多くのプレイヤーにトラウマを植え付けた難関ダンジョン【歴代ドラクエ】

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 27

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 3 месяца назад +14

    ロンダルキアへの洞窟はもはや殿堂入りでしょうね。

    • @にゃ剛
      @にゃ剛 2 месяца назад

      モロ世代なのよ
      当時ネットなども在るはずもなく
      雑誌(ファミ通)
      (週刊少年ジャンプ)など
      情報集めに必死でしたね
      尚 親曰く
      勉強もそのぐらいやれ!

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 3 месяца назад +13

    ドラクエ6はダンジョンっていうかザコ敵が強くて尚且つボスも強いからムドーの難易度が上がってるんよな。せめてザコ敵が弱ければまだマシだった

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 3 месяца назад +8

    ロンダルキアは殿堂入りという事で省いたのかな
    似たような感じでネクロゴンドの洞窟もなかなかな鬼畜洞窟だったな、基本ドラクエってワザとに穴に落ちてみるって方法が多いよね

  • @せたかみずき
    @せたかみずき 3 месяца назад +4

    当時みんなが頭をかかえたのがDQ7の風の洞窟ですね。
    立体空間認識能力に優れた人ならそこまで大変ではないのですが
    そうでない人が詰んだ報告が、当時普及を始めたころのインターネット掲示板で
    けっこう見られました

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss 3 месяца назад +2

      あれは3Dならではの新鮮な構造で好きだった。

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ 3 месяца назад +15

    基本的に、FC版2はどのダンジョンも鬼畜仕様😢

  • @yapasu
    @yapasu 3 месяца назад +2

    5の封印の洞窟は
    エビルマスター、ダブルイーターの
    極悪トリオに何度も殺られたな。

  • @tomoza52
    @tomoza52 3 месяца назад +2

    ロンダルキアが入っていないのは、もう語られ尽くしたし殿堂入りということでしょう
    スマホ版の封印の洞窟は操作性含めて苦痛でしたね

  • @そらいろつばめ
    @そらいろつばめ 3 месяца назад +5

    FC版ドラクエ2 攻略本なくてもクリア出来るくらいやりこんだなー 階段マニア歓喜のこのダンジョン 入る前に力の盾3人ともに持たせるのは必須。 リメイク版はだいぶ楽だよね。 ロンダルキアの洞窟は1周回ってドラゴンエンカウントが嬉しかったなぁ

  • @------...------
    @------...------ 11 дней назад

    4:16
    当たり前のように忘れ去られるアープの塔のこと、時々でいいから……思い出してください

  • @山田乃太朗
    @山田乃太朗 3 месяца назад +1

    2:05 ホントにその職業で摘むのか?を、キラーマシンさんが試した動画がありましたね。
    まあこんなのよほどの物好きで無い限りしないでしょうがね~。
    しかしやはりドラクエⅡのロンダルキアは殿堂入りで入ってなかったな

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 3 месяца назад +1

    ドラクエ2の海底の洞窟も鬼畜だよね溶岩の上を歩いてHP が減るのとさらに階段も多くて迷う、移動でも回復でMPの
    消費が多いところに敵としてパペットマンが現れてえMPを奪うこれは鬼畜ですね~😸

  • @antares-jennet-game
    @antares-jennet-game 3 месяца назад +1

    2:22 何かの間違い(スーパースター3人に転職させようと)で笑わせ師3人でパーティを組んで泣く泣くデータを消しました\(^o^)/

  • @Sekahan-drqe996
    @Sekahan-drqe996 3 месяца назад +5

    基本的にワンピのゾロとタメはる位方向音痴の私にとっちゃ全部難関

  • @尚幸藤原
    @尚幸藤原 3 месяца назад +1

    グラコスまでの道のりが長いしギミックもあるから、戦闘の頻度も自然と上がるのが原因。
    三人のタイミングだから余計きつい
    前衛向けが主人公しかいないし

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 3 месяца назад

    ドラクエ6のスフィーダの盾がある洞窟が難しい、この
    洞窟は世界中を周り情報を得てこないとクリアーできない
    鬼畜仕様な構造になっている🙀

  • @yellow0124te
    @yellow0124te 3 месяца назад

    グラコスの最大の関門はbest版以前のソフトだとフリーズしやすいということ

  • @CofeeOnabesan
    @CofeeOnabesan 3 месяца назад +1

    難しさのベクトルが違うかもしれんけど風の迷宮(7)で迷子になった人は多いのでは…?

  • @KSRU3
    @KSRU3 3 месяца назад +2

    もう全てがトラウマすぎる

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m 3 месяца назад

    初見時NPCのコメントを丁寧に聞いていなくて海底の洞窟の入り方に気付かなかった💦ハーゴンの城のトリックにも悩まされたので2のおかげで丁寧に調べる・話を聞き流さないというゲーマー以前に人としての成長に多大な影響を受けた😅

  • @シン-e8k
    @シン-e8k 3 месяца назад

    ドラクエ7やってた時たまたまマリベルを笑わせ師にしてたから絶望した

  • @ねこまんま-o9g
    @ねこまんま-o9g 3 месяца назад

    ドラクエ7リメイクのバロックの塔に4つの模型を同じ方向に上手くスイッチを押さないといけないギミックがあり、1番だるかったなー
    適当に押してもダメだし1、2時間かかったわい
    雑魚モンスターは弱いけどただひとつそこだけのギミックが鬼畜だった

  • @Hito-Onyoss
    @Hito-Onyoss 3 месяца назад

    そういえば11ってあんま鬼畜なダンジョンないかもなあ。
    雑魚が避けられるからあまり雑魚に苦労する感覚がないだけかもしれんけど。

  • @リンケイト-q4y
    @リンケイト-q4y 3 месяца назад +9

    あのね肝心な事を忘れています。
    FC版 ドラクエ2のロンダルキアの洞窟を忘れてはいけません。
    ドラゴン、バーサーカー、キラーマシンのモンスターでも強力。
    無限回廊、落とし穴多いなどの鬼畜仕様です。
    やっと出れたものの、ロンダルキアの台地でブリザードのザラキもあり
    ほこらにたどり着けないものです。

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j 3 месяца назад +2

      おそらく殿堂入りってことかと
      だいぶ語り尽くされてるので

  • @いっぺー-x6i
    @いっぺー-x6i 3 месяца назад

    {多いのではないでしょうか}これ口癖ですね