改变卡普空未来的,不朽神作!《生化危机2》

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  • Опубликовано: 6 май 2023
  • 这一期节目是生化危机2开发历程的《上下》合集内容,,如果大家喜欢不妨点赞关注我的频道我会持续给大家带来更多关于生化危机的开发历程,第一次做视频希望大家能理解制作的粗糙,有什么意见都可以提出来这对于我的频道改进很大谢谢。我现在主要在哔哩哔哩投稿内容,这些都是老内容,如果喜欢这些开发历程杂谈内容我会上传更多我制作的内容视频。
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Комментарии • 110

  • @Carlos-fr2kc
    @Carlos-fr2kc 3 месяца назад +2

    自認是個生化遺老,看到把當年很多的事件整合成一個影片,真的太不容易了,
    非常喜歡你製作的影片

  • @ginwinee
    @ginwinee Год назад +7

    感覺1.5劇情就是太溫馨出了大問題 每個NPC都是好人反而破壞了遊戲的氛圍
    這種類末日求生的恐怖遊戲需要黑暗的人性演出@@

  • @c910320
    @c910320 Год назад +3

    1999年在ps玩過這款遊戲,沒想到開發故事跟故事本身一樣精彩

  • @alpsnd
    @alpsnd Год назад +6

    CAPCOM當年面臨破產是卡普空把資金投入房地產,而且也不止卡普空這家遊戲商(有點像中國的芯片商把錢拿去炒房地產賺得比較多),
    而街霸1是1987年、街霸2是1991,才是卡普空大賺錢的時候根本跟BH(惡靈古堡)的開發財務無關,博主是在亂拼故事,時間軸沒對上。
    當時個人是與台灣的代理商有聯繫,而且SNK是幫CAPCOM製作機板的公司,後來SNK也出來開遊戲公司也仿效街霸2做出餓狼傳說。
    SNK的代理商是我認識的人,當年我也跟SNK的遊戲設計師打過遊戲。
    CPS的基板就印有SNK的名號。
    而我也曾跟三上真司見過面,當時我買了惡靈古堡的遊戲請他簽名,小林幸裕 岡本吉啟,問我為什麼會認識他們,因為當時我在CAPCOM公司。卡普空的海外部部長也曾給我他的名片。
    不過這已經是曾經的過去成為歷史了。

    • @随风段
      @随风段  Год назад +6

      看来您才是真正的时代经历者,我作为爱好者,很多历史因为久远,和复杂性,都是通过纪录片啊,fami通的专题内容访谈,和一些维基百科和国外粉丝网站的专题,外加一些亚马逊上自费购买的书籍内容,和制作人的推特回忆,才勉强组合为一段开发历史。所以故事的偏差肯定是有的,这也是无奈之举,毕竟真实的历史很多都已经查阅不到啦,您能亲生经历过那一段历史,对此我向您致敬

    • @alpsnd
      @alpsnd Год назад +2

      @@随风段
      的確法米通是記載ㄧ些題材,早年網路沒那麽發達,你收集不完全的資料也屬常理。日本有不少遊戲廠商有一些接觸,曾經幫一些廠商做遊戲平衡度測試寫資料供他們参考。而且CAPCOM有些遊戲未發售我都曾經玩過測試版,而最後他們會採用哪些版本我是不可能知道。
      很多遊戲的內部要素條件我也知道,但基於遊戲商業機密我們必須遵守不得對外透露。CAPCOM的員工餐廳食物好吃又便宜是我最懷念的地方。曾經讓一個在卡普空上班的韓國人請我們吃飯,感覺韓國人跟台灣人一樣很熱情,但日本人就比較內鍊,在沒熟悉之前不會主動打交道。
      我還有天野喜孝的插畫底片,但家裡曾經整修,許多收藏都不知道被家人處理到哪了。

    • @user-wv2kd6ls4q
      @user-wv2kd6ls4q 9 месяцев назад +1

      您好,小弟好奇想問大大二個問題: 1、聖女密碼跟吉兒逃亡記的代數是不是因老卡受到索尼的影響(壓力)而變更(傳聞中聖女才是真惡靈3)
      2、接續1,三上是不是就是因此不爽索尼,所以故意把接下來的惡靈古堡正傳作品全出在老任主機上?

