【先行プレイ】Civ7で神に勝つ方法を徹底解説 [ローマ アウグストゥス]『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』実況解説
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- Опубликовано: 9 фев 2025
- 提供:2K/テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』2025年2月11日発売
公式サイト:x.gd/97l4U
#シヴィライゼーション #Civilization #シヴ7 #CIV7 #あと1ターン #あと1ターン #pr
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suisuiさんの動画初めて拝見しましたが、一手一手に解説がされていて本当にわかりやすい。
Civ7は現状まだピンとこなくて当面静観するつもりだったのに、無性に自分でも遊びたくなってきました。
26:55 聴き逃さなかった
先行プレイがみれてよかった… 本当に楽しそうだ! 発売日が待ち遠しい。
最初から神やるの強すぎる
ゲームオーバーとか無いんですか?
めちゃめちゃわかりやすい解説でした!自分がプレイするのが楽しみすぎる
もう200時間くらい遊んだかのように冷静に解説できるのは何故なんだw
すごくわかりやすくなってる気がする
カッコいいなぁ見えてない範囲の場所
かっこよさすぎてスクショして眺めてます
ボードゲームっぽさがあって、めちゃくちゃかっこいい。まじでやりたいけど、数年はゲームできない状態だから…たのしそーだなぁ
受験とかですか?
間違ってたらごめんだけど、頑張ってください!!
自分は高校生の時に誘惑に負けてゲームしちゃって、医学部入るために2年浪人しちゃいました...
最短で目標を仕留めて、ゲーム欲はそのあと爆発させよ👍
販売前で一番助かる動画
この動画で購入決めました!素晴らしい動画をありがとうございます
civ7が初めての初心者です
勉強になります!
一回文明進むとこまで、いったんですが、わけわからん!
って感じだったんで、もっかいやり直します!
地形のグラフィック良くなってるのがテンション上がる
civ7関連の動画で1番雰囲気がよく分かりました
Ⅵと比べるとユニット関係の煩雑さが解消されてより遊びやすくなってそうですね
無駄のない丁寧な説明助かります
26:56 クメールと……組めーる🎉🎉
都市と町の概念と戦闘ユニット周りのシステムがかなり良さげ
都市やユニット増えるとダレてくる問題を抑制できそう
相変わらず分かりやすく聞き取りやすい解説で助かります!
見た感じアウグストゥスは首都と町の成長をサポートする能力のようで、やや拡張向けで腐りにくく癖がなさそうに見えるので、これまでのシリーズ同様に初心者でも使い易そうな効果ですね!
すごく興味を惹かれる先行プレイ動画でした!
え!もうやってる!
早くsuisuiさんのプレイ動画見たかったからうれしい
シヴィライゼーション気になってたけど、今まで手をつけてなかったんだよなあ。7、UIが分かりやすいですね。話を聞いてるだけでもおもしろそ
ゲーム性はまだわからないけど少なくともUIとか質感めっちゃ好きだ
それだけでモチベ上がる
どんなゲームか知りたいのであって、神に勝つ方法はまだいいですwww
先行プレイ動画面白かったです!探検の時代の動画も楽しみにしております!
タイルが盛り上がる演出が好きw
あと労働者いなくなったようですね
また不眠の日々が近づいてきた
海外プレイヤーの先行配信ではよく分からなかった細かいポイントを理解する事が出来ました。
今作は高級資源の有無でかなり難易度が変わって来そうですね。都市と街のバランスとかも立地条件によって柔軟に対応せざるを得ない様になってそうで自分でプレイするのが非常に楽しみです。
質問なのですが、交易路で得た高級資源って該当勢力と戦争状態になったら供給は止まってしまうのでしょうか?
戦争状態になったら止まるはずです
あと危機の時代に交易商が疫病のある居住地などを通過するときにダメージを喰らうので、死んでしまったら供給が止まります
@@SuiSuiGaming
ご回答頂きありがとうございます。
特定の勢力のみと交易をしていると不測の事態が起こると国力低下に繋がる、、、なかなかリアルですねw
序盤がスムーズに進められそうでよさそう。ただUIがなんかチープに見えちゃうな、慣れたら気にならないかMod入れたらいいかな。
うおおおおおお!!!
先行プレイだと!!!
未発売ゲームの徹底攻略は草生える
また夜のない生活が始まるのか…
めちゃくちゃ面白くなってますね。今月の発売が楽しみです❤
おおお!UIがかっこよすぎる!期待大
アーリーアクセスの時点でここまで言葉で説明できるのすごすぎる・・
civ7でもお世話になりそうです!
戦略画面はありましたか?
