In dieses Video ist wirklich sehr viel Zeit und Arbeit geflossen und ich bin echt sehr zufrieden mit dem Ergebnis! Zu welchen Themen bezogen auf Manor Lords würdet ihr euch noch ein Tipps & Tricks Video wünschen?
Super Arbeit!!! Wirklich sehr professionelle Herangehensweisen und schön detailliert erklärt! Hab ich so noch nicht gesehen. Mich würde extrem die Effizienz der Hofstätten interessieren. In Bezug auf eine vs zwei Familien. Vielleicht ist da ja auch ein Thema für dich. Beste Grüße my Lord
@stefanschwender1249 Danke für das Kompliment! Freut mich, dass dir das Video gefällt. Was genau meinst du mit der „Effizienz der Hofstätten“? Also z.B. der Unterschied bei der Effektivität beim Ausüben auf Hofstätten-Berufen wie Waffenschmieden oder Bäckereien?
Servus, Neyrowh! Ich finds verblüffend, dass es doch mehr Situationen gibt, in denen sich ein schwerer Pflug gar nicht lohnt. Bestätigt aber auch meine letzten Beobachtungen. Und ich dachte schon, irgendwas lief falsch. Herzlichen Dank für deine Mühe und dieses ausführliche Video! Beste Grüße!👋
@@gengoad9355 Ja ich fand es auch sehr interessant haha. Bin mir auch nicht ganz sicher, ob das so sein soll. Kann mir vorstellen, dass Slavic Magic in die Richtung auch nochmal patchen wird.
Bei der 3-Felder-Wirtschaft, also ohne Brache, wird auch im Herbst nach der Ernte das Feld für das nächste Jahr vorbereitet, also gepflügt/gesäät. Das endet im Dezember mit dem Frost. Das verlängert die Wachstumsphase und ermöglicht das frühe Pflanzen für das nächste Jahr.
@@xXFenriz82Xx Da hast du natürlich vollkommen recht. So kann man das Löschen des Saat- bzw. Wachstumsfortschritt auch verhindern. Das habe ich im Video tatsächlich vergessen zu erwähnen. Danke für deinen Kommentar!
Ich hätte dafür keine Geduld. Danke fürs testen! 8 Familien setzte ich meistens ein, aber jetzt weiß ich, dass für meine Spielweise der schwere Pflug überflüssig ist. Habe meistens kleinere Felder für mehr Flexibilität.
Respekt für die Arbeit, die du dir gemacht hast. Deine Beobachtungen decken sich auch stark mit den meinen. Ich hatte bsw 4 Felder, die alle ungefähr gleich groß waren (Ich glaube je ca 2 morgen), 2 Bauernhäuser aber nur mit 3 Ochsen insgesamt. Demnach wurden nach der Ernte 3 Felder mit dem schweren Pflug bearbeitet und eins manuell. Beide Bauernhäuser waren voll besetzt. Nun haben 3 Leute mit den Ochsen je ein Feld gepflügt, während die anderen 13 das letzte Feld fertig gemacht hatten. Das Feld, das ohne Pflug gemacht wurde, war innerhalb eines Monats gepflügt und neu ausgesät, während die 3 Felder mit den Ochsen über 2 Monate gebraucht haben fürs pflügen und aussäen. Also ich finde den schweren Pflug jetzt nicht so berauschend. Wenn man genügend Leute hat, macht es mehr Sinn mehr Bauernhäuser zu bauen und voll zu besetzen, zumindest temporär. Da kann man sich diesen Punkt eigentlich fast sparen, wenn der nicht nötig wäre um die bessere Bäckerei freizuschalten. MfG Thor
@@thorecj9440 Hey Thor! Ja es scheint tatsächlich so zu sein, dass man sich den Entwicklungspunkt sparen kann, um noch eine andere, sinnvollere Entwicklung mitzunehmen. Auch sehr cool zu hören, dass deine Beobachtungen sich da mit meinen decken. Schönes Rest-Wochenende wünsche ich dir noch!
@@neyrowh Wünsche ich dir auch. Nach deinen ganzen sehr informativen Videos über die Manor Lords Mechaniken, die ich seit einiger Zeit gespannt verfolge, hast du dir auch mein Abo verdient.
Man könnte sich natürlich auch an die in den Tutorial-Tooltips des Spiels enthaltene Empfehlung halten und seine Felder nie größer als 1 Morgen machen, wodurch 1 Ochsenpflug auch nur einen Monat bräuchte, um es zu bestellen. Und dadurch die Nutzbarkeit der schweren Pflüge maximieren, statt sie für sich selbst nutzlos zu machen.
