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正直もうやってないけどここの動画だけは楽しみに待ってる
2年前のテスト時点に大量にあった要望をずっと放置して今になって修正するというメチャクチャな運営
もう全ては消え往く余塵に過ぎないのだ…
このチャンネルがブルプロまとめで唯一誤読がほぼなく編集もちゃんとしてて一番見やすいわ
むしろ他にそこまでプルプロまとめあるか?
@@シュレディンガーの猫-v4w他に2つくらい検索したら出てくるんだけど、一つはコピペで読ませてるだけのクソ聞きにくい論外で、もう一つは普通に見れるけど雑ではある
自演乙www
@@mogma6599悔しい気持ちは分かるけど自演ならいいねが100もつかないよw
@mogma6599 遊んでる暇は無いぞ運営よ。
開発費はウマ娘の10倍、売上1/300倍で草
生き残るんだ全員で今思うとフラグ立てまくりのPVだったんだな…
前回の通信でアンインストールしちゃったし、ゲームやるよりたまにこういうの見てる方が楽しいゲームになっちゃったなぁ。全てにおいて後手後手だし、人が少なくなって尻に火が付いたから色々弄ります配りますって感じでやってるように見えちゃうのもヤバい。スキル数増えたのは嬉しいけど、同じようなモーションのスキルやダメージが低すぎて使う価値が無いスキルもあるから、明確な差別化やモーション被りを全部無くしてからスキル枠増やすとかバフ・ナーフを入れたりとかしてほしいね。
「良くてNGSコース」つーけどさあNGSのハードル相当高ェぞ…?
そもそもキャラクリに関してはもう天と地の差があるからなぁ。トゥーン調も実装されてるからアニメキャラって利点もほぼ消えたし。衣装とかに関しても、デザインの良さとか種類の豊富さもNGSが圧倒してるからな
ブルプロ運営側が最低でも目指すべきだった場所は、「ゲーム内容はゴミだけど運営・開発は凄くユーザーフレンドリーだから応援したい、なんでこの運営・開発からこんなゴミカスゲームが産まれるんだ...?」ってユーザーに言ってもらえるゲーム。そしたらばら撒きも受け入れられるし嬉しがられながら、いい意味で不安がられる、離れる人はいるだろうけど、残る人もそこそこ居たと思う。ブルプロ運営は何年も重ねられた期待を全て裏切ったからそこにあったはずの信用はもう取り返せない。
希望が持てるって何とかして擁護しようとする勢がいるけど、去っていった人って見切りつけた物の情報をわざわざ仕入れるくらいなら他の選択肢選ぶわけだからまぁ、人戻ってくるわけないんすよね。遊びの選択肢が山ほどある現在だと、プレイした人を適度に気持ちよくさせて、いかに手放さないかが大事なのに。
ブルプロは全ゲーム開発者の教科書にして欲しいレベルで良い教材。
もうプレイもしてないし通信も見てないけどこれだけ見てる
んーこれはもう何やっても無理やな ただただ遅かった全てが
15:22 ここからの流れ好きw
課金もしてないし、プレイすらもしてない人間が言うのもあれだけど、課金周りの仕様変更をこのスパンでしまくるのって逆に信用なくす気しかないんだが。前の仕様より良くなってるからって、こんなに変えまくったらどうせ次のアプデでまた変更するんじゃないのって思われそうなんだけど
この流れなら文句を送りつつもうしばらく泳がせればもっと緩和するだろうと思っちゃうよねガシャ単価が高すぎる!天井110回は高すぎる!ってみんなで送りまくろうぜ!
