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4G~ライズまでやってない時期ありましたがこの動画でやばい時期多すぎた事だけ学べました...
歴戦王みたいな王道の強化めちゃくちゃ好きだけど極限みたいな理不尽なのはまじクソ笑
極限化のBGMはすき
明らかにヤバイ奴ってのが伝わってきて良いよね
音爆弾効かないディアブロスとか言う地獄
私は極限化のソロ討伐を諦めました
これのガルルガLV100の2頭狩りが超絶しんどかったおまけに3匹目まで野良で飛んできた時は恐怖で爆笑した
極限モンスターは弾かれない肉質を攻撃してもダメージ大幅カットで、属性も異常状態も効かない等等…元ネタはDMCの敵のデビルトリガーやね、こいつは
獰猛化はタフすぎるのは💩だったけどそれよりも装備の最終強化にほぼほぼ獰猛化の固有素材要求されるからそれが一番💩だった
最近なべぞーさんの動画を垂れ流しながら、ダブルクロスのマルチやるのが日課。あまり人間の声が好きじゃないから、ゆっくり音声の動画ばっかり観てたけど、なべぞーさんの声や言い回しがかなり好きなんよな。これからも無理せず頑張って下さい。
ありがとうなんすわ!
歴戦クシャルはもうワールドツアーと同じなんよ
クシャルダオラのくだり気持ちこもっててすこ
闘気硬化した極限ラージャンがモンハン史上最も害悪だと思う。ずっと動いてる尻尾しか切れないし、動き早すぎるし。確定行動の後に隙となる腕や顔が切れなくなるのが本当にやばい。しかも抗竜石使った時に限って速攻なるから発狂ものよ。
松本人志の使いどころが的確すぎる
といいつついずれくる傀異克服赫耀バルクに泣かされるなべぞーなのであった…
モンハンをサンブレイクから始めた俺は歴戦王や極限化を想像して戦慄し、これから待ち構える怪異化、怪異克服に震えるのであった…
モンハンWとIBクラッチクローと楔虫、今回の翔蟲とガルクときたら次回はもう立体機動装置しかないぞ、もう。
攻撃方面強くなるのは分かるけど体力防御方面強化されるのどの形態でも納得してない
個人的は獰猛化はブレイブで臨戦積んだらほとんど意味ない時もあった、あと獰猛化はセルレギオスがやばいと思う。お馬のG4でトラウマになった
まあ極限化より禁足地の同時狩猟の方がやばいおい聞いてるか龍歴院
体力や攻撃が高いのは許される。攻撃が悉く弾かれるのは許され……ない。
傀異は真っ赤になりすぎてモーションが視認しにくいんよね……
獰猛化は戦闘は別にいいんだけれど、獰猛化専用素材が報酬のみ、高確率で1個で武器強化に5個とか要求してくること。周回は流石に疲れるよね・・・
獰猛化ジンオウガの尻尾から電撃出る時のデカさはマジで笑った
寿命けずってるはずなのに体力増えるのおもろいな
4と4G初めてやったモンハンだからってのもあるけど全部やばかった記憶しかない
モンハンで一番オモロいモンスターはベヒーモスなんすわMRに出なくて悲しくて悲しくて、涙も出なくてオレの菊から涙とオロミドロが合わさり亜種を超えてオロミドロ希少種がトイレで大暴れですわ
RX装備に獰猛化素材要求してくるせいで戦わない選択肢が取れないのがほんまうんこ
極限大嫌いだからテオひたすらやってたけど武器の見た目が好きなのがほかのモンスターにあったから渋渋ランポスラージャンとかやってた...
