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ロンダルキアへの洞窟はもはや殿堂入りでしょうね。
モロ世代なのよ当時ネットなども在るはずもなく雑誌(ファミ通)(週刊少年ジャンプ)など情報集めに必死でしたね尚 親曰く勉強もそのぐらいやれ!
ドラクエ6はダンジョンっていうかザコ敵が強くて尚且つボスも強いからムドーの難易度が上がってるんよな。せめてザコ敵が弱ければまだマシだった
ロンダルキアは殿堂入りという事で省いたのかな似たような感じでネクロゴンドの洞窟もなかなかな鬼畜洞窟だったな、基本ドラクエってワザとに穴に落ちてみるって方法が多いよね
当時みんなが頭をかかえたのがDQ7の風の洞窟ですね。立体空間認識能力に優れた人ならそこまで大変ではないのですがそうでない人が詰んだ報告が、当時普及を始めたころのインターネット掲示板でけっこう見られました
あれは3Dならではの新鮮な構造で好きだった。
基本的に、FC版2はどのダンジョンも鬼畜仕様😢
5の封印の洞窟はエビルマスター、ダブルイーターの極悪トリオに何度も殺られたな。
ロンダルキアが入っていないのは、もう語られ尽くしたし殿堂入りということでしょうスマホ版の封印の洞窟は操作性含めて苦痛でしたね
FC版ドラクエ2 攻略本なくてもクリア出来るくらいやりこんだなー 階段マニア歓喜のこのダンジョン 入る前に力の盾3人ともに持たせるのは必須。 リメイク版はだいぶ楽だよね。 ロンダルキアの洞窟は1周回ってドラゴンエンカウントが嬉しかったなぁ
4:16当たり前のように忘れ去られるアープの塔のこと、時々でいいから……思い出してください
2:05 ホントにその職業で摘むのか?を、キラーマシンさんが試した動画がありましたね。まあこんなのよほどの物好きで無い限りしないでしょうがね~。しかしやはりドラクエⅡのロンダルキアは殿堂入りで入ってなかったな
ドラクエ2の海底の洞窟も鬼畜だよね溶岩の上を歩いてHP が減るのとさらに階段も多くて迷う、移動でも回復でMPの消費が多いところに敵としてパペットマンが現れてえMPを奪うこれは鬼畜ですね~😸
2:22 何かの間違い(スーパースター3人に転職させようと)で笑わせ師3人でパーティを組んで泣く泣くデータを消しました\(^o^)/
基本的にワンピのゾロとタメはる位方向音痴の私にとっちゃ全部難関
グラコスまでの道のりが長いしギミックもあるから、戦闘の頻度も自然と上がるのが原因。三人のタイミングだから余計きつい前衛向けが主人公しかいないし
ドラクエ6のスフィーダの盾がある洞窟が難しい、この洞窟は世界中を周り情報を得てこないとクリアーできない鬼畜仕様な構造になっている🙀
グラコスの最大の関門はbest版以前のソフトだとフリーズしやすいということ
難しさのベクトルが違うかもしれんけど風の迷宮(7)で迷子になった人は多いのでは…?
もう全てがトラウマすぎる
初見時NPCのコメントを丁寧に聞いていなくて海底の洞窟の入り方に気付かなかった💦ハーゴンの城のトリックにも悩まされたので2のおかげで丁寧に調べる・話を聞き流さないというゲーマー以前に人としての成長に多大な影響を受けた😅
ドラクエ7やってた時たまたまマリベルを笑わせ師にしてたから絶望した
ドラクエ7リメイクのバロックの塔に4つの模型を同じ方向に上手くスイッチを押さないといけないギミックがあり、1番だるかったなー適当に押してもダメだし1、2時間かかったわい雑魚モンスターは弱いけどただひとつそこだけのギミックが鬼畜だった
そういえば11ってあんま鬼畜なダンジョンないかもなあ。雑魚が避けられるからあまり雑魚に苦労する感覚がないだけかもしれんけど。
あのね肝心な事を忘れています。FC版 ドラクエ2のロンダルキアの洞窟を忘れてはいけません。ドラゴン、バーサーカー、キラーマシンのモンスターでも強力。無限回廊、落とし穴多いなどの鬼畜仕様です。やっと出れたものの、ロンダルキアの台地でブリザードのザラキもありほこらにたどり着けないものです。
おそらく殿堂入りってことかとだいぶ語り尽くされてるので
{多いのではないでしょうか}これ口癖ですね
ロンダルキアへの洞窟はもはや殿堂入りでしょうね。
モロ世代なのよ
当時ネットなども在るはずもなく
雑誌(ファミ通)
(週刊少年ジャンプ)など
情報集めに必死でしたね
尚 親曰く
勉強もそのぐらいやれ!
