SILENT HILL 4 THE ROOM - Обзор игры - Квартирный вопрос

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 311

  • @Nebelknot
    @Nebelknot Месяц назад +89

    В свое время 4я часть подарила одно из самых жутких ощущений - когда наша квартира внезапно перестает быть местом, где можно расслабиться, перевести дух, побыть в тишине и безопасности. Концентрированное чувство ужаса и отчаяния, а для хиккана вроде меня - и вовсе сродни инфаркту.

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +33

      У меня это чувство возникает всякий раз, когда звонят в дверь

    • @Nebelknot
      @Nebelknot Месяц назад +23

      @@filinov Да, поэтому я просто отключил дверной звонок от кнопки. А стука за двойной дверью не слышно

    • @KommissarManul
      @KommissarManul Месяц назад +1

      ​@@filinovбоже какая жиза -_-

  • @LikeAVismut
    @LikeAVismut Месяц назад +53

    Странный, но местами крутой SH. От некоторых сцен дух захватывает. Ну и ходить по The Room стрёмно. Вдруг где-то из под полы Томми Вайсо начнёт стонать..
    От души, старина. Спасибо за ролик!

  • @pitipuziko3555
    @pitipuziko3555 Месяц назад +80

    "Мем про тупорылую Эшли придуман не мной и даже не в этом десятилетии... и даже не прошлом" Антон 💀Зачем ты это сказал. С меня аж пепел и плесень посыпались.

  • @TheVvAaNnYyAa
    @TheVvAaNnYyAa Месяц назад +24

    Ещё не перестаю удивляться, насколько хорошо игры состарились в плане аудио-визуала, красота-то какая! Лишнее напоминание, что грамотный арт-дирекшн, постановка, "операторка", композиторская работа и вот это всё -- могли творить магию даже на технологиях наших шизо-предков.

  • @enigma6729
    @enigma6729 Месяц назад +29

    Не знаю, кому как, но лично для меня четверка - это нечто сокровенное и даже интимное. Для меня эта игра стоит в отдельном месте в моем сердечке вместе с Shattered Memories (жду от товарища Филинова ролик, если будет).
    Она меня не пугает, кроме некоторых моментов, но вызывает странное чувство меланхолии. История Уолтера мне показалась трагичной, хотя его не оправдывает то, что он натворил, но его можно понять.
    Автору респект, насчет лора мне придраться особо не к чему, да и высказать тоже нечего

  • @son_ofJenova
    @son_ofJenova Месяц назад +11

    Спасибо большое за обзор)
    Копия The Room появилась в нашей квартире, когда мне было 7 лет. Из-за своей впечатлительности не сложно догадаться, что я ненавидела, когда взрослые её запускали. Во многом у меня игра ассоциируется со звуками призраков, предсмертным ором Генроса и когда близнецы в тебя пальцем из леса тычут.
    Признаться, эта игра была одним из самых затяжных детских-подростковых кошмаров. Мне говорили, что я часто разговаривала и кричала во сне про бутылки в холодильнике, заколоченные окна и кровавые следы из дверного глазка.
    Во многом мне нравится Комната из-за вот таких не самых приятных воспоминаний. И я игру наконец-то прошла в 20-ть. Душилась от управления, маленького инвентаря, самоубийцы-Айлин и недостатка свечей(а будь Генрос православным, проблем бы не было))
    Альтернативный наряд Синтии, конечно, моё почтение)

  • @sosiska2842
    @sosiska2842 Месяц назад +77

    Жаль, гг игры зовут не Марк, тогда встреча с Уолтером в больнице выглядела бы так:
    «I did not hit her. It’s bullshit. I did not! Oh, hi Mark.”

    • @Pequalidem
      @Pequalidem Месяц назад +2

      Хотел написать, но меня опередили.

    • @sosiska2842
      @sosiska2842 Месяц назад

      @@Pequalidem извините)

    • @Pequalidem
      @Pequalidem Месяц назад +1

      @@sosiska2842 Всё ок, главное - пошутить.

    • @KTime1309
      @KTime1309 Месяц назад

      Я не выкупил если честно , можете просветить?

    • @Pequalidem
      @Pequalidem Месяц назад

      @@KTime1309 Вы не поймёте...

  • @thewilliam8685
    @thewilliam8685 Месяц назад +8

    С кайфом просидел весь час и внимал расскажу об игре, которая меня пусть и всегда цепляла, но пройти которую я так и не решился. Жаль что про музыку не рассказал, она тут очень даже хороша. Спасибо, Антон!

  • @aneekes.
    @aneekes. Месяц назад +8

    Самая детективная часть СХ. И эта детективная составляющая делает её самой увлекательной в жанре разбора деталей сюжета. Геймплейно конечно такое себе, но концептуально лютая вещь.
    Забавный момент - на моей памяти это была первая была игра на пк, которая весила аж 4гб

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga Месяц назад +18

    8:10 - ты абсолютно прав
    Анимация ЗАРЯЖЕННОЙ атаки всё-таки выдаёт фреймы неуязвимости. Обычные удары могут только сбить атаку врага.
    49:00 - кукла нужна на финальном боссфайте
    Если взять её и НИКОГДА не выкладывать в сундук (минус 10й слот), то здоровье Уолтера будет меньше / Айлин будет идти медленнее. Преимущество так себе, лучше занять этот слот патронами или оставить пустым (для боссфайта нужно хотя бы 3-4).

