Sori gaes, ada kesalahan kecil. Buat bagian 10:22 , skrg ada champion baru ( Volibear ) yg ternyata bs disable turret. ( it's good, tbh ) Buat bagian 11:23 , gw nggak nyadar kalau ternyata Wild Rift nambahin patch item Sepatu / Boots baru yang bisa regen mana. ( dulu emang nggak ada sepatu mana regen, jdi w kira skrng masih nggak ada ) Makasih udh bantuin koreksi-in. wkwkwkw
@@clipdotco2621 ya ngak bisa gitu bang kalo dia buat sesuatu ya minimal kudu update lah , ngak bisa Banding data masa lampau ama sekarang ? Emm nagkap ngak maksud aku
Beberapa hal yang ingin aku koreksi tentang WR: 1. Kalau bingung mau ban apa, kita diberikan kapabilitas untuk bisa tidak mengeban apapun, jadi yang di ban pun kosong. 2. Fortitude Point yang didapat kalau teman AFK, Cheat, dan Troll akan diberikan kompensasi banyak, sehingga bisa dapat poin penahan Rank dalam waktu dekat. Ditambah lagi, kalau permainan kita Fair Play terus dan bagus terkadang ada pelompatan Rank bagi yang masih Diamond ke bawah. 3. WR punya fitur invalid, namanya Remake 4. Cooldown Skill di Wild Rift banyak yang panjang itu juga punya beberapa alasan, Riot sengaja agar pemainnya bisa lebih taktis dalam bermain, kapan harus menyerang dan bertahan di kala Ability lawan dalam kondisi CD 5. Rata-rata permainan di WIld Rift cuma 20 menit ke bawah karena mereka tidak memprioritaskan sistem "Comeback dengan mudah", Riot ingin adil dan memberikan kredit bagi mereka yg bermain bagus di Early dan mampu Snowballing, makanya butuh usaha yang tinggi bagi tim tertinggal buat ingin Comeback. Berbeda dengan yang ML, seringkali bermain 30 menit ke atas karena adanya sistem Comeback yang mudah, Riot percaya sistem seperti itu dipercaya tidak memberikan kualitas keadilan yg baik kepada pemain karena banyak yg sering bermain bagus di Early tapi ujung-ujungnya dibalas dengan mudah. 6. Role di WR terbagi dengan jelas, salah satu alasannya agar tugas pemain tidak mengambil tugas pemain lain. Misalnya di ML, yang seringkali kita dapat pemain jalur (Laner) malah mengambil Creep Junglernya. 7. Permainan Laning dan manajemen minion sangat penting dan ditekankan di Wild Rift karena ini membantu memperjelas fase-fase dalam Game juga membantu menyeimbangan kualitas para hero/Champion tetap terjaga. Varietas Champion yang berbeda-beda membuat tiap Champion memiliki gaya bermain yang berbeda, tapi dengan adanya sistem Laning membuat semua Champion bermain dengan Game Plan yang sama yaitu mengumpulkan Gold dari Creep/Minion. 8. Keberadaan Ward atau visioner sangat membantu di Wild Rift, ini membantu tiap Champion yang Squishy atau rentan bisa bermain lebih aman, bahkan tipe hero kayak Layla di Wild RIft pun masih sering dgunakan di tier atas karena keberadaan fitur ini. Ini sangat membantu bagi pemain untuk berantisipasi di tiap titik dalam arena. 9. Roamer/Support mesti bermain di dekat hero Carry itu sangat penting di MOBA khususnya Wild Rift, karena para marksman atau AD Carry lainnya biasa adalah hero yang sangat Scaling dan rentan, jadi sudah menjadi tugas Support untuk membantunya Scaling 10. Baron Nashor Efek tidak akan menghilang kalau ter-Kill 11. Keberadaan "Belanja di Base" sangat membantu keseimbangan hero biar terjaga, keberadaan "belanja di luar Base" memungkinkan hero yang lebih sustain (Misalnya hero yang punya regen tinggi) lebih diuntungkan, karena tidak perlu kembali lagi Base. 12. Rekomendasi Role untuk tiap hero di ML menurutku tidak sesuai dengan tipologinya. Ambil contoh, di ML Saber yang sering dianggap sebagai hero Jungler. Kalau di WR, orang-orang pasti akan berpendapat bahwa Saber lebih cocok dimainkan di mid karena kemampuan Laning-nya di Early cukup bagus karena dia adalah tipe Assassin Slayer. Tipologi hero dan Role di ML kurang efektif pembagiannya, seharusnya pembagian Role itu dibagi berdasaran Sub-Class hero, bukan berdasarkan Class yang mereka miliki. Ambil Contoh Class Mage, Mage itu biasanya terbagi dari beberapa Sub-Class, misalnya Burst, Battlemage, dan Artilery. Hero Mage Burst kebanyakan dimainkan di mid karena kemampuannya untuk membersihkan minion; Hero Mage Artillery kebanyakan dimainkan di Support karena jarak serangannya yang panjang, bisa melindungi Carry-nya dengan menjaga jarak; dan Hero Mage Battlemage biasa dimainkan di solo lane karena kemampuannya yg cocok untuk bermain jarak dekat. Terakhir, analogi ML-WR anda tentang Matic-Persenil itu tidak bisa dianggap valid, tapi jika mau menggunakan perumpamaan ini harus diliat secara menyeluruh atau komperensif, karena keduanya memiliki efektifitas dengan fungsionalitas yang berbeda. Mesin Persenil biasanya dirancang dengan performa yang lebih kuat dan desainnya memiliki kapabilitas untuk perjalanan jauh, makanya bisa dikatakan keunggulan motor yang lebih kompleks memberikan performa motor yang lebih kuat dan bervariasi juga, begitupun WR jadi gim yang lebih kompleks dan strategis. Adapun, beberapa keunggulan motor matic yang terkadang tidak dimiliki desain motor yang lebih kompels, biasanya dari segi efisiensi seperti kemudahan untuk dikuasai dan sebagainya.
Gw setuju bang sama point lu, tp ada yg mau ge koreksi yg no5 soalnya riot jg ngasih fitur bounty ke tim yg lg kalah jd tetep punya kesempatan comeback kalau mereka berhasil dpt epic monster
Meskipun telat rilis orang uang dulu pernah mainin game moba pc kayak dota2 atau LOL pc yang sekarang ngga ada waktu banyak buat main PC atau laptop (seperti saya sendiri) ya lari ke wild rift buat ngobatin pengen main moba yang 11/12 ama yang di PC
Yg bikin pemain ML ogah pindah ke WR karena : 1. Udah ngumpulin banyak skin di akun ML nya yg dimana banyak skin gratis dari moonton lewat event2 yg di selenggarakan 2. Terlalu nyaman dengan game yg simple dan cepat 3. Tidak suka map yg gelap 4. Males belajar item2 baru dan skil hero/champion di WR karena tidak tau sama sekali 5. Mereka menganggap WR lebih berat ketimbang ML , (tpi faktanya lebih beratan ML) 6. Profil WR yg tidak bisa di ganti foto kita sendiri 7. Saat main di ML berasa jadi proplayer tpi saat main di WR jadi cupu parah
Dari banyak komentar yg udh gw baca, gw nemuin perbedaan: -ML : simple dan menghibur -WR : advance dan menghibur Tinggal preferensi masing2 mau main yg mana (gw pribadi lebih milih WR karna gw ngerasa ML udh "gak ada" yg bisa di eksplor lagi)
@@loginan6179Sebenarnya ada beberapa hero yg bisa ditaruh lane lain, tpi player mlnya yg rata² gblk. Contoh Benedetta, gw dah coba dia di early game bisa clear creep kurang dari 7 detik😂😂. Dan nggak ada satupun org yg blm pakai nih hero di mid kecuali gw sampe sekarang😂😂😂. Player ml pake meta sukanya ngikutin di turnamen, rata² males ngulik hero buat di experimen ke lane lain😂😂.
yang disenenigin dari WR adalah justru kerumitannya, ga cuma dari set game, tapi adu strategi dan kadang kill kecil itu ga begitu pengaruh kalau bisa comeback dgn strategi dari champ yang ada. misal main champ banyak yg tank. selama bisa push dan objective yang pasti di last minutes masih ada chance buat menang
Aku dari dota 2 , dan pngen cobain moba mobile, eh banyak yg saranin ml karna bnyak yg main, aku coba beberapa kali match.. emang gk ada role yg kita pilih mau maen di role apa.. jadi waktu pick, aduh... bujang.. kadang bisa carry semua, mid laner,dkk. intinya team gk balance. aku ngerasa jenuh banget.. kek gmna gitu, trus ada hero yg bisa charge abis itu 1x skill dia kita mati.. yah lah, aku juga masih pemula.. dan gk begitu paham dengan cara counter itu hero.. emang ada item kek linken atau euls? mana hit sakit banget lagi. aduh" itungan damagenya.. terlalu op ku kira... mage 1 skillnya bisa bkin hero lawan lebih pilih balik base dari pada stay di lane.
di ML ga ada item yg bisa dipencet/aktif, kalo moba yg lebih balance mending maen wildrift (itu yg lebih rame playernya). hero2 junglenya di ML kalo combo skill bisa bikin mati wkwk mage yg namanya eudora yg skill kek zeus juga bisa instant kill. mungkin bisa maen ranked sampe rank legend-mytic buat dapetin team yg balance @@WolfMonath
@@nurkholis6975 Temen banyak yg main.. aku ikutan aja, klau rame ber 5 sih yah boleh lah buat seru"an.. tpi klau solo.. aduh dah ampun.. aku mala yakin, pasti orng bakal kesusahan naikin rank klau solo.. role nya masih masalah menurut ku, knp gk di update di kasih role kyak WR, kan enak gitu jadi sebelum play kita uda tau kita bakal maen di role apa.
Gw sebagai player Wild Rift mengucapkan : ini game telat rilis, WR baru rilis ML udah sukses 4 tahun, gamenya juga gak terlalu rame, ini game menang grafis sama gameplay, tapi secara proscene kurang, gak diminipili aja belum tentu rame apalagi diminipili, terlalu terfokus ke CN sampe turnamen isinya 12 tim cn dan 2 tim sea. playernya juga ada yang elitis. Ini game ketolong pendahulunya, tapi sama gamer LOLPC gak disukai.
Harusnya tambahin judul "buat pemula" soalnya jujur gua liat ini kayak review player yg baru maen wr terus bikin konten perbandingan. 1.dia g tau remake 2.dia g sistem ward dan cara pakai/ngeconternya gimana pdhl itu juga bagian gameplay (vg juga gitu dulu) 3.dia g tau cara ngurangin CD skil dll .kalau udah maen lama pasti tau gimna teknik biaa tau ada ward/tidak di semak" tau kalau sp itu di wr roaming juga ya intinya gameplay dia masih kayak baru maen lah ..gya juga maen ML aov atau vg btw jadi juga tau gimana bedanya juga
Apresiasi untuk opini Wildrift nya bro walaupun biased. sy sebagai pemain game moba yg mulai dari Warcraft, Dota 2 dan League, (main ML juga, beberapa bulan sebelum Starlight Freya keluar, Peak Mythic 350 Star. dan Main WR juga, Peak Grand Master 21 point) merasa review again ini cukup akurat. Tetapi ada beberapa hal yang tidak di perhatikan atau terlewatkan. 1. Sistem Runes di ML itu harus di upgrade dengan magic dust dan bisa di beli alias Pay to Win, jadi kalau buat akun baru dan push ranked bakal ketemu dengan yang runes nya udah mentok dan jelas lbh kuat dari punya kita. 2. Fog Of War itu bukan hanya "realistis" tapi salah satu fitur taktis yang sangat berguna untuk info atau intel mengenai lokasi lawan yang bisa kita pakai sebagai acuan untuk rotasi, counter gank, defense atau trade. 3.WR mempunyai DNA kakak nya yaitu League dalam hal Wave management (kepanjangan kl di jelasin) yang mana merupakan mekanik yang awam untuk ML, karena seperti yg kita bisa lihat di video agan Lv.4 Gord bisa clear wave dengan 2 skill saja, jumlah minion nya sedikit dan faktor² seperti last hit punishment yang tidak signifikan dan trade yang hampir tidak ada. 4. Hero² ML tidak punya recall animation kecuali skin Legend yang mana nggk murah, sedangkan di WR semua Champion punya animasi Recall nya sendiri dan semua skin memiliki Recall animation yang berbeda alhasil "kaku" yang agan sebut itu merupakan animasi yang sedang di lakukan setiap recall. 5. asumsi kalau roamer / Jungler di WR tidak aktif atau hanya "nempel" di satu lane itu saya rasa tidak benar, tapi saya maklumi mungkin agan memainkan WR dengan akun baru dan di tempatkan bersama pemula yang Low Elo dan rank nya rendah untuk mempermudah agan belajar, Jungler seperti Lee shin , Evelyn, Twitch, Nunu, dll, kalau di piloti rank
Setuju banget soal yg ngebanggain toxic behavior, gua mlah seneng fitur chat all di ilangin, jadi bisa lebih fokus ke game dan instropeksi diri langsung in game. Bukan malah adu bacot nyari nyari kesalahan dan malah ga fokus ke game. Plus buat champ ganking sekarang udh ada hecarim yg lebih brutal gank nya.
Bener all chat di ilangin, tpi parahnya team sendiri lebih toxic :( Overall stuju smua ama komenan ini, sangat disayangkan wr telat rilis, seandainya bersamaan dgn ml atau moba2 lain, pasti pada bingung mau main yang mana😂
Gw player yg mainin semua jenis moba mobile dari brawl stars sampe pokemon unite. Jujur Wild rift yang paling seru, gk p2w dan bikin gw belajar ttg moba kayak di PC. Gw dulu sering main di rumah temen gw lol pc. Gw juga main ml tpi udah pensi sejak 2021 akhir. Gw dulu tau wr krn emg base gw main LOL sama temen gw di rumah dan setelah versi mobile rilis gw pindah ke Wr dari Ml. Ini penilaian gw ttg wr 1. Topic 1 Masalah ttg troller afk dsb dari jaman purba mah gk pernah di fix2. Ttg preferensi posisi mnrt gw yg paling unggul diantara moba mobile. Ini juga alesan gw menetap di WR krn gw lebih suka mainin mm/adc. Ttg posisi kelempar itu bakal jarang klo lu emg udh fokus di posisi itu. Krn semakin ahli lvl posisinya makin naik klo udh lvl 8 ke atas udh jrg kelempar 2. Topic 2.1. Alesan yg bikin gw pindah juga krn battle spell nya ada 2. Jdi champ2 yg immobile bisa selalu pakai flash (flicker) biar selalu aman. Mnrt gw skill ada 4 di wr bikin imbang antara champ2 nya. Pasti di tiap champ ada 1 skill yg bisa dibilang sbg utility. Kek spele aja Skill 3 jayce mode range yg ngasih MS. Cd skill lama juga udh disesuaikan dgn gameplay nya. Di PC malahan lebih lama 3. Topic 2.2. Emg di wr objektif jg lebih komplek dan rumit. Ini alasan juga di wr jrg yg mau main. Tpi klo lu udh pro jungler lu bisa ngendaliin alur game. Krn di wr leader nya yg jalanin gameplay ya si Jg (contoh cek ytber Conqueror WR dia main champ2 gaje tpi bisa nge lead tim dia buat menang). Alasan lain yg bikin gw nyaman krn mm selalu ditemenin Support. Gk kayak di ML yang tiba2 bisa di gank 3 lawan 1 😂 4. Topic 2.3. Emg di WR jrg bgt ada toxic gk sampe ML yg bawa2 agama, ortu dsb sampe2 jdi kayak naskah drama😂 dan bisanya toxic itu lebih sering di tier yg agak tinggi dprd rendah. Itupun paling juga klo lu udah feeder kelewatan atau emg lu bener2 gk sesuai dgan tugas posisi lu 5. Topic 2.4. Di wr sendiri ada yg namanya aggro minion. Ini ngebantu bgt buat lu di fase laning. Knp? Krn klo lu dipukul minion musuh, minion lu bakal bales nyerang musuh lu klo terlalu deket. Hal ini bisa dimanfaatin buat melakukan beberapa trik yg bisa nguntungin lu dan tim lu kayak freeze lane, slow push, hard push, dan proxy 6. Topic 3 Map di wr gelap disebut fog of war. Buat apa gunanya? Buat ambush, buat sembunyi, dan buat escape. Sebenernya di wr lebih imbang drpd di ml. Knr kebantu ada ward dgn buka vision shg bisa waspads dan aware map. Ini bakalan nguntungin champ2 carry biar lebih aman klo muterin map juga buat memperlancar ganking dgn bantuan fog. 7. Topic 4.2 dan 4.3. Di wr ada syatem2 kayak yg lu sebutin biar chance comeback nya lebih gede. Dan jgn samain baron sama lord. Di wr emg dibuat agar pemain ngawal.minion klo emg bener2 pingin ngepush. Ini ada banyak untung nya juga bisa buat nipu musuh pke backdoor dan keutungan buat musuh bisa nge wipe out tim yg ngebunuh baron. Knp? Krn biasanya hbis nge baron tim jdi sekarat dan itu klo lu gg ambil celah bisa buat mutarin keadaan. 8. Topic 5 dan 6 Alesan gw pindah juga krn rune gak perlu kita spin2 magic dust etc buat nge max in yg jadohnya p2w. Dan bener item di wr lebih beragam dan emg item mana regen di wr dikit. Cuma ada boots of mana, tear of goddess dan item catalyst of aeon. Overall tergantung sama prefernsi masing2 klo suka yg menantang bisa main WR. Klo suka yg santai bisa pilih ML.
Setuju bgt gue bang sapa penjelasan loe, jujur walaupun stuck di eme ampe stress tapi susah buat ninggalin nih game, terlalu mainstream aja maen yg simple pengen ada yg beda aja gitu, klo belon ke CQ belon tamat ini game 🤣
Di WR bagus banget, ada fitur role selection, ini ngebantu banget buat solo Player, yg fokus satu lane buat belajar lane itu, sampe mahir, bagus, g kayak di ml terlalu random. Berkat main wr, role selection ini udah mastery di Baron lane, emg riot ngebantu kita belajar sampe mahir, g random ii terus jadi lambat buat fokus kayak di ml.bagus banget buat belajar micro di wr
Bang, alasan utama gua ga mau main WR ada komunitasnya. Kalau di ML keliatan mana hero meta dan ngga dari komunitasnya. Kalau WR buta banget mana hero meta mana hero gaje. Kalau mau belajar juga minimal 1 tahun main terus hampir tiap hari baru bisa ngerti. Belum harus beli semua heronya.
Inti dari isi video ini "gw suka yg gampang, WR susah" nyatanya juga banyak orang yg lebih suka hal2 yg kompleks, dan bisa nunjukin skill kita, player jago ML bakal susah bngt adaptasi WR, player jago WR bakal gampang maen moba2 HP lain... ML rame juga kan karna gampang jadi smua kalangan bisa maen, bocil bisa, tukang2 yg lagi kerja sambil maen ML pun bisa
Gua maen wr 1 tahunan baru sampe GM (jaman dulu masih pake leaderboard buat masuk GM) abis itu pensi karena bosen mau ngejar apalagi wkwk kalo celenjer gaada waktu main sesering itu dan susah banget wkkw Terus coba maen ml gaada 3 minggu dah mitik wkw sekitar 60an match dari gm atau epic lupa cuma pake hero seadanya alias nana masha change aja wkwk
Sedikit nambahin sebagai pemain ML yang pindah ke WR memang pertama pindah itu lu kayak yang desperate banget dengan kondisi nya karena luar biasa sulit nya jauh di atas rata rata dari ML 1. ada fog of war 2. beli item di base 3. last hit 4. dragon/turtle itu permanent buff 5. spell ada 2, musuh selalu punya flicker 6. gak ada heal, heal harus ambil buah yang tumbuh di pinggiran 7. gak ada lord, disini lord nya jadinya herald rift, semacam turtle tapi dia ada di awal aja, gantinya jadi baron, buff ke tim dan ke minion. 8. Ward / Radar tapi setelah lu paham dengan mekanik mekanik dan macro tersebut, gila bro lu bakalan ketagihan abis, karena justru kesulitan itu ada untuk mncari kelemahan lawan, kita lebih mudah gank atau sebaliknya kita bisa menghindari di prank di bush karena ada ward, kita juga bisa nyolong minion lebih banyak selagi mereka pulang beli item, kita juga bisa ambil buah lawan jadi lawan gak bisa heal yaa gw sih udah pindah dan gak mau balik ke ML karena disini faktor luck itu bisa di handle banget tergantung strategi dan mekanik, (ibaratnya kalo lu sial punya tim jelek, masih bisa lu carry sendiri asal paham macro) dan disini vibe nya selalu di paksa positif, lu gak bisa chat all dan nyampah ngomong disitu, walau iya kalo udah bully (terutama jungle selalu di salahin) itu kayak yang abis banget dah gak pernah bener.. selamat mencoba guys, gw sih permanent di WR, lu bakalan jadi tau kalo hero hero di ML itu asal nya dari mana dan mainin yang asli itu bener bener beda kombinasi dan peruntukan nya. gw main Lee Sin (mbah nya chou)
Mekanik micro macro wildrift itu emang lebih cocok untuk moba PC agak complex itu yg bikin orang males moba mobile tapi tidak seperti moba mobile matchtimenya lebih lama dari ml
Gw mantan Supreme Estes Jabar di ML, sekrang game nya diuninstall dan pindah ke LOL karena 1. LOL menyuguhkan game play yang lebih kompleks dan menurutku lebih menarik dari ML.
Tambahan: 1. Buff objektif elemental dragon di WR itu permanen dan yang dapat manfaatnya itu satu tim, sedangkan buff turtle di ML temporer dan cuma receh buffnya (shield cuma buat yg ngekill/last hit turtle, gold dan xp untuk setim). 2. Basic attack di WR bukan cuma "basic" attack. Rata-rata champion di WR punya skill yang bisa empower basic attack. Jadi, basic attack di WR bukan cuma penting buat ADC/MM doang tapi hampir untuk rata-rata champion. 3. Role dan laning lebih variatif yang bikin metanya juga bervariasi. Contoh: Di WR, mage ga melulu harus di mid tapi bisa di jungle atau support; Fighter ga melulu harus di Baron/XP lane tapi bisa juga di mid bahkan Duo Lane/Gold Lane; begitupun assassin ga harus di jungle; Tank juga sama ga melulu harus support (sebelum ada meta tank jungler di ML, di WR udah ada duluan sebelumnya). Selama komposisi timnya komplit: ada yang bisa tahan badan atau ngebuff tim; ada yang kasih damage physical; dan ada yang kasih damage magic, ga masalah. 4. Build/item equipment buat champion di WR lebih flexibel karena banyak yang bisa scaling dari physical attack dan magic power secara bersamaan. Contoh: Beberapa ADC/MM bisa dibikin itemnya lebih fokus ke magic power bahkan hybrid physical dan magic. 5. Soal hybrid, di WR ada beberapa item hybrid yang bisa kasih atribut dasar damage dan defense secara bersamaan atau atribut physical dan magic damage di satu item. Di ML, terutama item yang bisa kasih atribut dasar attack sama def secara bersamaan cuma ada dua (Rose Gold Meteor & Winter Truncheon). 6. Di WR ada wave management/manipulation, jadi gabisa sembarangan ngeclear habis minion karena bisa aja lanenya difreeze yang bikin jadi susah farming (minion musuh dekat di tower musuh atau pas di range hit tower musuh) yang bikin jadi gampang diganking. Dan gabisa juga cut lane di early atau level 1, istilahnya proxy kalau di WR. Karena damage minion ketika kita masih level 1 sampai level 4 (bahkan level 5 untuk beberapa champion tipis) itu sakit banget, darah bisa kurang setengah atau lebih karena dihit minion doang. Jadi ga ada rusuh-rusuh kayak Uranus atau Paquito di awal2 😂. 7. Hati-hati kalau adu mekanik ketika masih level-level awal karena di WR ada yang namanya minion aggro. Minion aggro itu kalau lu serang musuh pakai basic attack atau skill yang targeted (bukan skillshot atau AOE), minion musuh bakal ikutan ngejar dan nyerang balik. Dan seperti yang udah dijelasin di poin 6, damage minion di early sakit, jadi ini alasan kenapa lu sering kalah adu mekanik padahal champion lu harusnya lebih kuat atau bisa counter champion lawan (sering terjadi di baron/xp lane).
