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4:07義経のテーマこれこそが神曲
このゲームは仮に今リメイクしても当時のような美しさや怪しさは出ないだろうね。当時の技術で出来ることを組み上げた芸術のように感じる。
本当にそうですよね、ゲーム、アニメ、映画等みんなそうだと思います。この時代、この時でしか成しえなかったのでしょうね。唯一無二が数多く輩出された時代だと認識してます。
0:01 オープニング0:30 地獄(他)1:32 色即是空3:03 長門(他)4:06源義経5:21 琵琶法師6:41 弁慶7:46 ボーナスステージ(御釈迦様)9:11 駄洒落の国9:46 源頼朝(鎌倉)10:51 エンディング
😅😅😅😅😅
30年ほど前ですが、当時のラジオ番組「斉藤洋美のラジオはアメリカン」のリスナー交流企画、「ふれ愛キャンペーン in 聖蹟桜ヶ丘」で、中潟開発部長(当時)直々のアレンジ版生演奏を聴いた時は感動しました
数多の魔物が襲い来るノーマルモード、迷路のような道をひたすら進む平面モード、宿敵との死闘を繰り広げるビッグモード、そして復讐の先にある、儚くも美しいエンディング…ゲーム内のすべての場面と、使用されているBGMが完璧にマッチしていて感涙です。
和風で古風な音楽が秀逸でした
高校生の時、家で源平討魔伝やりたくてPCエンジンのソフトをあらゆる店探しまくった。見つけたときは感動だったなぁ。あの時代にしてはよく出来てたもんだ。
素晴らしいの一言です感謝
これだけ、怖くて怪異な世界観をゲームで表現してるのがカッコよかった。ムガテが気持ち悪かったな。
懐かしいですね。当時ゲームセンターでプレイしてました。頼朝の前のステージの義経と弁慶をあえて二人出して挟まれながらも倒すプレイに興奮してました。義経のBGMは最高。
懐かしいねえ。ゲームキャラがしゃべるとか有り得なかった時代があったんだよ。みんなでスゲースゲー言ってたなあ(遠い目)
ぶ わーかめーっ!戯れは終わりじゃ!ゲームなのにしゃべるのがすごかったな。懐かしい過ぎる
音楽も当時の天才が作った曲だよな
このゲーム難しいけど、音楽やグラフィックや世界観が良くて、大人になってから攻略見ながらプレイしている、当時はPCエンジン版で薄い説明書しか付いて無かったので、三種の神器の場所も解らないし、剣力アップのコツも解らなかったが、約25年後の今リベンジしている、少しずつ上達して進められる様になるのが嬉しい感じで面白い!
僕も全く同じで最近やっとクリアしました。頼朝の音楽がこんなにカッコよかったのは知らなかった。
どの鳥居かは忘れましたけど、前半は山陰か山陽~京都、後半は北陸~中部内陸コースが難しかったんでしたっけ?伊勢方面も難しかったような・・・すみません、小6の時にゲーセンで極めた人間ですが忘れました。
長門から京都までの3つのコースで山陰コースと山陽コースは難しいですよ。山陽コースは銭があれば剣がたくさん買えるんで上級者向けかも。一番簡単なのは九州四国コースですね。後半は北陸コースで越前からワープで中部コースってのが最短クリアルート。でないと草薙の剣と八咫の鏡が一度で手に入らず武蔵から一度戻らないとなりません。
8:05からリッジ5のsamurai roketでリスペクトされてるんですよね…やっぱりこの頃のナムコが一番好きだったなぁ…
毎年、桜の季節になると源平を思い出します。きっとあのEDの影響ですね。最近、景清の墓が清水寺にあるときいて、清水寺にお参りに行きたくなりました。今なお遊びたくなるゲームですね。源平は
義経の音楽は和とロックの融合🪕🎸🎼源平討魔伝の音楽の中でも一番好きです⛩️⛩️⛩️
地獄の沙汰も金次第!wwwなつかしーなーこーやって改めて聞くとカッコイイ曲ばっかだなー
いい音だしナイスサウンドだ
大学生ですがこの時代に生まれてゲームにのめり込みたかった。現代のゲームも好きだけど、魅力が段違い。
神様は死んだ 悪魔は去った太古より巣喰いし 狂える地蟲の嬌声も今ははるか 郷愁の彼方へと消え去り盛衰の於母影を ただ君の切々たる胸中深くに 残すのみ神も悪魔も降り立たぬ荒野に 我々はいる故深谷正一氏に捧ぐ
hiruandon4556 い
8:15 サムライロケット
これ、めちゃ好きです★ミ
PCエンジンでこれが出た時はうれしくて2日間ぶっ通しでプレイした
このゲーム発売した頃は産まれてないけどナムコミュージアムで初めてやった時このゲームが評判が良い理由や人気あるのが分かった歴史好きだからその視点でも楽しめるこれ
当時は毎日ゲーセンに通ってたなぁやっぱ義経の曲 テンション上がりますな!
