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【補足】・⑦について、傾斜のある崖では空中攻撃後の引き上げが上手くいきません。しかし、逆に傾斜のある崖では、後ろに壁キック→前に空中攻撃→すぐに方向入力を離して壁タッチでスキルを回復させることができます。参考動画を限定公開でアップしたので、気になる方は下記のリンクからどうぞ。傾斜のある崖でキィニチのスキルを回復させる方法ruclips.net/video/PCuNCwDE2Vs/видео.html・⑩について、スキル長押し状態で崖から降りることでも同じことができるようです。情報提供ありがとうございます。また、制作中は気にならなかったのですが、bgmの音量が大きいです。申し訳ありません。
空中攻撃でアハウジャンプがまた使えるの衝撃すぎた
いいですか!?って感じですよね笑
アハウさんの引き上げで登っていくの相棒感あって最高
どんだけ使い込んだらこんな細かいテクニック見つけられるのか
何か見つけるつもりでいろいろ弄ってる意外と見つかります😊
運営の作り込みエグいし、それを見つける主もすごい
崖登りそんなに行けたのか…ありがとうございます探索がもっと快適になりそうです
お役に立てたなら嬉しいです!
うますぎて見惚れてしまった...✨キィニチ楽しすぎますね!本当に引いて良かった
ありがとうございます!ほんと楽しいですよね😆
こういうテクニックめちゃくちゃ好きです!助かります!
いろいろ知ってから使うと楽しいですよね🙌
研究しがいのあるキャラクターで楽しそう
0:47 そのための空中攻撃か!?全然知らなかったです😳1:09 今まで横にジグザグに無理やり進もうとしてたから目から鱗でした(そうやれば良かったんだ!)
お役に立てたようで!😊
キャラコンうますぎwTwitterにあったアンドリアスの近くの崖登るRTAのやつやって欲しいw
ありがとうございます!なるほど、そんなものが🤔
昔見た放浪者の人かと思ったらやっぱりか!相変わらず有用すぎて助かる
思ったより、グーンと伸びる感じが使ってて気持ちい
アースシェイカーかっこいいな。似合ってる
豆知識有り難すぎます!タッチ操作でここまでできてるの凄いです…
ありがとうございます!🙌
この動画も他の動画も原神が好きなのが伝わってきます!
真上向きながらスキルと通常攻撃同時押しすると真上に跳べる
らしいですね、それは知りませんでした😳
それマジなら革命
@@kyng6798 やってみ
長押し硬直キャンセル何回か試したけど、普通の敵とか人型の敵とかにやると追尾性能消えててめっっっちゃくちゃ外れるからやるのやめちゃったな...大型でかつ全然動かない敵に使おうにも、そういう敵って結構少ないからなぁ
アハウに引き上げてもらうやつ上手く出来ないので練習してきます…そしてやっぱりBGMかっこいいな…!!
まじでこういうのありがたすぎる…
1:16 ちなみに後ろに壁がある場合、真上を向くと垂直方向に上がる壁は鍾離の柱でも代用可能追記:どうやら5.1で修正されてしまう模様.......
13、そういうことだったのか戦闘中急に明後日の方向に吹っ飛んでくからどこ行くねんってなってた未だに夜魂トランスに慣れなくて トランス誤爆→吹っ飛びキィニチ が多く、意図的に吹っ飛び再現しようとした時に限ってトランスで敵にくっつくから違いがよくわかってなかったあれはスキル終了後キィニチ引っ込めて、他キャラ操作した後に夜魂トランス誤爆してるせいだったのか……
10番目のやつ、スキル長押し状態のまま崖から降りると確定で下にカギ縄出してくれる
おお〜本当ですね😳情報提供ありがとうございます!
スキル→空中攻撃→スキルで飛距離伸びるの知らなかった!助かります🙏
アハウのひっぱりあげる崖登り4回もできるのやばすぎる!2回連続もなかなかできないので憧れます!これみて練習します!ありがとうごさいます!
