モンスト×白猫の新作PvPがあまりに盛り上がってない件について【フェスティバトル】

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии •

  • @nakaido
    @nakaido  3 месяца назад +184

    過去のmixiのモンストスピンオフよりは面白かったです。
    ただ全体的に狙ったものがうまくいってないので、継続は厳しそうだと思います。

  • @小松裕太郎
    @小松裕太郎 3 месяца назад +164

    ニーズが無さすぎる笑
    モンストって別にIPとしてはイマイチなんよ
    今更の白猫とモンストのIPってそりゃ流行らんよ

  • @effecto6308
    @effecto6308 3 месяца назад +89

    2024年の今頃になんでこんながびがびのゲームやらなあかんねん

  • @ふちゃ-n8s
    @ふちゃ-n8s 3 месяца назад +394

    「身内でしゃべりながらゲームしてるやつの配信は面白くない」ほんまこれ

    • @legend-of-chikupen
      @legend-of-chikupen 3 месяца назад +18

      17:53

    • @ptttak7167
      @ptttak7167 3 месяца назад +24

      加藤純一信者ブチギレ

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 3 месяца назад +4

      面白くなるから身内で集まる、以外に面白い身内配信は存在しないんだわ

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 3 месяца назад +37

      身内ネタは外から見ると何も面白くないもんね

    • @ぷよぷよ筋肉
      @ぷよぷよ筋肉 3 месяца назад

      @@ふちゃ-n8s ?ゲームでも混ざれ無いの?リアルはもっと寂しそうだね

  • @douga_vakura
    @douga_vakura 3 месяца назад +191

    ソシャゲ全盛期ならちょっと売れそうなオーラある気がした
    もう今白猫モンストIPってだけで人が寄りつかないし終わるんだろうなみたいな雰囲気強すぎる

  • @マスオマスオ-h4m
    @マスオマスオ-h4m 3 месяца назад +87

    モンスト側余り絡んでなかったのに遂にこの前のモンストニュースで宣伝してたぐらいだからもう後ないなって思ったw

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 3 месяца назад +332

    以前にソシャゲ何本も爆死した折、「モンストのIPパワーを過信しすぎ」って寄ってたかって言われてたのが忘れられない
    「通しやすい企画」なんだろなぁ

    • @ちゃ-r6h
      @ちゃ-r6h 3 месяца назад +79

      そもそもコラボだらけで人集めてるくせに自社IPに自信大ありなのが謎すぎる

    • @kutod5945
      @kutod5945 3 месяца назад +30

      コロプラ側も白猫IPがもう勝負にならなくなってるのわかってるはずなんだけどな

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 3 месяца назад +14

      こんだけ金かけた唯一生きてる自社IPゲーが爆死すりゃ流石に懲りるのかなぁ

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 3 месяца назад +23

      白猫は初期の協力RPGゲー方面ならオンリーワンだったのに、インフレ自己完結周回ゲーにしちゃったからマジでキャラの魅力以外ない

    • @にげうち
      @にげうち 3 месяца назад +23

      そもそもモンストのキャラに付いてるファンっているのか?

  • @syooon2013
    @syooon2013 3 месяца назад +57

    視聴者目線、ナカイドはこういう話題になったゲーム・ゲーム触るやつならタイトルだけでも気になるゲーム、そういう人らが時間がなくて触れないゲームについて、
    多少それなりに触ってちゃんとシステムや悪いところを正直に挙げながらわかりやすく喩えながら教えてくれるからすき

  • @rumia1560
    @rumia1560 3 месяца назад +64

    モンスト勢と白猫勢が必ずしも同じなわけじゃないのにね

  • @kani-c4b
    @kani-c4b 3 месяца назад +54

    モンスト民としてはモンストのIPが弱いことは分かり切ってることなので、モンスト自体がコラボ頼りの現状を打破して自社IPの強化に努めて欲しいと思いました

  • @studiovanima
    @studiovanima 3 месяца назад +103

    白猫勢は単純に「インフレするでしょ?」で触らないような気がします
    インフレするかどうか、してるかどうか、は重要でなく「インフレするでしょ?」と思っちゃうトコかなと

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 3 месяца назад +17

      10年経ったとはいえ、初期3000ダメージで今数百兆だからなあ……

    • @ライゼル-z5w
      @ライゼル-z5w 3 месяца назад

      ​@@user-ninomiya_ginziro
      一年で桁が一つ増えるゲームだからな

    • @ラスボスみたいな顔の文豪B
      @ラスボスみたいな顔の文豪B 3 месяца назад +2

      白猫テニスという前科があるからね

    • @レムりん-c9g
      @レムりん-c9g 3 месяца назад +3

      コロプラ=インフレが染み付いてるよなw

    • @TK0170
      @TK0170 2 месяца назад

      @@gonkaiptarlaglその考えが全てだし、フェスティバルする必要がない理由なんだよね

  • @3i667
    @3i667 3 месяца назад +47

    モンストキャラに頼るゲームではなく、全く違うゲームを作ってほしい。モンストキャラはあくまでモンストの中で性能が良かったり、高難易度の適正を獲得しているなどの要因で人気だと思うから、わざわざモンストのキャラ目当てでほかのゲームに出張るほどではないと思う。

