Otra cosa que no menciono en el vídeo. Según la propia Game Freak, Let's Go se enfocaría en los niños, mientras que Espada y Escudo lo haría en los jugadores más experimentados. La excusa de "es que es para niños" aquí ya no sirve.
Cierto Yaner pensando en eso pues Game freak ya no va a cambiar todo se derrumbó dentro de mi dentro de mi XD jajaja saludos Colega amigo buen video y si yo también pensé en muchas de las mismas cosas que dijiste cuando vi el vídeo XD coincidencia no lo creo jajajaja
Mentiras, mentiras y mas mentiras, es irónico ver lo incompetentes que son los propios creadores, mas viendo lo lejos que han llegado, lo cual me hace pensar que su éxito fue mas cosa de suerte que otra cosa, de hecho sin la ayuda de Iwata estos tipos no habrían sido capaces ni de comprender el código de su propio juego, LITERAL
Cosa que se nota a leguas por el sistema de atrapar los bichos y la estética en general, vamos que incluso fue por ese juego que salio lo de mostrar a los pokemon salvajes para que sea un poco más fácil que los encuentros aleatorios (Lo más destacable y lo mejor que pudieron agarrar de allí)
@@YanerShock se podría hacer toda una lista con las cagadas del nuevo presidente, pero se podría resumir en que quiere cobrar como la competencia sin ser capaz de ofrecer lo que la competencia SI
Yo he jugado a todas las generaciones y la sensación q me da es q Pokémon nunca ha sido un juego difícil... Pero la verdad es q nunca fue tan fácil, prácticamente no hace falta saberse ni la tabla de tipos. Simplemente en las últimas generaciones han hecho el juego más casual para atraer a nuevos jugadores y han olvidado a los antiguos, a los q siempre hemos estado ahí
Eso es fácil de decir, pero en realidad, los gimnasios en las actuales generaciones se me hacen muy simples y fáciles a comparación de las primeras generaciones y eso te lo dice alguien que en realidad, jamás compraba pociones adicionales a las que se encontraba por las rutas y que se ponía a entrenar de una forma muy casual, de hecho, justamente mi estilo de juego es demasiado casual y aunque técnicamente debería atraerme más las últimas generaciones, en realidad me aburren.
Pokémon no es difícil, eso no significa que sea fácil, no todo es Blanco o Negro, la vida es la combinación de ambas, es Gris, equilibrio, dos mitades formando un todo
4 года назад+363
Mí esclavo MO en Pokémon x llegó a nivel 89 sin pelear un solo combate, cuando mí en zafiro estaba en nivel 17 al final del juego
@@smashtian01jarcor lo que pasa es que antes se sentia mas dificil porque la tabla de tipo estaba mas desbalanceada o el diseño del mapa move set separacion de ataque ataque especial etc
@@weboxia5307 tambien la cantidad de movimientos de los rivales, antes tenian los 4, ahora tienen 3 con suerte , eso mas la ia que se a vuelto mas estupida
Yo creo que nunca han sido ni un dark souls ni un yoshi's wolly world, los juegos mas recientes son extremadamente fáciles, y si hablamos de competitivo las cosas cambian mucho
Eso fue un retroceso en la dificultad realmente, a ese tipo de los pokemon acuáticos todos lo barrimos con un solo pokemon de nuestro equipo o si a caso 2. Pero en la cuarta generación retomaron el camino con un buen rival, buena IA, gimnasios algo duros y la campeona con su equipazo
"El repartir experiencia de Galar está bien diseñado" Me kgo de risa, ese repartir experiencia es una de las razones por las que Kalos y Galar son consideradas demasiado faciles
@Jmc G4m3r en kalos ya en la 4 medalla tienes 2 iniciales y un pokemon rotisimo que te va a servir en toda la aventura, aparte que casi ningun bot juega mega evoluciones mientras que tu puedes usarlas las veces que quieras y ganar, lo unico bueno de la 6 generacion fueron las nuevas mecanicas.
Sinceramente las únicas veces que Pokémon me a parecido difícil fue o cuando lo tenía en inglés, que no tenía ni idea de que hacer, o cuando empecé a jugar y solo leveleaba un Pokémon y ni sabía la tabla de tipos
Bueno, mi primer jugo de Pokémon fue el Pokémon blanco versión japonesa, así que ya te imaginarás a un niño de 6 años intentando pasar un juego en japonés
Algunos datos: -Vito y Leti no tienen a Xatu y Claydol en R&Z, solo en Esmeralda. -El Swampert que ves a nivel 45 es de unos streams que hacen para luego analizar el juego, no es de la misma partida. -En realidad, no son dos, son como cinco o seis.
1ra gen: Yo: elijo a Charmander y de camino atrapare a Mankey y Oddish Brock y Misty: CAGASTE.jpg Futuras gen: Yo: escojo al inicial de planta que también es tipo hielo Líder de fuego: (llorando) se que soy el primer gimnasio, pero porfavor, ten piedad, ten piedad
@@YanerShock se refiere que a un niño al no ser muy inteligente tanto nosotros como los de ahora, Cometerá errores tontos. O que alguien diga que haya jugado a sus 10 años (o menos) Pokémon no haya hecho una babosada y puedes ver a los niños de ahora también hacen babosadas en Pokémon
Obvio, dificil por lo molesto de ciertas situaciones a las que te sometia el juego(porque el juego estaba mal hecho en cierta medida) ahora eso no pasa xq se piensa mas en llamar a los nuevos compradores, ser comodo y mas practico para todos
Suena estúpido, pero es muy fácil de entender. Los juegos de Pokemon van enfocados a los niños pequeños de sus respectivas épocas. Un niño que jugó al Platino o al Esmeralda con 7 años es diferente al que jugó al Luna o el Ultraluna con 7 años. Son generaciones distintas, por tanto cada juego adapta su dificultad en base a ello.
@@davidblaze2091 si, pero como dijo Yaner, gamefreak sabe que la mayoría de personas que juegan Pokémon son adultos... Ellos lo saben. Lo que pasa es que saben que su juego va a vender sin importar qué sólo porque su título lleva el nombre de Pokémon, por lo que hacen la ley del mínimo esfuerzo y entregan un juego simple (fácil)
4 года назад+135
Algo que me molesta mucho es que confunden las recompensas por exploración y cumplir con sidequests con la dificultad. En el mismo ejemplo de Pokemon Rojo y Verde donde Oddish (venciendo a tu rival y el desafío del puente) está presente antes de que enfrentes a Misty, por ejemplo, también se puede agregar a Diglett (si usas corte en la cueva) antes de Surge, a Growlithe/Vulpix (buscando en un camino de hierba opcional entre el 3er y 4to gimnasio) o muchos tipo volador antes de Erika, y a muchos tipo agua antes de Blanie. La gran diferencia está en que estos Pokemon necesitan ser buscados manualmente explorando las rutas y entrenándolos para que aprendan buenos movimientos para contraatacar a los respectivos líderes. En juegos más recientes, encuentras Pokemon así camino al gimnasio sin problemas, y el área salvaje te ofrece ventajas como los dulces de experiencia y el farmeo con poco o nulo castigo con el Dynamax. Te ofrecen TM infinitos e incluso tutores especiales que cobran poco o nada por movimientos ilimitados cuando incluso en los remakes de Rojo y Verde los tutores solo pueden enseñarte una vez el movimiento y las TM eran de un único uso. Incluso en BW cuando las TM se volvieron ilimitadas, las mejores siempre han estado disponibles únicamente hasta el postgame o tienen un costo elevadísimo y tienes que pensártela bien si quieres comprar un buen ataque o conseguir medicinas. Pokemon siempre ha sido un juego para niños, pero las primeras generaciones no hacían cosas como mostrarte qué movimiento será super efectivo o regalarte objetos hasta duplicar tu propio peso, y los rivales servían como una escala para saber qué tan preparado estabas para la siguiente parte del desafío. El jugador era compensado por la exploración y el aspecto competitivo quedaba muy lejos de ser una prioridad para el juego y no era una excusa para regalarte el camino hasta el postgame para poder "entrenar" (ya que ahora puedes cambiar naturalezas, IVs, habilidades y absolutamente todo con tanta facilidad que no puede llamarse entrenamiento sino dopaje) y poder participar en torneos de temporada para extender artificialmente la duración del juego.
hace no mucho jugué el heart gold, de forma limpia sin hack, sin editar nada... es un juego MUY difícil, siendo que terminé el octopath traveller, el xc2 hace poco también.
Se que nunca ha sido "DIFICIL" pero una cosa es ser sencillo y otra muy distinta es tomar a los jugadores por imbéciles y la excusa de que en los otros RPG todo el grupo gana experiencia es una estupidez por 2 razones principalmente 1 En esos RPG todos los miembros del grupo suelen participar en el combate mientras que en pokemon NO, 2 en esos RPG la dificultad esta balanceada de forma que aun ganando todos experiencia, el juego no sea un paseo, cosa que Pokemon Espada y Escudo simplemente, NO SABEN HACER, no es que las ultimas entregas sean fáciles, es que te lo puedes pasar sin ninguna resistencia pese a no tener ni pajolera idea de lo que estas haciendo
@@YanerShock puestos a copiarse de otros RPG podrían haberlo hecho con, no se... ¿el selector de dificultad? ¿o cualquier otra cosa que valga la pena tomar como referencia? su incompetencia es SURREALISTA
@@marcelomustaine5238 Lo cual irónicamente solo sirve para acrecentar la brecha entre veterano y casual. El veterano que se toma en serio el juego AÚN debe aprenderse la tabla de tipos debido a los constantes cambios en el juego. Si yo fuera Gamefreak hubiera hecho la tabla de tipos disponible en la rotomdex en vez de aparecer en la pantalla. En serio, Blanco2/Negro 2 hizo un MEJOR TRABAJO en ese sentido de ayudar a los novatos (Metodos de evolución, debilidades de un pokemon de tu equipo y decirte indirectamente a donde ir) que las últimas 2 generaciones.
@@daxtaround no son dificiles, estan sobre leveleados, solo pq tu rival tenga su pokemon a nivel 100 en la primera batalla no lo hace dificil, lo hace injusto Lo mismo pasa con el garchomp de cynthia que es "dificil" no es dificil, solo esta injustamente sobreleveleado y eso es mal diseño del juego pero es tan easy como subir con pokemon salvajes y ya
@@b0s5a72 Sí,mi comentario fue irónico,pero nunca se refirió a qué yo dijera que son "difíciles",por lo cuál todo tu comentario no sirvió de nada ya que nunca dije del todo que fueran difíciles. Y entiendo tus ejemplos,pero no van al caso. Y el Garchomp de Cynthia (Me sorprende que uses los nombres con minúsculas),es fácil de derrotar si sabes cómo derrotarlo fácilmente. Los juegos de Pkmn de antes no eran difíciles,eran desafiantes,te ponían verdaderos retos para la temática de dicha Gen. Te retaba a esforzarte,hacer una buena variación de tu team,buscar ítems,etc. Ahora ya no es nada de eso,ya no es un rato,ahora es un juego simple para que Gamefreak y Nintendo ganen dinero. Y men,en lo de "sobreleveleados" creo que estás mal,que el Garchomp de Cynthia tenga esos stats es simplemente "normal" porque no solo Cynthia es la Campeona de dicha región,Garchomp es su Pokémon insignia,lo mismo pasa con Lance y su Dragonite,Steve y su Metagross,Bianca y su Mega Gardevoir,etc. Lo de que "x" Pokémon o equipo de un personaje importante para la trama este ""sobreveleado"",me parece algo fuera de lugar,ya que te lo ponen como un verdadero reto para que te esfuerces en derrotarlos. No para que digas "aAh está easy pq voy a Usar tRucos" o cualquier cosa. Bueno,me salí un poco del contexto. Y en lo de levelear Pokémon salvajes es fácil pero NO IMPLICA con todos los Pokémon,ya que muy fácilmente puedes tener Pokémon que suben de Lv rápido,pero hay otros que se tardan un huevo en ganar experiencia o inclusive tienen stats mediocres para la fase en la que estan dichos Pokémon,sin mencionar que casi todo eso lleva su tiempo si no juegas con Cheats. Sí,había el repartir experiencia,pero como dije,eso también llevaba su tiempo,no cómo ahora que YA no te tienes que esforzar nada en qué tus Pokémon entrenen y ganen exp solo porque con ganar una batalla en los juegos de ahora,todo tu equipo gana exp aunque solo hayas usado un Pokémon.
@@daxtaround pq haces un comentario taan largo para responder si mi comentario no tenia sentido? Lo de los nombres pues se me paso pero igual me chupa un huevo y pues antes no era taan dificil, osea solo pq el tipo psiquico estuviera mal planeado no lo hace dificil, solo no lo supieron moderar, por eso gamefreak lo nerfeo en la segunda gen pq sabian que lo hicieron mal e INJUSTO, de ahi sale lo de Cynthia es "dificil" pq esta sobreleveleado de manera repentina y sin oportunidad de subir a no ser q subas TEDIOSAMENTE en la hierba, por eso la nerfearon en platino, pq lo hicieron mal, ya que en pokemon por mejor que tu juegues a jolteon por ejemplo JAMAS conseguiras que sea mejor que Tapu koko pq no se puede Lo mismo pasa aca, esta muy sobrelevelada y por muy bien que tu juegues, si te lleva en plan 25 niveles por encima (como me paso a mi) pues por mejor que juegues vas a perder o usar demasiados objetos curativos aun cuando no debe de ser asi, por eso el nerfeo, pq era necesario
@@b0s5a72 No metas contexto de más que ni va al caso,y si hago un comentario largo,como tú dijiste,es porque me chupa un huevo y lo quiero hacer. Y te recarco,que dije que los juegos de antes eran desafiantes,no difíciles. Y los personajes nombrados son un ejemplo de dificultad,no de que si están bien o mal hechos sus enfrentamientos,gracias.
No se si recomendarte Platino o Diamante y Perla. Porque en Platino hay muchas mejoras y demas en cuanto a dificultad, pero al igual que en Esmeralda la liga pokemon se vuelve mucho más facil y se nerfea al campeon (Cintia pasa de nivel 66 a 60, incluso cambiandole el gastrodon por togekiss)
Yo he jugado desde la 4ta generación pero tampoco es para tanto he estado jugando desde entonces pero he sentido que la dificultad sigue igual ahora solo por ejemplo ya quitaron las MO para que se quede el espacio que se usaba para el esclavo MO pero realmente eso es lo único tal vez la historia no sea la mejor pero sigue siendo igual
No me gusta que digan que si queremos un desafío y disfrutar del juego vayamos a el competitivo, porque si yo me compro un juego, es para disfrutar al 100% todo lo que me ofrezca, no me voy a gastar un dineral solo por jugar el competitivo de un juego(que encima requiere de suscripción online). Aparte de que el 90% de la experiencia de Pokémon tiene que estar en la campaña y no en el competitivo, para ese caso que saquen algún tipo de Pokémon stadium para switch y así jugar al competitivo de una vez sin tener que pasar un modo campaña primero y tragarme 10000 diálogos aburridos.
Estoy de acuerdo. Eso de "si quieres disfrutar del juego vete al competitivo" es una estupidez. Primero porque la campaña y el online directamente son modos de juego diferentes: El primero es un RPG, y el segundo un juego de estrategia tipo ajedrez. Y segundo, porque personalmente no me agrada jugar al competitivo. Cuando intento jugar competitivo termino haciéndome equipos que a mi me gustan y metiéndome en combates con esos equipos (eso que tanto odian los de Metapod para Presidente).
@@davidblaze2091 claro se supone que te venden una aventura unica y que no conseguiras en otro juego. no me esta vendiendo un cod me esta vendia en un farcry (puede que me alla equivocado eligiendo los juegos que e conparado pero espero que se me entienda a donde quiero llegar)
Sabes que odio del competitivo? El hacer el mismo equipo competitivo. Porque tener que ir abriendo huevos, buscarle naturaleza ideal, ivs perfectos, entrenarle los evs, subirlos de nivel, ponerle ataques y es AAAAAAAAAAAAAAAH Ya de por si farmear en rpg's me cansa a un poco (En especial cuando hay que farmear mucho como en Diamante y Perla para la liga) y ahora ¿Tengo que fastidiarme aun más buscando pokemons especificos y no los que me gustan porque una listita me dice "Ah no tu Ninetales con Sequía no es tan bueno"? No! A parte como tu dices, si el propio juego no esta bien hecho ¿Para que debo meterle dificultad artificial en vez de como me lo dan? En competitivo, nuzlocke, etc, etc. Yo vine a disfrutar, no a ir y abrir huevos a ver si me sale el pokemon que quiero.
Muchísima razón con eso de que los juegos de pokémon actualmente son jugados por gente adulta, y eso es porque todos aquellos que fueron fans de los primeros juegos de pokémon hemos crecido y aún así nos sigue encantando la saga de juegos.
El síndrome del hombre-niño otra vez 🤢🤢🤢 La única forma en la que un adulto puede decir que le gusta algo para mocosos sin verse como un retardado es si colecciona figuras, cartas o juegos.
Es imposible poder abrirle los ojos a los fans de Pokémon, sin importar que tipo de argumento les des, después de todo son los mismos fans los que dicen que la historia principal no importa cuando esta es el principal atractivo para el publico general Por cierto, ya puedo sentir las esporas del Braingu esparciéndose
17:46 En realidad si tienen 2 pokémon, pero en la edición Rubí y Zafiro, fue en Esmeralda donde le añadieron el Claydol y el Xatu. Igualmente ese combate en Esmeralda me pareció tan complicado porque solo jugaba con un Blaziken sobreleveado que me quedé estancado en esa parte del juego durante meses.
@@miguelhernandez4950 Es que ese fue mi primer juego de Pokemon y en esa partida me dedique a descuidar todo mi equipo y a sobrelevelear a mi Blaziken. Entonces, ya que mi único pokemon útil no era muy bueno para el gimnasio y mi falta de experiencia hizo que me quedará estacando tanto tiempo
@@000-1-f2y yo a la solo sigo a la "Comunidad Cósmica" (de la que "Metapod para Presidente" aparentemente son parte) por sus videos de curiosidades y esas cosas, porque por lo demás se nota que todos ellos o la mayoria son fanboys de Game Freak
@@UzkatexiT50 Creo qué no es la manera más adecuada de distinguirlos por el grupo o comunidad de la qué sean, Cada uno piensa y ama diferente a la franquicia, y yo los veo como usuarios independientes qué suben videos. Y sobre Metapod... debo de admitir qué algunos de sus videos son entretenidos, pero llega un cierto punto en qué empiezan a caer/me mal por su forma de explicar las cosas y hablar sobre los temas del competitivo La aventura Ect. Sintiendose superiores y Humillando en cierta madida a las personas nuevas en Pokémon. Y me caen mal los Usuarios qué los defienden a toda costa como si fueran una especie de Dioses Perfectos.