    • @filinov
      @filinov  25 дней назад

      О, про куклу не знал! Спасибо!

  • @AkiraAwesome
    @AkiraAwesome Месяц назад +17

    Обожаю четверку. Ролик замечательный!

  • @sc716756
    @sc716756 18 дней назад +2

    51:20 Уолтер был в секретной комнате в квартире, потому что он не был мёртв, как сказано в статье из СХ2. В тюрьме вместо Уолтера погиб его двойник с Валтиэлем внутри (у Уолтера же его не было), поэтому гроб в лесу был пуст. Настоящий же Уолтер втихушку вернулся в 302 уже после смерти двойника и совершил ритуал. А квартира на момент ритуала Успения (10 лет назад до событий игры) была пуста (сказано в записке перед входом в квартиру из прошлого). Стену же в ней 100% создал Уолтер, т.к. он всемогущий и сделал это уже после ритуала Успения, Джозеф же запечатывал стену с дырой, которую нужно табличками обложить (исходя из того, что в записке спустя 4 дня он говорит "I may even find that the real Walter is somewhere nearby" (вероятно под "кладовкой" всё-таки имелась комната со стиралкой)) . А вот как объяснить то, что Френк после этого не заметил исчезновение целой комнаты и стену из ниоткуда появившуюся, когда продавал её новым владельцам, я понятия не имею, это уже даже для меня, фаната сюжета 4ки, перебор.

  • @trading_shadows
    @trading_shadows Месяц назад +18

    Мне нравится как из "задрипанной дыры", как ее называли на выходе игры все, квартира Генри превратилась в "отнюдь не каморка" в 2024. Многое говорит о нашем обществе =)
    Отличное примечание, что квартира становится вместо тюрьмы буквально местом силы. Не хабом, где можно чуток перевести дух, а именно что да, местом силы. Думаю, это промах геймдизайна. Побоялись, что будет слишком сложно, вероятно. Ибо если не использовать плюшки квартиры - получается вполне каноничный сх опыт на высоком уровне сложности.
    Что стряслось с Ямаокой - загадка. Скорее всего ничего, просто он попал пальцем в небо пока был молодой, получил буст к самоуверенности и свято уверовал, что все, что он делает - золото. Ибо вся его деятельность после золотой эры СХ - проходняк чистой воды за редким исключенией. Концерты поражают своим непрофессионализмом, аудио к последующим СХ - печаль в 90% случаев и даже ремейки классических остов к ремейку СХ2 - скорее плохо, чем хорошо.
    Момент с гиганской головой Айлин - топ. В детстве у меня взрывало мозг и разрывало штаны от такого приёма.
    Сраный турникет со сраным жетоном. Он еще выглядит так, что можно подумать, что он неактивный и просто объект интерьера, отправляя тебя в кругосветку по всей игре, если ты точно не знаешь, что он пропускает тебя дальше.
    Всегда смущал незатекстурированный ассет призрака журналиста, торчащий из потолка. Капец как выбивает из погружения.
    Сюжет - вот вроде ну могло бы быть неплохо, но ребёнок, который считает квартиру своей матерью, а отец, который сохраняет пуповину ребенка, непонятки с реакцией персонажей на происходящее и замурованный саливан оставляют слишком уж много wtf, чтобы можно было сказать, что сюжет нормальный.

    • @stardy316
      @stardy316 Месяц назад +6

      По поводу Ямаоки - он выдавал базу даже и потом, просто сами СХ следующие были так себе (кроме ШМ, но и там имхо запоминающихся треков на уровне оригинальной квадрологии). Да и на сэмплах у него половина треков построена была аж в первой части, из второй некоторые можно лично воссоздать, сложив два-три сэмпла и наложив на них реверба немного. Его другие работы после этого - в основном саунд к играм Суды - "широко известны в узких кругах", но это игры Суды, как бы, с ними всё ясно. Остальная часть - всякие ноунеймные фритуплейки и индюшки (будто бы игры Грассхопперов не такие, ага, знаю), о которых люди узнают из дискографии Ямаоки, лол. В SoTD он делал очень бодрые и интересные вещи, Take Me To Hell - прям вышка. Для Сдатчера (радио-драмы-приквела, которая должна была быть частью инициативы от тех же Грэссхопперов по воскрешению франшизы Снатчер, кек) он делал тоже интересные вещи, которые я и мои знакомые регулярно включаем во время каток в настолки ради атмосферы.
      Почему же тогда в СХ4 пациенты так смешно звучат? А хер его знает. :/

    • @trading_shadows
      @trading_shadows Месяц назад +3

      @@stardy316 ну, качество последующих сх уже такое, дело десятое в этом случае. Не помешало ему записать вполне себе нормальные вещи для хомякинга, например. К слову да, работу над Shadow of the Damned я бы отнёс к его золотой эре, вполне годно.
      К слову, в сх2 ремейк что то любопытное играет в титрах, если запустить их из меню - я вроде такого не слышал.
      Но ремейк Promise - это пздц. Оркестр зачем то включил, присыпал какими то левыми соляками - черти что и сбоку бантик.
      Я думаю, рыгают они потому же, почему модель призрака журналиста, жившего в квартире до ГГ - неанимированная моделька без текстур, торчащая из потолка - недоглядели, забыли.