Intinya maen WR susah dan ribet bagi Player ML yang sudah merasakan kemudahan... Simpelnya gini buat apa susah susah bila ada yang mudah?? Bagi mereka MOBA ya ML lalu apakah itu salah?? Kita tidak bisa memaksa kan paham kita kepada orang lain yang terlanjur sudah NYAMAN... yang pada akhirnya pilihan tergantung pada masing masing 😊
@@aryagg1948lah orang lol aja dibuat lebih simpel dari rts kenapa ml yg dibuat jauh lebih simpel malah lu suruh maen fps? Sama2 dibuat lebih simpel dari ortunya tapi yang satu dipuji yang satu lagi direndahin :(
9:16 sebenarnya dulu Rift Herald bisa spawn 2× tapi di-update jadi spawn 1× mungkin karena terlalu OP soalnya 1 rift herald kalau di jaga bisa hancurin 2 turret sendiri 10:22 untuk disable turret untuk sekarang ada Skill ultimate di Champions namanya Volibear jadi kalau si Volibear ultimate ke arah turret musuh buat nge dive,turret musuh bakalan disable untuk sementara waktu aku lupa berapa detik karena aku bukan player Baron Ama Jungle. 11:23 untuk item mana regen sekarang ada di item sepatu warna ungu sekaligus tuh item nambah stat AP yang lumayan buat dibikin diawal-awal 13:40 buat yang bertanya kenapa kok damage nya bisa 9999? Ada 2 kondisi kenapa hal tersebut bisa terjadi yaitu musuh beli item The collector(auto executed musuh di darah berapa persen) dan Buff elder dragon(efeknya masih sama-sama auto executed cuma persen nya lebih besar).
@@wuiriamAma ada ini juga yang bikin bagus jadi sekarang ada sistem yang membantu comeback.jadi kalau tim kita kalah gold Ama musuh bakalan muncul Bounty buat hancurin turret atau ngebunuh epic monster kayak Dragon atau Baron gold nya ntar dibagi rata 1 tim
Mungkin untuk player ml yang baru hijrah ke WR bakalan ngerasa kagok main game ini untuk pertama kali, ya gw juga pernah ada di posisi itu. Tapi kalo lu comit main game ini lu bakal enjoy sendiri main game ini, ya gw tau ini game bisa bikin stress lebih dari ml tapi disitulah keseruannya Wild Rift moba mobile yang paling smooth gerakannya, paling bervariasi championnya, paling broken championnya dan gak pay2win, Riot lebih suka play2win daripada pay2win. Dah gitu mereka kasih harga skin-skinnya juga murah-murah. Ambil contoh skin epic 990 WC harganya 100k dan skin legend yang 1350 WC tinggal tambah 50k lagi biar dapet segitu. Dan setiap skin punya sound effect&animasi recall dan voice effect yang beda-beda tergantung dari setiap skinnya. Lu gak perlu harus keluarin 1-3 juta buat satu skin yang belum tentu bagus itu kalo lu bisa beli skin legend atau epic yang harganya gak nyampe 200k. Dah gitu semua harga champion di wild rift itu cuma 5,500 blue mote dan lu bisa dapetin secara gratis kalo lu ikut event tiap champion, intinya wild rift mungkin susah dan gak ramah buat hp menangah bawah tapi ramah buat kantong player-player mereka yang gak punya uang lebih untung menikmati gamenya
2:57 dlu ml juga kyk wild rift. Tapi berubah karena bnyk yg komplain karena bnyk yg belajar hero (dibaca ngetroll) di ranked. Makanya dibikin sistem kyk skrg yg minimal 3 kali main di classic baru bisa mainin di ranked
Tambahan... Meskipun cd skill normal di wr itu lama, tapi itu bisa dikurangi hingga 75% lebih. Contoh skill dash ezreal cd normal 30det, bisa jadi cdnya ampe 5 detk kalo spam skill 1 ato bahkan sampe reset kalo bisa ngekill musuh. Dan itu semua berlaku ke semua heronya
@@GengUpinIpinKalau mau yang CD nya sampe 5 detik pake full build AP. Tapi harus spam skill 1, basic attack, skill 1 basic attack terus terusan. CD skill 1 nya kalau build full AP cuma 1 detik kurang
Wkwkwk ga worth it. Gampanynya gini, Walaupun setiap org punya tujuan sendiri buat main (ada yg have fun ada yg kompetitif) Tapi ga ada org yg suka kalah terus atau lose streak. Enaknya di ML kalo lu jago bgt 1 hero, lu bisa 1 vs 5, walaupun mati lu bisa kill 3 atau 4 atau bahkan 5. Sedangkan di WR, kalo tim lu udh kocak dr awal, sampe akhir juga mau lu sejadi apapun tetep ae., tim lu ga ada otak, lu maju ditinggal, ga ada hero/ champ yg bisa 1vs5
Topik 2.2 : Sebenernya keuntungan yang lain itu ketika jungler lawan mati ketika masih ada efek buff, otomatis buff tersebut pindah ke kita jadi hitung-hitung kill musuh dapet bonus buff Topik 2.4 : Perbedaan minion yang lain di ML/AoV dan WR itu jelas berbeda banget, kalau di ML ketika kita hit musuh di lane mungkin gabakalan ngaruh tapi kalau di WR ketika kita hit musuh otomatis minion musuh itu ke aggro atau bisa dibilang minion nya balik buat nyerang champ kita dan damage nya di early itu sakit banget, jadi perlu hati-hati dan berpikir dua kali kalau mau ngelakuin poking Topik 3 : Sebenernya ini malah nguntungin player buat ningkatin skill, yaitu map awareness, jadi kita lebih merhatikan map dan buat keputusan yg tepat Topik 5 : Fyi ada satu champ yg bisa beli item di jalan yaitu Ornn, sesuai dengan lore nya
Hah..! Biar peduli ama map ml mana kenal map. Jalan ninja plyer ML adalah kill no1 selwbih nya cuma panjanganya yg gak penting 🤣🤣🤣. Yaah begitulah pola pikir yg suka challange ama yg suka fix mainsed😅
Hal yang ku suka di wildrift dibanding ML heronya beragam yups kompleks assasin mele di mid, mage or assasin (Yanto) di jadiin ADC. Support yang harus ngekill. Mage di top(temo) dll. Sedangkan ML sekarang malah ngerubah Hero nya jadi "lebih mudah di mainkan" yak walaupun entah jadi apa kaga kaya revam Selena, vale, lunox. Hampir kaga ada mekanik nya lagi. Belom lagi skill wildrif yang harus di kombo untuk maksimal potensi kaya brand. Sedang ML modelan nya kombo spam keluarin aja, jarang ada skil yang bergantung sama skill lain misal pohoveus.
Udah Tau ML dipermudah tapi player nya masih aja begok 😂 apalagi awal season nyampur di epik. Edan udah mendominasi ambil Lord tapi temen nekat sendirian maju ke base musuh Al hasil di comeback 😂 emang laknat player bocil ML mah
@@harrykumoro4335 player wild rift banyak sepuh nya salah jarang banget ketemu tim yang full feeder paling cuman 1 orang, 2 itu udh ke itung sial & jarang banget.
tambahan : setiap champion pasti kombinasi skillnya pasti skillshot minimal satu. Ini yang bikin sulit. Main Ezreal yang skillshot semua hadeeeuuuhh frustasi gue..emang susah. Tapi yang susah ini yang bikin pengen menguasai betul-betul satu champion dulu, baru yang lainnya..
@@coratcoretvector4869 meanwhile moonton hero unik dan ber mekanik kaya Vale sama lunox malah "rework" dengan embel embel dipermudah.. dah kagak ada lagi yang seru di Lane mid. Hero dengan mekanik cuman assasin user mid kalo mau seru seruan terpaksa main assasin akhirnya assalamualaikum. Itu pun beberapa ass cuman tinggal pencet karena auto aim, sedang di WR banyak Hero yang multi Lane 1 Hero bisa punya 3 Lane kaya yone,Yanto. Bahkan gragas yang bisa semua job. Hero dan ya ML kebanyakan heronya skil AOE atau kalo singgel target pun auto lock.
if only they were a little quicker on releasing wr sooner, maybe they would've had a chance, but even with that, moonton has found all the right ingredients to perfectly capture everyone's attention no matter the age gap or skill difference, mlbb is accessible and playable for everyone meanwhile for wr, its more catered to competitive side and has its learning curve needed to get really good at. In ml, u can just turn your brain off and either win or lose xD im not saying wr is a bad game, its just audience demographics and tastes, and how each game do to lure in people to play their game.
True Isoya WR was just late went it come to MOBA marketing even tho everyone was hype at first now the hype is just dead. Also in MLBB the things that maybe what make it fun is that Moonton give you freedom on draft like my team was literally 2 Duos that play (Johnson with Bruno & Estes with Yss) while I'm just mid Mage and that just work heck even cause the enemy mental breakdowns men 😂 and also the item changes like from immortal to winter to rose gold to WON man when I see someone successful do that I gave my respect to them which of course WR limit us on that
Not about release time. If u are game geek like me, you might know FIRST MOBILE MOBA IS VAINGLORY But people choose ML over VG because its sinplicity and can be played in every phone. Unlike wild rift and vainglory. Ml has the biggest player base, and it growing. Unlike wr and vg, the player base are dropping to zero in notime
Gue dulu kenal MOBA dari ML (beli skin udah banyak banget, udah berjut2 gue abis T_T), begitu WR keluar, gue awal cobain kok agak kaku ya, tapi begitu main lebih sering akhirnya dapet "feel"-nya. Beberapa kali balik main ML lagi, tapi entah kenapa ML sekarang jadi "terlalu mudah" (bbrp alasannya ada di video ini), jadi gue ngerasa ga ada tantangannya, akhirnya gue cepet bosen. Gue lebih banyak win streak di ML drpd di WR, dan masuk mythic paling main kurang dari seminggu aja udah nyampe, sementara naik ranked di WR bener2 harus banting tulang, tapi ya di situ serunya. Wkwkw.
lah sama njir , dulu gw di ml mentok di rank legend gk pernah nyampe mytic. wkwkwkkw. teus iseng" main WR beberapa bulan dan balik lagi main ML winstreak mulu dan gk terasa bisa nyampe mytic kirain cuma gw aja yg ngalamin 🤣🤣🤣🤣
-Takut dicaci maki (di setiap game pasti akan ada jadi sebenernya ga usah takut/males) - Malas belajar hal baru - Ga mau berkembang - Ga sabaran/Ga punya banyak waktu - Maunya gampangan Kalo karakter kalian uda sesuai yang di atas, mending jangan main wild rift, ga usah repot² cari plus minus kalau karakter kalian sudah seperti ini. Tapi kalo mau nyoba silahkan, buat reminder, berdasarkan pengalaman gw, wild rift lebih ramah hp kentang dibanding ML (Settingan gw, ML(LOW END), Wild Rift(MID)) + harga² skin di Wild Rift rata² berkualitas bagus juga tidak terlalu mahal dibandingkan ML yg harganya gila² an, bukannya puasin hobi malah keringin dompet
@@wilson21pirlo31 keren bro, gw udah sebulan masih belum hafal sebagian besar fungsi item, rune juga belum hafal. Akhirnya ya udah lah ikutin build leaderboard dulu, siapa tau lama² gw bisa ngerti, sama kayak dulu main ML
@@zoemelloo kalo gw pake sistem item apa yang ada di ML gw cari yang setipe fungsinya di WR.. contoh Immortal (ML) sama kayak Guardian Ange (WR),, Oracle (ML) sama kayak Spirit Visage (WR),, Athena Shield (ML) sama kayak Force of Nature (WR),, dll.. lama lama hafal sendiri asal ada niat 😂 dan yang poin lu tentang wild rift lebih ramah hp kentang itu gw setuju wkwk
- player elitis - hal baru yang telat banget muncul - standard sebuah game malah menjadi sesuatu yg serius - overpround dgn kompleksitasnya dan malah ngeremehinn game yg emg lebih simple. = wr
Untuk yang bilang wr agak lama jalannya sekarang udh lumayan cepet karena di tambahin kecepatan nya sama udh ada sepatu nambah speed jalan/lari . Untuk ult pun udh kg terlalu lama karena udh di kurangin sama riot . Dan menurut saya ult nya udh pas banget cd nya dari awal sampai late karena hampir setiap champ ult nya powerfull . Dan sebagai pemain ml dlu nya ntah knp saya malah pindah game karena mekanik dll padahal sudah 3 tahun lebih main dari s 2 / s3 akhir dan udh top up juga . Sekian pendapat dari saya....
pantes aja, gw yg maen pas jaman wild rift open beta champion nya lelet semua jalannya, tapi pas akhir2 ini gw balik lagi maen wr tiba2 champion nya pada lincah semua, apalagi klo di late game bengong sebentar aja bisa kena instan kill sama assasin(gw kena instan kill sama evelyn 😂), padahal dulu game nya lebih nyantai, tempo nya pelan dibanding ml tapi skrg makin kesini malah makin mirip ml aja
@@sansss6840aah ngga sh bang, ngga makin mirip..sugesti doang itu. *untuk Eve, mungkin dia make rune 'kaki biru' atau item nya make infinity orb/lich bane (dimana itu item magic) mempunyai syatus +mov.speed dan efek poke/burst (cocok buat Eve)..situ aja blunder x
Koreksi bg. Di WR juga ad "invalid", tapi namany "remake" Terus yg 9999 damage itu pasif item collector kalo darah musuh dibawah 5% bakal langsung mati, kayak buff elder dragon, cuma kalo elder dragon bakal langsung nge-execute musuh kalo darah dah dibawah 15%. Xixixi Arigatou Wuiriam Senpai >
IMO ada 1 hal lagi keunggulan Wild Rift dibandingkan ML, fitur VS AI dari WR lebih susah dan kompetitif. Jadi emang bisa buat belajar hero atau belajar gameplay
@@kurokuma1530 kalo ML kemungkinan besar malah AI pakainya antara Tigreal, Vexana, Layla, Saber dan Zilong Anggota wajib ada di vs AI. Tp sekarang VS AI dari ML udah lumayan. Cuman masih lebih gampang timbang WR
Ada satu aspek yang saya baru belajar juga di WR. Itu gimana caranya ngemanage wave minion. Soalnya nanti ngaruh ke kapan recall, terus kita juga harus bisa milih kapan waktu yang bagus buat push minion cepet ke turret musuh, kapan dilock di tengah, atau kapan dilock deket turret kita. Soalnya nanti ngaruh ke jungler juga, apakah nanti jungler kita bisa ngegank atau malah kita yang digank. Belum damage dari minion juga harus diitung, apalagi kalo lagi pake hero tipis, soalnya bisa jadi kita damage gede, tapi gara2 ga ngitung damage dari minion, jadi kalah trade sama lawan. Ribet lah anying pokonya wkwkwk, makanya gw kalo maen exp lane di WR harus bener bener konsen, soalnya salah dikit ntar ke depannya ga akan bener.
sebagai pemain League of legend dari tahun 2014 (PC version) saya lebih blang lebih susah di HP. Mau saya player 2014 LoL pas main Wildrift taun 2022. Disuruh belajar lgi 🙄🙄🙄 soalny beda blas sama di PC gameplaynya. Di PC bnr bnr harus hati2 bgt WAR ga bs sembarang war. Nempel sana sini 5 vs 5 pas mid-end game
@@humanbeingikr2401 saya belum pernah main yang PC, tapi liat dari video2 RUclips lumayan keliatan sih bedanya, kaya pas war atau nge engage musuhnya, di samping skill2 championnya juga emang banyak yang diubah.
@@acepsuracep8738 mnrt sy sih klo war 11-12 sama kok, bareng2 tarik ulur maju mundur, skill champion selalu di rework biar balance. Kemarin saya juga coba akun adik main ML. main ML rasanya mirip main Heroes of newerth (PC) Maju sdkit 1 touch mati. Satsetsatset war tanpa teamstrategy
Izin nambahin Warding di WR ga seribet yang lu jelasin kok, Bang. Lu main berlima dengan perorangan bawa 2 ward (kalo semuanya pake yang warna kuning) lu bisa terangin sebagian besar hutan atau sungai. 1 bush cukup 1 aja dan itu bertahan semenitan. untuk 2 deward yang warna merah tuh biasanya cuma buat ganker (mid/jungle). Dan MM, Support, Fighter sebagian tugasnya di lane mereka masing masing. Cuma bukan berarti mereka ngga guna, semua role punya tugas masing-masing yang setara, yaitu: Baron Lane(EXP): Biasa diisi bruiser buat ngacak-acak war yang notabene role terpenting buat war. Jungle: sebagai leader game, kunci menang, ganker. Midlane: jika jungle adalah ketua, midlaner adalah wakilnya. Dia juga ganker atau roamer. Mm: damage dealer terbesar dalam 1 team. Jika adclu gagal, potensi menanglu dibawah 50% (bukan berarti 0) Support: Penjaganya anak emas yaitu MM yang bertugas sebagai pemberi CC paling banyak (tergantung champion). Jadi, mari ramaikan wildrift karena gw stuck diamond riot b4b1, 4njing, bgst.
Sedikit nambahin bang terkait Baron Buff (yang ungu2 bikin minion kuat) Sebetulnya, bukannya Wild Rift gak bisa di-end secara cepet (FYI rata2 game wild rift itu 17-20 menit), melainkan cara end-gamenya yang beda. ML kan biasanya fokus mid kalau mau end, di wild rift gak begitu. Kalau di Wild Rift, end game pakai Baron Buff itu push tiga lane. Dan gak perlu berantem ama hero musuh, cukup diri deket minion aja juga musuh pasti kelabakan.
7:56 sebenarnya ada item yang bisa ngungkapin ward di WR, yaitu Umbral Glaive, itu item bisa mengetahui letak ward yang ditaruh musuh yang masuk ke jangkauannya, dan bisa dihit sekali aja langsung hilang Dan kalo mau pake skill yang bisa ngungkapin ward ada skill 3 ashe dan pasifnya fiddlestiks (belum rilis di wr, ntar patch mendatang) yang bisa mengetahui ward musuh itu dimana
Yak, sayangnya udah diapus umbral. Padahal tuh salah satu item lethality yang bagus, pasif uniknya yang bisa ngereveal ward cocok banget buat main pake champ jungler yan punya potensi invade macam leesin, khazix, vi, dll.
@@rochmatfarizdarmawanbener buat sp ad kek senna dan pyke juga bgus. Sayg aja ilang. Pdhl bisa jdi combo op umbral + zombie ward. Kelebihan lain hrgnya murah bgt seinget gw cuma 2500 atau 2600 itu lu udh dpt 50 ad + 10 lethality + 10 AH. Statnya bgus bgt Jrg yg mke dihapua deh. Fck rito😂
Makasih bg dah review Wild Rift ❤️ Gw main dua²nya tapi lebih dulu main Wild Rift, pas diajak kawan main ML berasa lebih simpel, seru bisa recall², chat all ketik "musik", abis match masih bisa ledekin musuh, wkwk. Di WR kk banyak lebih serius banget orangny, lebih kompleks, chat all dihapus kemaren rito janji dibalikin chat all T_T. Bagi gw keduanya sama² seru >\\
@@Veteranfrryaa mau sampe kapan? Kalo bisa ambil positif nya mah lumayan bisa belajar kosakata bhasa inggris yg baru. Pola pikir hrus berkembang jangan stack. Kayak burung di dalem sangkar. Hem..! Kapan indo maju kalo belajar bahasa asing aja ogah. Padahal mah tanpa lu sadari juga pernah atau ngerti bahasa daerah lain di indo. 😅 Yaa balik lagi sih..! Senyaman apa isi kepala orang. Kalo gw sih suka aja jadi punya temen luar negri juga plus makin banyak relasi.
@@Veteranfrrbener wkwkwk. Gua sering chat inggris sepanjang game eh pas udah lama match dia bilang wkwkwkwk. Ya gua langsung bilang orang indo? And yah...😂😂
Koreksi bang di Wildrift itu ada fitur remake, jadi kalau ada teman afk di awal itu nantinya kita tinggal pencet remake aja kalau teman kita gak gerak selama waktu yang telah ditentukan, setelah itu game akan berakhir dan kedua tim tidak mendapatkan apa-apa, kalau ada teman afk di pertengahan itu gak bisa remake, tapi nantinya kalau temannya itu afk selama waktu yang telah ditentukan sistemnya akan ngedeteksi dan kalau kita kalah bakalan dapat point tambahan untuk proteksi bintang.
Lu underestimate buff baron parah, soalnya dengan adanya buff baron lu bisa push 3 lane karena dengan buff baron gak cuman Champion jadi tambah kuat tapi minion juga lebih sakit dan tebel. Bisa di itung setengah champion perbaris dan satu champion kalau super minion. Perlu di inget kalau minion di Wild Rift itu banyak dan esensinya penting banget pas fight kalau di kacangin karena bisa jadi Diff gegara hit yang minion berikan
Wkwkkww mimpi seorang tier eme abadi. Kenyataannya pemain wild rift fokus mid bgt. Mau lu daprt baron dapet elder Dapet 3 dragon di awal. Tetep ae otaknya lari ke mid. Baron lane ditinggal dragon lane di tinggal.
@@SambadumBadabing iya kalau menang jumlah, kalau 5v5 biasanya 1,3,1 atau 1,4 Gw emang belum pernah challanger tapi udah langganan GrandMaster tiap season
Nope. Gue gapernah liat lineup 1 3 1 di wild rift. Knp? Adc auto keculik kalo sendiri, dan mid mage kebanyakan setipis kertas dgn damage OP jd pasti keculik jungle. Tp ok lu gapernanah challenger. Jd mungkin jarang ketemu org langganan push rank pake khazix, nunu, lee sin, dan kayn. Master ke gm banyak maen asal asalan. Mirip diamond ke master. Meta ban mid laner dan ban support.
Menurut gw adanya buff Baron sama elder bikin game di wr itu jadi ga balance sih. Soalnya biar lu di beri bounty juga ga akan bisa menang comeback layaknya game moba lain. Hal kyk gitu sih yg bikin gw males main wr, orang2 banyak ngincer buff Baron sama eldernya doang, kecuali kalo udh snowball duluan di early misal herald bisa jebolin turet sampe inhibitor dsb.
secara overall udah bener tapi masih ada beberapa missing point dalam penyampaian tentang wild rift. seperti mana regen. memang seperti yang di bilang. akan terasa sulit emang jika pemain ML main wild rift, pasti akan menimbulkan banyak pertanyaan.. Tapi saya juga dulu pemain ML, setelah main, beradaptasi, mengulik2 and finally i like it. karena membuild item di WR menarik dan situasional. oh iya lupa.. one point menurut saya WR lebih ada challenge nya.
gw user ML dan WR secara jujur memang jauh berbeda karna berdasarkan pada gameplay, champion, dan tactic. tetapi kesamaannya adalah ada pada kita bisa menentukan momentum dengan skill yang dimiliki dan dapat memahami kondisi tanpa paksaan :)
Engga juga. Di ML lu dapet kocak masih bisa 1vs5 Krn skill cooldown yg cepet, curi lord auto comeback, splitpush ezpz Tp kalo di wild rift lu dapet tim kocak, lu gabisa apa2 Auto jd taaik
Gw sendiri males main ML lagi karna pas pake akun baru lama banget grinding emblem nya😅 Kalau WR kan ngk ada level"an (jadi ya player baru atau lama tetep seimbang dibagian rune/emblem) Champion/hero murah cuma 5500 Gameplay nya lebih menarik (karna dari awal gw player LoL sama Dota) harga skin lebih murah coyy😂 skin legend harga rata" Cuma sekitar 120k Dan sekarang mode di WR semakin banyak jadi ngk ngebosenin✌🏻
10:00 dulu gada shield di nexus entah sejak patch keberapa jadi ada shieldnya 12:06 Rune lebih adil, gada beda level emblem kaya di ML, di ML beda level emblem kerasa jauh banget, sedangkam di wr ya lebih adil, player baru bisa bersaing sama player lama, karna gada perbedaan level emblem
Sebagai player support di wild rift, warding gak seribet itu kok. Malah warding jadi elemen paling krusial buat secure objective Untuk mana regen, ada item sama rune yg bisa ningkatin kapasitas dan regen mana Oiya soal masalah rune, kayanya wild rift lebih adil. Karna itu rune build tergantung preferensi player tanpa perlu upgrade level, jadi balance. Tegantung kita yg maksimalin playstyle Soal cd skill, di item item kayanya juga ada deh itu efeknya yg ada tulisan "haste" cmiiw ✌🏻
@@Antyo_Stark jgn lupa semakin mahal skin semakin gede + stat nya cobain kalo gk percaya kalo mmorpg pay to win masih sedikit masuk kalo moba pay to win ya ML 🤣🤣🤣🤣
Dulu 2019 pernah diajak mantan gw main LoL di PC ternyata lumayan asik dan seru, tapi setelah nyoba Wildrift menurutku gameplay nya terlalu lama untuk sekedar bermain game apalagi device² yang dimiliki orang² ga semuanya bagus dan mampu buat menampung semua isi dari Wildrift ini (Terutama di Indonesia, yg rata² ramnya hanya 3Gb dan storage 32Gb). Beda sama MLBB yang size nya cukup kecil. Selain udh terbiasa dengan gameplay MLBB yang cepet dan praktis, Wildrift ini ga cocok buat tipe orang yang main game hanya untuk penghilang stress dikarenakan terlalu kompetitif juga.
