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国語の重要性を感じさせられるカードゲーム
むしろ日本語がいかにゴミかをわからされてるような
日本語ではなくコンマイ語です
コンマイ語は義務教育ちゃうからしょうがないな
コンマイ語はYPの義務教育ってだけで日本では義務教育じゃないから
@@user-wp7ef8wj8m タキアイエカ語学カタカナ聞けかなかな掛けなかなかなそか書く敷津かくたけかくけかくくくけかくくうか希有ウイグル通信giiigiなのなこのしさなぬなイエガンダムタ明日えいうう紅く区画かあ…
ヴェノミナーガは初めての完全耐性くらいの印象だったけど、まさか対象耐性も同時に持っている唯一のモンスターだったとは…
フルアーマードに戦闘耐性付与するモンスターを素材として使うと戦闘で破壊されず効果を受けない化け物になりますね
ヘイカンの事だね
竜星BFデッキ強いよ
怪獣とか交差する魂とかの効果と関係ないリリースだったり、痛み分けみたいなプレイヤー自身に干渉する効果じゃないと対処できなくなるんですよねアレ……
サイバーダークエンドドラゴン、サイコエンドパニッシャとかの「相手が発動した効果を受けない」はチェーンブロックの処理時以外で適用されるスキルドレイン、ミラジェイドとか食らっちゃうんだよね…完全耐性とは………
ちなみに完全耐性だろうがなんだろうが先にスキドレが貼ってあるところに出て来たら効果は無効になる召喚後に発動したスキドレの効果は受けない
マスターデュエルやってると「相手の効果を受けない」状態の海晶乙女リンクモンスターに効果やら除去やら破壊やら魔法やら罠やらを撃って来て無効化されて一瞬止まる相手が良く居る。条件満たした上でフィールド魔法で付与される効果なのも相まってそれなりに認識外なんだろうな…って。なお、「攻撃力0で戦闘では破壊されず自分が受けたダメージを相手に与える」タイプの効果持ちには如何に完全耐性でも無力な模様、それで負けた事あるし。対処方法が無い訳じゃないけどね海晶乙女波動(マリンセス・ウェーブ)とか…まあ引けなければ意味は無いけどね☆
友人とやってる時にクリスタルウィングが効果破壊できなくてなんで?ってなったらWWスノウベルで効果破壊耐性ついてたことありました…十二とかのエクシーズだと"影響"ってボタン出てきてどの効果持ってる、って出るけど出ないやつもあって混乱します。
リンクやシンクロは盤面に素材が残らないので、影響が表示されない仕様なのは分かりづらいですよね。確かマスカレーナの効果破壊耐性も表示されないはず。カードの効果を受けないで言うと、ファイナルシグマも破壊対象にされることありますね。効果は受けないけど対象指定自体は出来てしまうので、知らないとやってしまうのでしょうが。
どこかで聞いたことのあるユベルくんがいますね...
装備モンスター以外を対象にできない「メタルシルバー・アーマー」と装備モンスターを対象にできない「ラプテノスの超魔剣」の二刀流とか好き
OCGならそこそこの割合で積むから結構強いんだけど、マスターの怪獣採用率が高すぎて究極隼使いにくい…
ナンニデモガダーラしないと不安でしょうがない俺は
メスガキしか使ってないけど相手によっては完封しかされん
VRAINSカテゴリはジ・アライバルや海晶乙女だけじゃなくパワーロードオーガやベラマドンナとか完全耐性持ちが多いのが良い完全じゃないとは言えヴァレルエンドも強耐性持ってて良きなんなら耐性持ちがいるデッキは組みたくなる
クインテットマジシャンなんかは完全耐性ではないけど、「リリースできず、融合素材にできず、効果で破壊されない」だから怪獣に対応出来てるの強い(•ㅂ•)و
あと、魔法使い属五種類で出したら相手フィールド全破壊できて、手札・墓地融合のマジライズフュージョンに対応してる
もしかして対デスピア最強?
完全耐性を相手にすると三幻神みんなに完全耐性あってもいいだろ……て感情が芽生える。
9期以降にOCG化されていれば……
三幻神リメイクはよ
ゴットフェニックスは原作再現で破壊耐性無視の破壊とか欲しかった
@@こーさー-k8x あれ破壊耐性効かねーぞ破壊するじゃなくて墓地へ送るだから
アルティメットファルコンの効果が違いますねエンドフェイズ時に攻撃力を1000下げるのは必須で、もしそれができない状況(相手フィールドに表側モンスターがいない)の時のみ相手に1000ダメージを与えるですね
実はマリンセスリンクがフィールド魔法あるとか海晶乙女雪花で出した限定とかあるけど、完全耐性持ちがあまりに出しやすすぎるなんなら無限泡影効果の海晶乙女波動が耐性付与あるし完全耐性ビートなら海晶乙女のイメージ
まぁフィールド魔法割られるだけで簡単に死ぬから大したことないイメージ1無効踏み倒せばだが
完全耐性を付与する速攻魔法まであるらしい さすがに発動条件はあるが
『このカードが表側表示で存在する限り相手はカードの効果の発動宣言ができなくなる』そのうち出そうな効果
アルティメットファルコンを対象に幻影霧剣発動すると完全耐性持ちかつ攻撃対象に選択されないようになって最強になれる幻影RRならテーマ間のシナジーもありながら展開中に無理なくアルティメットファルコンを出しつつ幻影霧剣サーチもできるからやはりやばい
つんよい
効果受けないんで出来ないっすね。
@@user-tx6kq3ww1e 幻影霧剣の「攻撃できず」と「効果は無効化される」の二つは対象モンスターに対する効果なのでアルティメットファルコンには効果がありませんが、「攻撃対象にならず」は対象モンスターに対する効果ではないので、この効果だけ適用される状態になりますつまり攻撃できるし効果も無効化されないが攻撃対象にはならないアルティメットファルコンができますまた「効果を受けない」は「対象に取ることができない」という意味ではないので、問題なくアルティメットファルコンを対象に幻影霧剣を発動することができます
今までダネストとか不意打ち用の魔法の筒を使って究極隼とかフルアーマードの打点超えの対処をしてましたが、霧剣で守る戦術もかなり手強いですよね。しかもラスティバルディッシュを呼べばほぼ確実に霧剣を最大2枚まで確保できますし。
ラストストリクスよりアーセナルファルコンに繋げてアルティメットファルコン呼び出す方が好き
真の完全耐性はアストラルクリボーでエクシーズ召喚した背反の料理人
やっぱ怪獣にすら除去されない素材持ちロンゴミアントは異常
更にタチ悪いロンゴミを作るなら禁止令でロンゴミ宣言したら素材が取れないロンゴミというのができるというね💦(デメリットとしては5個以上ある時の全体除去が使えなくなるぐらい)
@@DarkSolva あとバリアンが有名。あいつでロンゴミの効果をコピーしても素材を失わずにロンゴミの効果を使えるし····。
こうみるとやっぱり闇属性多いのよねぇ…使ってたら分かるけど、闇属性の部分を利用されて処理されることがママあるまぁあえてそうしてるのかもしれないが
ウチの最強盤面はジアライバル&アクセスコードだから、相手のフィールドにあるカード破壊しつつ1ターンキルが狙える(大体すぐにサレンダーされる)
13:32 瑠璃!何故瑠璃がここに、逃げたのか…自力で脱出を!?