  • @Faiver
    @Faiver Месяц назад +10

    Не играл ни в одну игру серии, но с удовольствием смотрю твои видосы.
    За Иосифа озвучивающего Джозефа отдельный лайк)

  • @redoct9477
    @redoct9477 Месяц назад +3

    Ого, а канал- то с историей! Думал, опять хайпуют на фоне ремейка, оказалось тут целая жизнь и своя атмосфера.

  • @somacruz10
    @somacruz10 Месяц назад +7

    Меня зацепила атмосфера квартирки и вцелом история этой части. Концепция что ты видишь происходящее во внешнем мире, а там что-то да происходит всегда, но не можешь выбраться, это очень захватывает и нагоняет мистики. Изучал на ютубе историю игры и бывшего жильца-злодея.

  • @83MichaelMyers
    @83MichaelMyers Месяц назад +3

    Люблю все части Сайлента, но четвёртая как была с самого начала наилюбимейшей, так и остаётся. А меж тем прошло уже ровно 20 лет с первого запуска)

  • @someguy7768
    @someguy7768 Месяц назад +11

    Забавно, я как раз познакомился с серией в 2004м именно с этой игры, зашла дико. Потом в том же году прошел SH3, затем SH2, а первую не смог запустить, вылетала, и прошел её только в 2018м (неофициальный ремастер с улучшеной графикой, был удивлен тому как эта старенькая игра мне зашла даже на фоне современных игр).

    • @83MichaelMyers
      @83MichaelMyers Месяц назад +2

      У меня почти так же было: в 2004-м купил комп, первой же игрой стала СХ3 на сд, который взял у кого-то поиграть. Через несколько дней купил двд с СХ2, 3 и 4. В первую часть поиграл в 2007-м, когда вторую плойку купил. Последующие части уже по-порядку проходил, ну и переигрывал в старые. Хотя про саму серию знал ещё с 99-го года благодаря статьям и подробным прохождениям СХ1 в игровых журналах.

  • @glebkomp
    @glebkomp Месяц назад +3

    Спасибо за твой ролик ^^ выходят редко,но я доволен

  • @no-brain_no-pain
    @no-brain_no-pain Месяц назад +4

    Есть у меня с парой друзей под пиво тема, обсуждать старые игры. Касательно комнаты пришли к следующим выводом, кто бы что бы не говорил с организационной точки зрения эта игра была идеальным продолжением. По пунктам.
    1. Фундаментальная тема серии, нет не искупление грехов, а деятельность религиозного культа города - зачёт.
    2 Теперь да концепт грехов и прочие психологические моменты - зачёт
    3 интересный антогонист, попробуйте поспорить что Уолтер не запоминающийся злодей - зачет
    4 новые игровые механики, квартира это вообще отдельная игра в игре - зачет.
    5 В целом не плохой сюжет, я не о Генри, в игре он лишь функция. Сюжет Уолли и Уолтера. - зачет
    6 Отдельного упоминания я бы хотел коснуться концепта жизни за стеной квартиры, улица Эшфилда ,коридор, соседние квартиры за окном, квартира Айдин. Это все добавляло определённой атмосферы. Реальной жизни которой небыло ни до ни после в играх серии. Игра всегда была камерной, зацикленной на своей истории отделенной от реального мира.
    На самом деле на бумаге эта игра могла быть новым этапом, но что то пошло не так...

  • @Namaste8558
    @Namaste8558 Месяц назад +6

    Благодарю за видео, как всегда интересно!

  • @ARYS02
    @ARYS02 Месяц назад +7

    Выглядишь здоровее чем раньше, круто!😊

  • @StevenArcher98
    @StevenArcher98 Месяц назад +115

    Хм... Обзор на пророческий симулятор ковидного карантина. Вот такие же приходы люди испытывали после многомесячной "самоизоляции". От скуки кто угодно на стенку лез. Спасибо за обзор и лайк сразу!

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +29

      А потом в хату всякая срань лезла, было такое

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Месяц назад +3

      @@filinov я как начал ремейк Resident Evil 3, подумал: "Я ту вообще игру запустил? Сейчас входная дверь вся в цепях будет?"🤣

    • @Anton_Stolyarov
      @Anton_Stolyarov Месяц назад +7

      Полно тех, кому хорошо одному и без людей.
      А кому без людей плохо и кто зачем то самоизолировался - те послушные стадные придурки. Таких не жалко.