@@blablubb4553 Ja, das könnte man natürlich, aber die Tooltips liegen ja häufig noch völlig daneben. Und wenn man sich einen Entwicklungspunkt sparen kann, ist das gut. Es gibt ja noch andere Entwicklungen, die sich auch immer lohnen. Außerdem arbeiten 8 Bauern auch auf mehreren kleinen Feldern effizienter als ein Ochse mit Pflug. Bedenke zB, das wenn ein Bauer mit Ochse pflügt, die anderen 7 nach Hause gehen und erstmal andere Arbeiten erledigen (Gemüse ernten, Eier sammeln oder Zeuch vom Markt holen). Wenn der Ochse endlich fertig ist, müssen die anderen Bauern erstmal wieder zum Feld latschen um auszusäen. Teilweise beenden sie auch erst noch ihre Nebentätigkeit. Das kann unter Umständen auch mal sehr lange dauern. Wenn aber, im Gegenzug, alle 8 Bauern pflügen und dann damit fertig sind, können sie quasi direkt die Saat ausbringen ohne Wartezeit oder zusätzliche Laufwege. Gruß Thor
Ahoi Brause..👋 Danke für das Video 👍 Ich hab immer nur einen Ochsen im Einsatz und vermeide damit, daß die Arbeiter nichts zu tun haben..Der Ochse und die Bauern pflügen und wenn der Ochse durch ist, säen die Bauern sofort das gepflügte Feld - der Ochse pflügt dann das oder die anderen weiter zu ende
@@duisbert3344 Sehr gerne! Das ist auf jeden Fall sinnvoll! Wobei man natürlich sagen muss, dass auch bei 2 Ochsen und mehr als 2 Feldern, welche bewirtschaftet werden sollen, die Bauern anfangen werden diese ohne Ochsen zu pflügen. Es kommt also auch einfach auf die Anzahl der Felder an.
Laut Aussage von Slavic magic sollen Felder schmal und lang sein. Dann sollten die Ochsen wohl besser arbeiten. Ich habe nun in meinem letzten game (10.000 Einwohner und rund 150h gameplay bei diesem spielstand) viele versucht und zum ende ginge Felder der Größe >10Morgen errichtet. 6 Felder (1x Gerste, 1x Weizen pro Jahr, im 3 jahreswechsel), ca 12 morgen haben ca 900-1200 ertrag gehabt. Hätte ich wie gespielt wäre die Idee mit dem " Ernte erzwingen " sehr interessant gewesen. Mal sehen wie es nach dem neuen Update wird.
@@ILMO_gaming Das muss ich mir auf jeden Fall mal anschauen und testen. Danke für den Tipp! Und probier das mit dem „Ernte erzwingen“ echt mal aus. Wie ich auch im Video meinte, das wird wahrscheinlich nicht ewig so im Spiel bleiben, aber zurzeit kann das glaube ich echt Sinn ergeben.
Da soll noch mal einer sagen: "Du dummer Bauer" - ohne ein ordentliches Studium brauchen die gar nicht erst auf´n Acker... Wiedermal RESPEKT für deine tolle Arbeit....
Ist denn Januar der richtige Zeitpunkt? Normalerweise wird doch schon im Herbst gepflügt und gesät, oder? Aber über mehrere Jahre müsste es ja egal sein...
@@pelle7771 Genau. Ich habe immer die Zeitspanne von Januar bis Januar genommen, weil ich ja über mehrere Jahre getestet habe. Aber prinzipiell hast du natürlich recht. Gepflügt und gesät wird dann jeweils immer im Herbst.
Mhh also ein Spiel bringt den Menschen mehr wissen, wie ihre Nahrung angebaut sind als Schulen und Medien. Ich will das Spiel immer mehr. Nur leider schafft mein alter App das nicht mehr. Warten bis ein neuer kommt.😢
Drücke dir die Daumen, dass du Manor Lords bald auch spielen kannst! Demnächst kommt auch ein relativ großer Patch mit einer neuen Map. Wäre der ideale Zeitpunkt um einzusteigen!
In dieses Video ist wirklich sehr viel Zeit und Arbeit geflossen und ich bin echt sehr zufrieden mit dem Ergebnis! Zu welchen Themen bezogen auf Manor Lords würdet ihr euch noch ein Tipps & Tricks Video wünschen?
Super Arbeit!!! Wirklich sehr professionelle Herangehensweisen und schön detailliert erklärt! Hab ich so noch nicht gesehen.
Mich würde extrem die Effizienz der Hofstätten interessieren. In Bezug auf eine vs zwei Familien. Vielleicht ist da ja auch ein Thema für dich.