21:25地味にアライバルの展開途中で蘇生しためぐり使えば2ターン目以降に相手モンスター1体を破壊して火力8300、完全耐性、2回攻撃、フリチェ2破壊できるバケモンが爆誕する
閃刀でイーグルブースターを使ってでアクセスコード・トーカーに完全耐性+戦闘破壊耐性を付与する動きを結構使うけど、やっぱりそこそこの頻度で壊獣が降ってきてやられる。
やっぱ壊獣も出せないくらいリソース使わせてからじゃないと、閃刀姫でアクセスは出すべきじゃないな
決めるとき以外でアクセスコード出すのか?
@@user-wm6ov5ip2q まあ自分ちょっと前にマスターデュエル始めた人間でまだ慣れてないから,,,
理論上の真の完全耐性はこのカードは効果を絶対に無効化できず絶対に破壊されず、絶対に除外できない
全部アンティークギアカオスジャイアントで倒せるし、倒してきたんだよなあ。リンクリボーすら怖くないっ
サイバーダークエンドのちょっと面白い倒した方青眼に強靭!無敵!最強!を発動して特攻。ダメージは受けるが強靭!無敵!最強!の効果で破壊されます。これは「発動した」効果ではないため破壊出来ます
魔術師デッキだとわりとナイチンゲールスタヴェコンボできるんだよなぁ
Aiデッキだとアライバル、リンクゴッド、冥神とか重コストなリンクモンスターを邪魔されなければ確実に出せるから良いんだよね
やっぱ怪獣ケアできるロンゴミが素直に強えよな
召喚されるより前にスキルドレインが発動していると、完全耐性も無効化できるんだっけか
やっぱ壊獣は最高…純構築にした瞬間自分のデッキすら敵になるけど好き
ガメシエルとかいう味方だと弱いが敵だと厄介すぎる亀さん
ガダーラも攻守半減しだすし、ジズキエルもやばいし蜘蛛は召喚抑制する。ドゴランはURポイントになれる
壊獣はとりあえずで出せて面白くないからあんまり好みではないんですよねせめて通常召喚権を使うぐらいのデメリットあってもいいと思うんですよ(今やってるNRフェスだと強いモンスターが相手に残るというデメリットが正しく働いててバランス良いんだけれど・・・)
リリースって除去手段が無いと詰みになりかねない環境なのが悪いのであって、壊獣が悪いわけじゃないのよ…壊獣カウンター無きゃちょっと出しやすい除去札でしかないし。壊獣カウンターを活用し始めたら全く違うカードに変貌して取り回しがとんでもなく重くなるんで通常召喚使うのは勘弁してくれ
もちろん今の環境に必要なカードなのはわかるんですよねでも他の捲り札が軒並み弱点あるのに対して壊獣は1枚で解決しちゃうところが…冥王結界波→除去は出来ないので他のカードを使う必要あり、完全耐性持ちは厳しい一滴→手札消費が激しい上に除去ができるわけじゃない、汎用性は高い超融合→手札コストが必要なのに加えて使える状況が限られるラヴァゴ、ラー玉→通常召喚権使う、モンスターの数が必要
ゴッドフェニックスはようやったとKONAMIに感謝したなぁ
ラーのサポートカードといいちゃんと原作リスペクトしながら良い塩梅の性能に収めてて嬉しいまあ一番最初に産み落としたヲーに対する贖罪って意図も感じるけど
うー‼️の翼神竜(手帳持ち)
8:30ラストストリクスをリリース→アルティメットファルコン(下敷き)→セブンシンズ(攻撃力4000)→2素材アーゼウスとか少ない枚数でこなせたりする、スキドレ影響かでも高打点モンスターを呼べるギミックでしたスキドレバルバロスみたいなデッキで活躍してました
サイバーダークエンドは永続効果は受けるので「完全」では無いと思います…
同感です。
マスターデュエルで@イグニスターに先行1ターン目にめちゃめちゃソリティアされて最終的に攻撃力6000のジ・アライバルが出てきて こんなんどうしろっちゅうねん、、、、ってなった
そんなあなたにチェーンバーン(ニッコリ)
他の行動を制限するソリティアよりイグニスターの6000戦棒立ち好きだわ。
そこでヴァレルソードの出番ですよ
ヴェノミナーガの召喚方法がキツい代わりに圧倒的な完全耐性と脳筋のせいで特殊勝利自体難しいという…
完全耐性よりもやっかいなアストラムとかいうやつ
当時、ヴェノミナーガ様が強いなぁって思って学生時代ヴェノムとエーリアンの複合デッキで戦ってたなぁ。ヴェノミナーガ様はいつ何時でも俺の勝利の女神です。
サイバーダークエンドの発動した効果を受けないって効果、チェーンブロック上の効果は何も受けず最強なんだけど装備魔法などの永続効果は受けるからスキルドレインの効果受けるんだよなぁそんなこともあって自分はこの耐性の事をチェーンブロック耐性って呼んでる
レジェンドオブハート一枚と戦士族一枚と1000ライフで出てくる原作学園祭ティマイオスよ…
意外と初期の魔法カードで対処できることもあったりするから、対策は考えがいがありますね!ちなみに僕が今苦手としているモンスターは、自分と相手両方のターンで効果を発動できるモンスターですね。
他のチャンネルでL・G・Dを下級ドラゴンメイド5体を素材にリンク召喚して相手フィールドのカードを全破壊した時はメチャクチャ笑った記憶があるwww
ご主人様はLGDだった……?