@@israyantidien4287 Memang. Tapi "Terlalu" Kompetitif juga ga bagus yang ada malah tambah stress🤣. Apalagi rata² champion di Wildrift tuh high mekanik banget beda sama MLBB yang hero² nya rata² cukup mudah untuk dipelajari bahkan item dan map nya pun, oleh pemula yang baru mulai main game moba.
@@angelgraceyy iya ta ? Tapi ada loh like , itu mudah bgt , yummi tinggal masuk buff dikit dikit beres , atau master yi tinggal spam skill 1 beres , yah kamu liat nya yang high mekanik like zed, yasuo ,yone atau yang lain sebenarnya banyak bgt yang ngak butuh high mekanik point ini selesai yak , Nah balik ke point ram ok 2 ram 3 size 32 masih ok ok aja ngak lag kecuali pas musuh di pasang beda server yah gw ngak tau yah napa itu masalh dari game , emm nah di wild rift itu meski gede data nya bisa di minimalisir dgn ngak download semua skin champion gw kemarin gitu size data cuma 6-7 gb nah unik nya kita di wr bisa milih download semua atau enggak kalo di ML ? Pengalaman terahir gw yak kalo ngak download full hero ml malah jadi bulet bulet , koreksi bila salah , and ml ama wr menurut aku yang hp nya kentang 3/32 lebih smooth wild rift Coba deh banding in Plus di wr minim blame yatim , skin harga terjangkau ngak ke ml mahal skin gitu gitu aja perlu skin epic or legend buat dapet animasiefek recal bagus yang harga nya ngak ngotak Ok balik ke size ML berapa size nya 6 ,7 or 8 tapii apakah menjamin dia smooth ?
@@shirokouga2550tambahan, ml udah bisa kok ga harus download semua data, jadi bisa skin yg ga punya ato jarang ketemu di match ga didownload makanya size nya udah bisa 3-4gb an aja
Menurut gua dari pengalaman main krdua game tersebut. Ada beberapa hal yang membedakan gamplay. Yang pertama skil di wild rift lebih banyak dan kebanyakan punya sekil kabur semua itu bisa bikin war lebih tahan lama dan lebih intens. Banyak skill juga bepengaruh juga dengan mekanik game yang membuat banyak variasi dan kombo yang ngebantu war. Tidak seperti di ml dalam satu momen bisa mengubah segalanya.
Bener banget banget bang mana lagi ml dikit dikit revamp hero, mau sampe kapan revamp hero gitu. Juga yg masalah buff sama nerf heronya gak masuk akal, mau fairplay gimana kalo kaya gitu terus. Makannya banyak youtuber gaming yg pada kabur dr moonton cuma bocil sd sama org gabut yg pada main ml.
Gua disini bukan menjelekkan atau gimana. gw cuman ngasih pengalaman bermain dari kedua game ini. Dan gw juga main dua dauanya menurut saya baik ml ataupun wr punya gameplay yang berbeda menurut saya.
Ml banyak Hiro yang gak punya animasi recal😂 sangat burik,itu lah alasan gua malas main ml lagi semenjak kenal lolwr , apalagi lolwr semua Hiro punya animasi recal dan realistis dan yang pasti nya original no plagiat
Yg gua suka dari wildrift itu creep/minion nya sih, dri fitur CS sampe aggro creep gw belum nemuin moba mobile lain yg punya fitur aggro creep begini dan gw paling demen sih heronya yg fleksibel bisa di taroh role mana pun dan build apapun😁
SARAN BUAT YANG MAU MAIN WR BUAT PEMULA : 1. kalo mau main WR jangan pakai role jungle karena itu role paling susah dan paling gampang itu MM (biasanya disebut ADC kalo di WR). 2. Setttingan grafiknya jangan terlalu tinggi takutnya drop fps, efek skill championnya terlalu banyak. 3. Jangan selalu pakai skill karena CDnya lama. 4. Kalo misalnya musuh sekarat jangan diremehin meskinpun kalian menang item dan level belum tentung menang 1 v 1. 5. Last hit minion, ini sangat berpengaruh di erly sampai late game. 6. Gunakan champion/hero yang memiliki tingkat kesusahan paling rendah. 7. Gunakan ward di semak -semak. 8. Utamakan objective seperti push tower biar gampang ngegank, dragon buat investasi di late game, Rh buat cepet push tower, baron buat ngasih buff ke minion , dll. 8. Item untuk champ gunakan item milik top 200 (jangan pakai item dari top 1-3 karena kebanyakan sesat). 9. Jangan terlalu sering recal (bisa kalah lane) 10. Jangan gunakan champion yasuo meskipun sudah di rekomendasikan oleh sepuh WR karena itu sesad.
Dibikin simpel aja bang , player wild rift itu untuk orang yang pada bisa mikir, bukan cuma asal pencet skill , kalau lu pengin main gampang gak ribet main ML, tapi kalau lu pengin ngerasain tantangan dan mikir dan main mekanik coba main wild rift ,
@@rahasiayangtakterlihat91 udah pernah game Bosenin gak asik, main bentar Ampe mytik 2 terus uninstall ketabrak season sama perubahan sistem rank, main ML juga gara2 wild rift mau season dari pada turun mending main game sebelah. EZ pokoknya game cuma punya 3 skil merata, mana enak buat main
@@wetan12345 masa sih bang. Tp yg lain banyak yg ga bosen. Tp ok lah selera pribadi.. .. kalo bicara bosenin untuk pribadi mu ok aku trima. Tp klo go publik di indo kayany sdikit yg bilang bosenin...
@@rahasiayangtakterlihat91 ya namanya selera, lu kan cuma nycipi moba di mobile, ane dulu anak warnet lu pada belum tahu moba ane udah main Dota duluan, ya walaupun stuck di rank grusader 🤣🤣🤣, lu bilang gak pada bosen ya iyalah mau bosen gimana game aja mainya itu2 aja , coba game lain genre ,mmorpg, RPG, strategi, racing, game pixel , ane kan gamer all genre saya mainkan , dan ml termasuk dalam kategori moba yang ngebosenin.
⚠️Sebenernya semua yang lu anggap kekurangan di WR itu sebenernya bukan gk ada di wr tapi lu kurang eksplor aja⚠️ • Misal, beli item dijalan : ada runenya, bisa pake pasif ornn juga • Cooldown skill lama? : ada juga rune pengurangan cd, sama item pengurangan cd • Gk ada item regen mana? : padahal ada banyak item regen mana • Gk bisa end cepet? : itu fitur comeback, sebentar doang munculnya abis 2 menitan juga ilang shield nexusnya • Last hit sulit ? : Padahal udah ada indikasi bar putih • Recall kaku? Malah menurut gw recall di ml kaya patung yang lagi pose pose gk jelas. Ya begitu lah Moba
- Termasuk lama, karena CD “dasar”nya memang 1 menitan - Item mana “Regen” hanya satu yaitu Boots of Mana, Tear of The Goddes itu hanya mana “Rebate” bukan “Regen”
@@aditgimang9418ada item mana regen lain yitu RoA sama Abyssal Mask. Tpi ada syaratnya juga. Jatuhnya tetep kek mana rebate Jujur sih gk kyk di PC item2 AP bnyk yg kasih mana regen Mungkin juga biar jdi penyeimbang. Krn mana dan energy itu dibuat biar championnya gk seenak jidat spam skill Ada chmp yg gk pke mana juga yg bisa spam skill. Tpi tujuan utama mana dan energy ya sperti yg gw bilang.
kurang explore pala lu peang, memang wildrift itu 1:1 copy paste dari pc, game sekompetitif yg 1 game bisa 40 menit itu dengan tombol yang banyak emang cuma bisa shine maksimal kalo dengan hardware yang sesuai yaitu PC, kkenapa coba mreka gak pernah masukin ke XBOX atau Playstation? KARNA TOMBOLNYA KURANG . kaya mau pelihara ikan hiu di akuarium, LOL itu seharusnya buat game baru dengan hero baru yang lebih sederhana kalo mau masuk ke persaingan moba hp, kenapa dota gak bisa masuk ke HP? karena kerumitanya 2x lipat dari lol , dan 10x lipat daripada ML, tapi napa ga? karena harga diri bro, paus gak maksa cemplung ke kolam juga
Klu gua sih karena basiknya di dota2 jadi main wildrift terasa enak (ya gua juga mantan player ML) Dan kelebihan dari wildrift sih yg paling kelihatan skinnya GG parah, ada efeknya dan harganya murah meriah beda dgn ML hnya ganti warna klu skin yg murah Dan juga kelebihan pemain wildrift itu biasanya kecantol dengan cinematik dan opening ceremoninya pada saat turnament Jelas papi riot developer film dan musik tapi berkedok game
Fitur2 "minus" yang abang sebutin itu dibuat biar tim yang kalah masih bisa counter, misal musuh punya 2 dragon kita (yang kalah) minimal harus bisa dapet 1 dragon (tapi kalaupun gak dapet bukan berarti end game), buff Baron yang harus manual deketin ke minion itu dibuat biar tim yg dapet baron harus dorong wave minionnya, dan tim kalah masih bisa counter dengan defense di bawah turret, intinya di wrtin dengan kondisi unggul bukan berarti pasti menang begitu sebaliknya, oh iya 1 player fed ( jumlah kill tinggi ) bakal punya bounty shutdown yang gede yang bahkan bisa buat beli 1 item, yang artinya player "gendut" pun bisa jadi bumerang kalo salah perhitungan
Gw main keduanya, jujur kalo sampe rank atas atau menang match lebih puas di wild rift karena ya lebih rumit dan berasa puas aja belajarnya susah tp ga sia2, ilmunya bisa dibawa di aov ato ML karena ML ini banyak niru dr WR juga. Awal main ML gw stuck di badak V trus menyerah dan akhirnya wild rift rilis dan gw blajar terus dan telan hujatan makian dll sebagai main role support dan akhirnya bs ampe rank master di WR abis itu gw full support/tank/roam di ML jadi guampang banget nyampe mythic solo pake support, diatas itu ttp bagusnya duo ato trio si. Tp overall ya masalah mental aja, klo stress WR ya gw ke ML ngerjain adek2 sotoy wkwkwk
Yaiya bener, wild rift lebih rumit. Gameplaynya lama dan lebih dibutuhkan otak drpd ML Jd lu nguasain wild rift jelas lu jauh lebih jago di ML ketimbang player ML lain. Tp wild rift sepi bgt wkwk
@@andrre_leebiasa bro ngomong doang gede😂, kalau yg namanya solo, itu hoki hokian dapat timnya, pas mabar pasti ni orang poke, ml itu temponya cepat, kalau wildrift temponya lama, kalau ml lu harus cepat ngambil tindakan, jadi ada + dan -
@@kismin5454 ngomong gw emg gede coy, gw main dua game itu, wr dari cbt gw dah maen. Ml dari 2017, kurang apa? Ha? Udh lah klo lu kgk terima pendapat gw, intinya gw maen kedua moba itu
Aku main 2 2 nya, ML dan WR kalo buat aku pribadi aku lebih suka WR. Kenapa ? Visual Skin nya bagus bagus asli wkkwk ngeliat animasinya juga ok mnurutku Gameplay Menurutku lebih taktis, buat comeback gak semudah di ML, banyak mekanik yang rumit tpi aku suka wkkwk kerasa banget gabisa carry sndiri kecuali kalian jago banget, kadang kalo di ML bisa di carry 1 orang. Ini pendapatku yaa, namanya preferensi masing masing pasti ada pro dan kontra, cuman buat skrg aku lebih seneng WR Main ML itu lebih kalo lagi ramean nongkrong, kalo WR biasanya main sama temen temen deket wkwkkw
Gw dulunya pemain ML tapi udh pindah ke WR. jujur memang susah awal2. tapi lama2 bisa juga kok. satu lagi yg gw lebih suka dari Wild Rift: "Peti Champion Bebas Pilih". itu berguna banget kalo mau transisi dari ML ke WR. gw dulunya pemain Gord di ML. pas di WR, hero yang paling mendekati cuman Seraphine, Lesley yg mendekati cuma Caitlyn, terus yg baru2 ini rilis di WR Champion Zyra. itu bener2 mendekati Zhask
gw udh lamayan lama bbrp season jd player wildrift, trus pensi karena terlalu banyak Bug seperti crash audio sama ada Bug gak bisa chat. selama pengalaman gw itu penting banget sebelum war rebutan objektif supaya sembunyi di bush. tapi yg beda banget dari ML itu ada fitur ward/observer yang bisa mengetahui posisi musuh dmn
Intinya dari pendapatan anda saya bisa simpulkan Player Wild rift = Cerdas dan jenius player MLBB = IQ di bawa rata2 Jadi klo player wildrift maen MLBB so easy
Ngeri sampe bahas iq 😂,lu kira orang main ml bodoh semua?banyak noh orang ber iq tinggi tapi di bidang game gak nguasai,ml daya dariknya gede di jadi orang awam nyarinya game yg gak terlalu rumit,kalo udah rank di atas mytic honor baru susah.ngeri kali kalo player moba di luar ml pasti bahas nya aneh",iq lah,pasaran game lah,saham muntun lah.ngeri kali kita main game buat hiburan kebanyakan player ml gitu ga ada hubunganya sama iq.temen gw juara umum sekolahan aja main game ga terlalu mahir padahal game simpel.
Koreksi sedikit Di menit 9:23 , beberapa champion ada yang bisa solo baron, seperti rengar dengan full attk spd, olaf dengan regen, shyvnna dengan true damage naganya dll Ya emang sih ga bisa solo baron, tapi kalo di akalin dengan kalkulasi matematika bisa selesai itu baron nashor
Permasalahan gw di communitynya, ntah ngapa komunitas game" Riot rata" Pasti antara toxic parah, cringe, dll(lol dan val) dan juha cenderus elitis Wr sendiri menrt gw emang gak se toxic ml tapi sekalinya troll pasti ngeselin parah Dari gameplay sendiri, ranked nya menrt gw masih lebh bagus karena ya dri sistem pemilihan role dan draft pick larena seenggaknya kita bisa beljar gamenya dari awal apalagi bis aban 10 champ yg mnerut gw wajib ditambahin di ml karena banyaknya hero meta sekarang Ttus juga tentnag pemilihan role, sebenarnya ini fitur yg bagus walaupun bisa bikin matchmaking lu jadi lbh lama atau klo gak hoki ya gak dapet role yg lu mau, karena balik lagi ini tergatung dri player" Wr sendiri, ada beberapa role yg sepi Peminatnya dan role yg rame Selain itu masalah gameplay, yak bisa dibilanh lu itu harus mandiri(kecuali mm yg emg harus dijaga support sampe bener" Jadi), dan tergantung role yg lu make kesusahannya bakal lbh tinggi dri role lainnya kyk coba lu bandingin jungler ama baron lu bakal ngerasa perbedaannya Dan dri fitur beli item di base, menrutu gw ini fitur yg bagus karena gak bisa di abuse ama playernya, yak lu taulah apa yg gw maksud(immortal winter), oh ya klo dri item emg ada beberapa item yg menrut gw bagus banget kyk item support dll Klo dari rune, emg rumit tapi gw lebh suka karena ya gak perlu upgrade jadi hal yg lu perlu lakukan adalah cuman mempelajari rune dan champ yg bisa nge fit, jadi lbh balance dan gak ada powercreep antara player dan emg runenya juga lebih unik karena beda rune bisa berefel ama gameplay champ lu Nah untuk champions(hero) sendiri(dan mungkin skinnya), gw lebih suka champs wr karena design nya bener" Kerasa fantasinya, dan banyak design monsternya yg menrut gw juga bagus, i mean kapan lagi lu bisa liat anjing pake tongkat ngelawan buaya darat like wtf💀💀 Oh ya ada 1 fitur yg lu lewatin, taitu fitur rival(gw lupa namanya) intinya jika di tim lu dan musuh ada 1 hero yg saling bermusuhan maka ada chance dimana fitur ini ke trigger, dan intinya ini fitur by 1 bagi champ yg bermusuhan tadi dan pemenangnya bakal daoet buff khusus, walaupun terdengar simpel apalahi karena chance nya BENAR-BENAR kecil tapi ini bisa dibilanh detail untuk lore nya, dan sekarang udh ada 3 in game event berbeda yaitu khazix-rengar, renekton-nasus, dan yg terbatu ornn-volibear Jadi intinya wr itu emg game yg dibuat dan dimainkan secara full kompetitif, makanya fiturnya lebih kompleks, dan gw sendiri main wr karena full serius
1 hal lagi lu lupa bahas itu customer service nya ML dgn WR beda jauh di ML kalo report player paling lama di bales sekitar 2-3 jam setelah laporan sedangkan di WR jangan berharap di balas berharap aja sih dulu laporan kita di read oleh CS nya, ini pengalaman gua sendiri gua pernah di katain rasis di ML gau report itu akun yg rasis kena ban 7 hari sedangkan gua report masalah yg sama di wr sampe sekarang kgk ada balesan apa pun dari CSnya ditambah lagi gua pernah report masalah bug chat malahan di suruh lihat HP dgn jaringan gua padahal gua main ML dgn yang lainnya aja lancar jaya pake HP dgn jaringan gua ini malah nyalahin HP dgn jaringan gua 😦
1:51 role haram di wr 2:44 di wr ada sistem remake kalau temen afk diawal kita bisa surren dan match saat itu ga bakalan ada yang win/lose 3:12 kadang pas main ml greget sendiri ga ada fitur naruh ward 3:43 kalau pas main ml malah seneng bisa nyepam ulti. Diwr tu kalau mau ngulti kudu mikir dua kali apakah musuh bakalan mati atau engga 4:31 role haram (2) 5:19 bagaimana cara kita memberitahunya 6:50 kadang dimoba lain rebutan roamer/jg semisal di aov wajib roamer muter muter. Karena di wr ada batasan skill set per masing masing role champion 7:24 enaknya ada fog kita bisa ngeganking musuh tanpa ketahuan 11:43 kadang pas main ml malah mencet recall buat beli item dibase 😂 saking terbiasanya main wr
Setuju sih, ni game emg se ribet itu buat ane yg udah lama maen emel yg justru udah kerasa ngebosenin, walaupun begitu wildrift terkesan lebih seru sii.
Mau tambahin info lagi bang untuk masalah cooldown skill, di Wildrift itu pace gamenya agak lambat bang dan tidak seperti moba-moba yang ada pada umumnya untuk di mobile jadi wajar aja kalau lama, bahkan di lol pc ultinya bisa sampai 2 menit 3 menit cooldownya dan bahkan lebih lama lagi secara keseluruhan daripada versi mobilenya
di ml males banget nyentuh hero assasin. di wr berani gw pake akali/zed/katarina soalnya assasin di wr bukan semata fast hand tapi timing dan feeling pake skillnya lebih kerasa assain dan puncak rantai pembnuh banget hahaha. masalah item atau rune itu sengaja ngasih sedikit kebebasan "meracik" playstyle kita dengan champ. banyak yg bisa diotak-atik disini, itu sisi serunya assasin ga melulu jadi jungler bahkan lebih sering di mid jungler bisa mage dan itu bukan meta gold lane bisa pake fighter contohnya champ nilah. ga melulu soal range. baron lane bisa pake akhsan, kennen, teemo. ga melulu soal fighter yg adu mekanik terus support bisa jadi battle support yg nyebelin banget kaya seraphine atau lux. atau mungkin bisa pake senna support berkedok adc bisa heal bisa ngasih shield tapi damagenya bisa tetep oke saat team fight ga ada "pakem" yg mandatory kalo mage ya support atau tank. goldnya ya ADC. baron ya fighter atau mid mage. itu sih sebenernya yg bikin moba ga monoton. sama kaya dota atau lolpc. lu mau build apa pake apa hero/champ siapa selama lu bisa dan pd juga bisa sustain pas teamfight ya sah sah aja.
Main ML udah lama, dari season 1. Setelah bertahun tahun main ML, ko agak ngerada bosen yaa. Nah makin kesini kesini player MLnya ko jadi toxic yaa? Akhirnya uninstall ML. Dan awal rilis wild rift saya langsung main. Setelah main dari season 0 sampe sekarang, jujur dari GAMEPLAY lebih enak Wild Rift ketimbang ML. ML itu menurut saya EASY TO WIN😅 jadi udah kagak tertarik sama sekali sama ML😂 wkwk
Wildrift ramah untuk pemain pemula sih bang Cukup belajar 1 hero saja yaitu yasuo, karena yasuo bisa di segala lane dan hero yasuo itu behh imba parah 👍
Bagus videonya, bang. Sebagai player yang udah maen dua-duanya, semua poin yang disampein gue setuju, terutama bagian player WR dikasi coba maen MLBB pasti lebih cepet 'nangkep' daripada sebaliknya. Ini gue rasain sendiri setelah pensi maen MLBB hampir setaun dan selama itu maen WR. Nah waktu nyoba maen MLBB lagi rasanya lebih gampang naik ke Mythic dibanding sebelum maen WR (sedangkan di WR hardstuck diamond lmao). Kalo ada yang bisa gue tambahin soal gameplay experience, WR sejak tahun kemaren ngadain dua jenis rank; rank biasa yang sama aja kayak di MOBA lain, dan legendary rank yang ada aturan-aturan khusus: gabisa maen party-an dan harus punya mastery level tertentu di beberapa champion (jadi champion yang jarang/gak pernah dimaenin gak bakal bisa dipake di legendary rank). Legendary rank juga punya tier sendiri yang kepisah dari rank biasa. Ya intinya legendary rank buat yang udah ngerasa jago dan mau ketemu player lain yang sama jagonya lah.
Gua setuju sama wuiriam ketika bilang player ml tuh udah dimanja sama semua kemudahannya dan gua juga player ml yg menurut gua wild rift itu gameplay nya kompleks banget contohnya buka map harus pake ward, cooldown skill lama, mekanik hero susah, jungle yg lebih bervariasi dll. dan itu juga yg menurut gua bikin player ml susah adaptasi di wild rift apalagi buat bocil yg ngertinya by one doang di ml, tapi emang kalo lu udah ngerti wildrift emang lebih kompetitif atau lebih seru dari ml😅😅(btw saat gua sebutin semua kesulitan di wild rift itu bukan suatu kekurangan, cuman emang gameplay ga sesimple ml aja)
Gw player ml dan wr jg, klo menurut gw seru wr si cma ya harus fokus karena emang ribet dan detail, tpi gw ga terlalu sering main wr jg karena paling cepet tu 25 menitan 😂, gw main wr cma buat ngasah skill dan lebih objektif, saran aja klo mau push rank ml main wr 1 match sumpah rasanya enteng banget dan bisa meminimalisir miss skill, objektif dan kompetitif nya dapet banget pokoknya 😁😁😁
Sebenernya kalau WR ni rilis sebelum ML,mungkin 50% pasar ML bakalan keambil sama WR,Sayang aja telat banget rilisnya. Pertengahan 2022 kemarin sempet nyoba main,asik banget banyak fitur ingame yang gaada di ML,tapi nggak lama main WR balik lagi ke ML,mungkin karena banyak fitur di WR, jadinya para player ML yang udah nyaman dengan kesimple an ML(termasuk saya😅)jadi males untuk pindah haluan.