    • @Snack-Hello
      @Snack-Hello 3 месяца назад +2

      @@gonkaiptarlagl人気あるキャラがアーサー、ルシファーみたいな初期キャラかネオ、ヤクモみたいな強キャラしか居ない時点でね

  • @ハル-h1l6f
    @ハル-h1l6f 3 месяца назад +51

    モンストのキャラで遊びたかったらモンストをプレイするので遊ばないかなー。モンストのスピンオフ作るならモンストのキャラを深掘りできるコンテンツをモンスト内又はモンストアニメなどを展開して欲しいです。
    そもそもモンストのスピンオフは、ドラクエやリゼロなどのソシャゲとなんか違うんよな。"リゼロのゲームあるやん遊ぼ"はなると思うんだけど、"モンストのゲームあるやん、モンストじゃなくてスピンオフやろ"はならない。モンストのキャラで遊びたいならモンストに復帰するから何のために展開してるんだろうと思う。

    • @ashiperoperoringer
      @ashiperoperoringer Месяц назад

      ソシャゲ原作のソシャゲは売れないってことか。

  • @保健所の犬
    @保健所の犬 3 месяца назад +24

    ここまで外伝作品が悉く滑るって芸術点高い

  • @ptttak7167
    @ptttak7167 3 месяца назад +59

    何回失敗しても誰も責任取られることなく糞を次々と捻りだす謎の会社

    • @もこういえいきしばく-u9l
      @もこういえいきしばく-u9l 3 месяца назад +1

      白猫とかいう大昔にちょっただけ流行った作品をひたすら擦り続ける寒い会社

    • @Something-st2il
      @Something-st2il 2 месяца назад +1

      実際儲けてますよ?

    • @世界統一
      @世界統一 Месяц назад

      何も成してない人間が申してます笑

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 3 месяца назад +110

    散々モンスト派生ゲーをサ終して来たのに学習するどころか往生際悪くあの手この手で新作出し続けるmixi…そういうとこだぞ

    • @100shiki-m9g
      @100shiki-m9g 3 месяца назад +19

      そんなMIXI社長、今度はインド市場にモンストで挑むそうです。もう、アホかと。

    • @MarineKallin
      @MarineKallin 3 месяца назад +11

      ​@@100shiki-m9gインド市場は人口多いから金ヅルいっぱい、みたいな浅はかな考えで動いてそう

    • @100shiki-m9g
      @100shiki-m9g 3 месяца назад +12

      @@MarineKallin 中国で以前失敗してるのに更に文化的にも日本とかなり異なるインド。インドの文化や習慣を考慮した全く新しい新作ならまだしもそこにモンストって(失笑)今後は月に2回コラボとかになるんではと思います。おそらくインドは失敗するでしょうから。

    • @56esmbjw
      @56esmbjw 3 месяца назад +2

      コロプラも新作出して即サ終を繰り返してきたから似たようなもんだよ

    • @かなかな-b2t
      @かなかな-b2t 2 месяца назад +1

      クソプラと組んだ時点で悪手でしかないよな 今の白猫もステージクリアしても石が貰えなくなったし

  • @ねく-e8x
    @ねく-e8x 3 месяца назад +9

    ある意味期待通りって感じですね

  • @投稿エルドラージ
    @投稿エルドラージ 3 месяца назад +81

    最近のナカイド、忙しすぎる

    • @Ka1n_q0191wz
      @Ka1n_q0191wz 3 месяца назад +17

      過労死しない程度に頑張っていただきたい。
      体調崩してしまっては困る

    • @おれちゃん
      @おれちゃん 3 месяца назад +24

      国産ソシャゲがipに頼り切ったごみかすしかないのが悪いよね

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 3 месяца назад +6

      ナカイドが忙しい=爆死ゲーが多いって事だから、色々と察せておもろい

    • @johnnysasaki8097
      @johnnysasaki8097 3 месяца назад

      ​@@Gojoruの姉貴爆死ゲー叩くと自己肯定感上がるから大好き

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 3 месяца назад +1

      どこぞの葉物野菜ほど敏感ではなさそうだが、その分深みが増してるからな、ナカイドの辛辣な語りは
      まぁ前が薄すぎただけかもしれんが

  • @GG-wj4ps
    @GG-wj4ps 3 месяца назад +153

    個人的に何がキツイって、
    コンコードやPS5proのビッグニュースがあるから、ネガティブな面でも話題になれない所。

    • @まかまか-r4h
      @まかまか-r4h 3 месяца назад +5

      ubiソフトなんか、今大人気だしなw

    • @リドリー-w5f
      @リドリー-w5f 3 месяца назад +1

      悪名は無名に勝るだな
      話題に上がらないっていうのはこの情報化社会において存在してないのと同じ

  • @モカ-s6b
    @モカ-s6b 3 месяца назад +196

    コロプラの作るpvpはテニスのインフレを知ってる人達はぜっっっっったいやろうと思わない
    その時点で爆死は決まってた

    • @09wkz98
      @09wkz98 3 месяца назад +27

      @@モカ-s6b でもフェスティバトルよりは白テニのほうがおもろくない?
      こんなつまらんゲーム作ってないで白テニサービス継続して欲しかったわ

    • @KOKORO-pc3jp
      @KOKORO-pc3jp 3 месяца назад +20

      今はPAYtoWINのバランスが良くても長く続くとどんどんバランスが崩れていくのが目に見えてる

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 3 месяца назад +8

      こんなにも全ての歯車が何も噛み合ってないサビだらけのゲームよく作れたなってむしろ感心した。

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 3 месяца назад +14

      ​@@09wkz98白テニはあの時代だしやろうかなくらいまでは行けた事を考えるとやろうとすら思えないこのゲームよりかは確かにマシ。
      ただpay to Winのpvpなんてどっちもゴミなのは変わらん。

