Скачать файл с горячими клавишами можно здесь - disk.yandex.ru/d/EUyfgITZTL7Q6w Библиотека/аддон с бесплатными ассетами BlenderKit - bit.ly/3ywQy18 Продолжение курса - lp.andreykozlov.ru/
Новички, у кого сильно съезжают углы, при добавлении модификатора Solydify, переведите в модификаторе функцию Mode с режима Simple в Complex. Автору, огромное спасибо за уроки. Очень жаль? что частота выкладки видео, очень долгая по промежуткам. P/s добавьте чтоб клавиши показывались на экране, это и вас разгрузит и другим будет удобнее. Если позволяет система, и не вылетает Blender.
Спасибо за видос - мега конструктивный и без мути. Буду ждать следующие уроки. Есть в планах офигенные проекты web+3d, vr+3d, saas маркетинг+inst+3d соберем команду из подписчиков твоих и создадим студию xD. Буду поддерживать по мере развития канала как смогу, только не останавливайся!
Нужно выделить то, что собираетесь экструдировать: в данном случае вертекс - клавиша 1 (не на нампаде) для включения режима работы с вертексами и затем выделение вертекса, а после экструдирование. Всё это работает в режиме едит мод - включение и отключение по нажатию таб.
Ранее моделил в Блендере, начал интересоваться интерьерной визуализацией, и скачал 3д макс, сделал пару визуалов, и понял, насколько он не удобный, и интуитивно непонятный, это ужас по сравнению с Блендером. Но вот ведь незадача, все студии хотят, чтобы я, как визуализатор работал в 3д Максе, переходить на блендер никто не хочет к сожалению, и вот думаю, что делать, переходить на блендер, или дальше работать в 3д Максе.
ИМХО. Блендер хорош для работы на себя. Ну а если есть перспектива работы в хорошей кампании на хорошей зп, то надо работать в том софте, в котором работает эта контора. Это может быть и макс и майа и гудини или вообще какой-то самописный софт для узких задач.
Установите русификацию Блендера, чтобы не говорить на птичьей смеси языков. Геометрические характеристики объектов надо бы переводить. Вершины треугольника не называются "вертексами". Они называются вершинами. Точку-то вы дотом не называете, прости господи.
Нет совета хуже, чем ставить сторонний русификатор на прогу. Половина функций пропадёт, другую половину не найдёте. Да и многие вещи вообще не переводятся.
Спасибо за видео. Как вы считаете, с приходом нейросети актуальность в 3d дизайнерах снизится? Стоит ли тратить время, на изучение материала, учитывая факт существования и гипер развития нейросетей?
насколько я понимаю, спрос на визуализаторов упадет, как такой, но нейронка не заменит человека, человеческий фактор, поэтому можно учить, но иметь запасной вариант, да, многие говорят, что это вспомагательный инстремент, но смотря на то, как ИИ развивается быстро, года так через 2-3 будет смешно слышать что "это всеголишь инструмент"
@@brg._.desiign пытался через нейросеть замутить 3д сцену с простой комнатой, чтобы ее запихать в сайт а-ля 3д тур. Так она так облажалась, учитывая что я через готовую библеотеку все пытался сделать. Есть варик замутитить через код в библеотеке, но проще оказалось сделать все в редакторе и запихать в библеотеку, чтобы она уже обсчитывала это математикой. так что хз...упадет ли. мне кажется все таки еще очень далеко , до того момента, чтобы мы пошли на завод, где тоже будут автоматизировано производство)
Скачать файл с горячими клавишами можно здесь - disk.yandex.ru/d/EUyfgITZTL7Q6w
Библиотека/аддон с бесплатными ассетами BlenderKit - bit.ly/3ywQy18
Продолжение курса - lp.andreykozlov.ru/
Звук очень тихий, не слышно ничего. Вы и так не громко говорите а по мере изложения совсем затихаете. Очень не приятный осадок оставляет.
@@МихаилСкрипка-з8н попробуйте сделать погромче. Вы пока единственный, у кого такая проблема
жаль не дублируется интерфейсом. т.к. на маке при нажатии на Е" ничего не происходит)))
Новички, у кого сильно съезжают углы, при добавлении модификатора Solydify, переведите в модификаторе функцию Mode с режима Simple в Complex.
Автору, огромное спасибо за уроки. Очень жаль? что частота выкладки видео, очень долгая по промежуткам.
P/s добавьте чтоб клавиши показывались на экране, это и вас разгрузит и другим будет удобнее. Если позволяет система, и не вылетает Blender.
Спасибо за видос - мега конструктивный и без мути. Буду ждать следующие уроки. Есть в планах офигенные проекты web+3d, vr+3d, saas маркетинг+inst+3d соберем команду из подписчиков твоих и создадим студию xD. Буду поддерживать по мере развития канала как смогу, только не останавливайся!
Подскажите нажимаю Е (Extrude) чтобы рисовать линию как вы и с комбинациями алт пробовал, но почему то не работает!
Нужно выделить то, что собираетесь экструдировать: в данном случае вертекс - клавиша 1 (не на нампаде) для включения режима работы с вертексами и затем выделение вертекса, а после экструдирование.
Всё это работает в режиме едит мод - включение и отключение по нажатию таб.
Ранее моделил в Блендере, начал интересоваться интерьерной визуализацией, и скачал 3д макс, сделал пару визуалов, и понял, насколько он не удобный, и интуитивно непонятный, это ужас по сравнению с Блендером. Но вот ведь незадача, все студии хотят, чтобы я, как визуализатор работал в 3д Максе, переходить на блендер никто не хочет к сожалению, и вот думаю, что делать, переходить на блендер, или дальше работать в 3д Максе.
ИМХО. Блендер хорош для работы на себя. Ну а если есть перспектива работы в хорошей кампании на хорошей зп, то надо работать в том софте, в котором работает эта контора. Это может быть и макс и майа и гудини или вообще какой-то самописный софт для узких задач.
Установите русификацию Блендера, чтобы не говорить на птичьей смеси языков. Геометрические характеристики объектов надо бы переводить. Вершины треугольника не называются "вертексами". Они называются вершинами. Точку-то вы дотом не называете, прости господи.
Нет совета хуже, чем ставить сторонний русификатор на прогу. Половина функций пропадёт, другую половину не найдёте. Да и многие вещи вообще не переводятся.
Спасибо за видео. Как вы считаете, с приходом нейросети актуальность в 3d дизайнерах снизится? Стоит ли тратить время, на изучение материала, учитывая факт существования и гипер развития нейросетей?
Хотел бы я знать
Хорошего и опытного дизайнера на вряд ли сможет заменить нейросеть
насколько я понимаю, спрос на визуализаторов упадет, как такой, но нейронка не заменит человека, человеческий фактор, поэтому можно учить, но иметь запасной вариант, да, многие говорят, что это вспомагательный инстремент, но смотря на то, как ИИ развивается быстро, года так через 2-3 будет смешно слышать что "это всеголишь инструмент"
@@brg._.desiign пытался через нейросеть замутить 3д сцену с простой комнатой, чтобы ее запихать в сайт а-ля 3д тур. Так она так облажалась, учитывая что я через готовую библеотеку все пытался сделать. Есть варик замутитить через код в библеотеке, но проще оказалось сделать все в редакторе и запихать в библеотеку, чтобы она уже обсчитывала это математикой. так что хз...упадет ли. мне кажется все таки еще очень далеко , до того момента, чтобы мы пошли на завод, где тоже будут автоматизировано производство)