多分ドラゴンメイドVSマドルチェのやつですねw
召喚条件難しすぎる特殊召喚モンスター。頑張って条件満たすより、青天の霹靂+デッキに帰らない工夫、のほうが遥かに楽なの悲しい
手札一枚から完全体アライバル出すの大好きだから特化デッキにしてマスターデュエルやってる最終盤面は完全体アライバル+墓地にウィンドペガサス&ダンマリ毎回壊獣が来ないかヒヤヒヤしてる…
あ、同じです。サイバーデッキだとアライバル5000に抑えるとメインモンスターゾーンにおけるのでメガフリート対策はできるんですが怪獣だけはいつもヒヤヒヤしますねw
ダークフルードが最高に気持ち良い。
ネプチューンはマジで冤罪なんですよ・・。完全耐性あってもちゃんと対処法あるのいいよね。
やはりダイーザとカリキュレーターは全てを解決する
冤罪…でもキミ永続的に能力コピーだからいつか悪さするからなぁ
アナコンダも禁止にされてナイチンゲールネプチューンもやりにくくなったしね。
あれはインディペが悪いよインディペが
とばっちりだよね
藪蛇から突然出てくるとほんと困る
完全耐性+リリースできないカード出てきそう
昔々、未来オーバーのキメラテックにヴェノミナーガ?完全耐性何それ?って上から何回も殴られました
ネプチューンはもう帰ってこれないな。。。
ヴェノミナーガはね、耐性とか効果じゃなくて蛇なのに付いている哺乳類の象徴を讃える物なんだ
ワイズストリクスに変わるランクアップマジックサーチカードとランク3つあげてエクシーズ素材になる効果を持ったランクアップマジックが欲しい…アルコンなんて3体並べてアストラムにいて貰えばいいよ…
18:32なお強化どころかシナジーが怪しいエースが居る模様。
実質完全耐性のアルティメットデクレアラー兄貴が好き
フルアーマードを脳筋アクセスコードでぶっ倒したのは爽快感マックスで脳汁ドバドバ出ましたね...
13:26装備魔法で守備力を3000に上げて自身の完全耐性により実質除去不可能な壁モンスター兼ダメージソースを作ったまではいいけどそれを突破される可能性を想定しなかったために対策札が全くなかったとも取れるかもしれない実際ギア・デビルを破壊されるまでの間ずっと零児の連続召喚を眺めて感心したり驚いたりしてるだけだしその後も無限乱入によりいつかは勝てると高を括っていたせいでそのカラクリを逆手に取った無限ワンキルループに引っかかるという呆気ない負け方だったし…さらに言えば零児のデッキには効果ダメージを無効にする反骨王レオニダスと効果ダメージを回復に切り替える神託王ダルクもいるからその相性は最悪と言っていい
このカードはリリースされない相手のカードの効果を受けないこのふたつが共存するカードは出るのだろうか
不死鳥をのどかな埋葬で墓地送りにするとか不穏にしか感じないw
壊獣「完全耐性?そんな物は効かないぜ」
5素材ロンゴミ「やってみろよ」
5ロンゴミ「はいダメ〜(トムブラウン」
壊獣「な、なんだと」
生け贄封じ「よかろう」ロンゴミバリアン「来いよ」
現環境だと完全耐性よりもリリース出来ないディアボロスやクインテットの方が強いと思う
完全耐性も、リリースには勝てないのか…現役時代に、ジェムナイトに一枚だけヴォルカニッククイーンを刺してて意外と活躍してくれてたけど、今でも通用しそうだな
アクセスコードトーカーの火力で押し切ろうとしても手札から容赦なく飛んでくるRRブースターストリクス君ブースターストリクスを積む点で優秀なのは①ターン1制限がないので1回効果を無効化されても2枚目を飛ばせる②手札からすぐ除外して発動するので墓穴の指名者を受けない③手札から発動できるのでアクセスコードトーカーの破壊から免れることができる④1枚ぐらいならサーチしてもRRアルティメットファルコンとRRレディネスまで持っていける
効果を受けないっていう相手に帝王の烈旋は効かないんですけど壊獣たちはいいんですね
ヴェノミナーガさんはクリスタルウィングが相手だと一方的に殴り殺される悲しみ
破壊耐性あるカード出されると、パニック起こして友達のそのカードをその場でビリビリに引き裂く衝動に駆られてた。結局、そんなこと1度もしなくて良かった。
てか、こいつの場合出す前に手札抹殺とか昇天の黒角笛などで対策は可能。特殊召喚出来なければ勝ち。
完全耐性モンスター対策はとりあえずホープザライトニング入れとけばええのか
完全耐性なのに弱点多いと言うが、弱点ないと禁止行きと言う笑えない潰され方されるからなぁ…
15:40 なおイグナイトワンキルデッキに使われている模様・・・
9:25 ※選べません。相手場に表モンスターがいない時だけです。
覇王眷竜スターヴ&クリスタル・ベル「タイラント先輩は犠牲になったのだ。コナミの思考を上回る決闘者の思考の犠牲にな」
マスターデュエルでデビル立てたら相手がひたすら除去撃ってくる時があるから最初に書いてある①の効果ぐらい読めと思っちゃう
プレイヤーを狙うっていうから物理攻撃かと思った
遊戯王は攻めが強いゲームだから完全耐性を求めてもあんまり強い盤面にはならないんよな。
いったもん勝ちと言う独自ルールがあるから…通常モンスターでも効果発動するなんでもありルールだし…
やっぱネプチューンのをみると、なんでネプチューンが注目を浴びる直前にカードあげちゃったんだよなぁ…と(定期購読のしてたからよく応募してた人)
純構築かつ一度も止められない前提だけど、サイバーダークモンスター1枚とクロー、カノン、サイバネティックホライゾンのどれかで合計2枚あればサイバーダークエンドが出せるぞ
つまり完全耐性持ちと生贄封じの仮面を出しておけばいいということか
もう1つ忘れてはいけないのがある攻撃力や守備力が高いモンスターだとアマゾネスの剣士などのダメージ反射に利用される