    • @Glen_Cash
      @Glen_Cash Месяц назад

      реально ебаньтяи социобляди, для меня ковидная самоизоляция наисчастливейший период жизни, который больше увы не повторится

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Месяц назад

      Сразу видно ты нихера не геймер)

  • @ЕвгенийВолощук-ц9щ
    @ЕвгенийВолощук-ц9щ Месяц назад +10

    Правила арендодателей:
    Никаких животных
    Никаких друзей сожителей
    Никаких оккультных ритуалов

    • @filinov
      @filinov  25 дней назад

      Милая, нам не подходит…((

  • @deaduser88
    @deaduser88 Месяц назад +14

    В сиротском приюте Silent Hill жил-был смотритель Helicopter, который запирал непослушных детей в свой dungeon.

  • @Lilokor
    @Lilokor Месяц назад +2

    спасибо за ролик, наконец то выудил время посмотреть, буду ждать следующих!

  • @supernovaws
    @supernovaws Месяц назад +8

    Пересмотрел второй раз. Хорошо! Во второй раз бросилась в уши фраза: "И сразу же дропнет, взяв в руки трубу". И тут же память подставила звук падающей трубы из стримов.

  • @Ki2109
    @Ki2109 Месяц назад +20

    Помню, как я разочаровалась, когда начала играть в 4-ю часть. А потом втянулась и влюбилась. Конечно, вторую все еще люблю больше всех, но в 4-й есть какой-то свой непонятный шарм, своя отдельная от общей серии история, каким-то образом проработанные персонажи.
    Имхо, конечно =)
    Спасибо за обзор. Только начала смотреть, не зря чай заварила Х)

  • @Zeron676
    @Zeron676 Месяц назад +13

    Итак, вот и она, одна из топ-3 моих любимых частей серии. Ждал этого ролика с нетерпением.
    1. Не помню, говорилось ли это в прошлом ролике, но культ и так находил Мейсонов - Гарри одного культиста прикончить успел до событий игры, когда они в Портленде жили
    2. Насчёт патронов... ну чёрт его знает. Да, игра делает больший упор на ближний бой, поэтому логично было превратить пистолет в средство "на крайний случай", которым ты вырубишь одного врага, прежде чем врубаться в остальную толпу. Лично у меня было правило: 10 патронов в обойме, 10 в инвентаре, остальное в сундук. Неудобств не испытывал нигде, кроме мира зданий.
    3. Насчёт логики работы местной изнанки: по сути, она мало чем отличается от той, что была показана в том же СХ1. Что происходит с квартирой, пока Генри бродит по другим мирам? Вероятно, он спит, как и Ричард в своей квартире, перед нашей встречей с ним. Тот же Шрайбер вываливался из реальности уже на моменте своего расследования, т.к. бывал на той версии кладбища, где уже откопана могила Уолтера, когда его ещё не заперли в квартире. По поводу того, как Уолтер намутил всё это не в Сайлент Хилле - также, как это сделала Алесса, и как это делала Хизер в третьей части: уже здесь начинает формироваться тема "Синдрома Сайлент Хилла", которую потом введут в более поздних продуктах серии.
    4. По поводу монстров: они, скорее, сместились от индивидуальности к общей идее - как и весь мир Уолтера, монстры, из раза в раз, повторяют темы "вытягивания" жизни и "жизни во смерти": это и собаки-кровососы, и пиявки, и комары, и виктимы, которые пытаются вытянуть жизнь из главного героя. Ну и убеждения культа, которым следовал Уолтер, дают о себе знать: отсюда образ обезьян, т.к. Орден внушал сиротам страх перед внешним миром.
    5. Не понял претензии к Эйлин: во-первых, приоритет у неё работает от расстояния до героя, т.е., если в схватки не лезть, то она будет бежать за Генри. Во-вторых, её непоспевание за нами можно абузить, т.к. ничего страшного, если в комнате нет врагов, с девушкой не случится - убеги, сделай свои дела да вернись. За всё прохождение у меня были с ней проблемы только в цилиндрической тюрьме, где за ней может гоняться Уолтер, и в конце этой же тюрьмы, т.к. кто догадался туда засунуть толпу двуликих.
    6. С мечами повиновения другая проблема - они сработают только после нанесения определённого урона, уронить виктима недостаточно. А сколько там его наносить, выясняй на ощупь.
    7. Тему с очищением квартиры тоже не понял. Хорошую концовку точно не получить, если Генри игнорировал призраков на протяжении игры, и решил вычистить их только на последнем этапе - даже если изгнать всех, то игра выдаст плохую концовку. Но, в первое прохождение, мне не хватило одной свечи на экзорцизм, а хорошие концовки дали: возможно, всё упирается в количество изгнанных призраков, а не в сам факт зачистки квартиры.
    8. По поводу всей темы с квартирой 302: Уолтер погибает в тюрьме СХ, заколов себя ложкой -> из-за совершённых им ранее убийств условия ритуала оказываются соблюдены, генерируя из душ жертв, их воспоминаний и прочего альтернативный мир самого Уолтера -> с этого момента, иногда, людей может утягивать в мир маньяка, в котором он продолжает серию убийств. Никакой Уолтер ничего реально не замуровывал, он всё это время работал в своём мире, но его присутствие воспринимали некоторые жильцы здания. Т.е., для обычного обывателя, номер 302 является самой обычной квартирой.
    8.1. Шрайбер: лично мое мнение в том, что он погиб ещё во время поездки в СХ, где его встречал Джаспер, либо где-то в ходе расследования. Т.е., на момент заточения в квартире, журналист был уже мёртв, поэтому и тела его никто не нашёл. Замуровал он именно ту дыру, которая была в его версии квартиры, т.к. испугался увиденного, но сделать уже ничего не мог. Ностальгическая квартира - скорее его часть потустороннего мира, в которой Джозеф продолжил существовать, ведя своё расследование вплоть до событий игры. Кошмар в начале - "передача мудрости" от Джозефа к Генри, т.к. у того, по ходу игры, начинают проявляться знания, принадлежащие Уолтеру и Джозефу, как и у Эйлин.
    9. Вообще, Уолтеров там 3: "Уолли", как чистая и непорочная сторона Уолтера, версии 6 лет, которая ведома его желаниями и инфантильностью; "Уолтер", он же "колдун" - та версия, которая зарезала себя в тюрьме СХ, и которая существует, чтобы продолжать ритуал. Какая-то личность за этим маньяком есть (ту же куклу, предположительно, он отдаёт для того, чтобы решиться на убийство Айлин), но он не отходит от основной цели. Ну и третий - "тело колдуна", которого мы нашпиговываем копьями в финальной схватке, и который является истинным владельцем всего этого мира.
    Подводя собственный итог: на данный момент я ознакомился со всей основной серией, кроме Shattered Memories, к которой вернусь позже. И, на фоне того ужаса, который творили с серией в других частях, четвёрке хватило духу сделать уверенный шаг в сторону, не повторяя раз за разом одну и ту же формулу. Лично я хотел бы если не ремейк этой игры, то что-то в таком же духе: детективную историю в обёртке хоррора, в которой игрок собирает историю по крупицам, будучи запертым в постоянно изменяющемся пространстве чужих воспоминаний. За это, лично для меня, эта игра и стоить выше в списке, чем пресловутый СХ2 (да что уж там, в этом списке там находится ниже Downpour). Спасибо за ролик, буду ждать продолжения.