    • @asd-363
      @asd-363 3 месяца назад

      @@SINNNEEEE

  • @jtmdajp
    @jtmdajp 3 месяца назад +86

    アクション色強いのにスマホはあまりにも操作性が悪いの一点

    • @あたまかめ-x8x
      @あたまかめ-x8x 3 месяца назад +4

      全然悪くないな

    • @ライゼル-z5w
      @ライゼル-z5w 3 месяца назад +5

      わかる
      バーチャルパッドもぷにコンと違って使いにくいし

  • @takomashin
    @takomashin 3 месяца назад +45

    モンスト勢です。予想通り爆死しそうで何よりです。

  • @一般人D
    @一般人D 3 месяца назад +71

    チュートリアルのもっさり感で離脱した
    そこそこの端末スペック要求されるのが笑える
    このゲームの為に端末に負担かけたく無いと思った

    • @poritan5656
      @poritan5656 3 месяца назад +4

      もっさり+長すぎ

    • @しゃもじりん
      @しゃもじりん 3 месяца назад +4

      デュエプレもこの理由で捨てたわ 未だにもっさりみたいで笑ったw

    • @eatsleepraverepeat5237
      @eatsleepraverepeat5237 3 месяца назад

      @@しゃもじりん わかる。遊戯王と同じ感覚で始めたら不快すぎて即やめたわ

    • @達也-x4v
      @達也-x4v 3 месяца назад

      モンスト歴長い人達はmixiが絡んでいる時点でダウンロードすらしてないと思う
      俺もその1人
      これまで見てきて新しいゲームを作り出す才能が皆無な会社だという事はそれなりに歴があるユーザーなら皆知ってるから🤣

    • @wororororororo083
      @wororororororo083 3 месяца назад

      余計なムービーを挟むぐらいならカットして軽くしろって感じ

  • @ゆっくりわらびもち-j1p
    @ゆっくりわらびもち-j1p Месяц назад +6

    コンパス民なんですけど、これフェスティバルに人気取られてコンパスやばくなるんじゃ!?と一瞬思ったんですけど、失礼ながら安心しました。

  • @あんこ-l2x
    @あんこ-l2x 3 месяца назад +2

    今回声がハッキリしてて聞きやすいです😊体調に気をつけてお過ごしください

  • @asu-game
    @asu-game 3 месяца назад +26

    自社IPだけじゃ弱すぎる…
    そや!
    日本のスマホゲー市場で有名なIPと合同で新作作れば、お互い新規ユーザーを取り込めてメリットしかないじゃん!?
    結果、白猫×モンストIPでも弱過ぎた
    正直、IPの弱さもあると思うけど、広告や告知など力入れてない印象。
    話題になったことすらないし、盛り上がってないよね。
    リリースされる前から、リリースされた後も。

  • @vallerioYT
    @vallerioYT 3 месяца назад +36

    モンストの派生が出るたびに毎回思うんですけど、モンストって自分たちのキャラに異常なまでに自信持ってますよね
    別にキャラがダメとまでは言わないけど、そこまで押し出されたところでモンストファンが喰い付くか?モンストのIPってそこが売りなんだっけ?っていう

    • @DONTGYUDON
      @DONTGYUDON 3 месяца назад

      人気なキャラはいるけどフェスバに出てるキャラはなんか微妙な気がする、ラプラスってオスクロルと並ぶ程の人気絶対ないやろって思う

    • @たっちみー-l7t
      @たっちみー-l7t 3 месяца назад +12

      @@DONTGYUDONそもそもの話、モンストで人気なオリキャラがルシ、ガブ、パンドラくらいしかいないから出せるキャラいなさそう

    • @DONTGYUDON
      @DONTGYUDON 3 месяца назад +1

      @@たっちみー-l7t オスクロルと並べるならガブとかパンドラの方がしっくりくるって言いたかった

    • @達也-x4v
      @達也-x4v 3 месяца назад +2

      あくまで性能だったりビジュアルだったりはモンスト内での人気や評価であってモンスト外では、、、😂

    • @もこういえいきしばく-u9l
      @もこういえいきしばく-u9l 3 месяца назад

      白猫もモンストもちょっと流行っただけで調子乗るからな
      日本企業の悪いところは安定をとって挑戦的なゲーム開発ができないこと
      いつまでも過去に流行ったキャラ、作品をひたすら擦り続けてるだけ
      リメイク、ハード移植、コレクション、日本人はとにかく懐古厨なのか過去の栄光を余すところなく擦り続ける
      そんなんだから目新しいゲーム開発ができなくて欧米や中韓にすぐに追い抜かれた
      リメイクできるほど過去作が豊富だと言えばそうだが、それは新規の作品が生まれてこない事の裏返しでもある

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e 3 месяца назад +16

    モンストで人気があるのはそのキャラクター単体で、その世界観に惚れ込んでる人なんてほぼおらん。
    だからモンストって看板で新しいこと始めても爆死する。
    漫画アニメが元のゲームとは違って、世界観そのものに魅力がない以上、モンストアプリから一歩外に出たらキャラパワーなんてないに等しいわな。そもそも背景を知らんキャラクターばっかだし。

  • @あみすふぃあ
    @あみすふぃあ 3 месяца назад +30

    モンスト・白猫民「本家に力入れろ。売れねぇから。」

    • @フフ-i6p
      @フフ-i6p Месяц назад

      白猫勢「この前言った事ぐらい守れ というか、トレジャーソウル要らねえからジュエルに戻せや」

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 3 месяца назад +23

    ソシャゲのPvPって結局札束で殴るんだろ?って先入観ができちゃってるな
    そして札束合戦したい層はそれに特化した放置ゲーの方が好きそう

  • @tirekazuma1848
    @tirekazuma1848 3 месяца назад +12

    覇権前提…やはり身の程を弁えていない…

  • @pupu5197
    @pupu5197 3 месяца назад +101

    モンスト自体がコラボ頼りだからなぁ…

    • @マッドバーニッシュ
      @マッドバーニッシュ 3 месяца назад +26

      それだけは現役ユーザーが断じて違うと言わせてもらう
      確かに大型版権とのコラボはユーザーも望んでるし実際盛り上がるんだけど、オリキャラを蔑ろにしてる訳じゃないし、新しい試みも入れつつのイベントや高難易度が定期的にあるから期間外も全然楽しめる。コラボ頼りというよりはあくまで1つの柱くらい
      ただスピンオフ作れるほどキャラ人気ないだろとは思う

