Ребят , подскажите, какой порядок всех дополнений? Купил вроде как первую большую коробку, Ужас Аркхема. Там где начинается со встречи и заканчивается лесом. А какие дольше допы покупать и большие коробки?
@@igropolka спасибо, а как же мини дополнения , они же идут после конкретного большого дополнения? Какие после какого? И есть ли рекомендательный их порядок?
Дополнения выходят циклами. Всего вышло 4 цикла: Наследие Данвича, Путь в Каркозу, Забытая эпоха и Нарушенный круг. Каждый цикл содержит одну большую коробку и 6 малых. На весь цикл - одна история, поэтому их нужно покупать по порядку. В каждом цикле своя история - поэтому можно покупать циклы не по порядку. Порядок цикла легко найти на сайте Hobby Games. Там каждое дополнение пронумеровано. Например, Наследие Данвича, сначала идет большая коробка Наследие Данвича, а потом малые дополнение по номерам: первое, второе и т.д.
@@igropolka большое спасибо! Я ещё нашёл 4 малых дополнения, для которых не требуется вроде как большое дополнение, на обратной стороне коробки написано, что требуется только изначальная коробка. Их когда приобретать? Можно ли ох сначала, а потом Данвича?
Лучше после Данвича. Когда у вас будет побольше карт игроков для составления колод. Эти 4 отдельных самостоятельных сценария довольно сложные для прохождения.
Посмотрел с удовольствием. Смотрю в сторону Карточного УА. Видел, что пишут, что для того, чтобы играть в 4 игрока нужно 2 базовые коробки. Неужели ФФГ не придумали для этого доп? И еще, есть ли какой-то ультимативный гайд по допам которые маст хэв, а которые второстепенны? Или все по принципу "скупай пока деньги не кончатся?") Спасибо за обзор и мнение!)
Я так понял, что вопрос про допы к карточному УА. Сейчас с ним дело обстоит так: действительно, базовая игра только для 2-х игроков. На 4-х там банально не хватает карт. Но в будущем вместо базы будет выходить Revised Edition, сразу для 4-х. Но когда это будущее наступит - пока неизвестно. По мере того, как будут появляться в личной коллекции допы - будут появляться и карты и тогда можно будет играть в 4-м и с одной базой. Но для этого надо хотя бы 1 полный цикл купить. По гайду - я обычно советую идти по порядку, как они выходили: Данвич, Каркоза, Эпоха, Круг. Так как помимо кампаний - все допы содержат карты игроков, для игровых колод. Если по порядку идти не хочется - можно взять тот, что нравится по сюжету.
Есть некие задумки по тому, что можно было бы доделать в игре : во первых сама мини-карта персонажа маленькая и неудобная - неудобно постоянно её брать и перемещать/переворачивать на ч/б-сторону - вместо неё подошёл бы хороший крепкий жетон из картона или фигурка персонажа (из пластика/картона (на подставке)); во вторых это "снаряжение" активируемых карт/планшет игрока (свойств/навыков/описания) - можно было бы сделать его побольше, разместить на нём всё описание, арт, свойства и ячейки под руки/одежду/союзника/амулет и т.д. - тогда возможно пришлось бы сделать сами колоды карт персонажей чуток меньше в диаметре, но это было бы здорово и практично наверное (?)...=]
Многие заменяют мини-карты сыщиков, например, на фишки сыщиков из игры Древний ужас. Еще для игры придумали множество матов, например - anatolisgameroom.blogspot.com/2018/01/custom-playmats-from-inked-playmats.html
@@igropolka , совсем не двигать не надо, руки - отличный указательный инструмент. Можно показывать и числа, и предметы, и иногда, объясняя, показать руками какой-то действие. Это нормально! ) Но не каждую секунду)
Скучный обзор. Не в плане рассказа, а в плане происходящего на экране. Нужно хоть что-то еще показывать, кроме своих рук. Ведь текст то хороший по содержанию. Показывайте игру, карты, "иллюстрируйте" свой рассказ.