    • @alpsnd
      @alpsnd 9 месяцев назад

      @@user-wv2kd6ls4q
      三上真司的經費被高層刪減,所以BH3是被冠上3代,應該是算1.5代,所以聖女密碼是開闢北方雪源安布雷拉(保護傘)的另一部故事。我是認為是C社或三上不想用幾代來稱呼,因為時間軸可以錯開,這樣用幾代就有點奇怪。
      而三上真司企劃完4代就離開C社。
      所以用幾代限制了故事的發展。
      而聖女密碼是有留伏筆,例如史帝夫雖死但被回收,意味三上真司留下了BH遺產(但他已離開C社)而新接手的人也不可能猜到三上的用意。
      還有ㄧ隻改造的生物 Mr.J,一直在基地活動,它有留下文件,這也是三上真司留下的伏筆。
      但我不是三上真司自然也不知道他在想什麼。
      說一下我的失敗、我曾經做過一個遊戲企劃案想給C社,但後來都無消息,可以連到高層的機會都沒有吧!
      這個企劃案是跟BH有關爲基礎,但是另一種玩法,後來我想起來這企劃案要制作的難度有比較複雜,可以四人玩的遊戲。
      關於老任機上是比較難讓大容量的遊戲登場,當初N64推出BH2已經讓容量加到200Mb,成本高。而在SWITCH的BH系列,是因C社要做成卡片不是成本問題而是銷售問題,所以要在SWITCH也只能線上玩,無法購買離線版。
      而PS的藍光ㄧ面是50G,所以二片裝的遊戲是100G,而SWITCH的卡片是可做到1TG,如果只算512G的卡片,容量是藍光的10倍,所以大容量SWITCH是勝過藍光,但遊戲容量大也要看廠商的開發成本,遊戲要做得大開發成本高而且光是除錯(D BUG/抓蟲)就更耗時,為何遊戲會出現要求你更新,就是有錯出現才要更新版本。SONY以後的路很難走,我是有一個想法能改變SONY 以後PS6的出路,但我覺得SONY只可能有50%機率能想到我的是什麼!
      現在純屬一個玩家,雄心壯志早就是往事了。如果你還年輕有想法,或許你可以去追夢。個人曾經想當電視節目制作人,所以曾經做了企劃案去找電視台(不止一家),大部份吃閉門羹,只有華視有代理人去節目部經理。當然事後想想我的案子制作成本高、而且台灣的電視節目不比美國,在美國只要你案子被採納,電視台給你100萬美元的制作經費都沒問題。
      在美國卡車司機都能當上制片人,魔鬼終結者的制作人就開卡車的司機。
      但台灣你要當制作人要有廣告商當你後盾,也就是說電視台不想承擔節目失敗的風險。
      所以電視台就有外包制作公司,外商制作公司都有基本的廣告來源˙。
      也有外包公司要我把企劃寄給他們,但我拒絕,因為你的案子可能被吃掉,案子一寄音訊全無。
      我的案子需要用到PCB與程式及ㄧ些機械自動控制的設備。
      節目設計要有邏輯概念。
      你看台灣電視台都在做談話性節目,不是專家也能在節目忽悠觀眾。
      這種節目每家都能做,沒什麼技術含量。

  • @namestring9884
    @namestring9884 Год назад +8

    非常喜欢你的游戏故事,感谢主播,希望有更多游戏制作故事视频出现在你的频道

    • @随风段
      @随风段  Год назад +5

      会的,我将来应该会讲完生化危机系列后开启新的游戏系列内容视频,但是生化危机还有一些官方的远古fami通访谈内容可以做成视频,我准备收集这些远古杂志然后单独开一个系列说说

  • @wangfeng1145
    @wangfeng1145 Год назад +6

    成功往往有很多父亲,但是失败往往只有一个原因。

  • @michaelhk3940
    @michaelhk3940 9 месяцев назад +2

    生代危機2,當年實在太過吸引
    所以,我後來花錢買了正版,到現在我還沒有丟棄

  • @linus984
    @linus984 11 месяцев назад +3

    生化系列帮神谷英树擦多少次屁股了😂

  • @jojoyu3817
    @jojoyu3817 Год назад +4

    原來生化危機2有這樣一段淵源,看來很多製作人包括神谷,也都是慢慢磨練起來的...

