Главное что бы она не вышла как Five Nations. Хорошая ностальгическая стратежка про космос с пятью (Уже шестью нациями) Но вот с релиза прошло уже много лет а мп не завезли и даже разрешение экрана в настройках поменять нельзя
обрати внимание на Tempest Rising! Если нравился Red alert 3 , то понравится. релиз в марте 2025г. Автор Dust Front говорил,что ориентируется на 25 год. Так,что может быть демка, а может и релиз.
Повторю свою мысль: визуал тут скорее KKnD2 напоминает) Второй Ред Алерт просматривается в геймплее, а также в мелких деталях, вроде того, как нарисованы тени, как разлетаются обломки, как горит огонь на земле и т.д.
Если вам нравятся игры с подобным визуальным стилем, когда высокодетализированные 3Д модели рендерят в 2Д, достигая детальной картинки + добавляя шейдеры и освещение, поиграйте в BRIGADOR (бригадир), это не стратегия, но изометрический рогалик, где вы управляете мехами и техникой, в мрачном киберпанк сеттинге. Игра очень качественная, и очень кайфовая, также в ней есть очень крутое разрушение всех объектов которые есть на карте, и после некоторых битв весь город будет буквально превращён в руины (что не удивительно, когда гиганская техника стреляет 700 миллиметровыми снарядами которые прошивают несколько домов насквозь)).
@BassetH я хотел написать, что это наверно игра от тех же Stellar Jokeys, потому что ну очень уж похож движок и дизайн техники, незнаю как описать, но есть у них такое чувство гигантизма, нерациональных пропорций, и любви обвешивать всё подряд навесными бронепластинами, и штуками которые выстреливают дым на танках современных))
В Brigador мне понравилось прежде всего заигрывание с физикой, разрушаемость, разные баллистика снарядов. Ностальгичный стиль, напоминающий Syndicate + Battletech/Desert Strike. Атмосфрный саундтрек, наверное, киберпанковый, фаталистичный. Не понравилось, что нет крепкой основы для одиночной игры, с прогрессией. По сути, это песочница, где развлекай себя сам на своём энтузиазме.
Блин, этот стиль определенно в сотню раз круче современных мультиков. Я вообще всегда это чувствовал, и мне очень обидно было за современную игровую индустрию, что она скатилась в идиотскую пластмассовость и детскость. Помню, даже старенькую Art of War 2 для телефонов из нулевых годов - даже там проработка анимаций и деталей доставляла больше, чем в современных играх. Я уж не говорю про анимации из какого-нибудь Soulstorma. Хорошо, что современные ребята вновь обращаются к дедовской крутости, хоть и под соусом ностальгии. Надеюсь до больших студий тоже дойдет, что 2 пластилиновых анимации - это мягко говоря не уровень.
В общем, фактически как старая добрая "красная угроза". Только вместо советского союза теперь прокачанная своего рода Германская империя. Думаю, что за неё буду играть с огромным удовольствием
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Также можно смотреть в VK - vk.com/strategyw Поддержать выход новых роликов и популяризацию жанра RTS - boosty.to/basset Моя телега - новости, мемы, чат со мной и дружное комьюнити - t.me/BassetYT
НАСАМОМ ДЕЛЕ в этой игре графика мощнее чем в Command & Conquer- Red Alert 3 потому что сейчас разработчикам доступна вся цветовая палитра при рисовании 2.5д графики и высокое разрешение.
Блин, а я думал она уже давно вышла. Я забыл как игра называется, но как увидел название и визуал, то сразу понял что это она. Надеюсь ждать долго не придется. Очень люблю качественную изометрическую 2Д графику. KKnD 2 и Red Alert 1/2 навсегда в сердечке
У дорфа 3д спрайты запеченные в картинку И крутая система ОСВЕЩЕНИЯ - которая так же использует сложные шейдера - в виде карты нормалей и карты высот - что позволяет НАСТРАИВАТЬ НА 2д КАРТИНКЕ КАРТУ ГЛУБИНЫ - и выстраивать СВЕТ, меняя положение солнца отсветы от взрывов и тени. У них на канале есть демонстрация это системы единственное что смущает что это ИнДи и не понятно когда выйдет
Знаете, если геймплей RTS, неизменный как и в 1990-х, и внешний стиль такой же, то какой в этом смысл. Я достаточно часто натыкался на упоминания и скриншоты десятков любопытных стратегий из 1990-2000-х. Которые видишь и удивляешься, и такое было, выглядит свежо. И мысль, что не все прошлые опробованы, зачем делать тоже самое. На самом деле игра выглядит стильно. Когда я увидел движения багги, угол изометрии и некоторые здания, мне вспомнился Fallout Tactics внешне. Что было бы более современно, что-нибудь вроде Warlords Battlecry 3, rpg+rts. Где выше темп прогрессии, прокачки, артефактов, открытия чего-то нового. имхо. В rts ненавижу переигрывание, когда стараешься что-то делать 15 минут, но что-то неправильное совершил и переигрывай сначала.