@@tasusetoそうなんですよ、そうなりそうだから大丈夫なのかなって思いました皆が「まだ天井高い!!!」って送りまくったらもっと緩和されますかねwww緩和されたら面白い😂
ブルプロはあまりにも顕著だけど、金が絡んでることであんまりポンポンユーザーの要求飲まない方がいいのってこうなるからだよね〜文句言えば変わるって学んだらどんどん要求は増えていくし、一貫性のなさに不安を感じて課金躊躇う人も出てくる
正直この運営に関しては元の仕様が酷すぎでしね。走りながら直せばいいを地でいってしまって、プレイヤーがどう感じるかを全く気にしてない印象です。そりゃ人も減りますわ。
TGSでCS版の発表に偶然立ち会ったけど、観客が反応に困って空気読んだ拍手してておもろかった
最初からやっぱり信頼て大事ねて思わせてくれるわね
今日たまたまこのゲーム見つけて始めてみたんですけど色々な意味で楽しみです。
何を改善してもガチャで絞るための延命である「雑魚狩りゴミ拾い」という根本は変わらない
いろんなゲームをそこそこやってきたけどツイッターTLでゲームシステムや戦闘考察ほぼ無くて皆で集まってポーズ決めてるスクショしか流れてこないの初めて見ましたこれもうストーリー完結するまえにサービス終わりそうだなと思ったので切りました放送も3人に覇気が無くてとても残念
期待されてた頃が懐かしいな
最近はもうアンチにすら飽きられてる記事も動画もほぼほぼ絶滅寸前だよ
今残ってる人が半分しか支持してないってのは深刻だと思うがどうかw
人減りすぎて時すでにお寿司。前回の9.6%が今回の100%なんだから評価がいいのは当然としてもそれでも人が減っていくんだからもう無理だよ。
限界突破か…いよいよスマホソシャゲ感が出てきたな……
実機プレイ禁止令ほんと草
6:30 ここの馬○面が面白くて何度も見てまう
戻ろうかと思っても内容変わってない。かといって次戻るタイミングだとどんどん置いてかれるから負のループ
上限解放します!→経験値稼ぎかったりー部分の調整は手付かずです★→マッチング少数で行けます!→雑魚狩りめんどくさいバランスはそのままです★=新米「レベルあげらんねー果てがねー(ナイアガラ級瀑布涙)」もう新規呼び込む気ねーだろこの運営…
何年開発してこれだよw
配りやすくするためガシャチケをBPP変換出来なくなるのは良いんだけど、ローズオーブで引いた場合のBPPの変換数を上げるなり、そもそもBPPの必要数下げるようにして欲しい。今のままだと選択ボックスを1つ入手するのにSランクを12個砕かないといけないし要求数が高すぎる…
17:22と言ってるけどテストプレイから2年経った製品版がほぼ変わってなかったんだぞ?
ディレクターが変われば良くなるのかプロデューサーが変われば良くなるのか会社が変わればさすがに良くなると思う
スマホソシャゲ感出してきたところで1つどこかで新作国産ソシャゲ開発開始(暁Projectだっけ?)
このゲームやり続けてる奴はどんだけ忍耐力強いんだよ他にやる事ないにしてもなぁ
たぶん銃突きつけられてる
早くキャラクリの自由度上げればいいのにキャラ着飾って遊べるだけでも喜ぶユーザーはいるだろ
ハロウィン衣装は本当は来月(10/25)予定だったのをテコ入れのつもりで前倒したのでは?と疑ってしまいます
もう味のしないガムみたいのなってきたな修正・追加はオンゲーならどのゲームでもあって普通の事でまだ検討中なのにこれだけで褒められるってすげぇ今はCSでも修正・追加は普通の時代にブルプロ民は夢見るのが好きなんやねぇでも、これだけじゃ人は戻ってこんやろなぁ…メインコンテンツの戦闘アクションが迫力なくもっさりでつまらないのに…高難易度や防衛戦とか追加してもつまらない戦闘が増えるだけというね…人が離れていった原因をやっぱ見えてないというか、ズレてんなぁって感じ
接客業では無いけどお客もといユーザーの事舐めた商売した結果が今だから今更何だかなあって感じだ。
ゲーム内での循環サイクルってサイクル内に頑張ったご褒美となるものが存在するはずなんだけどそういう設計がマジないんだよねブルプロだから何をモチベに頑張ればいいかわざわざ考えないといけないレベルだし、ご褒美なくともサイクルそのものが楽しいなら許せるけど現状むしろ苦痛根本的にユーザーが何に満足感や楽しさを覚えるかの理解度が低すぎるんよねこの部分を考えなきゃいけない3馬鹿が据え置きなうちは良いゲームになることなんて物理的にあり得ないわ
プレイヤーなんてガシャチケ配布すれば繋ぎ止められるやろって舐めた考えが透けて見えてるんよなもうここの動画みてるだけでプレイしてないけど未だにこのクソゲに時間とかしてる人達すごいよ
レベリングが良くなるのと雑魚敵のスパアマなくなるまで戻りません!