是非是非、練習してみて下さい🙌
引き上げ中に降りるボタン押して通常振るだけなのに特に練習とか無くないですか?ていうか崖が傾斜になってるんじゃないですか?
@@user-sf4lu8sd2t !?モンドでデカイ壁とかで練習やってます…ゲームセンス皆無なのとiPad操作慣れてないせいもあり…
答え教えてあげるのは良いけど上からすぎるでしょw
みんなピョンピョン飛んでたのに自分全く使えなくてとても助かりました。特に真上と崖登りは凄い👏✨
お役に立てたようで🙏
途中で通常攻撃を入れて飛距離を伸ばすテクニック、昔ラチェット&クランクというゲームで多用していて、よくマップ外に散策に行ってました
なるほど、楽しそうですね😳
うわなっつ!プレステ2でよくやってましたわ
@@throughingCarry 仲間がいた(^o^)キィニチのスキルでスイングショットを思い出したり「右ヒョイ左ヒョイ自由自在」
パイモンも引き上げてくれないかなぁ
最後の長押し一瞬のモーションは敵の足元狙う形だと外れない(外れにくい?)らしいほんとかは知らん笑
なるほど、ちょっと意識してみます😳ありがとうございます!
飛ぶ方向によって慣性のかかり方に大きく差が出るからなるべく斜め上に飛びたいよね。あとちょっと前に話題になってた凍結する時にスキル使うと地面や壁を滑れるけどこれは小技というよりバグ。慣性がかかると斜めになってるロープや壁を滑りながら登れるのは小技といえる。
あのものすごい勢いで滑り上がってくやつは流石にバグだと思ってます🫠
めちゃ助かります!
探索目的だけで引くのはありかな?放浪者も閑雲もいない!ナタ以外での使用感も誰か教えてほしいです!
全然ありだと思います!ナタ以外では、平地での高速移動用としては別キャラの方がいい気はしますが、崖登りや空中移動では依然トップクラスだと思います
すげぇ、早く試したい(すり抜けた)
情報が有用すぎていつも助かる!
ありがとうございます!
すぐに降りれるやつタイミングシビアすぎるから毎回長押しでやってるわ
夜魂トランスでの攻撃的状態にならないのは天賦説明に書いた方がいい気がする。今回のイベントでお試しで使った時に夜魂トランスして攻撃状態にならないのを何回もやって「これ仕様か?」ってなるまでに無駄に時間を使ってしまった。
閑雲復刻来たら引こうと思ってたけどキィニチの探索性能えぐすぎて悩んできたお互い無凸だと飛距離とか同じくらいなのかな閑雲の強みは風元素ってとこくらいかこの先出てくるナタキャラそれぞれの部族の竜と似た探索性能もってそうで探索キャラとして閑雲引くと後悔しそうでこわい
スキル1回分の飛距離は閑雲が勝ってます。キィニチはナタなら夜魂トランス含めたら4連続で使えるわけですが…チャスカはだいぶ競合しそうで怖いですね
返信ありがとうございます探索性能目当てで引くのは放浪者ぐらいにしたほうがよさそうですかね閑雲は風元素の全体回復&落下サポ+探索キィニチは結構強めのアタッカー性能+ナタ特化探索、他地域だとそれなりの探索性能夜蘭は圧倒的サブアタ性能+探索でどちらかというとサブアタ性能を目当てに引いてる感ムアラニもキィニチもナタ以外だとそこそこの探索性能で、ナタ特化探索と強めなアタッカー性能がメイン感こう見ると放浪者以外の探索キャラの探索性能はあくまで強めのおまけって考えた方が引いた時後悔しなさそうですあくまで無凸時点での比較ですが1凸とかを視野に入れると閑雲が頭1つ抜けてるかなという印象
全くもって同感です🙏
実用性皆無だけど、通常攻撃した瞬間にスキル単押しで武器持ったまま飛べます。
めちゃくちゃ参考になりました、全財産振り込みます
🤔🤔🤔
ぴょんぴょん飛びまくってたらiPad壊れかけたwww
正直アハウ引き上げ2回目が正しい挙動なのか怪しいからあんまり多様しないようにしてる
かっこいいキィニチ欲しくなっちゃう
間違いなく引いて後悔するキャラではないです!
