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僕はエピソードアイギス、アトラスらしくて好きやで...Heartful Cry神曲だし…
ゆかりの「彼に会いたいの!」を聞いてそこまで思ってくれてたのねという気持ちと、「そんなのみんなだってそうだろ!!」っていう気持ちがあったな
エピソードアイギスは、3のテーマや雰囲気を「本編より食傷気味」に味わうことになるけど、冷静に考えて【アレ】を行った主人公が普通に生きてたら、「それはそれで味気ない」という風に感じる自分がいる。
3のテーマは等しく訪れる絶対的なものであって本来覆る事はないものですからね...
チドリも、フェスで〇〇したのは嬉しいけどそれはそれとしてテーマ的にはうーんという
@@いなばゆみ-y4i○○したチドリが"カラオケエンドを否定"する発言をしているのでテーマ的には重要だと自分は思うな
ゆかりがどれほどキタローのことが好きなのか知れたから良かった
さすが年頃の女の子って感じでほんわかしますよね…(ゆかりちゃんにビンタされそう)
キツイ台詞とか少し緩めた表現になるかもしれないけどゆかりちゃんの「また逃げるんだ・・・そうやって」って台詞は個人的に好きなので残して欲しい。
ゆかりちゃんのあのセリフを聞いてからあの口喧嘩を見るとどんな言葉を使っても会いたいって気持ちが見えて良いですね...
ハム子の件はまぁしゃーないとし、「リメイクのみならず 完全新作にも 取り組んでいくという 使命もあります」と聞いてますますペルソナ6への期待が高まりましたので大人しくP3Rをやってエピソードアイギスを待ちながら楽しんでいきたいです
新作つくってるから許して!って言われたら許しちゃいますね…!
キタロー解体ショーとかSEESの対立は見るに堪えない部分もあるけど見たいものだけ見ずに現実と向き合うっていうペルソナのテーマをプレイヤーにも体験させてくれるのは素敵だなと思う
人は生き返らないんじゃ!という教訓を厳しく叩き込んでくれるアトゥラス…
P3PHDからペルソナ入ったからフェス作ってくれるだけで嬉しいわハム子あのシステムでもう一周するのしんどいからリロード期待してたけど新作もう一個作る労力だと考えると9月までに遊び倒すか
本当にこの17年間、PS2でしか遊べなかったので遊んだ事が無い!って人も多いですからね!また賛否の渦になるかもしれませんが楽しみですね!笑
絶対無いのはわかってるけど、エリザベスのキタロー救出物語。エピソード・エリザベスとか出て欲しい…。
エピソードエリザベスっていう字面だけでテンション上がりますね…もし出ようものなら世界的に騒ぎになりそうです笑
これとは違うかもしれませんが、プレイヤーの考察などで補ってた部分に製作側が答えを提供すると大抵批判される印象ありますね〜
受け手に考えさせる余地がある作品づくりって大事ですよね色々な考えや視点を見いだせて考えさせられます。その上で、万人を納得させる答えなんてないので批判されるのもむべなるかなプレイヤーに死を体感させるという目的をここまで見事に果たされるとまいったとしかいえないです。
いやーまさにその通りな感じありますね...元々P3のEDはお葬式の案もあったそうですが...その後の世界を見事に体験させられるとは...!
自分はポータブルから入った勢なので伝聞ですが、無印発売当時はキタローは生死不明扱いだったらしいですね。当時のファンの心情もわかります。
@@いなばゆみ-y4i 生死不明というかあのエンディングで死んでる判断は難しくねえか正直当初は死んでる派は、いってしまえばドラクエ4のエンディング主人公幻覚説みたいな眉唾物だったよ
@@sansan-yg8yl キミの記憶の歌詞見るとはっきり言葉にしてないだけでけっこう示唆されてるからなんとも…まあ歌含めて受け手が想像するものではないかと言われたらそうかもしれないけど
ゆかりは強制恋愛関係だった今までは言わずもがな、リロードで振った形でも強い執着を主人公に抱いてるのがわかりやすくなってた。個人的には執着はリメイク前からも充分感じていたが、ここまで執着するなら後日談の彼女の態度も受け入れやすくなると思う気がするが、どうなんでしょう?主人公を失ったグループの喪失感を見事に描き切っていて、彼らが納得できる真のエンドと思います。
メティスの存在や仲間たちの、それぞれ違った主人公や仲間への思いが見られて、終わり方も含めて大好きなシナリオだった。サブタイトル通り、残されたアイギス達の物語であって、主人公のその後では無い辺りの認識のズレが荒れた原因の一つかなと。あとゆかりの言動は本来、一番プレイヤー寄りの意見だと思ったんだけどな。何をしても主人公に会いたいって気持ち。
あんなに感情ぐちゃぐちゃになるくらい主人公(自分)の存在が大きかったんだな...でも前に踏み出せて良かったね...という複雑な感情でしたね...!主人公救済せい!って意見とゆかりワガママ言うな!っていう意見が混在するの面白いですね…もう本当人によって色んな意見があるのか...それとも他人が言うと違和感があるのか…
ゆかりのあのセリフはゆかりちゃんのキャラ設定を深めていくと分からなくもない。とくに大人になってリロード経ての今なら理解できるところはある。
大人になると若者の感情論にも寛容になりますね...
♯FEのおかげでペルソナシリーズにハマれたと行っても過言ではないオタクなので、#FE のディレクターさんが関わってくださったという事実だけで泣くほど嬉しいです
まさかの奇跡でしたねえ...
真5Vの新キャラがメティス役の斎藤千和だし収録時期被ったのも和田Pの言う偶然の1つかもガキさんの装備メティスが装備できたり本編からの引き継ぎにアイテムあったら嬉しいメティスがSEESの新腕章してるの気になるBrand New Daysを高橋あず美がカバーしてるだろうし今から楽しみheartful cry PVで聴いた限りそんなに変えてないね
実はこの動画の前半、PVのHeartful Cry -Reload-とオリジナルのHeartful Cryを交互に流してるんですけど全く違和感ないですね笑
@@nagi1 音質など今に合うようマスタリングされてるのは当然として、当時の音源の再現度高いですね
賛否あるけどP3という「一人の少年が命を賭けて世界を救った話」の後日談としてはこれ以上ないと思ってます。後アレ実質葬式なのでやらないと遺された側気持ちが整理出来ず先に進めない
死体に鞭打つ葬式があってたまるかw
P5Rから入った身としてはプレイ出来るだけでも有り難い。ゆかりの言動や衝突も人間味あると感じるし、何より今回のリロードにおける荒垣先輩やジュンペー等への追加描写が素晴らしかったから、そこに期待。
リロードで主人公と天田君、真田先輩のエピソードも追加されたのでまた一層エピソードアイギスで人間味を感じられそうですね...
戻った時にキタローとアイギスの二人でユニバースして負担何とか半分にならんか……っていうのを当時からずっと引きずってますね
全書を本編から引き継ぎ出来るようにしといてほしい
設定的に無理があるのでは
本編の全書は主人公が作ったものでアイギスの全書とは別ものだから無理じゃないかな
キタローのオルフェウスとアイギスのオルフェウスが覚えるスキルが違う時点で無理がある
なんかよく久々に起動してセーブデータから始めるたびザコからマハンマオンとかビュンビュン飛んできてボコボコにされるんですよね笑
@@岡茶-n3o全く無い。
p3f版キミの記憶のフルを諦めたくないッ....!
エピソードアイギスが開発陣の中でも大切に扱われている事が分かって結構嬉しかった。またHeartful Cryが聞けるだけでも嬉しい。ハム子は衣装だけでも実装してくれませんかね……
曲げてはならない史実って言って黒歴史扱いされてないのは嬉しかったですね...本当、顔グラフィックと3Dモデルとカットインだけ変わるハム子なりきりセットを販売してほしいですね笑
本編のギスギスをさらに煮詰めたギスギスが好き
4.5と違って、3は元々何の繋がりもなく、事件に引き込まれた他人って感じなんで、衝突するのはしかたないとは思う、けれど皆の意見も理解出来る。この令和でまたあの台詞を聞くとなると、更に熱が盛り上がり、とんでもない事になりそう…ラストバトル前に何かしら追加シーン加えられてそう
いやあエピソードアイギスも楽しみですねえ!笑
3のテーマが「死」 キャッチコピーが「メメントモリ」だから終わり方に納得がいかない人はハッピーエンドに飢えている...
P3に関しては無印では明確に死んだ描写が無く、FESで死んだことが確定してしまったのが一因だと思う。
@@Assalter5525 FF13みたいな感じですねー
キタローの物語は本編で眠りについてキレイに終わったけど、エピソードアイギスまでがペルソナ3だと思ってるぞ!シナリオとかはアレでもheart full cryは神曲だし、キタロー救済ルートというか結末を変えるならこっちだと思う
エピソードアイギスがあった分、その後P4Uで偽物の仲間と戦う時「俺達はもっと本気でぶつかって来たが?」みたいなP3勢も熱いんですよね…!
葬式参列して骨になったキタローみてるからさ。サマリカームで甦れる戦闘不能じゃなくて死亡なんよ。 見捨てたんじゃないよ仲間が命をかけてひきのばしている時間を1秒でも無駄にしないために必死でいきてるんだよ救えるなら救わないはずがない生きる上での覚悟が違うの。本来の意味でのメメントモリを体験してるからね。裏ボスは唯一、人外の力を持つから救える可能性を探せるかも?というだけ。まあp4uとかでは順平とか疲れてたけど。
決して覆る事はないからみんな今を一生懸命生きなくては…というメッセージでもありますからね…
まさかのエピソードアイギスのリメイク!楽しみ!
どう変わるかも含めて楽しみですねえ!
P3Rエピソードアイギス発表された時の賛否両論と主人公の結末に対する仲間の様々な反応に近しいものを感じました。どうせリロードするなら結末も"リロード"してほしいなという淡い期待
確かに...現実でも救済せい!派といや軽々しく救済するな!派と意見の分かれ方が完全に一致…全てアトラスの思惑通りだった...!
