Die Kickdrum kann man auch mit einem Synth layern. Einfach eine Sinus Welle und den Pitch mit einem Envelope modulieren, sodass ein EDM Kick ensteht. Den kann man dann etwas lowpassen und die echte Kickdrum etwas highpassen. So hat man ein fettes Lowend und die natürlichen Mitten sowie allgemein Transienten vom echten Kick.
Boah, auf solche radikale Parallelbearbeitungen muss man einmal draufkommen und sich auch trauen. Also, ich wäre ohne diesem Video nie auf die Idee gekommen, das zu tun. Cool😀
Jonas, dein erster Teil Super für mich werde es mal nach machen.😉😉Deine Parallelbearbeitung, leider konnte ich keine Unterschiede wahrnehmen und beim letzten Teil deines Videos hab ich es leider auch nicht war genommen. Aber es liegt vielleicht auch an meinem kleinen Ohrschaden welcher natürlich in Behandlung ist😁😁Letztes Urteil: Cooles Video und Thema Top🤗🤗
3 super Tricks!! Ich fand vor allem den Druck auf der Kick echt phänomenal, das hat ja Welten ausgemacht. Und Tipp 3.... manchmal kommt man aufs Einfachste nicht, also absolut richtig, auch den Tipp ins Video mit aufzunehmen 👍 Nur, wo ist das fröhliche Intro? Hatte immer sofort gute Laune damit! :D
Hey Jonas, wiedermal ein spitzen Tutorial ☺️🙏🏻 aber was machst du mit dem Clipper in deinem letzten Tipp? Ein Tutorial über den richtigen Einsatz eines clippers wäre auch einmal hilfreich! Hab so viel davon gehört aber nie richtig verstanden! Lg Walter
Klasse Vorschaubild 😅 Mir fällt immer wieder auf, wie wenig parallele Bearbeitung genutzt wird. Überall sehe ich wie die Leute einfach die Plugins in den Insert schieben. Vielleicht mal einen "parallelen Monat" veranstalten um den Leuten das in die Birne zu hämmern.
Ja, das stimmt. In den meisten Fällen sind die Sounds fertig, was daraus aber noch lange kein cooles oder fettes Drum-Kit macht. Sie klingen gut, aber manchmal doch ein wenig langweilig ...
Richtig gute VST Drumkits sind eher wenig vorproduziert, sondern vor allem sehr gut recorded. Wenn ich z.B. SD 3 verwende, rendere ich die "reinen" Microfonsignale der Samples zunächst als Audiodateien, um sie dann wie echt aufgenommene Drums im Song zu mischen. Das Problem mit den Vorproduziertenb Sounds ist, dass diese nie 100% tig in den Mix passen. Für einen Mix, bei dem nicht auffällt, dass du VSt Drums mit fertigem Preset verwendet hast, sondern der sich "natürlich" anhört, solltest du auch VST Drums quasi selber mischen.
Der Pensado-Trick ist NUR für die Kick gedacht oder? (bzw. wird es hier im Video nur für die Kick verwendet?) Den sollte man also nicht für "Drums komplett" verwenden? Habe ich das richtig verstanden?
Nein, immer ausprobieren, hören und dann entscheiden. Es gibt kein richtig, falsch und vor allem kein "das macht man nicht". Wenn es gut klingt, dann ist es auch richtig :-)
Interessante Tricks, wenn auch nicht zu neu - aber solang's funktioniert.... Schon früher hab ich da was ähnliches gemacht. Den Camelcrusher, ein kostenloses Plugin für Win und Mac, und ein Noisegate auf nen Bus gepackt, alle ShellDrums - Kick, Snare, Toms - KEINE Overheads, Rooms, etc.!! dorthin gerouted, beim Gate die Holdtime auf Viertel eingestellt, und dann das Ganze komplett zerstört und dazugefahren. Schade zwar, dass der Camelcrusher offiziell nicht mehr überarbeitet wird, aber er funktioniert auch noch unter Reaper und Logic auf meinem M1 Mac. Und die Zerre in Kombination mit dem Phatregler ist einfach sensationell gut!
hattest Du jetzt bei dem letzten Tip nicht Mukke komplett leiser und lauter gemacht? Sollte es nicht Drum komplett sein? ( Gehört habe ich es diesmal sehrt gut - vielen Dank! )
Joa, das kann man so sehen, allerdings merken das im Zweifel nur der Original-Drummer und eventuell noch der ein oder andere Drummer - allen anderen 99,999% wird das wohl eher nicht auffallen, solange die Drums "knallen"!