Все хвалят, а я хочу немного поругать. Графика конечно класс, но уже это словосочетание "классическая стратегия" набило оскомину. Бассет, наверное, не согласится, но не нужна современному игроку (даже если он говорит, что нужна) классическая стратегия, это устаревший геймдизайн из 90-х. Логистика - идея интересная, если реализована будет интересно, но пока говорить рано. Гротескные юниты - круто. Вот только в классических стратегиях очень любят делать однотипных юнитов: 1. Человечек, который стреляет. 2. Человечек, который стреляет, но с другой текстуркой. 3. Машинка, которая стреляет. 4. Машинка, которая стреляет, но с другой текстуркой. 5. Танчик, который стреляет. 6. Робот, который стреляет. 7. ... По сути текстурки с функцией "стрелять" (и вообще не важно, чем они стреляют, лазерами, ракетами или из луков, суть у них одна и та же). Или текстурки с функцией "бить". И отличия в уроне, мувспиде, и прочих скучных мелочах. В лучшем случае будут абилки типа "блинк", которые можно было бы реализовать интереснее, если бы они не были привязаны к юнитам с унылой механикой "стрелять" или "бить". И парочка интересных юнита на фракцию, где нибудь в лейт гейме, до которого еще дожить нужно. Это душно, это скучно, это однообразно. Но большие разрабы сначала повторяли одно и то же, никак не развивая идеи и убили тем самым РТС как жанр. А инди разрабы с подходом "раньше трава была зеленее" пилят одни и те же игры из 90-х, в которые играют полтора деда (вообще их два, но второй после инсульта)
всё же мне кажется, что игра не "выстрелит". Какие у неё есть преимущества перед классикой? Я вот как-то не заметил. Если только масштабы, камера (зум). Против этого: нежелание изучать новое (это классическое желание. Проще остаться в том, что ты знаешь, где чего-то достиг), любовь к тому, во что играешь, необходимость покупки новой игры (наверно, все три можно в одно объединить, но я разделяю). Лично меня игра не зацепила
Выглядит интересно, хотя конечно сырость игры прямо бросается в глаза глядя на недоделанность интерфейса (просто смотрим в вырвиглазную кривоту в правом нижнем углу). Ну и монотонно зеленое отображение иконок построек и юнитов в верхнем правом углу это крайне плохое решение как по мне потому что при беглом взгляде все будет сливаться. Короче как будет релиз - поиграю.
современный тренд на мобильный графон прям бесит. для меня тот же штормгейт сливаеться в кашу, даже когда просто 3 бнита стоят и не двигаються. а тут все прекрасно видно, и все юниты легко читаемы
@НиколайСоколов-м6э Tempest Rising - лучше ничего не было. Всё остальное либо сырая хрень, либо "я не смог ничего придумать и сделать, поэтому вот вам C&C 1999 года с другими юнитами и другим сюжетом "
Купить новую игру - bit.ly/3YR6YMk
Промокод - BASS
KUPIKOD в ТГ - t.me/steamkupikod
KUPIKOD в ВК - vk.com/kupikod_com
Очень круто выглядит игра. Ток в названии ошибка. Надо было назвать D.O.R.A the explorer))
Дорф выглядит как очень прикольная игрушка, спасибо Бассет что показал это чудо, будем надеяться всё будет хорошо с этим проектом
D.O.R.F. и DUST Front, это те две игры которые я по настоящему жду.