現在でもインディペンデントナイチンゲールを覇王眷竜スターヴヴェノムでコピーして4000バーンの完全耐性味方モンスターに貫通バフ持ちが誕生します
最近、マスターデュエルでこの先行ワンキル流行ってますね
アライバルサイバースの真に強い点は効果そのものというより、@イグニスターなら妨害されない限り初動12枚をどれか1枚握ってるだけで出せちゃうとこ
ですね!イグニスター組んでますが、イグニスターなら普通に呼べるのに手札が少しよかったら5000〜6000まで行けました
ホープザライトニングって悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン相手だと殴り負けるんよね…
斬機ファイナルシグマも一応完全耐性と言えないかな。マルチプライヤーで攻撃力倍になってモンスターとの戦闘ダメージは倍になるとかいう化け物
完全耐性で戦闘破壊もされず壊獣も効かない化け物がいるらしいまぁあいつは素材が無いと効果適用されないけど
⊃ロンゴミバリアン
鳥獣族レベル10は公式戦で使えるカードが地縛神2種、ふわんだりぃず2種、BFのメインデッキに1枚とシンクロに1枚と6種しかいないからアルティメットファルコンの正規召喚は非常に困難。DNA改造手術を受けた機械族とかエルドリッチあたりを使えば出せるかも?
ラーはループしそうでしないからやっぱりヲーだった
不死鳥にのどかな埋葬で出たターンのエンドフェイズは生存した場合次のターンエンドフェイズでは墓地に戻ってしまうのですかね?
苦労して出したカード壊獣1枚で潰されるめちゃくちゃ萎える
プレイヤーに向けての効果(デュエル中に死亡)
ままままぁラーもゴッドブレイズキャノン使えば完全耐性得られるし…
ドーマ編のカード全部再現して欲しいなぁ
BFデッキの先行はハリラドンを通して完全耐性フルアーマードを守備で寝かせるところから始まる・・・
サイバーダークエンドは違うんじゃないかな。完全耐性は相手の影響も受けないけど自分の影響も受けない唯一無二の存在だからこその良くも悪くも「完全」なんだろうけど、自分のカードの効果だけ受け付けられる場合は完全じゃない。ちなみにそういうのを「完全耐性じゃない」つって突破するデュエルは、サイバー流が登場した遊戯王GXで2回もある。1つ目は、ユベルVsアモン戦。アモンのエクゾディオスが完全耐性の無敵のモンスターみたいに扱われてたけど、「お前の場で除外したら良いよね」ってユベルのアーミタイルがアモンの場に移動して虚無幻影羅生門が発動、無敵だったはずのエクゾディオスが除外されたんです。2つ目は、ダークネス編での十代Vs斎王戦。デュエル前に斎王が十代のデッキにFOOLを仕込んでて、それを十代の場に無理やり特殊召喚。完全耐性で除去できないFOOLでアルカナフォースを有利にして勝ちを確信してたけど、十代が斎王の場に押し付けたミラクルフリッパーでFOOLを破壊する事に成功って話だね。
ドラッグラビオンも完全耐性だったような。今やってるマスターデュエルのフェスで愛用してる
そいつは対象に取れないだけやで
ディストピアでのリリースはディストピアの効果を通るから完全耐性をリリースできないの注意ね
アルティメット・ファルコン…やはりふつくしい…。
マスターデュエル初期環境の究極隼はとりあえず置けばワンチャンあって良かった。RRのエースとしてはかなり偉い
8:23 鳥獣族レベル10………公式戦で使えるのは、地縛神2体、ふわんだりぃず2体、BF2体の計6体か………地縛神は、場に1体しか出せないBFの2体は、BF関係の特殊召喚モンスターとシンクロモンスター正規召喚が1番楽なのは、ふわんだりぃずか………
アルティメットファルコンのバーン効果は表側表示モンスターが存在しない場合に発動可能なので選択できなかった気が……
いつかこのカードは召喚のためのリリース素材にはならないとかでそうだよね
結構あるで
斬機ファイナルシグマも強いよね
条件付きとはいえEXゾーンに置くだけですもんね。サーキュラーが出た今なら召喚も一枚初動でできるし、やられても起点になれるしでかなりパワーはあるかと思います。なにせナユタ持たせてワンキルするのが快感すぎます。
国語の重要性を感じさせられるカードゲーム
むしろ日本語がいかにゴミかをわからされてるような
日本語ではなくコンマイ語です
コンマイ語は義務教育ちゃうからしょうがないな
コンマイ語はYPの義務教育ってだけで日本では義務教育じゃないから
@@user-wp7ef8wj8m タキアイエカ語学カタカナ聞けかなかな掛けなかなかなそか書く敷津かくたけかくけかくくくけかくくうか希有ウイグル通信giiigiなのなこのしさなぬなイエガンダムタ明日えいうう紅く区画かあ…
ヴェノミナーガは初めての完全耐性くらいの印象だったけど、まさか対象耐性も同時に持っている唯一のモンスターだったとは…
フルアーマードに戦闘耐性付与するモンスターを素材として使うと戦闘で破壊されず効果を受けない化け物になりますね
ヘイカンの事だね
竜星BFデッキ強いよ
怪獣とか交差する魂とかの効果と関係ないリリースだったり、痛み分けみたいなプレイヤー自身に干渉する効果じゃないと対処できなくなるんですよねアレ……
サイバーダークエンドドラゴン、サイコエンドパニッシャとかの「相手が発動した効果を受けない」はチェーンブロックの処理時以外で適用されるスキルドレイン、ミラジェイドとか食らっちゃうんだよね…
完全耐性とは………
ちなみに完全耐性だろうがなんだろうが先にスキドレが貼ってあるところに出て来たら効果は無効になる
召喚後に発動したスキドレの効果は受けない