4から急に殺意やばくなったよな
獰猛化ドボルベルクとかいう鬼体力モンスターとか、獰猛化ショウグンギザミとかいう爆速ターボガニとか、獰猛化金銀火竜とかいう遺群嶺のトラウマとか、こいつらも充分怖かったけど、一番強かったのはG4銀嶺で出てくる獰猛化ドドブランゴ
ドドブラまじでやってることえぐい
@@モンデー-n9o こいつの素材の需要があまりない武器種を使っているから狩りに行くことがほとんど無いので、銀嶺で出てきた時にボコボコのボコにされましたね…ステップの距離が長いし上半身たたきつけ攻撃がそこそこ踏み込むからリーチ広いし…だるま状態と振動もつけてくるのは害悪すぎる
まずダブルクロスのドドブランゴが強過ぎるんだよなラリアットのホーミングは異常
獰猛化の真の怠さは周回しなきゃならん事初見30分40分殴り続けるとか地獄やろ
傀異克服バルファルクとか来たら引退しそうw
モーション速度変化は駆け引きあって良いと思うんだけど、肉質硬化はシンプルにストレス
狂竜ブラキはキークエで出てくるのマジでタチ悪い
ヌシモンスターの二つ名と変わらない雰囲気がとてつもなく残念でしたね
獰猛化素材集めマジでしんどかった
歴史上の新キャラ出てきて草
9:02 ???「たかのりはつよいよ」
極限状態改めて聞くと本当に僕の考えた最強状態異常感やばいなぁ...(汗傀異克服は歴戦王ポジだと良いんですがね.....だけど来るであろう傀異克服クシャルは歴戦王クシャルの再来は勘弁してくれよ?
極限化と抗竜石システム、ついでに極限のガララ亜とディアブロ、ガルルガとかを復活させたら「もっと強くしろよ」民の6、7割は沈黙・・・するどころかモンハンを辞めそうまである。
獰猛化はあれだけ苦労するのに素材報酬が渋いのに要求量がね…
アイスボーンは禁忌組がだるすぎたw
獰猛化金レイアヤバかった記憶がある
ただ全てを超えて行くfの者たちがいたのであった
アイテム頼りまくりだったから極限状態は辛かった
傀異化は体力がバケモンやから長期戦になるからね、周回は少しキツイ笑
それでも10分以内に周回できる今のハンターえぐいわ
@@nabezounko ホントそれ笑
イビルジョーマじでトラウマ
難しけりゃいいってわけじゃないことがよくわかる
動画冒頭の「コロナは対策しても進化する」話題に1番関心が行ってしまった、、、wほんといつコロナって終わるんだろうかインフルみたいにいずれただの風邪の一種になる説が濃厚らしいけど
なんだかんだ極限状態・獰猛化・歴戦王クシャ以外は楽しく遊べる範疇ではあるのが良く出来てる
獰猛化はクック先生がひたすら近接否定のクソモンスに成り下がった
前も同じような言ったけど極限化ソロはひたすら時間かかるしあげく素材の報酬はマルチと同じだからソロがやり損みたいになるけどソロでも練習しないとだからまあつらかったよねぇ…(ギルクエ140ソロ極限ジンオウガは絶対許さない)次のアプデの傀異克服オオナズチはどうなるんだろう…超強いか案外肉質が柔らかくなって逆に戦いやすくなってたりして
傀異克服シャガルマガラとかいう生けるラクーンシティも今後のアプデで追加されるだろうし、もう既に楽しみ過ぎるんだよなぁ!だから「傀異克服古龍はドス古龍限定です!」とかは止めてくれよカプコン…
シャガルは群がるキュリアに感染させて個体を増やせる。キュリアはシャガルのエネルギーを分けてもらって生きていける。キュリアよ……ガイアデルムよりこっちの方が宿主としていいんじゃないか?
百竜夜行の発音なんなんw
謙信、度々寿命伸びてて草
寿命が伸びてるわけではなくて別人説を推したいw
流石にヤバすぎ謙信
う😮jっっvhjbn
寿命長すぎ謙信紀元前???〜???
@@sanagi3181 !
ちなみにフロンティアの「極み個体」は極限化が赤子に見えるレベルらしいぜ♪
個人的にフロンティアのが難しいけど極限化のがストレス凄かった
@@魚くんしょん それね、強さと理不尽さは違うってのを知らしめたのは極限化の数少ない功績
二つ名で攻撃倍率を強調していますが、歴戦王ネロミェールは19倍,歴戦王イヴェルカーナは18.6倍で数字だけならこちらが上回ってるんですよね。ただ、だからといってこちらのほうが難しいのかと言われると疑問符がつきそうではありますが……
フロンティア、、、天廊、、、ドゥレム、、、
極限化楽しかったなぁ
傀異克服とかいう極限状態とほぼ同じ経緯で生まれた個体、傀異討究クエストというギルクエのコンパチ、傀異錬成という私は発掘装備とほぼ同レベルで沼が深いと思っているガチャ要素。あれ?サンブレイクは4Gのリメイク版だった?
これで新しいモンスターを産み出す必要がかいとか運営頭いいわ
必要が下位
?