作る武器増やす度に追加調査と自由探索増やすからマッチングし辛さがどんどん悪化する。最前線常に走り続けないと武器作れないし人が少なくても敵の強さが人数で変動しないから人が減ってからの対策じゃなくて人を増やす対策が出来なくて辛い・・・。正直、アップデートの構造欠陥で負の連鎖が止まらない。テキスト修正するのに2ヵ月掛かるのにガシャだけは3ヵ月に二度も改定とかもう集金装置以外どうでもいいと思ってそうで改善を喜べない。
INしても強化以外やることないし、強化してもやることがないガチャよくなる度最初に課金した損がでかくなってくのもやる気おきない
pc無くなったのほんと草
改善が2通信分遅かったな
来年には間違いなくサービス終了してるなこれ
最初からこの仕様だったらプレイヤー数違ったかな…いや無理か
憑依イマジン君はこの通信見る限りでは「交換が期間限定イベントで出来る」と思う実際そこは間違っていないが、加えて「使用できる期間もイベント終了まで」とはこの時点では誰も思わなかったのだ
これやってないけどやってる人の文句聞くの好き
スキル枠増やすなら使用率ナーフは何だったんだ、スキル調整も合わせてしないと駄目だろ‥
アクティブはデレステの1/20
あまりにも現状が悲惨過ぎてやっと上が動いたんだろうなこれ。それはそれとしてミッションの調整やモブの調整が甘かったりするのはあれだけども。来年までのロードマップが決まっている以上下手にプレイヤーのコンテンツ消費速度が速くなると困るんでしょうな
バンダイはこういうのホントに下手くそだよな。他のソシャゲとか据え置き器ソフトで痛い目見てるのになぜ変わらんのか
もう無理やろ。責任者変えてやり直しじゃないと。
どんだけ改善しようともメインとなるバトルが絶望的につまらないから結局人はいなくなると思うつーかまだ続けようと思ってる人いるのすごいわ。ここまでくると意地なんかな
アンケートにどうでもいいがあったら80%くらいいきそう
苦情があるうちはまだいい人が離れてからが本当の終わりだ
今回は良さそうに見えたという意見もありましたが元が酷すぎるだけで、不良が70点どころか、ギリギリ赤点を超えるか成績不良で留年かといった危うい内容に見えました新コンテンツ追加の様な挑戦は良いと思いますが検討中は空手形でしかありませんそもそも、人を増やさないと不味い状況でコストかけて開発したのが高難度なあたり、前回のナーフ同様根本がずれてる気がします
じゃあ次は5千くらいか…
箒のデザイン変わらず色変えるだけとか採取する学園の最後のイベントみたいなことしてるな・・終わる前のやつやぞそのイベント
やっぱダメみたいすねもうバンナムにゲーム作れない
申し訳ないけどオンラインゲームって一度つまらない、ダサい認定されると余程のことがない限り復活出来ないんだよな…
まともに復活したmmoって1回死んだ14ちゃんくらいじゃね
やっぱバンナムかって感じ
高難易度コンテンツ実装するなら、やる価値がある報酬を設定した上で、週に1回しか報酬獲得出来ないみたいな縛りをつけないと誰もやらなくなるけども、このゲームの運営はその手のネトゲの常識みたいなのを理解してないから、実装されたところで巨大な糞の塊がそびえ立つだけだと思うよ。
やっぱマビノギ待つ方がいいな
アンセムのおかげでこーゆーの慣れてきたww
仮にサ終してもそれは運営が無能だっただけ。アニメ調グラに需要が無いわけでないぞ。
スマホで出せなかったのが運の尽きだな
FF並みのリソースが無ければ一度コケたゲームは改善に2年はかかる。鰤の看板ディアブロでさえ1年はかかる見込み。言えばすぐに出てくる訳じゃない、というのは当たり前の話だが的を得ている。
選択ボックス?おせーんだよwwwwwって課金者が皆思ってるわけで…水着の時にやっとけよ…。
継ぎはぎだらけの船少ない船員で走らせてるだけすごい。お遊戯会にしては
高難易度もまぁいいけどさ、ハウジングとかギルドホーム追加してくれよ
全 て が 手 遅 れ
3馬鹿はやっぱり馬鹿だった
配布ガシャチケットだけでS当ててる人たくさんいるから、もう課金するやついなくなりそうだな
そもそもこんなにチケット大量配布したら、今まで課金してた人の反感買うだろ
アクションゲーなのにアクションの部分がスカスカ過ぎて結局コマンドRPGに寄っていってるの草アクションゲーならモーションの追加中心にPSで差が出るところにてこ入れして欲しいんだよな