    • @aneekes.
      @aneekes. Месяц назад

      Нет никаких проблем если её задамажут, она ведь все равно бессмертная. Поставил свечку за её здоровье в самом конце и спокоен.

    • @Montano4ka
      @Montano4ka Месяц назад

      ​@@aneekes.В какой-то момент если игнорировать её здоровье то вылечить уже не получится.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Месяц назад

      Теоретически, из этой идеи даже что-то вроде сюжетного рогалика можно замутить.

  • @proggornashibatorh
    @proggornashibatorh Месяц назад +3

    мой любимый канал :3
    люблю четверку. далеко не идеальная игра (смотреть ее круче, чем реально играть) но стильная и пугающая по своему

  • @АндрейХлопов-з4ъ
    @АндрейХлопов-з4ъ Месяц назад +7

    Самое странно, что даже спустя хер пойми уже сколько лет из всех сх меня пугает только 4ка, в 2022 перепроходил все части и только 4 была некомфортна, в хорошем смысле. Ну и Room of Angels лучший трек Ямаоки, жалко что в обзоре его не отметили

    • @Anton_Stolyarov
      @Anton_Stolyarov Месяц назад

      Как может не пугать великий и ужасный СХ2? Там же атмосферу можно просто ножом резать. Может ты забыл наушники одеть? Или может ты глухой там? 😆

  • @IvanovskiyManyak
    @IvanovskiyManyak Месяц назад +4

    Обожаю твои видосы. Наверное одни из самых интересных в принципе

    • @IvanovskiyManyak
      @IvanovskiyManyak Месяц назад

      О, он поставил мне банановый стикер

  • @viperviper7775
    @viperviper7775 Месяц назад +2

    четверка наверное моя самая любимая часть. повторно играть в нее я конечно не буду. наверное просто пришлась к месту, в нужное время. я играл в нее в 17 лет, по ночам на кухне, зимой. и срался я от каждого поворота, от каждого монстра. до сих пор помню как в тюрьме первый раз встретился с близнецами. орал так, что всех разбудил. эти воспоминания и ощущения от сюжета никогда не забыть и никогда не повторить. во вторую часть я видимо играл слишком рано, не смог тогда понять ее сути. тройку просто пробежал.

  • @mamontovozik
    @mamontovozik Месяц назад +3

    Только вчера пересматривал твои обзоры на SH и подумал было, когда же по четвертой части видео будет и на тебе, вышло)

  • @mihailpanfilov3110
    @mihailpanfilov3110 Месяц назад +8

    Комната - лучшая часть серии! По крайней мере сюжетно и атмосферно. Room of Angel - лучший саундтрек от Акиры из всей серии! Ит из моё мнение, не смотря на то, что другие игры серии мне тоже нравятся и не раз пройдены мною. И не смотря на то, что она местами нудная и тягучая. Ну это одно из составляющих всех Сайлентов. А тут тягучая атмосфера объясняется тем, что ты постоянно находишься якобы во сне. И графика это тоже подчёркивает. Но когда её полностью проходишь и собираешь воедино в голове весь сюжет и историю, то аж мурашки по коже. Проникнувшись ей появляются разные эмоции: и жалость к антагонисту, и страх перед некоторыми созданиями и локациями, и ненависть к некоторым персонажам, и очень много других...Вообще игра вызывает некомфортное чувство тревоги и жути. Как по мне, так и должно быть. Это не история про поиски дочери или жены. Тут всё на много глубже и изобретательнее.