Main di wd asiknya ketika decision making dari skill sampe rune nya, harus pintar² hit & run, karena semua cdny bisa diblng lvl awal lama, lebih seru mainin emosi lawan 1 lane dri pd di ml karena alasan td itu dan supprt di wd selalu di hargai, note klo mau main wd tetap gunakan yanto dan yono y kawan²
Main WR ini bikin aku inget waktu baru seneng-senengnya belajar main Dota, sebenernya bukan perasaan seneng yang diingat sih, tapi inget kalau harus belajar banyak banget kalau mau bisa "main".
Wild rift menurut gue lebih mirip sama gameplay di Dota sih... ya secara mereka saingan berat dari dulu di PC... Yang biasa maen Dota...apalagi Dota jaman old banget yg Frozen Throne...pasti akan lebih mudah main Wild Rift..ketimbang player ML... 😅
11:24 FYI Item buat mana regen itu ada 3 yaitu: Physical (Manamune), Magic (Archangel's Staff), dan Defense (Winter's Approach). Ketiga item itu udah ada dari lama. Dan ke tiga item itu bisa berevolusi ke tingkat lanjut dengan status tambahan, contoh: Physical Manamune > Muramana. Bila diawal game pasti player tidak mau beli item mana dan tidak mau bolak balik based, pemain bisa beli item Tear of Goddess atau boots magic. Semoga membatu bagi yg gk main gamenya atau baru mau main. 😆
@@LyEbra1 wkwkwkwk ngakak dituntut dota (valve) sama blizzard. Mas, dota itu mapnya dari komunitas. Niatnya mas pengen keren pake bahasa inggris malah totally failed.
Jangan maen WR adyck2, terlalu sulit otak lu ga bakal mampu. Terlalu dini all-in yg ada kena outplay. Mekanisme reset auto-attack juga terlalu tricky. Skill cooldown saat hp lawan sisa 10 itu "TILTING" sekali. Jadi saran saya, mending maen game yg gampang2 aja, secara kapasitas otak lu terlalu sedikit buat aware micro dan macro nya. Salah pick rune bisa2 malah ga ada damage atau bahkan kena CC 1x langsung "fast recall" Sekian dan jangan pernah kembali lagi.
Sebenarnya wr sama LoL pc itu seru karna champ nya punya skill² diluar nalar, contoh volibear nyetun turet,fiddlestick dengan elemen jumpscarenya,kindred dengan sistem bounty klau ml tu kyk sama aja hero nya gitu gk ada yang spesial, mungkin ada satu² kayak lolita yang kemarin yang bisa benar ngeblock bukan damage reduction dan mantulin lagi itu baru buat orang tertarik memainkan hero nya
Gua player ML dan gua udah main wild rift dan pendapat gua seru + menantang Btw tambahan bang perlindungan point rank bisa di stack sampai 2 dan kalau kita gak dapat role yang kita mau next beberapa match kedepan bakal di jamin dapat rolenya. Untuk 3 dragon yang spawn itu wajib di kill karena bakal ngasih bonus stat tambahan secara permanen. Bagi yang kalah gold tenang epic monster dan turret bakal di selimuti warna kuning di map yang menandakan kalau di takedown bakal kasih gold tambahan kepada seluruh tim dan ada fitur bounty yang muncul buat orang yang udah kill banyak tanpa mati dan makin banyak kill nya makin gede bountynya. Dan kalau gamenya udah masuk late game semua turret bakal kebakar perlahan sampai hp towernya tersisa 25%
Gameplay wr menurutku malah paling bagus karna banyak yg dibatasi, karna harus bener2 hati2 Moba dengan gameplay paling bagus pertama malah 1. WR 2. AoV 3. ML Ini penilaianku berdasarkan challange ya karna WR banyak yg dibatasi dan di AOV skillnya gk terlalu imba jadi harus bener2 tau kapan ngeluarin skill, lalu ML skillnya secara look imba semua hanya saja emang udah disesuain dari dmg yg di kurangi dll. Btw gw player ml bukan gw ngebelain game sebelah 😂
@@egashidki5415 ya ada ajalah kan emote salah satu bentuk komunikasi juga , contohnya gua sebagai support slalu pake emote buat nge bait musuh buat open war & dari banyak match yg gua mainin kebanyakan musuh ke pancing
@@terriblerice7241 entahlah gua main gapernah liat orang emote emote soalnya mau gimanapun emot WR kayak gaada rasanya kayak hambar bunyi cuman ctring doang
Astaga bang bang, banyak banget miss info dan info menganai WR yg entah dia sendiri "gak tau" atau "pura2" gak tau, gw sebenernya gamau soudzon sih, tapi dengan cara ni orang nge declare kalo dia bias sama emel ya itu obvius banget, kayak lu suka suatu produk, eh ada produk lain yg emang lebih bagus (komunitas yg menilai) tapi lu tutup mata dan mengagung-agungkan produk fav lu wkwk, kocak dah nontonnya Bisa2nya player lama WR bikin video perbandingan dan ngasih tau ada apa aja di WR wkwk, bro bro, banyak fitur dan info WR yg lu gak kasih, entah lu pura2 biar emel keliatannya emang si paling bagus Gw kesel banget di menit 1:47, dia bahas salah satu fitur unggulan WR yaitu pemilihan role di lobby buat lu maen, ehh si doi bilang "gabakal menjamin dapet role yg diinginkan" wkwk, ada info yg ga dia tambahin, kalo lu sekali aja bener2 SEKALI ga dapet role yg lu mau, di next match lu bakal dikasih fix role lu, dan selama gw maen WR ya itu jarang terjadi, apalagi kalo role fav lu udah lvl tinggi, bener2 riot menjamin banget, lu role apa bakal dikasih sama riot...ngakak anjir Terus yg kedua di menit 4:48 juga dia bahas soal buff di WR, dan lagi2 ada info tambahan yg gak dimasukin, yg mana info itu juga semakin menegaskan kalo WR ya emang sebagus itu, yaitu kalo lawan lu megang buff dan lu ngekill dia, ya elu dape buff dia, jadi di WR itu lu gabakal nemuin player rebutan buff kayak di emel wkwk Sebenernya masih banyak hal lainnya sih, kalo gw bahas kayaknya bakal bisa jadi satu buku wkwk, pesen gw buat ni orang ya minimal kalo mau bahas hal yg lu gak master mengenai hal itu ya riset yg lama, jgn asal riset cuma masukin info2 separo2 doang, atau lu minta bantuan orang yg bener2 mahir mengenai hal tersebut Sebenernya gw cukup maklum, emang mau narik penonton WR aja wkwk, banyak yg protes juga gabakal berdampak apa2 buat dia, gabakal dihapus juga video nya😂
Lebih nyaman main LoL ketimbang ML. Karna menurutku sekarang player ML udah banyak yg toxic ga wajar (bahas masalah laen selain in game) kaya rasis dan segala macam, tau sendiri lah yg main ML pasti. Aku tau ada diantara kalian pasti yg bakalan jawab "kan ada fitur mute chat". Iya akupun tau, tapi aku ngerasa ribet aja apalagi pas maennya cuma non-ranked. Balik lagi ke awal, ini cuma sekedar pendapat pribadiku. Perkara kalian ga setuju itu hak kalian juga.
Apresiasi bgt buat yg komeen bantu ngejelasin wr sumpah bagus2 bgt😂 gw sendiri setelah pindah ke wr dan mulai terbiasa terus ngeliat hero ml yg skillnya cuma 3 biji tu kek aneh bjir😂😂
Udah tau bedanya kan bang, Wr terasa feel real war nya, adu mekanik, gak asal spam skill, tiap Hero unik2 dan original karakter dan skill nya, emang dibuat se niat itu, game moba grafik terbaik sih, terasa seni nya
Ini game berkualitas banget. Dari kualitas client gamenya beda sama mlbb yang sering patah2 gajelas sama selalu on point buat touch2 skillnya (ga kayak mlbb yang ngarahin skillnya selalu rada2 dan sering ga kepencet) . Hero balancing juga juara dan game rely on team banget ga bisa carry2 sendiri 😂. Sayangnya Riot gapeduli sama ini game. Marketingnya ampas, pro scene ga diurusin, eh event skin sama hero udah pelit banget. Dahlah balik mlbb aja, ga perlu mikir bisa menang 😂.
Itu masalah utamanya sih, Riot gk meduliin versi global, promosi kurang, event gtu" aja, fitur"nya kurang gk ky versi chinanya, sayang banget... pdhl aspek esportnya juga bagus nih Wildrift global, heran gw
@@evortex_one48 market terbesarnya di US aja ga di urusin marketingnya. di China juga ga niat. semua duitnya cuma buat valorant sama game2 side story LoL. belum lagi wild core yang ditrunin jauh dari sebelumnya (gimana konsepnya ketololan ini) kasian tim dev nya WR. udah bikin game bagus banget buat mobile (optimize banget) eh ga ada duit marketing. ga belajar dari mlbb yang marketingnya aja sampe ke botol fruit tea 🤣
@@Cakalank Lah? Riot emang gitu business modelnya bang, mereka itu gk peduli sama mobile awalnya, tapi begitu liat ML dpt bnyk duit, mereka follow, klo gk dapet duit, ya di abandon, Riot emg selalu gitu. Dota -> League Hearthstone -> Runeterra (Gagal, semi di abandon) CS -> Valorant Autochess china -> TFT ML -> WR Kalo ML ato AOV gk ada, Riot mah gk peduli bikin WR.
"Kalau di ML, tinggal request aja di lane Gold Lane semisal mau main MM, ntar temen2 kamu juga udah tau dan bakal ngalah kok" Publik ML: Are you sure about that? 😂😂😂
Vg great game, bad execution, pemain moba sejak jaman custom map sampe kepikiran lama bgt mainny, trus nyari2 moba mobile ada chaos and order + vg, great memories bgt bisa ngerasain smuanya, akhirnya ml rilis trus nyoba + bnyk yg hujat di awal2 dan dikit yg main ml, ngedenger lol mau ke mobile, lgsg bolak balik aov ml, aov game dmn gw transisi ke lolwr, semenjak udh enak di wr, pdhl dlu lancar banget main ml, skrg agak aneh karna kecilnya map+dmgnya yg bikin kaget+camera anglenya juga aneh,, komunitas game apapun sama aja, pasti ad toxic, beda2 jenis aja, anehnya ml di anggep biasa pdhl lebih parah, sedangkan wr toxicny senioritas, tapi di rank tinggi kaga ada manusia begituan wkwkwk. Individu jgn disamain ama komunitas, malah mnurut gw klo dipikirin malah jadi gabisa enjoy gamenya, klo emg niat mau enjoy belajar ya coba bots dlu ato ga mute/setting ke chat party
Nah..! Itu lu karna pola pikir lu dah dewasa lah Ml maaf" nih bukan semuanya kan gak sama kayak lu pola pikirnya 😅. maen Ml tuh di mata gw cuma formalitas untuk di tongkrongan, ataupun gabut aja pas banyak temen ngumpul. Itu bagi gw sih dari sudut pandang gw sebab yg gw lihat begitu di tongkrongan aja gw di ejek sok bwda sendiri padahal nyatanya gw gak minat maen moba pada saat itu. Cuma gw tau LOL karna Girlband KDA popstar anjirr dari musik aja sampe jatuh hati gw amatuh game dan sekarang pun gw maen WR.
sebagai player wild rift(versi patch 4.4a) yak ini akurat untuk mendiskripsikan WR dari prespektif ML atau AoV. jadi bagi kalian player ML atau AOV atau mobile moba lain, yg ingin coba WR, saya tambahkan beberapa hal: 1. Matchmaking yg berantakan, ya mon maaf gim sepi. 2. rank low tier di ganggu SMURF TOLOL, jadi jangan kaget kalo anda pertama kali main, bertemu player yg sudah jago di rank tier bawah 3. komunitasnya (utk skrg dan dari prespektif saya) cukup ramah, g ada drama, cuman beberapa isinya orang "stress". 4. 1:51 "dapetnya jungler paling parah" saya jelaskan disini role Jungler tanggung jawabnya berat dan Role JG termasuk role yg paling langka, kalo ditanyakan salah satu alasan utama yaitu adu smite(retri) dalam kontes dragon atau baron, DAN tanggung jawab untuk roaming. Anda gagal dalam 2 hal itu, bersiap untuk menjadi kambing hitam. 5. jgn pernah percaya untuk jawaban "champion yasuo/yanto" dari pertanyaan "champion yg cocok untuk pemula" jadi jika anda berminat untuk main yang lebih rumit dan tidak meresa keberatan untuk hal-hal yg saya sampaikan diatas. "well welcome to wild rift, summoner"
Gini sudut pandang gw sebagai org yg nyoba kedua sisi. W main ML dulu sebelum main WR, pertama kali nyobain WR waktu masih beta (kebetulan w dapet) dan jika dibandingin sama ML? Buset susahan WR bro asli. Naik ke Platinum aja dulu susahnya minta ampun, belom lagi mainin ward dll. Tapi dulu gw suka sistem jungler di WR. Kenapa? Karna sistem jungle di ML belom kayak sekarang dimana lu gabisa clear minion (dulu masih boleh) nah di WR ini lebih sistematis gitu kalau main jungle, tapi kalau dibanding sama sekarang ya mending di ML wkwkwk
ya karna ml lebih gampang menurut lu jadi mending ml ,gua juga dulu maen ml bahkan sering spend di situ biasanya orang yng suka wr tu yng mau nyari tantangan soalnya sesulit itu naik rank emang harus kerja sama tim banget gak bisa klo goreng² sendirian , di ml waktu masih mitik point gua cuma butuh 5 hari buat naik mitik itupun gua main santai tpi klo di wr mau naik master aja setengah mati susahnya
Perspektifku sebagai pemain supp yg pindah ke WR dari dota dan ML: 1. WR berhasil memunculkan kerinduan main moba dengan sensasi laning phase dual lane yg tidak kutemukan di ML. Di ML tidak ada dual laning phase, bahkan laning phase hanya clear secepat mungkin (kecuali exp laner) 2. Soal champion rotasi gratisan, aku setuju. Memudahkan tapi bisa jadi bencana karena mendorong orang nyoba2. 3. Ya, junglernya ribet. Malah katanya lebih kompleks daripada league PC. 4. Karena asalku dari PC, preferensiku 4 skill. 5. Disable chat all keputusan tepat dari developer, soalnya cenderung mudharat.😂 6. Fog of war yang kehalang tembok bikin enak buat sembunyi ngeprank musuh 7. Karena WR lebih kompleks, jadi proporsi makronya lebih besar daripada ML yang sangat bergantung mikro. Lebih cocok untuk om-om slowhand macam saya yg mikronya busuk. 8. Mekanisne enchantment sepatu itu brilian, saya suka. 9. Betul, runenya ribet apalagi setelah update terbaru. Positifnya ga perlu grinding upgrade rune. 10. Developernya konyol, beberapa fitur bare minimum sebuah moba belum terpenuhi. 11. Setinggi-tingginya rankmu, sulit buat terkenal. Karena pertandingannya ga bisa ditonton khalayak umum seperti di ML atau dota. (Selain karena sepi) Inilah salah satu penyebab di WR ga ada pubstar kayak zxuan, markocop, patrick, noobqueen/dwiwoii, dll. 12. Monopoli moonton bukan penyebab utama gamenya ga laku, soalnya di luar negeri yg ga ada monopoli juga tetap saja sepi peminat. 13. Dibandingkan ML, WR punya lebih banyak champion support yang bisa ngegendong. 14. Lore dan cinematic-nya menggokil 15. Report ML > Report WR 16. Developernya konyol. Roadmapnya bukannya bikin game ini familiar sampai ke akar rumput, malah memprioritaskan ke esports. Orang juga malas nonton esportsnya kalau playernya ga ada yg mereka kenal. Contoh tuh dota dan ML, pemainnya udah punya nama di komunitas (Hinelle, Warpath, Jess), baru bikin esportsnya. 17. ML lebih susah ngegank karena pandangannya tembus tembok. 18. WR lebih gampang untuk ngedive karena towernya ga sesakit di ML dan ada skill flash (flicker atau blink) untuk disengage setelah nge-dive. 19. Di WR lebih gampang climbing solo rank pakai support daripada marksman. Sungguh aneh tapi nyata, tapi bagus karena lebih mengapresiasi support. 20. Di ML lebih susah dalam makro karena batas fog of war-nya gak jelas. Kadang insekyur apakah heroku sudah masuk vision musuh atau belum. 21. Secara default, tombol beli item ada di sebelah kiri. ML lebih baik karena tombolnya di kanan.
Support role yang lumayan sepi peminat tapi banyak dicari. menurut supply and demand, seharusnya role support memiliki harga yg lebih tinggi dibanding role lain. Jadi Goodluck rankednya bang. Makasih udah main support
@@rivaux Saya dengar kamu stuck DM? Mari beralihlah ke jalan kebenaran yaitu support! Enak kok pakai support. Aku yang mekanik kayu saja bisa solo support sampai master, apalagi teman-teman yang lebih muda.
Sori gaes, ada kesalahan kecil.
Buat bagian 10:22 , skrg ada champion baru ( Volibear ) yg ternyata bs disable turret. ( it's good, tbh )
Buat bagian 11:23 , gw nggak nyadar kalau ternyata Wild Rift nambahin patch item Sepatu / Boots baru yang bisa regen mana. ( dulu emang nggak ada sepatu mana regen, jdi w kira skrng masih nggak ada )
Makasih udh bantuin koreksi-in. wkwkwkw
Makanya kalo buat konten tu lo harus telisik bener ngak asal ceplas ceplos
@@shirokouga2550 kan opini doang bang
Udh sukur dia sharing tentang wr
@@clipdotco2621 ya ngak bisa gitu bang kalo dia buat sesuatu ya minimal kudu update lah , ngak bisa Banding data masa lampau ama sekarang ? Emm nagkap ngak maksud aku
@@shirokouga2550 tau itu dia udh komen maaf ada kesalahan kecil kecuali fia ga komen gitu. Baru
Bang kalau habis gk ada bahan konten untuk ml, bahas game aov donk
Beberapa hal yang ingin aku koreksi tentang WR:
1. Kalau bingung mau ban apa, kita diberikan kapabilitas untuk bisa tidak mengeban apapun, jadi yang di ban pun kosong.
2. Fortitude Point yang didapat kalau teman AFK, Cheat, dan Troll akan diberikan kompensasi banyak, sehingga bisa dapat poin penahan Rank dalam waktu dekat. Ditambah lagi, kalau permainan kita Fair Play terus dan bagus terkadang ada pelompatan Rank bagi yang masih Diamond ke bawah.
3. WR punya fitur invalid, namanya Remake
4. Cooldown Skill di Wild Rift banyak yang panjang itu juga punya beberapa alasan, Riot sengaja agar pemainnya bisa lebih taktis dalam bermain, kapan harus menyerang dan bertahan di kala Ability lawan dalam kondisi CD
5. Rata-rata permainan di WIld Rift cuma 20 menit ke bawah karena mereka tidak memprioritaskan sistem "Comeback dengan mudah", Riot ingin adil dan memberikan kredit bagi mereka yg bermain bagus di Early dan mampu Snowballing, makanya butuh usaha yang tinggi bagi tim tertinggal buat ingin Comeback. Berbeda dengan yang ML, seringkali bermain 30 menit ke atas karena adanya sistem Comeback yang mudah, Riot percaya sistem seperti itu dipercaya tidak memberikan kualitas keadilan yg baik kepada pemain karena banyak yg sering bermain bagus di Early tapi ujung-ujungnya dibalas dengan mudah.
6. Role di WR terbagi dengan jelas, salah satu alasannya agar tugas pemain tidak mengambil tugas pemain lain. Misalnya di ML, yang seringkali kita dapat pemain jalur (Laner) malah mengambil Creep Junglernya.
7. Permainan Laning dan manajemen minion sangat penting dan ditekankan di Wild Rift karena ini membantu memperjelas fase-fase dalam Game juga membantu menyeimbangan kualitas para hero/Champion tetap terjaga. Varietas Champion yang berbeda-beda membuat tiap Champion memiliki gaya bermain yang berbeda, tapi dengan adanya sistem Laning membuat semua Champion bermain dengan Game Plan yang sama yaitu mengumpulkan Gold dari Creep/Minion.
8. Keberadaan Ward atau visioner sangat membantu di Wild Rift, ini membantu tiap Champion yang Squishy atau rentan bisa bermain lebih aman, bahkan tipe hero kayak Layla di Wild RIft pun masih sering dgunakan di tier atas karena keberadaan fitur ini. Ini sangat membantu bagi pemain untuk berantisipasi di tiap titik dalam arena.
9. Roamer/Support mesti bermain di dekat hero Carry itu sangat penting di MOBA khususnya Wild Rift, karena para marksman atau AD Carry lainnya biasa adalah hero yang sangat Scaling dan rentan, jadi sudah menjadi tugas Support untuk membantunya Scaling
10. Baron Nashor Efek tidak akan menghilang kalau ter-Kill
11. Keberadaan "Belanja di Base" sangat membantu keseimbangan hero biar terjaga, keberadaan "belanja di luar Base" memungkinkan hero yang lebih sustain (Misalnya hero yang punya regen tinggi) lebih diuntungkan, karena tidak perlu kembali lagi Base.
12. Rekomendasi Role untuk tiap hero di ML menurutku tidak sesuai dengan tipologinya. Ambil contoh, di ML Saber yang sering dianggap sebagai hero Jungler. Kalau di WR, orang-orang pasti akan berpendapat bahwa Saber lebih cocok dimainkan di mid karena kemampuan Laning-nya di Early cukup bagus karena dia adalah tipe Assassin Slayer. Tipologi hero dan Role di ML kurang efektif pembagiannya, seharusnya pembagian Role itu dibagi berdasaran Sub-Class hero, bukan berdasarkan Class yang mereka miliki. Ambil Contoh Class Mage, Mage itu biasanya terbagi dari beberapa Sub-Class, misalnya Burst, Battlemage, dan Artilery. Hero Mage Burst kebanyakan dimainkan di mid karena kemampuannya untuk membersihkan minion; Hero Mage Artillery kebanyakan dimainkan di Support karena jarak serangannya yang panjang, bisa melindungi Carry-nya dengan menjaga jarak; dan Hero Mage Battlemage biasa dimainkan di solo lane karena kemampuannya yg cocok untuk bermain jarak dekat.
Terakhir, analogi ML-WR anda tentang Matic-Persenil itu tidak bisa dianggap valid, tapi jika mau menggunakan perumpamaan ini harus diliat secara menyeluruh atau komperensif, karena keduanya memiliki efektifitas dengan fungsionalitas yang berbeda. Mesin Persenil biasanya dirancang dengan performa yang lebih kuat dan desainnya memiliki kapabilitas untuk perjalanan jauh, makanya bisa dikatakan keunggulan motor yang lebih kompleks memberikan performa motor yang lebih kuat dan bervariasi juga, begitupun WR jadi gim yang lebih kompleks dan strategis. Adapun, beberapa keunggulan motor matic yang terkadang tidak dimiliki desain motor yang lebih kompels, biasanya dari segi efisiensi seperti kemudahan untuk dikuasai dan sebagainya.
Gw setuju bang sama point lu, tp ada yg mau ge koreksi yg no5 soalnya riot jg ngasih fitur bounty ke tim yg lg kalah jd tetep punya kesempatan comeback kalau mereka berhasil dpt epic monster
Point nya satu sih, telat rilis, yg ud nyaman main ML males pindah ke WR.