お疲れ様でした。中世ヨーロッパ風のmmoRPGの開発お願いします
限界突破...アームズリファイナーⅡ......NGS.....うっ.....頭が......!!!🥵
1プレイヤーからすれば十分展望が見える内容、開発運営のやる気はまだしっかりあるんだなと感じさせてくれていい配信だった、少なくともサ終なんて当分無いなとは思える「今更もう遅い」のなろう構文批判は止む無しだけど忘れられた頃にそういえばブルプロってゲームどうなった?って思い出してもらった時にはそれなりに良いゲームになって見直してもらえるものになっているんじゃないかな
改善の👺
現在ブルプロのツイッチリスナー200人、あまりにもお察しですね^^
ブルプロに今一番必要なのは濃縮されて目立つゴミをブロックする枠の増量(100じゃ足りない10倍は欲しい)無駄な確認画面の削除(IDクリア時のexp確認とかリキットメモリキメた時のescキーで飛ばないやつ)IDのリトライボタン(町に戻されてまた5分以上待たされるのがだるい)騎乗採取とか旋回イジる前にやっとけよ本当に必要なのは26,400個+αもごみ拾いさせようとしてる運営の意識改善
運営はこれで海外リリースのために頑張ってるつもりなんだろうなぁ......FF14かFF11やってる方が楽しいやあとはFF14のプロデュースレターライブも面白いし。
メインコンテンツの通信がこんな無味無臭のつまらん内容とはな。どうやって20年やるつもりなん
限界突破...白猫...
ヒットストップ付けて武器防具にユニークな効果付けてよ
メインコンテンツはさすがに面白いガチャチケ配っても、またダウンロードしようとはならないんだけどもね
もし今後盛り返して覇権とったら、今のこと暗黒時代って呼ばれそう
日本のゲームが立て続けに爆死してるの見ると悲しいな。ってかバンナム大丈夫か?ガンエボ、ブルプロときて、シンデュアリティもフルプライス対戦FPSとかいう爆死フラグビンビン丸だけど。
本当ーーーーにやること成すことオッセーーーーーーーよなここの会社頭にウジで沸いてんじゃねーの?
表には出てないけど、外注か開発者が逃げたのかもね。仕様書とか無くって、ソースコードから仕様書起こしてるとか?だから、今はちょっとした修正しか出来ないのかも。
マウントとか衣装のデザイン冗談抜きでユーザー募集枠作ってやれよ
そりゃ同接20万ユーザー数60万で運営も会社も調子に乗っちゃった結果だよねw
ガチャチケ配布明日までかよ!あぶねぇあぶねぇ
おお、助かった。もう長いことやってないけどガチャチケだけは回収してる。
やるせないな
イナイレゲーム新作作るらしいからなんとかなるよ、多分
ペイトゥウィンのゲームなんてよくやれるな
PS5版が出るまで情報一切入れずに待ってるんですがなんですかこれは…
残ってる人間からハードに搾り取る方向に舵切ってて草
正直もうやってないけどここの動画だけは楽しみに待ってる
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もう全ては消え往く余塵に過ぎないのだ…
このチャンネルがブルプロまとめで唯一誤読がほぼなく編集もちゃんとしてて一番見やすいわ
むしろ他にそこまでプルプロまとめあるか?
@@シュレディンガーの猫-v4w
他に2つくらい検索したら出てくるんだけど、一つはコピペで読ませてるだけのクソ聞きにくい論外で、もう一つは普通に見れるけど雑ではある
自演乙www
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@mogma6599 遊んでる暇は無いぞ運営よ。
開発費はウマ娘の10倍、売上1/300倍で草
生き残るんだ
全員で
今思うとフラグ立てまくりのPVだったんだな…
前回の通信でアンインストールしちゃったし、ゲームやるよりたまにこういうの見てる方が楽しいゲームになっちゃったなぁ。
全てにおいて後手後手だし、人が少なくなって尻に火が付いたから色々弄ります配りますって感じでやってるように見えちゃうのもヤバい。
スキル数増えたのは嬉しいけど、同じようなモーションのスキルやダメージが低すぎて使う価値が無いスキルもあるから、明確な差別化やモーション被りを全部無くしてからスキル枠増やすとかバフ・ナーフを入れたりとかしてほしいね。
「良くてNGSコース」つーけどさあ
NGSのハードル相当高ェぞ…?