Главное что бы она не вышла как Five Nations. Хорошая ностальгическая стратежка про космос с пятью (Уже шестью нациями) Но вот с релиза прошло уже много лет а мп не завезли и даже разрешение экрана в настройках поменять нельзя
обрати внимание на Tempest Rising! Если нравился Red alert 3 , то понравится. релиз в марте 2025г. Автор Dust Front говорил,что ориентируется на 25 год. Так,что может быть демка, а может и релиз.
Что, опять санкции обходишь и кормишь загнивающий запад?)
Пыня же против, а ты национал-предатель)
@@Денис-щ6е7д что с авой, свинка?
Какой то вялый z на аве
Повторю свою мысль: визуал тут скорее KKnD2 напоминает) Второй Ред Алерт просматривается в геймплее, а также в мелких деталях, вроде того, как нарисованы тени, как разлетаются обломки, как горит огонь на земле и т.д.
вроде как, в дорфе используется openRA
О да, это же тот самый сочный звук, где двигатели танков шумят в пять раз громче, чем стреляют пушки. Атмосферно, капец
Это легко подкрутить. Главное что сам звук приятный и качественный
7:31 Блин, похоже на советский тесла-танк из первой "красной угрозы". Аж олдскулы свело
Да, очень похож
Если вам нравятся игры с подобным визуальным стилем, когда высокодетализированные 3Д модели рендерят в 2Д, достигая детальной картинки + добавляя шейдеры и освещение, поиграйте в BRIGADOR (бригадир), это не стратегия, но изометрический рогалик, где вы управляете мехами и техникой, в мрачном киберпанк сеттинге. Игра очень качественная, и очень кайфовая, также в ней есть очень крутое разрушение всех объектов которые есть на карте, и после некоторых битв весь город будет буквально превращён в руины (что не удивительно, когда гиганская техника стреляет 700 миллиметровыми снарядами которые прошивают несколько домов насквозь)).
Разрабы Бригадира как раз помогают с этой РТС)
@BassetH я хотел написать, что это наверно игра от тех же Stellar Jokeys, потому что ну очень уж похож движок и дизайн техники, незнаю как описать, но есть у них такое чувство гигантизма, нерациональных пропорций, и любви обвешивать всё подряд навесными бронепластинами, и штуками которые выстреливают дым на танках современных))
Тоже вспомнил про бригадор когда увидел эту игру.
В Brigador мне понравилось прежде всего заигрывание с физикой, разрушаемость, разные баллистика снарядов. Ностальгичный стиль, напоминающий Syndicate + Battletech/Desert Strike. Атмосфрный саундтрек, наверное, киберпанковый, фаталистичный.
Не понравилось, что нет крепкой основы для одиночной игры, с прогрессией. По сути, это песочница, где развлекай себя сам на своём энтузиазме.
Блин, этот стиль определенно в сотню раз круче современных мультиков. Я вообще всегда это чувствовал, и мне очень обидно было за современную игровую индустрию, что она скатилась в идиотскую пластмассовость и детскость. Помню, даже старенькую Art of War 2 для телефонов из нулевых годов - даже там проработка анимаций и деталей доставляла больше, чем в современных играх. Я уж не говорю про анимации из какого-нибудь Soulstorma. Хорошо, что современные ребята вновь обращаются к дедовской крутости, хоть и под соусом ностальгии. Надеюсь до больших студий тоже дойдет, что 2 пластилиновых анимации - это мягко говоря не уровень.
В общем, фактически как старая добрая "красная угроза". Только вместо советского союза теперь прокачанная своего рода Германская империя. Думаю, что за неё буду играть с огромным удовольствием
На 6:05 большой танк явно вдохновлен юнитом из фильма Терминатор
По мне так больше на KKND похоже чем на command&conquer
Зумеры не знают о такой игре. Но все же тут дикий микс.
А ещё анимированные портреты юнитов! Это уже +10 к желанию поиграть!
Еще упоротую озвучку надо добавить, как в старкрафте)
С первых секунд визуально мне напомнило игру Земля 2140
Почему так вселенная похожа на "обитаемый остров"
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Также можно смотреть в VK - vk.com/strategyw
Поддержать выход новых роликов и популяризацию жанра RTS - boosty.to/basset
Моя телега - новости, мемы, чат со мной и дружное комьюнити - t.me/BassetYT
НАСАМОМ ДЕЛЕ в этой игре графика мощнее чем в Command & Conquer- Red Alert 3 потому что сейчас разработчикам доступна вся цветовая палитра при рисовании 2.5д графики и высокое разрешение.