キィニチ引きました!ターザンみたいな動きとか移動がすごく楽しいです!まだまだ使いこなせていませんが動画を参考に色々試してみたいと思います!
おお〜おめでとうございます!是非是非、色々試してみてください🙌
シンプルで無駄な情報が完全にゼロ。そして、わかりやすい。百聞は一見にしかずとはこのこと(?)。
ありがとうございます😆
ダッシュジャンプ中に長押しスキル使用すると真上に飛べる気がするんですけどどうですかね?あと、空中攻撃後は落下速度が上がって少しの間落下ダメージが無効になる気もします
それも③と同じ原理だと思います!ただダッシュジャンプ中だと狙ってる途中も落ち続けると思うのであんまり使わない気はします🤔空中攻撃後のやつはその通りですね〜
アハウの引き上げ、上手く出来ない………
ついでに言うと普通のジャンプをしてからよりもダッシュジャンプをしてからの方が、更に勢いが乗って若干大きく飛べます
そのあたりはかなり詳しく検証したんですが、結局答えが出なかったんですよね。。完全に同じ条件でスキルを使っても飛距離がバラバラだったりするので、ダッシュジャンプだから飛距離が伸びてるのか、今回は運が良かっただけなのか、そこら辺の判断がつかずとりあえず空中の方が飛距離が伸びるとだけ紹介した感じです。全体としての移動距離は当然ダッシュジャンプの方が長いので、大人しくダッシュジャンプで使っとけば間違いないのはその通りですね😊
空中攻撃後のアハウ引っ張り上げが出ないときがあるんですけど、原因分かります?何か地形の形によっては絶対出ない気がするのですが...
固定コメで補足を入れましたので、是非そちらをご参照ください🙌
@@manome8851 ご回答ありがとうございます。すみません、言葉足らずで申し訳ないのですが自分が言っていたケースは空中攻撃を壁登りでキャンセルしても引っ張り上げが出ないことがある、という意図でした。検証を続けた結果、壁キック→壁方向へ空中攻撃→(少し待ってから)壁登りでキャンセル、で一応成功率は上がるのですが即キャンセルしても成功することがあるため、原因がよく分かりません...
確かにそのパターンもありますよね。結局傾斜があると空中攻撃後の引き上げは安定しないので、補足の方法でスキル回復させるのがいいかなとは思います。
@@manome8851 やはりそうですよね。ただ、傾斜角度がきついとスキル回復も難しいみたいなので克服したいですがナタならカチーナ使ったほうが早そうです...
まあ、引き上げもスキル回復もどっちもできない絶妙な傾斜の崖なんてそうそうないはずなので…
bgmのデカさ以外は100点
すみません、かっこいいbgmを聞くついでにテクニック集が見れる動画だったということでお願いします…
@@manome8851私はキィニチのBGMが大好きなのでこれで完璧だと思います!!!!!きぃにしないでください!!
スキル空中カメラ上向けて下入力からの前入力でも飛距離変わるんかね
空中スキルはバグなのか仕様なのか、完全に同じ条件で使っても飛距離違うことがあるのでなんとも🤔変わってても誤差レベルだとは思います。
6つくらいしか知らなかった...すごい
お役に立てたなら嬉しいです😊
④は2回目スキル短押しより長押しの方が伸びるということなのかな?
長押しの方が伸びます!
@@manome8851 なるほど、ありがとうございます!!