傀異克服ミラボレアス実装はよ
二つ名のカッコよさは男に刺さる
怪異化はストレス要素少なめなのに獰猛化と来たら…
グリードXRの呪い
黒炎王は狩るのめちゃめちゃ面倒くさかったしかも防具をレベル10まで上げるなきゃいけなかったから、発狂ものだったw
大体これが出てからここから進んでも進まなくてもよくなる感じ
二つ名は楽しかったなオウマ好き
攻撃力を上げるのはまだいい、体力をアホみたいに増やすのはやめてくれ…
めっちゃわかる。だるいよねw
体力多いモンスは肉質緩めろ
特別討究ヤツカダキは安定のクソ肉質にワンパン火力、さらには体力20万超えらしいから…
時間がかかるほど段々自分が救いようが無いド下手くそなんだろうなって自責しまくるから体力オバケは勘弁
なんなら極限化は体力減らして
ドスでトラウマになり2Gで引退したけどライズで復帰してヌルゲー化しててビビった。その間にこんな鬼畜仕様を味遭わなくて良かったと思う。ライズめっちゃ楽しい。
極限システムは勘弁してください。(戦ったことないけど💧)
戦ってみな、飛ぶぞ
@@Void-institution.mokotan 4G 持ってない💧
お父さんに始めてモンハンをやらせてもらった時セルレギオスの極限個体と戦わされてなんやこのクソゲーとなったのは今でもいい思い出です。
狂竜怪異モンスター来ないかな
狂竜化ガルルガの何がやべーって、ノーモーション突進キャンセルしてくるから困る……。んで、ブラキディオスは抗竜石の為にいかないと行けないのが嫌や……。
マカラ種の生態はなんかエイリアン映画の沒設定とそっくり(同じ胞子繁殖)
正直サンブレイク面白いよね気軽に遊べる感じがすごくよい
ハンターの火力盛れるようになったからタイムが短めで済むよねモンスターもモーション速くてちゃんと強いし
全然ぬるくはないけどサクサクやれて神
両方火力高いから倒すにしろ死ぬにしろサクサクやれてたすかる
スキルのシステム変えてくれたおかげでめちゃくちゃ快適になったわ
やっぱ「快適」ってのがでかいよね。
けつ穴獰猛化して切れ痔なのか…
結局ハメになったことに対する悔しさ爆発して極限化を更に強化して、抗竜石無効で全身強制弾きの究極限化とかやらなくて本当に良かったよ
フィオレーネとかハンターって回復したから塊異克服してるよねえ?
なべぞーの動画サムネがコロコロ変わるんだけど逐一変えてる?それともそういう設定があるのかな
もし、再び極限化が来るなら特定武器への部屋蹴り対策が出そう。一定クエスト回数中に部屋蹴り出し回数が多いハンターに脚のマークが付く見せしめ罰(実際にとあるゲームでの部屋ホストの部屋蹴り連発対策で使われました)や部屋蹴り出し回数が多いハンターは、一定クエスト数こなさないと部屋ホスト禁止やクエスト報酬減少のペナルティが付きそう。
ヌシの強咆哮、操虫棍のエキスで防げるの面白い
13:18 この流れは卑怯やでw
サンブレはハンターが強くなりすぎてるから…
個人的神曲紹介とかしてほしい
自分も百竜夜行はたまにやるのは好きですよ。強制的にやらされるのは面倒だけど。イベクエでマスターランクの百竜配信されればそこそこやるかも。
極限化したならハメ倒すしかないよなあ
極限は抗竜石に制限時間を設けてるのがヤバいのよねソロだと解除が間に合わないこと多かったからあれが1番の不満点よ無制限なら心撃で常に弾かれないようにはなるがまあそれでもまだ厳しいかな
逆に制限無かったり長すぎたらつまらないあの短さが面白い
そんなの普通に殴ってるのと変わりないやんwww何がおもろいのそれ
