Blender 2.8 для начинающих - Прозрачные текстуры | 10
HTML-код
- Опубликовано: 11 янв 2021
- В части 10 серии «Blender 2.8 Beginner Tutorial» мы рассмотрим использование прозрачных текстур для ткани и материала листа. Кроме того, мы создадим и текстурируем разрезанное яблоко.
Ссылка на плейлист оригинал (англ.) - • Blender 2.8 Beginner T...
----------------------------------------------------------------------------------------
ОГЛАВЛЕНИЕ
00:00 - Введение
01:14 - Подготовка материала ткани
02:37 - Настройка UV-карты материала ткани
04:05 - Карта нормалей материала ткани
05:33 - Прозрачность материала ткани
07:44 - Потрепанные края ткани
12:36 - Лист с альфа-текстурой
16:04 - Формирование листа
18:01 - Зависимость листа
18:23 - Корректировка формы яблока
20:33 - Моделирование разрезанного яблока
23:53 - Текстура разрезанного яблока
28:37 - Заключение
РЕСУРСЫ
PixPlant: www.pixplant.com
----------------------------------------------------------------------------------------
Сайт - badpolygon.ru
Канал Telegram - t.me/badpolygon
Группа Telegram - t.me/badpolygongroup
Страница Facebook - / badpolygon
Группа Facebook - / badpolygon
Instagram - / bad.polygon
Twitter - / bad_polygon
----------------------------------------------------------------------------------------
#blendernodes #blendernodestutorial #transparenttextures #beginners #tutorial #blendertutorial #blenderanimation #блендеруроки #блендер3д #clothsimulationblender28 #clothsimulation #blender28 #blender #симуляциятканивblender28 #курсдляначинающих #blender3d #blenderурокинарусском #alphachannelblender #texturepainting #blenderуроки
Блин, чувак, ты меня спас!
Отличные видосы, спасибо тебе огромное за перевод!!! Сижу залипаю, повторяю, учусь!!!
Спасибо, приятно)
Спасибо
Отлично урок, спасибо!
Спасибо друг!!!
Спасибо)
Спасибо! Получилось сделать текстуру на прозрачном фоне в Blender как материал.
Очень понравилось, особенно нужно было узнать про альфа каналы!)
Спасибо.
Спасибо. Без раздумья оформил платную подписку. Много уроков пересмотрел на RUclips, но чтобы так всё подробно разъясняли ещё не встречал.
Классно. И первый комментарий.
Спасибо!
Все доступно, спасибо.
Но у меня вопрос как вы на финальном рендере разместили все яблоки? При мощи анимации или в ручную раставили?
Это вопрос скорее к Заку, а не ко мне))
спасиб , спишь когда?))
Почти никогда)
Почему нельзя рисовать текстурой по методу , который был показан ранее ? Я же выбрал на разрезанное яблоко 2 материала , материал красный норм отображается , но разрез это какой-то ужас . Я выбрал полигоны разреза и поставил им новый материал, и назначил им картинку разреза(Пока что просто однотонный цвет). и зашел в текстур поинт , сделал все по старому методу , но у меня почему-то проекция разреза рисует именно по материалу яблока , хотя этого не должно быть , ведь выбраны именно полигоны разреза . И да , я после этого заходил в объектный режим и там все так-же , хотя по идее он ну никак не должен рисовать на красном яблоке , ведь текстура выбрана именно на полигоны разреза
У меня одного прозрачность не работает?
а также чтобы переместить половину яблока надо скрыть другую
версия 1.92.0
я понял как избавиться от этого бага: просто удали и пересоздай colorRamp
@@henrymorgan4915 у меня ничего не изменилось,а вот когда колор рамп поключил в альфа,а не емнішн,получилось
Спасибо