【あまにりにもバケモン】歴代モンハンの理不尽過ぎた強化形態まとめ

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 350

  • @コアちゃん-i1e
    @コアちゃん-i1e 8 месяцев назад

    4G~ライズまでやってない時期ありましたがこの動画でやばい時期多すぎた事だけ学べました...

  • @Iori_-zf1lr
    @Iori_-zf1lr Год назад +9

    歴戦王みたいな王道の強化めちゃくちゃ好きだけど極限みたいな理不尽なのはまじクソ笑

  • @もぬ-j2r
    @もぬ-j2r 2 года назад +11

    極限化のBGMはすき

    • @ksmkmd9510
      @ksmkmd9510 2 года назад +5

      明らかにヤバイ奴ってのが伝わってきて良いよね

  • @山羊-n2j
    @山羊-n2j 11 месяцев назад

    音爆弾効かないディアブロスとか言う地獄

  • @facehugger8947
    @facehugger8947 4 месяца назад

    私は極限化のソロ討伐を諦めました

  • @MaDaO-Ex
    @MaDaO-Ex 6 месяцев назад

    これのガルルガLV100の2頭狩りが超絶しんどかった
    おまけに3匹目まで野良で飛んできた時は恐怖で爆笑した

  • @GenesisOut
    @GenesisOut 2 года назад +2

    極限モンスターは弾かれない肉質を攻撃してもダメージ大幅カットで、属性も異常状態も効かない等等…
    元ネタはDMCの敵のデビルトリガーやね、こいつは

  • @アッキ-o6m
    @アッキ-o6m 2 года назад +12

    獰猛化はタフすぎるのは💩だったけど
    それよりも装備の最終強化にほぼほぼ獰猛化の固有素材要求されるからそれが一番💩だった

  • @菊永藍斗
    @菊永藍斗 10 месяцев назад +7

    最近なべぞーさんの動画を垂れ流しながら、ダブルクロスのマルチやるのが日課。
    あまり人間の声が好きじゃないから、ゆっくり音声の動画ばっかり観てたけど、なべぞーさんの声や言い回しがかなり好きなんよな。
    これからも無理せず頑張って下さい。

    • @nabezounko
      @nabezounko  10 месяцев назад +1

      ありがとうなんすわ!

  • @せんぺー
    @せんぺー 6 месяцев назад

    歴戦クシャルはもうワールドツアーと同じなんよ

  • @natsu4455
    @natsu4455 2 года назад +9

    クシャルダオラのくだり気持ちこもっててすこ

  • @ムササビ軍隊一族次期若頭
    @ムササビ軍隊一族次期若頭 4 месяца назад

    闘気硬化した極限ラージャンがモンハン史上最も害悪だと思う。ずっと動いてる尻尾しか切れないし、動き早すぎるし。確定行動の後に隙となる腕や顔が切れなくなるのが本当にやばい。しかも抗竜石使った時に限って速攻なるから発狂ものよ。