ゲームセンターでお小遣いなんてなかったから人がしてるのに群がって見てたな〜。デモプレイだけでも1時間位見れたw
別物である事を 承知の上で 当時 FC版も 購入しました。それなりに FC版も 楽しませてもらったので 今となっては いい 想い出 です❤️
0:34~1:25の部分は太鼓の達人でよく聴いてた。ホントにカッコいいなぁ
譜面が脳内再生されますww
KAGEKIYO〜源平討魔伝〜ですね、ぼくはその部分を求めて聞きに来ました
4:14はSAMURAI ROCKETの部分に似てる
@@tourmalinn_0 因みにその後太鼓の達人は亜種として『KAGYUKIYO』と言うスローな曲を出しましたな
@@tourmalinn_0 皆リッジレーサーの方で知ってるんだけど、原曲は主の言うとおりこの源平討魔伝だと言うことをあまり知らないみたい
ゲーセンでプレイして楽しんだ(中3の頃)→PCエンジンで楽しんだ(巻ノ2も忘れずに)今は50前のオッサン
草薙の剣を初めて手に入れ、剣がフラッシュするさまを見たときは、感動で鳥肌が立った。&鬼姫の声恐い(笑)
yuzuhiko tatibana はなしませぬぞー
7:45 愛 愛 愛
懐かしいですねぇ・・・当時、ACのはやったこと無くて兄の部屋に忍び込んでX68kのはやったことありますよ。
9:50からの頼朝戦BGMがいい。
4:14 is also part of Samurai Rocket! So awesome!
これに超ハマっていた頃すぐに昭和天皇崩御。平成天皇即位の時、でました!三種の神器!やたのかがみ やさかにのまがたま、草薙の剣。興奮しました!ほんとうにあったんだーー!
今度、太鼓の達人でKAGEKIYO叩いてみよう。20何年振りにこのゲームサウンドに痺れたい。
何と言っても義経のテーマでしょ!!
これのために X68000 を買った(爆)、とはいえそれだけ価値のあるゲームです。特にBIG画面のキャラの動きは当時感動モノでした!!必殺!旋風剣!いやあぁぁぁっ!
コロシテシンゼヨウ!ニョホホホホ!ぶぁーかめぇーっ!ナームアーミダブツーいやぁ~だめぇ~地獄の沙汰も金次第音楽、グラフィック、キャラデザイン(デカさ)開発陣への呪い的な噂話・・いろんな意味で魅力的なゲームだったなぁ。
4:13「殺してしんぜよ」
ありがたやー!
魔神はひまじん
久しぶりに聴いた頼朝の可変拍子がたまんねぇ
ありがたや!
死→完 デェェェェエン!
このBGM聞くと、ゲームよりプロモビデオを思い出してしまう
ありがたや〜。
7:46 玉拾うボーナス・ステージのBGMが妙に好きなんだよ! クリア?んなもん未だに出来ないままだがw
やっと全クリアした時の手汗よ
ありがたやーー
6:48 ワ~⤴⤴カ~メ~⤵⤵
鳥肉 そうとしか聞こえなくなったーワ〜⤴︎⤴︎カ〜メ〜⤵︎⤵︎
足に絡みつくワカメが嫌いです
必☆殺☆旋風剣!イヤアアアアアアアアアアアッ!
懐かしいです!! 999000+α点のカンストを9回もしたことがあります!! 本当に時間を粘ってと言うよりも、京と加賀で鷹を待ち続け(建物の上に浮かび続けたまま)約6時間でカンストオーバーです。 私は、河内源氏の出身です。
地獄の沙汰も銭次第。。。何か、良かったよな~(笑)
このゲームムズすぎる正攻法やと大分つらい
神は死んだ!