    • @随风段
      @随风段  Год назад +4

      神谷英树只能说加入卡普空后遇见的都是对他好的人,良师益友,三上真司保护他,杉村升,做他的师傅。尽管有这些好人保护,但是他还是一直任性。你关注他的推特就知道啦,他这个人脾气很大,性格真实直率。在90年代的卡普空能生存下来,不得不说,有实力,也有幸运点。

  • @sionlau123
    @sionlau123 Год назад +1

    好詳細的解說,謝謝分享

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      感谢您的收看,和支持。谢谢

  • @r103fiona
    @r103fiona 4 месяца назад

    超精彩啊!!!

  • @Nick872762001
    @Nick872762001 Год назад +7

    遊戲製作的背後故事真的很精采
    而我人生最大的遺憾就是家裡不算有錢,所以沒有遊戲機
    雖然惡靈古堡的輝煌我沒有經歷到
    尾巴卻讓我抓到了,就是玩到PC版的三代,才開始入坑這的系列
    🤣

    • @随风段
      @随风段  Год назад +3

      其实我一开始接触生化危机的时候,我家里也没有钱来支撑我购买游戏机甚至PC电脑,但是当我第一次看到我叔叔在PS上游玩生化危机时那种跨越时代的震撼游戏性,依然现在在我的记忆中流存。现在入坑也不晚的

    • @Nick872762001
      @Nick872762001 Год назад

      @@随风段 只能說無奈..現在網路還得抓什麼模擬器..聽得好複雜
      如果官方把經典舊版123代出在遊戲平台,我願意出錢補車票🤣

    • @user-oq1tv2di4v
      @user-oq1tv2di4v Год назад +1

      @@Nick872762001 现在0,1的重制版在switch上有的玩,2和3还得等。等ps的掌机吧。

    • @Nick872762001
      @Nick872762001 Год назад

      @@user-oq1tv2di4v 有玩過重製0+1,
      只剩下最經典的舊版1+2代沒玩過😂

    • @user-oq1tv2di4v
      @user-oq1tv2di4v Год назад

      @@Nick872762001 我也是,没时间。就在这里看看别人玩就好了。😭

  • @dantehoe5409
    @dantehoe5409 Год назад

    喜欢长视频的生化危机,加油!

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      感谢支持收看谢谢

  • @user-yx8od5sl9p
    @user-yx8od5sl9p Год назад

    讲得真好 看得很过瘾😋

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      感谢能看到我的频道,谢谢你的支持和收看

  • @yuchichin0329
    @yuchichin0329 Год назад +2

    講得真好!!!!!!

  • @user-qu3rf1vo7f
    @user-qu3rf1vo7f Год назад +3

    我記得一代的攻略本後面有段開發訪談,一開始卡普空不看好生化危機一代 但大賣之後就很不要臉的拿來說這是我家招牌
    另外有一點 二代的女主在遊戲裡根本沒拿過霰彈槍 但宣傳影片 & 動畫電影第一部卻都有女主拿霰彈槍的畫面...

    • @user-wq3sy5xd4c
      @user-wq3sy5xd4c Год назад +2

      - -沒有任何一款遊戲在沒出之前賣方敢保證賣很好當初 街頭霸王2也是如此至少他們肯給新人機會....

  • @shiseido0986
    @shiseido0986 Год назад

    牛B 真细节

  • @mmosm
    @mmosm Год назад +1

    說的真好,快說寄生前夜1-2的

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      会说的,但是应该会先把生化危机系列完结,然后在挖新坑,现在的进度已经做到了生化4啦

  • @AdamThePred
    @AdamThePred Год назад

    我也是最喜欢生化危机2.不过我看过了一些1.5版的视频, 我个人认为1.5版的背景很有压迫感,比2的许多场景都有恐怖感。我个人希望有一天能够有一款开放性,沙盒版的生化危机

  • @風遁菴芒果-季節限定
    @風遁菴芒果-季節限定 Год назад +1

    我隨風而逝

  • @zyu2820
    @zyu2820 Год назад

    那个年代最让我印象深刻的恐怖游戏就是生化2和零红蝶,都是系列第二续作

  • @darrenling
    @darrenling Год назад +1

    杉村升大神 生化危机2及生化危机3才是真正的生化危机

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      东映编剧大佬,杉村升可以说他的加入拯救了生化危机系列,不然三上真司的目标是在生化危机2中完结整个故事,所以他也刻意的放纵神谷一直随心所欲的制作游戏。感谢🙏大佬杉村升

  • @enricomccol448
    @enricomccol448 Год назад +1

    老實說。。。RESIDENT EVIL 2 REMAKE 在故事內容也遠遠不及原版。

  • @dontshowmynameplease
    @dontshowmynameplease Год назад

    18:00 但我有一個問題,在第一集中,Ada Wong不是有被提到嗎?雖然我也是從其他人的影片中聽到,在第一集遊戲裡的文檔有一位叫John Clemens的研究員跟Ada Wong的信件內容,John跟Ada說了很多有關研究所的事

  • @user-wq3sy5xd4c
    @user-wq3sy5xd4c Год назад

    神作無誤 同一個路線 增加遊戲時間跟耐玩程度 比起現在刷 寶刷裝來的有用....

