが多く、常にギミックやステージの変化を気にしてないといけないのが対戦ゲームとしてはマイナス要素
    忘れた頃にギミック食らって友達と笑いが生まれるくらいの初代のバランスがちょうどいい

  • @南紀熊野のミカン畑
    @南紀熊野のミカン畑 2 года назад +1

    いにしえの王国左側でドンキーでひたすら下B連打して打ち上げ天井当たって落下打ち上げの微妙なハメ技するのは結構いたと思う
    あとはDXだったかな天井有るところでファルコンの横Bで打ち上げて天井当たって落下してきた相手にも一回横B当てると天井にしばらくくっついてから落ちてくるバグとか有ったな

  • @毛玉の化身-f8t
    @毛玉の化身-f8t 2 года назад +1

    64ヤマブキでラッキーが出たら必ず殴り飛ばしてたなあw

  • @vgspica
    @vgspica 2 года назад

    コンゴとヤマブキは音的に海外版で検証したのかな。

  • @博瑛千葉
    @博瑛千葉 2 года назад

    ギミックではないが、プププランドのforとspでは、デデデがプレイヤーにいると背景にでなくなる。

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 года назад

    強さも変わってる

  • @jorijorri
    @jorijorri 2 года назад

    バンパーといえば現在はこんな感じだが
    ピーチ城上空のバンパーは初代のデザインを維持してナーナナナナーウアイーテンショクナラデューダファーンいる

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p 2 года назад +5

    この頃は本当に任天堂オールスターズゲームだったと感じるステージ。

  • @ユウ-n6u
    @ユウ-n6u 2 года назад +14

    補足……SPヤマブキは上の撃墜ラインが64より大幅に狭くなった
    SPいにしえは中央穴の土管にも入れるようになった

  • @JosephRiveraSantiago0617
    @JosephRiveraSantiago0617 2 года назад +1

    CHARMANDER! ヒトカゲ
    VENUSAUR! フシギバナ
    Chansey! ラッキー

  • @なんとか太郎-g3f
    @なんとか太郎-g3f 2 года назад

    英語ヒトカゲ「ラーメンです!」

  • @1panhey957
    @1panhey957 11 месяцев назад

    いにしえの谷の横土管に入れるのはSPからだっけ?

  • @宝鐘マリンしか勝たん0108
    @宝鐘マリンしか勝たん0108 2 года назад +1

    64版のヒトカゲの声が草

  • @Mii-hd3ch-X
    @Mii-hd3ch-X 2 года назад

    こう見るとXでリストラされたステージって多いんだな

    • @tくわ
      @tくわ 2 года назад

      無性にポケモン亜空間にいきたくなるワイ
      アイシクルマウンテンも
      ドンキーの滝登りも

    • @Mii-hd3ch-X
      @Mii-hd3ch-X 2 года назад

      @@tくわ 自分もSP戦場終点行ってみたい

  • @噂のラーメン屋かもしれない

    こういう誰もやってないようなやついいよね。

  • @kongo_ac
    @kongo_ac 2 года назад

    ピーチ城上空ってDxにも隠しでなかったっけ?

  • @dmc1665
    @dmc1665 2 года назад

    コンゴのタルのスピード、spだと上がってません?

  • @ああ-r5z1q
    @ああ-r5z1q 2 года назад +1

    361°ベクトルってなんやねん

  • @hirokichi_game
    @hirokichi_game 2 года назад

    この動画でSPにも入ってることを始めて知ったステージがいくつかある😂

  • @shun-dd8zl
    @shun-dd8zl 2 года назад +1

    セクターz入れて欲しかったな

  • @makibattv
    @makibattv 2 года назад

    ムタマさんの声で聞きたかったやで

  • @sknyluck7821
    @sknyluck7821 2 года назад

    ラッキー ファルコーンパーンチィ!
    ドゥーン

  • @osho_L_second
    @osho_L_second 2 года назад

    ネッキーいたのか…

  • @skik-0327
    @skik-0327 2 года назад +4

    64のステージってXには一切登場していないの理由あるのかな

    • @かいかいり
      @かいかいり Год назад

      XはDXのステージが旧ステージ扱いだったのと、64の楽曲がスタッフロールのアレンジしかなかったからでしょうな
      forもDLC抜きだと、復活したのコンゴジャングルだけだったし

  • @HotandColdSoup
    @HotandColdSoup 2 года назад

    早くオンラインに追加されないかなあ

  • @Haganeou-1911.
    @Haganeou-1911. 2 года назад

    昔64版スマブラでヤマブキシティにめてきたポリゴンを友人と共に『守護神キタァー』って叫んではふっとばされたいい思い出w

  • @yukesin2000
    @yukesin2000 2 года назад +1

    サクライベクトル、サクライアングルの解説が欲しいです〜

  • @竈門炭治郎-y2m
    @竈門炭治郎-y2m 2 года назад +6

    おはよう

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 2 года назад +3

    Iine! :D I'm honestly surprised none of the stages from 64 returned in X. XD Still, it's great to see Mushroom Kingdom (64), and Yamabuki City return after almost 20 years later in Special (wish Planet Zebes, and Sector Z returned too)! :)

  • @silence_wench
    @silence_wench 2 года назад

    64海外版?

  • @福丸工房
    @福丸工房 2 года назад

    スマブラ用語の解説お願いします。

  • @さささ-s6m
    @さささ-s6m 2 года назад

    早すぎて何言ってるかわからん笑

  • @Mahhi-Train-Official
    @Mahhi-Train-Official 2 года назад

    ずっと思ってたけど、なぜマリオはサンドバッグ代わりにされがちなのか……
    スマブラWikiでも、スマブラ実況者でも、マリオが相手になりがち
    俺マリオ使いなのにこんな現実は見たくない
    なんでやろ……
    もしかして嫌われてるのか?
    かと言って俺もマリオを相手にしてる
    (色はデフォルトのストライプにしてる)

  • @terlance3630
    @terlance3630 2 года назад

    ……強さ………?

  • @ああ-f9w1e
    @ああ-f9w1e 2 года назад

    \バナ/

  • @浅い
    @浅い 2 года назад

    ネタ切れおつ

  • @たたサバイバー
    @たたサバイバー 2 года назад +3

    歴代スマブラに(プレイアブルステージとして)全部登場してるステージってないんだなー

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 2 года назад +3

      登場してるって意味では多分終点くらい。その終点も名前だけで色々変わってるから違う言う人もいると思うけど