ネタバレ注意テーマ的に蘇生はありえないかもしれないけど、成仏はして欲しい
個人的にはメティスの性格をもう少し穏やかにしてくれたらなぁ…とは思うただでさえ空気重いのにメティスが全方位に煽り出すから順平が可哀想になるレベルの空気になってたし
性格が子供でしたね...そのせいでいつまでも信用しない真田先輩がリアルでした笑
そのおかげで順平の株が上がったし俺はこれで良かったと思ってる
エピソードアイギス追加だけでも嬉しいのに、新OP・新BGM・様々な調整をして更にファンを楽しませてくれようとしてくれているスタッフの皆様には感謝しかありませんな!ハム子の件は仕方ないなと割り切るしか無いですね…いつか彼女がちゃんと出るリメイクが発表される事を期待しましょう!…可能性は最も0に近いですが!僕も4のリメイクかペルソナ6が発表される事を大いに期待しております!
出るわけない
P4が初ペルソナだから出るの楽しみ
リアルタイムでやってたら賞賛しづらい内容なのは間違いない。自分もずっと否定派だしだからこそP3Rスタッフがどうリメイクするのか楽しみだ
当時は目を閉じただけで生きてる派もいましたからね...!あと単純にケンカしてるのを見たくない派とか...
難易度→クリア後エピソードやから難しいほうがやりごたえがあるゆかりっち→失って初めて気づくものもあるしむしろ年相応の感情仲間割れ→主人公に対する考え方はそれぞれなんだからぶつかって当然(強いて言うならアイちゃんたちはジュンぺーとコロちゃんと戦う必要あったの?未プレイですいません)結論 EPアイギスは黒歴史じゃない q.e.d
俺も大体そんな感じだけどゆかリッチの言葉だけは許せなかったなんていうかもっと言葉のいい表現がなかったのか、アレコミュをクリアしてない人からするといきなり過ぎて個人としては、ん?!ってなった、まあ2周目で恋人にしたら、違和感なくなったけど、なんだったらあの結末あの仲間達の殺し合いは、本当に個人としては最高としか言いようがなかった、この話があったからこの物語は本当の意味で美しくなった
ゆかりちゃんのセリフはせめて叫ぶ感じじゃなかったら少し批判も落ち着いたかもしれませんね…でもあそこで叫んじゃう、感情を爆発させちゃうのもペルソナ3...って事なんでしょうね...
当時はキタローの生死が不明なこともあって評価は散々だったが、今じゃほとんどの人がキタローの末路を受け入れてるしそこまで荒れんだろうなオリジナルだとそこまで交流なかった天田がキタローの気持ちを尊重してるのは違和感あったが、リロードのリンクエピソードで「辛いことがあってもみんなが立っていられるのは、ここに帰って来ればあなたが居るからなのかも」とか「いつもみんなを見守ってくれてる」とか言われるくらい仲間から精神的に頼りにされてたし、ゆかりにしても恋人が選択制になったことで告白しても振っても泣くくらいキタロー大好きだったしああなるのも仕方ないわってなる
元々結末はハッピーエンドかも!と思ってた人も多かったと思いますからねーリンクエピソードで真田や天田と交流が増えた事で一気にエピソードアイギスの仲間達の言葉も重くなったのは本当GJです!
今でこそエピソードアイギスからだいぶ時間がたって主人公の死を受け入れられてるけど、当時プレイした人からすると無印でいい感じに終わったのに後日談で急に主人公が亡くなり、主人公復活に淡い希望を抱きながら鬼畜難易度を乗り越えた末のあのストーリーだから色々複雑だったんだろうな、当時プレイしてない自分でも色々思うところはあったぐらいだしただこの結末はペルソナ世界の未来のためにはきっと必要な痛みなんだ、、うぅ、、つらいハム子版は真面目に考えると販売の可能性は低いのかな、p4リメイクやp6みたいに出せば売れるって感じでもないだろうし、アトラス的にメタファーとかp6になるべく力を入れたいだろうから難しそう
元々エンディングで目を閉じただけで生きている派が結構いましたからね...その可能性をばっさりと切られた瞬間史実じゃない!黒歴史だ!ってなる気持ちも分からなくもないですよね...こちらとしてもP6、P4リメイクも見たいので複雑ですね笑
小説版だとゆかりっちのあのセリフに至っても仕方ないような心理描写があった気がします。クリアした後に読んでゆかりっちの気持ちに自分なりにケリをつけれたような気がします。おすすめです。プレミアついてて3万円するけど…
なんてこった...小説もリロードしてほしい…
ペルソナシリーズで一番好きなストーリーがエピソードアイギスだからさぁ、絶対買うよ、ありがとう
あの戦いでテウルギア使ってくるのかな…とか考えると胸が高鳴りますねえ!
話では聞いていたけど、やったことないから、ちょいと楽しみ
「よりP3メンバーが好きになった...!」っていう人と「こんなP3メンバー見たくなかった...!」って人と意見が別れるので楽しみですね!笑
ゆかりちゃんのセリフ、個人的には「ぶっ壊す気で行く」もザ・ゆかりって感じで最高でしたね。まだ機械扱いしてたんかい。ハム子そのものは仕方ないとしても、「女性主人公」が変な失敗体験になっちゃったのは悲しいです。ガッツリ男性主人公・異性愛メインで作って後から女性をねじ込んだ3はともかく、完全作なら性別選択とかキャラクリ可能なゲームもできそうなのになー
アイギスがワイルドの力に目覚めたから嫉妬も凄かったですね...そして怒りのあまりメギドラオンを撃ってくるゆかりと美鶴...笑
結構言われているけど男女差分を作るのが開発側からすると大変だから。これが本音だと思う。男女差分作った開発者側がこういうことをインタビュー時によく言うんだよね。
後出しみたいになるけどOPであったボロボロのアイギスに愚者のカードのセットのシーンでアイギス編があるのではないかと思った。
P4リメイクは割と来そうな気がする。あっちもダンジョン自動生成だし、シャドウやペルソナも使い回せるから開発コストが削減できる。
元々オリジナルのペルソナ4もペルソナ3の素材を使ってフェス作りながら2年で完成しましたからね!笑
アマケンを56しかけたメティスに怒ってる肉先輩と受験のための予備校で無理やり前をむこうとするゆかりちゃんが可愛い😍😍😍
分かります笑あのへんめっちゃリアルでしたよね…ゲームあるあるで敵が仲間になる時、結構あっさりと「まぁしょうがねぇから共闘してやるか」って展開にしがちですけど「俺はまだ信じてないぞ」って疑う真田先輩wそしてとりあえずそれ以外の事を考えて落ち着こうとしてるゆかりちゃん...
エピソードアイギスも良いけどそろそろエリザベスが助けに行った後の話描いてくれてもええんやで
エピソードエリザベス、待ってます…!
エピソードアイギス難しかったけど当時楽しんでいました(^_^)今度は少しでも難易度が下がっていると嬉しい~🐱
とりあえず仲間が操作出来るだけでもかなり遊びやすくなってると思います!笑見切りとか反射とか本当に嫌らしい耐性とスキルのボスが多かったですね…
P3Rはアイギス配信しないって言われていて、あぁ、キタローが死んだのも確定してなくて、もしかしたら生き延びたのかもな、と思ってたエピソードアイギスで完結、というとは彼は死んだ事が確定するわがままでキタローが死んだ事を受け入れられてなかったのは俺なのかもしれない 生きていて欲しかったのかもしれない
再び結末が曖昧になったと思ったらまた確定しましたね...もしかしたらアトラスはあの頃の追体験をさせてくれたのかもしれない...涙
エピソードエリザベスを実装して全てのプレイヤーを救ってくれたら神作品認定する
仕方ないのはわかってるけど3以降のシステムで女の子主人公でペルソナできたのはハム子だけだから悲しい女性のコミュキャラと女の子の目線で仲良くなったり男性陣と男女の友情や恋愛ができるのが楽しかったからやっぱり6では女主人公か主人公の性別変更可能にしてほしいな
ペルソナは男性キャラも本当に魅力的なだけに惜しい!って声は多いですね...!女性主人公だとゆかりちゃんとすぐコミュ作れるってのは本当に衝撃でしたね…
@@nagi1 キタローとは違うコミュキャラ用意されたり、キタローと共通のキャラでも風花と料理研究会したりゆかりと早く仲良くなれたりとキタローとは違う接し方になるのが楽しかったから周回プレイが楽しかったから残念
ゆかり、なんて言ったんだ…?
エピソードアイギス当時、鬼畜難易度過ぎて2時間保たずコントローラーを投げた思い出。難易度調整もしくは難易度選択を切に願う。
とりあえず作戦ダウンさせろにしなきゃいけなかった頃懐かしいですね...(ただ回復役もダウンさせろにすると回復頻度が下がる...)真・見切りやカウンタ、反射に対してテウルギアで問答無用アタック出来るだけでだいぶ遊びやすくなる気はしますね…!