Meskipun telat rilis orang uang dulu pernah mainin game moba pc kayak dota2 atau LOL pc yang sekarang ngga ada waktu banyak buat main PC atau laptop (seperti saya sendiri) ya lari ke wild rift buat ngobatin pengen main moba yang 11/12 ama yang di PC
@@ditofathul618 gw juga dulu Dota2 bro, cuma pas masa peralihan ke game moba, WR blm ada, WR muncul pas org² ud nyaman sama ML
Yg bikin pemain ML ogah pindah ke WR karena :
1. Udah ngumpulin banyak skin di akun ML nya yg dimana banyak skin gratis dari moonton lewat event2 yg di selenggarakan
2. Terlalu nyaman dengan game yg simple dan cepat
3. Tidak suka map yg gelap
4. Males belajar item2 baru dan skil hero/champion di WR karena tidak tau sama sekali
5. Mereka menganggap WR lebih berat ketimbang ML , (tpi faktanya lebih beratan ML)
6. Profil WR yg tidak bisa di ganti foto kita sendiri
7. Saat main di ML berasa jadi proplayer tpi saat main di WR jadi cupu parah
Dari banyak komentar yg udh gw baca, gw nemuin perbedaan:
-ML : simple dan menghibur
-WR : advance dan menghibur
Tinggal preferensi masing2 mau main yg mana (gw pribadi lebih milih WR karna gw ngerasa ML udh "gak ada" yg bisa di eksplor lagi)
Dari segi Champion di tiap lane juga, 1 role ga cuma bisa di 1 lane doang
@@FujisakiYato ini yg gw ska dri WR, tank kek amumu aj ska jdi jungler. MM bs lbh dri satu dan umum, TF mid, kaisa bs Dragon, vayne jungler
@@loginan6179 malpith ap
@@loginan6179Sebenarnya ada beberapa hero yg bisa ditaruh lane lain, tpi player mlnya yg rata² gblk. Contoh Benedetta, gw dah coba dia di early game bisa clear creep kurang dari 7 detik😂😂. Dan nggak ada satupun org yg blm pakai nih hero di mid kecuali gw sampe sekarang😂😂😂. Player ml pake meta sukanya ngikutin di turnamen, rata² males ngulik hero buat di experimen ke lane lain😂😂.
Player ml tuh monoton😮@@aryagg1948
yang disenenigin dari WR adalah justru kerumitannya, ga cuma dari set game, tapi adu strategi dan kadang kill kecil itu ga begitu pengaruh kalau bisa comeback dgn strategi dari champ yang ada. misal main champ banyak yg tank. selama bisa push dan objective yang pasti di last minutes masih ada chance buat menang
gw maen WR lagi setelah vakum 2 tahun, kemarin2 maen ML dan skrg nyobain WR lagi, kek main ML kerasa bosen boring gitu wkwk
Aku dari dota 2 , dan pngen cobain moba mobile, eh banyak yg saranin ml karna bnyak yg main, aku coba beberapa kali match.. emang gk ada role yg kita pilih mau maen di role apa.. jadi waktu pick, aduh... bujang.. kadang bisa carry semua, mid laner,dkk. intinya team gk balance. aku ngerasa jenuh banget.. kek gmna gitu, trus ada hero yg bisa charge abis itu 1x skill dia kita mati.. yah lah, aku juga masih pemula.. dan gk begitu paham dengan cara counter itu hero.. emang ada item kek linken atau euls? mana hit sakit banget lagi. aduh" itungan damagenya.. terlalu op ku kira... mage 1 skillnya bisa bkin hero lawan lebih pilih balik base dari pada stay di lane.
di ML ga ada item yg bisa dipencet/aktif, kalo moba yg lebih balance mending maen wildrift (itu yg lebih rame playernya).
hero2 junglenya di ML kalo combo skill bisa bikin mati wkwk
mage yg namanya eudora yg skill kek zeus juga bisa instant kill.
mungkin bisa maen ranked sampe rank legend-mytic buat dapetin team yg balance
@@WolfMonath
@@nurkholis6975 Temen banyak yg main.. aku ikutan aja, klau rame ber 5 sih yah boleh lah buat seru"an.. tpi klau solo.. aduh dah ampun.. aku mala yakin, pasti orng bakal kesusahan naikin rank klau solo.. role nya masih masalah menurut ku, knp gk di update di kasih role kyak WR, kan enak gitu jadi sebelum play kita uda tau kita bakal maen di role apa.
Yup sistem yg ngebuat susah comeback sia sia kan snowball di awal terus ke comeback
Gw sebagai player Wild Rift mengucapkan : ini game telat rilis, WR baru rilis ML udah sukses 4 tahun, gamenya juga gak terlalu rame, ini game menang grafis sama gameplay, tapi secara proscene kurang, gak diminipili aja belum tentu rame apalagi diminipili, terlalu terfokus ke CN sampe turnamen isinya 12 tim cn dan 2 tim sea. playernya juga ada yang elitis. Ini game ketolong pendahulunya, tapi sama gamer LOLPC gak disukai.
Dulu semangat banget mau pensi ML dan mau nyoba main LoL WR, tapi pas liat fandom gamenya yang Elitis dan merasa paling Superior... dah lah gak jadi.
@@harunwibu3777jadi inget moba tap tap
ditambah gameplay yg lumayan "rumit"... dibanding moba hp lain bikin rasanya males buat belajar lagi wkkwk
Komunitasnya kebanyakan elitis sih, sampe di ingame aja maen jelek di katain balik ke ml, yaudah maen ml aja lagi 😂
@@irjafcuy4923lucu kau bos😂
Harusnya tambahin judul "buat pemula" soalnya jujur gua liat ini kayak review player yg baru maen wr terus bikin konten perbandingan. 1.dia g tau remake 2.dia g sistem ward dan cara pakai/ngeconternya gimana pdhl itu juga bagian gameplay (vg juga gitu dulu) 3.dia g tau cara ngurangin CD skil dll .kalau udah maen lama pasti tau gimna teknik biaa tau ada ward/tidak di semak" tau kalau sp itu di wr roaming juga ya intinya gameplay dia masih kayak baru maen lah ..gya juga maen ML aov atau vg btw jadi juga tau gimana bedanya juga
wkwk ril banget, risetnya masih kurang dia
Apresiasi untuk opini Wildrift nya bro walaupun biased.
sy sebagai pemain game moba yg mulai dari Warcraft, Dota 2 dan League, (main ML juga, beberapa bulan sebelum Starlight Freya keluar, Peak Mythic 350 Star. dan Main WR juga, Peak Grand Master 21 point) merasa review again ini cukup akurat.
Tetapi ada beberapa hal yang tidak di perhatikan atau terlewatkan.
1. Sistem Runes di ML itu harus di upgrade dengan magic dust dan bisa di beli alias Pay to Win, jadi kalau buat akun baru dan push ranked bakal ketemu dengan yang runes nya udah mentok dan jelas lbh kuat dari punya kita.
2. Fog Of War itu bukan hanya "realistis" tapi salah satu fitur taktis yang sangat berguna untuk info atau intel mengenai lokasi lawan yang bisa kita pakai sebagai acuan untuk rotasi, counter gank, defense atau trade.
3.WR mempunyai DNA kakak nya yaitu League dalam hal Wave management (kepanjangan kl di jelasin) yang mana merupakan mekanik yang awam untuk ML, karena seperti yg kita bisa lihat di video agan Lv.4 Gord bisa clear wave dengan 2 skill saja, jumlah minion nya sedikit dan faktor² seperti last hit punishment yang tidak signifikan dan trade yang hampir tidak ada.
4. Hero² ML tidak punya recall animation kecuali skin Legend yang mana nggk murah, sedangkan di WR semua Champion punya animasi Recall nya sendiri dan semua skin memiliki Recall animation yang berbeda alhasil "kaku" yang agan sebut itu merupakan animasi yang sedang di lakukan setiap recall.
5. asumsi kalau roamer / Jungler di WR tidak aktif atau hanya "nempel" di satu lane itu saya rasa tidak benar, tapi saya maklumi mungkin agan memainkan WR dengan akun baru dan di tempatkan bersama pemula yang Low Elo dan rank nya rendah untuk mempermudah agan belajar, Jungler seperti Lee shin , Evelyn, Twitch, Nunu, dll, kalau di piloti rank
Setuju banget soal yg ngebanggain toxic behavior, gua mlah seneng fitur chat all di ilangin, jadi bisa lebih fokus ke game dan instropeksi diri langsung in game. Bukan malah adu bacot nyari nyari kesalahan dan malah ga fokus ke game.
Plus buat champ ganking sekarang udh ada hecarim yg lebih brutal gank nya.
poin ke 5 gw setuju, lu ketemu leesin atau evelyn yang jago atau yang emang bener bisa mainin itu hero/champ, pusing-pusing dah lu sebagai MM/ADC
setuju bang
Bener all chat di ilangin, tpi parahnya team sendiri lebih toxic :(
Overall stuju smua ama komenan ini, sangat disayangkan wr telat rilis, seandainya bersamaan dgn ml atau moba2 lain, pasti pada bingung mau main yang mana😂
nice bang , di video ini dia terlihat memihak
tapi harus diakui ml lebih simpel dan mudah untuk dipahami dari pada WR yg lebih komplek
Gw player yg mainin semua jenis moba mobile dari brawl stars sampe pokemon unite. Jujur Wild rift yang paling seru, gk p2w dan bikin gw belajar ttg moba kayak di PC. Gw dulu sering main di rumah temen gw lol pc. Gw juga main ml tpi udah pensi sejak 2021 akhir. Gw dulu tau wr krn emg base gw main LOL sama temen gw di rumah dan setelah versi mobile rilis gw pindah ke Wr dari Ml.
Ini penilaian gw ttg wr
1. Topic 1
Masalah ttg troller afk dsb dari jaman purba mah gk pernah di fix2. Ttg preferensi posisi mnrt gw yg paling unggul diantara moba mobile. Ini juga alesan gw menetap di WR krn gw lebih suka mainin mm/adc. Ttg posisi kelempar itu bakal jarang klo lu emg udh fokus di posisi itu. Krn semakin ahli lvl posisinya makin naik klo udh lvl 8 ke atas udh jrg kelempar
2. Topic 2.1.
Alesan yg bikin gw pindah juga krn battle spell nya ada 2. Jdi champ2 yg immobile bisa selalu pakai flash (flicker) biar selalu aman.
Mnrt gw skill ada 4 di wr bikin imbang antara champ2 nya. Pasti di tiap champ ada 1 skill yg bisa dibilang sbg utility. Kek spele aja Skill 3 jayce mode range yg ngasih MS.
Cd skill lama juga udh disesuaikan dgn gameplay nya. Di PC malahan lebih lama
3. Topic 2.2.
Emg di wr objektif jg lebih komplek dan rumit. Ini alasan juga di wr jrg yg mau main. Tpi klo lu udh pro jungler lu bisa ngendaliin alur game. Krn di wr leader nya yg jalanin gameplay ya si Jg (contoh cek ytber Conqueror WR dia main champ2 gaje tpi bisa nge lead tim dia buat menang).
Alasan lain yg bikin gw nyaman krn mm selalu ditemenin Support. Gk kayak di ML yang tiba2 bisa di gank 3 lawan 1 😂
4. Topic 2.3. Emg di WR jrg bgt ada toxic gk sampe ML yg bawa2 agama, ortu dsb sampe2 jdi kayak naskah drama😂 dan bisanya toxic itu lebih sering di tier yg agak tinggi dprd rendah. Itupun paling juga klo lu udah feeder kelewatan atau emg lu bener2 gk sesuai dgan tugas posisi lu
5. Topic 2.4.
Di wr sendiri ada yg namanya aggro minion. Ini ngebantu bgt buat lu di fase laning. Knp? Krn klo lu dipukul minion musuh, minion lu bakal bales nyerang musuh lu klo terlalu deket. Hal ini bisa dimanfaatin buat melakukan beberapa trik yg bisa nguntungin lu dan tim lu kayak freeze lane, slow push, hard push, dan proxy
6. Topic 3
Map di wr gelap disebut fog of war. Buat apa gunanya? Buat ambush, buat sembunyi, dan buat escape. Sebenernya di wr lebih imbang drpd di ml. Knr kebantu ada ward dgn buka vision shg bisa waspads dan aware map. Ini bakalan nguntungin champ2 carry biar lebih aman klo muterin map juga buat memperlancar ganking dgn bantuan fog.
7. Topic 4.2 dan 4.3.
Di wr ada syatem2 kayak yg lu sebutin biar chance comeback nya lebih gede. Dan jgn samain baron sama lord. Di wr emg dibuat agar pemain ngawal.minion klo emg bener2 pingin ngepush. Ini ada banyak untung nya juga bisa buat nipu musuh pke backdoor dan keutungan buat musuh bisa nge wipe out tim yg ngebunuh baron. Knp? Krn biasanya hbis nge baron tim jdi sekarat dan itu klo lu gg ambil celah bisa buat mutarin keadaan.
8. Topic 5 dan 6
Alesan gw pindah juga krn rune gak perlu kita spin2 magic dust etc buat nge max in yg jadohnya p2w. Dan bener item di wr lebih beragam dan emg item mana regen di wr dikit. Cuma ada boots of mana, tear of goddess dan item catalyst of aeon.
Overall tergantung sama prefernsi masing2 klo suka yg menantang bisa main WR. Klo suka yg santai bisa pilih ML.
wr jrng toxic, sedangkan lol toxicnya sudah top global no.1. agak ironis
Setuju bgt gue bang sapa penjelasan loe, jujur walaupun stuck di eme ampe stress tapi susah buat ninggalin nih game, terlalu mainstream aja maen yg simple pengen ada yg beda aja gitu, klo belon ke CQ belon tamat ini game 🤣
Di WR bagus banget, ada fitur role selection, ini ngebantu banget buat solo Player, yg fokus satu lane buat belajar lane itu, sampe mahir, bagus, g kayak di ml terlalu random. Berkat main wr, role selection ini udah mastery di Baron lane, emg riot ngebantu kita belajar sampe mahir, g random ii terus jadi lambat buat fokus kayak di ml.bagus banget buat belajar micro di wr
Iya bener,,Role MM MiD ama JG gw udah tinggi smua MMR sampe ganti2 role pun sllu dpt yg gw mau wkwk
Bang, alasan utama gua ga mau main WR ada komunitasnya. Kalau di ML keliatan mana hero meta dan ngga dari komunitasnya. Kalau WR buta banget mana hero meta mana hero gaje. Kalau mau belajar juga minimal 1 tahun main terus hampir tiap hari baru bisa ngerti. Belum harus beli semua heronya.
Inti dari isi video ini
"gw suka yg gampang, WR susah"
nyatanya juga banyak orang yg lebih suka hal2 yg kompleks, dan bisa nunjukin skill kita, player jago ML bakal susah bngt adaptasi WR, player jago WR bakal gampang maen moba2 HP lain...
ML rame juga kan karna gampang jadi smua kalangan bisa maen, bocil bisa, tukang2 yg lagi kerja sambil maen ML pun bisa
Ya anggap aja kayak belajar mobil kudu manual dulu...
Yang lain langsung automatic
Gua maen wr 1 tahunan baru sampe GM (jaman dulu masih pake leaderboard buat masuk GM) abis itu pensi karena bosen mau ngejar apalagi wkwk kalo celenjer gaada waktu main sesering itu dan susah banget wkkw
Terus coba maen ml gaada 3 minggu dah mitik wkw sekitar 60an match dari gm atau epic lupa cuma pake hero seadanya alias nana masha change aja wkwk
True,emang susah klo di wr,and i enjoiii
iya, yg gw dapetin dari point video ini cuma "ml gampang, wr ribet" kek apasih?
Setuju bgt,saking mudah nya bocil pun bermain ,plus dapat setim ,good luck lose strike 😂😂
Sedikit nambahin sebagai pemain ML yang pindah ke WR
memang pertama pindah itu lu kayak yang desperate banget dengan kondisi nya karena luar biasa sulit nya jauh di atas rata rata dari ML
1. ada fog of war
2. beli item di base
3. last hit
4. dragon/turtle itu permanent buff
5. spell ada 2, musuh selalu punya flicker
6. gak ada heal, heal harus ambil buah yang tumbuh di pinggiran
7. gak ada lord, disini lord nya jadinya herald rift, semacam turtle tapi dia ada di awal aja, gantinya jadi baron, buff ke tim dan ke minion.
8. Ward / Radar
tapi setelah lu paham dengan mekanik mekanik dan macro tersebut, gila bro lu bakalan ketagihan abis, karena justru kesulitan itu ada untuk mncari kelemahan lawan, kita lebih mudah gank atau sebaliknya kita bisa menghindari di prank di bush karena ada ward,
kita juga bisa nyolong minion lebih banyak selagi mereka pulang beli item, kita juga bisa ambil buah lawan jadi lawan gak bisa heal
yaa gw sih udah pindah dan gak mau balik ke ML karena disini faktor luck itu bisa di handle banget tergantung strategi dan mekanik, (ibaratnya kalo lu sial punya tim jelek, masih bisa lu carry sendiri asal paham macro)
dan disini vibe nya selalu di paksa positif, lu gak bisa chat all dan nyampah ngomong disitu, walau iya kalo udah bully (terutama jungle selalu di salahin) itu kayak yang abis banget dah gak pernah bener..
selamat mencoba guys, gw sih permanent di WR, lu bakalan jadi tau kalo hero hero di ML itu asal nya dari mana dan mainin yang asli itu bener bener beda kombinasi dan peruntukan nya.
gw main Lee Sin (mbah nya chou)
Mekanik micro macro wildrift itu emang lebih cocok untuk moba PC agak complex itu yg bikin orang males moba mobile tapi tidak seperti moba mobile matchtimenya lebih lama dari ml
Wild rift yg cepat adaptasi dia yg menang,karena semua orang mengalami kesusahan yg sama
Main gusion rasa chou ya bang ahahahaha sepak skill 1 skill 2 3 basic mati
Respect bang. JG lee shin slalu dapat tempat spesial di WR 😁
Gw mantan Supreme Estes Jabar di ML, sekrang game nya diuninstall dan pindah ke LOL karena 1. LOL menyuguhkan game play yang lebih kompleks dan menurutku lebih menarik dari ML.
Tambahan:
1. Buff objektif elemental dragon di WR itu permanen dan yang dapat manfaatnya itu satu tim, sedangkan buff turtle di ML temporer dan cuma receh buffnya (shield cuma buat yg ngekill/last hit turtle, gold dan xp untuk setim).
2. Basic attack di WR bukan cuma "basic" attack. Rata-rata champion di WR punya skill yang bisa empower basic attack. Jadi, basic attack di WR bukan cuma penting buat ADC/MM doang tapi hampir untuk rata-rata champion.
3. Role dan laning lebih variatif yang bikin metanya juga bervariasi. Contoh: Di WR, mage ga melulu harus di mid tapi bisa di jungle atau support; Fighter ga melulu harus di Baron/XP lane tapi bisa juga di mid bahkan Duo Lane/Gold Lane; begitupun assassin ga harus di jungle; Tank juga sama ga melulu harus support (sebelum ada meta tank jungler di ML, di WR udah ada duluan sebelumnya). Selama komposisi timnya komplit: ada yang bisa tahan badan atau ngebuff tim; ada yang kasih damage physical; dan ada yang kasih damage magic, ga masalah.
4. Build/item equipment buat champion di WR lebih flexibel karena banyak yang bisa scaling dari physical attack dan magic power secara bersamaan. Contoh: Beberapa ADC/MM bisa dibikin itemnya lebih fokus ke magic power bahkan hybrid physical dan magic.
5. Soal hybrid, di WR ada beberapa item hybrid yang bisa kasih atribut dasar damage dan defense secara bersamaan atau atribut physical dan magic damage di satu item. Di ML, terutama item yang bisa kasih atribut dasar attack sama def secara bersamaan cuma ada dua (Rose Gold Meteor & Winter Truncheon).
6. Di WR ada wave management/manipulation, jadi gabisa sembarangan ngeclear habis minion karena bisa aja lanenya difreeze yang bikin jadi susah farming (minion musuh dekat di tower musuh atau pas di range hit tower musuh) yang bikin jadi gampang diganking. Dan gabisa juga cut lane di early atau level 1, istilahnya proxy kalau di WR. Karena damage minion ketika kita masih level 1 sampai level 4 (bahkan level 5 untuk beberapa champion tipis) itu sakit banget, darah bisa kurang setengah atau lebih karena dihit minion doang. Jadi ga ada rusuh-rusuh kayak Uranus atau Paquito di awal2 😂.
7. Hati-hati kalau adu mekanik ketika masih level-level awal karena di WR ada yang namanya minion aggro. Minion aggro itu kalau lu serang musuh pakai basic attack atau skill yang targeted (bukan skillshot atau AOE), minion musuh bakal ikutan ngejar dan nyerang balik. Dan seperti yang udah dijelasin di poin 6, damage minion di early sakit, jadi ini alasan kenapa lu sering kalah adu mekanik padahal champion lu harusnya lebih kuat atau bisa counter champion lawan (sering terjadi di baron/xp lane).
Dan jarang ada champion yang bisa 1 vs 5 walau udah fed sekalipun.
Intinya maen WR susah dan ribet bagi Player ML yang sudah merasakan kemudahan...
Simpelnya gini buat apa susah susah bila ada yang mudah?? Bagi mereka MOBA ya ML lalu apakah itu salah?? Kita tidak bisa memaksa kan paham kita kepada orang lain yang terlanjur sudah NYAMAN...
yang pada akhirnya pilihan tergantung pada masing masing 😊
Pusing baca nya gan, aq main ML karena rame & seru / mudah, buat hiburan, bukan buat mikir keras 😔
@@ahamdv9435Game genre moba emang harus mikir karena turunan dari Game Arts. Lu kalau nggak mau mikir ya main game fps atau nggak klasikan aja
@@aryagg1948lah orang lol aja dibuat lebih simpel dari rts kenapa ml yg dibuat jauh lebih simpel malah lu suruh maen fps?
Sama2 dibuat lebih simpel dari ortunya tapi yang satu dipuji yang satu lagi direndahin :(
9:16 sebenarnya dulu Rift Herald bisa spawn 2× tapi di-update jadi spawn 1× mungkin karena terlalu OP soalnya 1 rift herald kalau di jaga bisa hancurin 2 turret sendiri
10:22 untuk disable turret untuk sekarang ada Skill ultimate di Champions namanya Volibear jadi kalau si Volibear ultimate ke arah turret musuh buat nge dive,turret musuh bakalan disable untuk sementara waktu aku lupa berapa detik karena aku bukan player Baron Ama Jungle.
11:23 untuk item mana regen sekarang ada di item sepatu warna ungu sekaligus tuh item nambah stat AP yang lumayan buat dibikin diawal-awal
13:40 buat yang bertanya kenapa kok damage nya bisa 9999? Ada 2 kondisi kenapa hal tersebut bisa terjadi yaitu musuh beli item The collector(auto executed musuh di darah berapa persen) dan Buff elder dragon(efeknya masih sama-sama auto executed cuma persen nya lebih besar).
@edwardkenway7652nah itu keunikan dari Jhin karena Jhin selalu berhubungan dengan angka 4
nice ingpo ngabb
@@kurokuma1530The collector 5% langsung execute
Kalo Elder dragon itu 20% langsung execute
@@farell6787dinerf jadi 15%
@@wuiriamAma ada ini juga yang bikin bagus jadi sekarang ada sistem yang membantu comeback.jadi kalau tim kita kalah gold Ama musuh bakalan muncul Bounty buat hancurin turret atau ngebunuh epic monster kayak Dragon atau Baron gold nya ntar dibagi rata 1 tim
Mungkin untuk player ml yang baru hijrah ke WR bakalan ngerasa kagok main game ini untuk pertama kali, ya gw juga pernah ada di posisi itu. Tapi kalo lu comit main game ini lu bakal enjoy sendiri main game ini, ya gw tau ini game bisa bikin stress lebih dari ml tapi disitulah keseruannya
Wild Rift moba mobile yang paling smooth gerakannya, paling bervariasi championnya, paling broken championnya dan gak pay2win, Riot lebih suka play2win daripada pay2win. Dah gitu mereka kasih harga skin-skinnya juga murah-murah. Ambil contoh skin epic 990 WC harganya 100k dan skin legend yang 1350 WC tinggal tambah 50k lagi biar dapet segitu. Dan setiap skin punya sound effect&animasi recall dan voice effect yang beda-beda tergantung dari setiap skinnya. Lu gak perlu harus keluarin 1-3 juta buat satu skin yang belum tentu bagus itu kalo lu bisa beli skin legend atau epic yang harganya gak nyampe 200k. Dah gitu semua harga champion di wild rift itu cuma 5,500 blue mote dan lu bisa dapetin secara gratis kalo lu ikut event tiap champion, intinya wild rift mungkin susah dan gak ramah buat hp menangah bawah tapi ramah buat kantong player-player mereka yang gak punya uang lebih untung menikmati gamenya
masalahnya ga semua hp kuat bang
gimana ceritanya gak punya uang tapi hp kuat but main WR
Hp gw pake Helio G85 masih mulus 60FPS setting Medium, beda banget sama ML yang harus setting low soalnya cepet panas
kan ad orang yg hemat nabung demi beli hp yg sekalian agak bagus (gw contohnya), @@Smile_Lean
@@adealansetiawan1542 gw beli hp 900rb kuat main genshin tapi gakuat main WR
2:57 dlu ml juga kyk wild rift. Tapi berubah karena bnyk yg komplain karena bnyk yg belajar hero (dibaca ngetroll) di ranked. Makanya dibikin sistem kyk skrg yg minimal 3 kali main di classic baru bisa mainin di ranked
Tambahan... Meskipun cd skill normal di wr itu lama, tapi itu bisa dikurangi hingga 75% lebih. Contoh skill dash ezreal cd normal 30det, bisa jadi cdnya ampe 5 detk kalo spam skill 1 ato bahkan sampe reset kalo bisa ngekill musuh. Dan itu semua berlaku ke semua heronya
Tpi itu cmn buat bbrpa champ aja, gk semua, ujung ujungnya harus wise buat keluarin skill gitu, gk sembarangan
Buildnya gmn itu?