  • @エーデル推しの一般エムブレマー

    松本人志の使いどころが的確すぎる

  • @きんたろー-l9n
    @きんたろー-l9n 2 года назад +1

    といいつついずれくる傀異克服赫耀バルクに泣かされるなべぞーなのであった…

  • @ベットに居座るタコ
    @ベットに居座るタコ 2 года назад +4

    モンハンをサンブレイクから始めた俺は歴戦王や極限化を想像して戦慄し、これから待ち構える怪異化、怪異克服に震えるのであった…

  • @オッツぁんウッツぁん

    モンハンWとIBクラッチクローと楔虫、今回の翔蟲とガルクときたら次回はもう立体機動装置しかないぞ、もう。

  • @えーるぅ
    @えーるぅ 2 года назад +2

    攻撃方面強くなるのは分かるけど体力防御方面強化されるのどの形態でも納得してない

  • @たけのこ-k1q
    @たけのこ-k1q 2 года назад +36

    個人的は獰猛化はブレイブで臨戦積んだらほとんど意味ない時もあった、あと獰猛化はセルレギオスがやばいと思う。お馬のG4でトラウマになった

  • @lv.5828
    @lv.5828 5 месяцев назад

    まあ極限化より禁足地の同時狩猟の方が
    やばいおい聞いてるか龍歴院

  • @紅龍烈火
    @紅龍烈火 2 года назад +8

    体力や攻撃が高いのは許される。攻撃が悉く弾かれるのは許され……ない。

  • @mahi-yd3dt
    @mahi-yd3dt 2 года назад +2

    傀異は真っ赤になりすぎてモーションが視認しにくいんよね……

  • @ほたる-t9v8l
    @ほたる-t9v8l 2 года назад +3

    獰猛化は戦闘は別にいいんだけれど、獰猛化専用素材が報酬のみ、高確率で1個で武器強化に5個とか要求してくること。周回は流石に疲れるよね・・・

  • @党甘-u3g
    @党甘-u3g 2 года назад +51

    獰猛化ジンオウガの尻尾から電撃出る時のデカさはマジで笑った

  • @北の方の元気な茎
    @北の方の元気な茎 Год назад +1

    寿命けずってるはずなのに体力増えるのおもろいな

  • @りあ君-b1d
    @りあ君-b1d 2 года назад

    4と4G初めてやったモンハンだからってのもあるけど全部やばかった記憶しかない

  • @秋茜-l7y
    @秋茜-l7y 10 месяцев назад

    モンハンで一番オモロいモンスターはベヒーモスなんすわ
    MRに出なくて悲しくて悲しくて、涙も出なくてオレの菊から涙とオロミドロが合わさり亜種を超えてオロミドロ希少種がトイレで大暴れですわ

  • @yomijai-Fan
    @yomijai-Fan 2 года назад

    RX装備に獰猛化素材要求してくるせいで戦わない選択肢が取れないのがほんまうんこ

  • @shimimin
    @shimimin 2 года назад +1

    極限大嫌いだからテオひたすらやってたけど武器の見た目が好きなのがほかのモンスターにあったから渋渋ランポスラージャンとかやってた...

  • @圏外-e5s
    @圏外-e5s Год назад

    4から急に殺意やばくなったよな

  • @matthics8164
    @matthics8164 2 года назад +6

    獰猛化ドボルベルクとかいう鬼体力モンスターとか、
    獰猛化ショウグンギザミとかいう爆速ターボガニとか、
    獰猛化金銀火竜とかいう遺群嶺のトラウマとか、
    こいつらも充分怖かったけど、一番強かったのは
    G4銀嶺で出てくる獰猛化ドドブランゴ

    • @モンデー-n9o
      @モンデー-n9o Год назад

      ドドブラまじでやってることえぐい

    • @matthics8164
      @matthics8164 Год назад

      @@モンデー-n9o こいつの素材の需要があまりない武器種を使っているから狩りに行くことがほとんど無いので、銀嶺で出てきた時にボコボコのボコにされましたね…
      ステップの距離が長いし上半身たたきつけ攻撃がそこそこ踏み込むからリーチ広いし…だるま状態と振動もつけてくるのは害悪すぎる

    • @mt.7656
      @mt.7656 4 месяца назад

      まずダブルクロスのドドブランゴが強過ぎるんだよな
      ラリアットのホーミングは異常

  • @ネギ-p9u
    @ネギ-p9u Год назад

    獰猛化の真の怠さは周回しなきゃならん事
    初見30分40分殴り続けるとか地獄やろ

  • @ポポピザピッピ
    @ポポピザピッピ 2 года назад +5

    傀異克服バルファルクとか来たら引退しそうw

  • @ashiperoperoringer
    @ashiperoperoringer Год назад

    モーション速度変化は駆け引きあって良いと思うんだけど、肉質硬化はシンプルにストレス

  • @先輩-c6d
    @先輩-c6d Год назад

    狂竜ブラキはキークエで出てくるのマジでタチ悪い

  • @ノリマジエンド
    @ノリマジエンド Год назад

    ヌシモンスターの二つ名と変わらない雰囲気がとてつもなく残念でしたね

  • @イキチン-x3e
    @イキチン-x3e Год назад

    獰猛化素材集めマジでしんどかった

  • @FM-jc5vo
    @FM-jc5vo 2 года назад +1

    歴史上の新キャラ出てきて草

  • @daihuku0219
    @daihuku0219 Год назад

    9:02 ???「たかのりはつよいよ」

  • @アイカ-l6k
    @アイカ-l6k 2 года назад +10

    極限状態改めて聞くと本当に僕の考えた最強状態異常感やばいなぁ...(汗
    傀異克服は歴戦王ポジだと良いんですがね.....だけど来るであろう傀異克服クシャルは歴戦王クシャルの再来は勘弁してくれよ?