エピソードアイギス無いとp4uの時の3の面々がメンヘラ未亡人だらけになっちゃうから必要
『誰も知らない。願っていたことを、抗っていたことを、泣いていたことを、怒っていたことを、辿り着けなかったことを、描いたアートを、騙され奪われ戦ったことを、希望を夢見て失敗したことを、全てをかけて誰かを救おうとしたことを、それでも私は絶対に忘れない。これは誰も知らない、私たちの記録…』キュゥべえ(まどマギ)「弱者を救済することが正義だった時代もあれば、絶滅の危機から逃れるために、弱者の排除によって社会の足枷を外すことが正義とされた時代もある。つまり君たちが主張する正しさや信念だとかいうことは、その時代ごとの揺らぎでしかない」4:08 キュゥべえ(まどマギ)「どんな希望も、それが条理にそぐわないものである限り、必ず何らかの歪みを生み出すことになる。やがてそこから災厄が生じるのは当然の摂理だ。そんな当たり前の結末を裏切りだと言うなら、そもそも、願い事なんてすること自体が間違いなのさ。でも、愚かとは言わないよ。彼女たちの犠牲によって、人の歴史が紡がれてきたことも、また事実だし。そうやって過去に流された全ての涙を礎にして、今の君たちの暮らしは成り立っているんだよ」身も蓋もない事をいうと岳羽ゆかりは、まどマギの『暁美ほむら』や『環いろは』などの魔法少女の元ネタの一人っすよね………(尤も、ペルソナ3のコミカライズ版では『本当の気持ちに向き合える』覚悟と心の強さを持っていたと思うけど…)
ちょっとワガママに、幸せになりたい!って言ったっていいじゃない...と思いますね…
またキタローを観光して帰ることになるのか心配です
P3Rがシナリオの根底に手を加えなかった事を考えるとそうなりそうですね...あるとしても最後にエリザベスが動くパート追加とか...
まだ6月だけどエピソードアイギスでペルソナ3Rが完結するんだなって感じてしまった…テウルギアとかアイギスだけの新しいものとか作ってほしいな…タナトスとアテナでダメすかね…?
タナトスとアテナのテウルギア...エモいですね…ちょっとアトラスに企画書を送りたいです笑
普通にP3キャラは人間らしいんだけどヒーロー的な精神じゃなければ受け入れられない層が騒いだけな気がする。普通の感情があれば目の前で死んだ恋人を生き返らせれるかもしれないって可能性を示されたらそれに縋りたくなる大人でもな…ただ神視点のプレーヤーは無理って分かってるからゴネてるだけ他のキャラのように大人になれってイキッてしまうんよ。
意外に一理ありますね…!
アニメが先の3でリロードからゲームをしてるけど、荒垣のこともキタローのことも結末知ってるのだけど面白いね、ゲーム。ただ、基本的にゲームというものは途中困難があっても最後はハッピーエンドであってほしいと思うけどね。ドヨーンとするためにやってんじゃないんだから。なかなか自分の行いが報われにくい時代だから尚更。なのでもし結末が変わってしまってもそれはそれで自分はアリだと思うし、ウェルカムかも。
アニメと違ってマルチエンディングにする事も出来るのでそういう救済もあっても良いですね...
グロシーンは流石に、サラサラ程度になるんじゃないかな?ゆかりのセリフ覚えてないなぁ。ダンジョンしんどすぎて周回してない。
灰になって消える感じ?
救済されません!←分かるしかもグロシーン見せます!←分からないでしたからね!笑あれだけは性格悪いなあと思いました笑
@@nagi1グロシーンは普通のシャドウみたいに消滅する感じにしてくれたらいいのにね…
エピソードアイギスは普通にクソまずプレイ時間の9割がダンジョン探策になるからね 肝心のシナリオも、救いがなく絶望感のまま終わるし、ところどころ制作側のエゴを感じる。本編の終わり方のが綺麗だと思う。
キャラ同士の関係性とか台詞よりも、単純に蛇足感が受け入れられなかったなー。例えばこれが本編の複数ある結末の一つであったりすれば少し違った感想になったんだろうけど、本編に続く物語としては、正直いらなかったなと当時は思った。
難易度そのままにしてくれシフトとテウルギアで戦闘楽すぎる
ゆかりちゃんの例のせりふって何でしたっけ?
ネタバレなのでぼかしましたが...↓過去に戻ってやり直すか、未来に進むかという戦いでアイギスに負けたのに無理やりカギを奪おうとした後の「彼に会いたい...会いたい会いたいの!理屈なんて無いの!!」っていうセリフですね!笑あとは順平や真田先輩への「結局怖いんでしょ?」とか「自分が可愛いだけじゃない」みたいなセリフもよく話題になりますね...凄く感情が爆発した乙女っぽくて人間らしいと思うんですけどね…
Fesやってないから早くネタバレほぼなしでやりてぇ〜!!!!どんだけ仲間達がギスギスするのかも気になる。色んな所でゆかりっちが色々言われるが、ゆかりっちの立場になると父親お亡くなり、母親はまだ許せない存在、美鶴は仲良くなったけど……、順平はうるさい、他は交流ボチボチ。こう考えるとやっぱキタローへの想いは強かったと思うよ。むしろいなかったら父親の真実知った辺りで抜けてても違和感ないぐらいだよ。それを繋ぎ止めたのがキタローなんだし、そりゃ会いたいだろう。ワガママというか性格がアレなのは本編とコミュで分かってただろ!!!!笑ハム子は公式的になかった事にしたそうだから仕方ない。オレがストーリー担当なら正史に組み込みにくくてたまらんと思うしでも、どっかでキタロー救済というか出てきて欲しいね。助かる……と、感動が冷めそうではあるけど、少しだけ会えて皆に一言ずつ遺すぐらいので
うわーネタバレほぼ無し動画として作って良かったー笑そう!本編でもゆかりちゃんに「分かったような顔しないでよ!」って言われたはずなのにみんな9月以降の覚醒ゆかりちゃんを見て元の性格を忘れちゃったんですかね笑人は成長してもたまに悪い面が出るしそれでこそ人間なのだ...パラレルのキャラって本当にストーリーに組み込みにくいですよね...(芳澤かすみちゃんを見ながら)あ、少しだけ会えて一言遺すパターンは着地点として良いですね...葬送の〇リーレンの〇ンメル(予定)的な...
@@nagi1 Fesのプレイ率ってどれくらいなんですかね? オレみたいな人、ボチボチいるのかな……でもホント、ネタバレなし動画で助かりました!そうそう! 皆、ヒスゆかりっち(サイテー笑)の頃の記憶なくしたんか!笑真田先輩とか、ゆかりっちとあんまり話してるイメージないから交流が足りないんだろうなぁ。それぞれでコミュ進めなさい!!でもよく対比として挙げられる順平って、考えてみればクラスの人達ともある程度仲良いし、ペルソナ使えるようになったから寮に来ただけで両親は一応健在で他の人と比べるとまだマシな家庭環境、バイトをしている描写はないのに過去のゲーム機とか最新機種にパソコンゲームまで他人にあげるほど持ってる、部屋が散らかるほど物が多い。親からの仕送りもそれなりにあるって事ですから、順平だけ心の余裕が違いそうなんですよね。チドリが危なくなっただけ……アトラス的にはどうしたいんですかねホント笑普通に考えたら今後の作品展開を考慮すると、パラレルとか矛盾はナンバリング作品では避けてお祭りゲーで楽しむ……ぐらいにするはずなのに、最新時系列作品でパラレル出すのは……笑そうそう! 何らかの月関係の敵と戦ってる時に、危ない場面で一度だけ奇跡が起きて助かり、その時一瞬だけ彼の声がした〜的な!笑それぞれに一言ずつだと長くなりそうだから、アイギスにだけ空耳のような一言……! みたいのが雰囲気壊さなくて良いと思うんですよね〜!
フェスプレイ率、一度アンケートとってみますかね!他の人のチャンネルのアンケートでは結構低かった記憶があります...!30~40%くらいだったような…そういえば皆バイトしてないのにお金に困ってる感無いですよね...順平も父親が酒乱みたいな話はありますがゲームめっちゃ持ってるし...あの年頃って親が良い親でも「あー親うぜー笑」みたいなトークしますしみんな何だかんだ結構仕送りとか甘やかされてるのかな...もしくはタルタロスでひっそりと私的な金を貯めている笑僕はキタローが一瞬でもP3メンバーと会えるような事があればゆかりちゃんにも一言あって報われてほしいですよ!笑
コミュニティが無いから、ペルソナのレベル上げでハイグロウ必須だったのが・・・
ペルソナ合体した後レベル上げしなきゃいけないの面倒くさかったですよね...リロード版ではコミュに代わるアルカナボーナス...考えられているでしょうか...
ペルソナ4リメイクはマリーと足立のコミュ実装希望
そこは外せないですね…!
@@nagi1 カグヤとマガツイザナギは使えるように…!
個人的には本編は簡単すぎたからバトルコンテンツとしてのFESは凄い楽しかった意味もなく何度もラスボス倒しに行ったりもしてたなP3Rも仲間は常にオートにしてヤキモキしながらプレイしてたw
当時は仲間操作不能だからアイテムもメディカルパウダーと傷薬1回くらいしか使ってくれなくて絶望したのを思い出しました...笑わざとオートにする縛りは確かに楽しそうですね笑
友達ルートでもゆかりはキタローに依存してる感じだったからまったく企画がなかったわけではないんだとは思うハム子はムービーやシナリオはそのままで構わないからスキンで欲しいそれなら大掛かりなのは3Dモーション、ボイス辺りで済むと思うコストはかからないはず
いわゆるMOD的な3Dモデルとカットインとイラストとボイスだけ変更したDLCとか欲しいですね!ついでにBGMも変われば完璧...!
メティスが若い武見先生みたいで好き
武見先生の妹的な感じありますよね...
シナリオは理屈が通っているよく出来たシナリオだけど。本編のラストが綺麗すぎて感情的エピソードアイギスが蛇足だと感じた。あのままはっきりしないで終わった方が綺麗だったのに。仲間割れまでして結局ただキタローのことはどうしようもなかったから納得しかなかったって無駄に仲間割れした感がどうしても拭えない。理性はこれがよく出来た後日談と思っているだけど。感情的には本編のままで良かったって私はそう思う
理解出来るけど気持ちは分からない...とか気持ちは分かるけど理解出来ない...とかもやもやした感じも賛否両論の原因の一つかもしれませんね...せめてハッピーエンドにしてくれれば...でも終わりは覆るものじゃないってのも分かる…というもやもやも...