@@000-1-f2y see metapod hace videos entretenidos pero a veces hablan con un tono como condescendiente, los unicos canales de esa comunidad que yo recomendaría a cualquier serian Mryonfer y cosmic
"En Espada y Escudo, el Repartir Experiencia funciona bien, y esta diseñado para que se gane mas experiencia entre menos nivel tengas. O menos experiencia entre mas nivel tengas" Sigue siendo un problema porque Pokemon JAMAS tuvo todo lo que otros RPGs como Dragon Quest y Yo-kai Watch tienen y son lo siguiente: 1. Escala mucho mayor en dificultad y nivel. La mayoría de los juegos de Pokémon solo requieren que tengas a tu equipo a nivel 40 o 50 para vencer a los "jefes" principales de Elite 4. Otros juegos de rol esperan que estés en niveles más altos que eso, a veces en tus 80 o incluso en el nivel máximo para jefes postgane. Además, incluso los encuentros normales pueden escalar con fuerza y abrumarte en esos juegos si no leveleas en el área. 2. Crecimiento a nivel mucho más lento. Para ustedes, los fanáticos de Pokemon, no han jugado otros juegos, imaginen si todos los miembros de su grupo necesitaran tanto EXP para subir de nivel como un Bagon o Dratini, y algunos necesitan MÁS EXP para subir de nivel. Así de rápido es el nivel de crecimiento de Pokémon. El crecimiento lento del nivel más una mayor escala hacen que sea más difícil superar el nivel pero sensible si elige intentarlo. 3. Sistemas de batalla completamente diferentes. Otros juegos de rol y coleccionistas de monstruos usan 3 o incluso 4 aliados en el frente para enfrentarse a la misma cantidad de enemigos, por lo que NECESITAS múltiples aliados fuertes porque puedes ser atacado por multiples enemigos. Pokemon es generalmente un 1v1, por eso es fácil jugar solo esos juegos. 4. IA que no es estupida. Se sabe que la IA en juegos de Pokémon es muy indulgente o tonta. La IA de enemigos o jefes normales en otros juegos en realidad apuntará a tus debilidades en un esfuerzo por matarte. Pokémon no tiene NINGUNA de esas 4 cosas que ayudan a justificar una EXP igualmente dividida.
Exactamente. Me cagó cuando, en su día, llamaron a Yo-Kai Watch una copia de Pokémon, siendo un juego muy variado, con un estilo de batalla diferente, con un mapa más guay... Es un RPG mucho mejor.
La unica IA de pokemon con la que tuve problemas fue Ghechis. No es que sea muy diferente a las otras, ya que solo esta programada para pegar con lo supereficaz o STAB en su defecto. Pero compensa esta flaqueza con lo bien armado que esta su equipo y lo bien elegidos que estan sus movimientos. Al Hidreygon, por ejemplo, es imposible bloquearlo ofensivamente.
Solo comentaré que lo que me parece más frustante de espada y escudo en relación a repartir exp es que no lo puedes desactivar. Por lo menos con eso te darían una opción para bajarle la dificultad...
"Pokémon es un juego para niños" Si, y Que? Siempre ha sido para niños pero antes nos ponían retos, nos hacían aprendernos la tabla de tipos y hacer estrategias, y a veces ni con eso podiamos hacer frente a varios desafíos porque los oponentes estaban preparados para combatirnos. Hoy en día los juegos no te exigen nada, es más, te obligan a que juegues fácil. Repartir Exp es una mecánica y no un objeto, y si yo quiero levelear a mis pokes de uno en uno por qué no puedo? Qué tiene de malo poder encenderlo y apagarlo a tu gusto? Déjame jugar a mi modo y no me obligues a usar eso. Si me vas a dar un montón de dinero déjame aprender a gastarlo, repartiendo mitad para ropa y mitad para medicinas, no me regales un montón de medicinas si ya me vas a regalar un montón de dinero. Por qué debo gastarlo todo en ropa? "Tienes el competitivo" Competitivo NO es un juego. No me gusta el competitivo quiero jugar en formato rpg no solo combates. Ni siquiera es dificil es copiar y pegar la misma estrategia que usan todos los demás y ver quien tiene más suerte. Quiero elegir los pokes para mi equipo, no que el "competitivo" me diga cuales son los mejores. Ya no tengo casi esperanza para estos juegos...
Y has jugado al menos a competivo? No es copiar estrategias solamente y aun que lo hicieras depende de saber que pokemon te hacen counter que pokemon te sirve mas o menos en alguna categoria y todavia te dan la razon en eso ultimo que dijiste por dios tu mismo lo dijiste no te gusta el competitivo ojo solo me quejo de eso ultimo
@@Avilandro "no te gusta el competitivo" Chico, se supone que está franquicia nació como un RPG, obvio que la gente como este usuario quiera que el juego siga creciendo bajo dicho género, no simplemente emular que lo es por mera formalidad para luego centrar todo el jugo en un competitivo, la cual hay que recordar que fue la razón por la que la saga empezó a decaer en cuanto historia
@@LordVacant quien esta diciendo que lo unico que importa es el competitivo? solo me parecio tremenda tonteria sobre lo ultimo que dijo que lo es yo veo ese comentario que puso y dudo mucho que algunas ves haya jugado competitivo y se basa por cualquier cosa que de seguro otro tipo que tampoco toco el competitivo tambien lo dijo
@@LordVacant bueno en si me refiero a la parte donde dice "no es dificil solo es copiar y pegar la estrategia de los demas y ver quien tiene mas suerte" te crees que el haya tocado competitivo algunas vez? Osea no se me hace mal que no le guste pero que saque eso ya es muy tonto
Los papeaste crack. Esos tipos suelen ser bien conformistas y donde los contradigas te llueve toda una horda de hate o te bloquean aun si no les has faltado al respeto. Lo digo por experencia.
@@ckka-hb3ukrjjrhl me bloquearon de la página por decir las falencias de los juegos (no recuerdo cual por qué fue hace años) y ya me han silenciado como 2 veces en el grupo por opinar diferente.
Al Garchomp de Cinthya le bajé casi toda la vida con un Luxray, lo rematé con mi Torterra. De hecho use a Bronzor para vencer a su Roserade. Los demás los vencí con Luxray y rematé al Garchomp con Torterra solo para vencer a su Lucario de dos terremotos. Básicamente derroté a Cinthya con 3 pokémon con un equipo 5 niveles por debajo en mi primera run. Vamos, que pokémon no es difícil en realidad.
21:13 yo venci al Necrozma usando a mi Zoroark y estaba a unos diez nieles más bajos, use un movimiento z al llegar mi turno, ya que este fallo el movimiento y lo venci de un golpe, fue muy decepcionante la verdad, pero claro, este era spiquico, y mi Zoroark siniestro, al saber las ventajas de tipos más el movimiento z (que me parecen mejores que las megas y digamax) le di una paliza, pokemon si te sabe la tabla de tipos, se te hace más cómodo, no más fácil.
@Dustin Mostacero XD si pero que mamada con el necrozma, no se que penso gamefreak con eso, y lo peor es que el resto de entrenadores ni del postgame llega a tener niveles asi de altos XDD, salvo los salvajes
@@lucaxew547xyz9 y encima que el modo de dificultad que te daban era dependiendo de la version del juego, basicamente tienes que tener un amigo con Pokemon Negro 2 para jugar en modo dificil
Para hacer un juego de Pokémon con una buena dificultad, es tan simple como hacer que los Pokémon enemigos tengan un nivel similar a la media o promedio de todo tu equipo(en la liga solo subirían de nivel, pero no bajarían), así te podrías pasar la mayor parte del juego leveleando cuanto quieras sin temor a que seas demasiado fuerte o débil para una zona o combate
Ya ha pasado sus años desde este video, pero solo quiero contar que el remake de pokemon zafiro lo gané con solo un scyther recién capturado como en nivel 40 y terminó como en 60, comprobar eso me fue absurdo... Para que luego se diga que antiguamente no existía la dificultad, si no vas sobreleveado, debías ir con un equipo variado que cubra lo más posible los diferentes tipos de la liga... E incluso en los antiguos ir sobreleveado no siempre bastaba dependiendo al pokemon que eligieras para sobrelevear. Difícil nunca lo fue como algunos lo piensan(cuando dicen difícil, inmediatamente piensan en algo tipo nuzlock, no es eso), pero tenía una dificultad "puzzle" de buscar la mejor estrategia y al pokemon adecuado, podías ganar con bichos más débiles, pero con una buena estrategia, ahora puedes ir con bichos débiles y ganar igual solo buscando el ataque más fuerte Es lindo ver a alguien que si es crítico con pokemon en youtube y no le justifica todo porque "pobre empresa multimillonaria y con la IP mejor valorada de todas"😮💨
@@ketra3469 Pues no mucho realmente c: si le enseñas los movimientos correctos + buen uso de objetos de batalla puedes pasar el juego Te dejo un video de un tipo haciendolo: ruclips.net/video/MSOZzdIlN4A/видео.html
Muy buena video respuesta, me gusto que defendieras la batalla contra Cynthia por que la primera vez que jugue solo me tomo 2 intentos, mis pokemon estaban entre 50-55 y solo use 1 hiperpocion y eso que ella uso 2 restaurar todito.
@yadielvazquez1063Mira yo no dije que fuera dificil, de hecho es para resaltar que si es facil, porque solo me tomo 2 intentos y tambien quiero resaltar el hecho que el problema de la batalla es que esta desbalanceada con los niveles pero de resto es facil, Lo que queria dar a entender es que Pokémon a sido dentro de lo que cabe facil pero las nuevas entregas desde XY casi todos los juegos se han volvido casi solo pulsar A (Sin contar entrenadores randoms claro esta, eso siempre a sido pulsar A xd)
Que bueno ver que todavía hay personas que discuten sus diferencias con argumentos y no con insultos, tome su like Pd: sabías esas palabras del Rangod todo poderoso
18:25 al mostrar esa imagen están diciendo que cuando él (en este caso Nivi) jugó ese juego de pequeño no necesitó de estrategia ni equipo equilibrado para pasar la liga, usando esto como argumento de que el juego al final era fácil
Pero habrá estado meses peleando con pokemon salvajes para subir de nivel, y claro que siempre se puede hacer eso, pero es tan aburrido que es mejor formar un buen equipo
@@JuanAlvarez-pc7ws tienes razón pero nivi al mostrar esa imagen no está mostrando ser malo en los juegos sino que los juegos son tan fáciles que un niño sin experiencia y estrategia puede pasarlos
Se que es una opinión personal pero lo malo que encontré en este video es que pausa en oraciones que ni siquiera está completa, por ejemplo cuando Peter dijo que los primeros pokemones eran difíciles el tipo pauso el video y se hizo de que se están contradiciendo o de que pokemon era difícil pero la realidad es que la oracion de Peter no estaba completa ya que después de eso se junta con lo de mala programación o para que el juego dure su tiempo. Además de que el tipo no creo que prestaba la atención al video, como ustedes dicen lo del Swampert, el del gameplay es uno actual pero la del gameboy es del primer hall de la fama, mi hermano en pokemon Diamante y Perla su empoleon estaba al nivel 80 y los demás al 25.
Hace poco jugué al pokemon esmeralda. A pesar de luchar con cada entrenador y tener a mi equipo en niveles óptimos entrenando algo más con pokemon salvajes y aún así cuando llegue a la liga me hicieron mierda y tuve que armar una estrategia
A mí lo que me fascina es no poder desactivar el rep Exp y que además te salten esos mensajes de tu Pokémon dando críticos, anulando estados alterados entre otras vainas que abalan el poder de la amistad, y que luego no te den un verdadero reto como lo había hecho el frente batalla de esmeralda
*Los que no les gusta la difícultad facíl en Pokémon* Fans: BUUUUUU. *Yo, todo meco y otras personas como LyraGamer disfrutando X e Y, Espada y Escudo, Let's Go Pikachu e Eevee, entre otros aún habiendo jugado clasicos como Rojo Fuego*. Nosotros: Phew, fue muy entretenido.
La palabra correcta no es difícil con mi experiencia concluyo que no es difícil pero no era el maldito paseo que son los juegos de Pokémon de sexta a octava generación. La cuarta generación y la quinta son retadoras y lo hicieron bien luego de Pokémon esmeralda donde tuvimos un campeón monotype que seguro todos nos swipeamos con un manectric o algún pokemon psíquico al que le pusimos rayo. La cpu peleaba bien, los lideres tenian estrategias, Barry/Jonfer o como sea que se llame el prisas este que era nuestro rival en cuarta generación tenia un equipo solido y tomaba de inicial al que tenia ventaja de tipo sobre el nuestro, jugando normal venciendo a cada entrenador que se nos atravesaba el tipo tenia nuestro nivel mas o menos
La caja de comentarios está llena de ejemplos puntuales como el Miltank de Whitney o el Hydregion de Ghetsis para decir que Pokémon si era difícil y estos comentarios ganan cientos de likes y el que hizo el video les da corazón. Yo considero estos ejemplos muy vagos y pobres, un entrenador no es todo el juego, puedes hacer un juego fácil pero con algún que otro entrenador difícil, sobre todo si es el jefe final, eso no hace al juego difícil, solo fácil pero con picos mal hechos de dificultad y ese es el caso con Pokémon. Por poner algún ejemplo que no sea Pokémon, Mario Land 2 es por mucho uno de los juegos más fáciles de Mario pero tiene un nivel final muy complicado, largo y sin checkpoints, pero eso no hace al juego en general difícil, solo la sección final y ya.
Ultra Necrozma es el encuentro salvaje más difícil que hayan puesto. Pero eso no hace que Ultra Sun/Moon sean difíciles. Yo más describiría los juegos antiguos como tediosos en vez de difíciles. Tuvimos que esperar tres generaciones para que la IA no fuera retrasada.
@@RukiStudios Si, aunque Ultrasol y ultraluna mejora bastante la dificultad (Tanto en los Kahuna como en los equipos villanos) eso no lo hace dificil, es solo mas decente que Sol y Luna
"Swampert nivel 89 para acabar la liga y los demás descuidados" Eso es culpa tuya no culpa del juego. Si llegas a balancear el equipo te digo que ni de absoluta coña llegan al 89 todos, es que es imposible completamente
@@thewitchernostradamus5254 Exactamente, eso lo hemos hecho todos de pequeño. En cuanto al sistema de niveles yo no lo quitaría, es una de las esencias de los jrpg como es Pokémon y también le quitarías la explicación lógica dentro del propio mundo Pokémon a las evoluciones, porque las evoluciones suceden cuando un Pokémon consigue suficiente "experiencia" de lo vivido y lo que ha aprendido a lo largo de su vida.
@@pablogomezsanchez8083 me refiero a cambiar el concepto de subida por nivel que tenemos. También está fuera de la lógica que un Charizard al 36 no le haga un rasguño a uno al 100. Mi propuesta es que el Pokémon al evolucionar se quede en sus stats base, y en base al entrenamiento que lleve, uso de movimientos especiales, físicos, de estado... se especialice en ese rol aumentando puntos de entrenamiento ahí. Esto también ayudaría a darle total libertad al jugador a través de las rutas del juego
@@thewitchernostradamus5254 Lógica si tiene, cómo he dicho antes la experiencia en este juego es literalmente la experiencia que tiene ese Pokémon en combates, si uno es de nivel 100 entonces quiere decir que ha tenido más experiencias de combate y dentro del juego se interpretaría cómo que es más resistente a los ataques debido a todas las batallas que ha librado y por ende la fuerza que tendría también está justificada. En cuanto a lo de especializarse eso ya existe y se llaman Evs, los Evs también conocidos como puntos de esfuerzo son unos puntos invisibles que proporcionan los pokemon enemigos derrotados a nuestros Pokémon, haciendo así que si tiene más evs en ataque especial, pues el ataque especial aumente más de stats que cualquier otra característica
@@pablogomezsanchez8083 conozco los ev's. De echo jugué competitivamente en el meta de blanco y negro y XY, y me he acabado cansando del sistema de juego. De echo nunca me ha gustado como estaba planteado el sistema de ev y naturalezas, fribolizando el juego y haciendo tedioso entrenar por métodos naturales los Pokémon Lo que yo planteo es un sistema más dinámico y a su vez más realista " de acuerdo a la lógica del anime o mundo Pokémon. Y en lo de que tiene lógica que un lanzallamas de un Charizard al 36 apenas le quité unos pocos PS a uno al 100...
Desde hace tiempo he notado esta tendencia a excusar a los juegos actuales y más en Espada y Escudo con esto de "Pokemon es para niños" o "Nunca fue difícil, se dejan llevar por la nostalgia". Pero esta gente no recuerda que este mismo juego para niños no ha dado mejores cosas en el pasado. Además siempre que lo dicen lo acompañan de resaltar aspectos positivos de las últimas dos entregas casi ocultando los negativos, parece que están muy concientes de que pagaron por algo que no valía el precio y tienen la necesidad de hacerlo ver mejor de lo que es para no sentirse mal por haber hecho una pobre inversión, pero en el fondo saben que el juego es mediocre
La neta es ya muy bajo poner a los niños de excusa, simplemente porque para ellos los reducen a "imbéciles que se lo tragaran todo" cuando no, ellos no tienen la culpa de que gamefreak sea muy mediocre últimamente!!
@@edarenas2447 Eh ahí la cosa hoy en día las empresas miran a los niños como un motón de imbéciles, incluso los juegos de digimon para niños tenían mucha complejidad y dificultad ej: la saga world
@@noctiskuzunoha4059 jajaja es chistoso pero a mí me fastidio un poco el Digimon re: world del PS4 y eso que es por lo que tengo entendido el juego más sencillo de estos últimos, aparte que es mi primer juego de Digimon la verdad si lo encontré tedioso por el echo de que le debo invertir su tiempo, pero la verdad me dejó deseando el volver a ser un niño para tener tiempo para invertir le jajaja 🤣 mejor mi sobrino lo disfruta que yo!!
Okey acabo de conocer este canal pero ya le quiero donar en patreon o unirme como miembro xd es que la forma tan "libre" con la que dices las cosas me facina :D
Por cierto metapod para presidente es más bien un grupo de RUclipsrs aproximadamente de unos 7 integrantes pero los que más aparecen son niby y Peter Nat
Hermano, espero que no olvides algo importante. Tu compra del juego es el sello de aprobación, porque lo que gamefreak quiere es generar ventas. Yo ya no compro juegos de pokemoj. Y si más gente tomara está decisión, en vez de tirar plata a un juego que sabían no les iba a gustar para hacer reclamos en RUclips, entonces tal vez se tomarían los cambios que tanto anhela la comunidad
Conclusión de la historia: antes eran más difíciles. Hace poco rejugue pokemon Blanco2 y UltraLuna, solo digo que, mientras que venci a Iris a vase de hiperpocion, hiperpicion, fallo el avalancha, premonición, hiperpocion; ya que su archeops se sweepeaba a todo mi equipo salvo a gothitelle, estando yo 20 niveles por debajo, ya que me salte 2 rutas, en UltraLuna, a Lurantis, el considerado reto más dificil del juego, me lo carge de un solo viento hielo de una primarina nv50, saltandome todos los entrenadores posibles. Mientras que B2 te premia por la exploracion, ya que podria haber llegado mejor a la liga, UL es un paseo, y espera que como me ponga a hablar de los Poderes Rotom, es que rotom no, rotisimoM.