  • @Romades1
    @Romades1 Месяц назад +3

    Спасибо большое за обзор. Круто, как и всегда!

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +1

      Странный у вас краш 😏

    • @Romades1
      @Romades1 Месяц назад

      @@filinov блондины психи моё всё

  • @МарияК-к9с
    @МарияК-к9с Месяц назад

    Спасибо большое за обзор! Было интересно послушать твои мысли и твоё отношение к этой игре.
    И я рада, что ты никуда не собираешься уходить. Продолжай расти и развиваться! ❤

  • @ARYS02
    @ARYS02 Месяц назад +3

    Классный видос, досмотрел наконец

  • @iprit2689
    @iprit2689 Месяц назад +2

    Имеет место...
    Без "быть"
    Господи, Антон, СПАСИБО!

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +1

      Ахахахха

  • @CoolfaceTroll
    @CoolfaceTroll Месяц назад +2

    Спасибо за выпуск!)

  • @turumpurum9374
    @turumpurum9374 Месяц назад +1

    Нежно люблю 4-ку. В свое время она меня напугала до усрачки и в принципе до сих пор когда вспоминаю игру будучи одна дома - чувствую себя некомфортно😅

  • @goldenkorosu7686
    @goldenkorosu7686 Месяц назад +3

    Классный видос, пойду тогда качать Silent hill 4

  • @Wizaryx
    @Wizaryx Месяц назад +1

    Отличный разбор ,спасибо! Я большой любитель Тихого Холма, но четверку в свое время не осилил. Она казалась мне самой странной (справедливо) и самой страшной. В ней неуютно чуть ли физически. И это плюс

  • @rusick1112
    @rusick1112 Месяц назад +3

    Закончил наконец-то видик, можно и дальше делать видосы по ежу 🌚

  • @Vanushinsk
    @Vanushinsk Месяц назад +4

    ТОЛЬКО ВЧЕРА ЗАХОДИЛ ПРОВЕРИТЬ НЕ ВЫШЕЛ ЛИ ОБЗОР НА ЧЕТВЕРТЫЙ САЙЛЕНТ, НЕ ОБНАРУЖИВ ЕГО ПРОСТО ЗАКРЫЛ НОУТБ, СЕЙЧАС ПРОСНУЛСЯ, ОТКРЫВАЮ НОУТ И ТУТ ОБЗОР ЧТОООООООО

  • @cuteobserver
    @cuteobserver Месяц назад +2

    Охэнно. Вообще мне всегда казалось 4 жутко страшной, но когда на стриме вашем смотрела, пришло понимание что механики испортили будто ощущение от всей атмосферы выстраемовой в начале. Но, все же само построение истории и, то, как "комната" сама учувствует в геймплее, заставляет полюбить эту игру хотя б чуть чуть. Ощущенеи что для полноты не хватает длс об Уолтере с каким то другими механкиами.

  • @KomoricTheBest
    @KomoricTheBest Месяц назад +4

    Не, ну это основа, это база 10/10 аффтар давай есчо

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад

      @@KomoricTheBest ах, вот значит как мы теперь заговорили, да??

    • @KomoricTheBest
      @KomoricTheBest Месяц назад

      @@filinov ☺️

  • @gingerfish7026
    @gingerfish7026 Месяц назад +5

    Вещи в комнате не всегда принадлежат Генри ;-) В самом начале, во сне, Генри видит в комнате фото какого-то мужика и удивляется кто это. Это как раз тот самый журналист и его версия комнаты.

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +3

      В прологе висит фотка Генри и стоит его ТВ. Джозеф удивляется, поскольку вещи не его, а на месте телека у него стоял проигрыватель, вроде

  • @strapon8465
    @strapon8465 Месяц назад +8

    1>2>4>SM>3

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 Месяц назад

    Однажды на релизе я её прошёл, особо ничего не понял, да и желания разбираться не было, поставил галочку себе за прохождение забыл. Спасибо Антону за то, что теперь я знаю, что там вообще происходило.

  • @frukt3336
    @frukt3336 Месяц назад +2

    О, обзор на самый любимый SH👍

  • @АлексейДуденко-к8т
    @АлексейДуденко-к8т Месяц назад

    Душевный обзор, как будто даже душевнее тройки. Я, прям, проникся.

  • @nyanlight
    @nyanlight Месяц назад

    Спасибо за серию обзоров по СХ - очень годно. Коммент для продвижения

  • @yandere5094
    @yandere5094 Месяц назад +1

    То продолжение, которого все действительно ждали

  • @level9532
    @level9532 Месяц назад

    Мы почти дождались обзор на homecoming, очень жду его именно от Филинова.