@@PLimrq14 少なくとも本来弱点となる部位が弾かれるようになるやつ相手に手応えのないところをチマチマ切っていくようになるよりかは絶対楽しいねただでさえ動きも早くなって狙うのも難しくなったのに弱点殴れるのは心撃使用時だけ、なら足止めして殴ろうにも属撃付けた麻痺武器ぐらいしか足止め出来ない好みは人それぞれだから否定はしないよけど俺は硬いところしか殴れないやつよりは断然弱点あるやつの方が良いってこと
しかも短い
制限時間はまああっても良いけど抗竜石はいくらなんでも短過ぎる1分ちょいっていくらなんでもふざけすぎやろ斬れ味落ちて研ぐのがそもそもストレス要素なのにそれを頻繁にさせられてなおかつ即効で相手シバかないと駄目ってストレス過ぎる
極限ジンオウガはマジでクソ作った張本人の開発者チームが公式配信の時間内に一度も倒せなくて「次回までに倒せるように練習しておきます」って言い訳してたのが笑いを通り越して呆れた
製作人が倒せないのをプレイヤーにやらせるのか…
モンハンを始めたばっかの頃に耳栓をアイテムだと思ってずっと探してた俺
肉質変動は楽しいけどマルチ前提の難易度でそれやられるとあたまゆうたなハンターが悉くを滅ぼす沼プするからトータルしてクソ
ソロでジョーの140レベ回してたけど、1戦で30分はかかって辛かった…
解除ごとに耐性とかが強くなっていって最終的に状態異常・罠類が全く効かなくなるとかなら楽しみがありそう
極限化ラージャンを防具無しで狩猟するクエストがあってだな…
刃牙クエ、、、
翔虫によって急襲突きがなくなったてのであれば翔虫なんぞ潔く手放しますけどねw
アーニャ面も狙っていくなべぞー
そういえばエンドコンテンツ用の強化個体が導入されたの4からか…意外と最近だな。
極限ガララ亜種だけは、絶対に意図的に実装したであろうカプコン
獰猛化は体力高いせいで弱いやつはただ時間が延びるだけで虚無だし、面倒くさいやつはストレスにさらされる時間が長いしで極限よりマシだけどダルかった。報酬もショボいのもポイント金銀とラギアは禿げる
チャンネル登録者数6万人おめでとうございます🎉自分は貝殻付けた獰猛化ショウグンギザミが早すぎて苦手でした
モンスターが速すぎる反応速度が遅いと一撃で吹っ飛ばされてしまう
こう聞くと、フロンティアの辿異種と極み個体は、凄かったのかなー?
あれは極限化がおもちゃに思えるレベル
4G~ライズまでやってない時期ありましたがこの動画でやばい時期多すぎた事だけ学べました...
歴戦王みたいな王道の強化めちゃくちゃ好きだけど極限みたいな理不尽なのはまじクソ笑
極限化のBGMはすき
明らかにヤバイ奴ってのが伝わってきて良いよね
音爆弾効かないディアブロスとか言う地獄
私は極限化のソロ討伐を諦めました
これのガルルガLV100の2頭狩りが超絶しんどかった
おまけに3匹目まで野良で飛んできた時は恐怖で爆笑した
極限モンスターは弾かれない肉質を攻撃してもダメージ大幅カットで、属性も異常状態も効かない等等…
元ネタはDMCの敵のデビルトリガーやね、こいつは
獰猛化はタフすぎるのは💩だったけど
それよりも装備の最終強化にほぼほぼ獰猛化の固有素材要求されるからそれが一番💩だった
最近なべぞーさんの動画を垂れ流しながら、ダブルクロスのマルチやるのが日課。
あまり人間の声が好きじゃないから、ゆっくり音声の動画ばっかり観てたけど、なべぞーさんの声や言い回しがかなり好きなんよな。
これからも無理せず頑張って下さい。
ありがとうなんすわ!