Metapod para presidente: "Pokemon no es dificil" Red en pokemon P/O/C/PSS/OHG con sus pokemon perfectamente casi 20 niveles mas que los tuyos: "Que lo matemos dise"
20:48 QUE RECUERDOS!!! Estaba yo, después de que me venciera mil y una veces Necrozma con mi Mimikyu, este utilizo mismo destino y cuando le mató, Necrozma también pareció el mismo camino que Mimikyu. Hay, que buenos tiempos.
Niby tenia el swampert a nivel 89 porque solo peleaba con el y sus otros pokemon los atrapo en la calle victoria,esto lo confirma en su video de errores de novatos en la aventura, a parte que esa partida de pokemon no es de el,esa partida la saco de un video de Pokemon ESMERALDA.
Pokemon ha hecho juegos difíciles. Especialmente los Spin Off ofrecen dificultad muy elevada. Colosseum es el juego más difícil de toda la saga y los mundo misterioso igual o más
@@davidmesas8208 el mundo misterioso nomas era facil porque su modo de juego era difícil de por si (un roguelite) igual escuche que nerfearon la dificultad en entregas posteriores
La crítica me ha gustado mucho,el tono con el que se responde al vídeo no me parece el más adecuado pero nunca les insultas así que supongo que está bien.
Blanca por más que digan que con Heracross/Geodude, es muy fácil, un poco lo que se ha comentado en el vídeo obviamente si para ese gimnasio vas con un Pokemon con ventaja siempre va a ser más fácil pero eso no es exclusivo de ese gimnasio, más teniendo que la inmensa mayoría de Boses en Pokemon son monotype, por tanto muchas veces la dificultad de cada gimnasio te puede variar mucho en función del equipo que tengas, pero lo que importa es que Blanca si no has sobreleveado y no tienes un Pokemon con ventaja de tipo no es un combate que se pueda ganar yendo a lo loco.
Exageran mucho la dificultad del combate con Whitney ( Blanca). Al menos con ella tienes opciones para hacerle frente a su vaca, Por otro lado el Gengar de Morty si es un dolor de cabeza y a ese punto del juego difícilmente tendrás un pokémon que supere en velocidad a ese Gengar...
11:32 "el repartir experiencia funciona bien en espada y escudo" está frase fue la que en mi opinión les quita toda la credibilidad a su video, desde x e y el repartir experiencia más bien es un multiplicador de experiencia
Pokémon nunca fue un juego difícil, eso es cierto. De hecho siempre fue de los RPG más accesibles, pero incluso así tenía un nivel de dificultad aceptable, no te obligaba a partirte la cabeza pero tampoco te trataba como idiota. Francamente los nuevos si son demasiado fáciles
Resulta que el mejor repartir exp era el que solo se le podía dar a un pkmn y este era el único que iba a recibir experiencia. Ya es a gusto de cada uno si se prefiere el que solo reparte la mitad respecto al pkmn que estaba en campo, o el que reparte a los 2 la misma experiencia. Yo personalmente prefiero el que reparte a los 2 la misma experiencia pero solo se puede equipar a un pkmn
Siempre que pienso que en Blanco y Negro pusieron la selección de dificultad y luego no lo volvieron a hacer nunca mas, la verdad es que duele. Solo con esto arreglarían las protestas sobre la dificultad, pero como bien dices, "porqué añadir mas trabajo si total vende lo mismo?". Una lastima
@@alterralambda gracias por el apunte, no me acordaba si era solo en la versión 2 o en los primeros también. Pero es una lastima que no se siguiera implementando, además sería aún mejor si la dificultad se pudiera elegir antes de terminar el juego,.ma al principio. Porque si no recuerdo mal tenías antes que terminar el juego en dificultad estándar antes de poder elegir, no?
@@lucaluca173 sí, y curiosamente lo mismo pasa con el modo "fácil". Y no lo siguieron poniendo porque B2N2 es de los segundos juegos menos vendidos de la saga principal, solo superados por platino; además del odio que ya le tenía la gente a la generación por "la bolsa de basura y el cono de helado".
@@alterralambda yo lo juguè a posteriori, pero nunca entendí las criticas, a mi sinceramente la bolsa de basura me hacía mucha gracia y además tiene sentido que tantos detritus juntos cobren vida, y el Vaniluxe me encanta su diseño. Yo la critica que mas oí es que la Pokedex era una copia de Kanto, por ejemplo Conkeldurr era el Machamp de esta gen y bastantes ejemplos mas, y aún así no entendía las protestas ya que eran pkmn nuevos y añadieron bastantes chulos! Pero entiendo que si cuando mas se lo curran, menos venden, opten por la ley del mínimo esfuerzo y máximo guadaño
@@lucaluca173 sí, exacto. Y también por las copias de Kanto, no las mencioné ya que hay menos gente que se queja de éstas. Lo que sí es un problema del juego es que hasta después de la liga no hay ningún pokémon antiguo, y se repiten casi todo el tiempo los mismos pokémon.
La dificultad no es tan grande en todos los juegos, pero siempre hay uno o dos combates muy difíciles. Por ejemplo en mí caso, tuve que hacer 4 veces el alto mando tipo lucha de Pokémon Blanco, porque en mí equipo los ataques que me ayudaban a ganar se desbloqueaban en el postgame
Qué bueno que hay alguien que los contratacan, creen que tiene la versión absoluta. Es hora de que alguien los ubique. Metapod solo abre el hocico para monetizar.
@@carlossanblas5807 recordatorio que ellos pidieron utilizar el hashtag "Thank you Game Freak" cuando todo el mundo criticaba a espada y escudo por lo cagado que era.
Algo que cabe mencionar es que los juegos de cuarta generación tienen un mapa muy bueno con muchas zonas por explorar opcionales y complejidad con las MO, por lo que si las exploras cinthya no te saca tantos niveles
Nunca fue difícil, lo que hace al juego complicado son contados entrenadores en zonas altas del juego, pues tienen mejor inteligencia artificial y sus Pokémon usan bueno puntos de esfuerzo, Blanco y negro refleja esto en su liga. El levelear es lo único que se necesita hacer para poder pasar un juego, y esto no es complicado, es tedioso. Todos hablan sobre una dificultad poniendo ejemplos de jefes finales o similares (lo cual es verdad, todo era más elaborado hasta XY) pero realmente es el sentimiento de que hay algo más grande de lo que realmente es. He jugado cada uno de los juegos de Pokémon, y ninguno ha sido realmente difícil, lo más complicado para mí fue la liga de Unova, y eso por qué tenía un equipo muy bajo de nivel.
George uwu diste en el clavo: levelear es lo que debes hacer para avanzar. Eso no es difícil, es tedioso. Pensé que desperdicié 20 minutos de mi vida hasta que leí este comentario.
¿Como analizar de forma óptima la curva de dificultad? Simple, analizando el nivel que tiene tu equipo tras derrotar a todos los entrenadores de la zona (Solo entrenadores, no pokemon salvajes) y cuan seguido necesitas curar a tu equipo, teniendo en cuenta el tamaño de tu equipo. En una curva óptima los rivales deberían estar a tu nivel o ligeramente por encima (Un 10% a lo mucho) para que si juegas sin cautela te destrozen.
@@N12015 El mayor aumento de nivel que he visto en la saga pasan en tres lugares, el prado de Poni en sol y luna, pasando de estar entre el nivel 35-50 (en tu equipo pokemon y leveleando) a estar arriba del 55 como promedio, luego la batalla contra Leon en SS, y por ultimo la batalla contra rojo con un equipo al nivel 80, aun así la única situación que no se puede apaciguar leveleando irónicamente es el prado de poni, en donde al llegar tienes que empezar a ganar puntos de experiencia. Ya en el caso de tener un nivel mas alto que otros entrenadores, eso ya solo es cuestión como siempre: de levelear, en mi experiencia el juego que mas fácil es para hacer esto es blanco y negro. Así que no, no es una forma optima para analizar la dificultad, pues aparte de que cada juego pone diferentes números de entrenadores en las rutas para ganar experiencia, la ganancia siempre es diferente, incluso entre versiones opuestas.
¿La pelea de Necrozma? No se, Lusamine me dió mas problemas que Necrozma, aunque con eso no digo que la 7ma generación esta a la altura de la 5ta o la 4ta
No no fue dificil pq cuando supe que estaria a nivel tan alto perdi, perdi un poco de dinero, no paso nada mas, me puse a subir de manera muy loca y listo, Facil (fue horrible pero no fue dificil, fue muy pero muuy M O L E S T O)
El frente es tan dificil que decidieron no agregarlo "por que los niños estan muy ocupados con juegos en su celular, no lo apreciarian" o sea, yo nunca me pude ganar un maldito simbolo, pero lo intente por horas jajaja
@@b0s5a72 Yo cambie mi equipo despues de perder ese combate, use mi Rowlet (nunca lo evolucione por que me gustaba el diseño) con el mov Z de tipo volador, sobrevivio con uno de hp por afecto y en el siguiente turno sucker punch super efectivo
The Virgin Metapod Vs The Chad Yanershok Lamentable, otro que se suma la lista de tards que anda con la falacia de "Pokémon nunca fue difícil" junto con GerryNava y Talkin Vydia porque nunca han sabido comprender dónde radica el concepto de difcultad y progreso en juegos RPG. A este paso solo nos quedaran Karimero y Lynx en cuanto a critica seria hacía la franquicia... En serio que cada vez solo quieran quedar bien con la comunidad de Pokémon porque saben muy bien lo volátiles que son. En fín, ser poketuber es directamente una sentencia de muerte.
Me vi el análisis de la sexta generación del tipo que usa a gardevoir de avatar y si remarcó ( algunas ) cosas negativas pero cuando llegó al "plato fuerte que todos critican" que es su historia lo hizo super apurado y sin explicar nada diciendo que ese punto ya se a hablado mucho , en mi opinión lo tome como un hay no voy a criticar mucho esto paso de largo y no me gustó lo sentí como una forma de hacer ver a la 6 generación como algo mejor creo yo
18:42 Sé que esto ya no importa mucho, pero creo que el Swampert que luchó contra Vito y Leti y el del Hall de la fama son diferentes. El propio Niby dice que el de Vito y Leti fue porque volvio a jugar al juego, y el del Hall de la fama es de cuando se paso el juego en su infancia.
@Jmc G4m3r Yo mismo me pase mi primer juego de Pokemon (Pokemon Diamante) solo con mi Empoleon (Más o menos a nivel 70-80) por lo que sé que tan insufrible es eso, y desde luego desearía no haberlo hecho. Aunque me parece sorprendente que mi yo de 7 años se pasase a Cintia solo con un Pokémon
@Jmc G4m3r sabias que todos los Pokemon sin excepción son pasables con el inicial; aunque no todos igual de sencillos, por ejemplo el más insufrible creo que sería Chikorita XD.
En Pokemon Negro 2 si había un modo de dificultad en el postgame. Y lo de los guardados que mencionan al principio es porque en ff por ejemplo te saca de la partida, mientras que en Pokemon no, cosa que hizo bien Game freak.
ADVERTENCIA DE MUCHO TEXTO 4:13 El punto del video apunta a explicar que *los juegos de pokemon no son difíciles*. El que antes eran más difícil no invalida dicho punto. Con todo respeto bro, hasta ese minuto ya hay varios momentos en que a mi parecer la cagas, partiendo con lo que dices del minuto 1:17. Distorsionas la afirmación base del video de los mens de metapod de "los juegos de pokemon antes eran difíciles" a "los juegos de pokemon antes eran *más* difíciles". Son puntos notablemente distintos, y obviamente vas a diferir de varios si tu los tomas como puntos para justificar que antes no eran *más* difíciles, pues esa no es la hipótesis original del video. Independientemente de que es realmente lo que el fandom opina (sobre si lo que dicen es que antes eran difícil, o lo que afirman en realidad es que antes eran más difícil), el hecho es que los mens de metapod están criticando la afirmación de que *"antes eran difíciles"*, no la otra. O cuando criticas el tema de que hacer perder el progreso no es dificultad sino una tontería (totalmente de acuerdo), en realidad es una dificultad artificial (dificultad a fin y al cabo), y la eliminación de dicha característica se hizo con el fin de facilitar o hacer más accesible el jugarlo debido al público objetivo (al menos en esa época), a diferencia de otros rpg del momento. Nuevamente, este punto es para justificar "los juegos no eran difíciles antes", no para justificar "los juegos no eran *más* difíciles antes"
Para apoyar tu vídeo voy a hablar de otro tema que no se tiene mucho en cuenta, y es que *cualquier RPG se puede romper* , ¿A qué me refiero con esto?, con esto me refiero a que no importa si eres FF o Pokemon, en algún punto un jugador será tan bueno que la máquina no podrá compensar su habilidad o nivel almenos que haga trampa, en otros rpgs es más fácil controlar esto, haciendo un diseño de niveles y personajes que da las cosas más chetas y que pueden potencialmente romper la experiencia una vez te acercas al final, por ejemplo final fantasy VII, donde hasta casi el final del disco 2 no se te es posible conseguir las materias que multiplican experiencia o que aumentan tu cantidad de ataques, siendo estas las más útiles para mejorar tu arsenal y tu poder en el combate, convirtiéndose a si en la forma en la que un jugador conocedor puede romper el sistema y hacer cosas tan absurdas como ataques infinitos o sobrepasar el daño visible en numeros, haciendo de esto sólo nesecario para jefes opcionales absurdamente fuertes. Esto es algo que también sucede en pokemon y que también mostraban poder controlar, dejando los ratatas/pidgeys de la gen en las primeras rutas y poco a poco abriendo tu abanico de pokemon, siendo lógicamente los más chetos los que se consigue al final de tu viaje o casi llegando a este, como por ejemplo la línea evolutiva de dratini que si la consiguieras pronto te pasa el modo historia solito en la primera gen, pero mientras hemos avanzado en el tiempo se han mostrado fallos de diseños o aperturas de este, como por ejemplo en la 6ta gen donde literalmente *puedes conseguir semilegendarios y pokemon rotisimos antes de llegar a la 5ta medalla* , o en la 7ta gen donde puedes conseguir extremadamente pronto a un Zorua, pokemon que debido a LO ESTUPIDA que es la IA te puede vencer a pokemon como Ultra Necrozma sin esfuerzo porque el juego es demasiado tonto, con excepción a el arbol de combate donde literalmente el juego llega a sacar equipos específicamente diseñados para cagarte llegando a los niveles más altos de forma consecutiva. PD: lo siento si lo que escribí parece la Biblia o cometi algun error gramatical o argumentativo xP
Estoy de acuerdo en todo, pero esas formas tan descaradas de romper el juego deben ocultarlas o, al menos, introducirlas lo más tarde posible. Espada y Escudo desde que llegas al Área Silvestre lo puedes romper, e incluso si no haces nada en esa zona, puedes simplemente capturar a un Pokémon 10 niveles por encima de tu equipo/ponerte a capturar Pokémon y ver cómo fluye la magia. De hecho, Espada y Escudo está roto desde el momento en que consigues el Repartir Experiencia obligatorio xD.
@@YanerShock No olvidemos el detalle de que en los gimnasios el juego espera a que *SOLO* hayas subido 5 a 10 niveles, teniendo en cuenta que hasta los pokemon salvajes de una ruta tienen más nivel que los entrenador en muchas ocasiones xD
No es un problema que el juego te venda Pokémon fuertes al inicio, el problema es justamente lo que tienen TODOS los juegos desde la primera hasta la última generación. Te limita en cuanto a que Pokémon puedes usar a lo largo de tu aventura, solo por qué "es algo fuerte" o quisieron hacerlo raro. Yo para Espada me quería llevar si o si a Dragapult, y lo hice, pero para siquiera poder capturarlo (desbloquear el nivel en los que aparece) tienes que derrotar el último gimnasio, y apenas lo puedes usar. Un buen diseño en ese aspecto lo tienen Diamante y Perla me parece, dónde Gible sale súper temprano, pero está muy escondido, a nivel de que solo los que realmente se esmeraran en investigar y pasearse por todos lados se encontrarían con 1 en el in-game. Si yo quiero jugar la segunda generación y llevarme a Tyranitar pues me jodo y bailo, una polla bien grande que sea muy fuerte, quiero llevarlo por qué me gusta o por variedad de tipos y solo sale a nivel 15 cuando solo te queda 1 combate a nivel 85, eso es algo que por lo menos mejora con la misma segunda generación y la crianza, pero tristemente nadie (incluyendome) pide que le pasen huevos del equipo que quiere llevar, para tenerlo completo desde el inicio de la aventura.
De hecho los semi-legendarios estando disponibles muy temprano es una buena decisión, porque tienen una curva de nivel lenta y aprenden movimientos bastante flojos por nivel. Utilicé un Bagon en Ultra Sol y básicamente fue un lastre hasta el final del juego. La única excepción a esta regla es Gible.
La cosa que más odie de Pokémon espada fue que no pudieras quitar el repartir experiencia cosa que yo hice en Sol y luna y que también colocaba los combates en modo estático :(
Yanner esto solo es un detalle pero no mintieron en lo de que Vito y Leti tienen 2 Pokémon (Solrock y Lunatone) en RUBÍ y ZAFIRO es en ESMERALDA donde tienen 4 (los 2 de antes y Xatu y Claydol)
Quiero perderme en un bosque, capturar a un Pokémon raro como los Regis y su misterio o como olvidar el mito de mew debajo del camión en un juego actual Rip Pokémon 1996-2019
4:57 Creo que quisieron decir que Pokemon antes era más difíciles que los actuales, pero igual siguen siendo fácil. Sigo con la creencia de que Game Freak y Pokemon Company, Junto al Fandom arruinaron mi saga de videojuegos favorita hasta blanco y negro 2 :\ Pero si, creo que querían decir que antes era no tan difícil, pero ahora son más fáciles que pararte e ir por un vaso de agua.
Te dan mucha ventaja. En el lest go no te dejan entrar a un gimnacio hasta tener un nivel Y repartir xp Me acuerdo que con mi charmander iba a derrotar a brock Y ganaba. A geoudude y perdia contra onix hasta que charmandee se hacia un charmelion y le ganaba
Siento que ese video fue hecho para defender el declive de la dificultad en los juegos, se nota el fanboyismo a Espada y Escudo, se quejan de la Cynthia de Diamante y Perla pero de algunas incursiones de legendarios como Mewtwo no dicen nada.
Recuerdo cuando mi amigo se creía el puto amo por pasarse rojo fuego con blastoisr a nivel 60 - 70, moltres al 40, el resto de su equipo al 20, un pikachu, lapras, gyarados y vaporeon. La dije " pasarte un juego para niños de 3 años con legendarios y estando muy overlevel es de manco". No me hablo por una semana.