    • @m23km_z
      @m23km_z 3 месяца назад +1

      @@マッドバーニッシュ
      売上だけで見たらコラボ頼りなのは否定できない。α‬や新限定、古参キャラの強化を定期的にしてオリキャラ大事にしてるけどそれで儲かってるかは別問題。

    • @おれちゃん
      @おれちゃん 3 месяца назад +63

      @@マッドバーニッシュ なんつーか、オリキャラの掘り下げ方が微妙じゃね?アニメやってない今、せっかく色々考えられてるであろうキャラの個々の設定もムダになってるというか。じゃあどうすべきなのかと言われると俺にはなんもわからんけど。キャラ数も膨大だから仕方ないんかな。

    • @みは-i3f
      @みは-i3f 3 месяца назад +55

      ​@@マッドバーニッシュもう今は毎月ガシャコラボだし、高難易度コンテンツで必須級にするしで(しかも他の適正は期間限定だの一部限定ばっか)明らかに昔より頼りまくってるけどな。コラボキャラが最適性でそいつ持ってなかったら野良なんてマトモに相手にされんし。

    • @mekago3070
      @mekago3070 3 месяца назад +19

      @@マッドバーニッシュ
      楽しめるのはそうだけど、結局売り上げが全てでは?
      その点で言えばコラボ頼りと言っても過言じゃないと思う

  • @ドラゴンマスター-o7l
    @ドラゴンマスター-o7l 3 месяца назад +27

    開発者本人達が思ってるほどIPやキャラに魅力が無いんだろうね

  • @初流乃汐華
    @初流乃汐華 3 месяца назад +5

    黒猫勢ですが、新作が爆死してくれていることで、今の黒猫固定客の人口でも1から作るのは本当に大変と感じられてサービス続いているのかなぁ、と感じています

  • @low-class-neet
    @low-class-neet 3 месяца назад +7

    ヤバそうなのに株価はあまり下げてないから、リリース前からダメっぽいと織り込まれてたみたいですね

  • @レッカー
    @レッカー 3 месяца назад +22

    モンスト勢は派生ゲームにあんまり興味ないし、pvp好きじゃない人も多いし、モンスト興味ない人が同系統のゲームの中でわざわざこれを選ぶとも思えないし、どの層がやるんだろうな

  • @チェルニー-n6w
    @チェルニー-n6w 3 месяца назад +96

    最近ユナイトは運営の対応が良くなってきてるし、競技勢が世界一とったのもあって結構盛り上がってきて楽しい
    フェスバはガチャ仕様にした時点できつそう

    • @JACKY-MAN
      @JACKY-MAN 3 месяца назад +12

      ユナイトはたまに環境ぶっ壊れるけど、それでも競技性とカジュアルさのバランスが絶妙だと思うし、ポケモンIPの扱いが上手いよね
      フェスバ含めたモンストのキャラゲーは、モンストIPの需要が引いて弾く以外にほぼ需要がないって理解できてない

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y 3 месяца назад +3

      ユナイトは工場作業感あるからな。
      使うキャラも環境構成は当たり前、何秒、どこどこに行って決められた手順をこなすゲーム。
      そして失敗すれば注目ピン連打される。

    • @ラスボスみたいな顔の文豪B
      @ラスボスみたいな顔の文豪B 3 месяца назад +1

      ユナイトはドードリオとかキュワワーとか「そこ!?」ってキャラがちょくちょく参戦してくれる所も、ファンの心を掴んでると思う。「自分の好きなポケモンが参戦した時のために今の内からやっとこうかな」と思わせるから良い。
      フェスティバトルで白猫の一期落ちフォースターキャラとか絶対出さないでしょ。

    • @STOPBADUPDATE
      @STOPBADUPDATE 3 месяца назад +1

      ミュウツー参戦したとき面白くなさすぎて消してしまった
      ザシアン事件のときも引退してたけど

    • @チェルニー-n6w
      @チェルニー-n6w 3 месяца назад +2

      @@STOPBADUPDATE 今はドラフトがあるから環境の中でも4体はバンできるし、そこまで抜けて強いキャラがいないので今が1番楽しく感じる

  • @べーべろべーこん
    @べーべろべーこん 3 месяца назад +81

    モンスト運営はモンストのみに尽力してほしい...
    色々手を出しても成功しないから...