  • @sumo-su-mo
    @sumo-su-mo 2 года назад +7

    極限化と抗竜石システム、ついでに極限のガララ亜とディアブロ、ガルルガとかを
    復活させたら「もっと強くしろよ」民の6、7割は沈黙・・・するどころか
    モンハンを辞めそうまである。

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q 2 года назад +4

    獰猛化はあれだけ苦労するのに素材報酬が渋いのに要求量がね…

  • @danger2782
    @danger2782 Год назад

    アイスボーンは禁忌組がだるすぎたw

  • @あしくさねこ
    @あしくさねこ 2 года назад +2

    獰猛化金レイアヤバかった記憶がある

  • @裕一郎-t3d
    @裕一郎-t3d Год назад

    ただ全てを超えて行くfの者たちがいたのであった

  • @グアムちゃん
    @グアムちゃん 2 года назад

    アイテム頼りまくりだったから極限状態は辛かった

  • @itzyryujin2697
    @itzyryujin2697 Год назад

    傀異化は体力がバケモンやから長期戦になるからね、周回は少しキツイ笑

    • @nabezounko
      @nabezounko  Год назад

      それでも10分以内に周回できる今のハンターえぐいわ

    • @itzyryujin2697
      @itzyryujin2697 Год назад

      @@nabezounko ホントそれ笑

  • @祐輔樋渡
    @祐輔樋渡 Год назад

    イビルジョーマじでトラウマ

  • @slick834
    @slick834 2 года назад +4

    難しけりゃいいってわけじゃないことがよくわかる

  • @Dr.Origamilab
    @Dr.Origamilab 2 года назад +2

    動画冒頭の「コロナは対策しても進化する」話題に1番関心が行ってしまった、、、w
    ほんといつコロナって終わるんだろうか
    インフルみたいにいずれただの風邪の一種に
    なる説が濃厚らしいけど

  • @eNueMu-3252
    @eNueMu-3252 2 года назад +13

    なんだかんだ極限状態・獰猛化・歴戦王クシャ以外は楽しく遊べる範疇ではあるのが良く出来てる

  • @jvhsjakhbs-_jaia
    @jvhsjakhbs-_jaia Год назад

    獰猛化はクック先生がひたすら近接否定のクソモンスに成り下がった

  • @いわお-n7i
    @いわお-n7i 2 года назад +13

    前も同じような言ったけど極限化ソロはひたすら時間かかるしあげく素材の報酬はマルチと同じだからソロがやり損みたいになるけどソロでも練習しないとだからまあつらかったよねぇ…(ギルクエ140ソロ極限ジンオウガは絶対許さない)
    次のアプデの傀異克服オオナズチはどうなるんだろう…超強いか案外肉質が柔らかくなって逆に戦いやすくなってたりして

  • @materialprimal8032
    @materialprimal8032 2 года назад +5

    傀異克服シャガルマガラとかいう生けるラクーンシティも今後のアプデで追加されるだろうし、もう既に楽しみ過ぎるんだよなぁ!
    だから「傀異克服古龍はドス古龍限定です!」とかは止めてくれよカプコン…

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 2 года назад

      シャガルは群がるキュリアに感染させて個体を増やせる。
      キュリアはシャガルのエネルギーを分けてもらって生きていける。
      キュリアよ……ガイアデルムよりこっちの方が宿主としていいんじゃないか?

  • @タンバリン大佐
    @タンバリン大佐 5 месяцев назад

    百竜夜行の発音なんなんw

  • @sgk8g587a
    @sgk8g587a 2 года назад +97

    謙信、度々寿命伸びてて草

    • @罒-f4f
      @罒-f4f 2 года назад +16

      寿命が伸びてるわけではなくて別人説を推したいw

    • @sanagi3181
      @sanagi3181 2 года назад +7

      流石にヤバすぎ謙信

    • @巨スケ-q9n
      @巨スケ-q9n 2 года назад

      う😮jっっvhjbn

    • @AK-zw6ze
      @AK-zw6ze 2 года назад +7

      寿命長すぎ謙信
      紀元前???〜???