@@GengUpinIpinKalau mau yang CD nya sampe 5 detik pake full build AP. Tapi harus spam skill 1, basic attack, skill 1 basic attack terus terusan. CD skill 1 nya kalau build full AP cuma 1 detik kurang
@@zeno3496 bjir...item?
Wkwkwk ga worth it.
Gampanynya gini,
Walaupun setiap org punya tujuan sendiri buat main (ada yg have fun ada yg kompetitif)
Tapi ga ada org yg suka kalah terus atau lose streak.
Enaknya di ML kalo lu jago bgt 1 hero, lu bisa 1 vs 5, walaupun mati lu bisa kill 3 atau 4 atau bahkan 5.
Sedangkan di WR, kalo tim lu udh kocak dr awal, sampe akhir juga mau lu sejadi apapun tetep ae., tim lu ga ada otak, lu maju ditinggal, ga ada hero/ champ yg bisa 1vs5
Topik 2.2 : Sebenernya keuntungan yang lain itu ketika jungler lawan mati ketika masih ada efek buff, otomatis buff tersebut pindah ke kita jadi hitung-hitung kill musuh dapet bonus buff
Topik 2.4 : Perbedaan minion yang lain di ML/AoV dan WR itu jelas berbeda banget, kalau di ML ketika kita hit musuh di lane mungkin gabakalan ngaruh tapi kalau di WR ketika kita hit musuh otomatis minion musuh itu ke aggro atau bisa dibilang minion nya balik buat nyerang champ kita dan damage nya di early itu sakit banget, jadi perlu hati-hati dan berpikir dua kali kalau mau ngelakuin poking
Topik 3 : Sebenernya ini malah nguntungin player buat ningkatin skill, yaitu map awareness, jadi kita lebih merhatikan map dan buat keputusan yg tepat
Topik 5 : Fyi ada satu champ yg bisa beli item di jalan yaitu Ornn, sesuai dengan lore nya
Hah..! Biar peduli ama map ml mana kenal map. Jalan ninja plyer ML adalah kill no1 selwbih nya cuma panjanganya yg gak penting 🤣🤣🤣. Yaah begitulah pola pikir yg suka challange ama yg suka fix mainsed😅
@@Gyokap tapi, poking skillshot ga ngeaggro minion bang. Cuma on-hit atau basic attack.
Hal yang ku suka di wildrift dibanding ML heronya beragam yups kompleks assasin mele di mid, mage or assasin (Yanto) di jadiin ADC. Support yang harus ngekill. Mage di top(temo) dll. Sedangkan ML sekarang malah ngerubah Hero nya jadi "lebih mudah di mainkan" yak walaupun entah jadi apa kaga kaya revam Selena, vale, lunox. Hampir kaga ada mekanik nya lagi. Belom lagi skill wildrif yang harus di kombo untuk maksimal potensi kaya brand. Sedang ML modelan nya kombo spam keluarin aja, jarang ada skil yang bergantung sama skill lain misal pohoveus.
Udah Tau ML dipermudah tapi player nya masih aja begok 😂 apalagi awal season nyampur di epik. Edan udah mendominasi ambil Lord tapi temen nekat sendirian maju ke base musuh Al hasil di comeback 😂 emang laknat player bocil ML mah
@@harrykumoro4335 player wild rift banyak sepuh nya salah jarang banget ketemu tim yang full feeder paling cuman 1 orang, 2 itu udh ke itung sial & jarang banget.
@@GreenZumaFrogkalo dirank sekitaran dibawah platinum masih banyak bang, mungkin karna masih banyak player baru
tambahan : setiap champion pasti kombinasi skillnya pasti skillshot minimal satu. Ini yang bikin sulit. Main Ezreal yang skillshot semua hadeeeuuuhh frustasi gue..emang susah. Tapi yang susah ini yang bikin pengen menguasai betul-betul satu champion dulu, baru yang lainnya..
@@coratcoretvector4869 meanwhile moonton hero unik dan ber mekanik kaya Vale sama lunox malah "rework" dengan embel embel dipermudah.. dah kagak ada lagi yang seru di Lane mid. Hero dengan mekanik cuman assasin user mid kalo mau seru seruan terpaksa main assasin akhirnya assalamualaikum. Itu pun beberapa ass cuman tinggal pencet karena auto aim, sedang di WR banyak Hero yang multi Lane 1 Hero bisa punya 3 Lane kaya yone,Yanto. Bahkan gragas yang bisa semua job. Hero dan ya ML kebanyakan heronya skil AOE atau kalo singgel target pun auto lock.
if only they were a little quicker on releasing wr sooner, maybe they would've had a chance, but even with that, moonton has found all the right ingredients to perfectly capture everyone's attention no matter the age gap or skill difference, mlbb is accessible and playable for everyone meanwhile for wr, its more catered to competitive side and has its learning curve needed to get really good at. In ml, u can just turn your brain off and either win or lose xD im not saying wr is a bad game, its just audience demographics and tastes, and how each game do to lure in people to play their game.
Anda yang selalu berkomentar di video hororo-chan 🕹️
True Isoya WR was just late went it come to MOBA marketing even tho everyone was hype at first now the hype is just dead. Also in MLBB the things that maybe what make it fun is that Moonton give you freedom on draft like my team was literally 2 Duos that play (Johnson with Bruno & Estes with Yss) while I'm just mid Mage and that just work heck even cause the enemy mental breakdowns men 😂 and also the item changes like from immortal to winter to rose gold to WON man when I see someone successful do that I gave my respect to them which of course WR limit us on that
Wait, you can understand this language? Are you native?
The ever looming IsoyaYasuji...in an Indo vid
Isoya ternyata orang Indonesia 😯
Not about release time.
If u are game geek like me, you might know FIRST MOBILE MOBA IS VAINGLORY
But people choose ML over VG because its sinplicity and can be played in every phone. Unlike wild rift and vainglory.
Ml has the biggest player base, and it growing.
Unlike wr and vg, the player base are dropping to zero in notime
Gue dulu kenal MOBA dari ML (beli skin udah banyak banget, udah berjut2 gue abis T_T), begitu WR keluar, gue awal cobain kok agak kaku ya, tapi begitu main lebih sering akhirnya dapet "feel"-nya. Beberapa kali balik main ML lagi, tapi entah kenapa ML sekarang jadi "terlalu mudah" (bbrp alasannya ada di video ini), jadi gue ngerasa ga ada tantangannya, akhirnya gue cepet bosen. Gue lebih banyak win streak di ML drpd di WR, dan masuk mythic paling main kurang dari seminggu aja udah nyampe, sementara naik ranked di WR bener2 harus banting tulang, tapi ya di situ serunya. Wkwkw.
lah sama njir , dulu gw di ml mentok di rank legend gk pernah nyampe mytic. wkwkwkkw.
teus iseng" main WR beberapa bulan dan balik lagi main ML winstreak mulu dan gk terasa bisa nyampe mytic
kirain cuma gw aja yg ngalamin 🤣🤣🤣🤣
Jadi pengen jg pindah wild rift..
-Takut dicaci maki (di setiap game pasti akan ada jadi sebenernya ga usah takut/males)
- Malas belajar hal baru
- Ga mau berkembang
- Ga sabaran/Ga punya banyak waktu
- Maunya gampangan
Kalo karakter kalian uda sesuai yang di atas, mending jangan main wild rift, ga usah repot² cari plus minus kalau karakter kalian sudah seperti ini.
Tapi kalo mau nyoba silahkan, buat reminder, berdasarkan pengalaman gw, wild rift lebih ramah hp kentang dibanding ML (Settingan gw, ML(LOW END), Wild Rift(MID)) + harga² skin di Wild Rift rata² berkualitas bagus juga tidak terlalu mahal dibandingkan ML yg harganya gila² an, bukannya puasin hobi malah keringin dompet
hahaha setuju bro.. gw pindahan dari ML adaptasi item, rune, skill champ kurang lebih sebulan setelahnya malah ketagihan
@@wilson21pirlo31 keren bro, gw udah sebulan masih belum hafal sebagian besar fungsi item, rune juga belum hafal. Akhirnya ya udah lah ikutin build leaderboard dulu, siapa tau lama² gw bisa ngerti, sama kayak dulu main ML
@@zoemelloo kalo gw pake sistem item apa yang ada di ML gw cari yang setipe fungsinya di WR.. contoh Immortal (ML) sama kayak Guardian Ange (WR),, Oracle (ML) sama kayak Spirit Visage (WR),, Athena Shield (ML) sama kayak Force of Nature (WR),, dll.. lama lama hafal sendiri asal ada niat 😂 dan yang poin lu tentang wild rift lebih ramah hp kentang itu gw setuju wkwk
Setuju bang.
- player elitis
- hal baru yang telat banget muncul
- standard sebuah game malah menjadi sesuatu yg serius
- overpround dgn kompleksitasnya dan malah ngeremehinn game yg emg lebih simple.
= wr
Untuk yang bilang wr agak lama jalannya sekarang udh lumayan cepet karena di tambahin kecepatan nya sama udh ada sepatu nambah speed jalan/lari . Untuk ult pun udh kg terlalu lama karena udh di kurangin sama riot . Dan menurut saya ult nya udh pas banget cd nya dari awal sampai late karena hampir setiap champ ult nya powerfull . Dan sebagai pemain ml dlu nya ntah knp saya malah pindah game karena mekanik dll padahal sudah 3 tahun lebih main dari s 2 / s3 akhir dan udh top up juga . Sekian pendapat dari saya....
Malah terbilang kecepetan bagi gue. Tapi ya ini game mobile jadi gue ikut ajh.
pantes aja, gw yg maen pas jaman wild rift open beta champion nya lelet semua jalannya, tapi pas akhir2 ini gw balik lagi maen wr tiba2 champion nya pada lincah semua, apalagi klo di late game bengong sebentar aja bisa kena instan kill sama assasin(gw kena instan kill sama evelyn 😂), padahal dulu game nya lebih nyantai, tempo nya pelan dibanding ml tapi skrg makin kesini malah makin mirip ml aja
@@sansss6840aah ngga sh bang, ngga makin mirip..sugesti doang itu.
*untuk Eve, mungkin dia make rune 'kaki biru' atau item nya make infinity orb/lich bane (dimana itu item magic) mempunyai syatus +mov.speed dan efek poke/burst (cocok buat Eve)..situ aja blunder x
Koreksi bg.
Di WR juga ad "invalid", tapi namany "remake"
Terus yg 9999 damage itu pasif item collector kalo darah musuh dibawah 5% bakal langsung mati, kayak buff elder dragon, cuma kalo elder dragon bakal langsung nge-execute musuh kalo darah dah dibawah 15%.
Xixixi
Arigatou Wuiriam Senpai >
elder execute 15% bang bukan 25%
@@tofupickcle2045iyaa, kalau udh 25% udh ke excecute, op amat
@@tofupickcle2045 iy salah
@@someoneuluv udah edit bg, thanks koreksiny
Kecuali jhin 4444 😂😂
IMO ada 1 hal lagi keunggulan Wild Rift dibandingkan ML, fitur VS AI dari WR lebih susah dan kompetitif. Jadi emang bisa buat belajar hero atau belajar gameplay
terus bot nya Akali kalau gak bot Zed💀
@@kurokuma1530 kalo ML kemungkinan besar malah AI pakainya antara Tigreal, Vexana, Layla, Saber dan Zilong
Anggota wajib ada di vs AI.
Tp sekarang VS AI dari ML udah lumayan. Cuman masih lebih gampang timbang WR
Lu komen gini, ntar moonton liat ditingkatin lagi Bot nya. Gw kalah sama bot kena split push njirr
ini sebenernya udah ada di advance server, cuma di ori masih belum
Ntar ada bro santai aja
Ada satu aspek yang saya baru belajar juga di WR. Itu gimana caranya ngemanage wave minion. Soalnya nanti ngaruh ke kapan recall, terus kita juga harus bisa milih kapan waktu yang bagus buat push minion cepet ke turret musuh, kapan dilock di tengah, atau kapan dilock deket turret kita. Soalnya nanti ngaruh ke jungler juga, apakah nanti jungler kita bisa ngegank atau malah kita yang digank. Belum damage dari minion juga harus diitung, apalagi kalo lagi pake hero tipis, soalnya bisa jadi kita damage gede, tapi gara2 ga ngitung damage dari minion, jadi kalah trade sama lawan.
Ribet lah anying pokonya wkwkwk, makanya gw kalo maen exp lane di WR harus bener bener konsen, soalnya salah dikit ntar ke depannya ga akan bener.
sebagai pemain League of legend dari tahun 2014 (PC version) saya lebih blang lebih susah di HP.
Mau saya player 2014 LoL pas main Wildrift taun 2022. Disuruh belajar lgi 🙄🙄🙄 soalny beda blas sama di PC gameplaynya.
Di PC bnr bnr harus hati2 bgt WAR ga bs sembarang war. Nempel sana sini 5 vs 5 pas mid-end game
@@humanbeingikr2401 saya belum pernah main yang PC, tapi liat dari video2 RUclips lumayan keliatan sih bedanya, kaya pas war atau nge engage musuhnya, di samping skill2 championnya juga emang banyak yang diubah.
@@acepsuracep8738 mnrt sy sih klo war 11-12 sama kok, bareng2 tarik ulur maju mundur, skill champion selalu di rework biar balance. Kemarin saya juga coba akun adik main ML. main ML rasanya mirip main Heroes of newerth (PC)
Maju sdkit 1 touch mati. Satsetsatset war tanpa teamstrategy
Izin nambahin
Warding di WR ga seribet yang lu jelasin kok, Bang. Lu main berlima dengan perorangan bawa 2 ward (kalo semuanya pake yang warna kuning) lu bisa terangin sebagian besar hutan atau sungai. 1 bush cukup 1 aja dan itu bertahan semenitan. untuk 2 deward yang warna merah tuh biasanya cuma buat ganker (mid/jungle). Dan MM, Support, Fighter sebagian tugasnya di lane mereka masing masing. Cuma bukan berarti mereka ngga guna, semua role punya tugas masing-masing yang setara, yaitu:
Baron Lane(EXP): Biasa diisi bruiser buat ngacak-acak war yang notabene role terpenting buat war.
Jungle: sebagai leader game, kunci menang, ganker.
Midlane: jika jungle adalah ketua, midlaner adalah wakilnya. Dia juga ganker atau roamer.
Mm: damage dealer terbesar dalam 1 team. Jika adclu gagal, potensi menanglu dibawah 50% (bukan berarti 0)
Support: Penjaganya anak emas yaitu MM yang bertugas sebagai pemberi CC paling banyak (tergantung champion).
Jadi, mari ramaikan wildrift karena gw stuck diamond riot b4b1, 4njing, bgst.
Stuck dm😂, sama bang
Klo lagi win streak jangan udahan bro, main terus sampai kalah 1x baru off
@@Lim_Aslankalo losestreak main trs sampe win 1 kali bg?
@@hafidz1842ga gitu juga asep...
Keluh kesahmu adalah sebagian gambaran isi hati kami juga yg lostreak 😂
Sedikit nambahin bang terkait Baron Buff (yang ungu2 bikin minion kuat)
Sebetulnya, bukannya Wild Rift gak bisa di-end secara cepet (FYI rata2 game wild rift itu 17-20 menit), melainkan cara end-gamenya yang beda. ML kan biasanya fokus mid kalau mau end, di wild rift gak begitu.
Kalau di Wild Rift, end game pakai Baron Buff itu push tiga lane. Dan gak perlu berantem ama hero musuh, cukup diri deket minion aja juga musuh pasti kelabakan.
Yah sama aja dong bang di gw juga maen ml kok di tier tinggi juga ngelakuin 3 Lane push ,bahkan di mitik biasa aja juga pernah liat kok
@@lutfif_ yg d mksd efek buff dr baron bkn d pake utk war ky lord d ML fokus push d bantu ML.. Ini lbh manfaatin creep krn dpt buff dr baron
7:56 sebenarnya ada item yang bisa ngungkapin ward di WR, yaitu Umbral Glaive, itu item bisa mengetahui letak ward yang ditaruh musuh yang masuk ke jangkauannya, dan bisa dihit sekali aja langsung hilang
Dan kalo mau pake skill yang bisa ngungkapin ward ada skill 3 ashe dan pasifnya fiddlestiks (belum rilis di wr, ntar patch mendatang) yang bisa mengetahui ward musuh itu dimana
Ama ada rune Zombie Ward kalau kita hancurin Ward musuh,Ward tadi bakalan jadi Zombie Ward yang bakalan hancur sekali pukul Ama musuh.
Pake item def ada juga yg bisa ungkapin musuh, kyk tameng leona.
sayang item umbral udah dihapus di lol wr
Yak, sayangnya udah diapus umbral. Padahal tuh salah satu item lethality yang bagus, pasif uniknya yang bisa ngereveal ward cocok banget buat main pake champ jungler yan punya potensi invade macam leesin, khazix, vi, dll.
@@rochmatfarizdarmawanbener buat sp ad kek senna dan pyke juga bgus.
Sayg aja ilang. Pdhl bisa jdi combo op umbral + zombie ward.
Kelebihan lain hrgnya murah bgt seinget gw cuma 2500 atau 2600 itu lu udh dpt 50 ad + 10 lethality + 10 AH. Statnya bgus bgt
Jrg yg mke dihapua deh. Fck rito😂
Makasih bg dah review Wild Rift ❤️
Gw main dua²nya tapi lebih dulu main Wild Rift, pas diajak kawan main ML berasa lebih simpel, seru bisa recall², chat all ketik "musik", abis match masih bisa ledekin musuh, wkwk. Di WR kk banyak lebih serius banget orangny, lebih kompleks, chat all dihapus kemaren rito janji dibalikin chat all T_T.
Bagi gw keduanya sama² seru >\\
Di Wr biasany malah ngatain pke inggris jir klo gk ya terang"an aj
@@Veteranfrryaa mau sampe kapan? Kalo bisa ambil positif nya mah lumayan bisa belajar kosakata bhasa inggris yg baru. Pola pikir hrus berkembang jangan stack. Kayak burung di dalem sangkar. Hem..! Kapan indo maju kalo belajar bahasa asing aja ogah. Padahal mah tanpa lu sadari juga pernah atau ngerti bahasa daerah lain di indo. 😅 Yaa balik lagi sih..! Senyaman apa isi kepala orang. Kalo gw sih suka aja jadi punya temen luar negri juga plus makin banyak relasi.
@@Gyokap Wr indo server ny juga sesama indo, Org yg lu temui di wr walau typing pke inggris ya itu org indo😂
@@Veteranfrrbener wkwkwk. Gua sering chat inggris sepanjang game eh pas udah lama match dia bilang wkwkwkwk. Ya gua langsung bilang orang indo? And yah...😂😂
@@denbuba And yah...bner aj donk😂
Karena map di WR gelap, jadi jumpscarenya lebih terasa dibanding ML. Mirip-mirip game horor, apalagi kalau musuhnya Rengar, Khazix, Evelynn.
Sama twitch, di semak2 ga ada ward langsung ngomong halo dek
Padahal di WR yang ngilang ada tanda "!" Pas ngedeket sedangkan sekarang natalia aja gaada tanda samsek
@@egashidki5415 khazix gada bro langsung locat ae 🗿
Bentar lagi fiddlestick rilis.. Apa makin gak horror itu game
hallo mamang teemo 😂😂😂
Koreksi bang di Wildrift itu ada fitur remake, jadi kalau ada teman afk di awal itu nantinya kita tinggal pencet remake aja kalau teman kita gak gerak selama waktu yang telah ditentukan, setelah itu game akan berakhir dan kedua tim tidak mendapatkan apa-apa, kalau ada teman afk di pertengahan itu gak bisa remake, tapi nantinya kalau temannya itu afk selama waktu yang telah ditentukan sistemnya akan ngedeteksi dan kalau kita kalah bakalan dapat point tambahan untuk proteksi bintang.
Lu underestimate buff baron parah, soalnya dengan adanya buff baron lu bisa push 3 lane karena dengan buff baron gak cuman Champion jadi tambah kuat tapi minion juga lebih sakit dan tebel. Bisa di itung setengah champion perbaris dan satu champion kalau super minion. Perlu di inget kalau minion di Wild Rift itu banyak dan esensinya penting banget pas fight kalau di kacangin karena bisa jadi Diff gegara hit yang minion berikan
Wkwkkww mimpi seorang tier eme abadi.
Kenyataannya pemain wild rift fokus mid bgt.
Mau lu daprt baron dapet elder
Dapet 3 dragon di awal.
Tetep ae otaknya lari ke mid.
Baron lane ditinggal dragon lane di tinggal.
@@SambadumBadabing iya kalau menang jumlah, kalau 5v5 biasanya 1,3,1 atau 1,4 Gw emang belum pernah challanger tapi udah langganan GrandMaster tiap season
Nope. Gue gapernah liat lineup 1 3 1 di wild rift. Knp?
Adc auto keculik kalo sendiri, dan mid mage kebanyakan setipis kertas dgn damage OP jd pasti keculik jungle.
Tp ok lu gapernanah challenger. Jd mungkin jarang ketemu org langganan push rank pake khazix, nunu, lee sin, dan kayn.
Master ke gm banyak maen asal asalan.
Mirip diamond ke master.
Meta ban mid laner dan ban support.
@@SambadumBadabing siap sepuh mungkin karena gw lebih sering main party
Menurut gw adanya buff Baron sama elder bikin game di wr itu jadi ga balance sih. Soalnya biar lu di beri bounty juga ga akan bisa menang comeback layaknya game moba lain. Hal kyk gitu sih yg bikin gw males main wr, orang2 banyak ngincer buff Baron sama eldernya doang, kecuali kalo udh snowball duluan di early misal herald bisa jebolin turet sampe inhibitor dsb.
secara overall udah bener tapi masih ada beberapa missing point dalam penyampaian tentang wild rift. seperti mana regen.
memang seperti yang di bilang. akan terasa sulit emang jika pemain ML main wild rift, pasti akan menimbulkan banyak pertanyaan..
Tapi saya juga dulu pemain ML, setelah main, beradaptasi, mengulik2 and finally i like it.
karena membuild item di WR menarik dan situasional.
oh iya lupa.. one point menurut saya WR lebih ada challenge nya.
gw user ML dan WR
secara jujur memang jauh berbeda karna berdasarkan pada gameplay, champion, dan tactic.
tetapi kesamaannya adalah ada pada kita bisa menentukan momentum dengan skill yang dimiliki dan dapat memahami kondisi tanpa paksaan :)
Engga juga.
Di ML lu dapet kocak masih bisa 1vs5
Krn skill cooldown yg cepet, curi lord auto comeback, splitpush ezpz
Tp kalo di wild rift lu dapet tim kocak, lu gabisa apa2
Auto jd taaik
@@SambadumBadabing dua2 nya sama aja kali wr ml kalo 1v5 ya sama2 keteteran mau sejago apa juga
@@SambadumBadabingini nih ciri ciri preman yang selamanya berada di rank epic, ga mau naikin rank karena takut ketemu lawan yang lebih jago.