    • @豚野郎-b9y
      @豚野郎-b9y 3 месяца назад +9

      モンストエンジョイ中ワイ「こいつにだけ注力せえや!」
      賢者タイムワイ「収益の柱一本とか胃が痛そう…」

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ 3 месяца назад +34

      @@豚野郎-b9y 実際それだから作るんだけど、やり方が根本的に間違ってる。まずモンストから離れろ。モンストはポケモンじゃない。

    • @MarineKallin
      @MarineKallin 3 месяца назад +23

      モンスト一本柱が辛いのはわからんでもないけども、その打開策が数打ちゃ当たるの粗製濫造
      それを全部外してモンストに余計な負担掛けてたら本末転倒なんだよなぁ…

    • @sanmakun
      @sanmakun 3 месяца назад +4

      全く憶測で申し訳ないけど、モンスト側はキャラ貸してるだけでほとんど力入れていない(開発に携わっていない)ように見える
      モンスト毎日INしてるくらいやってるけどこんなゲームある事すら知らなかった

    • @taketouzuki2809
      @taketouzuki2809 3 месяца назад +3

      単純に、mixiが成功しないのは「ゲームを遊ぶ」観点で言えばどうでも良い所に変に拘ってるからなんですよね
      配信機能とかもおそらくミラティブに出資しているから、その辺りの影響が大きそう

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 3 месяца назад +18

    なんでモンストのゲームまた作ろうと思ったんやろ
    散々失敗してるのに学ばねぇな

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 3 месяца назад +12

    ウザい位に宣伝を流しているけど、その映像を観た時点で『もういいか』となる様なモンを、堂々とソシャゲとして出してるのが、何とも言えない。
    誰か止め無かったんですかね?

  • @tsu-ki-mi-so
    @tsu-ki-mi-so 3 месяца назад +4

    コロプラはユージェネみたいにアプリ内でライブさせるのやりたいって人が発言力高いんですかねえ、失敗しても懲りないのすごいね

  • @imoni_123
    @imoni_123 3 месяца назад +27

    何もかも上手くいく前提で設計してるんだな

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 3 месяца назад +3

      宝くじを引いてる感覚なんだろうな。経営陣は。

  • @さといも-e9v
    @さといも-e9v 3 месяца назад +57

    mixiはもう無理だろうな。
    モンストに頼りっきりで、また早期サ終が目に見えているモンストのスピンオフ作品作ってるし、自社内でモンストが偉大になりすぎてそのしがらみから抜け出せないんでしょ。一発屋企業にありがちな感じ。

    • @ドブカス-c4q
      @ドブカス-c4q 3 месяца назад +3

      アプリとして抜けてるのがモンストってだけで競馬競輪事業は割と好調らしいよ

    • @ラスボスみたいな顔の文豪B
      @ラスボスみたいな顔の文豪B 3 месяца назад +1

      ガンホーのパズドラにも当てはまってるのが草

  • @幻夜-v9s
    @幻夜-v9s 3 месяца назад +91

    ほんとmixiは別のゲームを続けさせるの下手すぎる

    • @達也-x4v
      @達也-x4v 3 месяца назад +2

      そもそもモンストが時代と環境が上手い事噛み合って「たまたま」運良くスマッシュヒットしただけだからね😅
      モンスト歴長いけど完全なコラボ頼みで独自のコンテンツは、、、😂

    • @matchaoishii
      @matchaoishii 3 месяца назад

      @@達也-x4v分かる。
      リリースされた時代に恵まれてただけで、今モンストがリリースされてもここまで盛り上がってないと思うわw
      あの頃はソシャゲ=パズドラor モンストって感じだったしね

  • @笹食-i6w
    @笹食-i6w 3 месяца назад +13

    ぶっちゃけモンストって、コラボでゴリ押してるだけでゲーム性はおもん無いのよね…本当にコラボしか無いイメージ

  • @UFOキャッチー大好き-p6e
    @UFOキャッチー大好き-p6e 3 месяца назад +28

    mixiはモンストで得た金を
    ドブに捨てるのが上手すぎるw
    モンストだけやってればいいのに...

  • @aaa-ub3cff
    @aaa-ub3cff 3 месяца назад +12

    みんなでワイワイ←中身なし確定w

  • @endegalover
    @endegalover 3 месяца назад +84

    やっぱりプレイした感想としてはジャンプがないのが違和感として凄かった

  • @でるとん
    @でるとん 3 месяца назад +9

    モンスト現役ユーザーから言わせてもらうけど、マジでモンストだけに集中して欲しい

  • @坂下忍-z9i
    @坂下忍-z9i 3 месяца назад +53

    そもそも12人マッチングさせるのは無理があるオーバーウォッチも2から5VS5の10人にしたんだから。

  • @taxi1184
    @taxi1184 3 месяца назад +33

    みんなでわいわい
    ずっとこれ言ってる

    • @茂野翔平
      @茂野翔平 3 месяца назад +3

      これ呪いのワードだよなw

    • @wororororororo083
      @wororororororo083 3 месяца назад +3

      ひとりでギスギスイライラだよ

    • @ゆきゆきyy
      @ゆきゆきyy 2 месяца назад

      皆んなでわいわいやるなら据え置き型ゲーム機やるよな。

  • @k812y715
    @k812y715 3 месяца назад +54

    モンストのキャラ人気って
    モンストというゲームの中で強い性能してるから人気、であって
    キャラクターとして人気な訳では無いと思うんよね。
    やからモンストをIPとして使う、は
    間違いやと思うんよ。

    • @sorasorasora866
      @sorasorasora866 3 месяца назад +15

      自分もそう思います。

    • @k812y715
      @k812y715 3 месяца назад +11

      @@sorasorasora866 ですよね😩

    • @かるた-d3r
      @かるた-d3r 3 месяца назад +6

      アニメやらなくなったのもでかい

    • @k812y715
      @k812y715 3 месяца назад +11

      @@かるた-d3r 映画館に無料の玉取りに行ってたの懐かしいです😩

    • @ぱすてるゴリラ
      @ぱすてるゴリラ 3 месяца назад +5

      キャラクターとして人気なのはせいぜいルシファー位やろな

  • @ビッグブリッヂ先輩
    @ビッグブリッヂ先輩 3 месяца назад +26

    mixiはモンストから離れた新作制作にストップをかけてる奴を放り出さない限り、モンストと心中する道しかないよ
    モンスト擦り続けて散々早期サ終しといてまだ繰り返すのかね?
    今回のはコロプラとの協業だけど、やってることは今までのサ終路線と変わらない