Amigo en el dato de la batalla de vito y leti te equivocas ya que, en su batalla de ruby y zafiro sus unicos dos pokemon son lunatone y solrock, pero en esmeralda es donde se agregan los otros dos Por cierto el gameplay que muestran en el video no es suyo si no de internet; pero aparte de eso muy buena critica con buenos argumentos y estaria bien que te informaras completamente antes de mencionar aspectos negativos de la informacion
Jaja me acuerdo que entrene tanto a mi charizard que cuando llegue al alto mando mis otros pokemon eran nv 20 y tenia un charizard nv 67 xD Me parece que no hace falta decir que lorelei me destruyo.
Este youtuber cuando hablo de el competitivo me pareció demasiado egocéntrico DEMASIADO y me acabo cayendo muy mal porque denominaba noobs a los que no juegan el competitivo
@@z9665 en que minuto dice que los que no juegan competitivo son noobs? Porque ellos nunca dicen que este mal ellos solo dicen que algunos jugadores comienzan a insultar simplemente porque el otro no usa a sus favoritos
En mi opinión hay algunos argumentos tuyos los cuales tienen agujeros, estos son los que he visto: 1-Es verdad que el repartir experiencia existía antes, pero solo para un Pokémon, por lo que sí que había que cambiar para subir niveles uniformemente. 2-Vito y Leti tienen cuatro Pokémon en Esmeralda, en Rubí y Zafiro, tu primera experiencia con la región, solo tenían a Solrock y a Lunatone. Luego en Esmeralda ya conocías mejor los combates dobles, lidiando mejor con ellos. 3-Cuando dices lo de que si no iba con un Pokémon de tipo agua con Surf era difícil, estás diciendo que era difícil si tú te autoimponías el reto, porque necesitabas Surf para llegar hasta ahí. Por ejemplo, si vas a por Naboru con un equipo de atacantes que no son buenos contra sus Pokémon, el combate es un sufrimiento. 4-Cuando dices lo de descuidar el nivel de tu equipo con respecto a un Pokémon diciendo que nadie lo hacía, yo lo hacía, ¿por qué? Porque era un niño muy pequeño (4 años) y era mi primer videojuego, no sabía que había que levelear a todo el equipo, yo me encariñé con mi inicial y solo lo usaba a él, el resto de mi equipo era para MOs. 5-El Swampert del Hall de la Fama no es el mismo que el de Vito y Leti, ya que dijo que era de una partida antigua que recuperó y dudo que cuando él fuese niño tuviese una capturadora de esa calidad para Vito y Leti 6-Si estás negando el que Cintia fuese dificultad artificial por sacarte niveles, diciendo que Lionel era difícil también por sacarte niveles, estás reconociendo que Lionel era complicado. Perdón por este mensaje tan largo, seguramente ni lo leerás, pero lo tenía que decir.
La mayoría de las cosas que pusiste, son cosas que pensé durante todo el vídeo. En varios puntos hasta el se llega a contradecir con cosas que según ellos se "contradigeron".
Ok, yo responderé por él: 1: Él lo menciona por el tema del Pokémon ladrillo (ya sabes, ése que no te sirve hasta que evolucione), no para el resto del equipo. Además de que también puedes accesar a la guardería en una etapa relativamente temprana de los juegos. Compraste ese Magikarp pero viste que no te sirve? no te preocupes! déjanoslo! Ese Abra tuyo no hace nada? olvídate de usarlo con Marcial y llévalo con nosotros! al cabo que ya tienes a Tailow. Además de que también tienes acceso a Pokémon con la habilidad Pickup en etapas tempranas de los juegos, llévate unos 2 Zigzagoons en el equipo mientras te pones a atrapar adefecios o levelear y PUM: 10 caramelos raros EN LA CARA! 2: Ahí no se puede defender, pero sí me descoloca que digas que en Esmeralda esté justificado porque ya te sabes mejor la mecánica, si bien si que hay más combates dobles ahí, éstos no presentan suficiente nivel de dificultad como para entenderlo bien, en mi primer intento de vencerlos con mi Mightyena y Swampert me sweepearon a pesar de cumplir con las debilidades del equipo de Tate y Liza 3: Igual, no se puede defender, aún cuando Metapod SI DIJO lo del Surf, Yaner lo pasó por alto. 4: No creo que eso pase si tienes 7 años o más, o si ya tienes experiencia con otros RPG 5: Cómo se le ocurre creer a Yaner que el Swampert del clip es el mismo del Hall de la Fama? WTF 6: No se queja de que te saque niveles, sino de CUANTOS niveles. Además de que se me hace deshonesto de tu parte el criticar su argumento con la caja de comentarios, lo cual es independiente al video en si.
@@crocky6996 En primer lugar, muchísimas gracias por responder, eso me hace sentir que mi comentario no ha caído en saco roto. Dicho esto, procedo a responderte: 1- Yo por mucho que veo el vídeo no veo que se refiera a los Pokémon ladrillo sino a cualquier Pokémon que atrapas a menos nivel que tú equipo, aunque si no lo he visto es culpa mia. En segundo lugar, subir de nivel a tus Pokémon en la guardería en mi opinión es peor que subirlos tú mismo, ya que es mucho menos manejable. En tercer lugar, yo cuando era pequeño no conocía lo de recogida y, además, al decir que con recogida te tiraban caramelos a la cara, tú mismo estás diciendo que esa mecánica del principio es una fácilmente explotable con la que estás con varios niveles por encima de los rivales. P.D: esto no es nada importante, pero juraría que cuando vas por Marcial no puedes acceder a la guardería, ya que está a la izquierda de Malvalona o, en caso de poderse llegar, al llegar a esta y no haberte enfrentado a Marcial, ya tienes suficiente nivel para enfrentarte a él, aunque entiendo tu argumento, es solo que mi mente no se queda en paz si no lo digo, es como un pequeño tock XD. 2- Lo que yo quería decir de Esmeralda es que, en mi caso, yo jugué primero Zafiro y luego Esmeralda, así que con esos dos juegos de experiencia ya estaba preparado para vencerles, aunque puede que no me haya expresado correctamente y esto pueda dar lugar a confusiones, perdón si ha sido así. 4- A mí me pasaba con 7 años, más o menos hasta los 11 no aprendí a subir de nivel uniformemente a mi equipo (todavía tengo pesadillas del camerupt de Candela o el octavo gimnasio de Hoenn solo con mi Blaziken y en todo caso con mi swellow XD). 6- Sí, quizás se refería a la diferencia de nivel, pero yo creo que la dificultad de Mewtwo era justificada ya que era una raid, se suponía que difícil, y te podía tocar un equipo de tres Pokémon legendarios muy buenos contra Mewtwo y con Lionel yo creo que lo hicieron en vistas de ir con Eternatus al combate, y eso que yo no lo hice, además, como él dice, si te sabes bien la tabla de tipos te lo puedes pasar con cualquier diferencia de nivel (aunque en mi opinión Lionel tiene algo más de intríngulis ya que, en mi opinión, su IA es de las más complejas de la historia principal de la saga). Con lo de los comentario, lo siento, a la hora de escribir este punto ocurrió algo en mi entorno que puede que hay hecho que parte de mi ira se descargase en el final, es verdad, es deplorable, lo edito ahora mismo pero dejo esto en este comentario para que la gente sepa que está editado. Repito, muchas gracias por contestar, me gusta el intercambio de ideas diferentes por Internet y creo que este pequeño "debate" es un claro ejemplo de que se puede tener un debate pacífico en Internet. Un saludo
1) 16:07 El chico de Metapod para presidente se refirió a Pokémon zafiro ahí Vito y Leti si tienen solo un solrock y un lunatone y aunque el video que muestran es de Pokémon esmeralda se refiere a zafiro 2) 18:29 ahí el chico dice que cuando ERA UN NIÑO sobre leveleó a su swampert por que nos sabia tener nivelados a sus Pokémon !!!!!!APRENDE A ESCUCHAR ANTES DE HABLAR¡¡¡¡¡¡¡ Yo con 12 años me di cuenta.
@@Benja_256 si pueden tener errores pero 1)Tiene que esforzarse para hacer mejores videos. 2)El chico de metapod para presidente fue muy especifico. No lo digo por atacar
En todo caso lo destrozó con el vídeo como tal Tienes 12 años, pero cuando crezcas vas a entender que es más importante la sustancia del video como tal que algunos errores que en nada afectan al tema principal.
Pues a pesar de que me guste Metapod para Presidente, honestamente en ese vídeo se colaron un poco jaja. A ver, Pokémon nunca fue el paradigma de la dificultad, las cosas como son, pero dentro de eso hasta la quinta generación proponía retos decentes e incluso difíciles en juegos como Platino o algun spin off. Sin embargo, a partir de XY lo casualizaron demasiado, se puede hacer un juego para niños pero que tenga retos decentes y entretenidos como tenía la saga antes. Una cosa, ¿el gameplay es tuyo? jaja.
Los únicos retos decentes en las viejas generaciones eran las torres de batalla, el frente de batalla y los juegos de sobremesa. La línea principal es un paseo y poco ha cambiado desde la generación 1 hasta la actualidad y si no me crees vuélvete a jugar esos juegos de gb con todos los conocimientos que tienes hoy en día y te darás cuenta de que incluso llegando al alto mando con 10 niveles menos puedes ganar con facilidad.
15:24 aquí especificamente dice que jugo pokemon ZAFIRO. Y ahí si tenían solamente a solrock y lunatone. En esmeralda es donde les meten a claydole y Xatu. Supongo que el gameplay de fondo solo es ilustrativo
La verdad es que yo juego Pokémon solo para divertirme, completar la liga y la pokedex. No entiendo porque tanta gente quiere que sea más difícil perjudicando a los jugadores como yo, entiendo la necesidad de elegir niveles de dificultad, pero no me interesa que la gente empieze a juzgarnos a nosotros los casuales (Me defino como uno pero sigo la saga desde 3ra gen) por no ser parte de la verdadera experiencia. Esta es mi opinión.
La verdad mi primer juego fue pokemon zafiro pero realmente el juego que mas me tome enserio y que fue mi primer juego oficial fue el zariro alfa en adelante y la verdad nunca se me hiso un desafio hasta que un dia conoci pokemmo que es un juego que reune varias regiones de pokemon (actualmente llega a la 5 generacion) y cuando lo juge perdi con el primer lider de gimnacio y eso me hiso aprender mas sobre el juego y aprenderme la tabla de tipos y me hacian pensar mas ya que la estrategia era clave saludos :D
Otra cosa que no menciono en el vídeo. Según la propia Game Freak, Let's Go se enfocaría en los niños, mientras que Espada y Escudo lo haría en los jugadores más experimentados. La excusa de "es que es para niños" aquí ya no sirve.
Cierto Yaner pensando en eso pues Game freak ya no va a cambiar todo se derrumbó dentro de mi dentro de mi XD jajaja saludos Colega amigo buen video y si yo también pensé en muchas de las mismas cosas que dijiste cuando vi el vídeo XD coincidencia no lo creo jajajaja
Mentiras, mentiras y mas mentiras, es irónico ver lo incompetentes que son los propios creadores, mas viendo lo lejos que han llegado, lo cual me hace pensar que su éxito fue mas cosa de suerte que otra cosa, de hecho sin la ayuda de Iwata estos tipos no habrían sido capaces ni de comprender el código de su propio juego, LITERAL
Cosa que se nota a leguas por el sistema de atrapar los bichos y la estética en general, vamos que incluso fue por ese juego que salio lo de mostrar a los pokemon salvajes para que sea un poco más fácil que los encuentros aleatorios (Lo más destacable y lo mejor que pudieron agarrar de allí)
@@FenixLegacy Sin Iwata, ni la propia Nintendo sabe ya lo que hace a veces, imagínate.
@@YanerShock se podría hacer toda una lista con las cagadas del nuevo presidente, pero se podría resumir en que quiere cobrar como la competencia sin ser capaz de ofrecer lo que la competencia SI
Pokémon nunca ha sido difícil, pero no era un juego con victoria regalada.
Eres papá de ash ketchup?
X y Y hasta a un lado campeon¡¡
Yo he jugado a todas las generaciones y la sensación q me da es q Pokémon nunca ha sido un juego difícil... Pero la verdad es q nunca fue tan fácil, prácticamente no hace falta saberse ni la tabla de tipos.
Simplemente en las últimas generaciones han hecho el juego más casual para atraer a nuevos jugadores y han olvidado a los antiguos, a los q siempre hemos estado ahí
Eso es fácil de decir, pero en realidad, los gimnasios en las actuales generaciones se me hacen muy simples y fáciles a comparación de las primeras generaciones y eso te lo dice alguien que en realidad, jamás compraba pociones adicionales a las que se encontraba por las rutas y que se ponía a entrenar de una forma muy casual, de hecho, justamente mi estilo de juego es demasiado casual y aunque técnicamente debería atraerme más las últimas generaciones, en realidad me aburren.
Pokémon no es difícil, eso no significa que sea fácil, no todo es Blanco o Negro, la vida es la combinación de ambas, es Gris, equilibrio, dos mitades formando un todo
Mí esclavo MO en Pokémon x llegó a nivel 89 sin pelear un solo combate, cuando mí en zafiro estaba en nivel 17 al final del juego
A la estoy flipando
89 :0?
pues apaga el repartir experiencia we :v
@@julianazapatavalbuena9702 WTF NO RECUERDO HABER HECHO ESTE COMENTARIO, HELPIANA 💀💀💀
@@thatpopplio9 si se puede en la 6ta, yo lo tenia apagado
Yo opino que:
Pokemon nunca ha sido difícil, pero ahora es más fácil :/
Tienes razón
Siempre ha tenido una dificultad competente, no tan difícil, pero ahora sí que son muuuucho más fáciles
@@smashtian01jarcor lo que pasa es que antes se sentia mas dificil porque la tabla de tipo estaba mas desbalanceada o el diseño del mapa move set separacion de ataque ataque especial etc
@@weboxia5307 tambien la cantidad de movimientos de los rivales, antes tenian los 4, ahora tienen 3 con suerte , eso mas la ia que se a vuelto mas estupida
Yo creo que nunca han sido ni un dark souls ni un yoshi's wolly world, los juegos mas recientes son extremadamente fáciles, y si hablamos de competitivo las cosas cambian mucho
A mi me parecio una burla el campeon de esmeralda, enserio era necesario cambiar a Maximo por Plubio con todos pokemon tipo agua?
Cierto, ahí la cagaron. Sinceramente, ni recordaba que Plubio era el campeón en esa versión.
@Jmc G4m3r Quizas si pero literal me hice toda la batalla con Manectric
@Jmc G4m3r Pero igualmente Steven es muchísimo mejor.
Esta opinión es superimpopular pero a mí Plubio como campeón no me disgusta.
Eso fue un retroceso en la dificultad realmente, a ese tipo de los pokemon acuáticos todos lo barrimos con un solo pokemon de nuestro equipo o si a caso 2. Pero en la cuarta generación retomaron el camino con un buen rival, buena IA, gimnasios algo duros y la campeona con su equipazo
"El repartir experiencia de Galar está bien diseñado"
Me kgo de risa, ese repartir experiencia es una de las razones por las que Kalos y Galar son consideradas demasiado faciles
Y alola
@Jmc G4m3r también en Alola y si lo desactivas la verdad se hace dsifrutable el juego
Hasta Megaten 5 sabe usar bien esa mecánica.
@@HowardCR87
Todos los SMT son más chungos que cualquier pokémon a pesar de tener un repartir experiencia a todos los bichos
@Jmc G4m3r en kalos ya en la 4 medalla tienes 2 iniciales y un pokemon rotisimo que te va a servir en toda la aventura, aparte que casi ningun bot juega mega evoluciones mientras que tu puedes usarlas las veces que quieras y ganar, lo unico bueno de la 6 generacion fueron las nuevas mecanicas.
Sinceramente las únicas veces que Pokémon me a parecido difícil fue o cuando lo tenía en inglés, que no tenía ni idea de que hacer, o cuando empecé a jugar y solo leveleaba un Pokémon y ni sabía la tabla de tipos
Jaaaaajajajjjaj eso sí es difícultad
Bueno, mi primer jugo de Pokémon fue el Pokémon blanco versión japonesa, así que ya te imaginarás a un niño de 6 años intentando pasar un juego en japonés
Si casi todos los juegos de Pokémon que jugué siempre eran en inglés lo único que me dificulto la vida
Si me paso
@@jluisruiz8011 me imagino intentado hacer que un Pokémon aprenda o olvide algún ataque por otro
Algunos datos:
-Vito y Leti no tienen a Xatu y Claydol en R&Z, solo en Esmeralda.
-El Swampert que ves a nivel 45 es de unos streams que hacen para luego analizar el juego, no es de la misma partida.
-En realidad, no son dos, son como cinco o seis.
1ra gen:
Yo: elijo a Charmander y de camino atrapare a Mankey y Oddish
Brock y Misty: CAGASTE.jpg
Futuras gen:
Yo: escojo al inicial de planta que también es tipo hielo
Líder de fuego: (llorando) se que soy el primer gimnasio, pero porfavor, ten piedad, ten piedad
Acabas de describir mi primera partida en rojo.
En futuras generaciones snover es un inicial XD
Evolucionavas a Charmander ah Charmilion (o como se diga) para que aprendiera garra de acero solo para hacerle efectivos a los de roca xd
@@elzpikejuas eso en los remakes wey
@@user-fl2ut6wg9k yo alcanze solo los remakes, los viejos me parecían muy aburridos
Dicen que los juegos antiguos eran difíciles porque éramos niños, y luego dicen que los actuales son fáciles porque va dirigido a niños... WTF?
Ya, fuck logic xD
@@YanerShock se refiere que a un niño al no ser muy inteligente tanto nosotros como los de ahora,
Cometerá errores tontos.
O que alguien diga que haya jugado a sus 10 años (o menos) Pokémon no haya hecho una babosada y puedes ver a los niños de ahora también hacen babosadas en Pokémon
Obvio, dificil por lo molesto de ciertas situaciones a las que te sometia el juego(porque el juego estaba mal hecho en cierta medida) ahora eso no pasa xq se piensa mas en llamar a los nuevos compradores, ser comodo y mas practico para todos
Suena estúpido, pero es muy fácil de entender.
Los juegos de Pokemon van enfocados a los niños pequeños de sus respectivas épocas. Un niño que jugó al Platino o al Esmeralda con 7 años es diferente al que jugó al Luna o el Ultraluna con 7 años. Son generaciones distintas, por tanto cada juego adapta su dificultad en base a ello.