すごくよくわかる… あと、ペルソナは本編の構想段階でやりきれなかったことをスピンオフでやったりするので(3の文化祭→PQ1とか5の旅編→P5Sとか)、「当初は主人公の葬式で締める予定だった」という橋野さんなりの補完だったのかもしれませんねえ。意地というか
でもね…今なら、届けられるかもしれないよ…今度こそ、声だけじゃなくて…みんなの想いも、力も…ねぇ、そうしたら、きっとさ…あの人…一人で背負わなくてもよくなるよね…P3PR発売後に情報公開解禁された、アイギス編クリア時のメティスからのメッセージねおいらはキタロー=青い蝶=フィレモンの後継で納得したから(無印は2周した)アイギス編後のユアセルフ編やらなかったし(永劫コミュ追加の経緯がちょっと…)アイギス編が黒歴史と呼ばれていたから記憶違いかとも思ったけどキタロー生存望む人たち、なんでこれ見て、アイギス編後のユアセルフ編2周目やらずにアイギス編を黒歴史扱いしているのか、不思議本当に生存するかどうか分からんけど、フラグ回収知らせるメッセージじゃなかったの?
良くも悪くもみんなは「彼」に会いたかったってことなんじゃないだろうか。でも人間の死は覆すことはできない、失ったものは戻ってこない。ということをプレイヤーにもう一度示すエピソードだったんじゃないかと思う
簡単に生き返っちゃうとそれもまたP3のテーマを覆してしまいますからね...
リメイクやるなら2の罪罰でしょう😂シナリオは変えずにビジュアルとシステムの最新化、新要素など一新してくれりゃ最高なのに😅
みんなフェザーマンってこれだったんだ...って衝撃を受けそうですね笑
あのグロシーンは変えないで欲しい。別にグロが好きとかじゃないんだけどあの衝撃と喪失感をもう一度味わいたい。
人はなぁ!生き返らないんだよぉ!ってメッセージが伝わってきましたね...涙
p3fはシナリオ運びがクッソ雑なのと、キャラが完全に舞台装置化しててプレイして本当に胸糞悪かったなまあDLCは買いますけど
辛い現実を乗り越える為...とりあえず仲間同士でぶつかり合おう!っていうプロットから先に決まった感が少しありましたね笑
ペルソナ全書はやってくれー‼️
ユーザーの批判があってもあえて曲げないって姿勢は非常に好感が持てる。開発者のエゴなくして名作は生まれ得ない。エピソードアイギスめっちゃ期待してる。
また新たな歴史を紡いでいってほしいですねえ!
仲間操作はポータブルからでしたか
そうですね...フェスまでは大変でした...
俺あの仲間割れシーンあんまりきになんなかったな、逆にあそこで意見一致すんの不自然過ぎるし。(まぁ、1度仲間が敵になったら躊躇無くフルボッコに出来るのもあるけど。)
分かります...逆にシナリオの都合上みんなの意見が簡単に一致するゲームたまにありますけどそっちの方が気になるタイプです笑
「ペルソナチームとしてはリメイクのみならず完全新作にも取り組んでいくという使命もあります」この完全新作はメタファーの事を言っているのかペルソナ6の事を言っているのか?何にせよアトラスさんにはこれからも頑張ってほしいですね
時系列的にメタファーのチームとは別ラインの話に思えますよね…とにかく新作発表が待ち遠しい...
最悪キタロー用のDLC衣装で、見た目と声とBGMだけハム子に変わる、とかでもいいぞ!
モーション作るの面倒なら武器はショートソードのままでもいいぞ!笑何ならちょっと新鮮でカッコ良さそうですね剣ハム子笑
まぁ…エピソードの内容がそのまんまなら、エリザベスの一人勝ちで終わるんだよなぁ。ゆかりの会いたいって気持ちも実は仲間思いなだけかもしれないし
エピソードアイギスめっちゃ好き!ゲームだけでなく後日談ってなんかストーリーが劣るイメージがあったけど、エピソードアイギスは後日談を作った意味がよく分かるし、人の生々しさ?を知れるからリメイクされるの嬉しい!
うわべの関係じゃなく本当に全部ぶつけ合った感ありましたねえ!
ストーリー、キャラ、ゲーム性、どれをとってもひどかったらしいねbgmだけは満場一致で評価されてるけど逆に気になるから早くやってみたい
ゲーム性はキツかったけど、それ以外はペルソナ3への理解度が低い人たちがなんか喚いていただけ
まぁなんか良くも悪くもペルソナ3って感じの作品だからね…
@@neko1686 それで、今は結末も分かってるので「完全版商法だー! DLC商法だー!」って炎上させて、営業妨害して、会社を潰そうとしてるんですよね、あいつら。
戦闘システムは本当に擁護出来ないからな。ペルソナ1·2リメイクも難易度高いし(即死で全滅)。
ハム子ってP3Rで作り直すとそんなにボリュームがあるんですか?まあ主人公もう一人分なんだし、そうなのかな。個人的には見てみたいけど・・・。
エピソードアイギスは戦闘で戦いやすくなって欲しい。当時フェスをプレイしていた時ザコ相手にボコボコされました。いつかリロードでハム子が実装される事を待っています
よく久々に起動してセーブデータから始めるたびザコからマハンマオンとかビュンビュン飛んできてボコボコにされるんですよね笑
ハム子バージョンはキタロー込みリメイクじゃなくてハム子のみの一本としてリメイクしてくれないかなーと祈ってます。主人公二人ぶんを作るから大変なら主人公一人だけの、普通のゲームとして作ってくれないかなって。
すまん、ほんとにそれ売れると思うか?
キタローよりもハム子が好きなんだけと、予想通りアトラスの回答だったな。ペルソナQみたいな作品じゃないとハム子の出番ないか。PSPはもうないしな。
ペルソナQ3も欲しいですね…今度は程ほどの出番で...メティスとかかすみとかも登場して...
仕方ないとはいえ、完全になかった扱いにするならともかく、テオドアとかA Way of Lifeはスピンオフで便利に使っておいてお前…という気はほんのちょっとだけあります ちょっとだけね!
@@いなばゆみ-y4i ダンシングにテオドアは確かにちょっと思いましたね笑あそこが何の問題もなくハム子HDモデルを作れる最後のチャンスだった...
p2リメイクはよしてくれ
「p2リメイクは、よしてくれ(止めてくれ)」なのか「p2リメイクを早よしてくれ」なのかで、判断に悩む。
P2はヒト◯ーとラストバタリオン辺りが厳しそう。
早よしてくれですかね笑P2はオカルト、都市伝説色が強かったですね...
@@nagi1 だからこそ大衆への訴求力がイマイチで、「知る人ぞ知る」みたいな作品止まりになっていた気はします。個人的にはそっちの方が好きなんですけどね。ただ、P3以降のような路線変更もアリだと思っていたので、結果的に成功して良かったです。
本編のデスを殺すかって選択肢でアイギスだけ殺そうとしてたのって映画だけだっけReloadだとアイギスも納得してたように改変されてしまってた気がする個人的に結構重要なシーンだと思ってただけに改変されてしまったのは残念エピソードアイギスではそういうことはしないでほしい
仲間であるSEESメンバーがキタローをバッサリ見捨てたのがマジでキツかった…なのに仲間って訳ではなかった(協力者ポジではあるが)エリザベスはキタローを救済する決断をしてる。真の仲間はエリザベスだったんですね……って感じ………
見捨てたっていってもエレボスは人の悪意の塊で無限に出てくる、ニュクスの封印はユニバース使える主人公にしか封印出来ない、ただのペルソナ使いじゃ死であるニュクスに触れようとする悪意のエレボスと無限に戦い続けるのは無理、それに仲間たちは少しでも悪意を減らせるようにしようって感じだったと思うから見捨ててないと思う
@@singing3403 悪意を減らせるように何かしたんでしたっけ??昔の記憶すぎて覚えてないんだろうか…彼の負担にならないように前向きに生きよう!は覚えてるんですが…
@@mimimi6935P3Fは時の空回りから抜け出して終わり、P4U、P4U2は格ゲーが苦手で遊んでないからなにかしたかは知りません
最後は仲間達同士でも絆を築いて来たはずなのにやり合うのはどうしても受け入れられない……
主人公がいたから繋がっていられたっていうのはあると思うんでそれが失われたあとはこうなるのもわかる。
それは、あんたが人の性質を理解出来てないだけ。人とは多様性がある。多様性があるということは、共存出来ない価値観の組み合わせがある。その共存出来ない価値観が近づいたら、争いは起こる。どんなに絆があろうが、価値観が共存出来ないなら、争いは避けられない。仲良しカップルが破局するのと同じこと。
ハム子ぉー😢
せめて主人公の3Dモデル変更DLCが欲しいですね笑
メティスの声若干違う気がする…冨田美優さんっぽく聞こえません?
気のせい
17年ぶりなのもあって斎藤千和さんのチューニングが完全に同じというのも難しいでしょうから
@@ガリー-o1d昔と同じ声を出せている人達の方が珍しいんだよね・・・矢尾一樹さんとか明確に老いてきている、というか もう普通にお爺ちゃんの声なんだよね・・・声質自体が変わってないあたりが流石というべきなんだろうが・・・
ハム子が出ないならペルソナ4リメイクのほうが楽しみ
3Rが成功してんだ4もあるだろあるよな?
3リロード開発チーム、待ってるで!!
4Gでほぼやり尽くしただろうから無いでしょ。モデリングや曲のアレンジぐらいしかやることが無いし、それなら6を作るべきだよ。
ハム子出ないならポータブル買ってハム子でプレーしようかなと思ってます。
ハム子とかまじいらねー。キタロー救出のハッピーEndルートつくれ。このまま胸糞BADEndでおわらすなよwコミュとか絆とかまったく意味ない
僕はエピソードアイギス、アトラスらしくて好きやで...