マスターデュエルやってると「相手の効果を受けない」状態の海晶乙女リンクモンスターに効果やら除去やら破壊やら魔法やら罠やらを撃って来て無効化されて一瞬止まる相手が良く居る。
条件満たした上でフィールド魔法で付与される効果なのも相まってそれなりに認識外なんだろうな…って。
なお、「攻撃力0で戦闘では破壊されず自分が受けたダメージを相手に与える」タイプの効果持ちには如何に完全耐性でも無力な模様、それで負けた事あるし。
対処方法が無い訳じゃないけどね海晶乙女波動(マリンセス・ウェーブ)とか…まあ引けなければ意味は無いけどね☆
友人とやってる時にクリスタルウィングが効果破壊できなくてなんで?ってなったらWWスノウベルで効果破壊耐性ついてたことありました…
十二とかのエクシーズだと"影響"ってボタン出てきてどの効果持ってる、って出るけど出ないやつもあって混乱します。
リンクやシンクロは盤面に素材が残らないので、影響が表示されない仕様なのは分かりづらいですよね。
確かマスカレーナの効果破壊耐性も表示されないはず。
カードの効果を受けないで言うと、ファイナルシグマも破壊対象にされることありますね。
効果は受けないけど対象指定自体は出来てしまうので、知らないとやってしまうのでしょうが。
どこかで聞いたことのあるユベルくんがいますね...
装備モンスター以外を対象にできない
「メタルシルバー・アーマー」と
装備モンスターを対象にできない
「ラプテノスの超魔剣」の二刀流とか好き
OCGならそこそこの割合で積むから結構強いんだけど、マスターの怪獣採用率が高すぎて究極隼使いにくい…
ナンニデモガダーラしないと不安でしょうがない俺は
メスガキしか使ってないけど相手によっては完封しかされん
VRAINSカテゴリはジ・アライバルや海晶乙女だけじゃなく
パワーロードオーガやベラマドンナとか完全耐性持ちが多いのが良い
完全じゃないとは言えヴァレルエンドも強耐性持ってて良き
なんなら耐性持ちがいるデッキは組みたくなる
クインテットマジシャンなんかは完全耐性ではないけど、
「リリースできず、融合素材にできず、効果で破壊されない」
だから怪獣に対応出来てるの強い(•ㅂ•)و
あと、魔法使い属五種類で出したら相手フィールド全破壊できて、手札・墓地融合のマジライズフュージョンに対応してる
もしかして対デスピア最強?
完全耐性を相手にすると三幻神みんなに完全耐性あってもいいだろ……て感情が芽生える。
9期以降にOCG化されていれば……
三幻神リメイクはよ
ゴットフェニックスは原作再現で破壊耐性無視の破壊とか欲しかった
@@こーさー-k8x あれ破壊耐性効かねーぞ
破壊するじゃなくて墓地へ送るだから
アルティメットファルコンの効果が違いますね
エンドフェイズ時に攻撃力を1000下げるのは必須で、もしそれができない状況(相手フィールドに表側モンスターがいない)の時のみ相手に1000ダメージを与えるですね
実はマリンセスリンクがフィールド魔法あるとか海晶乙女雪花で出した限定とかあるけど、完全耐性持ちがあまりに出しやすすぎる
なんなら無限泡影効果の海晶乙女波動が耐性付与あるし完全耐性ビートなら海晶乙女のイメージ
まぁフィールド魔法割られるだけで簡単に死ぬから大したことないイメージ
1無効踏み倒せばだが
完全耐性を付与する速攻魔法まであるらしい さすがに発動条件はあるが
『このカードが表側表示で存在する限り相手はカードの効果の発動宣言ができなくなる』
そのうち出そうな効果
アルティメットファルコンを対象に幻影霧剣発動すると完全耐性持ちかつ攻撃対象に選択されないようになって最強になれる
幻影RRならテーマ間のシナジーもありながら展開中に無理なくアルティメットファルコンを出しつつ幻影霧剣サーチもできるからやはりやばい
つんよい
効果受けないんで出来ないっすね。
@@user-tx6kq3ww1e 幻影霧剣の「攻撃できず」と「効果は無効化される」の二つは対象モンスターに対する効果なのでアルティメットファルコンには効果がありませんが、「攻撃対象にならず」は対象モンスターに対する効果ではないので、この効果だけ適用される状態になります
つまり攻撃できるし効果も無効化されないが攻撃対象にはならないアルティメットファルコンができます
また「効果を受けない」は「対象に取ることができない」という意味ではないので、問題なくアルティメットファルコンを対象に幻影霧剣を発動することができます
今までダネストとか不意打ち用の魔法の筒を使って究極隼とかフルアーマードの打点超えの対処をしてましたが、霧剣で守る戦術もかなり手強いですよね。
しかもラスティバルディッシュを呼べばほぼ確実に霧剣を最大2枚まで確保できますし。
ラストストリクスよりアーセナルファルコンに繋げてアルティメットファルコン呼び出す方が好き
真の完全耐性はアストラルクリボーでエクシーズ召喚した背反の料理人
やっぱ怪獣にすら除去されない素材持ちロンゴミアントは異常
更にタチ悪いロンゴミを作るなら禁止令でロンゴミ宣言したら素材が取れないロンゴミというのができるというね💦
(デメリットとしては5個以上ある時の全体除去が使えなくなるぐらい)
@@DarkSolva あとバリアンが有名。
あいつでロンゴミの効果をコピーしても素材を失わずにロンゴミの効果を使えるし····。
こうみるとやっぱり闇属性多いのよねぇ…
使ってたら分かるけど、闇属性の部分を利用されて処理されることがママある
まぁあえてそうしてるのかもしれないが
ウチの最強盤面はジアライバル&アクセスコードだから、相手のフィールドにあるカード破壊しつつ1ターンキルが狙える(大体すぐにサレンダーされる)
13:32 瑠璃!何故瑠璃がここに、逃げたのか…自力で脱出を!?