Beste Grüße my Lord
@stefanschwender1249 Danke für das Kompliment! Freut mich, dass dir das Video gefällt. Was genau meinst du mit der „Effizienz der Hofstätten“? Also z.B. der Unterschied bei der Effektivität beim Ausüben auf Hofstätten-Berufen wie Waffenschmieden oder Bäckereien?
@@neyrowhgenau das meine ich.
@@Graf-SS78 Gefällt mir sehr gut der Vorschlag. Kann ich gerne mal ein Video zu machen!
Danke für deine investierte Zeit für solche tollen guides!! ❤
Macht mir wirklich großen Spaß haha! Danke für deinen lieben Kommentar!
Also deine Tests mit den Gärten, Felder usw sind wirklich super und hilfreich, vielen herzlichen Dank.
Freut mich sehr das zu hören! Danke für deinen Kommentar!
Servus, Neyrowh! Ich finds verblüffend, dass es doch mehr Situationen gibt, in denen sich ein schwerer Pflug gar nicht lohnt. Bestätigt aber auch meine letzten Beobachtungen. Und ich dachte schon, irgendwas lief falsch. Herzlichen Dank für deine Mühe und dieses ausführliche Video! Beste Grüße!👋
@@gengoad9355 Ja ich fand es auch sehr interessant haha. Bin mir auch nicht ganz sicher, ob das so sein soll. Kann mir vorstellen, dass Slavic Magic in die Richtung auch nochmal patchen wird.
Danke für dein Video und deine Arbeit :)
@@wyrdboylucky2276 Sehr gerne!
Bei der 3-Felder-Wirtschaft, also ohne Brache, wird auch im Herbst nach der Ernte das Feld für das nächste Jahr vorbereitet, also gepflügt/gesäät. Das endet im Dezember mit dem Frost. Das verlängert die Wachstumsphase und ermöglicht das frühe Pflanzen für das nächste Jahr.
@@xXFenriz82Xx Da hast du natürlich vollkommen recht. So kann man das Löschen des Saat- bzw. Wachstumsfortschritt auch verhindern. Das habe ich im Video tatsächlich vergessen zu erwähnen. Danke für deinen Kommentar!
So wirtschafte ich auch immer.
Ich hätte dafür keine Geduld. Danke fürs testen!
8 Familien setzte ich meistens ein, aber jetzt weiß ich, dass für meine Spielweise der schwere Pflug überflüssig ist. Habe meistens kleinere Felder für mehr Flexibilität.
@@EnsFroggens Sehr gerne! Ja bei kleineren Feldern kann man sich den Punkt in Schwerer Pflug tatsächlich teilweise sparen und anderweitig benutzen.
Respekt für die Arbeit, die du dir gemacht hast. Deine Beobachtungen decken sich auch stark mit den meinen. Ich hatte bsw 4 Felder, die alle ungefähr gleich groß waren (Ich glaube je ca 2 morgen), 2 Bauernhäuser aber nur mit 3 Ochsen insgesamt. Demnach wurden nach der Ernte 3 Felder mit dem schweren Pflug bearbeitet und eins manuell. Beide Bauernhäuser waren voll besetzt. Nun haben 3 Leute mit den Ochsen je ein Feld gepflügt, während die anderen 13 das letzte Feld fertig gemacht hatten. Das Feld, das ohne Pflug gemacht wurde, war innerhalb eines Monats gepflügt und neu ausgesät, während die 3 Felder mit den Ochsen über 2 Monate gebraucht haben fürs pflügen und aussäen.
Also ich finde den schweren Pflug jetzt nicht so berauschend. Wenn man genügend Leute hat, macht es mehr Sinn mehr Bauernhäuser zu bauen und voll zu besetzen, zumindest temporär. Da kann man sich diesen Punkt eigentlich fast sparen, wenn der nicht nötig wäre um die bessere Bäckerei freizuschalten.
MfG Thor
@@thorecj9440 Hey Thor! Ja es scheint tatsächlich so zu sein, dass man sich den Entwicklungspunkt sparen kann, um noch eine andere, sinnvollere Entwicklung mitzunehmen. Auch sehr cool zu hören, dass deine Beobachtungen sich da mit meinen decken. Schönes Rest-Wochenende wünsche ich dir noch!
@@neyrowh Wünsche ich dir auch. Nach deinen ganzen sehr informativen Videos über die Manor Lords Mechaniken, die ich seit einiger Zeit gespannt verfolge, hast du dir auch mein Abo verdient.
@@thorecj9440 Vielen Dank! Das freut mich!