@@SambadumBadabing namanya juga permainan tim lu kalau mau main game yang jago sendiri main tuh game super Mario
@juststfubitjomg 🤣🤣🤣
Gw sendiri males main ML lagi karna pas pake akun baru lama banget grinding emblem nya😅
Kalau WR kan ngk ada level"an (jadi ya player baru atau lama tetep seimbang dibagian rune/emblem)
Champion/hero murah cuma 5500
Gameplay nya lebih menarik (karna dari awal gw player LoL sama Dota)
harga skin lebih murah coyy😂 skin legend harga rata" Cuma sekitar 120k
Dan sekarang mode di WR semakin banyak jadi ngk ngebosenin✌🏻
10:00 dulu gada shield di nexus entah sejak patch keberapa jadi ada shieldnya
12:06 Rune lebih adil, gada beda level emblem kaya di ML, di ML beda level emblem kerasa jauh banget, sedangkam di wr ya lebih adil, player baru bisa bersaing sama player lama, karna gada perbedaan level emblem
Sebagai player support di wild rift, warding gak seribet itu kok. Malah warding jadi elemen paling krusial buat secure objective
Untuk mana regen, ada item sama rune yg bisa ningkatin kapasitas dan regen mana
Oiya soal masalah rune, kayanya wild rift lebih adil. Karna itu rune build tergantung preferensi player tanpa perlu upgrade level, jadi balance. Tegantung kita yg maksimalin playstyle
Soal cd skill, di item item kayanya juga ada deh itu efeknya yg ada tulisan "haste" cmiiw ✌🏻
tears of the goddes bukannya mana regen ya ?
@@amjakaromanto6306 mana charge (?) Mungkin regen sih, tapi gatau juga, jarang bikin item yg ada ToG nya juga saya bang hehe ✌🏻
setuju banget soal rune, kalau di ml buat maksimalin lv runenya sedikit pay to win, karena perbedaan lv rune statnya lumayan gede
@@amjakaromanto6306 Bukan, cuma nambah max Mana. Dan bisa di stack
@@Antyo_Stark jgn lupa semakin mahal skin semakin gede + stat nya
cobain kalo gk percaya
kalo mmorpg pay to win masih sedikit masuk
kalo moba pay to win ya ML 🤣🤣🤣🤣
Keren cuy videonya, sbgai player wild rift gw sneng ketemu video ini
Justru kekurangan yg disebutkan, adalah keunggulan WR
Riil 😂
@TwintyTwo22kekurangan itu😂
Dulu 2019 pernah diajak mantan gw main LoL di PC ternyata lumayan asik dan seru, tapi setelah nyoba Wildrift menurutku gameplay nya terlalu lama untuk sekedar bermain game apalagi device² yang dimiliki orang² ga semuanya bagus dan mampu buat menampung semua isi dari Wildrift ini (Terutama di Indonesia, yg rata² ramnya hanya 3Gb dan storage 32Gb). Beda sama MLBB yang size nya cukup kecil.
Selain udh terbiasa dengan gameplay MLBB yang cepet dan praktis, Wildrift ini ga cocok buat tipe orang yang main game hanya untuk penghilang stress dikarenakan terlalu kompetitif juga.
Klo orang mau menghilangkan stress dengan cara main game kompetitif(terutama lol atau ml) .... Well itu kesalahan nya😅
@@israyantidien4287 Memang. Tapi "Terlalu" Kompetitif juga ga bagus yang ada malah tambah stress🤣.
Apalagi rata² champion di Wildrift tuh high mekanik banget beda sama MLBB yang hero² nya rata² cukup mudah untuk dipelajari bahkan item dan map nya pun, oleh pemula yang baru mulai main game moba.
@@angelgraceyy iya ta ? Tapi ada loh like , itu mudah bgt , yummi tinggal masuk buff dikit dikit beres , atau master yi tinggal spam skill 1 beres , yah kamu liat nya yang high mekanik like zed, yasuo ,yone atau yang lain sebenarnya banyak bgt yang ngak butuh high mekanik point ini selesai yak ,
Nah balik ke point ram ok 2 ram 3 size 32 masih ok ok aja ngak lag kecuali pas musuh di pasang beda server yah gw ngak tau yah napa itu masalh dari game , emm nah di wild rift itu meski gede data nya bisa di minimalisir dgn ngak download semua skin champion gw kemarin gitu size data cuma 6-7 gb nah unik nya kita di wr bisa milih download semua atau enggak kalo di ML ?
Pengalaman terahir gw yak kalo ngak download full hero ml malah jadi bulet bulet , koreksi bila salah , and ml ama wr menurut aku yang hp nya kentang 3/32 lebih smooth wild rift
Coba deh banding in
Plus di wr minim blame yatim , skin harga terjangkau ngak ke ml mahal skin gitu gitu aja perlu skin epic or legend buat dapet animasiefek recal bagus yang harga nya ngak ngotak
Ok balik ke size ML berapa size nya 6 ,7 or 8 tapii apakah menjamin dia smooth ?
justru mlah mnurut gw lebih enteng wild rift ketimbang ml
@@shirokouga2550tambahan, ml udah bisa kok ga harus download semua data, jadi bisa skin yg ga punya ato jarang ketemu di match ga didownload makanya size nya udah bisa 3-4gb an aja
gw sebagai mantan player ML dan skrg pindah ke wild rift ngerasa gameplay lebih seru 😂 bisa racik item dan rune yang bervariasi
Hush diam aja bang
@@kingki1953loh kok disuruh diam orang juga berkomentar bebas lucu kmu bro 🤣
Sebenarnya juga sistem emblem ml mau dibikin bervariatif juga,tapi bnyk bocil ml yg gk setuju makanya disederhanakan muntud lagi😂🗿
sekarang ML udah bisa otak atik emblem bang
@@onetrickmusashitapi kagak kayak yang dulu yang batal keluar gak se plexible itu
Saya main keduanya, keduanya punya pros dan cons masing-masing. Keduanya punya tempat spesial di hati saya, hehehe 😁
Menurut gua dari pengalaman main krdua game tersebut. Ada beberapa hal yang membedakan gamplay. Yang pertama skil di wild rift lebih banyak dan kebanyakan punya sekil kabur semua itu bisa bikin war lebih tahan lama dan lebih intens. Banyak skill juga bepengaruh juga dengan mekanik game yang membuat banyak variasi dan kombo yang ngebantu war. Tidak seperti di ml dalam satu momen bisa mengubah segalanya.
Bener banget banget bang mana lagi ml dikit dikit revamp hero, mau sampe kapan revamp hero gitu. Juga yg masalah buff sama nerf heronya gak masuk akal, mau fairplay gimana kalo kaya gitu terus. Makannya banyak youtuber gaming yg pada kabur dr moonton cuma bocil sd sama org gabut yg pada main ml.
@@iceeyes_youtber nya masi banyak brok,belum dead game
Gua disini bukan menjelekkan atau gimana. gw cuman ngasih pengalaman bermain dari kedua game ini. Dan gw juga main dua dauanya menurut saya baik ml ataupun wr punya gameplay yang berbeda menurut saya.
Ml banyak Hiro yang gak punya animasi recal😂 sangat burik,itu lah alasan gua malas main ml lagi semenjak kenal lolwr , apalagi lolwr semua Hiro punya animasi recal dan realistis dan yang pasti nya original no plagiat
Yg gua suka dari wildrift itu creep/minion nya sih, dri fitur CS sampe aggro creep gw belum nemuin moba mobile lain yg punya fitur aggro creep begini dan gw paling demen sih heronya yg fleksibel bisa di taroh role mana pun dan build apapun😁
termasuk yuumi jungle bang ? ;v
@@elrasyid1454 bisa bang kalo gabut 😁
SARAN BUAT YANG MAU MAIN WR BUAT PEMULA :
1. kalo mau main WR jangan pakai role jungle karena itu role paling susah dan paling gampang itu MM (biasanya disebut ADC kalo di WR).
2. Setttingan grafiknya jangan terlalu tinggi takutnya drop fps, efek skill championnya terlalu banyak.
3. Jangan selalu pakai skill karena CDnya lama.
4. Kalo misalnya musuh sekarat jangan diremehin meskinpun kalian menang item dan level belum tentung menang 1 v 1.
5. Last hit minion, ini sangat berpengaruh di erly sampai late game.
6. Gunakan champion/hero yang memiliki tingkat kesusahan paling rendah.
7. Gunakan ward di semak -semak.
8. Utamakan objective seperti push tower biar gampang ngegank, dragon buat investasi di late game, Rh buat cepet push tower, baron buat ngasih buff ke minion , dll.
8. Item untuk champ gunakan item milik top 200 (jangan pakai item dari top 1-3 karena kebanyakan sesat).
9. Jangan terlalu sering recal (bisa kalah lane)
10. Jangan gunakan champion yasuo meskipun sudah di rekomendasikan oleh sepuh WR karena itu sesad.
Susah bgt kah jungler di wr?
Di wr main jungler /mid, support
Gua masih silver 1 :v
Ok, bakal main jungle sebagai Yasuo.
@@harythanossudibyo6993semoga aja kita nggak ketemu di game
Dibikin simpel aja bang , player wild rift itu untuk orang yang pada bisa mikir, bukan cuma asal pencet skill , kalau lu pengin main gampang gak ribet main ML, tapi kalau lu pengin ngerasain tantangan dan mikir dan main mekanik coba main wild rift ,
Buset kejem bgt bang. Mnding lu main mL klo ky gtu bsa bantai2. Kn jaho mikir ckckck
@@rahasiayangtakterlihat91 udah pernah game Bosenin gak asik, main bentar Ampe mytik 2 terus uninstall ketabrak season sama perubahan sistem rank, main ML juga gara2 wild rift mau season dari pada turun mending main game sebelah. EZ pokoknya game cuma punya 3 skil merata, mana enak buat main
@@wetan12345 masa sih bang. Tp yg lain banyak yg ga bosen. Tp ok lah selera pribadi.. .. kalo bicara bosenin untuk pribadi mu ok aku trima. Tp klo go publik di indo kayany sdikit yg bilang bosenin...
@@rahasiayangtakterlihat91 ya namanya selera, lu kan cuma nycipi moba di mobile, ane dulu anak warnet lu pada belum tahu moba ane udah main Dota duluan, ya walaupun stuck di rank grusader 🤣🤣🤣, lu bilang gak pada bosen ya iyalah mau bosen gimana game aja mainya itu2 aja , coba game lain genre ,mmorpg, RPG, strategi, racing, game pixel , ane kan gamer all genre saya mainkan , dan ml termasuk dalam kategori moba yang ngebosenin.
@@wetan12345 gua maen Dota juga bang gak lama tapi gua maen point' blank doang yg pling sering. Clana war. Gua juga anak warnet paket malam bang
⚠️Sebenernya semua yang lu anggap kekurangan di WR itu sebenernya bukan gk ada di wr tapi lu kurang eksplor aja⚠️
• Misal, beli item dijalan : ada runenya, bisa pake pasif ornn juga
• Cooldown skill lama? : ada juga rune pengurangan cd, sama item pengurangan cd
• Gk ada item regen mana? : padahal ada banyak item regen mana
• Gk bisa end cepet? : itu fitur comeback, sebentar doang munculnya abis 2 menitan juga ilang shield nexusnya
• Last hit sulit ? : Padahal udah ada indikasi bar putih
• Recall kaku? Malah menurut gw recall di ml kaya patung yang lagi pose pose gk jelas.
Ya begitu lah Moba
- Termasuk lama, karena CD “dasar”nya memang 1 menitan
- Item mana “Regen” hanya satu yaitu Boots of Mana, Tear of The Goddes itu hanya mana “Rebate” bukan “Regen”
Kalo item iyes ngak masuk regen di lebih ke daur ulang , tapi rune ada gw lupa namanya cumak bentuk nya kek sepatu biru
@@aditgimang9418ada item mana regen lain yitu RoA sama Abyssal Mask. Tpi ada syaratnya juga. Jatuhnya tetep kek mana rebate
Jujur sih gk kyk di PC item2 AP bnyk yg kasih mana regen
Mungkin juga biar jdi penyeimbang. Krn mana dan energy itu dibuat biar championnya gk seenak jidat spam skill
Ada chmp yg gk pke mana juga yg bisa spam skill. Tpi tujuan utama mana dan energy ya sperti yg gw bilang.
kurang explore pala lu peang, memang wildrift itu 1:1 copy paste dari pc, game sekompetitif yg 1 game bisa 40 menit itu dengan tombol yang banyak emang cuma bisa shine maksimal kalo dengan hardware yang sesuai yaitu PC, kkenapa coba mreka gak pernah masukin ke XBOX atau Playstation? KARNA TOMBOLNYA KURANG . kaya mau pelihara ikan hiu di akuarium, LOL itu seharusnya buat game baru dengan hero baru yang lebih sederhana kalo mau masuk ke persaingan moba hp, kenapa dota gak bisa masuk ke HP? karena kerumitanya 2x lipat dari lol , dan 10x lipat daripada ML, tapi napa ga? karena harga diri bro, paus gak maksa cemplung ke kolam juga
@@Rustyvoil27(menurut gua) Pasif Eternity lebih arah saling konversi antara Health dan Mana, daripada Rebate(potongan harga/diskon)
Klu gua sih karena basiknya di dota2 jadi main wildrift terasa enak (ya gua juga mantan player ML)
Dan kelebihan dari wildrift sih yg paling kelihatan skinnya GG parah, ada efeknya dan harganya murah meriah beda dgn ML hnya ganti warna klu skin yg murah
Dan juga kelebihan pemain wildrift itu biasanya kecantol dengan cinematik dan opening ceremoninya pada saat turnament
Jelas papi riot developer film dan musik tapi berkedok game
Fitur2 "minus" yang abang sebutin itu dibuat biar tim yang kalah masih bisa counter, misal musuh punya 2 dragon kita (yang kalah) minimal harus bisa dapet 1 dragon (tapi kalaupun gak dapet bukan berarti end game), buff Baron yang harus manual deketin ke minion itu dibuat biar tim yg dapet baron harus dorong wave minionnya, dan tim kalah masih bisa counter dengan defense di bawah turret, intinya di wrtin dengan kondisi unggul bukan berarti pasti menang begitu sebaliknya, oh iya 1 player fed ( jumlah kill tinggi ) bakal punya bounty shutdown yang gede yang bahkan bisa buat beli 1 item, yang artinya player "gendut" pun bisa jadi bumerang kalo salah perhitungan
Gw main keduanya, jujur kalo sampe rank atas atau menang match lebih puas di wild rift karena ya lebih rumit dan berasa puas aja belajarnya susah tp ga sia2, ilmunya bisa dibawa di aov ato ML karena ML ini banyak niru dr WR juga. Awal main ML gw stuck di badak V trus menyerah dan akhirnya wild rift rilis dan gw blajar terus dan telan hujatan makian dll sebagai main role support dan akhirnya bs ampe rank master di WR abis itu gw full support/tank/roam di ML jadi guampang banget nyampe mythic solo pake support, diatas itu ttp bagusnya duo ato trio si. Tp overall ya masalah mental aja, klo stress WR ya gw ke ML ngerjain adek2 sotoy wkwkwk
Yaiya bener, wild rift lebih rumit. Gameplaynya lama dan lebih dibutuhkan otak drpd ML
Jd lu nguasain wild rift jelas lu jauh lebih jago di ML ketimbang player ML lain.
Tp wild rift sepi bgt wkwk
@@SambadumBadabing ya karena mental orang kebanyakan ga kuat aja wkwkw
Tpi prcuma mau lu dapet banyak ilmunya klo turney kelas warkop aja jarang, percuma sumpah, lebih percuma dibanding lu nganggur
@@andrre_leebiasa bro ngomong doang gede😂, kalau yg namanya solo, itu hoki hokian dapat timnya, pas mabar pasti ni orang poke, ml itu temponya cepat, kalau wildrift temponya lama, kalau ml lu harus cepat ngambil tindakan, jadi ada + dan -
@@kismin5454 ngomong gw emg gede coy, gw main dua game itu, wr dari cbt gw dah maen. Ml dari 2017, kurang apa? Ha? Udh lah klo lu kgk terima pendapat gw, intinya gw maen kedua moba itu
Aku main 2 2 nya, ML dan WR kalo buat aku pribadi aku lebih suka WR. Kenapa ?
Visual
Skin nya bagus bagus asli wkkwk ngeliat animasinya juga ok mnurutku
Gameplay
Menurutku lebih taktis, buat comeback gak semudah di ML, banyak mekanik yang rumit tpi aku suka wkkwk kerasa banget gabisa carry sndiri kecuali kalian jago banget, kadang kalo di ML bisa di carry 1 orang.
Ini pendapatku yaa, namanya preferensi masing masing pasti ada pro dan kontra, cuman buat skrg aku lebih seneng WR
Main ML itu lebih kalo lagi ramean nongkrong, kalo WR biasanya main sama temen temen deket wkwkkw
Opini yang bagus! Sekarang donload WildRift 😀
widihhh tiba" muncul di home
salam dari wild rift enjoyer bro ✌🏻
Wild Rift not toxic gameplay?
YOU SURE ABOUT THAT 🗿
Gw dulunya pemain ML tapi udh pindah ke WR. jujur memang susah awal2. tapi lama2 bisa juga kok.
satu lagi yg gw lebih suka dari Wild Rift: "Peti Champion Bebas Pilih". itu berguna banget kalo mau transisi dari ML ke WR.
gw dulunya pemain Gord di ML. pas di WR, hero yang paling mendekati cuman Seraphine, Lesley yg mendekati cuma Caitlyn, terus yg baru2 ini rilis di WR Champion Zyra. itu bener2 mendekati Zhask
gw maen WR lagi setelah vakum 2 tahun, kemarin2 maen ML dan skrg nyobain WR lagi, abis balik WR, main ML kerasa bosen boring gitu wkwk
gw udh lamayan lama bbrp season jd player wildrift, trus pensi karena terlalu banyak Bug seperti crash audio sama ada Bug gak bisa chat. selama pengalaman gw itu penting banget sebelum war rebutan objektif supaya sembunyi di bush. tapi yg beda banget dari ML itu ada fitur ward/observer yang bisa mengetahui posisi musuh dmn
Intinya dari pendapatan anda saya bisa simpulkan
Player Wild rift = Cerdas dan jenius
player MLBB = IQ di bawa rata2
Jadi klo player wildrift maen MLBB so easy
Ngeri sampe bahas iq 😂,lu kira orang main ml bodoh semua?banyak noh orang ber iq tinggi tapi di bidang game gak nguasai,ml daya dariknya gede di jadi orang awam nyarinya game yg gak terlalu rumit,kalo udah rank di atas mytic honor baru susah.ngeri kali kalo player moba di luar ml pasti bahas nya aneh",iq lah,pasaran game lah,saham muntun lah.ngeri kali kita main game buat hiburan kebanyakan player ml gitu ga ada hubunganya sama iq.temen gw juara umum sekolahan aja main game ga terlalu mahir padahal game simpel.
mantap bang gw suka cara lu,auto sub👍
-dari player wr
Koreksi sedikit
Di menit 9:23 , beberapa champion ada yang bisa solo baron, seperti rengar dengan full attk spd, olaf dengan regen, shyvnna dengan true damage naganya dll
Ya emang sih ga bisa solo baron, tapi kalo di akalin dengan kalkulasi matematika bisa selesai itu baron nashor
Jan lupa trynda bang wkwk
Nilah full lifesteal jg bisa pakai immortal shieldbow + bloodthirster
Jangan lupa Yi dengan full buff + unlimited Q nya 😂
mantapp Bangg ,Roasting twruss Biar ritonya dengar 😅
Alasan gua betah main wr skinya kualitas bagus harga terjangkau dan juga gua juga suka moba komplex
Keren bgt penjelasannya lengkap bang,,
Gw main 22nya enjoy,,btw klo lu main WR pakai hs lebih enak didenger dr voice / audio nya ditelinga beda ama ML
Permasalahan gw di communitynya, ntah ngapa komunitas game" Riot rata" Pasti antara toxic parah, cringe, dll(lol dan val) dan juha cenderus elitis
Wr sendiri menrt gw emang gak se toxic ml tapi sekalinya troll pasti ngeselin parah
Dari gameplay sendiri, ranked nya menrt gw masih lebh bagus karena ya dri sistem pemilihan role dan draft pick larena seenggaknya kita bisa beljar gamenya dari awal apalagi bis aban 10 champ yg mnerut gw wajib ditambahin di ml karena banyaknya hero meta sekarang
Ttus juga tentnag pemilihan role, sebenarnya ini fitur yg bagus walaupun bisa bikin matchmaking lu jadi lbh lama atau klo gak hoki ya gak dapet role yg lu mau, karena balik lagi ini tergatung dri player" Wr sendiri, ada beberapa role yg sepi Peminatnya dan role yg rame
Selain itu masalah gameplay, yak bisa dibilanh lu itu harus mandiri(kecuali mm yg emg harus dijaga support sampe bener" Jadi), dan tergantung role yg lu make kesusahannya bakal lbh tinggi dri role lainnya kyk coba lu bandingin jungler ama baron lu bakal ngerasa perbedaannya
Dan dri fitur beli item di base, menrutu gw ini fitur yg bagus karena gak bisa di abuse ama playernya, yak lu taulah apa yg gw maksud(immortal winter), oh ya klo dri item emg ada beberapa item yg menrut gw bagus banget kyk item support dll
Klo dari rune, emg rumit tapi gw lebh suka karena ya gak perlu upgrade jadi hal yg lu perlu lakukan adalah cuman mempelajari rune dan champ yg bisa nge fit, jadi lbh balance dan gak ada powercreep antara player dan emg runenya juga lebih unik karena beda rune bisa berefel ama gameplay champ lu
Nah untuk champions(hero) sendiri(dan mungkin skinnya), gw lebih suka champs wr karena design nya bener" Kerasa fantasinya, dan banyak design monsternya yg menrut gw juga bagus, i mean kapan lagi lu bisa liat anjing pake tongkat ngelawan buaya darat like wtf💀💀
Oh ya ada 1 fitur yg lu lewatin, taitu fitur rival(gw lupa namanya) intinya jika di tim lu dan musuh ada 1 hero yg saling bermusuhan maka ada chance dimana fitur ini ke trigger, dan intinya ini fitur by 1 bagi champ yg bermusuhan tadi dan pemenangnya bakal daoet buff khusus, walaupun terdengar simpel apalahi karena chance nya BENAR-BENAR kecil tapi ini bisa dibilanh detail untuk lore nya, dan sekarang udh ada 3 in game event berbeda yaitu khazix-rengar, renekton-nasus, dan yg terbatu ornn-volibear
Jadi intinya wr itu emg game yg dibuat dan dimainkan secara full kompetitif, makanya fiturnya lebih kompleks, dan gw sendiri main wr karena full serius
Dan tambahan gw juga suka skill designnya wr/lol karena menrt gw uni aja dan beberapa juha blance
thankyou untuk pedapat jujur dari ahtinya bang, semua jelas.
good content!🔥
1 hal lagi lu lupa bahas itu customer service nya ML dgn WR beda jauh di ML kalo report player paling lama di bales sekitar 2-3 jam setelah laporan sedangkan di WR jangan berharap di balas berharap aja sih dulu laporan kita di read oleh CS nya, ini pengalaman gua sendiri gua pernah di katain rasis di ML gau report itu akun yg rasis kena ban 7 hari sedangkan gua report masalah yg sama di wr sampe sekarang kgk ada balesan apa pun dari CSnya ditambah lagi gua pernah report masalah bug chat malahan di suruh lihat HP dgn jaringan gua padahal gua main ML dgn yang lainnya aja lancar jaya pake HP dgn jaringan gua ini malah nyalahin HP dgn jaringan gua 😦
Wkwkw riot ketika mendengar keluhan ada orang toxic sama rasis :😴😴
Riot ketika ad org yg afk:wah ban ini ban ngerusak game
Kalau mau niat buat report lebih baik kirim tiket ke riot, itu otomatis bakalan ke ban akunnya
1:51 role haram di wr
2:44 di wr ada sistem remake kalau temen afk diawal kita bisa surren dan match saat itu ga bakalan ada yang win/lose
3:12 kadang pas main ml greget sendiri ga ada fitur naruh ward
3:43 kalau pas main ml malah seneng bisa nyepam ulti. Diwr tu kalau mau ngulti kudu mikir dua kali apakah musuh bakalan mati atau engga
4:31 role haram (2)
5:19 bagaimana cara kita memberitahunya
6:50 kadang dimoba lain rebutan roamer/jg semisal di aov wajib roamer muter muter. Karena di wr ada batasan skill set per masing masing role champion
7:24 enaknya ada fog kita bisa ngeganking musuh tanpa ketahuan
11:43 kadang pas main ml malah mencet recall buat beli item dibase 😂 saking terbiasanya main wr
Setuju sih, ni game emg se ribet itu buat ane yg udah lama maen emel yg justru udah kerasa ngebosenin, walaupun begitu wildrift terkesan lebih seru sii.