歴戦クシャルはもうワールドツアーと同じなんよ
クシャルダオラのくだり気持ちこもっててすこ
闘気硬化した極限ラージャンがモンハン史上最も害悪だと思う。ずっと動いてる尻尾しか切れないし、動き早すぎるし。確定行動の後に隙となる腕や顔が切れなくなるのが本当にやばい。しかも抗竜石使った時に限って速攻なるから発狂ものよ。
松本人志の使いどころが的確すぎる
といいつついずれくる傀異克服赫耀バルクに泣かされるなべぞーなのであった…
モンハンをサンブレイクから始めた俺は歴戦王や極限化を想像して戦慄し、これから待ち構える怪異化、怪異克服に震えるのであった…
モンハンWとIBクラッチクローと楔虫、今回の翔蟲とガルクときたら次回はもう立体機動装置しかないぞ、もう。
攻撃方面強くなるのは分かるけど体力防御方面強化されるのどの形態でも納得してない
個人的は獰猛化はブレイブで臨戦積んだらほとんど意味ない時もあった、あと獰猛化はセルレギオスがやばいと思う。お馬のG4でトラウマになった
まあ極限化より禁足地の同時狩猟の方が
やばいおい聞いてるか龍歴院
体力や攻撃が高いのは許される。攻撃が悉く弾かれるのは許され……ない。
傀異は真っ赤になりすぎてモーションが視認しにくいんよね……
獰猛化は戦闘は別にいいんだけれど、獰猛化専用素材が報酬のみ、高確率で1個で武器強化に5個とか要求してくること。周回は流石に疲れるよね・・・
獰猛化ジンオウガの尻尾から電撃出る時のデカさはマジで笑った
寿命けずってるはずなのに体力増えるのおもろいな
4と4G初めてやったモンハンだからってのもあるけど全部やばかった記憶しかない
モンハンで一番オモロいモンスターはベヒーモスなんすわ
MRに出なくて悲しくて悲しくて、涙も出なくてオレの菊から涙とオロミドロが合わさり亜種を超えてオロミドロ希少種がトイレで大暴れですわ
RX装備に獰猛化素材要求してくるせいで戦わない選択肢が取れないのがほんまうんこ
極限大嫌いだからテオひたすらやってたけど武器の見た目が好きなのがほかのモンスターにあったから渋渋ランポスラージャンとかやってた...
4から急に殺意やばくなったよな
獰猛化ドボルベルクとかいう鬼体力モンスターとか、
獰猛化ショウグンギザミとかいう爆速ターボガニとか、
獰猛化金銀火竜とかいう遺群嶺のトラウマとか、
こいつらも充分怖かったけど、一番強かったのは
G4銀嶺で出てくる獰猛化ドドブランゴ
ドドブラまじでやってることえぐい
@@モンデー-n9o こいつの素材の需要があまりない武器種を使っているから狩りに行くことがほとんど無いので、銀嶺で出てきた時にボコボコのボコにされましたね…
ステップの距離が長いし上半身たたきつけ攻撃がそこそこ踏み込むからリーチ広いし…だるま状態と振動もつけてくるのは害悪すぎる
まずダブルクロスのドドブランゴが強過ぎるんだよな
ラリアットのホーミングは異常
獰猛化の真の怠さは周回しなきゃならん事
初見30分40分殴り続けるとか地獄やろ
傀異克服バルファルクとか来たら引退しそうw
モーション速度変化は駆け引きあって良いと思うんだけど、肉質硬化はシンプルにストレス
狂竜ブラキはキークエで出てくるのマジでタチ悪い
ヌシモンスターの二つ名と変わらない雰囲気がとてつもなく残念でしたね
獰猛化素材集めマジでしんどかった
歴史上の新キャラ出てきて草
9:02 ???「たかのりはつよいよ」
極限状態改めて聞くと本当に僕の考えた最強状態異常感やばいなぁ...(汗
傀異克服は歴戦王ポジだと良いんですがね.....だけど来るであろう傀異克服クシャルは歴戦王クシャルの再来は勘弁してくれよ?
極限化と抗竜石システム、ついでに極限のガララ亜とディアブロ、ガルルガとかを
復活させたら「もっと強くしろよ」民の6、7割は沈黙・・・するどころか
モンハンを辞めそうまである。
獰猛化はあれだけ苦労するのに素材報酬が渋いのに要求量がね…
アイスボーンは禁忌組がだるすぎたw
獰猛化金レイアヤバかった記憶がある
ただ全てを超えて行くfの者たちがいたのであった
アイテム頼りまくりだったから極限状態は辛かった
傀異化は体力がバケモンやから長期戦になるからね、周回は少しキツイ笑
それでも10分以内に周回できる今のハンターえぐいわ
@@nabezounko ホントそれ笑
イビルジョーマじでトラウマ
難しけりゃいいってわけじゃないことがよくわかる
動画冒頭の「コロナは対策しても進化する」話題に1番関心が行ってしまった、、、w
ほんといつコロナって終わるんだろうか
インフルみたいにいずれただの風邪の一種に
なる説が濃厚らしいけど
なんだかんだ極限状態・獰猛化・歴戦王クシャ以外は楽しく遊べる範疇ではあるのが良く出来てる
獰猛化はクック先生がひたすら近接否定のクソモンスに成り下がった
前も同じような言ったけど極限化ソロはひたすら時間かかるしあげく素材の報酬はマルチと同じだからソロがやり損みたいになるけどソロでも練習しないとだからまあつらかったよねぇ…(ギルクエ140ソロ極限ジンオウガは絶対許さない)
次のアプデの傀異克服オオナズチはどうなるんだろう…超強いか案外肉質が柔らかくなって逆に戦いやすくなってたりして
傀異克服シャガルマガラとかいう生けるラクーンシティも今後のアプデで追加されるだろうし、もう既に楽しみ過ぎるんだよなぁ!
