4. Спаивание вершин и ребер в 3ds max. Функция Weld в Editable poly и Spline.
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- В этом видео разберем как спаивать вершины Editable poly объекта и Spline. А конкретно функции: weld и target weld.
Это одно из видео нашего Бесплатного курса по моделированию интерьера.
Подписывайтесь на полный курс здесь: vk.cc/7PCHxD
_________________________________________________________________
Моя страница вконтакте с кучей всяких полезностей archivi...
Работы выпускников: album185...
Моя группа: 3dschool...
________________________________________________________________
спасибо вам за это видео
что нужно включить чтобы на сфере так же показывались полигоны и ребра? особенно интересуют ребра, а то тыкать на угад приходится
В углу вьюпорта, где стоит Perspective нужно включить Edged Faces
Доброго времени суток. Не могу найти урок где в приметиве можно вырезать отверстия. Подскажите пожалуйста
как спаять точки от разных сплайнов при аттаченных друг к другу? weild не работает
Добрый день . Как сделать так треугольниками ?
Доброго дня, у меня не работает Weld, ввел все значения правильно но точки всё равно упорно продолжают схлопываться то в одну точку то в две, может есть решение этой проблемы. Мне нужно что бы каждая точка соединилась с друг другом, а они все соединяются в одну. В чем может быть проблема ? Подскажите пожалуйста
Функция Weld соединяет между собой выделенные точки, если они находятся на расстоянии равном или меньшем, чем введено во всплывающем окне. Не могу судить о конкретно вашем случае, но могу предположить, что используется стандартная грубая настройка. Если нажать на маленькую кнопку справа от кнопки "weld", то появится окно с точным вводом значения.
Илья, вот стоит быть осторожнее с терминами, особенно в России, давайте обойдёмся без спаивания вершин, достаточно спаивания населения, будьте добры, называйте это традиционно - слияние вершин, с уважением к Вашим урокам.
ну ты и перданул!))спец по ереси?)
ничего не понятно на этой фигуре..
С позиции нуба в этой программе могу сказать, что процентов 30% непонятно. А из-за этого мало, что получается. Подробности новичкам очень нужны, а тут их нет. Во вторую половину видео не въехала, пока профи не объяснил, во что конвертирован объект.
Полностью согласна. Сижу нервничаю, ничего не могу понять. Не Extrude, ни другие команды не работают