  • @運動選手ヤマダ
    @運動選手ヤマダ 3 месяца назад +26

    モンストとか白猫のオリジナルキャラのキャラ人気ってどの程度あるんだろうか
    売上は凄いけどグラブルとかみたいにキャラ単体が凄い人気です~とかには見えないなんだよな
    ファンイラストとかもほとんど見たことないし

    • @闇猫A-x9p
      @闇猫A-x9p 3 месяца назад +3

      白猫のキャラは、もっと窓口を拡げて認知させれば、人気は出ると思う。手っ取り早いのはアニメ化だと思うけど、一度失敗してる前例があり、更に人気声優かなり扱ってるから、会社が潰れるか?それとも復活するかのデッドオブアライブ見たいな事しないと思う。細々と延命させてどうにかしてるけど、資金力豊富な会社に身売りして欲しいわ。キャラが不憫。

    • @MISTLSTIN
      @MISTLSTIN 3 месяца назад +3

      モンストもオリキャラの人気は一応ある(はず)。ルシとかガブとか。
      ただゲームシステム的に好きなキャラを常に使い続けることがほぼ不可能(特に高難易度)だから、他ゲーと比べると好きなキャラで(普通に)プレイすることができなくて、人気あるって言ってもその熱量は他げーほどにはなれないと思う。

  • @李書文-q3v
    @李書文-q3v 3 месяца назад +4

    ダウンロードの時間掛かりすぎでもういいやってなった😢

  • @ドローン-s6l
    @ドローン-s6l 3 месяца назад +27

    モンストはモンストで成功。白猫は白猫で成功したけど、どっちの会社もその派生作品でこけ続けてるのに、なんでコケるもの同士かけ合わせてんの?コケるに決まってんじゃん。

    • @達也-x4v
      @達也-x4v 3 месяца назад +3

      -×-で+になると思ったんじゃね?
      -と-を足したところで、、、🤣

  • @ムーミンママ-q9t
    @ムーミンママ-q9t 3 месяца назад +29

    モンストスピンオフ系はマルチ前提のゲーム作りを辞めてほしい。
    モンストの成功体験が忘れられないんだろうけど

  • @channelamajamu1574
    @channelamajamu1574 2 месяца назад +1

    配信じゃなくて、自分の良い動きをした試合とか、見応えある試合を、全ユーザーに公開→評価次第で報酬
    見る側はデイリー報酬とかでリプレイ評価をさせる。
    とかの作戦の方が良かったのかな

  • @vocaloid897
    @vocaloid897 3 месяца назад +19

    もっさりしてるわ操作性悪いわで普通に面白くないw事前予約してたのにがっかり
    曲だけ少し好き

  • @はまK
    @はまK 3 месяца назад +6

    そんなことだろうな、とは思ってました

  • @五十嵐深鈴
    @五十嵐深鈴 3 месяца назад +8

    そもそもガチャキャラのPvPって時点でかなりきつそうだと思ってたけど案の定だったなぁ…

  • @butman8485
    @butman8485 3 месяца назад +24

    モンストってストーリー無いに等しいからキャラに愛着湧かないんだよね。
    オラゴンとかはっきり言って可愛くないしプッシュするキャラ間違えてる。

    • @ゆきゆきyy
      @ゆきゆきyy 2 месяца назад

      オラゴン可愛くないよね笑

  • @nashi5869
    @nashi5869 3 месяца назад +21

    モンストも白猫も長く続いてるだけでIPとしてそんなに強く無いのにこんなゲームの企画が通ってしまうのもそうだし、売上のためにコラボで他社のIPに頼るのもプライドとかないんかってなるからもう終わった方がいいよ…

    • @ラスボスみたいな顔の文豪B
      @ラスボスみたいな顔の文豪B 3 месяца назад

      モンストも白猫も節操なくコラボしてるから「プライドとかないんか」とは思われないと思う。
      むしろ容赦なくコラボした方が「ああ、らしいな…」ってなるわ。

    • @nashi5869
      @nashi5869 3 месяца назад

      @@ラスボスみたいな顔の文豪B
      あーそれはモンストと白猫単体での話やろ。
      そもそもこのソシャゲの売りの部分ってお互いにモンストと白猫のキャラが使える事だから最初からコラボ作品なわけやん。でも互いにコラボして相乗効果狙ったのに売上が悪いからって更に他所とコラボすんのはプライドないやんって事が言いたかった。
      他所とコラボする事自体がプライド無いって話では無い。

  • @MarineKallin
    @MarineKallin 3 месяца назад +4

    ほぼ全ての要素が裏目すぎて、閉じコンRTAでもやってるのかってレベル

  • @くに8
    @くに8 3 месяца назад +17

    昔はモンスト今も好きでミクシィの全部やってたけども、もはやハズレゲーばかりでミクシィのゲームは試す気にもならんレベルで無理

  • @TENMA413
    @TENMA413 3 месяца назад +30

    もうモンストの稼ぎで有価証券でも買った方がマシじゃねーかなぁ

  • @なるはや食堂
    @なるはや食堂 3 месяца назад +26

    どういうゲームなのかではなく、「コロプラ」という社名だけで敬遠してしまう。もうそういう企業になってしまっている

    • @太郎田中-q9j
      @太郎田中-q9j 3 месяца назад +9

      @@なるはや食堂 コロプラとスクエニは警戒しちゃうな

    • @たく-i4h2t
      @たく-i4h2t 3 месяца назад +1

      mixiもモンスト以外派生作品全部サ終させてるからそれも敬遠の一つだと思う

    • @やもじんはえわ
      @やもじんはえわ 3 месяца назад +3

      @@太郎田中-q9j バンナム「アンタら大変だねぇ・・・」

  • @おあ-s4h
    @おあ-s4h 3 месяца назад +8

    メタルギアみたいな歴史のあるコンシューマゲームですらスネーク以外のキャラは認知されていないのに、ここ最近出てきたソシャゲのIP程度では他のIPに太刀打ちできる訳がないと思います。