伸びろ
武器ガチャで専用武器でちゃったからしゃあないと想って引いたけど探索の快適さからスタメン外せなくなった初心者です。
鳴潮と似てる
自分では結構使ってると思ってたけどこんなに知らないテクニックがあったとは!勉強になりました
【補足】
・⑦について、傾斜のある崖では空中攻撃後の引き上げが上手くいきません。
しかし、逆に傾斜のある崖では、後ろに壁キック→前に空中攻撃→すぐに方向入力を離して壁タッチでスキルを回復させることができます。
参考動画を限定公開でアップしたので、気になる方は下記のリンクからどうぞ。
傾斜のある崖でキィニチのスキルを回復させる方法
ruclips.net/video/PCuNCwDE2Vs/видео.html
・⑩について、スキル長押し状態で崖から降りることでも同じことができるようです。
情報提供ありがとうございます。
また、制作中は気にならなかったのですが、bgmの音量が大きいです。申し訳ありません。
空中攻撃でアハウジャンプがまた使えるの衝撃すぎた
いいですか!?って感じですよね笑
アハウさんの引き上げで登っていくの相棒感あって最高
どんだけ使い込んだらこんな細かいテクニック見つけられるのか
何か見つけるつもりでいろいろ弄ってる意外と見つかります😊
運営の作り込みエグいし、それを見つける主もすごい
崖登りそんなに行けたのか…
ありがとうございます探索がもっと快適になりそうです
お役に立てたなら嬉しいです!
うますぎて見惚れてしまった...✨
キィニチ楽しすぎますね!本当に引いて良かった
ありがとうございます!ほんと楽しいですよね😆
こういうテクニックめちゃくちゃ好きです!
助かります!
いろいろ知ってから使うと楽しいですよね🙌
研究しがいのあるキャラクターで楽しそう
0:47 そのための空中攻撃か!?全然知らなかったです😳
1:09 今まで横にジグザグに無理やり進もうとしてたから目から鱗でした(そうやれば良かったんだ!)
お役に立てたようで!😊
キャラコンうますぎw
Twitterにあったアンドリアスの近くの崖登るRTAのやつやって欲しいw
ありがとうございます!
なるほど、そんなものが🤔
昔見た放浪者の人かと思ったらやっぱりか!
相変わらず有用すぎて助かる
思ったより、グーンと伸びる感じが使ってて気持ちい
アースシェイカーかっこいいな。似合ってる
豆知識有り難すぎます!
タッチ操作でここまでできてるの凄いです…
ありがとうございます!🙌
この動画も他の動画も原神が好きなのが伝わってきます!
真上向きながらスキルと通常攻撃同時押しすると真上に跳べる
らしいですね、それは知りませんでした😳
それマジなら革命
@@kyng6798 やってみ
長押し硬直キャンセル何回か試したけど、普通の敵とか人型の敵とかにやると追尾性能消えててめっっっちゃくちゃ外れるからやるのやめちゃったな...
大型でかつ全然動かない敵に使おうにも、そういう敵って結構少ないからなぁ
アハウに引き上げてもらうやつ上手く出来ないので練習してきます…
そしてやっぱりBGMかっこいいな…!!
まじでこういうのありがたすぎる…
1:16 ちなみに後ろに壁がある場合、真上を向くと垂直方向に上がる
壁は鍾離の柱でも代用可能
追記:どうやら5.1で修正されてしまう模様.......
13、そういうことだったのか
戦闘中急に明後日の方向に吹っ飛んでくからどこ行くねんってなってた
未だに夜魂トランスに慣れなくて トランス誤爆→吹っ飛びキィニチ が多く、意図的に吹っ飛び再現しようとした時に限ってトランスで敵にくっつくから違いがよくわかってなかった
あれはスキル終了後キィニチ引っ込めて、他キャラ操作した後に夜魂トランス誤爆してるせいだったのか……
10番目のやつ、スキル長押し状態のまま崖から降りると確定で下にカギ縄出してくれる
おお〜本当ですね😳
情報提供ありがとうございます!
スキル→空中攻撃→スキルで飛距離伸びるの知らなかった!助かります🙏
アハウのひっぱりあげる崖登り4回もできるのやばすぎる!2回連続もなかなかできないので憧れます!
これみて練習します!ありがとうごさいます!