だから「傀異克服古龍はドス古龍限定です!」とかは止めてくれよカプコン…
シャガルは群がるキュリアに感染させて個体を増やせる。
キュリアはシャガルのエネルギーを分けてもらって生きていける。
キュリアよ……ガイアデルムよりこっちの方が宿主としていいんじゃないか?
百竜夜行の発音なんなんw
謙信、度々寿命伸びてて草
寿命が伸びてるわけではなくて別人説を推したいw
流石にヤバすぎ謙信
う😮jっっvhjbn
寿命長すぎ謙信
紀元前???〜???
@@sanagi3181 !
ちなみにフロンティアの「極み個体」は極限化が赤子に見えるレベルらしいぜ♪
個人的にフロンティアのが難しいけど極限化のがストレス凄かった
@@魚くんしょん それね、強さと理不尽さは違うってのを知らしめたのは極限化の数少ない功績
二つ名で攻撃倍率を強調していますが、歴戦王ネロミェールは19倍,歴戦王イヴェルカーナは18.6倍で数字だけならこちらが上回ってるんですよね。
ただ、だからといってこちらのほうが難しいのかと言われると疑問符がつきそうではありますが……
フロンティア、、、天廊、、、ドゥレム、、、
極限化楽しかったなぁ
傀異克服とかいう極限状態とほぼ同じ経緯で生まれた個体、
傀異討究クエストというギルクエのコンパチ、
傀異錬成という私は発掘装備とほぼ同レベルで沼が深いと思っているガチャ要素。
あれ?サンブレイクは4Gのリメイク版だった?
これで新しいモンスターを産み出す必要がかいとか運営頭いいわ
必要が下位
?
傀異克服ミラボレアス実装はよ
二つ名のカッコよさは男に刺さる
怪異化はストレス要素少なめなのに獰猛化と来たら…
グリードXRの呪い
黒炎王は狩るのめちゃめちゃ面倒くさかった
しかも防具をレベル10まで上げるなきゃいけなかったから、発狂ものだったw
大体これが出てからここから進んでも進まなくてもよくなる感じ
二つ名は楽しかったな
オウマ好き
攻撃力を上げるのはまだいい、体力をアホみたいに増やすのはやめてくれ…
めっちゃわかる。だるいよねw
体力多いモンスは肉質緩めろ
特別討究ヤツカダキは安定のクソ肉質にワンパン火力、さらには体力20万超えらしいから…
時間がかかるほど段々自分が救いようが無いド下手くそなんだろうなって自責しまくるから体力オバケは勘弁
なんなら極限化は体力減らして
ドスでトラウマになり2Gで引退したけどライズで復帰してヌルゲー化しててビビった。
その間にこんな鬼畜仕様を味遭わなくて良かったと思う。
ライズめっちゃ楽しい。
極限システムは勘弁してください。(戦ったことないけど💧)
戦ってみな、飛ぶぞ
@@Void-institution.mokotan 4G 持ってない💧
お父さんに始めてモンハンをやらせてもらった時セルレギオスの極限個体と戦わされてなんやこのクソゲーとなったのは今でもいい思い出です。
狂竜怪異モンスター来ないかな
狂竜化ガルルガの何がやべーって、ノーモーション突進キャンセルしてくるから困る……。
んで、ブラキディオスは抗竜石の為にいかないと行けないのが嫌や……。
マカラ種の生態はなんかエイリアン映画の沒設定とそっくり(同じ胞子繁殖)
正直サンブレイク面白いよね
気軽に遊べる感じがすごくよい
ハンターの火力盛れるようになったからタイムが短めで済むよね
モンスターもモーション速くてちゃんと強いし
全然ぬるくはないけどサクサクやれて神
両方火力高いから倒すにしろ死ぬにしろサクサクやれてたすかる
スキルのシステム変えてくれたおかげでめちゃくちゃ快適になったわ
やっぱ「快適」ってのがでかいよね。
けつ穴獰猛化して切れ痔なのか…
結局ハメになったことに対する悔しさ爆発して極限化を更に強化して、抗竜石無効で全身強制弾きの究極限化とかやらなくて本当に良かったよ
フィオレーネとかハンターって回復したから塊異克服してるよね
え?