  • @koma3987
    @koma3987 Год назад +1

    講得很好,但變音器建議調整一下,低音太重用耳機聽感覺很難受,最後只能把音量調到最低

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      好的我看看怎么搞一搞声音会变高一些

    • @koma3987
      @koma3987 Год назад +1

      @@随风段 個人拙見,可以獨立錄正常音軌,事後再另外變音,會比直接開變音器錄音來得好處理,也方便創造獨特音色

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      @@koma3987 主要我问了专业的音频方面的专家,他说我如果要调起码要买张阿波罗声卡,外加一个好一点的麦克风🎤,还要使用插件来调整,不适合一个人工作模式,花费的成本太高,他建议我买一个舒尔麦克风,MV7,简单好用,在下个驱动软件自动帮我调整声音EQ

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      @@koma3987 所以我已经购入了个MV7正在路上

  • @akmm105
    @akmm105 Год назад +1

    當初沒有三上 就沒有現在的惡靈古堡系列

    • @随风段
      @随风段  Год назад +2

      藤原德朗,创造了甜蜜之家,而三上真司就是在他师傅的帮助下做成了世界级的游戏IP。可以说是这样的

  • @walkinginsingapore8548
    @walkinginsingapore8548 Год назад +1

    我!要!专!奇!作!家!的!故事!

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      牛奶和面包都会有的,慢慢的来

  • @zzzz5320
    @zzzz5320 Год назад +2

    4代才是讓這ip走的更長遠

    • @随风段
      @随风段  Год назад +2

      的确是这样三上真司,在4代中开创了改变游戏行业格局的新玩法。也让生化危机系列可以走的更远,适合新时代的玩法

  • @JayLan520
    @JayLan520 Год назад +1

    1.5真的很精彩!但是偏离了当时主线剧情、、一个游戏处于上升期做成系列需要铺开世界线的、、最后最被推翻也是无奈、、

    • @随风段
      @随风段  Год назад +2

      最主要的问题还是神谷毕竟不是什么知名作家编剧,而他本人肯定希望朝着他自己喜欢制作方向前进,所以偏离生化主题也没有办法,冈本是不希望拿一个正处在上升期的游戏来赌的,因为太危险啦

    • @JayLan520
      @JayLan520 Год назад +2

      @@随风段 是的 毕竟专业编剧还是很不一样的、我玩过那个1.5最大问题就是剧情不够紧凑 不过游戏性确实很可以!!证明神谷做游戏是有一手的、总结就是 术业有专攻!一部好的游戏 需要各方面人员齐心协力才能做出来!游戏性 剧情 音乐音效缺一不可、、

  • @風遁菴芒果-季節限定
    @風遁菴芒果-季節限定 Год назад +3

    ,還有傳說中的3.5

  • @ryanllts
    @ryanllts Год назад +1

    三上, 名字很熟悉的感觉

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      三上“就是三上真司,生化危机之父

  • @user-jn7rb9gb9d
    @user-jn7rb9gb9d Год назад +4

    看完1.5遊戲畫面 跟過程 不知道是不是未完成的關係,比1代還要爛 難怪當初會被要求 推翻重做

    • @随风段
      @随风段  Год назад +2

      主要是剧情和内容都变成了独立作品,神谷英树这个人,想法和性格都很偏执的,就是很真实,他只想做自己喜欢的游戏,冈本看到这样的游戏内容第一时间的反应是这个小子是个刺头。早就想开除他啦,如果没有三上真司,和杉村升的体量,他这种人不可能在勾心斗角的日本职场生存下去的

    • @user-jn7rb9gb9d
      @user-jn7rb9gb9d Год назад

      @@随风段 不過為什麼7代開始 惡靈古堡 完全變了,根本不是大家熟悉的惡靈古堡 沒有熟悉的 衰神克里斯(專門克隊友),也沒有死神里昂 (6代走到哪 哪的人就會變成喪屍)