    • @甘党-s8l
      @甘党-s8l 2 года назад +2

      @@sanagi3181 !

  • @kudouzenki
    @kudouzenki 2 года назад +4

    ちなみにフロンティアの「極み個体」は極限化が赤子に見えるレベルらしいぜ♪

    • @魚くんしょん
      @魚くんしょん 2 года назад +4

      個人的にフロンティアのが難しいけど極限化のがストレス凄かった

    • @コンソメ-t5f
      @コンソメ-t5f 2 года назад +6

      @@魚くんしょん それね、強さと理不尽さは違うってのを知らしめたのは極限化の数少ない功績

  • @09011sfd
    @09011sfd 2 года назад +16

    二つ名で攻撃倍率を強調していますが、歴戦王ネロミェールは19倍,歴戦王イヴェルカーナは18.6倍で数字だけならこちらが上回ってるんですよね。
    ただ、だからといってこちらのほうが難しいのかと言われると疑問符がつきそうではありますが……

  • @izatoiutoki
    @izatoiutoki Год назад

    フロンティア、、、天廊、、、ドゥレム、、、

  • @めろん-m7d
    @めろん-m7d Год назад +1

    極限化楽しかったなぁ

  • @げんさん-o7e
    @げんさん-o7e 2 года назад +9

    傀異克服とかいう極限状態とほぼ同じ経緯で生まれた個体、
    傀異討究クエストというギルクエのコンパチ、
    傀異錬成という私は発掘装備とほぼ同レベルで沼が深いと思っているガチャ要素。
    あれ?サンブレイクは4Gのリメイク版だった?

  • @伊吹ガッコ
    @伊吹ガッコ 2 года назад +11

    これで新しいモンスターを産み出す必要がかいとか運営頭いいわ

  • @akki3883
    @akki3883 2 года назад +1

    傀異克服ミラボレアス実装はよ

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 2 года назад

    二つ名のカッコよさは男に刺さる

  • @unknown_user255
    @unknown_user255 2 года назад +13

    怪異化はストレス要素少なめなのに獰猛化と来たら…

  • @ねこ派-c9v
    @ねこ派-c9v 2 года назад +10

    黒炎王は狩るのめちゃめちゃ面倒くさかった
    しかも防具をレベル10まで上げるなきゃいけなかったから、発狂ものだったw

  • @ri1944
    @ri1944 2 года назад +1

    大体これが出てからここから進んでも進まなくてもよくなる感じ

  • @ナナ-y5w6n
    @ナナ-y5w6n 2 года назад +3

    二つ名は楽しかったな
    オウマ好き

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 2 года назад +189

    攻撃力を上げるのはまだいい、体力をアホみたいに増やすのはやめてくれ…

    • @user-nanashisan0840
      @user-nanashisan0840 Год назад +25

      めっちゃわかる。だるいよねw

    • @ちゃんちゃか-n4u
      @ちゃんちゃか-n4u Год назад +33

      体力多いモンスは肉質緩めろ

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス Год назад +15

      特別討究ヤツカダキは安定のクソ肉質にワンパン火力、さらには体力20万超えらしいから…

    • @Alicia-mofumofu
      @Alicia-mofumofu Год назад +11

      時間がかかるほど段々自分が救いようが無いド下手くそなんだろうなって自責しまくるから体力オバケは勘弁

    • @lv.5828
      @lv.5828 5 месяцев назад +1

      なんなら極限化は体力減らして

  • @fwkp2904
    @fwkp2904 2 года назад +5

    ドスでトラウマになり2Gで引退したけどライズで復帰してヌルゲー化しててビビった。
    その間にこんな鬼畜仕様を味遭わなくて良かったと思う。
    ライズめっちゃ楽しい。

  • @天廻龍
    @天廻龍 Год назад +1

    極限システムは勘弁してください。(戦ったことないけど💧)