@@RecordingBlog Ah okay. Probiere ich gerne mal aus, sobald ich mein neuestes Spielzeug ausgetestet habe; hab mir zu Weihnachten ein neues Mikro gegönnt. Aber jetzt bin ich auf die Parallelbearbeitung neugierig. =) Das geht eh auch mit den Onboardmitteln auch oder? ;-)
@maraboo72 Probiere es einfach aus. Es gibt kein richtig oder falsch. When it sounds right, it is right. Könnte mir vorstellen, dass ein Multibandkompressor vielleicht nicht genug Schmutz produziert um den Effekt zu erreichen.
Oft setzen sich bestimmte Instrumente der Drums auch nicht durch, weil sie mit anderen Instrumenten kollidieren. Da helfen deine 3 "Tricks" leider auch nicht. Hier wäre dann noch die Technik SideChaining zu erwähnen, um z.B. eine Kick vom Bass freizustellen.
Die Kickdrum kann man auch mit einem Synth layern. Einfach eine Sinus Welle und den Pitch mit einem Envelope modulieren, sodass ein EDM Kick ensteht. Den kann man dann etwas lowpassen und die echte Kickdrum etwas highpassen. So hat man ein fettes Lowend und die natürlichen Mitten sowie allgemein Transienten vom echten Kick.
Schrauben, was das Zeug hält 😅. So ist es recht!
Danke! Wie immer Große Klasse!
Boah, auf solche radikale Parallelbearbeitungen muss man einmal draufkommen und sich auch trauen. Also, ich wäre ohne diesem Video nie auf die Idee gekommen, das zu tun. Cool😀
Klingt 🎉❤
Es ist echt erstaunlich was man da rausholen kann, super Video....Danke Jonas.
Sehr gern!
Danke Jonas, wieder etwas, was ich direkt ausprobiere!
Freut mich sehr!
Trick 1 ist genial!
Trick zwei kannte ich schon von dir 😎 aber vielen Dank für die beiden anderen heißen Tipps
Sehr gerne 😁
Jonas bringt uns heute den Triple-Wumms, juhuu! 😅
So ist es :-)
Jonas, dein erster Teil Super für mich werde es mal nach machen.😉😉Deine Parallelbearbeitung, leider konnte ich keine Unterschiede wahrnehmen und beim letzten Teil deines Videos hab ich es leider auch nicht war genommen. Aber es liegt vielleicht auch an meinem kleinen Ohrschaden welcher natürlich in Behandlung ist😁😁Letztes Urteil: Cooles Video und Thema Top🤗🤗
Wieder mal: Vielen Dank! 👍
3 super Tricks!! Ich fand vor allem den Druck auf der Kick echt phänomenal, das hat ja Welten ausgemacht. Und Tipp 3.... manchmal kommt man aufs Einfachste nicht, also absolut richtig, auch den Tipp ins Video mit aufzunehmen 👍 Nur, wo ist das fröhliche Intro? Hatte immer sofort gute Laune damit! :D
Hey Jonas, wiedermal ein spitzen Tutorial ☺️🙏🏻 aber was machst du mit dem Clipper in deinem letzten Tipp? Ein Tutorial über den richtigen Einsatz eines clippers wäre auch einmal hilfreich! Hab so viel davon gehört aber nie richtig verstanden! Lg Walter
Klasse Vorschaubild 😅 Mir fällt immer wieder auf, wie wenig parallele Bearbeitung genutzt wird. Überall sehe ich wie die Leute einfach die Plugins in den Insert schieben. Vielleicht mal einen "parallelen Monat" veranstalten um den Leuten das in die Birne zu hämmern.
Haha, und ich hatte schon gedacht, ich erzähle hier von einem alten Hut ^^
Danke Jonas. Mal eine Frage: VST Drumkits sind doch schon komprimiert und professionell abgemischt, oder nicht?
Viele Grüsse...
Ja, das stimmt. In den meisten Fällen sind die Sounds fertig, was daraus aber noch lange kein cooles oder fettes Drum-Kit macht. Sie klingen gut, aber manchmal doch ein wenig langweilig ...