Единственная претензия в рамках этого заявления - слишком часто руки "идут в лицо зрителю". Тут, вероятно, следует совершать неестественные для себя, но органичные для кадра движения. Это когда руки не закрывают лицо, находятся на расстоянии от камеры (ладони не лезут зрителю в глаза) и от головы, которая будет в центре. Либо всё это отбросить и слегка отодвинуться от камеры.
Ужасная игра, собери колоду, динамики ноль, правила не описаны вообще заканчиваются на старте игры, дальше мол сами разбирайтесь, у меня вся полка завалена настолками но в эту так и не поиграл, два раза пытался осилить, вывод: отцтой, арты отличные, оформление, возможно и история, НО -полностью неиграбельная, если у вас крутые художники это не значит что нужно просто забить хрен и выпустить как есть. Самая не удачная покупка.
Толково и последовательно. Спасибо
Спасибо за отзыв!
Лучшие обзоры на настолки!
Спасибо за отзыв!
Если честно - идеальная игра.
Играю всегда когда не с кем или когда не знаем во что поиграть
Каждый раз собираем новую колоду и пробуем )
Ребят , подскажите, какой порядок всех дополнений? Купил вроде как первую большую коробку, Ужас Аркхема. Там где начинается со встречи и заканчивается лесом. А какие дольше допы покупать и большие коробки?
Наследие Данвича. Путь в Каркозу. Забытая эпоха. Нарушенный круг.
@@igropolka спасибо, а как же мини дополнения , они же идут после конкретного большого дополнения? Какие после какого? И есть ли рекомендательный их порядок?
Дополнения выходят циклами. Всего вышло 4 цикла: Наследие Данвича, Путь в Каркозу, Забытая эпоха и Нарушенный круг. Каждый цикл содержит одну большую коробку и 6 малых. На весь цикл - одна история, поэтому их нужно покупать по порядку. В каждом цикле своя история - поэтому можно покупать циклы не по порядку. Порядок цикла легко найти на сайте Hobby Games. Там каждое дополнение пронумеровано. Например, Наследие Данвича, сначала идет большая коробка Наследие Данвича, а потом малые дополнение по номерам: первое, второе и т.д.
@@igropolka большое спасибо! Я ещё нашёл 4 малых дополнения, для которых не требуется вроде как большое дополнение, на обратной стороне коробки написано, что требуется только изначальная коробка. Их когда приобретать? Можно ли ох сначала, а потом Данвича?
Лучше после Данвича. Когда у вас будет побольше карт игроков для составления колод. Эти 4 отдельных самостоятельных сценария довольно сложные для прохождения.
Посмотрел с удовольствием. Смотрю в сторону Карточного УА. Видел, что пишут, что для того, чтобы играть в 4 игрока нужно 2 базовые коробки. Неужели ФФГ не придумали для этого доп?
И еще, есть ли какой-то ультимативный гайд по допам которые маст хэв, а которые второстепенны? Или все по принципу "скупай пока деньги не кончатся?")
Спасибо за обзор и мнение!)
Я так понял, что вопрос про допы к карточному УА.
Сейчас с ним дело обстоит так: действительно, базовая игра только для 2-х игроков. На 4-х там банально не хватает карт. Но в будущем вместо базы будет выходить Revised Edition, сразу для 4-х. Но когда это будущее наступит - пока неизвестно.
По мере того, как будут появляться в личной коллекции допы - будут появляться и карты и тогда можно будет играть в 4-м и с одной базой. Но для этого надо хотя бы 1 полный цикл купить.
По гайду - я обычно советую идти по порядку, как они выходили: Данвич, Каркоза, Эпоха, Круг. Так как помимо кампаний - все допы содержат карты игроков, для игровых колод. Если по порядку идти не хочется - можно взять тот, что нравится по сюжету.