Keren sii pembahasannya enak di didengar dan bagus juga kontennya,asikk semangat bang🍃🎉🔥
Mau tambahin info lagi bang untuk masalah cooldown skill, di Wildrift itu pace gamenya agak lambat bang dan tidak seperti moba-moba yang ada pada umumnya untuk di mobile jadi wajar aja kalau lama, bahkan di lol pc ultinya bisa sampai 2 menit 3 menit cooldownya dan bahkan lebih lama lagi secara keseluruhan daripada versi mobilenya
di ml males banget nyentuh hero assasin. di wr berani gw pake akali/zed/katarina soalnya assasin di wr bukan semata fast hand tapi timing dan feeling pake skillnya lebih kerasa assain dan puncak rantai pembnuh banget hahaha.
masalah item atau rune itu sengaja ngasih sedikit kebebasan "meracik" playstyle kita dengan champ.
banyak yg bisa diotak-atik disini, itu sisi serunya
assasin ga melulu jadi jungler bahkan lebih sering di mid
jungler bisa mage dan itu bukan meta
gold lane bisa pake fighter contohnya champ nilah. ga melulu soal range.
baron lane bisa pake akhsan, kennen, teemo. ga melulu soal fighter yg adu mekanik terus
support bisa jadi battle support yg nyebelin banget kaya seraphine atau lux. atau mungkin bisa pake senna support berkedok adc bisa heal bisa ngasih shield tapi damagenya bisa tetep oke saat team fight
ga ada "pakem" yg mandatory kalo mage ya support atau tank. goldnya ya ADC. baron ya fighter atau mid mage. itu sih sebenernya yg bikin moba ga monoton.
sama kaya dota atau lolpc. lu mau build apa pake apa hero/champ siapa selama lu bisa dan pd juga bisa sustain pas teamfight ya sah sah aja.
jangan lupa pyke bang 😂
Jangan lupa role khusus Yasuo sama Yone bang, feeder 😂😂😂
Main ML udah lama, dari season 1. Setelah bertahun tahun main ML, ko agak ngerada bosen yaa. Nah makin kesini kesini player MLnya ko jadi toxic yaa? Akhirnya uninstall ML. Dan awal rilis wild rift saya langsung main. Setelah main dari season 0 sampe sekarang, jujur dari GAMEPLAY lebih enak Wild Rift ketimbang ML. ML itu menurut saya EASY TO WIN😅 jadi udah kagak tertarik sama sekali sama ML😂 wkwk
Wildrift ramah untuk pemain pemula sih bang
Cukup belajar 1 hero saja yaitu yasuo, karena yasuo bisa di segala lane dan hero yasuo itu behh imba parah 👍
Sesat
kalian gak tau betapa nikmatnya main Wild Rift 120 fps grapik rata kanan 🔥🔥🔥
8:30 dilakuin di WR juga, nama nya "fast-check" biasa nya di tier atas tuh mereka bisa tau ada yang lagi sembunyi disitu walau mereka ga keliatan.
Bagus videonya, bang.
Sebagai player yang udah maen dua-duanya, semua poin yang disampein gue setuju, terutama bagian player WR dikasi coba maen MLBB pasti lebih cepet 'nangkep' daripada sebaliknya. Ini gue rasain sendiri setelah pensi maen MLBB hampir setaun dan selama itu maen WR. Nah waktu nyoba maen MLBB lagi rasanya lebih gampang naik ke Mythic dibanding sebelum maen WR (sedangkan di WR hardstuck diamond lmao).
Kalo ada yang bisa gue tambahin soal gameplay experience, WR sejak tahun kemaren ngadain dua jenis rank; rank biasa yang sama aja kayak di MOBA lain, dan legendary rank yang ada aturan-aturan khusus: gabisa maen party-an dan harus punya mastery level tertentu di beberapa champion (jadi champion yang jarang/gak pernah dimaenin gak bakal bisa dipake di legendary rank). Legendary rank juga punya tier sendiri yang kepisah dari rank biasa. Ya intinya legendary rank buat yang udah ngerasa jago dan mau ketemu player lain yang sama jagonya lah.
Inti nya kalo udh ngerasa jago di ML yuk coba ke wildrift .. gas ramaikeun
Gua setuju sama wuiriam ketika bilang player ml tuh udah dimanja sama semua kemudahannya dan gua juga player ml yg menurut gua wild rift itu gameplay nya kompleks banget contohnya buka map harus pake ward, cooldown skill lama, mekanik hero susah, jungle yg lebih bervariasi dll. dan itu juga yg menurut gua bikin player ml susah adaptasi di wild rift apalagi buat bocil yg ngertinya by one doang di ml, tapi emang kalo lu udah ngerti wildrift emang lebih kompetitif atau lebih seru dari ml😅😅(btw saat gua sebutin semua kesulitan di wild rift itu bukan suatu kekurangan, cuman emang gameplay ga sesimple ml aja)
Gw player ml dan wr jg, klo menurut gw seru wr si cma ya harus fokus karena emang ribet dan detail, tpi gw ga terlalu sering main wr jg karena paling cepet tu 25 menitan 😂, gw main wr cma buat ngasah skill dan lebih objektif, saran aja klo mau push rank ml main wr 1 match sumpah rasanya enteng banget dan bisa meminimalisir miss skill, objektif dan kompetitif nya dapet banget pokoknya 😁😁😁
Yanto di tim 0/12/6🤬
Yasuo di tim musuh 💀
Yasuo lawan: Cool
Yasuo kawan: COOOOKKKK!!!
Sebenernya kalau WR ni rilis sebelum ML,mungkin 50% pasar ML bakalan keambil sama WR,Sayang aja telat banget rilisnya. Pertengahan 2022 kemarin sempet nyoba main,asik banget banyak fitur ingame yang gaada di ML,tapi nggak lama main WR balik lagi ke ML,mungkin karena banyak fitur di WR, jadinya para player ML yang udah nyaman dengan kesimple an ML(termasuk saya😅)jadi males untuk pindah haluan.
Main di wd asiknya ketika decision making dari skill sampe rune nya, harus pintar² hit & run, karena semua cdny bisa diblng lvl awal lama, lebih seru mainin emosi lawan 1 lane dri pd di ml karena alasan td itu dan supprt di wd selalu di hargai, note klo mau main wd tetap gunakan yanto dan yono y kawan²
Main WR ini bikin aku inget waktu baru seneng-senengnya belajar main Dota, sebenernya bukan perasaan seneng yang diingat sih, tapi inget kalau harus belajar banyak banget kalau mau bisa "main".
Wild rift menurut gue lebih mirip sama gameplay di Dota sih... ya secara mereka saingan berat dari dulu di PC...
Yang biasa maen Dota...apalagi Dota jaman old banget yg Frozen Throne...pasti akan lebih mudah main Wild Rift..ketimbang player ML... 😅
11:24 FYI
Item buat mana regen itu ada 3 yaitu: Physical (Manamune), Magic (Archangel's Staff), dan Defense (Winter's Approach). Ketiga item itu udah ada dari lama.
Dan ke tiga item itu bisa berevolusi ke tingkat lanjut dengan status tambahan, contoh: Physical Manamune > Muramana.
Bila diawal game pasti player tidak mau beli item mana dan tidak mau bolak balik based, pemain bisa beli item Tear of Goddess atau boots magic.
Semoga membatu bagi yg gk main gamenya atau baru mau main.
😆
aku suka wild rift lebih hd dan smooth gerakannya ditambah buatan asli dari perusahan riot games
Aku suka mlbb karena pelagiat😎
@@nismogt-rr3541 agak beda yah wkwkwk
@@LyEbra1lah dituntut gmn coba wkwkwk
Coba cari deh nama Steve feak "Giunsoo"... 🤣
@@LyEbra1 wkwkwkwk ngakak dituntut dota (valve) sama blizzard. Mas, dota itu mapnya dari komunitas. Niatnya mas pengen keren pake bahasa inggris malah totally failed.
Jangan maen WR adyck2, terlalu sulit otak lu ga bakal mampu.
Terlalu dini all-in yg ada kena outplay.
Mekanisme reset auto-attack juga terlalu tricky.
Skill cooldown saat hp lawan sisa 10 itu "TILTING" sekali.
Jadi saran saya, mending maen game yg gampang2 aja, secara kapasitas otak lu terlalu sedikit buat aware micro dan macro nya.
Salah pick rune bisa2 malah ga ada damage atau bahkan kena CC 1x langsung "fast recall"
Sekian dan jangan pernah kembali lagi.
player kayak gini bikin LOL sepi. sok elite. lama2 jadi dead game
@@hidayathasim1267 dia bener kok :3
Sebenarnya wr sama LoL pc itu seru karna champ nya punya skill² diluar nalar, contoh volibear nyetun turet,fiddlestick dengan elemen jumpscarenya,kindred dengan sistem bounty klau ml tu kyk sama aja hero nya gitu gk ada yang spesial, mungkin ada satu² kayak lolita yang kemarin yang bisa benar ngeblock bukan damage reduction dan mantulin lagi itu baru buat orang tertarik memainkan hero nya
Bukan pemain ml mana paham
Kindred: wah ada yg triple kill nih musuhnya.. Senggol dikit aah.. Eh mati 😂
Seru karena bikin stress
Apalagi dapet role jungler berkali kali
Gua player ML dan gua udah main wild rift dan pendapat gua seru + menantang
Btw tambahan bang perlindungan point rank bisa di stack sampai 2 dan kalau kita gak dapat role yang kita mau next beberapa match kedepan bakal di jamin dapat rolenya.
Untuk 3 dragon yang spawn itu wajib di kill karena bakal ngasih bonus stat tambahan secara permanen.
Bagi yang kalah gold tenang epic monster dan turret bakal di selimuti warna kuning di map yang menandakan kalau di takedown bakal kasih gold tambahan kepada seluruh tim dan ada fitur bounty yang muncul buat orang yang udah kill banyak tanpa mati dan makin banyak kill nya makin gede bountynya.
Dan kalau gamenya udah masuk late game semua turret bakal kebakar perlahan sampai hp towernya tersisa 25%
Gameplay wr menurutku malah paling bagus karna banyak yg dibatasi, karna harus bener2 hati2
Moba dengan gameplay paling bagus pertama malah
1. WR
2. AoV
3. ML
Ini penilaianku berdasarkan challange ya karna WR banyak yg dibatasi dan di AOV skillnya gk terlalu imba jadi harus bener2 tau kapan ngeluarin skill, lalu ML skillnya secara look imba semua hanya saja emang udah disesuain dari dmg yg di kurangi dll.
Btw gw player ml bukan gw ngebelain game sebelah 😂
Kalo di WR masalah taunting atau manas manasin musih itu pake emote bang , karena emote di WR bisa di dapetinnya dgn gratis & permanen
Emang ada ya yang panas gegara emote pantat anjing sama pinguin tanda tanya kalo ada aneh sih
@@egashidki5415 ya ada ajalah kan emote salah satu bentuk komunikasi juga , contohnya gua sebagai support slalu pake emote buat nge bait musuh buat open war & dari banyak match yg gua mainin kebanyakan musuh ke pancing
@@terriblerice7241 entahlah gua main gapernah liat orang emote emote soalnya mau gimanapun emot WR kayak gaada rasanya kayak hambar bunyi cuman ctring doang
Pake emote mastery level bro, dijamin langsung emosi musuh lu wkwkwk
@@egashidki5415gak usah jauh jauh pke emot, lu modal ambil aja buah samping tower punya musuh. Auto kepanasan dia
Astaga bang bang, banyak banget miss info dan info menganai WR yg entah dia sendiri "gak tau" atau "pura2" gak tau, gw sebenernya gamau soudzon sih, tapi dengan cara ni orang nge declare kalo dia bias sama emel ya itu obvius banget, kayak lu suka suatu produk, eh ada produk lain yg emang lebih bagus (komunitas yg menilai) tapi lu tutup mata dan mengagung-agungkan produk fav lu wkwk, kocak dah nontonnya
Bisa2nya player lama WR bikin video perbandingan dan ngasih tau ada apa aja di WR wkwk, bro bro, banyak fitur dan info WR yg lu gak kasih, entah lu pura2 biar emel keliatannya emang si paling bagus
Gw kesel banget di menit 1:47, dia bahas salah satu fitur unggulan WR yaitu pemilihan role di lobby buat lu maen, ehh si doi bilang "gabakal menjamin dapet role yg diinginkan" wkwk, ada info yg ga dia tambahin, kalo lu sekali aja bener2 SEKALI ga dapet role yg lu mau, di next match lu bakal dikasih fix role lu, dan selama gw maen WR ya itu jarang terjadi, apalagi kalo role fav lu udah lvl tinggi, bener2 riot menjamin banget, lu role apa bakal dikasih sama riot...ngakak anjir
Terus yg kedua di menit 4:48 juga dia bahas soal buff di WR, dan lagi2 ada info tambahan yg gak dimasukin, yg mana info itu juga semakin menegaskan kalo WR ya emang sebagus itu, yaitu kalo lawan lu megang buff dan lu ngekill dia, ya elu dape buff dia, jadi di WR itu lu gabakal nemuin player rebutan buff kayak di emel wkwk
Sebenernya masih banyak hal lainnya sih, kalo gw bahas kayaknya bakal bisa jadi satu buku wkwk, pesen gw buat ni orang ya minimal kalo mau bahas hal yg lu gak master mengenai hal itu ya riset yg lama, jgn asal riset cuma masukin info2 separo2 doang, atau lu minta bantuan orang yg bener2 mahir mengenai hal tersebut
Sebenernya gw cukup maklum, emang mau narik penonton WR aja wkwk, banyak yg protes juga gabakal berdampak apa2 buat dia, gabakal dihapus juga video nya😂
Seperti biasa bg wuiriiam selalu niat dan bagus kalo bikin konten, lanjutkan 😊
Lebih nyaman main LoL ketimbang ML. Karna menurutku sekarang player ML udah banyak yg toxic ga wajar (bahas masalah laen selain in game) kaya rasis dan segala macam, tau sendiri lah yg main ML pasti. Aku tau ada diantara kalian pasti yg bakalan jawab "kan ada fitur mute chat". Iya akupun tau, tapi aku ngerasa ribet aja apalagi pas maennya cuma non-ranked. Balik lagi ke awal, ini cuma sekedar pendapat pribadiku. Perkara kalian ga setuju itu hak kalian juga.
Apresiasi bgt buat yg komeen bantu ngejelasin wr sumpah bagus2 bgt😂 gw sendiri setelah pindah ke wr dan mulai terbiasa terus ngeliat hero ml yg skillnya cuma 3 biji tu kek aneh bjir😂😂
Udah tau bedanya kan bang, Wr terasa feel real war nya, adu mekanik, gak asal spam skill, tiap Hero unik2 dan original karakter dan skill nya, emang dibuat se niat itu, game moba grafik terbaik sih, terasa seni nya
Ini game berkualitas banget. Dari kualitas client gamenya beda sama mlbb yang sering patah2 gajelas sama selalu on point buat touch2 skillnya (ga kayak mlbb yang ngarahin skillnya selalu rada2 dan sering ga kepencet) . Hero balancing juga juara dan game rely on team banget ga bisa carry2 sendiri 😂.
Sayangnya Riot gapeduli sama ini game. Marketingnya ampas, pro scene ga diurusin, eh event skin sama hero udah pelit banget. Dahlah balik mlbb aja, ga perlu mikir bisa menang 😂.
Itu masalah utamanya sih, Riot gk meduliin versi global, promosi kurang, event gtu" aja, fitur"nya kurang gk ky versi chinanya, sayang banget... pdhl aspek esportnya juga bagus nih Wildrift global, heran gw
@@evortex_one48 market terbesarnya di US aja ga di urusin marketingnya. di China juga ga niat. semua duitnya cuma buat valorant sama game2 side story LoL.
belum lagi wild core yang ditrunin jauh dari sebelumnya (gimana konsepnya ketololan ini)
kasian tim dev nya WR. udah bikin game bagus banget buat mobile (optimize banget) eh ga ada duit marketing.
ga belajar dari mlbb yang marketingnya aja sampe ke botol fruit tea 🤣
@@Cakalank betul bang marketingnya moonton lebih pintar
@@Cakalank Lah? Riot emang gitu business modelnya bang, mereka itu gk peduli sama mobile awalnya, tapi begitu liat ML dpt bnyk duit, mereka follow, klo gk dapet duit, ya di abandon, Riot emg selalu gitu.
Dota -> League
Hearthstone -> Runeterra (Gagal, semi di abandon)
CS -> Valorant
Autochess china -> TFT
ML -> WR
Kalo ML ato AOV gk ada, Riot mah gk peduli bikin WR.
"Kalau di ML, tinggal request aja di lane Gold Lane semisal mau main MM, ntar temen2 kamu juga udah tau dan bakal ngalah kok"
Publik ML: Are you sure about that? 😂😂😂
Vg great game, bad execution, pemain moba sejak jaman custom map sampe kepikiran lama bgt mainny, trus nyari2 moba mobile ada chaos and order + vg, great memories bgt bisa ngerasain smuanya, akhirnya ml rilis trus nyoba + bnyk yg hujat di awal2 dan dikit yg main ml, ngedenger lol mau ke mobile, lgsg bolak balik aov ml, aov game dmn gw transisi ke lolwr, semenjak udh enak di wr, pdhl dlu lancar banget main ml, skrg agak aneh karna kecilnya map+dmgnya yg bikin kaget+camera anglenya juga aneh,, komunitas game apapun sama aja, pasti ad toxic, beda2 jenis aja, anehnya ml di anggep biasa pdhl lebih parah, sedangkan wr toxicny senioritas, tapi di rank tinggi kaga ada manusia begituan wkwkwk. Individu jgn disamain ama komunitas, malah mnurut gw klo dipikirin malah jadi gabisa enjoy gamenya, klo emg niat mau enjoy belajar ya coba bots dlu ato ga mute/setting ke chat party
Nah..! Itu lu karna pola pikir lu dah dewasa lah Ml maaf" nih bukan semuanya kan gak sama kayak lu pola pikirnya 😅. maen Ml tuh di mata gw cuma formalitas untuk di tongkrongan, ataupun gabut aja pas banyak temen ngumpul. Itu bagi gw sih dari sudut pandang gw sebab yg gw lihat begitu di tongkrongan aja gw di ejek sok bwda sendiri padahal nyatanya gw gak minat maen moba pada saat itu. Cuma gw tau LOL karna Girlband KDA popstar anjirr dari musik aja sampe jatuh hati gw amatuh game dan sekarang pun gw maen WR.
sebagai player wild rift(versi patch 4.4a)
yak ini akurat untuk mendiskripsikan WR dari prespektif ML atau AoV.
jadi bagi kalian player ML atau AOV atau mobile moba lain, yg ingin coba WR, saya tambahkan beberapa hal:
1. Matchmaking yg berantakan, ya mon maaf gim sepi.
2. rank low tier di ganggu SMURF TOLOL, jadi jangan kaget kalo anda pertama kali main, bertemu player yg sudah jago di rank tier bawah
3. komunitasnya (utk skrg dan dari prespektif saya) cukup ramah, g ada drama, cuman beberapa isinya orang "stress".
4. 1:51 "dapetnya jungler paling parah" saya jelaskan disini role Jungler tanggung jawabnya berat dan Role JG termasuk role yg paling langka, kalo ditanyakan salah satu alasan utama yaitu adu smite(retri) dalam kontes dragon atau baron, DAN tanggung jawab untuk roaming. Anda gagal dalam 2 hal itu, bersiap untuk menjadi kambing hitam.
5. jgn pernah percaya untuk jawaban "champion yasuo/yanto" dari pertanyaan "champion yg cocok untuk pemula"
jadi jika anda berminat untuk main yang lebih rumit dan tidak meresa keberatan untuk hal-hal yg saya sampaikan diatas.
"well welcome to wild rift, summoner"
Gini sudut pandang gw sebagai org yg nyoba kedua sisi.
W main ML dulu sebelum main WR, pertama kali nyobain WR waktu masih beta (kebetulan w dapet) dan jika dibandingin sama ML? Buset susahan WR bro asli. Naik ke Platinum aja dulu susahnya minta ampun, belom lagi mainin ward dll. Tapi dulu gw suka sistem jungler di WR. Kenapa? Karna sistem jungle di ML belom kayak sekarang dimana lu gabisa clear minion (dulu masih boleh) nah di WR ini lebih sistematis gitu kalau main jungle, tapi kalau dibanding sama sekarang ya mending di ML wkwkwk
ya karna ml lebih gampang menurut lu jadi mending ml ,gua juga dulu maen ml bahkan sering spend di situ
biasanya orang yng suka wr tu yng mau nyari tantangan soalnya sesulit itu naik rank emang harus kerja sama tim banget gak bisa klo goreng² sendirian ,
di ml waktu masih mitik point gua cuma butuh 5 hari buat naik mitik itupun gua main santai tpi klo di wr mau naik master aja setengah mati susahnya
Perspektifku sebagai pemain supp yg pindah ke WR dari dota dan ML:
1. WR berhasil memunculkan kerinduan main moba dengan sensasi laning phase dual lane yg tidak kutemukan di ML. Di ML tidak ada dual laning phase, bahkan laning phase hanya clear secepat mungkin (kecuali exp laner)
2. Soal champion rotasi gratisan, aku setuju. Memudahkan tapi bisa jadi bencana karena mendorong orang nyoba2.
3. Ya, junglernya ribet. Malah katanya lebih kompleks daripada league PC.
4. Karena asalku dari PC, preferensiku 4 skill.
5. Disable chat all keputusan tepat dari developer, soalnya cenderung mudharat.😂
6. Fog of war yang kehalang tembok bikin enak buat sembunyi ngeprank musuh
7. Karena WR lebih kompleks, jadi proporsi makronya lebih besar daripada ML yang sangat bergantung mikro. Lebih cocok untuk om-om slowhand macam saya yg mikronya busuk.
8. Mekanisne enchantment sepatu itu brilian, saya suka.
9. Betul, runenya ribet apalagi setelah update terbaru. Positifnya ga perlu grinding upgrade rune.
10. Developernya konyol, beberapa fitur bare minimum sebuah moba belum terpenuhi.
11. Setinggi-tingginya rankmu, sulit buat terkenal. Karena pertandingannya ga bisa ditonton khalayak umum seperti di ML atau dota. (Selain karena sepi) Inilah salah satu penyebab di WR ga ada pubstar kayak zxuan, markocop, patrick, noobqueen/dwiwoii, dll.
12. Monopoli moonton bukan penyebab utama gamenya ga laku, soalnya di luar negeri yg ga ada monopoli juga tetap saja sepi peminat.
13. Dibandingkan ML, WR punya lebih banyak champion support yang bisa ngegendong.
14. Lore dan cinematic-nya menggokil
15. Report ML > Report WR
16. Developernya konyol. Roadmapnya bukannya bikin game ini familiar sampai ke akar rumput, malah memprioritaskan ke esports. Orang juga malas nonton esportsnya kalau playernya ga ada yg mereka kenal. Contoh tuh dota dan ML, pemainnya udah punya nama di komunitas (Hinelle, Warpath, Jess), baru bikin esportsnya.
17. ML lebih susah ngegank karena pandangannya tembus tembok.
18. WR lebih gampang untuk ngedive karena towernya ga sesakit di ML dan ada skill flash (flicker atau blink) untuk disengage setelah nge-dive.
19. Di WR lebih gampang climbing solo rank pakai support daripada marksman. Sungguh aneh tapi nyata, tapi bagus karena lebih mengapresiasi support.
20. Di ML lebih susah dalam makro karena batas fog of war-nya gak jelas. Kadang insekyur apakah heroku sudah masuk vision musuh atau belum.
21. Secara default, tombol beli item ada di sebelah kiri. ML lebih baik karena tombolnya di kanan.
Support role yang lumayan sepi peminat tapi banyak dicari. menurut supply and demand, seharusnya role support memiliki harga yg lebih tinggi dibanding role lain. Jadi Goodluck rankednya bang. Makasih udah main support
@@rivaux Saya dengar kamu stuck DM? Mari beralihlah ke jalan kebenaran yaitu support! Enak kok pakai support. Aku yang mekanik kayu saja bisa solo support sampai master, apalagi teman-teman yang lebih muda.
Sebagai player support dan sesama slow hand, saya setuju bahwa solo que ranked lebih nikmat 😂😂😂