えー……セールするまで手を出さないつもりだったけどめちゃくちゃ面白そう……買っちゃおうかな
いやー二重の意味で面白かったです!
発売日が待ち遠しい!
マジですか、楽しみにしております
アーリーアクセスおめでとうございます✨
CIVやってみたいけど勉強すること多そうだなぁ すごい難しそうで覚える事多そう
前作の煩雑な要素が減って楽しそう
ただ前作と比べてプレイ時間がどうなってるのが気になる
神難易度だと大体1時代あたり百数十ターンかかりそれが3時代あるので、勝利までのターン数としては前作より大幅に上がっていますね
ただ1ターンあたりのやることが減ったので全体の時間としてはコンパクトになっているといいなと思います
まだこのトラヤヌスの1ゲームを最後までやったのみなのでプレイ時間が結局増えたか減ったかは分からないです
civ7のコンセプトで選択の煩雑さを減らしたいみたいな話でしたが、いちいち出てくるボーナスの選択がちょっとめんどくさそうに感じた
(編集でターンを飛ばしているので、たくさん出てきているように見えただけかもしれないが)
ボーナスの選択はボーナスも貰えるので頻度としてはそこまで煩わしいとは感じませんでしたがむしろAIからの外交アクションが多すぎて面倒でした
なのでとりあえず脳死で外交力を消費しない選択肢を押すようにしています
楽しみだなー
ちょっとUIが硬い印象
レガシーなアメリカのゲームって感じがする
ps5かswitchどっちで買うか迷うな〜civ6はswitchはエラー落ちばっかりっだたからな〜でも手軽にやりたいな〜
Switch2という選択肢もあるでよ。
推奨スペックに足りるPCあるならSteam版を強く勧めます
mod使うとなるとPCしか無理なので
同盟がある今作で指導者能力を最大限に発揮させるには、プレーヤー(文明)数に制限あると聞くSwitch版では、他のプラットフォームとは少しゲームバランスが違ってくる可能性ある
動画久しぶりで 配信と声違うなぁと思った 懐かしいありがたい
また動画楽しみにしてます!
ちょっとUIとフォントがイマイチな気がするけどMODでどうにでもなるかな
6で民間人の配置オートでやってたからかなりプレイ感覚変わりそう。
もう神に勝つ方法あるのか…
UIがおしゃれ!これは楽しみですね
26:54
クメールと組める?
質問失礼いたします、
今作も日本は強いですかね?
公式ページの説明見る限り
前作のイメージと違って、
昔の大日本帝国みたいな感じですが。
規約上2/3以降にお答えできます
都市国家の画面で固有改善みたいなのが見えますがこれも選ばないともらえないのでしょうか?
都市国家の宗主国ボーナスは選択肢から1つしか選べないので、もし固有改善の選択肢を選んでいたら固有改善が使えるようになります
選ばなければ使えません
これ作ってたから、最近ライブが無かったのね。civ6の配信ってもう無いですかね...
気が向いたらやります
しばらくはciv7で忙しいので
今更かもしれないけど忠誠度無いの良いなぁ
発売前に定石確立してるの草
6は都市を育てる価値が薄かったからちゃんと食料伸ばす7は楽しそうだ
今作は指導者と文明を切り離してやってきたか。大胆なことをするなぁ。
シックな感じ
ボドゲみたい
序盤で萎えることは少なそう
友達との初見一騎打ちに備えて予習する
しっかり予習してボコボコにしてほしい
見た感じ蛮族というか敵対的独立勢力はそんなに激しくなさそうですね
前作ダルすぎたので嬉しい
たまたま最初に会った独立勢力が友好的だったので助かりましたが周り全てが敵対的独立勢力だった場合は普通に死ぬと思います
ご近所ガチャで結構左右されます
敵対的独立勢力を見つけた場合(古代の場合)外交支持170を消費していち早く友好関係を築き始めるのが重要です
見た感じMillennia、Old World、HUMANKINDの個性をうまく取り込んでますね~UIも6よりわかりやすくなってるし早期解放が楽しみすぎる。
なんか5ぽい?6は合わなかったから期待!
めっちゃおもろそうで草
シリーズ通して好きだけど今作の日本の指導者が卑弥呼なんだよな..あんま人物像のイメージが湧かないけど気になる
こう見ると卑弥呼の外交努力ノーコストで支持できるの強そうですね 影響力を都市国家に突っ込めるので
おおお!!!
やったー!
やっぱり一旦腹パン政策なんですね
敵対的勢力無しでひたすら内政できたら良いな
おれはまだ開拓者にすら勝てない…
前作と比べて何が面白くなったかが分からないかなぁ。
前作とルールが違うだけで全く同じゲームって感じがする。