  • @Unexpectedstuff
    @Unexpectedstuff Месяц назад +1

    Узнал только сейчас что Хэнк и Генри это одно имя, спасибо

    • @Differax
      @Differax Месяц назад

      я сам недоумевал половину видео, типа какой ещё Хэнк...

  • @JaguaRRio
    @JaguaRRio Месяц назад

    Интересная заметка: название города Эшфилд что в переводе Пепельное поле - Пепел главный атрибут атмосферы города Сайлент Хилл - а Сайлент Хилл вдохновлен реально существующим городом Сентрейлия, где в реале город окутан газом и пеплом! Хер знает как, но мне кажется это связанно

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +4

      Пепел в Хилле идет только в экранизации, в первой игре лишь туман и снег. Режиссер фильма Кристоф Ганс действительно брал Централию как референс, однако это была его авторская задумка

  • @Voltiell
    @Voltiell Месяц назад

    Спасибо за обзор. Хотелось бы побольше абсурдных скетчей)

  • @johnshepard4905
    @johnshepard4905 Месяц назад +1

    Не, все таки четвертый СХ последний трушный SH, shattered memories все же переасмысление первой игры, может быть, когда нибудь мы увидим новую часть серии

  • @cyangreed
    @cyangreed 24 дня назад +1

    Все еще, сквозь года, моя любимая часть. Искать пропавшую пиздючку это одно, шариться по подворотням и лесам другое, а поиски "почившей жены" шизом в то время мне просто не зашли. Но кстати хорошо что вышел римейк, так как многие вещи переработали и довели до ума.

  • @Robertvancurtis
    @Robertvancurtis Месяц назад +1

    И да, как хочется увидеть обзор на Homecoming. Я замечаю, что многие, кто раньше игру полоскал, теперь аозвращаются с новым восприятием, что Homecoming очень даже Сайлент Хилл и очень даже вписывается в серию)

    • @Anton_Stolyarov
      @Anton_Stolyarov Месяц назад +1

      Сначала Origin. Он вышел на год раньше Хоумкоминга и рядом с ним - вполне годный приквел.

  • @wBALROGw
    @wBALROGw Месяц назад

    Это мы смотрим! Спасибо
    Как всегда великолепно

  • @rolercoaster1
    @rolercoaster1 Месяц назад

    Спасибо за качественный контент. Удачи в развитии канала

  • @Pavel-rvu
    @Pavel-rvu Месяц назад +1

    16:59 а сколько надо надонатить и поставить лайков что бы мистер Фил выпустил видео о лоре Соника ?

  • @enexe6229
    @enexe6229 Месяц назад

    12:42 а то что джеймс мог начать новую жизнь с лаурой скрываясь что бы люди вопросы о пропаже мэри не стали задавать мы умолчим?

  • @kakemi9
    @kakemi9 Месяц назад +1

    Комментарий для продвижения ролика.
    Я уже спрашивал про мобильную трилогию квестов? Интересно, насколько они каноничны для оригинальных игр? Или, хотя бы, для других игр серии (той же четвёрки). Там сюжет крутит вокруг некого сгоревшего детского приюта.

  • @mixsael563
    @mixsael563 Месяц назад

    Ура! Мы с девушкой вновь достали лучший сервис!
    Теперь можно и Homecoming проходить. Отличный обзор, сразу видно талантливого автора среди множества посредственных ютуберов! Благодарю!

  • @greivs1099
    @greivs1099 Месяц назад +6

    Если не Антон, то кто ещё будет библию по Сонику и апостолу его Тейлзу делать?

    • @t3mno
      @t3mno Месяц назад

      Причём тут Соник?

    • @greivs1099
      @greivs1099 Месяц назад +2

      @@t3mno скетч в видео?

  • @favoritegames5746
    @favoritegames5746 Месяц назад

    Спасибо за обзор. Жду следующие ролике по SH

  • @floydmayweather9431
    @floydmayweather9431 Месяц назад

    Давненько тебя смотрю, классный ты парень😄👍🏻 игра шикарная, для меня не хуже предыдущих, а вот остальное там такое себе конечно, ремейк сильно порадовал, наконец-то Сайлент Хилл воскрес👻🎃👹

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 Месяц назад

    Мистер Филинов, благодарю за контент на вечер

  • @Аналоговнет_Скрепоносный

    Супер!
    Дождался😂😂😂

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 Месяц назад

    Спасибо видео очень интересное по моему мнению лучшее что я видел о этой игре)

  • @novoehuevoe9340
    @novoehuevoe9340 29 дней назад +1

    Вот я как раз-таки начал знакомство с серий с этой части.
    Первые полчаса вызвали тревогу и страх, а потом я перестал понимать, что происходит.