是非是非、練習してみて下さい🙌
引き上げ中に降りるボタン押して通常振るだけなのに特に練習とか無くないですか?ていうか崖が傾斜になってるんじゃないですか?
@@user-sf4lu8sd2t !?モンドでデカイ壁とかで練習やってます…
ゲームセンス皆無なのとiPad操作慣れてないせいもあり…
答え教えてあげるのは良いけど上からすぎるでしょw
みんなピョンピョン飛んでたのに自分全く使えなくてとても助かりました。特に真上と崖登りは凄い👏✨
お役に立てたようで🙏
途中で通常攻撃を入れて飛距離を伸ばすテクニック、昔ラチェット&クランクというゲームで多用していて、よくマップ外に散策に行ってました
なるほど、楽しそうですね😳
うわなっつ!プレステ2でよくやってましたわ
@@throughingCarry 仲間がいた(^o^)キィニチのスキルでスイングショットを思い出したり「右ヒョイ左ヒョイ自由自在」
パイモンも引き上げてくれないかなぁ
最後の長押し一瞬のモーションは敵の足元狙う形だと外れない(外れにくい?)らしい
ほんとかは知らん笑
なるほど、ちょっと意識してみます😳
ありがとうございます!
飛ぶ方向によって慣性のかかり方に大きく差が出るからなるべく斜め上に飛びたいよね。あとちょっと前に話題になってた凍結する時にスキル使うと地面や壁を滑れるけどこれは小技というよりバグ。慣性がかかると斜めになってるロープや壁を滑りながら登れるのは小技といえる。
あのものすごい勢いで滑り上がってくやつは流石にバグだと思ってます🫠
めちゃ助かります!
探索目的だけで引くのはありかな?放浪者も閑雲もいない!ナタ以外での使用感も誰か教えてほしいです!
全然ありだと思います!
ナタ以外では、平地での高速移動用としては別キャラの方がいい気はしますが、崖登りや空中移動では依然トップクラスだと思います
すげぇ、早く試したい(すり抜けた)
情報が有用すぎていつも助かる!
ありがとうございます!
すぐに降りれるやつタイミングシビアすぎるから毎回長押しでやってるわ
夜魂トランスでの攻撃的状態にならないのは天賦説明に書いた方がいい気がする。
今回のイベントでお試しで使った時に夜魂トランスして攻撃状態にならないのを何回もやって「これ仕様か?」ってなるまでに無駄に時間を使ってしまった。
閑雲復刻来たら引こうと思ってたけどキィニチの探索性能えぐすぎて悩んできた
お互い無凸だと飛距離とか同じくらいなのかな
閑雲の強みは風元素ってとこくらいか
この先出てくるナタキャラそれぞれの部族の竜と似た探索性能もってそうで探索キャラとして閑雲引くと後悔しそうでこわい
スキル1回分の飛距離は閑雲が勝ってます。
キィニチはナタなら夜魂トランス含めたら4連続で使えるわけですが…
チャスカはだいぶ競合しそうで怖いですね
返信ありがとうございます
探索性能目当てで引くのは放浪者ぐらいにしたほうがよさそうですかね
閑雲は風元素の全体回復&落下サポ+探索
キィニチは結構強めのアタッカー性能+ナタ特化探索、他地域だとそれなりの探索性能
夜蘭は圧倒的サブアタ性能+探索でどちらかというとサブアタ性能を目当てに引いてる感
ムアラニもキィニチもナタ以外だとそこそこの探索性能で、ナタ特化探索と強めなアタッカー性能がメイン感
こう見ると放浪者以外の探索キャラの探索性能はあくまで強めのおまけって考えた方が引いた時後悔しなさそうです
あくまで無凸時点での比較ですが
1凸とかを視野に入れると閑雲が頭1つ抜けてるかなという印象
全くもって同感です🙏
実用性皆無だけど、通常攻撃した瞬間にスキル単押しで武器持ったまま飛べます。
めちゃくちゃ参考になりました、全財産振り込みます
🤔🤔🤔
ぴょんぴょん飛びまくってたらiPad壊れかけたwww
正直アハウ引き上げ2回目が正しい挙動なのか怪しいからあんまり多様しないようにしてる
かっこいい
キィニチ欲しくなっちゃう
間違いなく引いて後悔するキャラではないです!