@@davidblaze2091 si, pero como dijo Yaner, gamefreak sabe que la mayoría de personas que juegan Pokémon son adultos... Ellos lo saben. Lo que pasa es que saben que su juego va a vender sin importar qué sólo porque su título lleva el nombre de Pokémon, por lo que hacen la ley del mínimo esfuerzo y entregan un juego simple (fácil)
Algo que me molesta mucho es que confunden las recompensas por exploración y cumplir con sidequests con la dificultad. En el mismo ejemplo de Pokemon Rojo y Verde donde Oddish (venciendo a tu rival y el desafío del puente) está presente antes de que enfrentes a Misty, por ejemplo, también se puede agregar a Diglett (si usas corte en la cueva) antes de Surge, a Growlithe/Vulpix (buscando en un camino de hierba opcional entre el 3er y 4to gimnasio) o muchos tipo volador antes de Erika, y a muchos tipo agua antes de Blanie. La gran diferencia está en que estos Pokemon necesitan ser buscados manualmente explorando las rutas y entrenándolos para que aprendan buenos movimientos para contraatacar a los respectivos líderes. En juegos más recientes, encuentras Pokemon así camino al gimnasio sin problemas, y el área salvaje te ofrece ventajas como los dulces de experiencia y el farmeo con poco o nulo castigo con el Dynamax. Te ofrecen TM infinitos e incluso tutores especiales que cobran poco o nada por movimientos ilimitados cuando incluso en los remakes de Rojo y Verde los tutores solo pueden enseñarte una vez el movimiento y las TM eran de un único uso. Incluso en BW cuando las TM se volvieron ilimitadas, las mejores siempre han estado disponibles únicamente hasta el postgame o tienen un costo elevadísimo y tienes que pensártela bien si quieres comprar un buen ataque o conseguir medicinas.
Pokemon siempre ha sido un juego para niños, pero las primeras generaciones no hacían cosas como mostrarte qué movimiento será super efectivo o regalarte objetos hasta duplicar tu propio peso, y los rivales servían como una escala para saber qué tan preparado estabas para la siguiente parte del desafío. El jugador era compensado por la exploración y el aspecto competitivo quedaba muy lejos de ser una prioridad para el juego y no era una excusa para regalarte el camino hasta el postgame para poder "entrenar" (ya que ahora puedes cambiar naturalezas, IVs, habilidades y absolutamente todo con tanta facilidad que no puede llamarse entrenamiento sino dopaje) y poder participar en torneos de temporada para extender artificialmente la duración del juego.
Mucho texto
@@fairyghostyxd8530 no es pa tanto, si siquiera calificaria como folleto ese texto, es corto solo eres flojo y no es un insulto
@@UzkatexiT50 ya lo se obviamente, pero es por meme. Jaja
Mucho texto
Qué chistosos los que dijeron mucho texto.
'Pokemon nunca fue difícil'
El equipo de red: JAJAJAJAJAJA
Cyntia: *jajaja*
Re facil señor zelda xd re que es link
En frente de batalla
hace no mucho jugué el heart gold, de forma limpia sin hack, sin editar nada... es un juego MUY difícil, siendo que terminé el octopath traveller, el xc2 hace poco también.
Un youtube lo acaba de vencer con un equipo de nivel 5
Nadie:
Absolutamente nadie:
YanerShock: usa una canción de Zelda en un video de Pokémon
También metí una canción de un juego de abogados en un vídeo de Pokémon (?)
@@YanerShock De verdad? de seguro es de Ace Attorney o no se no conozco ningún juego de abogados 😑
@@jmsr9716 El mismo XD.
@@YanerShock me caes bastante bien :D
Y uno chivo como lo es el de las torres de piedra de MM.
Se que nunca ha sido "DIFICIL" pero una cosa es ser sencillo y otra muy distinta es tomar a los jugadores por imbéciles y la excusa de que en los otros RPG todo el grupo gana experiencia es una estupidez por 2 razones principalmente 1 En esos RPG todos los miembros del grupo suelen participar en el combate mientras que en pokemon NO, 2 en esos RPG la dificultad esta balanceada de forma que aun ganando todos experiencia, el juego no sea un paseo, cosa que Pokemon Espada y Escudo simplemente, NO SABEN HACER, no es que las ultimas entregas sean fáciles, es que te lo puedes pasar sin ninguna resistencia pese a no tener ni pajolera idea de lo que estas haciendo
Ya ves, increíble el argumento falaz de que "todos los RPG actuales son así".
@@YanerShock puestos a copiarse de otros RPG podrían haberlo hecho con, no se... ¿el selector de dificultad? ¿o cualquier otra cosa que valga la pena tomar como referencia? su incompetencia es SURREALISTA
@@YanerShock la ultima vez que les dio por copiar a la competencia nos dieron los movimientos Z y esa basura de Rotomdex
el mismo juego te dice si un movimiento resulta super efectivo o no, ya nisiquiera uno debe conocer la tabla de tipos.
@@marcelomustaine5238 Lo cual irónicamente solo sirve para acrecentar la brecha entre veterano y casual. El veterano que se toma en serio el juego AÚN debe aprenderse la tabla de tipos debido a los constantes cambios en el juego. Si yo fuera Gamefreak hubiera hecho la tabla de tipos disponible en la rotomdex en vez de aparecer en la pantalla. En serio, Blanco2/Negro 2 hizo un MEJOR TRABAJO en ese sentido de ayudar a los novatos (Metodos de evolución, debilidades de un pokemon de tu equipo y decirte indirectamente a donde ir) que las últimas 2 generaciones.
Pokemon antes: Fácil
Pokemon ahora: Muy fácil
Así de sencillo
"4 Gym en HG/SS,Ghechis,,Campeón de Teselia,Necrozma,etc,etc"
Sí,súper fácil,claro.
@@daxtaround no son dificiles, estan sobre leveleados, solo pq tu rival tenga su pokemon a nivel 100 en la primera batalla no lo hace dificil, lo hace injusto
Lo mismo pasa con el garchomp de cynthia que es "dificil" no es dificil, solo esta injustamente sobreleveleado y eso es mal diseño del juego pero es tan easy como subir con pokemon salvajes y ya
@@b0s5a72 Sí,mi comentario fue irónico,pero nunca se refirió a qué yo dijera que son "difíciles",por lo cuál todo tu comentario no sirvió de nada ya que nunca dije del todo que fueran difíciles. Y entiendo tus ejemplos,pero no van al caso. Y el Garchomp de Cynthia (Me sorprende que uses los nombres con minúsculas),es fácil de derrotar si sabes cómo derrotarlo fácilmente. Los juegos de Pkmn de antes no eran difíciles,eran desafiantes,te ponían verdaderos retos para la temática de dicha Gen. Te retaba a esforzarte,hacer una buena variación de tu team,buscar ítems,etc. Ahora ya no es nada de eso,ya no es un rato,ahora es un juego simple para que Gamefreak y Nintendo ganen dinero. Y men,en lo de "sobreleveleados" creo que estás mal,que el Garchomp de Cynthia tenga esos stats es simplemente "normal" porque no solo Cynthia es la Campeona de dicha región,Garchomp es su Pokémon insignia,lo mismo pasa con Lance y su Dragonite,Steve y su Metagross,Bianca y su Mega Gardevoir,etc. Lo de que "x" Pokémon o equipo de un personaje importante para la trama este ""sobreveleado"",me parece algo fuera de lugar,ya que te lo ponen como un verdadero reto para que te esfuerces en derrotarlos. No para que digas "aAh está easy pq voy a Usar tRucos" o cualquier cosa. Bueno,me salí un poco del contexto.
Y en lo de levelear Pokémon salvajes es fácil pero NO IMPLICA con todos los Pokémon,ya que muy fácilmente puedes tener Pokémon que suben de Lv rápido,pero hay otros que se tardan un huevo en ganar experiencia o inclusive tienen stats mediocres para la fase en la que estan dichos Pokémon,sin mencionar que casi todo eso lleva su tiempo si no juegas con Cheats. Sí,había el repartir experiencia,pero como dije,eso también llevaba su tiempo,no cómo ahora que YA no te tienes que esforzar nada en qué tus Pokémon entrenen y ganen exp solo porque con ganar una batalla en los juegos de ahora,todo tu equipo gana exp aunque solo hayas usado un Pokémon.
@@daxtaround pq haces un comentario taan largo para responder si mi comentario no tenia sentido?
Lo de los nombres pues se me paso pero igual me chupa un huevo y pues antes no era taan dificil, osea solo pq el tipo psiquico estuviera mal planeado no lo hace dificil, solo no lo supieron moderar, por eso gamefreak lo nerfeo en la segunda gen pq sabian que lo hicieron mal e INJUSTO, de ahi sale lo de Cynthia es "dificil" pq esta sobreleveleado de manera repentina y sin oportunidad de subir a no ser q subas TEDIOSAMENTE en la hierba, por eso la nerfearon en platino, pq lo hicieron mal, ya que en pokemon por mejor que tu juegues a jolteon por ejemplo JAMAS conseguiras que sea mejor que Tapu koko pq no se puede
Lo mismo pasa aca, esta muy sobrelevelada y por muy bien que tu juegues, si te lleva en plan 25 niveles por encima (como me paso a mi) pues por mejor que juegues vas a perder o usar demasiados objetos curativos aun cuando no debe de ser asi, por eso el nerfeo, pq era necesario
@@b0s5a72 No metas contexto de más que ni va al caso,y si hago un comentario largo,como tú dijiste,es porque me chupa un huevo y lo quiero hacer. Y te recarco,que dije que los juegos de antes eran desafiantes,no difíciles. Y los personajes nombrados son un ejemplo de dificultad,no de que si están bien o mal hechos sus enfrentamientos,gracias.
Ok. Eso sólo confirma mis ansias por jugar (emulado) a los Pokémon de la *sacrosanta y chingona 4ta* generación
por lo menos tu Rival daba desafió en especial en platinum.
No se si recomendarte Platino o Diamante y Perla.
Porque en Platino hay muchas mejoras y demas en cuanto a dificultad, pero al igual que en Esmeralda la liga pokemon se vuelve mucho más facil y se nerfea al campeon (Cintia pasa de nivel 66 a 60, incluso cambiandole el gastrodon por togekiss)
Oye, si que inicias leeeeeeeeeeento :v
Awebo.
Yo he jugado desde la 4ta generación pero tampoco es para tanto he estado jugando desde entonces pero he sentido que la dificultad sigue igual ahora solo por ejemplo ya quitaron las MO para que se quede el espacio que se usaba para el esclavo MO pero realmente eso es lo único tal vez la historia no sea la mejor pero sigue siendo igual
No me gusta que digan que si queremos un desafío y disfrutar del juego vayamos a el competitivo, porque si yo me compro un juego, es para disfrutar al 100% todo lo que me ofrezca, no me voy a gastar un dineral solo por jugar el competitivo de un juego(que encima requiere de suscripción online).
Aparte de que el 90% de la experiencia de Pokémon tiene que estar en la campaña y no en el competitivo, para ese caso que saquen algún tipo de Pokémon stadium para switch y así jugar al competitivo de una vez sin tener que pasar un modo campaña primero y tragarme 10000 diálogos aburridos.
yo le diria para eso m e voy a pokemon showndon que es graatis
La verdad es que si game freak ya no quiere hacer historias esa es su mejor opcion, revivir la saga stadium.
Estoy de acuerdo. Eso de "si quieres disfrutar del juego vete al competitivo" es una estupidez. Primero porque la campaña y el online directamente son modos de juego diferentes: El primero es un RPG, y el segundo un juego de estrategia tipo ajedrez. Y segundo, porque personalmente no me agrada jugar al competitivo. Cuando intento jugar competitivo termino haciéndome equipos que a mi me gustan y metiéndome en combates con esos equipos (eso que tanto odian los de Metapod para Presidente).
@@davidblaze2091 claro se supone que te venden una aventura unica y que no conseguiras en otro juego. no me esta vendiendo un cod me esta vendia en un farcry (puede que me alla equivocado eligiendo los juegos que e conparado pero espero que se me entienda a donde quiero llegar)
Sabes que odio del competitivo? El hacer el mismo equipo competitivo.
Porque tener que ir abriendo huevos, buscarle naturaleza ideal, ivs perfectos, entrenarle los evs, subirlos de nivel, ponerle ataques y es AAAAAAAAAAAAAAAH
Ya de por si farmear en rpg's me cansa a un poco (En especial cuando hay que farmear mucho como en Diamante y Perla para la liga) y ahora ¿Tengo que fastidiarme aun más buscando pokemons especificos y no los que me gustan porque una listita me dice "Ah no tu Ninetales con Sequía no es tan bueno"? No!
A parte como tu dices, si el propio juego no esta bien hecho ¿Para que debo meterle dificultad artificial en vez de como me lo dan? En competitivo, nuzlocke, etc, etc.
Yo vine a disfrutar, no a ir y abrir huevos a ver si me sale el pokemon que quiero.
Muchísima razón con eso de que los juegos de pokémon actualmente son jugados por gente adulta, y eso es porque todos aquellos que fueron fans de los primeros juegos de pokémon hemos crecido y aún así nos sigue encantando la saga de juegos.
El síndrome del hombre-niño otra vez 🤢🤢🤢
La única forma en la que un adulto puede decir que le gusta algo para mocosos sin verse como un retardado es si colecciona figuras, cartas o juegos.
Es imposible poder abrirle los ojos a los fans de Pokémon, sin importar que tipo de argumento les des, después de todo son los mismos fans los que dicen que la historia principal no importa cuando esta es el principal atractivo para el publico general
Por cierto, ya puedo sentir las esporas del Braingu esparciéndose
Por algún motivo siento que comer niños está de moda
No sabía que ustedes no eran fans de Pokémon
Mas k los fans di fansboy o fans sin cerebro
Yo soy un fan de pokemon y soy el primero k digo lo bueno y malo y doybel primero k digo k los juegos aparti de la 5 gen fueron muy maaaaal
Si ademas como la gente que sobrevalora el fuego
17:46 En realidad si tienen 2 pokémon, pero en la edición Rubí y Zafiro, fue en Esmeralda donde le añadieron el Claydol y el Xatu. Igualmente ese combate en Esmeralda me pareció tan complicado porque solo jugaba con un Blaziken sobreleveado que me quedé estancado en esa parte del juego durante meses.
Es cierto, me confundí porque en su vídeo pusieron un gameplay de Esmeralda, donde sí tienen 4 Pokémon.
Es posible (o son imaginaciones mias) que en ORAS solo tuvieran Solrock y Lunatone?
@@necesercity4956 siendo remakes de solo las ediciones rubi y zafiro si tienen solo a solrock y lunatone aun en oras
Meses ??? Alv pues que tan tronco estabas bro o joven
@@miguelhernandez4950 Es que ese fue mi primer juego de Pokemon y en esa partida me dedique a descuidar todo mi equipo y a sobrelevelear a mi Blaziken. Entonces, ya que mi único pokemon útil no era muy bueno para el gimnasio y mi falta de experiencia hizo que me quedará estacando tanto tiempo
El video “pero Niby” del día
Nota: es un grupo, no un dúo.
A
Qué? Te arde qué la hayan dicho las verdades a tus dioses? Jajajajajaja
@@000-1-f2y yo a la solo sigo a la "Comunidad Cósmica" (de la que "Metapod para Presidente" aparentemente son parte) por sus videos de curiosidades y esas cosas, porque por lo demás se nota que todos ellos o la mayoria son fanboys de Game Freak
@@UzkatexiT50 Creo qué no es la manera más adecuada de distinguirlos por el grupo o comunidad de la qué sean,
Cada uno piensa y ama diferente a la franquicia, y yo los veo como usuarios independientes qué suben videos.
Y sobre Metapod... debo de admitir qué algunos de sus videos son entretenidos, pero llega un cierto punto en qué empiezan a caer/me mal por su forma de explicar las cosas y hablar sobre los temas del competitivo La aventura Ect. Sintiendose superiores y Humillando en cierta madida a las personas nuevas en Pokémon. Y me caen mal los Usuarios qué los defienden a toda costa como si fueran una especie de Dioses Perfectos.
@@000-1-f2y see metapod hace videos entretenidos pero a veces hablan con un tono como condescendiente, los unicos canales de esa comunidad que yo recomendaría a cualquier serian Mryonfer y cosmic
"En Espada y Escudo, el Repartir Experiencia funciona bien, y esta diseñado para que se gane mas experiencia entre menos nivel tengas. O menos experiencia entre mas nivel tengas"
Sigue siendo un problema porque Pokemon JAMAS tuvo todo lo que otros RPGs como Dragon Quest y Yo-kai Watch tienen y son lo siguiente:
1. Escala mucho mayor en dificultad y nivel.
La mayoría de los juegos de Pokémon solo requieren que tengas a tu equipo a nivel 40 o 50 para vencer a los "jefes" principales de Elite 4. Otros juegos de rol esperan que estés en niveles más altos que eso, a veces en tus 80 o incluso en el nivel máximo para jefes postgane. Además, incluso los encuentros normales pueden escalar con fuerza y abrumarte en esos juegos si no leveleas en el área.
2. Crecimiento a nivel mucho más lento.
Para ustedes, los fanáticos de Pokemon, no han jugado otros juegos, imaginen si todos los miembros de su grupo necesitaran tanto EXP para subir de nivel como un Bagon o Dratini, y algunos necesitan MÁS EXP para subir de nivel. Así de rápido es el nivel de crecimiento de Pokémon. El crecimiento lento del nivel más una mayor escala hacen que sea más difícil superar el nivel pero sensible si elige intentarlo.
3. Sistemas de batalla completamente diferentes.
Otros juegos de rol y coleccionistas de monstruos usan 3 o incluso 4 aliados en el frente para enfrentarse a la misma cantidad de enemigos, por lo que NECESITAS múltiples aliados fuertes porque puedes ser atacado por multiples enemigos. Pokemon es generalmente un 1v1, por eso es fácil jugar solo esos juegos.
4. IA que no es estupida.
Se sabe que la IA en juegos de Pokémon es muy indulgente o tonta. La IA de enemigos o jefes normales en otros juegos en realidad apuntará a tus debilidades en un esfuerzo por matarte.
Pokémon no tiene NINGUNA de esas 4 cosas que ayudan a justificar una EXP igualmente dividida.
Exactamente. Me cagó cuando, en su día, llamaron a Yo-Kai Watch una copia de Pokémon, siendo un juego muy variado, con un estilo de batalla diferente, con un mapa más guay...
Es un RPG mucho mejor.
Ya ves, toda la razón.
La unica IA de pokemon con la que tuve problemas fue Ghechis. No es que sea muy diferente a las otras, ya que solo esta programada para pegar con lo supereficaz o STAB en su defecto. Pero compensa esta flaqueza con lo bien armado que esta su equipo y lo bien elegidos que estan sus movimientos. Al Hidreygon, por ejemplo, es imposible bloquearlo ofensivamente.
@@carmenjimenezpadilla5879 mucho mejor? no sé, a mi me aburrió porque las batallas se ganaban casi solas y sólo participabas en momentos puntuales.