あとわずか!
あ り が た や
小学生のときカセット持ってたが、平安京のテーマがシュールで怖かった
必☆殺☆旋☆風☆剣
風前のともし火
諸行無常‼
This is exactly what i was looking for! Swag X1,000,000!
これでX68K買いそうになったわw
和風なBGMが好きですが、ゲームは全然です。ステージ名は、日本全国の昔の名称、確か、ラスボスの頼朝戦は鎌倉でしたね。倒すには、草薙の剣、八咫の鏡、八坂の勾玉が必要とありました。スコアが漢数字で表示、ゲームオバーや、最後までクリアしてエンディングを迎えたときは、「完」と表示しているところです。
娯楽倫理機構(娯倫)があったとは(鼻ホジ
イトーヨーカドー松戸店で稼働してたな。
リッジレーサー5♪
ぃけどまりじゃ!
このゲーム音楽を作曲した人、確か死去してしまいましたですよね。今ごろは、天国で悠々自適な日々を送っているのでしょう。
中潟氏ならご健在ですよ。
太鼓の達人から来た
This stuff is my kool aid jammer.
だじゃれのくに 9:11いくのはやみろ\( 'ω')/
これで勝ったと思うなよ
ゲーセンで999900点オーバーを10回もやったことがありますよ。因みに私は清和源氏の出身です。
ノーモア反日 ツッコミどころだらけで草はえる
祖母の姓が清和だし。俺も清和の血を引く末裔だが?
fusion
う〜わ〜!愚か者めが!
行くのはやみろ
訂正します!! 999900点+αです!!(笑)どうもすみません!!
ファミコンの源平は、クソつまらんかった記憶がありました。
のびすぎか
このゲームは私は好きじゃなかったけど友達がやってたので付き合いでやりましたよ。
Famicom เพราะกว่า😅😅😅😅😅
太鼓の達人がなかったら知らなかった神ゲー。
先は長い!!
4:07義経のテーマ
これこそが神曲
このゲームは仮に今リメイクしても当時のような美しさや怪しさは出ないだろうね。当時の技術で出来ることを組み上げた芸術のように感じる。
本当にそうですよね、ゲーム、アニメ、映画等みんなそうだと思います。この時代、この時でしか成しえなかったのでしょうね。
唯一無二が数多く輩出された時代だと認識してます。
0:01 オープニング
0:30 地獄(他)
1:32 色即是空
3:03 長門(他)
4:06源義経
5:21 琵琶法師
6:41 弁慶
7:46 ボーナスステージ(御釈迦様)
9:11 駄洒落の国
9:46 源頼朝(鎌倉)
10:51 エンディング
😅😅😅😅😅
30年ほど前ですが、当時のラジオ番組「斉藤洋美のラジオはアメリカン」のリスナー交流企画、「ふれ愛キャンペーン in 聖蹟桜ヶ丘」で、中潟開発部長(当時)直々のアレンジ版生演奏を聴いた時は感動しました
数多の魔物が襲い来るノーマルモード、迷路のような道をひたすら進む平面モード、宿敵との死闘を繰り広げるビッグモード、そして復讐の先にある、儚くも美しいエンディング…
ゲーム内のすべての場面と、使用されているBGMが完璧にマッチしていて感涙です。
和風で古風な音楽が秀逸でした
高校生の時、家で源平討魔伝やりたくてPCエンジンのソフトをあらゆる店探しまくった。見つけたときは感動だったなぁ。あの時代にしてはよく出来てたもんだ。
素晴らしいの一言です
感謝
これだけ、怖くて怪異な世界観をゲームで表現してるのがカッコよかった。ムガテが気持ち悪かったな。
懐かしいですね。当時ゲームセンターでプレイしてました。頼朝の前のステージの義経と弁慶をあえて二人出して挟まれながらも倒すプレイに興奮してました。義経のBGMは最高。
懐かしいねえ。
ゲームキャラがしゃべるとか有り得なかった時代があったんだよ。
みんなでスゲースゲー言ってたなあ(遠い目)
ぶ わーかめーっ!
戯れは終わりじゃ!