Heartful Cry神曲だし…
ゆかりの「彼に会いたいの!」を聞いてそこまで思ってくれてたのねという気持ちと、「そんなのみんなだってそうだろ!!」っていう気持ちがあったな
エピソードアイギスは、3のテーマや雰囲気を「本編より食傷気味」に味わうことになるけど、冷静に考えて【アレ】を行った主人公が普通に生きてたら、「それはそれで味気ない」という風に感じる自分がいる。
3のテーマは等しく訪れる絶対的なものであって
本来覆る事はないものですからね...
チドリも、フェスで〇〇したのは嬉しいけどそれはそれとしてテーマ的にはうーんという
@@いなばゆみ-y4i
○○したチドリが"カラオケエンドを否定"する発言をしているのでテーマ的には重要だと自分は思うな
ゆかりがどれほどキタローのことが好きなのか知れたから良かった
さすが年頃の女の子って感じでほんわかしますよね…
(ゆかりちゃんにビンタされそう)
キツイ台詞とか少し緩めた表現になるかもしれないけどゆかりちゃんの「また逃げるんだ・・・そうやって」って台詞は個人的に好きなので残して欲しい。
ゆかりちゃんのあのセリフを聞いてからあの口喧嘩を見ると
どんな言葉を使っても会いたいって気持ちが見えて良いですね...
ハム子の件はまぁしゃーないとし、「リメイクのみならず 完全新作にも 取り組んでいくという 使命もあります」と聞いてますますペルソナ6への期待が高まりましたので大人しくP3Rをやってエピソードアイギスを待ちながら楽しんでいきたいです
新作つくってるから許して!って言われたら許しちゃいますね…!
キタロー解体ショーとかSEESの対立は見るに堪えない部分もあるけど見たいものだけ見ずに現実と向き合うっていうペルソナのテーマをプレイヤーにも体験させてくれるのは素敵だなと思う
人は生き返らないんじゃ!という教訓を厳しく叩き込んでくれるアトゥラス…
P3PHDからペルソナ入ったからフェス作ってくれるだけで嬉しいわ
ハム子あのシステムでもう一周するのしんどいからリロード期待してたけど新作もう一個作る労力だと考えると9月までに遊び倒すか
本当にこの17年間、PS2でしか遊べなかったので遊んだ事が無い!
って人も多いですからね!
また賛否の渦になるかもしれませんが楽しみですね!笑
絶対無いのはわかってるけど、エリザベスのキタロー救出物語。
エピソード・エリザベスとか出て欲しい…。
エピソードエリザベスっていう字面だけでテンション上がりますね…
もし出ようものなら世界的に騒ぎになりそうです笑
これとは違うかもしれませんが、プレイヤーの考察などで補ってた部分に製作側が答えを提供すると大抵批判される印象ありますね〜
受け手に考えさせる余地がある作品づくりって大事ですよね
色々な考えや視点を見いだせて考えさせられます。
その上で、万人を納得させる答えなんてないので
批判されるのもむべなるかな
プレイヤーに死を体感させる
という目的をここまで見事に果たされると
まいったとしかいえないです。
いやーまさにその通りな感じありますね...
元々P3のEDはお葬式の案もあったそうですが...
その後の世界を見事に体験させられるとは...!
自分はポータブルから入った勢なので伝聞ですが、無印発売当時はキタローは生死不明扱いだったらしいですね。当時のファンの心情もわかります。
@@いなばゆみ-y4i 生死不明というかあのエンディングで死んでる判断は難しくねえか正直
当初は死んでる派は、いってしまえばドラクエ4のエンディング主人公幻覚説みたいな眉唾物だったよ
@@sansan-yg8yl
キミの記憶の歌詞見るとはっきり言葉にしてないだけでけっこう示唆されてるからなんとも…
まあ歌含めて受け手が想像するものではないかと言われたらそうかもしれないけど
ゆかりは強制恋愛関係だった今までは言わずもがな、リロードで振った形でも強い執着を主人公に抱いてるのがわかりやすくなってた。
個人的には執着はリメイク前からも充分感じていたが、ここまで執着するなら後日談の彼女の態度も受け入れやすくなると思う気がするが、どうなんでしょう?
主人公を失ったグループの喪失感を見事に描き切っていて、彼らが納得できる真のエンドと思います。
メティスの存在や仲間たちの、それぞれ違った主人公や仲間への思いが見られて、終わり方も含めて大好きなシナリオだった。
サブタイトル通り、残されたアイギス達の物語であって、主人公のその後では無い辺りの認識のズレが荒れた原因の一つかなと。
あとゆかりの言動は本来、一番プレイヤー寄りの意見だと思ったんだけどな。何をしても主人公に会いたいって気持ち。
あんなに感情ぐちゃぐちゃになるくらい主人公(自分)の存在が大きかったんだな...
でも前に踏み出せて良かったね...という複雑な感情でしたね...!
主人公救済せい!って意見とゆかりワガママ言うな!っていう意見が混在するの面白いですね…
もう本当人によって色んな意見があるのか...それとも他人が言うと違和感があるのか…
ゆかりのあのセリフはゆかりちゃんのキャラ設定を深めていくと分からなくもない。とくに大人になってリロード経ての今なら理解できるところはある。
大人になると若者の感情論にも寛容になりますね...
♯FEのおかげでペルソナシリーズにハマれたと行っても過言ではないオタクなので、#FE のディレクターさんが関わってくださったという事実だけで泣くほど嬉しいです
まさかの奇跡でしたねえ...
真5Vの新キャラがメティス役の斎藤千和だし収録時期被ったのも和田Pの言う偶然の1つかも
ガキさんの装備メティスが装備できたり本編からの引き継ぎにアイテムあったら嬉しい
メティスがSEESの新腕章してるの気になる
Brand New Daysを高橋あず美がカバーしてるだろうし今から楽しみ
heartful cry PVで聴いた限りそんなに変えてないね
実はこの動画の前半、PVのHeartful Cry -Reload-と
オリジナルのHeartful Cryを交互に流してるんですけど全く違和感ないですね笑
@@nagi1 音質など今に合うようマスタリングされてるのは当然として、当時の音源の再現度高いですね
賛否あるけどP3という「一人の少年が命を賭けて世界を救った話」の後日談としてはこれ以上ないと思ってます。後アレ実質葬式なのでやらないと遺された側気持ちが整理出来ず先に進めない
死体に鞭打つ葬式があってたまるかw
P5Rから入った身としてはプレイ出来るだけでも有り難い。
ゆかりの言動や衝突も人間味あると感じるし、何より今回のリロードにおける荒垣先輩やジュンペー等への追加描写が素晴らしかったから、そこに期待。
リロードで主人公と天田君、真田先輩のエピソードも追加されたので
また一層エピソードアイギスで人間味を感じられそうですね...
戻った時にキタローとアイギスの二人でユニバースして負担何とか半分にならんか……っていうのを当時からずっと引きずってますね
全書を本編から引き継ぎ出来るようにしといてほしい
設定的に無理があるのでは
本編の全書は主人公が作ったものでアイギスの全書とは別ものだから無理じゃないかな
キタローのオルフェウスとアイギスのオルフェウスが覚えるスキルが違う時点で無理がある
なんかよく久々に起動してセーブデータから始めるたび
ザコからマハンマオンとかビュンビュン飛んできてボコボコにされるんですよね笑
@@岡茶-n3o全く無い。
p3f版キミの記憶のフルを諦めたくないッ....!
エピソードアイギスが開発陣の中でも大切に扱われている事が分かって結構嬉しかった。またHeartful Cryが聞けるだけでも嬉しい。
ハム子は衣装だけでも実装してくれませんかね……
曲げてはならない史実って言って黒歴史扱いされてないのは嬉しかったですね...
本当、顔グラフィックと3Dモデルとカットインだけ変わる
ハム子なりきりセットを販売してほしいですね笑
本編のギスギスをさらに煮詰めたギスギスが好き
4.5と違って、3は元々何の繋がりもなく、事件に引き込まれた他人って感じなんで、衝突するのはしかたないとは思う、けれど皆の意見も理解出来る。この令和でまたあの台詞を聞くとなると、更に熱が盛り上がり、とんでもない事になりそう…ラストバトル前に何かしら追加シーン加えられてそう
いやあエピソードアイギスも楽しみですねえ!笑
3のテーマが「死」 キャッチコピーが「メメントモリ」だから終わり方に納得がいかない人はハッピーエンドに飢えている...
P3に関しては無印では明確に死んだ描写が無く、FESで死んだことが確定してしまったのが一因だと思う。
@@Assalter5525
FF13みたいな感じですねー
キタローの物語は本編で眠りについてキレイに終わったけど、エピソードアイギスまでがペルソナ3だと思ってるぞ!
シナリオとかはアレでもheart full cryは神曲だし、キタロー救済ルートというか結末を変えるならこっちだと思う
エピソードアイギスがあった分、
その後P4Uで偽物の仲間と戦う時「俺達はもっと本気でぶつかって来たが?」みたいなP3勢も熱いんですよね…!
葬式参列して骨になったキタローみてるからさ。
サマリカームで甦れる戦闘不能じゃなくて死亡なんよ。
見捨てたんじゃないよ
仲間が命をかけてひきのばしている時間を
1秒でも無駄にしないために必死でいきてるんだよ
救えるなら救わないはずがない
生きる上での覚悟が違うの。
本来の意味でのメメントモリを体験してるからね。
裏ボスは唯一、人外の力を持つから救える可能性を探せるかも?というだけ。
まあp4uとかでは順平とか疲れてたけど。
決して覆る事はないからみんな今を一生懸命生きなくては…
というメッセージでもありますからね…
まさかのエピソードアイギスのリメイク!楽しみ!
どう変わるかも含めて楽しみですねえ!
P3Rエピソードアイギス発表された時の賛否両論と主人公の結末に対する仲間の様々な反応に近しいものを感じました。どうせリロードするなら結末も"リロード"してほしいなという淡い期待
確かに...現実でも
救済せい!派と
いや軽々しく救済するな!派と
意見の分かれ方が完全に一致…全てアトラスの思惑通りだった...!