21:25
地味にアライバルの展開途中で蘇生しためぐり使えば2ターン目以降に相手モンスター1体を破壊して火力8300、完全耐性、2回攻撃、フリチェ2破壊できるバケモンが爆誕する
閃刀でイーグルブースターを使ってでアクセスコード・トーカーに完全耐性+戦闘破壊耐性を付与する動きを結構使うけど、やっぱりそこそこの頻度で壊獣が降ってきてやられる。
やっぱ壊獣も出せないくらいリソース使わせてからじゃないと、閃刀姫でアクセスは出すべきじゃないな
決めるとき以外でアクセスコード出すのか?
@@user-wm6ov5ip2q まあ自分ちょっと前にマスターデュエル始めた人間でまだ慣れてないから,,,
理論上の真の完全耐性はこのカードは効果を絶対に無効化できず絶対に破壊されず、絶対に除外できない
全部アンティークギアカオスジャイアントで倒せるし、倒してきたんだよなあ。リンクリボーすら怖くないっ
サイバーダークエンドのちょっと面白い倒した方
青眼に強靭!無敵!最強!を発動して特攻。ダメージは受けるが強靭!無敵!最強!の効果で破壊されます。これは「発動した」効果ではないため破壊出来ます
魔術師デッキだとわりとナイチンゲールスタヴェコンボできるんだよなぁ
Aiデッキだとアライバル、リンクゴッド、冥神とか重コストなリンクモンスターを邪魔されなければ確実に出せるから良いんだよね
やっぱ怪獣ケアできるロンゴミが素直に強えよな
召喚されるより前にスキルドレインが発動していると、完全耐性も無効化できるんだっけか
やっぱ壊獣は最高…純構築にした瞬間自分のデッキすら敵になるけど好き
ガメシエルとかいう味方だと弱いが敵だと厄介すぎる亀さん
ガダーラも攻守半減しだすし、ジズキエルもやばいし蜘蛛は召喚抑制する。ドゴランはURポイントになれる
壊獣はとりあえずで出せて面白くないからあんまり好みではないんですよね
せめて通常召喚権を使うぐらいのデメリットあってもいいと思うんですよ
(今やってるNRフェスだと強いモンスターが相手に残るというデメリットが正しく働いててバランス良いんだけれど・・・)
リリースって除去手段が無いと詰みになりかねない環境なのが悪いのであって、壊獣が悪いわけじゃないのよ…壊獣カウンター無きゃちょっと出しやすい除去札でしかないし。壊獣カウンターを活用し始めたら全く違うカードに変貌して取り回しがとんでもなく重くなるんで通常召喚使うのは勘弁してくれ
もちろん今の環境に必要なカードなのはわかるんですよね
でも他の捲り札が軒並み弱点あるのに対して壊獣は1枚で解決しちゃうところが…
冥王結界波→除去は出来ないので他のカードを使う必要あり、完全耐性持ちは厳しい
一滴→手札消費が激しい上に除去ができるわけじゃない、汎用性は高い
超融合→手札コストが必要なのに加えて使える状況が限られる
ラヴァゴ、ラー玉→通常召喚権使う、モンスターの数が必要
ゴッドフェニックスはようやったとKONAMIに感謝したなぁ
ラーのサポートカードといいちゃんと原作リスペクトしながら良い塩梅の性能に収めてて嬉しい
まあ一番最初に産み落としたヲーに対する贖罪って意図も感じるけど
うー‼️の翼神竜(手帳持ち)
8:30
ラストストリクスをリリース→アルティメットファルコン(下敷き)→セブンシンズ(攻撃力4000)→2素材アーゼウス
とか少ない枚数でこなせたりする、スキドレ影響かでも高打点モンスターを呼べるギミックでした
スキドレバルバロスみたいなデッキで活躍してました
サイバーダークエンドは永続効果は受けるので「完全」では無いと思います…
同感です。
マスターデュエルで@イグニスターに先行1ターン目にめちゃめちゃソリティアされて最終的に攻撃力6000のジ・アライバルが出てきて こんなんどうしろっちゅうねん、、、、ってなった
そんなあなたにチェーンバーン(ニッコリ)
他の行動を制限するソリティアよりイグニスターの6000戦棒立ち好きだわ。
そこでヴァレルソードの出番ですよ
ヴェノミナーガの召喚方法がキツい代わりに圧倒的な完全耐性と脳筋のせいで特殊勝利自体難しいという…
完全耐性よりもやっかいなアストラムとかいうやつ
当時、ヴェノミナーガ様が強いなぁって思って学生時代ヴェノムとエーリアンの複合デッキで戦ってたなぁ。
ヴェノミナーガ様はいつ何時でも俺の勝利の女神です。
サイバーダークエンドの発動した効果を受けないって効果、チェーンブロック上の効果は何も受けず最強なんだけど
装備魔法などの永続効果は受けるからスキルドレインの効果受けるんだよなぁ
そんなこともあって自分はこの耐性の事をチェーンブロック耐性って呼んでる
レジェンドオブハート一枚と戦士族一枚と1000ライフで出てくる原作学園祭ティマイオスよ…
意外と初期の魔法カードで対処できることもあったりするから、対策は考えがいがありますね!