そもそもキャラクリに関してはもう天と地の差があるからなぁ。トゥーン調も実装されてるからアニメキャラって利点もほぼ消えたし。
衣装とかに関しても、デザインの良さとか種類の豊富さもNGSが圧倒してるからな
ブルプロ運営側が最低でも目指すべきだった場所は、
「ゲーム内容はゴミだけど運営・開発は凄くユーザーフレンドリーだから応援したい、なんでこの運営・開発からこんなゴミカスゲームが産まれるんだ...?」
ってユーザーに言ってもらえるゲーム。そしたらばら撒きも受け入れられるし嬉しがられながら、いい意味で不安がられる、離れる人はいるだろうけど、残る人もそこそこ居たと思う。
ブルプロ運営は何年も重ねられた期待を全て裏切ったからそこにあったはずの信用はもう取り返せない。
希望が持てるって何とかして擁護しようとする勢がいるけど、去っていった人って見切りつけた物の情報をわざわざ仕入れるくらいなら他の選択肢選ぶわけだから
まぁ、人戻ってくるわけないんすよね。
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ブルプロは全ゲーム開発者の教科書にして欲しいレベルで良い教材。
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んーこれはもう何やっても無理やな ただただ遅かった全てが
15:22 ここからの流れ好きw
課金もしてないし、プレイすらもしてない人間が言うのもあれだけど、課金周りの仕様変更をこのスパンでしまくるのって逆に信用なくす気しかないんだが。
前の仕様より良くなってるからって、こんなに変えまくったらどうせ次のアプデでまた変更するんじゃないのって思われそうなんだけど
この流れなら文句を送りつつもうしばらく泳がせればもっと緩和するだろうと思っちゃうよね
ガシャ単価が高すぎる!天井110回は高すぎる!ってみんなで送りまくろうぜ!
@@tasusetoそうなんですよ、そうなりそうだから大丈夫なのかなって思いました
皆が「まだ天井高い!!!」って送りまくったらもっと緩和されますかねwww
緩和されたら面白い😂
ブルプロはあまりにも顕著だけど、金が絡んでることであんまりポンポンユーザーの要求飲まない方がいいのってこうなるからだよね〜
文句言えば変わるって学んだらどんどん要求は増えていくし、一貫性のなさに不安を感じて課金躊躇う人も出てくる
正直この運営に関しては元の仕様が酷すぎでしね。
走りながら直せばいいを地でいってしまって、プレイヤーがどう感じるかを全く気にしてない印象です。
そりゃ人も減りますわ。
TGSでCS版の発表に偶然立ち会ったけど、観客が反応に困って空気読んだ拍手してておもろかった
最初からやっぱり信頼て大事ねて思わせてくれるわね
今日たまたまこのゲーム見つけて始めてみたんですけど
色々な意味で楽しみです。
何を改善してもガチャで絞るための延命である「雑魚狩りゴミ拾い」という根本は変わらない
いろんなゲームをそこそこやってきたけど
ツイッターTLでゲームシステムや戦闘考察ほぼ無くて皆で集まってポーズ決めてるスクショしか流れてこないの初めて見ました
これもうストーリー完結するまえにサービス終わりそうだなと思ったので切りました
放送も3人に覇気が無くてとても残念
期待されてた頃が懐かしいな
最近はもうアンチにすら飽きられてる
記事も動画もほぼほぼ絶滅寸前だよ
今残ってる人が半分しか支持してないってのは深刻だと思うがどうかw
人減りすぎて時すでにお寿司。
前回の9.6%が今回の100%なんだから評価がいいのは当然としてもそれでも人が減っていくんだからもう無理だよ。
限界突破か…いよいよスマホソシャゲ感が出てきたな……
実機プレイ禁止令ほんと草
6:30 ここの馬○面が面白くて何度も見てまう
戻ろうかと思っても内容変わってない。かといって次戻るタイミングだとどんどん置いてかれるから負のループ
上限解放します!→経験値稼ぎかったりー部分の調整は手付かずです★→マッチング少数で行けます!→雑魚狩りめんどくさいバランスはそのままです★
=新米「レベルあげらんねー果てがねー(ナイアガラ級瀑布涙)」
もう新規呼び込む気ねーだろこの運営…
何年開発してこれだよw
配りやすくするためガシャチケをBPP変換出来なくなるのは良いんだけど、ローズオーブで引いた場合のBPPの変換数を上げるなり、そもそもBPPの必要数下げるようにして欲しい。今のままだと選択ボックスを1つ入手するのにSランクを12個砕かないといけないし要求数が高すぎる…
17:22と言ってるけどテストプレイから2年経った製品版がほぼ変わってなかったんだぞ?