    • @ラスボスみたいな顔の文豪B
      @ラスボスみたいな顔の文豪B 3 месяца назад

      アームストロング上院議員「それはどうかな?」

    • @わぁいわぁい-g5c
      @わぁいわぁい-g5c 2 месяца назад

      後半の内容はわかるけどメタルギアは歴史あるだけで世間一般で見たら全然モンストより無名じゃね

  • @海影-s7i
    @海影-s7i 3 месяца назад +14

    モンストとかプレイしたことないけどこれはモンストのキャラが出てるゲーム?
    キャラクターに魅力が無い。色もごちゃついてるし

  • @phantomfactor2327
    @phantomfactor2327 3 месяца назад +11

    企画が通りやすいとか、仕事だから作ってるって感じで、まず開発者がこのゲーム絶対おもしろい!っていう熱量を感じないのでふーんっていうつまらなくもないけど面白くもないっていう感じになるのかなと。あとPvPのくせに自分に合ってるかもわからんキャラをガチャで引かないといけないってのが致命的すぎる

  • @Variya_Creage
    @Variya_Creage 3 месяца назад +2

    バウンティラッシュ然り、この手のジャンルのゲームってやっぱりIPが強くないとプレイ人口増えないんだろうね...
    元のIPには作品の人気やキャラが居て、だからこそあのキャラ使ってみたいとか、原作ファンとしてはどこまで原作に忠実なのかも気になりますもんね...
    この手のジャンルで覇権取ってるのは、そのジャンルの黎明期に出た作品(例えばMOBAだったらLOL、ヒーローシューターだったらOWなど)か、前述のIP使ったキャラゲーもののどちらかだと思います...

  • @blazezxt10d57
    @blazezxt10d57 3 месяца назад +35

    PVP→限界集落→サ終しかなくて草

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 3 месяца назад +12

      ガチで人いないからなw
      ルーキーの銅から最上位までマッチする可能性ある😅

    • @太郎田中-q9j
      @太郎田中-q9j 3 месяца назад +5

      @@blazezxt10d57 既にパーティでボイチャしながら野良を気軽にボコって飽きたらやめるゲームになってる

  • @暇中-p2y
    @暇中-p2y 3 месяца назад +22

    開発されることは知ってたけど既にリリースしてたとは思わんかった

    • @おれちゃん
      @おれちゃん 3 месяца назад +2

      リリースまでのプロモーションがヘタすぎた

  • @慎之介-r7n
    @慎之介-r7n 3 месяца назад +7

    モンストIP推してる人は昔からやってる人、コラボきっかけだけど飽きずに続けれてる人だから外から人呼ぶのは難しい。白猫はそれがより顕著だからモンストよりもIPとして弱い。そんな古参に支えられてなんとかなってるのをメインでしかも育成Pv Pにして新規のハードルもモチベーションも考慮してないのはもうゲーム作るのやめるべきレベルで下手すぎる。開発もマーケティングも何もかも

  • @よこよさん
    @よこよさん 3 месяца назад +3

    やっぱりゴルフの後を追うのかって感じた

  • @ooo3.o3
    @ooo3.o3 3 месяца назад +4

    クソゲーでも「ちょっと気になるかも」みたいな怖いもの見たさのパターンあるけど、これは単純に「やりたくない」って気持ちが強い
    マジで面白くなさそう

  • @るるホープ
    @るるホープ 2 месяца назад +1

    配信システムは思い切ったなって感じ。サーバー負荷もかかるし実装にもそれなりにコストかかる

  • @Nshonen
    @Nshonen 3 месяца назад +4

    突然節操なしにコラボ初めてIPキャラで戦えるようになってスマブラ状態にならないと厳しそう

    • @yanon-s2o
      @yanon-s2o 3 месяца назад +5

      それもうコンパスじゃん

    • @ttgwgmgjmpt
      @ttgwgmgjmpt 3 месяца назад

      それ予定してるって言ってましたよ

  • @riramakuri
    @riramakuri 3 месяца назад +25

    マジで、なんだか分からないうちに終わるし、どんなに上げても基本能力が同じドロップ3つよりも意味ないし、ガッカリする。
    あと、必殺技が当たらないからルシファーみたいなバリアがの方が意味が強い。
    ここ最近出してきたマルチ重視から離れたのは良いけど、ナカイドさんが思うよりもキャラ愛が強いモンストだから、もう少しキャラの面白さが活かせるゲームにして欲しかったなぁ。

  • @BLUESKY-yz4iy
    @BLUESKY-yz4iy 3 месяца назад +7

    モンストユーザーはモンスト本編を消化する時間しか確保できなってのをいいかげん学習してほしい

  • @gakkun_jijimaru
    @gakkun_jijimaru Месяц назад +1

    スマホでpvpなんて……
    片手間に、暇つぶしに、お手軽に出来るのがいいのに、5分も拘束されるのはたまらない……
    本家 白猫プロジェクトの改悪アプデで萎えてるところにフェスバには全く興味ないです🥲

  • @ライム栄養豊富
    @ライム栄養豊富 3 месяца назад +1

    バウンティもコンパスもユナイトもやってる身からしたらこのゲームは平和すぎておもろいと感じてしまう

  • @ミヤ-c3v
    @ミヤ-c3v 3 месяца назад +18

    mixiは学ばなすぎ、モンストだからやってるだけでモンストのIP使った他のゲームやりたいわけじゃないんだわ…他の方のメントにもあるが無駄金使うならモンストに尽くしてもらいたい…この様子ならこれまで爆死していった奴らと同じで、まーーたホロライブさんとコラボして最後に金巻き上げて即サービス終了するんじゃね?と思う

    • @user-tz5fq3gj2r
      @user-tz5fq3gj2r 3 месяца назад +1

      別にあなたみたいな層を求めてない気がします。今回のアプリはキャラが好きな人を呼ぼうとしてるんじゃ無いですか?