ちなみに僕が今苦手としているモンスターは、自分と相手両方のターンで効果を発動できるモンスターですね。
他のチャンネルでL・G・Dを
下級ドラゴンメイド5体を素材にリンク召喚して相手フィールドのカードを全破壊した時はメチャクチャ笑った記憶があるwww
ご主人様はLGDだった……?
多分ドラゴンメイドVSマドルチェのやつですねw
召喚条件難しすぎる特殊召喚モンスター。頑張って条件満たすより、青天の霹靂+デッキに帰らない工夫、のほうが遥かに楽なの悲しい
手札一枚から完全体アライバル出すの大好きだから特化デッキにしてマスターデュエルやってる
最終盤面は完全体アライバル+墓地にウィンドペガサス&ダンマリ
毎回壊獣が来ないかヒヤヒヤしてる…
あ、同じです。
サイバーデッキだとアライバル5000に抑えるとメインモンスターゾーンにおけるのでメガフリート対策はできるんですが怪獣だけはいつもヒヤヒヤしますねw
ダークフルードが最高に気持ち良い。
ネプチューンはマジで冤罪なんですよ・・。完全耐性あってもちゃんと対処法あるのいいよね。
やはりダイーザとカリキュレーターは全てを解決する
冤罪…でもキミ永続的に能力コピーだからいつか悪さするからなぁ
アナコンダも禁止にされてナイチンゲールネプチューンもやりにくくなったしね。
あれはインディペが悪いよインディペが
とばっちりだよね
藪蛇から突然出てくるとほんと困る
完全耐性+リリースできないカード出てきそう
昔々、未来オーバーのキメラテックにヴェノミナーガ?完全耐性何それ?って上から何回も殴られました
ネプチューンはもう帰ってこれないな。。。
ヴェノミナーガはね、耐性とか効果じゃなくて蛇なのに付いている哺乳類の象徴を讃える物なんだ
ワイズストリクスに変わるランクアップマジックサーチカードとランク3つあげてエクシーズ素材になる効果を持ったランクアップマジックが欲しい…
アルコンなんて3体並べてアストラムにいて貰えばいいよ…
18:32なお強化どころかシナジーが怪しいエースが居る模様。
実質完全耐性のアルティメットデクレアラー兄貴が好き
フルアーマードを脳筋アクセスコードでぶっ倒したのは爽快感マックスで脳汁ドバドバ出ましたね...
13:26
装備魔法で守備力を3000に上げて自身の完全耐性により実質除去不可能な壁モンスター兼ダメージソースを作ったまではいいけど
それを突破される可能性を想定しなかったために対策札が全くなかったとも取れるかもしれない
実際ギア・デビルを破壊されるまでの間ずっと零児の連続召喚を眺めて感心したり驚いたりしてるだけだし
その後も無限乱入によりいつかは勝てると高を括っていたせいで
そのカラクリを逆手に取った無限ワンキルループに引っかかるという呆気ない負け方だったし…
さらに言えば零児のデッキには効果ダメージを無効にする反骨王レオニダスと
効果ダメージを回復に切り替える神託王ダルクもいるからその相性は最悪と言っていい
このカードはリリースされない
相手のカードの効果を受けない
このふたつが共存するカードは出るのだろうか
不死鳥をのどかな埋葬で墓地送りにするとか不穏にしか感じないw
壊獣「完全耐性?そんな物は効かないぜ」
5素材ロンゴミ「やってみろよ」
5ロンゴミ「はいダメ〜(トムブラウン」
壊獣「な、なんだと」
生け贄封じ「よかろう」
ロンゴミバリアン「来いよ」
現環境だと完全耐性よりもリリース出来ないディアボロスやクインテットの方が強いと思う
完全耐性も、リリースには勝てないのか…
現役時代に、ジェムナイトに一枚だけヴォルカニッククイーンを刺してて意外と活躍してくれてたけど、今でも通用しそうだな
アクセスコードトーカーの火力で押し切ろうとしても手札から容赦なく飛んでくるRRブースターストリクス君
ブースターストリクスを積む点で優秀なのは
①ターン1制限がないので1回効果を無効化されても2枚目を飛ばせる
②手札からすぐ除外して発動するので墓穴の指名者を受けない
③手札から発動できるのでアクセスコードトーカーの破壊から免れることができる
④1枚ぐらいならサーチしてもRRアルティメットファルコンとRRレディネスまで持っていける
効果を受けないっていう相手に帝王の烈旋は効かないんですけど壊獣たちはいいんですね
ヴェノミナーガさんはクリスタルウィングが相手だと一方的に殴り殺される悲しみ
破壊耐性あるカード出されると、
パニック起こして
友達のそのカードをその場でビリビリに
引き裂く衝動に駆られてた。
結局、そんなこと1度もしなくて良かった。
てか、こいつの場合出す前に手札抹殺とか昇天の黒角笛などで対策は可能。特殊召喚出来なければ勝ち。
完全耐性モンスター対策はとりあえずホープザライトニング入れとけばええのか
完全耐性なのに弱点多いと言うが、弱点ないと禁止行きと言う笑えない潰され方されるからなぁ…
15:40 なおイグナイトワンキルデッキに使われている模様・・・
9:25 ※選べません。相手場に表モンスターがいない時だけです。
覇王眷竜スターヴ&クリスタル・ベル「タイラント先輩は犠牲になったのだ。コナミの思考を上回る決闘者の思考の犠牲にな」