ディレクターが変われば良くなるのか
プロデューサーが変われば良くなるのか
会社が変わればさすがに良くなると思う
スマホソシャゲ感出してきたところで1つどこかで新作国産ソシャゲ開発開始(暁Projectだっけ?)
このゲームやり続けてる奴はどんだけ忍耐力強いんだよ
他にやる事ないにしてもなぁ
たぶん銃突きつけられてる
早くキャラクリの自由度上げればいいのに
キャラ着飾って遊べるだけでも喜ぶユーザーはいるだろ
ハロウィン衣装は本当は来月(10/25)予定だったのをテコ入れのつもりで前倒したのでは?と疑ってしまいます
もう味のしないガムみたいのなってきたな
修正・追加はオンゲーならどのゲームでもあって普通の事でまだ検討中なのにこれだけで褒められるってすげぇ
今はCSでも修正・追加は普通の時代に
ブルプロ民は夢見るのが好きなんやねぇ
でも、これだけじゃ人は戻ってこんやろなぁ…
メインコンテンツの戦闘アクションが迫力なくもっさりでつまらないのに…
高難易度や防衛戦とか追加してもつまらない戦闘が増えるだけというね…
人が離れていった原因をやっぱ見えてないというか、ズレてんなぁって感じ
接客業では無いけどお客もといユーザーの事舐めた商売した結果が今だから今更何だかなあって感じだ。
ゲーム内での循環サイクルってサイクル内に頑張ったご褒美となるものが存在するはずなんだけどそういう設計がマジないんだよねブルプロ
だから何をモチベに頑張ればいいかわざわざ考えないといけないレベルだし、ご褒美なくともサイクルそのものが楽しいなら許せるけど現状むしろ苦痛
根本的にユーザーが何に満足感や楽しさを覚えるかの理解度が低すぎるんよね
この部分を考えなきゃいけない3馬鹿が据え置きなうちは良いゲームになることなんて物理的にあり得ないわ
プレイヤーなんてガシャチケ配布すれば繋ぎ止められるやろって舐めた考えが透けて見えてるんよな
もうここの動画みてるだけでプレイしてないけど
未だにこのクソゲに時間とかしてる人達すごいよ
レベリングが良くなるのと雑魚敵のスパアマなくなるまで戻りません!
作る武器増やす度に追加調査と自由探索増やすからマッチングし辛さがどんどん悪化する。最前線常に走り続けないと武器作れないし人が少なくても敵の強さが人数で変動しないから
人が減ってからの対策じゃなくて人を増やす対策が出来なくて辛い・・・。正直、アップデートの構造欠陥で負の連鎖が止まらない。
テキスト修正するのに2ヵ月掛かるのにガシャだけは3ヵ月に二度も改定とかもう集金装置以外どうでもいいと思ってそうで改善を喜べない。
INしても強化以外やることないし、強化してもやることがない
ガチャよくなる度最初に課金した損がでかくなってくのもやる気おきない
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スキル枠増やすなら使用率ナーフは何だったんだ、スキル調整も合わせてしないと駄目だろ‥
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あまりにも現状が悲惨過ぎてやっと上が動いたんだろうなこれ。それはそれとしてミッションの調整やモブの調整が甘かったりするのはあれだけども。来年までのロードマップが決まっている以上下手にプレイヤーのコンテンツ消費速度が速くなると困るんでしょうな
バンダイはこういうのホントに下手くそだよな。他のソシャゲとか据え置き器ソフトで痛い目見てるのになぜ変わらんのか
もう無理やろ。責任者変えてやり直しじゃないと。
どんだけ改善しようともメインとなるバトルが絶望的につまらないから結局人はいなくなると思う
つーかまだ続けようと思ってる人いるのすごいわ。ここまでくると意地なんかな
アンケートにどうでもいいがあったら80%くらいいきそう
苦情があるうちはまだいい
人が離れてからが本当の終わりだ
今回は良さそうに見えたという意見もありましたが元が酷すぎるだけで、不良が70点どころか、ギリギリ赤点を超えるか成績不良で留年かといった危うい内容に見えました
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もうバンナムにゲーム作れない