Richtig gute VST Drumkits sind eher wenig vorproduziert, sondern vor allem sehr gut recorded. Wenn ich z.B. SD 3 verwende, rendere ich die "reinen" Microfonsignale der Samples zunächst als Audiodateien, um sie dann wie echt aufgenommene Drums im Song zu mischen. Das Problem mit den Vorproduziertenb Sounds ist, dass diese nie 100% tig in den Mix passen. Für einen Mix, bei dem nicht auffällt, dass du VSt Drums mit fertigem Preset verwendet hast, sondern der sich "natürlich" anhört, solltest du auch VST Drums quasi selber mischen.
Der Pensado-Trick ist NUR für die Kick gedacht oder? (bzw. wird es hier im Video nur für die Kick verwendet?) Den sollte man also nicht für "Drums komplett" verwenden? Habe ich das richtig verstanden?
Nein, immer ausprobieren, hören und dann entscheiden. Es gibt kein richtig, falsch und vor allem kein "das macht man nicht". Wenn es gut klingt, dann ist es auch richtig :-)
Hey, ist es möglich, 2 NT-Rode Mikrofone an den Mac anzuschließen für einen Podcast?😊 Ich bitte um eine Antwort.
Hallo und danke für das Video. Ist Trick Nummer 2 nicht der NY Compression Trick?
Interessante Tricks, wenn auch nicht zu neu - aber solang's funktioniert....
Schon früher hab ich da was ähnliches gemacht. Den Camelcrusher, ein kostenloses Plugin für Win und Mac, und ein Noisegate auf nen Bus gepackt, alle ShellDrums - Kick, Snare, Toms - KEINE Overheads, Rooms, etc.!! dorthin gerouted, beim Gate die Holdtime auf Viertel eingestellt, und dann das Ganze komplett zerstört und dazugefahren.
Schade zwar, dass der Camelcrusher offiziell nicht mehr überarbeitet wird, aber er funktioniert auch noch unter Reaper und Logic auf meinem M1 Mac. Und die Zerre in Kombination mit dem Phatregler ist einfach sensationell gut!
09:13 😂😂😂🎉
gibt es ein compressor von logic der auch so ist wie im video ?
hattest Du jetzt bei dem letzten Tip nicht Mukke komplett leiser und lauter gemacht? Sollte es nicht Drum komplett sein? ( Gehört habe ich es diesmal sehrt gut - vielen Dank! )
Nachteil:der individuelle klang in der spielweise eines schlagzeugers geht teilweise verloren.
Joa, das kann man so sehen, allerdings merken das im Zweifel nur der Original-Drummer und eventuell noch der ein oder andere Drummer - allen anderen 99,999% wird das wohl eher nicht auffallen, solange die Drums "knallen"!
💪🏻👍🏻
Also das große Zauberwort hierbei ist ja im Prinzip die Parallel-Compression oder? 🙂
Eher Parallel-Bearbeitung, und das hilft eigentlich immer, auch bei Vocals, Bass, kompletter Mix, etc.
@@RecordingBlog Ah okay. Probiere ich gerne mal aus, sobald ich mein neuestes Spielzeug ausgetestet habe; hab mir zu Weihnachten ein neues Mikro gegönnt. Aber jetzt bin ich auf die Parallelbearbeitung neugierig. =) Das geht eh auch mit den Onboardmitteln auch oder? ;-)
Wäre Trick 2 nicht etwas für einen Multiband Kompressor? Da könnte man sich den EQ sparen. A propos Multiband Kompressor...
@maraboo72 Probiere es einfach aus. Es gibt kein richtig oder falsch. When it sounds right, it is right. Könnte mir vorstellen, dass ein Multibandkompressor vielleicht nicht genug Schmutz produziert um den Effekt zu erreichen.
😊😅🎉❤
♬♫🎵👍🏼
Oft setzen sich bestimmte Instrumente der Drums auch nicht durch, weil sie mit anderen Instrumenten kollidieren. Da helfen deine 3 "Tricks" leider auch nicht. Hier wäre dann noch die Technik SideChaining zu erwähnen, um z.B. eine Kick vom Bass freizustellen.
Gibt's aber auch schon ein Video zu ^^
😂😂😂