マスターデュエルでデビル立てたら相手がひたすら除去撃ってくる時があるから最初に書いてある①の効果ぐらい読めと思っちゃう
プレイヤーを狙うっていうから物理攻撃かと思った
遊戯王は攻めが強いゲームだから完全耐性を求めてもあんまり強い盤面にはならないんよな。
いったもん勝ちと言う独自ルールがあるから…通常モンスターでも効果発動するなんでもありルールだし…
やっぱネプチューンのをみると、なんでネプチューンが注目を浴びる直前にカードあげちゃったんだよなぁ…と(定期購読のしてたからよく応募してた人)
純構築かつ一度も止められない前提だけど、サイバーダークモンスター1枚とクロー、カノン、サイバネティックホライゾンのどれかで合計2枚あればサイバーダークエンドが出せるぞ
つまり完全耐性持ちと生贄封じの仮面を出しておけばいいということか
もう1つ忘れてはいけないのがある
攻撃力や守備力が高いモンスターだとアマゾネスの剣士などのダメージ反射に利用される
現在でもインディペンデントナイチンゲールを覇王眷竜スターヴヴェノムでコピーして4000バーンの完全耐性味方モンスターに貫通バフ持ちが誕生します
最近、マスターデュエルでこの先行ワンキル流行ってますね
アライバルサイバースの真に強い点は効果そのものというより、@イグニスターなら妨害されない限り初動12枚をどれか1枚握ってるだけで出せちゃうとこ
ですね!
イグニスター組んでますが、イグニスターなら普通に呼べるのに手札が少しよかったら5000〜6000まで行けました
ホープザライトニングって悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン相手だと殴り負けるんよね…
斬機ファイナルシグマも一応完全耐性と言えないかな。マルチプライヤーで攻撃力倍になってモンスターとの戦闘ダメージは倍になるとかいう化け物
完全耐性で戦闘破壊もされず壊獣も効かない化け物がいるらしい
まぁあいつは素材が無いと効果適用されないけど
⊃ロンゴミバリアン
鳥獣族レベル10は公式戦で使えるカードが地縛神2種、ふわんだりぃず2種、BFのメインデッキに1枚とシンクロに1枚と6種しかいないからアルティメットファルコンの正規召喚は非常に困難。DNA改造手術を受けた機械族とかエルドリッチあたりを使えば出せるかも?
ラーはループしそうでしないからやっぱりヲーだった
不死鳥にのどかな埋葬で出たターンのエンドフェイズは生存した場合次のターンエンドフェイズでは墓地に戻ってしまうのですかね?
苦労して出したカード壊獣1枚で潰されるめちゃくちゃ萎える
プレイヤーに向けての効果(デュエル中に死亡)
ままままぁラーもゴッドブレイズキャノン使えば完全耐性得られるし…
ドーマ編のカード全部再現して欲しいなぁ
BFデッキの先行はハリラドンを通して完全耐性フルアーマードを守備で寝かせるところから始まる・・・
サイバーダークエンドは違うんじゃないかな。完全耐性は相手の影響も受けないけど自分の影響も受けない唯一無二の存在だからこその良くも悪くも「完全」なんだろうけど、自分のカードの効果だけ受け付けられる場合は完全じゃない。
ちなみにそういうのを「完全耐性じゃない」つって突破するデュエルは、サイバー流が登場した遊戯王GXで2回もある。
1つ目は、ユベルVsアモン戦。アモンのエクゾディオスが完全耐性の無敵のモンスターみたいに扱われてたけど、「お前の場で除外したら良いよね」ってユベルのアーミタイルがアモンの場に移動して虚無幻影羅生門が発動、無敵だったはずのエクゾディオスが除外されたんです。2つ目は、ダークネス編での十代Vs斎王戦。デュエル前に斎王が十代のデッキにFOOLを仕込んでて、それを十代の場に無理やり特殊召喚。完全耐性で除去できないFOOLでアルカナフォースを有利にして勝ちを確信してたけど、十代が斎王の場に押し付けたミラクルフリッパーでFOOLを破壊する事に成功って話だね。
ドラッグラビオンも完全耐性だったような。今やってるマスターデュエルのフェスで愛用してる
そいつは対象に取れないだけやで
ディストピアでのリリースはディストピアの効果を通るから完全耐性をリリースできないの注意ね
アルティメット・ファルコン…やはりふつくしい…。
マスターデュエル初期環境の究極隼はとりあえず置けばワンチャンあって良かった。RRのエースとしてはかなり偉い
8:23 鳥獣族レベル10………
公式戦で使えるのは、地縛神2体、ふわんだりぃず2体、BF2体の計6体か………
地縛神は、場に1体しか出せない
BFの2体は、BF関係の特殊召喚モンスターとシンクロモンスター
正規召喚が1番楽なのは、ふわんだりぃずか………
アルティメットファルコンのバーン効果は表側表示モンスターが存在しない場合に発動可能なので選択できなかった気が……
いつかこのカードは召喚のためのリリース素材にはならないとかでそうだよね
結構あるで
斬機ファイナルシグマも強いよね
条件付きとはいえEXゾーンに置くだけですもんね。
サーキュラーが出た今なら召喚も一枚初動でできるし、やられても起点になれるしでかなりパワーはあるかと思います。
なにせナユタ持たせてワンキルするのが快感すぎます。