    • @ミヤ-c3v
      @ミヤ-c3v 3 месяца назад

      @@user-tz5fq3gj2r
      おっしゃるとおりで、興味がないなら文句言わずにやらないのが正解
      でも今までモンストのキャラを主体にしたアプリが何本失敗したか…

  • @willow4620
    @willow4620 3 месяца назад +1

    ちゃんと予想通りの出来だったと思います。予想から大きく外れてたのは動画内でも言及されてましたが、”ながら”作業ができない事ですね。それ以外は概ね期待通りだったのでリリース日に触った後安心してアンインストールできました。

  • @アサ-v9n
    @アサ-v9n 3 месяца назад +8

    モンストの魅力はキャラクターじゃなくてお手軽なゲーム性だと何度言われれば分かるんだ
    言っちゃ悪いがルシファーの人気とか8割以上ゲーム内の性能ありきだろ、スピンオフに需要とかあらへんて……

  • @-chronus-8962
    @-chronus-8962 3 месяца назад +38

    まさに言ってる通りって感じがした。対人ゲーで課金必須にするなよって感じだし、この手のゲームが過疎ったら終わりだし、未来がないかもと思わせただけでさえどんどん過疎って終わり。なんならもうすでに終わり路線進んでる

    • @太郎田中-q9j
      @太郎田中-q9j 3 месяца назад +14

      1年持てば良いほうって感じだなー

    • @NMPOME
      @NMPOME 3 месяца назад +7

      やっぱスキンでお金集金すればいいのにね

    • @Yumeki.-ek5oi
      @Yumeki.-ek5oi 3 месяца назад +1

      白猫テニスで何学んだんだか...

    • @acid4779
      @acid4779 3 месяца назад +3

      始まる前から終わっていたのだ...

  • @豚野郎-b9y
    @豚野郎-b9y 3 месяца назад +20

    ルール多いのはやめよう??
    売れたFPSでも数ヶ月で2ルールくらいしかマッチングしないんだから一つに絞れ

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 3 месяца назад +3

      常時3つ+ランク分けだからクッソ過疎ってるのマジで笑える
      チームサバイバル以外1分くらいかかるのサ終前かよって感じ

  • @てるてる輝々
    @てるてる輝々 3 месяца назад +20

    アプリ内配信ってRUclips、Twitchに張り合えるわけ無いやん

  • @watashi7862
    @watashi7862 3 месяца назад +2

    派生タイトル爆死2大タイトルの共演じゃないですかー

  • @sfb7265
    @sfb7265 3 месяца назад +47

    マルチあるゲームはどうしてそう自信満々に人集められると思ってんの

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 3 месяца назад +1

      田舎の祭りと同価値の存在レベル

    • @もこういえいきしばく-u9l
      @もこういえいきしばく-u9l 3 месяца назад +1

      日本メーカーの浅はかさだよ
      マルチあればお前ら取り合えずやるだろ?っ的なスタンス

  • @baltan1568
    @baltan1568 3 месяца назад +2

    コロプラは初動だけ案件で頑張って利益なくなってきたら開発やめるイメージが強いですね
    これもチュートリアルの時点で縦画面から横にしたり戻したりみたいな動作がありその時点でこれは流行らないなと思いました

  • @user-wu1ix5uq7j
    @user-wu1ix5uq7j 3 месяца назад +5

    今の若い人は白猫知らない世代になってるだろうしキャラIPの持続って難しいね

  • @フラグ-w8n
    @フラグ-w8n 3 месяца назад +1

    画面全然綺麗なんだけどめっちゃスマホ熱くなる。ここまでスマホ熱くしてやりたいゲームかというと……

  • @ティナトピア-s8k
    @ティナトピア-s8k 3 месяца назад +22

    白猫が終わった時点でもうコロプラゲーやる気でない、頼むから白猫をまずどうにかしてくれ

  • @daichi358
    @daichi358 3 месяца назад +3

    白猫は知らないが、モンスト本編での周回に忙しいです

  • @しじみ-f4q
    @しじみ-f4q 3 месяца назад

    配信システム回りは結構面白い挑戦してるんだな

  • @Shiny-r9b
    @Shiny-r9b 3 месяца назад +18

    モンスト→最近はほぼコラボばっかであんまオリキャラで魅力あるやつがいない
    白猫→インフレがえぐい
    ‎🤔

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 3 месяца назад +9

    この会社ほんとに一発屋だったなぁ

  • @jack-kz1wp
    @jack-kz1wp 2 месяца назад +1

    さっき見たらセルラン圏外になってましたね。コラボしてるのに圏外は半年持たないかな?

  • @ひろ-r5b8m
    @ひろ-r5b8m 3 месяца назад +17

    コラボやらない期間は虚無扱いされてるモンスト、そのモンストの人気キャラがーとか言われてもな
    改めてIPが弱い事を実感した
    一応モンストの顔であるルシファーですらたいしたことない