Man könnte sich natürlich auch an die in den Tutorial-Tooltips des Spiels enthaltene Empfehlung halten und seine Felder nie größer als 1 Morgen machen, wodurch 1 Ochsenpflug auch nur einen Monat bräuchte, um es zu bestellen. Und dadurch die Nutzbarkeit der schweren Pflüge maximieren, statt sie für sich selbst nutzlos zu machen.
@@blablubb4553 Ja, das könnte man natürlich, aber die Tooltips liegen ja häufig noch völlig daneben. Und wenn man sich einen Entwicklungspunkt sparen kann, ist das gut. Es gibt ja noch andere Entwicklungen, die sich auch immer lohnen. Außerdem arbeiten 8 Bauern auch auf mehreren kleinen Feldern effizienter als ein Ochse mit Pflug.
Bedenke zB, das wenn ein Bauer mit Ochse pflügt, die anderen 7 nach Hause gehen und erstmal andere Arbeiten erledigen (Gemüse ernten, Eier sammeln oder Zeuch vom Markt holen). Wenn der Ochse endlich fertig ist, müssen die anderen Bauern erstmal wieder zum Feld latschen um auszusäen. Teilweise beenden sie auch erst noch ihre Nebentätigkeit. Das kann unter Umständen auch mal sehr lange dauern. Wenn aber, im Gegenzug, alle 8 Bauern pflügen und dann damit fertig sind, können sie quasi direkt die Saat ausbringen ohne Wartezeit oder zusätzliche Laufwege.
Gruß Thor
Ahoi Brause..👋
Danke für das Video 👍
Ich hab immer nur einen Ochsen im Einsatz und vermeide damit, daß die Arbeiter nichts zu tun haben..Der Ochse und die Bauern pflügen und wenn der Ochse durch ist, säen die Bauern sofort das gepflügte Feld - der Ochse pflügt dann das oder die anderen weiter zu ende
@@duisbert3344 Sehr gerne! Das ist auf jeden Fall sinnvoll! Wobei man natürlich sagen muss, dass auch bei 2 Ochsen und mehr als 2 Feldern, welche bewirtschaftet werden sollen, die Bauern anfangen werden diese ohne Ochsen zu pflügen. Es kommt also auch einfach auf die Anzahl der Felder an.
Der Deutsche ist stark in dir.
Krasser Typ Sehr geil
@@manuelkumli5393 Haha danke! Schönen Abend dir!
Laut Aussage von Slavic magic sollen Felder schmal und lang sein. Dann sollten die Ochsen wohl besser arbeiten.
Ich habe nun in meinem letzten game (10.000 Einwohner und rund 150h gameplay bei diesem spielstand) viele versucht und zum ende ginge Felder der Größe >10Morgen errichtet.
6 Felder (1x Gerste, 1x Weizen pro Jahr, im 3 jahreswechsel), ca 12 morgen haben ca 900-1200 ertrag gehabt. Hätte ich wie gespielt wäre die Idee mit dem " Ernte erzwingen " sehr interessant gewesen. Mal sehen wie es nach dem neuen Update wird.
@@ILMO_gaming Das muss ich mir auf jeden Fall mal anschauen und testen. Danke für den Tipp!
Und probier das mit dem „Ernte erzwingen“ echt mal aus. Wie ich auch im Video meinte, das wird wahrscheinlich nicht ewig so im Spiel bleiben, aber zurzeit kann das glaube ich echt Sinn ergeben.
Du solltest mehr aufmerksamkeit bekommen du machst echt gute Videos
@@wyrdboylucky2276 Danke für das Kompliment! Freut mich sehr, dass dir die Videos gefallen!
Da soll noch mal einer sagen: "Du dummer Bauer" - ohne ein ordentliches Studium brauchen die gar nicht erst auf´n Acker...
Wiedermal RESPEKT für deine tolle Arbeit....
So nämlich haha! Vielen lieben Dank!
Ist denn Januar der richtige Zeitpunkt? Normalerweise wird doch schon im Herbst gepflügt und gesät, oder? Aber über mehrere Jahre müsste es ja egal sein...
@@pelle7771 Genau. Ich habe immer die Zeitspanne von Januar bis Januar genommen, weil ich ja über mehrere Jahre getestet habe. Aber prinzipiell hast du natürlich recht. Gepflügt und gesät wird dann jeweils immer im Herbst.
Mhh also ein Spiel bringt den Menschen mehr wissen, wie ihre Nahrung angebaut sind als Schulen und Medien. Ich will das Spiel immer mehr. Nur leider schafft mein alter App das nicht mehr. Warten bis ein neuer kommt.😢
Drücke dir die Daumen, dass du Manor Lords bald auch spielen kannst! Demnächst kommt auch ein relativ großer Patch mit einer neuen Map. Wäre der ideale Zeitpunkt um einzusteigen!