  • @ディオスクロイ-k9j
    @ディオスクロイ-k9j 11 месяцев назад

    お父さんに始めてモンハンをやらせてもらった時セルレギオスの極限個体と戦わされてなんやこのクソゲーとなったのは今でもいい思い出です。

  • @shoujimiyagi6461
    @shoujimiyagi6461 Год назад

    狂竜怪異モンスター来ないかな

  • @Uniguri_Dendosi
    @Uniguri_Dendosi 2 года назад

    狂竜化ガルルガの何がやべーって、ノーモーション突進キャンセルしてくるから困る……。
    んで、ブラキディオスは抗竜石の為にいかないと行けないのが嫌や……。

  • @dressburning8825
    @dressburning8825 2 года назад +2

    マカラ種の生態はなんかエイリアン映画の沒設定とそっくり(同じ胞子繁殖)

  • @amikake9897
    @amikake9897 2 года назад +119

    正直サンブレイク面白いよね
    気軽に遊べる感じがすごくよい

    • @sanagi3181
      @sanagi3181 2 года назад +25

      ハンターの火力盛れるようになったからタイムが短めで済むよね
      モンスターもモーション速くてちゃんと強いし

    • @ansisnear
      @ansisnear 2 года назад +16

      全然ぬるくはないけどサクサクやれて神

    • @kerhermes233
      @kerhermes233 2 года назад +26

      両方火力高いから倒すにしろ死ぬにしろサクサクやれてたすかる

    • @user-kemakorokoro
      @user-kemakorokoro 2 года назад +4

      スキルのシステム変えてくれたおかげでめちゃくちゃ快適になったわ

    • @0927_minthia
      @0927_minthia Год назад +1

      やっぱ「快適」ってのがでかいよね。

  • @bokusama
    @bokusama 2 года назад +2

    けつ穴獰猛化して切れ痔なのか…

  • @凡才-s2g
    @凡才-s2g 2 года назад +9

    結局ハメになったことに対する悔しさ爆発して極限化を更に強化して、抗竜石無効で全身強制弾きの究極限化とかやらなくて本当に良かったよ

  • @ピンクの悪魔登録者120人目
    @ピンクの悪魔登録者120人目 2 года назад +2

    フィオレーネとかハンターって回復したから塊異克服してるよね
    え?

  • @健常者-t8t
    @健常者-t8t 2 года назад

    なべぞーの動画サムネがコロコロ変わるんだけど逐一変えてる?それともそういう設定があるのかな

  • @魔術孤島
    @魔術孤島 2 года назад +2

    もし、再び極限化が来るなら特定武器への部屋蹴り対策が出そう。
    一定クエスト回数中に部屋蹴り出し回数が多いハンターに脚のマークが付く見せしめ罰
    (実際にとあるゲームでの部屋ホストの部屋蹴り連発対策で使われました)や
    部屋蹴り出し回数が多いハンターは、一定クエスト数こなさないと部屋ホスト禁止や
    クエスト報酬減少のペナルティが付きそう。

  • @shunseinakai9257
    @shunseinakai9257 2 года назад +7

    ヌシの強咆哮、操虫棍のエキスで防げるの面白い

  • @にんげん-p6k
    @にんげん-p6k 2 года назад +2

    13:18 この流れは卑怯やでw

  • @柏崎初音
    @柏崎初音 2 года назад +1

    サンブレはハンターが強くなりすぎてるから…

  • @一十百千万点
    @一十百千万点 Год назад

    個人的神曲紹介とかしてほしい

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ Год назад +5

    自分も百竜夜行はたまにやるのは好きですよ。
    強制的にやらされるのは面倒だけど。
    イベクエでマスターランクの百竜配信されればそこそこやるかも。

  • @アルバ-f6h
    @アルバ-f6h 2 года назад +1

    極限化したならハメ倒すしかないよなあ

  • @kenkentuu
    @kenkentuu 2 года назад +64

    極限は抗竜石に制限時間を設けてるのがヤバいのよね
    ソロだと解除が間に合わないこと多かったからあれが1番の不満点よ
    無制限なら心撃で常に弾かれないようにはなるがまあそれでもまだ厳しいかな