申し訳ないけどオンラインゲームって一度つまらない、ダサい認定されると余程のことがない限り復活出来ないんだよな…
まともに復活したmmoって1回死んだ14ちゃんくらいじゃね
やっぱバンナムかって感じ
高難易度コンテンツ実装するなら、やる価値がある報酬を設定した上で、
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このゲームの運営はその手のネトゲの常識みたいなのを理解してないから、実装されたところで巨大な糞の塊がそびえ立つだけだと思うよ。
やっぱマビノギ待つ方がいいな
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仮にサ終してもそれは運営が無能だっただけ。アニメ調グラに需要が無いわけでないぞ。
スマホで出せなかったのが運の尽きだな
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選択ボックス?おせーんだよwwwwwって課金者が皆思ってるわけで…水着の時にやっとけよ…。
継ぎはぎだらけの船少ない船員で走らせてるだけすごい。お遊戯会にしては
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全 て が 手 遅 れ
3馬鹿はやっぱり馬鹿だった
配布ガシャチケットだけでS当ててる人たくさんいるから、もう課金するやついなくなりそうだな
そもそもこんなにチケット大量配布したら、今まで課金してた人の反感買うだろ
アクションゲーなのにアクションの部分がスカスカ過ぎて結局コマンドRPGに寄っていってるの草
アクションゲーならモーションの追加中心にPSで差が出るところにてこ入れして欲しいんだよな
お疲れ様でした。中世ヨーロッパ風のmmoRPGの開発お願いします
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改善の👺
現在ブルプロのツイッチリスナー200人、あまりにもお察しですね^^
ブルプロに今一番必要なのは濃縮されて目立つゴミをブロックする枠の増量(100じゃ足りない10倍は欲しい)
無駄な確認画面の削除(IDクリア時のexp確認とかリキットメモリキメた時のescキーで飛ばないやつ)
IDのリトライボタン(町に戻されてまた5分以上待たされるのがだるい)
騎乗採取とか旋回イジる前にやっとけよ
本当に必要なのは26,400個+αもごみ拾いさせようとしてる運営の意識改善
運営はこれで海外リリースのために頑張ってるつもりなんだろうなぁ......
FF14かFF11やってる方が楽しいや
あとはFF14のプロデュースレターライブも面白いし。
メインコンテンツの通信がこんな無味無臭のつまらん内容とはな。どうやって20年やるつもりなん
限界突破...白猫...
ヒットストップ付けて武器防具にユニークな効果付けてよ
メインコンテンツはさすがに面白い
ガチャチケ配っても、またダウンロードしようとはならないんだけどもね
もし今後盛り返して覇権とったら、今のこと暗黒時代って呼ばれそう
日本のゲームが立て続けに爆死してるの見ると悲しいな。
ってかバンナム大丈夫か?ガンエボ、ブルプロときて、シンデュアリティもフルプライス対戦FPSとかいう爆死フラグビンビン丸だけど。
本当ーーーーにやること成すことオッセーーーーーーーよなここの会社頭にウジで沸いてんじゃねーの?
表には出てないけど、外注か開発者が逃げたのかもね。
仕様書とか無くって、ソースコードから仕様書起こしてるとか?
だから、今はちょっとした修正しか出来ないのかも。
マウントとか衣装のデザイン冗談抜きでユーザー募集枠作ってやれよ
そりゃ同接20万ユーザー数60万で運営も会社も調子に乗っちゃった結果だよねw
ガチャチケ配布明日までかよ!あぶねぇあぶねぇ
おお、助かった。もう長いことやってないけどガチャチケだけは回収してる。
やるせないな
イナイレゲーム新作作るらしいからなんとかなるよ、多分
ペイトゥウィンのゲームなんてよくやれるな
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残ってる人間からハードに搾り取る方向に舵切ってて草