ネタバレ注意
テーマ的に蘇生はありえないかもしれないけど、成仏はして欲しい
個人的にはメティスの性格をもう少し穏やかにしてくれたらなぁ…とは思う
ただでさえ空気重いのにメティスが全方位に煽り出すから順平が可哀想になるレベルの空気になってたし
性格が子供でしたね...
そのせいでいつまでも信用しない真田先輩がリアルでした笑
そのおかげで順平の株が上がったし俺はこれで良かったと思ってる
エピソードアイギス追加だけでも嬉しいのに、新OP・新BGM・様々な調整をして更にファンを楽しませてくれようとしてくれているスタッフの皆様には感謝しかありませんな!
ハム子の件は仕方ないなと割り切るしか無いですね…いつか彼女がちゃんと出るリメイクが発表される事を期待しましょう!…可能性は最も0に近いですが!
僕も4のリメイクかペルソナ6が発表される事を大いに期待しております!
出るわけない
P4が初ペルソナだから出るの楽しみ
リアルタイムでやってたら賞賛しづらい内容なのは間違いない。自分もずっと否定派だし
だからこそP3Rスタッフがどうリメイクするのか楽しみだ
当時は目を閉じただけで生きてる派もいましたからね...!
あと単純にケンカしてるのを見たくない派とか...
難易度→クリア後エピソードやから難しいほうがやりごたえがある
ゆかりっち→失って初めて気づくものもあるしむしろ年相応の感情
仲間割れ→主人公に対する考え方はそれぞれなんだからぶつかって当然(強いて言うならアイちゃんたちはジュンぺーとコロちゃんと戦う必要あったの?未プレイですいません)
結論 EPアイギスは黒歴史じゃない q.e.d
俺も大体そんな感じだけどゆかリッチの言葉だけは許せなかったなんていうかもっと言葉のいい表現がなかったのか、アレコミュをクリアしてない人からするといきなり過ぎて個人としては、ん?!ってなった、まあ2周目で恋人にしたら、違和感なくなったけど、なんだったらあの結末あの仲間達の殺し合いは、本当に個人としては最高としか言いようがなかった、この話があったからこの物語は本当の意味で美しくなった
ゆかりちゃんのセリフはせめて叫ぶ感じじゃなかったら
少し批判も落ち着いたかもしれませんね…
でもあそこで叫んじゃう、感情を爆発させちゃうのもペルソナ3...って事なんでしょうね...
当時はキタローの生死が不明なこともあって評価は散々だったが、今じゃほとんどの人がキタローの末路を受け入れてるしそこまで荒れんだろうな
オリジナルだとそこまで交流なかった天田がキタローの気持ちを尊重してるのは違和感あったが、リロードのリンクエピソードで「辛いことがあってもみんなが立っていられるのは、ここに帰って来ればあなたが居るからなのかも」とか「いつもみんなを見守ってくれてる」とか言われるくらい仲間から精神的に頼りにされてたし、ゆかりにしても恋人が選択制になったことで告白しても振っても泣くくらいキタロー大好きだったしああなるのも仕方ないわってなる
元々結末はハッピーエンドかも!と思ってた人も多かったと思いますからねー
リンクエピソードで真田や天田と交流が増えた事で
一気にエピソードアイギスの仲間達の言葉も重くなったのは本当GJです!
今でこそエピソードアイギスからだいぶ時間がたって主人公の死を受け入れられてるけど、
当時プレイした人からすると無印でいい感じに終わったのに後日談で急に主人公が亡くなり、主人公復活に淡い希望を抱きながら鬼畜難易度を乗り越えた末のあのストーリーだから色々複雑だったんだろうな、当時プレイしてない自分でも色々思うところはあったぐらいだし
ただこの結末はペルソナ世界の未来のためにはきっと必要な痛みなんだ、、うぅ、、つらい
ハム子版は真面目に考えると販売の可能性は低いのかな、p4リメイクやp6みたいに出せば売れるって感じでもないだろうし、アトラス的にメタファーとかp6になるべく力を入れたいだろうから難しそう
元々エンディングで目を閉じただけで生きている派が結構いましたからね...
その可能性をばっさりと切られた瞬間
史実じゃない!黒歴史だ!ってなる気持ちも分からなくもないですよね...
こちらとしてもP6、P4リメイクも見たいので複雑ですね笑
小説版だとゆかりっちのあのセリフに至っても仕方ないような心理描写があった気がします。クリアした後に読んでゆかりっちの気持ちに自分なりにケリをつけれたような気がします。おすすめです。プレミアついてて3万円するけど…
なんてこった...
小説もリロードしてほしい…
ペルソナシリーズで一番好きなストーリーがエピソードアイギスだからさぁ、
絶対買うよ、ありがとう
あの戦いでテウルギア使ってくるのかな…とか考えると
胸が高鳴りますねえ!
話では聞いていたけど、やったことないから、ちょいと楽しみ
「よりP3メンバーが好きになった...!」っていう人と
「こんなP3メンバー見たくなかった...!」って人と意見が別れるので楽しみですね!笑
ゆかりちゃんのセリフ、個人的には「ぶっ壊す気で行く」もザ・ゆかりって感じで最高でしたね。まだ機械扱いしてたんかい。
ハム子そのものは仕方ないとしても、「女性主人公」が変な失敗体験になっちゃったのは悲しいです。
ガッツリ男性主人公・異性愛メインで作って後から女性をねじ込んだ3はともかく、完全作なら性別選択とかキャラクリ可能なゲームもできそうなのになー
アイギスがワイルドの力に目覚めたから嫉妬も凄かったですね...
そして怒りのあまりメギドラオンを撃ってくるゆかりと美鶴...笑
結構言われているけど男女差分を作るのが開発側からすると大変だから。これが本音だと思う。男女差分作った開発者側がこういうことをインタビュー時によく言うんだよね。
後出しみたいになるけどOPであったボロボロのアイギスに愚者のカードのセットのシーンでアイギス編があるのではないかと思った。
P4リメイクは割と来そうな気がする。
あっちもダンジョン自動生成だし、シャドウやペルソナも使い回せるから開発コストが削減できる。
元々オリジナルのペルソナ4もペルソナ3の素材を使って
フェス作りながら2年で完成しましたからね!笑
アマケンを56しかけたメティスに怒ってる肉先輩と受験のための予備校で無理やり前をむこうとするゆかりちゃんが可愛い😍😍😍
分かります笑
あのへんめっちゃリアルでしたよね…
ゲームあるあるで敵が仲間になる時、
結構あっさりと「まぁしょうがねぇから共闘してやるか」って展開にしがちですけど
「俺はまだ信じてないぞ」って疑う真田先輩w
そしてとりあえずそれ以外の事を考えて落ち着こうとしてるゆかりちゃん...
エピソードアイギスも良いけどそろそろエリザベスが助けに行った後の話描いてくれてもええんやで
エピソードエリザベス、待ってます…!
エピソードアイギス
難しかったけど当時楽しんでいました(^_^)
今度は少しでも難易度が下がっていると嬉しい~🐱
とりあえず仲間が操作出来るだけでもかなり遊びやすくなってると思います!笑
見切りとか反射とか本当に嫌らしい耐性とスキルのボスが多かったですね…
P3Rはアイギス配信しないって言われていて、あぁ、キタローが死んだのも確定してなくて、
もしかしたら生き延びたのかもな、と思ってた
エピソードアイギスで完結、というとは彼は死んだ事が確定する
わがままでキタローが死んだ事を受け入れられてなかったのは俺なのかもしれない 生きていて欲しかったのかもしれない
再び結末が曖昧になったと思ったらまた確定しましたね...
もしかしたらアトラスはあの頃の追体験をさせてくれたのかもしれない...涙
エピソードエリザベスを実装して全てのプレイヤーを救ってくれたら神作品認定する
仕方ないのはわかってるけど3以降のシステムで女の子主人公でペルソナできたのはハム子だけだから悲しい
女性のコミュキャラと女の子の目線で仲良くなったり男性陣と男女の友情や恋愛ができるのが楽しかったからやっぱり6では女主人公か主人公の性別変更可能にしてほしいな
ペルソナは男性キャラも本当に魅力的なだけに
惜しい!って声は多いですね...!
女性主人公だとゆかりちゃんとすぐコミュ作れるってのは本当に衝撃でしたね…
@@nagi1 キタローとは違うコミュキャラ用意されたり、キタローと共通のキャラでも風花と料理研究会したりゆかりと早く仲良くなれたりとキタローとは違う接し方になるのが楽しかったから周回プレイが楽しかったから残念
ゆかり、なんて言ったんだ…?
エピソードアイギス
当時、鬼畜難易度過ぎて2時間保たずコントローラーを投げた思い出。
難易度調整もしくは難易度選択を切に願う。
とりあえず作戦ダウンさせろにしなきゃいけなかった頃懐かしいですね...
(ただ回復役もダウンさせろにすると回復頻度が下がる...)
真・見切りやカウンタ、反射に対してテウルギアで問答無用アタック出来るだけで
だいぶ遊びやすくなる気はしますね…!
エピソードアイギス無いとp4uの時の3の面々がメンヘラ未亡人だらけになっちゃうから必要
『誰も知らない。願っていたことを、抗っていたことを、泣いていたことを、怒っていたことを、辿り着けなかったことを、描いたアートを、騙され奪われ戦ったことを、希望を夢見て失敗したことを、全てをかけて誰かを救おうとしたことを、それでも私は絶対に忘れない。
これは誰も知らない、私たちの記録…』
キュゥべえ(まどマギ)「弱者を救済することが正義だった時代もあれば、絶滅の危機から逃れるために、弱者の排除によって社会の足枷を外すことが正義とされた時代もある。つまり君たちが主張する正しさや信念だとかいうことは、その時代ごとの揺らぎでしかない」
4:08
キュゥべえ(まどマギ)「どんな希望も、それが条理にそぐわないものである限り、必ず何らかの歪みを生み出すことになる。やがてそこから災厄が生じるのは当然の摂理だ。
そんな当たり前の結末を裏切りだと言うなら、そもそも、願い事なんてすること自体が間違いなのさ。
でも、愚かとは言わないよ。彼女たちの犠牲によって、人の歴史が紡がれてきたことも、また事実だし。
そうやって過去に流された全ての涙を礎にして、今の君たちの暮らしは成り立っているんだよ」
身も蓋もない事をいうと岳羽ゆかりは、まどマギの『暁美ほむら』や『環いろは』などの魔法少女の元ネタの一人っすよね………
(尤も、ペルソナ3のコミカライズ版では『本当の気持ちに向き合える』覚悟と心の強さを持っていたと思うけど…)
ちょっとワガママに、幸せになりたい!って言ったっていいじゃない...