Solo comentaré que lo que me parece más frustante de espada y escudo en relación a repartir exp es que no lo puedes desactivar. Por lo menos con eso te darían una opción para bajarle la dificultad...
"Pokémon es un juego para niños"
Si, y Que? Siempre ha sido para niños pero antes nos ponían retos, nos hacían aprendernos la tabla de tipos y hacer estrategias, y a veces ni con eso podiamos hacer frente a varios desafíos porque los oponentes estaban preparados para combatirnos.
Hoy en día los juegos no te exigen nada, es más, te obligan a que juegues fácil.
Repartir Exp es una mecánica y no un objeto, y si yo quiero levelear a mis pokes de uno en uno por qué no puedo? Qué tiene de malo poder encenderlo y apagarlo a tu gusto? Déjame jugar a mi modo y no me obligues a usar eso.
Si me vas a dar un montón de dinero déjame aprender a gastarlo, repartiendo mitad para ropa y mitad para medicinas, no me regales un montón de medicinas si ya me vas a regalar un montón de dinero. Por qué debo gastarlo todo en ropa?
"Tienes el competitivo"
Competitivo NO es un juego. No me gusta el competitivo quiero jugar en formato rpg no solo combates. Ni siquiera es dificil es copiar y pegar la misma estrategia que usan todos los demás y ver quien tiene más suerte.
Quiero elegir los pokes para mi equipo, no que el "competitivo" me diga cuales son los mejores.
Ya no tengo casi esperanza para estos juegos...
Exactamente, toda la razón.
Y has jugado al menos a competivo? No es copiar estrategias solamente y aun que lo hicieras depende de saber que pokemon te hacen counter que pokemon te sirve mas o menos en alguna categoria y todavia te dan la razon en eso ultimo que dijiste por dios tu mismo lo dijiste no te gusta el competitivo ojo solo me quejo de eso ultimo
@@Avilandro "no te gusta el competitivo" Chico, se supone que está franquicia nació como un RPG, obvio que la gente como este usuario quiera que el juego siga creciendo bajo dicho género, no simplemente emular que lo es por mera formalidad para luego centrar todo el jugo en un competitivo, la cual hay que recordar que fue la razón por la que la saga empezó a decaer en cuanto historia
@@LordVacant quien esta diciendo que lo unico que importa es el competitivo? solo me parecio tremenda tonteria sobre lo ultimo que dijo que lo es yo veo ese comentario que puso y dudo mucho que algunas ves haya jugado competitivo y se basa por cualquier cosa que de seguro otro tipo que tampoco toco el competitivo tambien lo dijo
@@LordVacant bueno en si me refiero a la parte donde dice "no es dificil solo es copiar y pegar la estrategia de los demas y ver quien tiene mas suerte" te crees que el haya tocado competitivo algunas vez? Osea no se me hace mal que no le guste pero que saque eso ya es muy tonto
Los papeaste crack. Esos tipos suelen ser bien conformistas y donde los contradigas te llueve toda una horda de hate o te bloquean aun si no les has faltado al respeto. Lo digo por experencia.
Con decirte que no les pareció mal que en Escarlata y Púrpura los niveles no se adapten al jugador
@@ckka-hb3ukrjjrhl me bloquearon de la página por decir las falencias de los juegos (no recuerdo cual por qué fue hace años) y ya me han silenciado como 2 veces en el grupo por opinar diferente.
Que los humilló en realidad yaner solo demostró lo tonto e insoportable que es el mismo y no demostro nada de nada
@@Sainttv961pero luego decían que antes la dificultad por diferencia excesiva de niveles es artificial.
@@gabrielchaviel2555Dijo nunca nadie
"Pokemon nunca fue dificil"
El campeon de la 5 gen: claro que si crack
Ese jodido haxorus y su banda Focus
@@Cata-dq8hy encima x2
Peor si lo juegas en modo reto
@@elpaladindelaverdad4469 creo que seria mejor pegarse un tiro antes de hacer eso
@@elpaladindelaverdad4469 BOB ESPONJA ENLOQUECISTE
"Pokemon nunca fue dificil"
El Garchomp de Cynthia: jajajaj
Edit: es solo un chiste xD tampoco es pa enojarse porque dije que garchomp es dificil
Al Garchomp de Cinthya le bajé casi toda la vida con un Luxray, lo rematé con mi Torterra. De hecho use a Bronzor para vencer a su Roserade. Los demás los vencí con Luxray y rematé al Garchomp con Torterra solo para vencer a su Lucario de dos terremotos.
Básicamente derroté a Cinthya con 3 pokémon con un equipo 5 niveles por debajo en mi primera run.
Vamos, que pokémon no es difícil en realidad.
Es muy difícil saber la tabla de tipos la verdad .
Venga hombre xD
El hydreigon de gechis: Jajajajajaja
Pero eso es solo un oponente. No quita que el juego sea fácil.
@@llSuperSnivyll Cierto, además eso es más experiencia personal, que algo difícil.
21:13 yo venci al Necrozma usando a mi Zoroark y estaba a unos diez nieles más bajos, use un movimiento z al llegar mi turno, ya que este fallo el movimiento y lo venci de un golpe, fue muy decepcionante la verdad, pero claro, este era spiquico, y mi Zoroark siniestro, al saber las ventajas de tipos más el movimiento z (que me parecen mejores que las megas y digamax) le di una paliza, pokemon si te sabe la tabla de tipos, se te hace más cómodo, no más fácil.
@Dustin Mostacero meh yo use a ninetales alola y a absol y necrozma esta pendejo sin atacar hasta que el granizo lo mato xd
@Dustin Mostacero XD si pero que mamada con el necrozma, no se que penso gamefreak con eso, y lo peor es que el resto de entrenadores ni del postgame llega a tener niveles asi de altos XDD, salvo los salvajes
A mi me resultó fácil el necrozma, use a mimikyu con afilagarras y un garra umbría, y listo.
Aveces nisiquiera depende de la tabla de tipos.
Querido Yaner, mí opinión es que pongan selector de dificultad y todos somos felices.
PD:Soy seguidor de ambos.
Por desgracia, en BN2 lo incluyeron y el juego fue bastante repudiado, así que no tienen pensado currárselo.
@@YanerShock Además se desbloqueaba algo tarde y era una cagada eso
@@YanerShock Y eso que Blanco y Negro 2 son mis favoritos de la franquicia
@@lucaxew547xyz9 y encima que el modo de dificultad que te daban era dependiendo de la version del juego, basicamente tienes que tener un amigo con Pokemon Negro 2 para jugar en modo dificil
@@thelucalore7904 Otra más para la colección.
viendo este vídeo otra vez, me estoy acordando de Lynx y las latas de sardinas
No eres el unico
Yo igual 😂
18:08 ¿Has pensado como comer niños a pasado de de ser una moda a ser parte de nuestras vidas?
Exacto
Pokemón no es un juego difícil
Cynthia: Are you sure about that?
El joven chano se rie de esto
No es dificil, solo es subir de nivel mucho, hay dificultad en eso? No pero es muy molesto y tedioso
no es dificil
el mismo lo dice,con estrategia cynthia se puede convertir en: 20:10
Abomasnow con canto helado: Yes I'm sure that
Para hacer un juego de Pokémon con una buena dificultad, es tan simple como hacer que los Pokémon enemigos tengan un nivel similar a la media o promedio de todo tu equipo(en la liga solo subirían de nivel, pero no bajarían), así te podrías pasar la mayor parte del juego leveleando cuanto quieras sin temor a que seas demasiado fuerte o débil para una zona o combate
Así de fácil?
Si!
Técnicamente para impedir eso está la mecánica de que los Pokémon no te obedezcan.
Pero aún así hay cierto margen donde si se nota que vas sobrado.
Ya ha pasado sus años desde este video, pero solo quiero contar que el remake de pokemon zafiro lo gané con solo un scyther recién capturado como en nivel 40 y terminó como en 60, comprobar eso me fue absurdo... Para que luego se diga que antiguamente no existía la dificultad, si no vas sobreleveado, debías ir con un equipo variado que cubra lo más posible los diferentes tipos de la liga... E incluso en los antiguos ir sobreleveado no siempre bastaba dependiendo al pokemon que eligieras para sobrelevear. Difícil nunca lo fue como algunos lo piensan(cuando dicen difícil, inmediatamente piensan en algo tipo nuzlock, no es eso), pero tenía una dificultad "puzzle" de buscar la mejor estrategia y al pokemon adecuado, podías ganar con bichos más débiles, pero con una buena estrategia, ahora puedes ir con bichos débiles y ganar igual solo buscando el ataque más fuerte
Es lindo ver a alguien que si es crítico con pokemon en youtube y no le justifica todo porque "pobre empresa multimillonaria y con la IP mejor valorada de todas"😮💨
eeeh... literal pokemon azul/rojo lo puedes pasar solo con un Nidoking xd
@@Skzmplikowzne de cuanto levelo estamos hablando?
@@ketra3469 Pues no mucho realmente c: si le enseñas los movimientos correctos + buen uso de objetos de batalla puedes pasar el juego
Te dejo un video de un tipo haciendolo:
ruclips.net/video/MSOZzdIlN4A/видео.html
Muy buena video respuesta, me gusto que defendieras la batalla contra Cynthia por que la primera vez que jugue solo me tomo 2 intentos, mis pokemon estaban entre 50-55 y solo use 1 hiperpocion y eso que ella uso 2 restaurar todito.
@yadielvazquez1063Mira yo no dije que fuera dificil, de hecho es para resaltar que si es facil, porque solo me tomo 2 intentos y tambien quiero resaltar el hecho que el problema de la batalla es que esta desbalanceada con los niveles pero de resto es facil, Lo que queria dar a entender es que Pokémon a sido dentro de lo que cabe facil pero las nuevas entregas desde XY casi todos los juegos se han volvido casi solo pulsar A (Sin contar entrenadores randoms claro esta, eso siempre a sido pulsar A xd)
Que bueno ver que todavía hay personas que discuten sus diferencias con argumentos y no con insultos, tome su like
Pd: sabías esas palabras del Rangod todo poderoso
El braingu te llama
@@federikriline9613 A pasado de ser una moda a ser parte de nuestras vidas
Ese hombre tiene los mejores valores
18:25 al mostrar esa imagen están diciendo que cuando él (en este caso Nivi) jugó ese juego de pequeño no necesitó de estrategia ni equipo equilibrado para pasar la liga, usando esto como argumento de que el juego al final era fácil
Pero habrá estado meses peleando con pokemon salvajes para subir de nivel, y claro que siempre se puede hacer eso, pero es tan aburrido que es mejor formar un buen equipo
@@JuanAlvarez-pc7ws tienes razón pero nivi al mostrar esa imagen no está mostrando ser malo en los juegos sino que los juegos son tan fáciles que un niño sin experiencia y estrategia puede pasarlos
Se que es una opinión personal pero lo malo que encontré en este video es que pausa en oraciones que ni siquiera está completa, por ejemplo cuando Peter dijo que los primeros pokemones eran difíciles el tipo pauso el video y se hizo de que se están contradiciendo o de que pokemon era difícil pero la realidad es que la oracion de Peter no estaba completa ya que después de eso se junta con lo de mala programación o para que el juego dure su tiempo.
Además de que el tipo no creo que prestaba la atención al video, como ustedes dicen lo del Swampert, el del gameplay es uno actual pero la del gameboy es del primer hall de la fama, mi hermano en pokemon Diamante y Perla su empoleon estaba al nivel 80 y los demás al 25.
Lo irónico es que lleva a dos pokemon de tipo roca,dos de tipo agua y dos de tipo planta😐
Hace poco jugué al pokemon esmeralda. A pesar de luchar con cada entrenador y tener a mi equipo en niveles óptimos entrenando algo más con pokemon salvajes y aún así cuando llegue a la liga me hicieron mierda y tuve que armar una estrategia
Fue por tu team con el team correcto pasas de una todo el game
Amigo me lo pase con 9 años y si es fácil
@@lordkev7252 si y no
Pucha que eres manco entonces : v
Eso no es difícil
Subirle los niveles a lo random es dificultad artificial
18:10 oh sí, nuestro profeta, que nos muestra la palabra del Braingu. Esa frase siempre me ha sacado una sonrisa.
A mí lo que me fascina es no poder desactivar el rep Exp y que además te salten esos mensajes de tu Pokémon dando críticos, anulando estados alterados entre otras vainas que abalan el poder de la amistad, y que luego no te den un verdadero reto como lo había hecho el frente batalla de esmeralda
*Los que no les gusta la difícultad facíl en Pokémon*
Fans: BUUUUUU.
*Yo, todo meco y otras personas como LyraGamer disfrutando X e Y, Espada y Escudo, Let's Go Pikachu e Eevee, entre otros aún habiendo jugado clasicos como Rojo Fuego*.
Nosotros: Phew, fue muy entretenido.
**Yo todo pobre esperando emuladores para jugar esos**
@@rindokanade7287 usa el emulador citra para el 3ds :3 al menos con ello yo puedo jugar al ultra luna
Concuerdo contigo para con tal de que un juego me entretenga considero que es bueno
@@duviantafur7961 Exacto.
Yo digo si un juego es tan costoso por lo menos que no me lo pongan tan fácil que no?
"Pokémon nunca fue difícil"
Pokémon 5ta generación: 🤨?
O la gen 4
@@MrX-vv7zi la 4 es super ez
@@jaimesaldivarchavez566 una pelea en toda una generación?
La palabra correcta no es difícil con mi experiencia concluyo que no es difícil pero no era el maldito paseo que son los juegos de Pokémon de sexta a octava generación. La cuarta generación y la quinta son retadoras y lo hicieron bien luego de Pokémon esmeralda donde tuvimos un campeón monotype que seguro todos nos swipeamos con un manectric o algún pokemon psíquico al que le pusimos rayo. La cpu peleaba bien, los lideres tenian estrategias, Barry/Jonfer o como sea que se llame el prisas este que era nuestro rival en cuarta generación tenia un equipo solido y tomaba de inicial al que tenia ventaja de tipo sobre el nuestro, jugando normal venciendo a cada entrenador que se nos atravesaba el tipo tenia nuestro nivel mas o menos
Para mi la quinta generación es difícil
La caja de comentarios está llena de ejemplos puntuales como el Miltank de Whitney o el Hydregion de Ghetsis para decir que Pokémon si era difícil y estos comentarios ganan cientos de likes y el que hizo el video les da corazón. Yo considero estos ejemplos muy vagos y pobres, un entrenador no es todo el juego, puedes hacer un juego fácil pero con algún que otro entrenador difícil, sobre todo si es el jefe final, eso no hace al juego difícil, solo fácil pero con picos mal hechos de dificultad y ese es el caso con Pokémon.
Por poner algún ejemplo que no sea Pokémon, Mario Land 2 es por mucho uno de los juegos más fáciles de Mario pero tiene un nivel final muy complicado, largo y sin checkpoints, pero eso no hace al juego en general difícil, solo la sección final y ya.
Ultra Necrozma es el encuentro salvaje más difícil que hayan puesto. Pero eso no hace que Ultra Sun/Moon sean difíciles. Yo más describiría los juegos antiguos como tediosos en vez de difíciles. Tuvimos que esperar tres generaciones para que la IA no fuera retrasada.
@@RukiStudios Si, aunque Ultrasol y ultraluna mejora bastante la dificultad (Tanto en los Kahuna como en los equipos villanos) eso no lo hace dificil, es solo mas decente que Sol y Luna
"Swampert nivel 89 para acabar la liga y los demás descuidados" Eso es culpa tuya no culpa del juego. Si llegas a balancear el equipo te digo que ni de absoluta coña llegan al 89 todos, es que es imposible completamente
Eso nos ha pasado a muchos, con 8 años entrenavas al inicial y el legendario.
Yo quitaría el sistema de niveled
@@thewitchernostradamus5254 Exactamente, eso lo hemos hecho todos de pequeño. En cuanto al sistema de niveles yo no lo quitaría, es una de las esencias de los jrpg como es Pokémon y también le quitarías la explicación lógica dentro del propio mundo Pokémon a las evoluciones, porque las evoluciones suceden cuando un Pokémon consigue suficiente "experiencia" de lo vivido y lo que ha aprendido a lo largo de su vida.
@@pablogomezsanchez8083 me refiero a cambiar el concepto de subida por nivel que tenemos. También está fuera de la lógica que un Charizard al 36 no le haga un rasguño a uno al 100. Mi propuesta es que el Pokémon al evolucionar se quede en sus stats base, y en base al entrenamiento que lleve, uso de movimientos especiales, físicos, de estado... se especialice en ese rol aumentando puntos de entrenamiento ahí. Esto también ayudaría a darle total libertad al jugador a través de las rutas del juego
@@thewitchernostradamus5254 Lógica si tiene, cómo he dicho antes la experiencia en este juego es literalmente la experiencia que tiene ese Pokémon en combates, si uno es de nivel 100 entonces quiere decir que ha tenido más experiencias de combate y dentro del juego se interpretaría cómo que es más resistente a los ataques debido a todas las batallas que ha librado y por ende la fuerza que tendría también está justificada. En cuanto a lo de especializarse eso ya existe y se llaman Evs, los Evs también conocidos como puntos de esfuerzo son unos puntos invisibles que proporcionan los pokemon enemigos derrotados a nuestros Pokémon, haciendo así que si tiene más evs en ataque especial, pues el ataque especial aumente más de stats que cualquier otra característica
@@pablogomezsanchez8083 conozco los ev's. De echo jugué competitivamente en el meta de blanco y negro y XY, y me he acabado cansando del sistema de juego. De echo nunca me ha gustado como estaba planteado el sistema de ev y naturalezas, fribolizando el juego y haciendo tedioso entrenar por métodos naturales los Pokémon
Lo que yo planteo es un sistema más dinámico y a su vez más realista " de acuerdo a la lógica del anime o mundo Pokémon.
Y en lo de que tiene lógica que un lanzallamas de un Charizard al 36 apenas le quité unos pocos PS a uno al 100...
Desde hace tiempo he notado esta tendencia a excusar a los juegos actuales y más en Espada y Escudo con esto de "Pokemon es para niños" o "Nunca fue difícil, se dejan llevar por la nostalgia". Pero esta gente no recuerda que este mismo juego para niños no ha dado mejores cosas en el pasado. Además siempre que lo dicen lo acompañan de resaltar aspectos positivos de las últimas dos entregas casi ocultando los negativos, parece que están muy concientes de que pagaron por algo que no valía el precio y tienen la necesidad de hacerlo ver mejor de lo que es para no sentirse mal por haber hecho una pobre inversión, pero en el fondo saben que el juego es mediocre
Elemental, mi querido Gumshoe.
El juego es tan para niños que los últimos juegos le han tenido que hacer constantes referencia a juegos de hace mas de 20 años.
La neta es ya muy bajo poner a los niños de excusa, simplemente porque para ellos los reducen a "imbéciles que se lo tragaran todo" cuando no, ellos no tienen la culpa de que gamefreak sea muy mediocre últimamente!!