Если добавят редактор карт, то я буду безумно рад. Я конечно лишь начинающий маппер в старкрафте, но с детства сидел в редакторе Варкрафта 3
Редактор варкрафт 3 : 😚😍
Редактор старкрафт бруд вар: 😖💀
Если вы разработчик какой-то странной RTS, пишите на канал в описании...
Блин, а я думал она уже давно вышла. Я забыл как игра называется, но как увидел название и визуал, то сразу понял что это она. Надеюсь ждать долго не придется. Очень люблю качественную изометрическую 2Д графику. KKnD 2 и Red Alert 1/2 навсегда в сердечке
ой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K
Мой канал с комментированием разных матчей по RTS играм - www.youtube.com/@bassetcaster
У дорфа 3д спрайты запеченные в картинку
И крутая система ОСВЕЩЕНИЯ - которая так же использует сложные шейдера - в виде карты нормалей и карты высот - что позволяет НАСТРАИВАТЬ НА 2д КАРТИНКЕ КАРТУ ГЛУБИНЫ - и выстраивать СВЕТ, меняя положение солнца отсветы от взрывов и тени.
У них на канале есть демонстрация это системы
единственное что смущает что это ИнДи и не понятно когда выйдет
Давно слежу за её разработкой, рад что ты решил её осветить. Очень большие надежды у меня на неё, надеюсь всё получится
Очень жду эту игру. Она выглядит потрясающе.
Ну это игра выглядеть очень хороша ))
Обожал в ред алерте 3 собирать армию из огромных танков и уже знаю какая фракция будет любимой в новой игре)
Выглядит как упоротая версия Sudden Strike 2.
Аж интересно стало
И вправду, похожа на KNND, а дизайн Юнитов лично для меня немного напоминает Warzone 2100
Блин, тут еще и логистика ресурсов! Кайф
Знаете, если геймплей RTS, неизменный как и в 1990-х, и внешний стиль такой же, то какой в этом смысл. Я достаточно часто натыкался на упоминания и скриншоты десятков любопытных стратегий из 1990-2000-х. Которые видишь и удивляешься, и такое было, выглядит свежо. И мысль, что не все прошлые опробованы, зачем делать тоже самое.
На самом деле игра выглядит стильно. Когда я увидел движения багги, угол изометрии и некоторые здания, мне вспомнился Fallout Tactics внешне.
Что было бы более современно, что-нибудь вроде Warlords Battlecry 3, rpg+rts. Где выше темп прогрессии, прокачки, артефактов, открытия чего-то нового. имхо.
В rts ненавижу переигрывание, когда стараешься что-то делать 15 минут, но что-то неправильное совершил и переигрывай сначала.
Вдохновилась метал слуг атак думаю реально ))
Будем посмотреть
Визуал 10 из 10. А на остальное будем посмотреть.
Когда я это увидел, только одна мысль в голове: О! ВОТ ЭТО МНЕ НАДО!!!
Все хвалят, а я хочу немного поругать. Графика конечно класс, но уже это словосочетание "классическая стратегия" набило оскомину. Бассет, наверное, не согласится, но не нужна современному игроку (даже если он говорит, что нужна) классическая стратегия, это устаревший геймдизайн из 90-х.
Логистика - идея интересная, если реализована будет интересно, но пока говорить рано.
Гротескные юниты - круто. Вот только в классических стратегиях очень любят делать однотипных юнитов:
1. Человечек, который стреляет.
2. Человечек, который стреляет, но с другой текстуркой.
3. Машинка, которая стреляет.
4. Машинка, которая стреляет, но с другой текстуркой.
5. Танчик, который стреляет.
6. Робот, который стреляет.
7. ...
По сути текстурки с функцией "стрелять" (и вообще не важно, чем они стреляют, лазерами, ракетами или из луков, суть у них одна и та же). Или текстурки с функцией "бить". И отличия в уроне, мувспиде, и прочих скучных мелочах. В лучшем случае будут абилки типа "блинк", которые можно было бы реализовать интереснее, если бы они не были привязаны к юнитам с унылой механикой "стрелять" или "бить".
И парочка интересных юнита на фракцию, где нибудь в лейт гейме, до которого еще дожить нужно.