    • @filinov
      @filinov  27 дней назад

      😬😬😬

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 Месяц назад +1

    Скетч про единый лор соника гениален)))

  • @Turbo-Frog
    @Turbo-Frog Месяц назад

    филинов, ты единственный на ру-ютубе человек, который сайлент хиллы называет "хиллами"). спасибо за обзор

  • @Artur-qq1ef6zm1l
    @Artur-qq1ef6zm1l Месяц назад

    очередной отличный обзор ! я нетерпением буду ждать Ориджинс ибо там очень много пространства для разговоров о сюжете ибо смотря другой разбор на него высказывалось утверждение что он очень противоречит оригинальной игре как по подаче персонажей так и лору и интересно разделяете ли вы это мнение :)

  • @Альпаковод
    @Альпаковод Месяц назад

    Однако, однако
    Интересное получилось путешествие
    Все сх как-то мимо меня проплыли, мне для удовлетворения внутренней жажды крови хватало какой-нибудь Пилы
    Но выглядит клево и подано со вкусом, это не отнять

  • @jerrysmith8814
    @jerrysmith8814 Месяц назад +5

    Локация с водной тюрьмой до сих пор заставляет меня обсираться. СХ4 хоть и далеко не моя любимая игра Team Silent, но имхо самая страшная. Даже в тройке так не взвизгивал.

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +3

      Я поначалу тоже, но в процессе просто заскучал(

    • @ГалинаРадионова-к6м
      @ГалинаРадионова-к6м Месяц назад +1

      Атмосфера игры жуткая,я бы даже сказала что для меня она оказалась самой страшной из всей серии СХ,сюжет очень интересный,история маньяка меня сильно зацепила,даже как то жалко его стало.Но до конца я ее не прошла,застопорилась в метро где призраки из стен вылезали.По итогу я психанула и к игре больше не вернулась( За обзор спасибо большое!

  • @gheddon
    @gheddon Месяц назад

    Ещё один качественный обзор от Филинова

  • @Robertvancurtis
    @Robertvancurtis Месяц назад

    Я столько всего читал и слышал уже об этой игре, что в итоге полюбил игру, которой не было, но которой она могла бы быть😅
    В ней действительно есть какая-то своя атмосфера. Она чувствуется, сквозь торчащие недоработки)

  • @JpCalderon-zt6ko
    @JpCalderon-zt6ko Месяц назад

    Спасибо. Огромную работу проделал)

  • @Ruinat1on
    @Ruinat1on Месяц назад

    Антон спасибо за обзор, буду смотреть!

  • @Ruinat1on
    @Ruinat1on Месяц назад

    Классный вышел обзор, спасибо, Антон

  • @МишаБоровинский-я4к

    Диктор своими интонациями напоминает ведущую канала "История Культуры/История Бескудьтурья"

  • @RokkuTaylor
    @RokkuTaylor Месяц назад

    час пролетел просто незаметно, спасибо, Антон

  • @Perfect_And_Strange
    @Perfect_And_Strange Месяц назад

    На мой взгляд одна из самых лучших частей.

  • @AngryBuba
    @AngryBuba Месяц назад

    23:34 как же я обожал эти чертей. Каждый раз мои уши наслаждались издаваемыми от них звуками

  • @retrogamer5270
    @retrogamer5270 Месяц назад

    Урааа я ждал это 1000 лет после выпуска обзора трёшки.. держим за тебя кулачки в будущем

  • @tylerflint5447
    @tylerflint5447 Месяц назад

    7:25 ненене, у фромов до соулсов была серия игр, где надо плясать вокруг противников😂😂😂

  • @almas4663
    @almas4663 Месяц назад +1

    The Room > Silent Hill 1 и Silent Hill 3
    По мне так, разгадка истории Уолтера куда интереснее, чем одна и та же заезженная пластинка про "Дитя Бога" в основной ветке серии

  • @KuroNoTenno
    @KuroNoTenno 12 дней назад

    Отправиться работать над Соником за непослушание и правда участь хуже смерти.

  • @Mage_10_lvl
    @Mage_10_lvl Месяц назад

    Только начал, лайк заочно.

  • @crabik2077
    @crabik2077 Месяц назад

    Оооо, самое то перед выходом ремейка сх 2. Кайф =^-^=

  • @LoolzyFun
    @LoolzyFun Месяц назад

    Дождался. Четвёрка в своё время зашла как по маслу.

  • @TheRune2501
    @TheRune2501 Месяц назад

    Я мечтаю увидеть ролик о том, как Филинов сьездит в офис Сеги

  • @hakutoshiro1893
    @hakutoshiro1893 Месяц назад

    37:38 обожаю этот скетч, это баааза

  • @Daftych
    @Daftych Месяц назад

    Ну не зря пересмотрел 3 предыдущих обзора и с свежей головой можно смело смотреть 4

  • @milksands
    @milksands Месяц назад

    Спасибо за видео. Рост заметен.

  • @EdwVee
    @EdwVee Месяц назад

    Где-то около 52:00 . В сх2 Волтер вроде ж убил себя ложкой в тюрьме. Так что вот эта штука в кладовке могла быть уже когда он стал призраком разве.

    • @filinov
      @filinov  Месяц назад +1

      Там про тюрьму вообще не хорошо объяснили. Джозеф поехал в Хилл, эксгумировать его труп, но тела в гробу не было. Принято считать, что Уолтер сбежал таким образом и замочил себя уже в кладовке 302-ой, произведя ритуал