@@edarenas2447 Eh ahí la cosa hoy en día las empresas miran a los niños como un motón de imbéciles, incluso los juegos de digimon para niños tenían mucha complejidad y dificultad ej: la saga world
@@noctiskuzunoha4059 jajaja es chistoso pero a mí me fastidio un poco el Digimon re: world del PS4 y eso que es por lo que tengo entendido el juego más sencillo de estos últimos, aparte que es mi primer juego de Digimon la verdad si lo encontré tedioso por el echo de que le debo invertir su tiempo, pero la verdad me dejó deseando el volver a ser un niño para tener tiempo para invertir le jajaja 🤣 mejor mi sobrino lo disfruta que yo!!
Blanca y su miltank: Acaso soy una broma para ti?
Jajaja XD
PD: No se vayan a spammear contradiciendo al chico, ES UN CHISTE, dejen de tomarlo todo en serio
Whitney es un chiste, hay combates peores
@@RayoMcQueen95990 Ejem ejem Cynthia ejem
@@sopadepollo4054 exacto. Pero no tuve problemas con Garchomp, los tuve con Lucario ya que la mitad de mi equipo era débil al lucha
@@RayoMcQueen95990 Yo tuve problemas fue con el spiritomb porque ni todo mi equipo no hacia ni cosquillas a fantasma
Okey acabo de conocer este canal pero ya le quiero donar en patreon o unirme como miembro xd es que la forma tan "libre" con la que dices las cosas me facina :D
Por cierto metapod para presidente es más bien un grupo de RUclipsrs aproximadamente de unos 7 integrantes pero los que más aparecen son niby y Peter Nat
Hermano, espero que no olvides algo importante. Tu compra del juego es el sello de aprobación, porque lo que gamefreak quiere es generar ventas.
Yo ya no compro juegos de pokemoj. Y si más gente tomara está decisión, en vez de tirar plata a un juego que sabían no les iba a gustar para hacer reclamos en RUclips, entonces tal vez se tomarían los cambios que tanto anhela la comunidad
Mi heroe u-u
El mismo ha dicho varias veces que no hay q comprarlo
@@yokaiwatchmasterblaster2000 no tienen cerebro dejalos
hay no un estupido salvaje
Yo los emulo para ver si vale la pena.
1,000 personas que dieron dislike son demasiado fanboys de metapod
Conclusión de la historia: antes eran más difíciles.
Hace poco rejugue pokemon Blanco2 y UltraLuna, solo digo que, mientras que venci a Iris a vase de hiperpocion, hiperpicion, fallo el avalancha, premonición, hiperpocion; ya que su archeops se sweepeaba a todo mi equipo salvo a gothitelle, estando yo 20 niveles por debajo, ya que me salte 2 rutas, en UltraLuna, a Lurantis, el considerado reto más dificil del juego, me lo carge de un solo viento hielo de una primarina nv50, saltandome todos los entrenadores posibles.
Mientras que B2 te premia por la exploracion, ya que podria haber llegado mejor a la liga, UL es un paseo, y espera que como me ponga a hablar de los Poderes Rotom, es que rotom no, rotisimoM.
Metapod para presidente: "Pokemon no es dificil"
Red en pokemon P/O/C/PSS/OHG con sus pokemon perfectamente casi 20 niveles mas que los tuyos: "Que lo matemos dise"
Que los debilite dice
Jajajajajajaja
Solo tiene un nivel alto, fuera de eso el resto del juego es bastante facil
Tener 20 niveles más que tú es muy facil xd
Solo farmear, eso es todo,no es SMN o Persona para tener mayor complejidad
Alguien menciona a pokemon plata antes de oro? :O
Se les plantea un mínimo reto*
Fans de pokemon: noooo este juego es difícil, no es nada fácil como yo quiero😭
Fans de Dark Souls: adelante mi rey 😎
20:48 QUE RECUERDOS!!!
Estaba yo, después de que me venciera mil y una veces Necrozma con mi Mimikyu, este utilizo mismo destino y cuando le mató, Necrozma también pareció el mismo camino que Mimikyu.
Hay, que buenos tiempos.
Niby tenia el swampert a nivel 89 porque solo peleaba con el y sus otros pokemon los atrapo en la calle victoria,esto lo confirma en su video de errores de novatos en la aventura, a parte que esa partida de pokemon no es de el,esa partida la saco de un video de Pokemon ESMERALDA.
Pokemon ha hecho juegos difíciles. Especialmente los Spin Off ofrecen dificultad muy elevada.
Colosseum es el juego más difícil de toda la saga y los mundo misterioso igual o más
@@davidmesas8208 el mundo misterioso nomas era facil porque su modo de juego era difícil de por si (un roguelite) igual escuche que nerfearon la dificultad en entregas posteriores
@@mefistofelesramirezxd1572Ve a pasarte una mazmorras de 99 pisos, anda.
La crítica me ha gustado mucho,el tono con el que se responde al vídeo no me parece el más adecuado pero nunca les insultas así que supongo que está bien.
"Pokémon nunca fue difícil"
Blanca: jaja Desenrollar
Blanca por más que digan que con Heracross/Geodude, es muy fácil, un poco lo que se ha comentado en el vídeo obviamente si para ese gimnasio vas con un Pokemon con ventaja siempre va a ser más fácil pero eso no es exclusivo de ese gimnasio, más teniendo que la inmensa mayoría de Boses en Pokemon son monotype, por tanto muchas veces la dificultad de cada gimnasio te puede variar mucho en función del equipo que tengas, pero
lo que importa es que Blanca si no has sobreleveado y no tienes un Pokemon con ventaja de tipo no es un combate que se pueda ganar yendo a lo loco.
Jaja desenrollar? Que es eso? Yo conozco *E N C A N T O*
Ese combate está sobrevalorado, pero como eran unos niños que solo sabían usar al inicial, perdían, apenas de tener opciones luchas y rocas
Ahora se llama Rodar xDDDD
Exageran mucho la dificultad del combate con Whitney ( Blanca). Al menos con ella tienes opciones para hacerle frente a su vaca, Por otro lado el Gengar de Morty si es un dolor de cabeza y a ese punto del juego difícilmente tendrás un pokémon que supere en velocidad a ese Gengar...
11:32 "el repartir experiencia funciona bien en espada y escudo" está frase fue la que en mi opinión les quita toda la credibilidad a su video, desde x e y el repartir experiencia más bien es un multiplicador de experiencia
Pues a mi en escudo nunca se me sobreleveliaron los pokemones asi que no se tu
Al menos el de 6ta lo podias desactivar, en 8va no, y ese es el problema
Pokémon nunca fue un juego difícil, eso es cierto. De hecho siempre fue de los RPG más accesibles, pero incluso así tenía un nivel de dificultad aceptable, no te obligaba a partirte la cabeza pero tampoco te trataba como idiota. Francamente los nuevos si son demasiado fáciles
Resulta que el mejor repartir exp era el que solo se le podía dar a un pkmn y este era el único que iba a recibir experiencia. Ya es a gusto de cada uno si se prefiere el que solo reparte la mitad respecto al pkmn que estaba en campo, o el que reparte a los 2 la misma experiencia. Yo personalmente prefiero el que reparte a los 2 la misma experiencia pero solo se puede equipar a un pkmn
Siempre que pienso que en Blanco y Negro pusieron la selección de dificultad y luego no lo volvieron a hacer nunca mas, la verdad es que duele. Solo con esto arreglarían las protestas sobre la dificultad, pero como bien dices, "porqué añadir mas trabajo si total vende lo mismo?". Una lastima
En realidad el modo dificultad solo está en B2N2, aunque los primeros también tienen una buena dificultad.
@@alterralambda gracias por el apunte, no me acordaba si era solo en la versión 2 o en los primeros también. Pero es una lastima que no se siguiera implementando, además sería aún mejor si la dificultad se pudiera elegir antes de terminar el juego,.ma al principio. Porque si no recuerdo mal tenías antes que terminar el juego en dificultad estándar antes de poder elegir, no?
@@lucaluca173 sí, y curiosamente lo mismo pasa con el modo "fácil". Y no lo siguieron poniendo porque B2N2 es de los segundos juegos menos vendidos de la saga principal, solo superados por platino; además del odio que ya le tenía la gente a la generación por "la bolsa de basura y el cono de helado".
@@alterralambda yo lo juguè a posteriori, pero nunca entendí las criticas, a mi sinceramente la bolsa de basura me hacía mucha gracia y además tiene sentido que tantos detritus juntos cobren vida, y el Vaniluxe me encanta su diseño. Yo la critica que mas oí es que la Pokedex era una copia de Kanto, por ejemplo Conkeldurr era el Machamp de esta gen y bastantes ejemplos mas, y aún así no entendía las protestas ya que eran pkmn nuevos y añadieron bastantes chulos! Pero entiendo que si cuando mas se lo curran, menos venden, opten por la ley del mínimo esfuerzo y máximo guadaño
@@lucaluca173 sí, exacto. Y también por las copias de Kanto, no las mencioné ya que hay menos gente que se queja de éstas. Lo que sí es un problema del juego es que hasta después de la liga no hay ningún pokémon antiguo, y se repiten casi todo el tiempo los mismos pokémon.
La dificultad no es tan grande en todos los juegos, pero siempre hay uno o dos combates muy difíciles.
Por ejemplo en mí caso, tuve que hacer 4 veces el alto mando tipo lucha de Pokémon Blanco, porque en mí equipo los ataques que me ayudaban a ganar se desbloqueaban en el postgame
Qué bueno que hay alguien que los contratacan, creen que tiene la versión absoluta. Es hora de que alguien los ubique. Metapod solo abre el hocico para monetizar.
Además si no recuerdo mal les empezaron a lamer el culo al pokemon espada y escudo cuando los sacaron. Cuando evidentemente son una grandísima cagada
@@carlossanblas5807 recordatorio que ellos pidieron utilizar el hashtag "Thank you Game Freak" cuando todo el mundo criticaba a espada y escudo por lo cagado que era.
18:07 uste conocea a ranGod, te has ganado un nuevo sub.
18:08 rangu
Algo que cabe mencionar es que los juegos de cuarta generación tienen un mapa muy bueno con muchas zonas por explorar opcionales y complejidad con las MO, por lo que si las exploras cinthya no te saca tantos niveles
Nunca fue difícil, lo que hace al juego complicado son contados entrenadores en zonas altas del juego, pues tienen mejor inteligencia artificial y sus Pokémon usan bueno puntos de esfuerzo, Blanco y negro refleja esto en su liga. El levelear es lo único que se necesita hacer para poder pasar un juego, y esto no es complicado, es tedioso.
Todos hablan sobre una dificultad poniendo ejemplos de jefes finales o similares (lo cual es verdad, todo era más elaborado hasta XY) pero realmente es el sentimiento de que hay algo más grande de lo que realmente es.
He jugado cada uno de los juegos de Pokémon, y ninguno ha sido realmente difícil, lo más complicado para mí fue la liga de Unova, y eso por qué tenía un equipo muy bajo de nivel.
George uwu diste en el clavo: levelear es lo que debes hacer para avanzar. Eso no es difícil, es tedioso. Pensé que desperdicié 20 minutos de mi vida hasta que leí este comentario.
@@usielastorgamartinez4254 eres un hombre inteligente uwu
¿Como analizar de forma óptima la curva de dificultad? Simple, analizando el nivel que tiene tu equipo tras derrotar a todos los entrenadores de la zona (Solo entrenadores, no pokemon salvajes) y cuan seguido necesitas curar a tu equipo, teniendo en cuenta el tamaño de tu equipo. En una curva óptima los rivales deberían estar a tu nivel o ligeramente por encima (Un 10% a lo mucho) para que si juegas sin cautela te destrozen.
@@N12015 El mayor aumento de nivel que he visto en la saga pasan en tres lugares, el prado de Poni en sol y luna, pasando de estar entre el nivel 35-50 (en tu equipo pokemon y leveleando) a estar arriba del 55 como promedio, luego la batalla contra Leon en SS, y por ultimo la batalla contra rojo con un equipo al nivel 80, aun así la única situación que no se puede apaciguar leveleando irónicamente es el prado de poni, en donde al llegar tienes que empezar a ganar puntos de experiencia.
Ya en el caso de tener un nivel mas alto que otros entrenadores, eso ya solo es cuestión como siempre: de levelear, en mi experiencia el juego que mas fácil es para hacer esto es blanco y negro.
Así que no, no es una forma optima para analizar la dificultad, pues aparte de que cada juego pone diferentes números de entrenadores en las rutas para ganar experiencia, la ganancia siempre es diferente, incluso entre versiones opuestas.
Todos tenemos buenos puntos, pero aun así Game Freak se ríen de nosotros.
"Nunca fue dificil"
¿Es que nunca tocaron las batallas de gechis o el frente batalls de hoenn o la pelea de necrozma?
¿La pelea de Necrozma? No se, Lusamine me dió mas problemas que Necrozma, aunque con eso no digo que la 7ma generación esta a la altura de la 5ta o la 4ta
No no fue dificil pq cuando supe que estaria a nivel tan alto perdi, perdi un poco de dinero, no paso nada mas, me puse a subir de manera muy loca y listo, Facil (fue horrible pero no fue dificil, fue muy pero muuy M O L E S T O)
El frente es tan dificil que decidieron no agregarlo "por que los niños estan muy ocupados con juegos en su celular, no lo apreciarian" o sea, yo nunca me pude ganar un maldito simbolo, pero lo intente por horas jajaja
@@b0s5a72 Yo cambie mi equipo despues de perder ese combate, use mi Rowlet (nunca lo evolucione por que me gustaba el diseño) con el mov Z de tipo volador, sobrevivio con uno de hp por afecto y en el siguiente turno sucker punch super efectivo
Es postgame el frente de batalla.
The Virgin Metapod Vs The Chad Yanershok
Lamentable, otro que se suma la lista de tards que anda con la falacia de "Pokémon nunca fue difícil" junto con GerryNava y Talkin Vydia porque nunca han sabido comprender dónde radica el concepto de difcultad y progreso en juegos RPG.
A este paso solo nos quedaran Karimero y Lynx en cuanto a critica seria hacía la franquicia... En serio que cada vez solo quieran quedar bien con la comunidad de Pokémon porque saben muy bien lo volátiles que son. En fín, ser poketuber es directamente una sentencia de muerte.
Y también Rangu. Ya son 3, 4 si me sumo... contra 200.
@@YanerShock rangu tiene videos de "crítica"?
@@negacion2163 Rangu no tiene vídeos de critica pero critica el juego mientras juega, y Pokemon espada y escudo no es la excepción
@@Agote_001 Rangu es el mejor
Puede ser, creo mas valida opinión canal centra competivos y mecanicas del juegos. Otro confunda dificuldad artificial y mal diseño que los juego.
En realidad nunca ha sido dificil. Solo que ahora es más facil.
Es increíble la velocidad con la que te has convertido en uno de mis creadores de contenido favoritos con sólo ver este vídeo.
Estoy de acuerdo contigo. Como dato adicional, metapod para presidente son puros fanboys de Pokemon, defendieron la compra de Espada y Escudo
Me vi el análisis de la sexta generación del tipo que usa a gardevoir de avatar y si remarcó ( algunas ) cosas negativas pero cuando llegó al "plato fuerte que todos critican" que es su historia lo hizo super apurado y sin explicar nada diciendo que ese punto ya se a hablado mucho , en mi opinión lo tome como un hay no voy a criticar mucho esto paso de largo y no me gustó lo sentí como una forma de hacer ver a la 6 generación como algo mejor creo yo
@@josebelmont340 en sí Peter Nat es bien XD cuando trata de analizar cosas
@@weavile4203 me di cuenta
18:42 Sé que esto ya no importa mucho, pero creo que el Swampert que luchó contra Vito y Leti y el del Hall de la fama son diferentes. El propio Niby dice que el de Vito y Leti fue porque volvio a jugar al juego, y el del Hall de la fama es de cuando se paso el juego en su infancia.
Igualmente, sin pelear con Pokémon salvajes durante muchas horas es imposible tener un pokemon así de mamado
@@JuanAlvarez-pc7ws Eso si
@Jmc G4m3r Yo mismo me pase mi primer juego de Pokemon (Pokemon Diamante) solo con mi Empoleon (Más o menos a nivel 70-80) por lo que sé que tan insufrible es eso, y desde luego desearía no haberlo hecho. Aunque me parece sorprendente que mi yo de 7 años se pasase a Cintia solo con un Pokémon
Yo de pequeño con blaziken nivel 80 y los demás 30 en esmeralda.
@Jmc G4m3r sabias que todos los Pokemon sin excepción son pasables con el inicial; aunque no todos igual de sencillos, por ejemplo el más insufrible creo que sería Chikorita XD.
20:24 "Cintia se convertirá en tu perra en menos de 5 min" de las mejores frases que e escuchado xD
En Pokemon Negro 2 si había un modo de dificultad en el postgame.
Y lo de los guardados que mencionan al principio es porque en ff por ejemplo te saca de la partida, mientras que en Pokemon no, cosa que hizo bien Game freak.
27:23 usar el tema de pursuit de the great Ace Attorney hace el epílogo del vídeo más epico sabiendo que es un contraargumento a alguien
ADVERTENCIA DE MUCHO TEXTO
4:13
El punto del video apunta a explicar que *los juegos de pokemon no son difíciles*.
El que antes eran más difícil no invalida dicho punto.
Con todo respeto bro, hasta ese minuto ya hay varios momentos en que a mi parecer la cagas, partiendo con lo que dices del minuto 1:17. Distorsionas la afirmación base del video de los mens de metapod de "los juegos de pokemon antes eran difíciles" a "los juegos de pokemon antes eran *más* difíciles".
Son puntos notablemente distintos, y obviamente vas a diferir de varios si tu los tomas como puntos para justificar que antes no eran *más* difíciles, pues esa no es la hipótesis original del video. Independientemente de que es realmente lo que el fandom opina (sobre si lo que dicen es que antes eran difícil, o lo que afirman en realidad es que antes eran más difícil), el hecho es que los mens de metapod están criticando la afirmación de que *"antes eran difíciles"*, no la otra.