なべぞーの動画サムネがコロコロ変わるんだけど逐一変えてる?それともそういう設定があるのかな
もし、再び極限化が来るなら特定武器への部屋蹴り対策が出そう。
一定クエスト回数中に部屋蹴り出し回数が多いハンターに脚のマークが付く見せしめ罰
(実際にとあるゲームでの部屋ホストの部屋蹴り連発対策で使われました)や
部屋蹴り出し回数が多いハンターは、一定クエスト数こなさないと部屋ホスト禁止や
クエスト報酬減少のペナルティが付きそう。
ヌシの強咆哮、操虫棍のエキスで防げるの面白い
13:18 この流れは卑怯やでw
サンブレはハンターが強くなりすぎてるから…
個人的神曲紹介とかしてほしい
自分も百竜夜行はたまにやるのは好きですよ。
強制的にやらされるのは面倒だけど。
イベクエでマスターランクの百竜配信されればそこそこやるかも。
極限化したならハメ倒すしかないよなあ
極限は抗竜石に制限時間を設けてるのがヤバいのよね
ソロだと解除が間に合わないこと多かったからあれが1番の不満点よ
無制限なら心撃で常に弾かれないようにはなるがまあそれでもまだ厳しいかな
逆に制限無かったり長すぎたらつまらない
あの短さが面白い
そんなの普通に殴ってるのと変わりないやんwww
何がおもろいのそれ
@@PLimrq14 少なくとも本来弱点となる部位が弾かれるようになるやつ相手に手応えのないところをチマチマ切っていくようになるよりかは絶対楽しいね
ただでさえ動きも早くなって狙うのも難しくなったのに弱点殴れるのは心撃使用時だけ、なら足止めして殴ろうにも属撃付けた麻痺武器ぐらいしか足止め出来ない
好みは人それぞれだから否定はしないよ
けど俺は硬いところしか殴れないやつよりは断然弱点あるやつの方が良いってこと
しかも短い
制限時間はまああっても良いけど抗竜石はいくらなんでも短過ぎる
1分ちょいっていくらなんでもふざけすぎやろ
斬れ味落ちて研ぐのがそもそもストレス要素なのにそれを頻繁にさせられてなおかつ即効で相手シバかないと駄目ってストレス過ぎる
極限ジンオウガはマジでクソ
作った張本人の開発者チームが公式配信の時間内に一度も倒せなくて「次回までに倒せるように練習しておきます」って言い訳してたのが笑いを通り越して呆れた
製作人が倒せないのをプレイヤーにやらせるのか…
モンハンを始めたばっかの頃に耳栓をアイテムだと思ってずっと探してた俺
肉質変動は楽しいけどマルチ前提の難易度でそれやられるとあたまゆうたなハンターが悉くを滅ぼす沼プするからトータルしてクソ
ソロでジョーの140レベ回してたけど、1戦で30分はかかって辛かった…
解除ごとに耐性とかが強くなっていって最終的に状態異常・罠類が全く効かなくなるとかなら楽しみがありそう
極限化ラージャンを防具無しで狩猟するクエストがあってだな…
刃牙クエ、、、
翔虫によって急襲突きがなくなったてのであれば翔虫なんぞ潔く手放しますけどねw
アーニャ面も狙っていくなべぞー
そういえばエンドコンテンツ用の強化個体が導入されたの4からか…
意外と最近だな。
極限ガララ亜種だけは、絶対に意図的に実装したであろうカプコン
獰猛化は体力高いせいで弱いやつはただ時間が延びるだけで虚無だし、面倒くさいやつはストレスにさらされる時間が長いしで極限よりマシだけどダルかった。報酬もショボいのもポイント
金銀とラギアは禿げる
チャンネル登録者数6万人おめでとうございます🎉
自分は貝殻付けた獰猛化ショウグンギザミが早すぎて苦手でした
モンスターが速すぎる反応速度が遅いと一撃で吹っ飛ばされてしまう
こう聞くと、フロンティアの辿異種と極み個体は、凄かったのかなー?
あれは極限化がおもちゃに思えるレベル