と思いますね…
またキタローを観光して帰ることになるのか心配です
P3Rがシナリオの根底に手を加えなかった事を考えるとそうなりそうですね...
あるとしても最後にエリザベスが動くパート追加とか...
まだ6月だけどエピソードアイギスでペルソナ3Rが完結するんだなって感じてしまった…テウルギアとかアイギスだけの新しいものとか作ってほしいな…タナトスとアテナでダメすかね…?
タナトスとアテナのテウルギア...エモいですね…
ちょっとアトラスに企画書を送りたいです笑
普通にP3キャラは人間らしいんだけどヒーロー的な精神じゃなければ受け入れられない層が騒いだけな気がする。
普通の感情があれば目の前で死んだ恋人を生き返らせれるかもしれないって可能性を示されたらそれに縋りたくなる大人でもな…
ただ神視点のプレーヤーは無理って分かってるからゴネてるだけ他のキャラのように大人になれってイキッてしまうんよ。
意外に一理ありますね…!
アニメが先の3でリロードからゲームをしてるけど、荒垣のこともキタローのことも結末知ってるのだけど面白いね、ゲーム。
ただ、基本的にゲームというものは途中困難があっても最後はハッピーエンドであってほしいと思うけどね。ドヨーンとするためにやってんじゃないんだから。なかなか自分の行いが報われにくい時代だから尚更。なのでもし結末が変わってしまってもそれはそれで自分はアリだと思うし、ウェルカムかも。
アニメと違ってマルチエンディングにする事も出来るので
そういう救済もあっても良いですね...
グロシーンは流石に、サラサラ程度になるんじゃないかな?
ゆかりのセリフ覚えてないなぁ。ダンジョンしんどすぎて周回してない。
灰になって消える感じ?
救済されません!←分かる
しかもグロシーン見せます!←分からない
でしたからね!笑
あれだけは性格悪いなあと思いました笑
@@nagi1グロシーンは普通のシャドウみたいに消滅する感じにしてくれたらいいのにね…
エピソードアイギスは普通にクソまずプレイ時間の9割がダンジョン探策になるからね
肝心のシナリオも、救いがなく絶望感のまま終わるし、ところどころ制作側のエゴを感じる。
本編の終わり方のが綺麗だと思う。
キャラ同士の関係性とか台詞よりも、単純に蛇足感が受け入れられなかったなー。例えばこれが本編の複数ある結末の一つであったりすれば少し違った感想になったんだろうけど、本編に続く物語としては、正直いらなかったなと当時は思った。
難易度そのままにしてくれ
シフトとテウルギアで戦闘楽すぎる
ゆかりちゃんの例のせりふって何でしたっけ?
ネタバレなのでぼかしましたが...↓
過去に戻ってやり直すか、未来に進むかという戦いで
アイギスに負けたのに無理やりカギを奪おうとした後の
「彼に会いたい...会いたい会いたいの!理屈なんて無いの!!」
っていうセリフですね!笑
あとは順平や真田先輩への
「結局怖いんでしょ?」とか「自分が可愛いだけじゃない」みたいなセリフも
よく話題になりますね...
凄く感情が爆発した乙女っぽくて人間らしいと思うんですけどね…
Fesやってないから早くネタバレほぼなしでやりてぇ〜!!!!
どんだけ仲間達がギスギスするのかも気になる。色んな所でゆかりっちが色々言われるが、ゆかりっちの立場になると父親お亡くなり、母親はまだ許せない存在、美鶴は仲良くなったけど……、順平はうるさい、他は交流ボチボチ。こう考えるとやっぱキタローへの想いは強かったと思うよ。むしろいなかったら父親の真実知った辺りで抜けてても違和感ないぐらいだよ。それを繋ぎ止めたのがキタローなんだし、そりゃ会いたいだろう。ワガママというか性格がアレなのは本編とコミュで分かってただろ!!!!笑
ハム子は公式的になかった事にしたそうだから仕方ない。オレがストーリー担当なら正史に組み込みにくくてたまらんと思うし
でも、どっかでキタロー救済というか出てきて欲しいね。助かる……と、感動が冷めそうではあるけど、少しだけ会えて皆に一言ずつ遺すぐらいので
うわーネタバレほぼ無し動画として作って良かったー笑
そう!本編でもゆかりちゃんに
「分かったような顔しないでよ!」って言われたはずなのに
みんな9月以降の覚醒ゆかりちゃんを見て元の性格を忘れちゃったんですかね笑
人は成長してもたまに悪い面が出るしそれでこそ人間なのだ...
パラレルのキャラって本当にストーリーに組み込みにくいですよね...
(芳澤かすみちゃんを見ながら)
あ、少しだけ会えて一言遺すパターンは着地点として良いですね...
葬送の〇リーレンの〇ンメル(予定)的な...
@@nagi1
Fesのプレイ率ってどれくらいなんですかね? オレみたいな人、ボチボチいるのかな……
でもホント、ネタバレなし動画で助かりました!
そうそう! 皆、ヒスゆかりっち(サイテー笑)の頃の記憶なくしたんか!笑
真田先輩とか、ゆかりっちとあんまり話してるイメージないから交流が足りないんだろうなぁ。それぞれでコミュ進めなさい!!
でもよく対比として挙げられる順平って、考えてみればクラスの人達ともある程度仲良いし、ペルソナ使えるようになったから寮に来ただけで両親は一応健在で他の人と比べるとまだマシな家庭環境、バイトをしている描写はないのに過去のゲーム機とか最新機種にパソコンゲームまで他人にあげるほど持ってる、部屋が散らかるほど物が多い。親からの仕送りもそれなりにあるって事ですから、順平だけ心の余裕が違いそうなんですよね。チドリが危なくなっただけ……
アトラス的にはどうしたいんですかねホント笑
普通に考えたら今後の作品展開を考慮すると、パラレルとか矛盾はナンバリング作品では避けてお祭りゲーで楽しむ……ぐらいにするはずなのに、最新時系列作品でパラレル出すのは……笑
そうそう! 何らかの月関係の敵と戦ってる時に、危ない場面で一度だけ奇跡が起きて助かり、その時一瞬だけ彼の声がした〜的な!笑
それぞれに一言ずつだと長くなりそうだから、アイギスにだけ空耳のような一言……! みたいのが雰囲気壊さなくて良いと思うんですよね〜!
フェスプレイ率、一度アンケートとってみますかね!
他の人のチャンネルのアンケートでは結構低かった記憶があります...!
30~40%くらいだったような…
そういえば皆バイトしてないのにお金に困ってる感無いですよね...
順平も父親が酒乱みたいな話はありますがゲームめっちゃ持ってるし...
あの年頃って親が良い親でも「あー親うぜー笑」みたいなトークしますし
みんな何だかんだ結構仕送りとか甘やかされてるのかな...
もしくはタルタロスでひっそりと私的な金を貯めている笑
僕はキタローが一瞬でもP3メンバーと会えるような事があれば
ゆかりちゃんにも一言あって報われてほしいですよ!笑
コミュニティが無いから、ペルソナのレベル上げでハイグロウ必須だったのが・・・
ペルソナ合体した後レベル上げしなきゃいけないの面倒くさかったですよね...
リロード版ではコミュに代わるアルカナボーナス...考えられているでしょうか...
ペルソナ4リメイクはマリーと足立のコミュ実装希望
そこは外せないですね…!
@@nagi1 カグヤとマガツイザナギは使えるように…!
個人的には本編は簡単すぎたからバトルコンテンツとしてのFESは凄い楽しかった
意味もなく何度もラスボス倒しに行ったりもしてたな
P3Rも仲間は常にオートにしてヤキモキしながらプレイしてたw
当時は仲間操作不能だからアイテムもメディカルパウダーと傷薬1回くらいしか使ってくれなくて絶望したのを思い出しました...笑
わざとオートにする縛りは確かに楽しそうですね笑
友達ルートでもゆかりはキタローに依存してる感じだったから
まったく企画がなかったわけではないんだとは思う
ハム子はムービーやシナリオはそのままで構わないからスキンで欲しい
それなら大掛かりなのは3Dモーション、ボイス辺りで済むと思うコストはかからないはず
いわゆるMOD的な
3Dモデルとカットインとイラストとボイスだけ変更したDLCとか欲しいですね!
ついでにBGMも変われば完璧...!
メティスが若い武見先生みたいで好き
武見先生の妹的な感じありますよね...
シナリオは理屈が通っているよく出来たシナリオだけど。本編のラストが綺麗すぎて感情的エピソードアイギスが蛇足だと感じた。
あのままはっきりしないで終わった方が綺麗だったのに。仲間割れまでして結局ただキタローのことはどうしようもなかったから納得しかなかったって無駄に仲間割れした感がどうしても拭えない。
理性はこれがよく出来た後日談と思っているだけど。感情的には本編のままで良かったって私はそう思う
理解出来るけど気持ちは分からない...とか
気持ちは分かるけど理解出来ない...とか
もやもやした感じも賛否両論の原因の一つかもしれませんね...
せめてハッピーエンドにしてくれれば...
でも終わりは覆るものじゃないってのも分かる…というもやもやも...