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      @@user-jn7rb9gb9d 7代主要制作团队,要回归恐怖主题,而游戏的发展永远都要创新,所以只能开辟新的故事线来创作新的生化玩法,6代是剧本叙事太混乱导致的,什么都要,导致你要玩完所以的角色故事才能了解整个故事的发展逻辑

    • @user-jn7rb9gb9d
      @user-jn7rb9gb9d Год назад

      @@随风段 但是殭屍在哪裡 7代沒有代表惡靈古堡的殭屍,玩起來很像別的遊戲作品

    • @user-jn7rb9gb9d
      @user-jn7rb9gb9d Год назад +1

      @@随风段 但我個人滿喜歡6代的 有艾達王 里昂 克里斯 還有雪莉 四個故事可以玩

  • @bond5202000
    @bond5202000 Год назад +2

    我很好奇 會不會有機會玩到獨立漢克是主角的遊戲

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      将来应该有可能,但是就看制作组,希不希望让死神作为主角。我倒是蛮期待能有一个描写汉克死神的个人的独立作品出现

    • @bond5202000
      @bond5202000 Год назад +1

      @@随风段 我也是 而且哥的講解很清楚又詳細 聽了很舒服 會一直聽下去根本就像追了部停不下來的劇 哈哈哈哈

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      @@bond5202000 谢谢夸奖,感谢收看啦

    • @bond5202000
      @bond5202000 Год назад +1

      @@随风段 段哥 我正在努力要追完您所有影片

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      @@bond5202000 再次感谢啦谢谢🥰

  • @李司
    @李司 Год назад +1

    声音可以叫少些共鸣吗 听起来比较困难

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      我不是故意低着声音说话的,因为我是天生的男低音,先天无法改变的,就算我希望声音能高一些,但是声音局限性在哪里无法改变的,在这里我和你说有事抱歉

  • @風遁菴芒果-季節限定
    @風遁菴芒果-季節限定 Год назад +1

    發售1.5試試

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      1.5应该是永远都不会在发售的黑暗作品啦,除非卡普空那一天头脑火热也不一定

    • @insh5240
      @insh5240 Год назад +1

      1.5的系統和模式後來好像被拿去做恐龍危機了

    • @風遁菴芒果-季節限定
      @風遁菴芒果-季節限定 Год назад +1

      @@随风段 重製倒是有可能,此外網路上也有人釋出自製版

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      ​@@風遁菴芒果-季節限定 其实RE生化2,的一开始也是源于粉丝的重制,只要粉丝够专业,卡普空立马下场进行劝降,然后自己做 12:44

    • @風遁菴芒果-季節限定
      @風遁菴芒果-季節限定 Год назад +1

      @@随风段😅😅卡普空降部隊

  • @nameless-sv9db
    @nameless-sv9db Год назад

    要恐怖怎麼不找清水崇呢

  • @totoisachihuahua
    @totoisachihuahua Год назад

    算上中国的盗版,估计总销量怎么都能加个几成

    • @JayLan520
      @JayLan520 Год назад

      当时正版想买都买不到、、

  • @insh5240
    @insh5240 Год назад

    有誰可以告訴我被閹割的惡靈3到底怎麼回事嗎XD

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      您说的是重制版还是老版生化3的阉割问题

    • @随风段
      @随风段  Год назад +1

      老生化3的话我这里有介绍:ruclips.net/video/YEnvd7XMGts/видео.html

    • @insh5240
      @insh5240 Год назад

      舊版好像就沒打磨完整,新版很明顯是閹割的

    • @随风段
      @随风段  Год назад +2

      @@insh5240 新版生化3,卡普空在早期宣传还说吉尔可以做地铁在浣熊市里到处探索,其实就是宣传画大饼,我一开始还以为他们要做成生化开放世界,我是直接在STEAM上预购,发售后才发现都是宣传套路罢了

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      @@insh5240 旧版生化危机最主要的问题还是在外传转正传,本身一开始就是设计为外传作品,冈本的会议决定导致老生化3的内容本身就少

  • @akiralee8733
    @akiralee8733 Год назад +1

    神谷英树是真的差,又喝酒,又一直用自己风格,样子又肥腻又欠揍

  • @guitaryuan
    @guitaryuan Год назад +1

    视频做的太好了,已经去b站关注了

    • @随风段
      @随风段  Год назад

      感谢支持,谢谢支持关注