    • @user-wf-1000xm5
      @user-wf-1000xm5 2 года назад +10

      逆に制限無かったり長すぎたらつまらない
      あの短さが面白い

    • @PLimrq14
      @PLimrq14 Год назад +2

      そんなの普通に殴ってるのと変わりないやんwww
      何がおもろいのそれ

    • @kenkentuu
      @kenkentuu Год назад +13

      @@PLimrq14 少なくとも本来弱点となる部位が弾かれるようになるやつ相手に手応えのないところをチマチマ切っていくようになるよりかは絶対楽しいね
      ただでさえ動きも早くなって狙うのも難しくなったのに弱点殴れるのは心撃使用時だけ、なら足止めして殴ろうにも属撃付けた麻痺武器ぐらいしか足止め出来ない
      好みは人それぞれだから否定はしないよ
      けど俺は硬いところしか殴れないやつよりは断然弱点あるやつの方が良いってこと

    • @ああ-g4z2v
      @ああ-g4z2v Год назад +1

      しかも短い

    • @mt.7656
      @mt.7656 4 месяца назад

      制限時間はまああっても良いけど抗竜石はいくらなんでも短過ぎる
      1分ちょいっていくらなんでもふざけすぎやろ
      斬れ味落ちて研ぐのがそもそもストレス要素なのにそれを頻繁にさせられてなおかつ即効で相手シバかないと駄目ってストレス過ぎる

  • @eoria7887
    @eoria7887 Год назад

    極限ジンオウガはマジでクソ
    作った張本人の開発者チームが公式配信の時間内に一度も倒せなくて「次回までに倒せるように練習しておきます」って言い訳してたのが笑いを通り越して呆れた

    • @nabezounko
      @nabezounko  Год назад

      製作人が倒せないのをプレイヤーにやらせるのか…

  • @hinanai1004
    @hinanai1004 2 года назад

    モンハンを始めたばっかの頃に耳栓をアイテムだと思ってずっと探してた俺

  • @サイコロボットスマイル
    @サイコロボットスマイル 2 года назад

    肉質変動は楽しいけどマルチ前提の難易度でそれやられるとあたまゆうたなハンターが悉くを滅ぼす沼プするからトータルしてクソ

  • @メタケン-j6m
    @メタケン-j6m Год назад

    ソロでジョーの140レベ回してたけど、1戦で30分はかかって辛かった…

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ 2 года назад +2

    解除ごとに耐性とかが強くなっていって最終的に状態異常・罠類が全く効かなくなるとかなら楽しみがありそう

  • @kone3841
    @kone3841 Год назад

    極限化ラージャンを防具無しで狩猟するクエストがあってだな…

  • @yo-yamiziruva.8705
    @yo-yamiziruva.8705 2 года назад

    翔虫によって急襲突きがなくなったてのであれば翔虫なんぞ潔く手放しますけどねw

  • @カキテノ
    @カキテノ 2 года назад

    アーニャ面も狙っていくなべぞー

  • @ああ-f2i7s
    @ああ-f2i7s 2 года назад +1

    そういえばエンドコンテンツ用の強化個体が導入されたの4からか…
    意外と最近だな。

  • @ミラ-r4c
    @ミラ-r4c 2 года назад +6

    極限ガララ亜種だけは、絶対に意図的に実装したであろうカプコン

  • @akira32go18
    @akira32go18 2 года назад +2

    獰猛化は体力高いせいで弱いやつはただ時間が延びるだけで虚無だし、面倒くさいやつはストレスにさらされる時間が長いしで極限よりマシだけどダルかった。報酬もショボいのもポイント
    金銀とラギアは禿げる

  • @Jeannelove_inb
    @Jeannelove_inb 2 года назад +8

    チャンネル登録者数6万人おめでとうございます🎉
    自分は貝殻付けた獰猛化ショウグンギザミが早すぎて苦手でした

    • @いい-o9x
      @いい-o9x 3 месяца назад

      モンスターが速すぎる反応速度が遅いと一撃で吹っ飛ばされてしまう

  • @小林しん-v5o
    @小林しん-v5o Год назад

    こう聞くと、フロンティアの辿異種と極み個体は、凄かったのかなー?

    • @phony2950
      @phony2950 3 месяца назад +1

      あれは極限化がおもちゃに思えるレベル