すごくよくわかる… あと、ペルソナは本編の構想段階でやりきれなかったことをスピンオフでやったりするので(3の文化祭→PQ1とか5の旅編→P5Sとか)、「当初は主人公の葬式で締める予定だった」という橋野さんなりの補完だったのかもしれませんねえ。意地というか
でもね…
今なら、届けられるかもしれないよ…
今度こそ、声だけじゃなくて…
みんなの想いも、力も…
ねぇ、そうしたら、きっとさ…
あの人…
一人で背負わなくてもよくなるよね…
P3PR発売後に情報公開解禁された、アイギス編クリア時のメティスからのメッセージね
おいらはキタロー=青い蝶=フィレモンの後継で納得したから(無印は2周した)
アイギス編後のユアセルフ編やらなかったし(永劫コミュ追加の経緯がちょっと…)
アイギス編が黒歴史と呼ばれていたから記憶違いかとも思ったけど
キタロー生存望む人たち、なんでこれ見て、アイギス編後のユアセルフ編2周目やらずに
アイギス編を黒歴史扱いしているのか、不思議
本当に生存するかどうか分からんけど、フラグ回収知らせるメッセージじゃなかったの?
良くも悪くもみんなは「彼」に会いたかったってことなんじゃないだろうか。でも人間の死は覆すことはできない、失ったものは戻ってこない。ということをプレイヤーにもう一度示すエピソードだったんじゃないかと思う
簡単に生き返っちゃうとそれもまたP3のテーマを覆してしまいますからね...
リメイクやるなら2の罪罰でしょう😂
シナリオは変えずにビジュアルとシステムの最新化、新要素など一新してくれりゃ最高なのに😅
みんなフェザーマンってこれだったんだ...って衝撃を受けそうですね笑
あのグロシーンは変えないで欲しい。別にグロが好きとかじゃないんだけどあの衝撃と喪失感をもう一度味わいたい。
人はなぁ!生き返らないんだよぉ!ってメッセージが伝わってきましたね...涙
p3fはシナリオ運びがクッソ雑なのと、キャラが完全に舞台装置化しててプレイして本当に胸糞悪かったな
まあDLCは買いますけど
辛い現実を乗り越える為...とりあえず仲間同士でぶつかり合おう!っていう
プロットから先に決まった感が少しありましたね笑
ペルソナ全書はやってくれー‼️
ユーザーの批判があってもあえて曲げないって姿勢は非常に好感が持てる。
開発者のエゴなくして名作は生まれ得ない。
エピソードアイギスめっちゃ期待してる。
また新たな歴史を紡いでいってほしいですねえ!
仲間操作はポータブルからでしたか
そうですね...フェスまでは大変でした...
俺あの仲間割れシーンあんまりきになんなかったな、逆にあそこで意見一致すんの不自然過ぎるし。(まぁ、1度仲間が敵になったら躊躇無くフルボッコに出来るのもあるけど。)
分かります...
逆にシナリオの都合上みんなの意見が簡単に一致するゲームたまにありますけど
そっちの方が気になるタイプです笑
「ペルソナチームとしてはリメイクのみならず完全新作にも取り組んでいくという使命もあります」
この完全新作はメタファーの事を言っているのかペルソナ6の事を言っているのか?
何にせよアトラスさんにはこれからも頑張ってほしいですね
時系列的にメタファーのチームとは別ラインの話に思えますよね…
とにかく新作発表が待ち遠しい...
最悪キタロー用のDLC衣装で、見た目と声とBGMだけハム子に変わる、とかでもいいぞ!
モーション作るの面倒なら武器はショートソードのままでもいいぞ!笑
何ならちょっと新鮮でカッコ良さそうですね剣ハム子笑
まぁ…エピソードの内容がそのまんまなら、エリザベスの一人勝ちで終わるんだよなぁ。
ゆかりの会いたいって気持ちも実は仲間思いなだけかもしれないし
エピソードアイギスめっちゃ好き!ゲームだけでなく後日談ってなんかストーリーが劣るイメージがあったけど、エピソードアイギスは後日談を作った意味がよく分かるし、人の生々しさ?を知れるからリメイクされるの嬉しい!
うわべの関係じゃなく本当に全部ぶつけ合った感ありましたねえ!
ストーリー、キャラ、ゲーム性、どれをとってもひどかったらしいね
bgmだけは満場一致で評価されてるけど
逆に気になるから早くやってみたい
ゲーム性はキツかったけど、それ以外はペルソナ3への理解度が低い人たちがなんか喚いていただけ
まぁなんか良くも悪くもペルソナ3って感じの作品だからね…
@@neko1686
それで、今は結末も分かってるので「完全版商法だー! DLC商法だー!」って炎上させて、営業妨害して、会社を潰そうとしてるんですよね、あいつら。
戦闘システムは本当に擁護出来ないからな。ペルソナ1·2リメイクも難易度高いし(即死で全滅)。
ハム子ってP3Rで作り直すとそんなにボリュームがあるんですか?
まあ主人公もう一人分なんだし、そうなのかな。
個人的には見てみたいけど・・・。
エピソードアイギスは戦闘で戦いやすく
なって欲しい。当時フェスをプレイして
いた時ザコ相手にボコボコされました。
いつかリロードでハム子が実装される
事を待っています
よく久々に起動してセーブデータから始めるたび
ザコからマハンマオンとかビュンビュン飛んできてボコボコにされるんですよね笑
ハム子バージョンはキタロー込みリメイクじゃなくてハム子のみの一本としてリメイクしてくれないかなーと祈ってます。
主人公二人ぶんを作るから大変なら主人公一人だけの、普通のゲームとして作ってくれないかなって。
すまん、ほんとにそれ売れると思うか?
キタローよりもハム子が好きなんだけと、予想通りアトラスの回答だったな。
ペルソナQみたいな作品じゃないとハム子の出番ないか。PSP
はもうないしな。
ペルソナQ3も欲しいですね…
今度は程ほどの出番で...メティスとかかすみとかも登場して...
仕方ないとはいえ、完全になかった扱いにするならともかく、テオドアとかA Way of Lifeはスピンオフで便利に使っておいてお前…という気はほんのちょっとだけあります ちょっとだけね!
@@いなばゆみ-y4i
ダンシングにテオドアは確かにちょっと思いましたね笑
あそこが何の問題もなくハム子HDモデルを作れる最後のチャンスだった...
p2リメイクはよしてくれ
「p2リメイクは、よしてくれ(止めてくれ)」なのか「p2リメイクを早よしてくれ」なのかで、判断に悩む。
P2はヒト◯ーとラストバタリオン辺りが厳しそう。
早よしてくれですかね笑
P2はオカルト、都市伝説色が強かったですね...
@@nagi1
だからこそ大衆への訴求力がイマイチで、「知る人ぞ知る」みたいな作品止まりになっていた気はします。
個人的にはそっちの方が好きなんですけどね。
ただ、P3以降のような路線変更もアリだと思っていたので、結果的に成功して良かったです。
本編のデスを殺すかって選択肢でアイギスだけ殺そうとしてたのって映画だけだっけ
Reloadだとアイギスも納得してたように改変されてしまってた気がする
個人的に結構重要なシーンだと思ってただけに改変されてしまったのは残念
エピソードアイギスではそういうことはしないでほしい
仲間であるSEESメンバーがキタローをバッサリ見捨てたのがマジでキツかった…なのに仲間って訳ではなかった(協力者ポジではあるが)エリザベスはキタローを救済する決断をしてる。真の仲間はエリザベスだったんですね……って感じ………
見捨てたっていってもエレボスは人の悪意の塊で無限に出てくる、ニュクスの封印はユニバース使える主人公にしか封印出来ない、ただのペルソナ使いじゃ死であるニュクスに触れようとする悪意のエレボスと無限に戦い続けるのは無理、それに仲間たちは少しでも悪意を減らせるようにしようって感じだったと思うから見捨ててないと思う
@@singing3403 悪意を減らせるように何かしたんでしたっけ??昔の記憶すぎて覚えてないんだろうか…彼の負担にならないように前向きに生きよう!は覚えてるんですが…
@@mimimi6935P3Fは時の空回りから抜け出して終わり、P4U、P4U2は格ゲーが苦手で遊んでないからなにかしたかは知りません
最後は仲間達同士でも絆を築いて来たはずなのにやり合うのはどうしても受け入れられない……
主人公がいたから繋がっていられたっていうのはあると思うんでそれが失われたあとはこうなるのもわかる。
それは、あんたが人の性質を理解出来てないだけ。
人とは多様性がある。
多様性があるということは、共存出来ない価値観の組み合わせがある。
その共存出来ない価値観が近づいたら、争いは起こる。
どんなに絆があろうが、価値観が共存出来ないなら、争いは避けられない。
仲良しカップルが破局するのと同じこと。
ハム子ぉー😢
せめて主人公の3Dモデル変更DLCが欲しいですね笑
メティスの声若干違う気がする…
冨田美優さんっぽく聞こえません?
気のせい
17年ぶりなのもあって斎藤千和さんのチューニングが完全に同じというのも難しいでしょうから
@@ガリー-o1d昔と同じ声を出せている人達の方が珍しいんだよね・・・矢尾一樹さんとか明確に老いてきている、というか もう普通にお爺ちゃんの声なんだよね・・・声質自体が変わってないあたりが流石というべきなんだろうが・・・
ハム子が出ないならペルソナ4リメイクのほうが楽しみ
3Rが成功してんだ4もあるだろ
あるよな?
3リロード開発チーム、待ってるで!!
4Gでほぼやり尽くしただろうから無いでしょ。
モデリングや曲のアレンジぐらいしかやることが無いし、それなら6を作るべきだよ。
ハム子出ないならポータブル買ってハム子でプレーしようかなと思ってます。
ハム子とかまじいらねー。キタロー救出のハッピーEndルートつくれ。このまま胸糞BADEndでおわらすなよwコミュとか絆とかまったく意味ない