ゲームなのにしゃべるのがすごかったな。懐かしい過ぎる
音楽も当時の天才が作った曲だよな
このゲーム難しいけど、音楽やグラフィックや世界観が良くて、大人になってから攻略見ながらプレイしている、当時はPCエンジン版で薄い説明書しか付いて無かったので、三種の神器の場所も解らないし、剣力アップのコツも解らなかったが、約25年後の今リベンジしている、少しずつ上達して進められる様になるのが嬉しい感じで面白い!
僕も全く同じで最近やっとクリアしました。頼朝の音楽がこんなにカッコよかったのは知らなかった。
どの鳥居かは忘れましたけど、前半は山陰か山陽~京都、後半は北陸~中部内陸コースが難しかったんでしたっけ?伊勢方面も難しかったような・・・すみません、小6の時にゲーセンで極めた人間ですが忘れました。
長門から京都までの3つのコースで山陰コースと山陽コースは難しいですよ。山陽コースは銭があれば剣がたくさん買えるんで上級者向けかも。一番簡単なのは九州四国コースですね。
後半は北陸コースで越前からワープで中部コースってのが最短クリアルート。でないと草薙の剣と八咫の鏡が一度で手に入らず武蔵から一度戻らないとなりません。
8:05からリッジ5のsamurai roketでリスペクトされてるんですよね…
やっぱりこの頃のナムコが一番好きだったなぁ…
毎年、桜の季節になると源平を思い出します。
きっとあのEDの影響ですね。
最近、景清の墓が清水寺にあるときいて、清水寺にお参りに行きたくなりました。
今なお遊びたくなるゲームですね。源平は
義経の音楽は
和とロックの融合🪕🎸🎼
源平討魔伝の音楽の中でも一番好きです⛩️⛩️⛩️
地獄の沙汰も金次第!www
なつかしーなー
こーやって改めて聞くとカッコイイ曲ばっかだなー
いい音だしナイスサウンドだ
大学生ですがこの時代に生まれてゲームにのめり込みたかった。
現代のゲームも好きだけど、魅力が段違い。
神様は死んだ 悪魔は去った
太古より巣喰いし 狂える地蟲の嬌声も
今ははるか 郷愁の彼方へと消え去り
盛衰の於母影を ただ君の
切々たる胸中深くに 残すのみ
神も悪魔も降り立たぬ荒野に 我々はいる
故深谷正一氏に捧ぐ
hiruandon4556 い
8:15 サムライロケット
これ、めちゃ好きです★ミ
PCエンジンでこれが出た時はうれしくて2日間ぶっ通しでプレイした
このゲーム発売した頃は産まれてないけどナムコミュージアムで初めてやった時このゲームが評判が良い理由や人気あるのが分かった
歴史好きだからその視点でも楽しめるこれ
当時は毎日ゲーセンに通ってたなぁ
やっぱ義経の曲 テンション上がりますな!
ゲームセンターでお小遣いなんてなかったから人がしてるのに群がって見てたな〜。
デモプレイだけでも1時間位見れたw
別物である事を 承知の上で 当時 FC版も 購入しました。それなりに FC版も 楽しませてもらったので 今となっては いい 想い出 です❤️
0:34~1:25の部分は太鼓の達人でよく聴いてた。ホントにカッコいいなぁ
譜面が脳内再生されますww
KAGEKIYO〜源平討魔伝〜ですね、
ぼくはその部分を求めて聞きに来ました
4:14はSAMURAI ROCKETの部分に似てる
@@tourmalinn_0
因みにその後太鼓の達人は亜種として『KAGYUKIYO』と言うスローな曲を出しましたな
@@tourmalinn_0 皆リッジレーサーの方で知ってるんだけど、原曲は主の言うとおりこの源平討魔伝だと言うことをあまり知らないみたい
ゲーセンでプレイして楽しんだ(中3の頃)→PCエンジンで楽しんだ(巻ノ2も忘れずに)
今は50前のオッサン
草薙の剣を初めて手に入れ、剣がフラッシュするさまを見たときは、感動で鳥肌が立った。
&鬼姫の声恐い(笑)
yuzuhiko tatibana はなしませぬぞー
7:45 愛 愛 愛
懐かしいですねぇ・・・
当時、ACのはやったこと無くて兄の部屋に忍び込んでX68kのはやったことありますよ。
9:50からの頼朝戦BGMがいい。
4:14 is also part of Samurai Rocket! So awesome!