O cuando criticas el tema de que hacer perder el progreso no es dificultad sino una tontería (totalmente de acuerdo), en realidad es una dificultad artificial (dificultad a fin y al cabo), y la eliminación de dicha característica se hizo con el fin de facilitar o hacer más accesible el jugarlo debido al público objetivo (al menos en esa época), a diferencia de otros rpg del momento. Nuevamente, este punto es para justificar "los juegos no eran difíciles antes", no para justificar "los juegos no eran *más* difíciles antes"
Me gustan los videos de metapod para presidente pero creo que este video que hicieron no tiene ni pies ni cabeza xd
X2
X3
Para apoyar tu vídeo voy a hablar de otro tema que no se tiene mucho en cuenta, y es que *cualquier RPG se puede romper* , ¿A qué me refiero con esto?, con esto me refiero a que no importa si eres FF o Pokemon, en algún punto un jugador será tan bueno que la máquina no podrá compensar su habilidad o nivel almenos que haga trampa, en otros rpgs es más fácil controlar esto, haciendo un diseño de niveles y personajes que da las cosas más chetas y que pueden potencialmente romper la experiencia una vez te acercas al final, por ejemplo final fantasy VII, donde hasta casi el final del disco 2 no se te es posible conseguir las materias que multiplican experiencia o que aumentan tu cantidad de ataques, siendo estas las más útiles para mejorar tu arsenal y tu poder en el combate, convirtiéndose a si en la forma en la que un jugador conocedor puede romper el sistema y hacer cosas tan absurdas como ataques infinitos o sobrepasar el daño visible en numeros, haciendo de esto sólo nesecario para jefes opcionales absurdamente fuertes.
Esto es algo que también sucede en pokemon y que también mostraban poder controlar, dejando los ratatas/pidgeys de la gen en las primeras rutas y poco a poco abriendo tu abanico de pokemon, siendo lógicamente los más chetos los que se consigue al final de tu viaje o casi llegando a este, como por ejemplo la línea evolutiva de dratini que si la consiguieras pronto te pasa el modo historia solito en la primera gen, pero mientras hemos avanzado en el tiempo se han mostrado fallos de diseños o aperturas de este, como por ejemplo en la 6ta gen donde literalmente *puedes conseguir semilegendarios y pokemon rotisimos antes de llegar a la 5ta medalla* , o en la 7ta gen donde puedes conseguir extremadamente pronto a un Zorua, pokemon que debido a LO ESTUPIDA que es la IA te puede vencer a pokemon como Ultra Necrozma sin esfuerzo porque el juego es demasiado tonto, con excepción a el arbol de combate donde literalmente el juego llega a sacar equipos específicamente diseñados para cagarte llegando a los niveles más altos de forma consecutiva.
PD: lo siento si lo que escribí parece la Biblia o cometi algun error gramatical o argumentativo xP
Estoy de acuerdo en todo, pero esas formas tan descaradas de romper el juego deben ocultarlas o, al menos, introducirlas lo más tarde posible. Espada y Escudo desde que llegas al Área Silvestre lo puedes romper, e incluso si no haces nada en esa zona, puedes simplemente capturar a un Pokémon 10 niveles por encima de tu equipo/ponerte a capturar Pokémon y ver cómo fluye la magia. De hecho, Espada y Escudo está roto desde el momento en que consigues el Repartir Experiencia obligatorio xD.
@@YanerShock No olvidemos el detalle de que en los gimnasios el juego espera a que *SOLO* hayas subido 5 a 10 niveles, teniendo en cuenta que hasta los pokemon salvajes de una ruta tienen más nivel que los entrenador en muchas ocasiones xD
@@starligth3043 cuanto pudista llegar en el arbol batalla?
No es un problema que el juego te venda Pokémon fuertes al inicio, el problema es justamente lo que tienen TODOS los juegos desde la primera hasta la última generación.
Te limita en cuanto a que Pokémon puedes usar a lo largo de tu aventura, solo por qué "es algo fuerte" o quisieron hacerlo raro.
Yo para Espada me quería llevar si o si a Dragapult, y lo hice, pero para siquiera poder capturarlo (desbloquear el nivel en los que aparece) tienes que derrotar el último gimnasio, y apenas lo puedes usar.
Un buen diseño en ese aspecto lo tienen Diamante y Perla me parece, dónde Gible sale súper temprano, pero está muy escondido, a nivel de que solo los que realmente se esmeraran en investigar y pasearse por todos lados se encontrarían con 1 en el in-game.
Si yo quiero jugar la segunda generación y llevarme a Tyranitar pues me jodo y bailo, una polla bien grande que sea muy fuerte, quiero llevarlo por qué me gusta o por variedad de tipos y solo sale a nivel 15 cuando solo te queda 1 combate a nivel 85, eso es algo que por lo menos mejora con la misma segunda generación y la crianza, pero tristemente nadie (incluyendome) pide que le pasen huevos del equipo que quiere llevar, para tenerlo completo desde el inicio de la aventura.
De hecho los semi-legendarios estando disponibles muy temprano es una buena decisión, porque tienen una curva de nivel lenta y aprenden movimientos bastante flojos por nivel. Utilicé un Bagon en Ultra Sol y básicamente fue un lastre hasta el final del juego.
La única excepción a esta regla es Gible.
La cosa que más odie de Pokémon espada fue que no pudieras quitar el repartir experiencia cosa que yo hice en Sol y luna y que también colocaba los combates en modo estático :(
Modo estático?
Yanner esto solo es un detalle pero no mintieron en lo de que Vito y Leti tienen 2 Pokémon (Solrock y Lunatone) en RUBÍ y ZAFIRO es en ESMERALDA donde tienen 4 (los 2 de antes y Xatu y Claydol)
Quiero perderme en un bosque, capturar a un Pokémon raro como los Regis y su misterio o como olvidar el mito de mew debajo del camión en un juego actual
Rip Pokémon 1996-2019
Pero si pokemon murio en la quinta generacion Inculto
.
Es un chiste mira mi foto un chandelure
"Pokémon Nunca Fue Difícil" Pero no se Jugaba sólo Como Los Actuales , Te Llevas Mi Like👍
Han pasado 2 años desde este video y me sorprende que no hayan hecho alguna mención a tu vídeo
4:57 Creo que quisieron decir que Pokemon antes era más difíciles que los actuales, pero igual siguen siendo fácil.
Sigo con la creencia de que Game Freak y Pokemon Company, Junto al Fandom arruinaron mi saga de videojuegos favorita hasta blanco y negro 2 :\
Pero si, creo que querían decir que antes era no tan difícil, pero ahora son más fáciles que pararte e ir por un vaso de agua.
Te dan mucha ventaja.
En el lest go no te dejan entrar a un gimnacio hasta tener un nivel
Y repartir xp
Me acuerdo que con mi charmander iba a derrotar a brock
Y ganaba. A geoudude y perdia contra onix hasta que charmandee se hacia un charmelion y le ganaba
Siento que ese video fue hecho para defender el declive de la dificultad en los juegos, se nota el fanboyismo a Espada y Escudo, se quejan de la Cynthia de Diamante y Perla pero de algunas incursiones de legendarios como Mewtwo no dicen nada.
Recuerdo cuando mi amigo se creía el puto amo por pasarse rojo fuego con blastoisr a nivel 60 - 70, moltres al 40, el resto de su equipo al 20, un pikachu, lapras, gyarados y vaporeon.
La dije " pasarte un juego para niños de 3 años con legendarios y estando muy overlevel es de manco".
No me hablo por una semana.
Todos hemos hecho eso alguna vez de niños xD.
@@YanerShock paso hace 1 año, ahora tenemos 16
No puedes tener a Moltres a un nivel inferior al 50.
@@N12015 Quizá me confundí 40 con 50, mala mía
18:10 Rangdicto momento
@@RGN_Turron llenas de orgullo a esta nación
Alabado sea nuestro dios Rangu
Alabad al Rangod
@@necrodeus222 Alabemos a rangu!!!
Buscaba este comentario
Amigo en el dato de la batalla de vito y leti te equivocas ya que, en su batalla de ruby y zafiro sus unicos dos pokemon son lunatone y solrock, pero en esmeralda es donde se agregan los otros dos
Por cierto el gameplay que muestran en el video no es suyo si no de internet; pero aparte de eso muy buena critica con buenos argumentos y estaria bien que te informaras completamente antes de mencionar aspectos negativos de la informacion
18:43
Es lo que hacía mucha gente de joven
Entrenar solo al inicial.
Ejem... Yo lo hize ejem...
Jaja me acuerdo que entrene tanto a mi charizard que cuando llegue al alto mando mis otros pokemon eran nv 20 y tenia un charizard nv 67 xD
Me parece que no hace falta decir que lorelei me destruyo.
Mi Sceptile de nivel 45 y el segundo más alto era un Pelipper como al 20 y pico XD
En mi primera partida; yo tenía dos pokemon al 100
El inicial y un arceus que me pasaron al 99
El resto no llegaba no al 70, creo
Lo hice en la primera y tenia en la liga un charizard 83 y siempre me ganaba el maldito blastoise del rival y los demas pokemons los tenia al 40-48
Este youtuber cuando hablo de el competitivo me pareció demasiado egocéntrico DEMASIADO y me acabo cayendo muy mal porque denominaba noobs a los que no juegan el competitivo
En que video dijo eso?
@@NanaGarciaV En un video que decía que jugar con tus favoritos estaba mal, la actitud que toman es despreciable
@@z9665 me puedes decir cual especificamente?
@@NanaGarciaV Ese mismo, el que habla de jugar con tus favoritos y la historia del pachirisu o algo así era
@@z9665 en que minuto dice que los que no juegan competitivo son noobs? Porque ellos nunca dicen que este mal ellos solo dicen que algunos jugadores comienzan a insultar simplemente porque el otro no usa a sus favoritos
En mi opinión hay algunos argumentos tuyos los cuales tienen agujeros, estos son los que he visto:
1-Es verdad que el repartir experiencia existía antes, pero solo para un Pokémon, por lo que sí que había que cambiar para subir niveles uniformemente.
2-Vito y Leti tienen cuatro Pokémon en Esmeralda, en Rubí y Zafiro, tu primera experiencia con la región, solo tenían a Solrock y a Lunatone. Luego en Esmeralda ya conocías mejor los combates dobles, lidiando mejor con ellos.
3-Cuando dices lo de que si no iba con un Pokémon de tipo agua con Surf era difícil, estás diciendo que era difícil si tú te autoimponías el reto, porque necesitabas Surf para llegar hasta ahí. Por ejemplo, si vas a por Naboru con un equipo de atacantes que no son buenos contra sus Pokémon, el combate es un sufrimiento.
4-Cuando dices lo de descuidar el nivel de tu equipo con respecto a un Pokémon diciendo que nadie lo hacía, yo lo hacía, ¿por qué? Porque era un niño muy pequeño (4 años) y era mi primer videojuego, no sabía que había que levelear a todo el equipo, yo me encariñé con mi inicial y solo lo usaba a él, el resto de mi equipo era para MOs.
5-El Swampert del Hall de la Fama no es el mismo que el de Vito y Leti, ya que dijo que era de una partida antigua que recuperó y dudo que cuando él fuese niño tuviese una capturadora de esa calidad para Vito y Leti
6-Si estás negando el que Cintia fuese dificultad artificial por sacarte niveles, diciendo que Lionel era difícil también por sacarte niveles, estás reconociendo que Lionel era complicado.
Perdón por este mensaje tan largo, seguramente ni lo leerás, pero lo tenía que decir.
La mayoría de las cosas que pusiste, son cosas que pensé durante todo el vídeo. En varios puntos hasta el se llega a contradecir con cosas que según ellos se "contradigeron".
Ok, yo responderé por él:
1: Él lo menciona por el tema del Pokémon ladrillo (ya sabes, ése que no te sirve hasta que evolucione), no para el resto del equipo. Además de que también puedes accesar a la guardería en una etapa relativamente temprana de los juegos. Compraste ese Magikarp pero viste que no te sirve? no te preocupes! déjanoslo! Ese Abra tuyo no hace nada? olvídate de usarlo con Marcial y llévalo con nosotros! al cabo que ya tienes a Tailow.
Además de que también tienes acceso a Pokémon con la habilidad Pickup en etapas tempranas de los juegos, llévate unos 2 Zigzagoons en el equipo mientras te pones a atrapar adefecios o levelear y PUM: 10 caramelos raros EN LA CARA!
2: Ahí no se puede defender, pero sí me descoloca que digas que en Esmeralda esté justificado porque ya te sabes mejor la mecánica, si bien si que hay más combates dobles ahí, éstos no presentan suficiente nivel de dificultad como para entenderlo bien, en mi primer intento de vencerlos con mi Mightyena y Swampert me sweepearon a pesar de cumplir con las debilidades del equipo de Tate y Liza
3: Igual, no se puede defender, aún cuando Metapod SI DIJO lo del Surf, Yaner lo pasó por alto.
4: No creo que eso pase si tienes 7 años o más, o si ya tienes experiencia con otros RPG
5: Cómo se le ocurre creer a Yaner que el Swampert del clip es el mismo del Hall de la Fama? WTF
6: No se queja de que te saque niveles, sino de CUANTOS niveles. Además de que se me hace deshonesto de tu parte el criticar su argumento con la caja de comentarios, lo cual es independiente al video en si.
@@crocky6996 En primer lugar, muchísimas gracias por responder, eso me hace sentir que mi comentario no ha caído en saco roto. Dicho esto, procedo a responderte:
1- Yo por mucho que veo el vídeo no veo que se refiera a los Pokémon ladrillo sino a cualquier Pokémon que atrapas a menos nivel que tú equipo, aunque si no lo he visto es culpa mia. En segundo lugar, subir de nivel a tus Pokémon en la guardería en mi opinión es peor que subirlos tú mismo, ya que es mucho menos manejable. En tercer lugar, yo cuando era pequeño no conocía lo de recogida y, además, al decir que con recogida te tiraban caramelos a la cara, tú mismo estás diciendo que esa mecánica del principio es una fácilmente explotable con la que estás con varios niveles por encima de los rivales. P.D: esto no es nada importante, pero juraría que cuando vas por Marcial no puedes acceder a la guardería, ya que está a la izquierda de Malvalona o, en caso de poderse llegar, al llegar a esta y no haberte enfrentado a Marcial, ya tienes suficiente nivel para enfrentarte a él, aunque entiendo tu argumento, es solo que mi mente no se queda en paz si no lo digo, es como un pequeño tock XD.
2- Lo que yo quería decir de Esmeralda es que, en mi caso, yo jugué primero Zafiro y luego Esmeralda, así que con esos dos juegos de experiencia ya estaba preparado para vencerles, aunque puede que no me haya expresado correctamente y esto pueda dar lugar a confusiones, perdón si ha sido así.
4- A mí me pasaba con 7 años, más o menos hasta los 11 no aprendí a subir de nivel uniformemente a mi equipo (todavía tengo pesadillas del camerupt de Candela o el octavo gimnasio de Hoenn solo con mi Blaziken y en todo caso con mi swellow XD).
6- Sí, quizás se refería a la diferencia de nivel, pero yo creo que la dificultad de Mewtwo era justificada ya que era una raid, se suponía que difícil, y te podía tocar un equipo de tres Pokémon legendarios muy buenos contra Mewtwo y con Lionel yo creo que lo hicieron en vistas de ir con Eternatus al combate, y eso que yo no lo hice, además, como él dice, si te sabes bien la tabla de tipos te lo puedes pasar con cualquier diferencia de nivel (aunque en mi opinión Lionel tiene algo más de intríngulis ya que, en mi opinión, su IA es de las más complejas de la historia principal de la saga). Con lo de los comentario, lo siento, a la hora de escribir este punto ocurrió algo en mi entorno que puede que hay hecho que parte de mi ira se descargase en el final, es verdad, es deplorable, lo edito ahora mismo pero dejo esto en este comentario para que la gente sepa que está editado.
Repito, muchas gracias por contestar, me gusta el intercambio de ideas diferentes por Internet y creo que este pequeño "debate" es un claro ejemplo de que se puede tener un debate pacífico en Internet.
Un saludo
1) 16:07 El chico de Metapod para presidente se refirió a Pokémon zafiro ahí Vito y Leti si tienen solo un solrock y un lunatone y aunque el video que muestran es de Pokémon esmeralda se refiere a zafiro
2) 18:29 ahí el chico dice que cuando ERA UN NIÑO sobre leveleó a su swampert por que nos sabia tener nivelados a sus Pokémon
!!!!!!APRENDE A ESCUCHAR ANTES DE HABLAR¡¡¡¡¡¡¡
Yo con 12 años me di cuenta.
Que nadie puede tener errores
@@Benja_256 si pueden tener errores pero
1)Tiene que esforzarse para hacer mejores videos.
2)El chico de metapod para presidente fue muy especifico.
No lo digo por atacar
@@FranciscoLopez-fr1mu si ya lo hiso, sus videos han mejorado
@@Benja_256 me alegro
En todo caso lo destrozó con el vídeo como tal
Tienes 12 años, pero cuando crezcas vas a entender que es más importante la sustancia del video como tal que algunos errores que en nada afectan al tema principal.
Cuando hablan de Cynthia también es bastante fuerte
Yo llegué casi a su nivel, con un buen equipo, y aún así cuesta
Yo en blanco y negro 1 y 2:💀
Gracias bro sos un crack al argumentar tan bien y sin insultar o realizar lloros para tener razón , sigue así!
Pues a pesar de que me guste Metapod para Presidente, honestamente en ese vídeo se colaron un poco jaja. A ver, Pokémon nunca fue el paradigma de la dificultad, las cosas como son, pero dentro de eso hasta la quinta generación proponía retos decentes e incluso difíciles en juegos como Platino o algun spin off. Sin embargo, a partir de XY lo casualizaron demasiado, se puede hacer un juego para niños pero que tenga retos decentes y entretenidos como tenía la saga antes. Una cosa, ¿el gameplay es tuyo? jaja.
Los únicos retos decentes en las viejas generaciones eran las torres de batalla, el frente de batalla y los juegos de sobremesa. La línea principal es un paseo y poco ha cambiado desde la generación 1 hasta la actualidad y si no me crees vuélvete a jugar esos juegos de gb con todos los conocimientos que tienes hoy en día y te darás cuenta de que incluso llegando al alto mando con 10 niveles menos puedes ganar con facilidad.
15:24 aquí especificamente dice que jugo pokemon ZAFIRO. Y ahí si tenían solamente a solrock y lunatone. En esmeralda es donde les meten a claydole y Xatu. Supongo que el gameplay de fondo solo es ilustrativo
Creo que les hubieran dejado así...😅😅
La verdad es que yo juego Pokémon solo para divertirme, completar la liga y la pokedex. No entiendo porque tanta gente quiere que sea más difícil perjudicando a los jugadores como yo, entiendo la necesidad de elegir niveles de dificultad, pero no me interesa que la gente empieze a juzgarnos a nosotros los casuales (Me defino como uno pero sigo la saga desde 3ra gen) por no ser parte de la verdadera experiencia. Esta es mi opinión.
Pokémon nunca fue difícil
El metagross de Máximo: a qué tiranitar nivel 65 debilitó ahora
La verdad mi primer juego fue pokemon zafiro pero realmente el juego que mas me tome enserio y que fue mi primer juego oficial fue el zariro alfa en adelante y la verdad nunca se me hiso un desafio hasta que un dia conoci pokemmo que es un juego que reune varias regiones de pokemon (actualmente llega a la 5 generacion) y cuando lo juge perdi con el primer lider de gimnacio y eso me hiso aprender mas sobre el juego y aprenderme la tabla de tipos y me hacian pensar mas ya que la estrategia era clave saludos :D