@@igropolka о!) благодарю за такой оперативный ответ!)
Кстати, сейчас в продажу выходят колоды сыщиков и вполне можно обойтись 1 базой. Просто купить себе готовую колоду.
Есть некие задумки по тому, что можно было бы доделать в игре : во первых сама мини-карта персонажа маленькая и неудобная - неудобно постоянно её брать и перемещать/переворачивать на ч/б-сторону - вместо неё подошёл бы хороший крепкий жетон из картона или фигурка персонажа (из пластика/картона (на подставке)); во вторых это "снаряжение" активируемых карт/планшет игрока (свойств/навыков/описания) - можно было бы сделать его побольше, разместить на нём всё описание, арт, свойства и ячейки под руки/одежду/союзника/амулет и т.д. - тогда возможно пришлось бы сделать сами колоды карт персонажей чуток меньше в диаметре, но это было бы здорово и практично наверное (?)...=]
Многие заменяют мини-карты сыщиков, например, на фишки сыщиков из игры Древний ужас.
Еще для игры придумали множество матов, например - anatolisgameroom.blogspot.com/2018/01/custom-playmats-from-inked-playmats.html
@@igropolka К сожалению Древнего Ужаса нет, есть УА 2-е изд. =/
А мат прикольный - как-раз то, о чём думал. )
Спасибо
Спасибо за отзыв!
Спасибо за видео Антон! А какие дополнения, на ваш взгляд, нужно покупать сначала?
Я бы шел по порядку. Это все-таки коллекционная карточная игра, и в первых дополнениях имеются хорошие карты, которые пригодятся в последующих.
@@igropolka Понял вас, спасибо!
Будет летсплей?
Если получится реализовать одну задумку, то сниму.
Здравствуйте можете снять партию в любой манчкин очень прошу!
Артем Пуненков ruclips.net/video/G2Fay7iZqkM/видео.html
Уже ответили :)
ИГРОПОЛКа ну очень хочется ещё одной партии особенно по манчкин квест!
К сожалению пока нет времени. Есть целая куча проектов, которые нужно снять.
Отличные видео, только руками очень мало двигаете :)
Перестал двигать, так как писали в комментариях, что много двигаю ). Или это сарказм? ))
Спасибо за отзыв!
@@igropolka , совсем не двигать не надо, руки - отличный указательный инструмент. Можно показывать и числа, и предметы, и иногда, объясняя, показать руками какой-то действие. Это нормально! ) Но не каждую секунду)
@@igropolka если вам удобно, то почему бы и не двигать.
Скучный обзор. Не в плане рассказа, а в плане происходящего на экране. Нужно хоть что-то еще показывать, кроме своих рук. Ведь текст то хороший по содержанию. Показывайте игру, карты, "иллюстрируйте" свой рассказ.
Саму игру, карты, механики и прочее я показал в отдельном видеообзоре. А в этом видео только личное мнение.
Единственная претензия в рамках этого заявления - слишком часто руки "идут в лицо зрителю". Тут, вероятно, следует совершать неестественные для себя, но органичные для кадра движения. Это когда руки не закрывают лицо, находятся на расстоянии от камеры (ладони не лезут зрителю в глаза) и от головы, которая будет в центре. Либо всё это отбросить и слегка отодвинуться от камеры.
Ужасная игра, собери колоду, динамики ноль, правила не описаны вообще заканчиваются на старте игры, дальше мол сами разбирайтесь, у меня вся полка завалена настолками но в эту так и не поиграл, два раза пытался осилить, вывод: отцтой, арты отличные, оформление, возможно и история, НО -полностью неиграбельная, если у вас крутые художники это не значит что нужно просто забить хрен и выпустить как есть.
Самая не удачная покупка.
Жаль, что игра не понравилась.
Спасибо за отзыв!
Это игрок ужасный попался. Нечего на геймдизайн пинать если не хватает ума карты раскладывать.
Спасибо