これに超ハマっていた頃すぐに昭和天皇崩御。平成天皇即位の時、でました!三種の神器!やたのかがみ やさかにのまがたま、草薙の剣。興奮しました!ほんとうにあったんだーー!
今度、太鼓の達人でKAGEKIYO叩いてみよう。20何年振りにこのゲームサウンドに痺れたい。
何と言っても義経のテーマでしょ!!
これのために X68000 を買った(爆)、とはいえそれだけ価値のあるゲームです。特にBIG画面のキャラの動きは当時感動モノでした!!
必殺!旋風剣!いやあぁぁぁっ!
コロシテシンゼヨウ!ニョホホホホ!
ぶぁーかめぇーっ!
ナームアーミダブツー
いやぁ~だめぇ~
地獄の沙汰も金次第
音楽、グラフィック、キャラデザイン(デカさ)
開発陣への呪い的な噂話・・
いろんな意味で魅力的なゲームだったなぁ。
4:13「殺してしんぜよ」
ありがたやー!
魔神はひまじん
久しぶりに聴いた
頼朝の可変拍子がたまんねぇ
ありがたや!
死→完 デェェェェエン!
このBGM聞くと、ゲームよりプロモビデオを思い出してしまう
ありがたや〜。
7:46 玉拾うボーナス・ステージのBGMが妙に好きなんだよ! クリア?んなもん未だに出来ないままだがw
やっと全クリアした時の手汗よ
ありがたやーー
6:48 ワ~⤴⤴カ~メ~⤵⤵
鳥肉
そうとしか聞こえなくなったー
ワ〜⤴︎⤴︎カ〜メ〜⤵︎⤵︎
足に絡みつくワカメが嫌いです
必☆殺☆旋風剣!
イヤアアアアアアアアアアアッ!
懐かしいです!! 999000+α点のカンストを9回もしたことがあります!! 本当に時間を粘ってと言うよりも、京と加賀で鷹を待ち続け(建物の上に浮かび続けたまま)約6時間でカンストオーバーです。 私は、河内源氏の出身です。
地獄の沙汰も銭次第。。。何か、良かったよな~(笑)
このゲームムズすぎる
正攻法やと大分つらい
神は死んだ!
あとわずか!
あ り が た や
小学生のときカセット持ってたが、平安京のテーマがシュールで怖かった
必☆殺☆旋☆風☆剣
風前のともし火
諸行無常‼
This is exactly what i was looking for! Swag X1,000,000!
これでX68K買いそうになったわw
和風なBGMが好きですが、ゲームは全然です。ステージ名は、日本全国の昔の名称、確か、ラスボスの頼朝戦は鎌倉でしたね。倒すには、草薙の剣、八咫の鏡、八坂の勾玉が必要とありました。
スコアが漢数字で表示、ゲームオ
バーや、最後までクリアしてエンディングを迎えた
ときは、「完」と表示しているところです。
娯楽倫理機構(娯倫)があったとは(鼻ホジ
イトーヨーカドー松戸店で稼働してたな。
リッジレーサー5♪
ぃけどまりじゃ!
このゲーム音楽を作曲した人、確か死去してしまいましたですよね。今ごろは、天国で悠々自適な日々を送っているのでしょう。
中潟氏ならご健在ですよ。
太鼓の達人から来た
This stuff is my kool aid jammer.
だじゃれのくに 9:11
いくのはやみろ\( 'ω')/
これで勝ったと思うなよ
ゲーセンで999900点オーバーを10回もやったことがありますよ。
因みに私は清和源氏の出身です。
ノーモア反日 ツッコミどころだらけで草はえる
祖母の姓が清和だし。俺も清和の血を引く末裔だが?
fusion
う〜わ〜!
愚か者めが!
行くのはやみろ
訂正します!! 999900点+αです!!(笑)
どうもすみません!!
ファミコンの源平は、クソつまらんかった記憶がありました。
のびすぎか
このゲームは私は好きじゃなかったけど
友達がやってたので付き合いでやりましたよ。
Famicom เพราะกว่า😅😅😅😅😅
太鼓の達人がなかったら知らなかった神ゲー。
あとわずか!
先は長い!!