Это душно, это скучно, это однообразно. Но большие разрабы сначала повторяли одно и то же, никак не развивая идеи и убили тем самым РТС как жанр. А инди разрабы с подходом "раньше трава была зеленее" пилят одни и те же игры из 90-х, в которые играют полтора деда (вообще их два, но второй после инсульта)
Выглядит олдскульно и самобытно одновременно, не то что копипасты второго СК.
Вот это прямо кайф. Очень хочется поиграть в нее :3
УРА! ОБЗОРЫ!!!
Логистика - это одно из основ войны
Спасибо, ждем.
2 (а может уже и 3) года назад добавил эту игру в вишлист в Стиме. А она всё еще "очень далека от релиза"...
всё же мне кажется, что игра не "выстрелит". Какие у неё есть преимущества перед классикой? Я вот как-то не заметил. Если только масштабы, камера (зум). Против этого: нежелание изучать новое (это классическое желание. Проще остаться в том, что ты знаешь, где чего-то достиг), любовь к тому, во что играешь, необходимость покупки новой игры (наверно, все три можно в одно объединить, но я разделяю). Лично меня игра не зацепила
Она больше похоже на KKND, а точнее это даже именно продолжение KKND.
О, круто,она все таки вышла!)
Еще нет
@@BassetHя видос увидел,думал уже хоть в ранний доступ вышла.
@@nonoob9707 я, сперва, так же подумал,)) давно в "желаемом" добавил. Видос увидел, и преждевременно обрадовался)))), ну ничего, ждем дальше)))
Обзор на збт Tempest Rising будет?
Надеюсь выйдет, и будут моды, и будет мъёд...
Визуал мое почтение и мультиплеер есть, еще бы русский перевод и взял бы не думая.
по ощущениям это sudden strike 2 mod
Похоже на ккнд2
Здания разрушаются как то вообще так себе, можно было бы и больше промежуточных анимаций сделать
Выглядит интересно, хотя конечно сырость игры прямо бросается в глаза глядя на недоделанность интерфейса (просто смотрим в вырвиглазную кривоту в правом нижнем углу).
Ну и монотонно зеленое отображение иконок построек и юнитов в верхнем правом углу это крайне плохое решение как по мне потому что при беглом взгляде все будет сливаться.
Короче как будет релиз - поиграю.
Не сказал главного, бой с ИИ доступен, и как играется?
Блин, я подумал она уже вышла 😢
Что ты сделал с микрофоном или обработкой звуком? Как будто бы стало слышно тише, но ты более басистый. Накрутил низких частот?
Чуть чуть да, у меня очень противная С
@@BassetH Тебе кажется. У тебя сибилянты вполне ок, я вообще удивлен как ты легко и быстро немецкие названия техники в кохе произносишь.
Вау. Уже в желаемом
Интересно 🤔
Лушче уже такую графику чем современную
KKND 2 напоминает.
ДА, ДА, ЕЁ ЗАМЕТИЛИ
И вкусно и грустно... утюги на колесах, бойды на ножках, увы но я такое не люблю
Ме не нравится угол обзора и приближение . Чуть чуть по дольше бы.
... ХАЧУ!!!
К сожалению кроме констатации очевидного, ничего нового автор не сказал. Остается только ждать.
ну какая гигантомания? нет такого слова
Эм. Есть вообщето. Русифицированый вариант мегаломании
Почему ето похоже на Red Alert 2 с улучшенной графикой? Скажу просто я не знаю
современный тренд на мобильный графон прям бесит. для меня тот же штормгейт сливаеться в кашу, даже когда просто 3 бнита стоят и не двигаються. а тут все прекрасно видно, и все юниты легко читаемы
Они стырили танк скайнета лол
Лучше бы нормальная для 2024 года RTS,а не паразитизм на классике
А что по твоему нормальная для 2024 года RTS?)
@НиколайСоколов-м6э Tempest Rising - лучше ничего не было. Всё остальное либо сырая хрень, либо "я не смог ничего придумать и сделать, поэтому вот вам C&C 1999 года с другими юнитами и другим сюжетом "
А еще леьающего охотника стырили
Зафиксирована ложь на интеграций. Ложь это причина не смотреть видос.
Ложь это причина не смотреть ничего и плакать в углу. Пройдено...🎉
Франкции выглядят не интересно, поэтому хуже ред алерта второго