キィニチ引きました!ターザンみたいな動きとか移動がすごく楽しいです!
まだまだ使いこなせていませんが動画を参考に色々試してみたいと思います!
おお〜おめでとうございます!
是非是非、色々試してみてください🙌
シンプルで無駄な情報が完全にゼロ。
そして、わかりやすい。
百聞は一見にしかずとはこのこと(?)。
ありがとうございます😆
ダッシュジャンプ中に長押しスキル使用すると真上に飛べる気がするんですけどどうですかね?
あと、空中攻撃後は落下速度が上がって少しの間落下ダメージが無効になる気もします
それも③と同じ原理だと思います!ただダッシュジャンプ中だと狙ってる途中も落ち続けると思うのであんまり使わない気はします🤔
空中攻撃後のやつはその通りですね〜
アハウの引き上げ、上手く出来ない………
ついでに言うと普通のジャンプをしてからよりもダッシュジャンプをしてからの方が、更に勢いが乗って若干大きく飛べます
そのあたりはかなり詳しく検証したんですが、結局答えが出なかったんですよね。。
完全に同じ条件でスキルを使っても飛距離がバラバラだったりするので、ダッシュジャンプだから飛距離が伸びてるのか、今回は運が良かっただけなのか、そこら辺の判断がつかずとりあえず空中の方が飛距離が伸びるとだけ紹介した感じです。
全体としての移動距離は当然ダッシュジャンプの方が長いので、大人しくダッシュジャンプで使っとけば間違いないのはその通りですね😊
空中攻撃後のアハウ引っ張り上げが出ないときがあるんですけど、原因分かります?
何か地形の形によっては絶対出ない気がするのですが...
固定コメで補足を入れましたので、是非そちらをご参照ください🙌
@@manome8851
ご回答ありがとうございます。
すみません、言葉足らずで申し訳ないのですが自分が言っていたケースは
空中攻撃を壁登りでキャンセルしても引っ張り上げが出ないことがある、という意図でした。
検証を続けた結果、壁キック→壁方向へ空中攻撃→(少し待ってから)壁登りでキャンセル、で一応成功率は上がるのですが
即キャンセルしても成功することがあるため、原因がよく分かりません...
確かにそのパターンもありますよね。
結局傾斜があると空中攻撃後の引き上げは安定しないので、補足の方法でスキル回復させるのがいいかなとは思います。
@@manome8851
やはりそうですよね。
ただ、傾斜角度がきついとスキル回復も難しいみたいなので克服したいですが
ナタならカチーナ使ったほうが早そうです...
まあ、引き上げもスキル回復もどっちもできない絶妙な傾斜の崖なんてそうそうないはずなので…
bgmのデカさ以外は100点
すみません、かっこいいbgmを聞くついでにテクニック集が見れる動画だったということでお願いします…
@@manome8851私はキィニチのBGMが大好きなのでこれで完璧だと思います!!!!!きぃにしないでください!!
スキル空中カメラ上向けて下入力からの前入力でも飛距離変わるんかね
空中スキルはバグなのか仕様なのか、完全に同じ条件で使っても飛距離違うことがあるのでなんとも🤔
変わってても誤差レベルだとは思います。
6つくらいしか知らなかった...すごい
お役に立てたなら嬉しいです😊
④は2回目スキル短押しより長押しの方が伸びるということなのかな?
長押しの方が伸びます!
@@manome8851
なるほど、ありがとうございます!!
伸びろ
武器ガチャで専用武器でちゃったからしゃあないと想って引いたけど探索の快適さからスタメン外せなくなった初心者です。
鳴潮と似てる
自分では結構使ってると思ってたけどこんなに知らないテクニックがあったとは!
勉強になりました