ドラクエ6はダンジョンっていうかザコ敵が強くて尚且つボスも強いからムドーの難易度が上がってるんよな。せめてザコ敵が弱ければまだマシだった
ロンダルキアは殿堂入りという事で省いたのかな
似たような感じでネクロゴンドの洞窟もなかなかな鬼畜洞窟だったな、基本ドラクエってワザとに穴に落ちてみるって方法が多いよね
当時みんなが頭をかかえたのがDQ7の風の洞窟ですね。
立体空間認識能力に優れた人ならそこまで大変ではないのですが
そうでない人が詰んだ報告が、当時普及を始めたころのインターネット掲示板で
けっこう見られました
あれは3Dならではの新鮮な構造で好きだった。
基本的に、FC版2はどのダンジョンも鬼畜仕様😢
5の封印の洞窟は
エビルマスター、ダブルイーターの
極悪トリオに何度も殺られたな。
ロンダルキアが入っていないのは、もう語られ尽くしたし殿堂入りということでしょう
スマホ版の封印の洞窟は操作性含めて苦痛でしたね
FC版ドラクエ2 攻略本なくてもクリア出来るくらいやりこんだなー 階段マニア歓喜のこのダンジョン 入る前に力の盾3人ともに持たせるのは必須。 リメイク版はだいぶ楽だよね。 ロンダルキアの洞窟は1周回ってドラゴンエンカウントが嬉しかったなぁ
4:16
当たり前のように忘れ去られるアープの塔のこと、時々でいいから……思い出してください
2:05 ホントにその職業で摘むのか?を、キラーマシンさんが試した動画がありましたね。
まあこんなのよほどの物好きで無い限りしないでしょうがね~。
しかしやはりドラクエⅡのロンダルキアは殿堂入りで入ってなかったな
ドラクエ2の海底の洞窟も鬼畜だよね溶岩の上を歩いてHP が減るのとさらに階段も多くて迷う、移動でも回復でMPの
消費が多いところに敵としてパペットマンが現れてえMPを奪うこれは鬼畜ですね~😸
2:22 何かの間違い(スーパースター3人に転職させようと)で笑わせ師3人でパーティを組んで泣く泣くデータを消しました\(^o^)/
基本的にワンピのゾロとタメはる位方向音痴の私にとっちゃ全部難関
グラコスまでの道のりが長いしギミックもあるから、戦闘の頻度も自然と上がるのが原因。
三人のタイミングだから余計きつい
前衛向けが主人公しかいないし
ドラクエ6のスフィーダの盾がある洞窟が難しい、この
洞窟は世界中を周り情報を得てこないとクリアーできない
鬼畜仕様な構造になっている🙀
グラコスの最大の関門はbest版以前のソフトだとフリーズしやすいということ
難しさのベクトルが違うかもしれんけど風の迷宮(7)で迷子になった人は多いのでは…?
もう全てがトラウマすぎる
初見時NPCのコメントを丁寧に聞いていなくて海底の洞窟の入り方に気付かなかった💦ハーゴンの城のトリックにも悩まされたので2のおかげで丁寧に調べる・話を聞き流さないというゲーマー以前に人としての成長に多大な影響を受けた😅
ドラクエ7やってた時たまたまマリベルを笑わせ師にしてたから絶望した
ドラクエ7リメイクのバロックの塔に4つの模型を同じ方向に上手くスイッチを押さないといけないギミックがあり、1番だるかったなー
適当に押してもダメだし1、2時間かかったわい
雑魚モンスターは弱いけどただひとつそこだけのギミックが鬼畜だった
そういえば11ってあんま鬼畜なダンジョンないかもなあ。
雑魚が避けられるからあまり雑魚に苦労する感覚がないだけかもしれんけど。
あのね肝心な事を忘れています。
FC版 ドラクエ2のロンダルキアの洞窟を忘れてはいけません。
ドラゴン、バーサーカー、キラーマシンのモンスターでも強力。
無限回廊、落とし穴多いなどの鬼畜仕様です。
やっと出れたものの、ロンダルキアの台地でブリザードのザラキもあり
ほこらにたどり着けないものです。
おそらく殿堂入りってことかと
だいぶ語り尽くされてるので
{多いのではないでしょうか}これ口癖ですね