Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
28:48フィールドから離れた際に効果が発動するモンスターに強制脱出装置などのバウンス効果を適応した際ですが、デッキ/EXデッキにバウンスされる場合は裏側で戻るので月の書などで裏側にしなくても効果は発動しなかったはず?(ナーガだけ例外だったかな?)手札へのバウンスであれば、効果が発動できていたと思います。
いや、当時はデッキバウンスだろうが手札へのバウンスでデッキバウンスだろうが表側で離れた場合は発動していた当時は「そのEXデッキのAが本当に今、場を離れたAなのか?」を証明しなければいけないが本当に誰にも、プレイヤーにもジャッジにも観客にも証明できずに続行不可能になる事を想定していなかった
リンクショックはリアルに遊戯王の終焉って雰囲気が流れてたなぁ…コズミック破いてる画像とか衝撃だった。
新マスタールールの一番の被害者は水晶機巧だと思う。シンクロテーマのため新マスタールール(10期)で弱体化。ハリファイバーが登場してからシトリィ(リオン)の効果にハリファイバーの効果をチェーンするとEXモンスターゾーンにSチューナーが特殊召喚されシトリィ(リオン)がモンスターを特殊召喚して処理が終わることができたけど新マスタールール(11期)でできなくなりハリファイバーが禁止になるという超絶弱体化をくらったんだよね…
リンクショックという災厄を忘れてはいけない
当時遊戯王がこんなに長く遊べるなんて思いもよらなかったバディファイトやライブオンなんていつの間にかなくなってたし・・・
リンクショックなんて言葉があるの初めて知った。自分もリンクからワケわからなくなってやめた口だけど。エクシーズまではついていけた。ペンデュラムからよく分からなくなり、リンクで完全に引退した
変わりすぎじゃないかと言うけれど、遊戯王は25年で7回。9年で5回もルール改定が起きて2回もフォーマットが変わった夢限少女になるためのゲームがあるんですよ
次の改訂は先行有利の是正が入るかもな。
アンティルールを名の下にカード色々取られた記憶…
拒否不可能とかいう理不尽
スペルスピードはそれ自体必要な概念だと思うんだけど、そんな重要な情報はカードに書けと思う
ダークシンクロ来ないかなぁ
リンクショックが征竜魔導時代やEM全盛期を超えるOCG最悪の暗黒期。
キッズの頃田舎すぎて遊戯王アニメが放送打ち切りになりほぼ初期の原作風アンティルールで俺のゲート・ガーディアンをみんなでぐるぐる回す事に…風水雷がみんなデッキに入って無くて自分しか出せてなかったけどデッキに入ってる最高レアリティがゲート・ガーディアンを手に入れたやつがゲート・ガーディアンに上書きされるため
優先権変更のせいでウリアやオーディンが死んだりアニメヴレインズでは融合シンクロエクシーズの出す位置の件は一言も解説無かったのが一番酷かったかな
最初のルールでやってみてーよー
もっと編集頑張りな
28:48
フィールドから離れた際に効果が発動するモンスターに強制脱出装置などのバウンス効果を適応した際ですが、デッキ/EXデッキにバウンスされる場合は裏側で戻るので月の書などで裏側にしなくても効果は発動しなかったはず?(ナーガだけ例外だったかな?)
手札へのバウンスであれば、効果が発動できていたと思います。
いや、当時はデッキバウンスだろうが手札へのバウンスでデッキバウンスだろうが表側で離れた場合は発動していた
当時は「そのEXデッキのAが本当に今、場を離れたAなのか?」を証明しなければいけないが本当に誰にも、プレイヤーにもジャッジにも観客にも証明できずに続行不可能になる事を想定していなかった
リンクショックはリアルに遊戯王の終焉って雰囲気が流れてたなぁ…コズミック破いてる画像とか衝撃だった。
新マスタールールの一番の被害者は水晶機巧だと思う。
シンクロテーマのため新マスタールール(10期)で弱体化。ハリファイバーが登場してからシトリィ(リオン)の効果にハリファイバーの効果をチェーンするとEXモンスターゾーンにSチューナーが特殊召喚されシトリィ(リオン)がモンスターを特殊召喚して処理が終わることができたけど新マスタールール(11期)でできなくなりハリファイバーが禁止になるという超絶弱体化をくらったんだよね…
リンクショックという災厄を忘れてはいけない
当時遊戯王がこんなに長く遊べるなんて思いもよらなかった
バディファイトやライブオンなんていつの間にかなくなってたし・・・
リンクショックなんて言葉があるの初めて知った。自分もリンクからワケわからなくなってやめた口だけど。エクシーズまではついていけた。ペンデュラムからよく分からなくなり、リンクで完全に引退した
変わりすぎじゃないかと言うけれど、遊戯王は25年で7回。9年で5回もルール改定が起きて2回もフォーマットが変わった夢限少女になるためのゲームがあるんですよ
次の改訂は先行有利の是正が入るかもな。
アンティルールを名の下にカード色々取られた記憶…
拒否不可能とかいう理不尽
スペルスピードはそれ自体必要な概念だと思うんだけど、そんな重要な情報はカードに書けと思う
ダークシンクロ来ないかなぁ
リンクショックが征竜魔導時代やEM全盛期を超えるOCG最悪の暗黒期。
キッズの頃田舎すぎて遊戯王アニメが放送打ち切りになりほぼ初期の原作風アンティルールで俺のゲート・ガーディアンをみんなでぐるぐる回す事に…風水雷がみんなデッキに入って無くて自分しか出せてなかったけどデッキに入ってる最高レアリティがゲート・ガーディアンを手に入れたやつがゲート・ガーディアンに上書きされるため
優先権変更のせいでウリアやオーディンが死んだりアニメヴレインズでは融合シンクロエクシーズの出す位置の件は一言も解説無かったのが一番酷かったかな
最初のルールでやってみてーよー
もっと編集頑張りな