なぜブルーアイズデッキが勝てないのかを徹底的に考えてみました

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  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • 今年大幅な強化がくると予想しているぜ
    #遊戯王 #ブルーアイズ

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @LS_NO_NAME
    @LS_NO_NAME 7 месяцев назад +301

    ブルーアイズはサポートカードは多いのに
    ・「ブルーアイズ」
    ・「『青眼の白龍』のカード名が記された」
    ・上2つのいずれでもないサポートカード(青き眼の賢士など)
    と妙に散っているせいで相互アクセスが難しい点も重症だと感じるぜ……
    なまじ何回かに分けて新規が来ているだけに遊戯王で特に重要な名称がちぐはぐなのが本当に惜しい

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +77

      儀式軸、融合軸と手札消費が多いギミックが枠を潰しあってるのも問題だな…

    • @春風シオン-i2g
      @春風シオン-i2g 7 месяцев назад +35

      最低限青き眼はカテゴリ化してくれていい

    • @RIN-0305
      @RIN-0305 7 месяцев назад +15

      まるでフォトンとサイファーとギャラクシーにサポートがバラバラな
      銀河眼デッキ見たいだぁ〜
      (しかも銀河眼で1番出しやすくて活躍するカードはサイバーエンドドラゴンインフィニティとアーゼウスである)

    • @Ludicolo.272
      @Ludicolo.272 3 месяца назад +2

      ​@@RIN-0305ギャラクシーアイズは連続エクシーズから圧倒的火力で潰せるから強い

    • @迷い風
      @迷い風 2 месяца назад +1

      青眼について考えに考えて作成した青眼デッキより、後攻ワンキル特化の方が勝てる期待値が高いという現実

  • @新宿のリア
    @新宿のリア 2 месяца назад +38

    本当に真の光表置きしだして草

  • @yyu9108
    @yyu9108 7 месяцев назад +300

    あともう一つの弱点を挙げると、これだけ弱いのに知名度と人気はあるせいで効果が知れ渡っていて、弱小テーマならではのわからん殺しすらできないこと

    • @agmjdbdjpw9893
      @agmjdbdjpw9893 7 месяцев назад +63

      マジでこれ
      名声は圧倒的だからみんな効果把握してて、妨害も完璧に刺してきて話にならない

    • @しゃもじりん
      @しゃもじりん 7 месяцев назад +24

      マジでウィラー・メットの言う通りになってきちゃった

    • @Salmi501
      @Salmi501 6 месяцев назад +26

      紙だと知名度人気コレクション需要で強くもないのに価格高くされるの悲し過ぎる…

    • @ライゼル-z5w
      @ライゼル-z5w 4 месяца назад +3

      なんか適当に墓地の青目除外すると、借りてきた猫のように大人しくなる印象ある
      スン

  • @satoshi8704
    @satoshi8704 7 месяцев назад +292

    「青眼でマスター」を掲げつつ結局スネークアイに乗り換えてランクマを戦い抜いた男の言葉だ、説得力が違う

  • @惰性-w4r
    @惰性-w4r 7 месяцев назад +215

    ブルーアイズ使ってるけど次々と永続魔法にされていくジェット見て泣いてる

    • @Salmi501
      @Salmi501 6 месяцев назад +13

      墓地いると毎回墓穴除外されるマン

  • @小田氏治-c9g
    @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +622

    はぁ〜っ!初動もねェ!サーチもねェ!
    戦闘も言うほど強くねェ!何枚も!ドブ捨てて!立ってギリギリ1妨害!

    • @Carum334
      @Carum334 7 месяцев назад +153

      汎用のォ!妨害もォ!リンクリボーしか立てらねェ!

    • @親不煌
      @親不煌 7 месяцев назад +83

      スピリット!強いけど!横にバロネスでもなきゃ仕事しねぇ!召喚権が無ぇ〜 貫通力も無ぇ〜

    • @どっと-f4k
      @どっと-f4k 7 месяцев назад +70

      オラこんなテーマ嫌だ〜♪オラこんなテーマ嫌だ〜♪

    • @piocco7
      @piocco7 7 месяцев назад +84

      オラこんな嫁いやだ〜オラこんな紙いやだ〜
      蛇眼に乗り換えるだぁ〜

    • @Donburi0319
      @Donburi0319 7 месяцев назад +62

      1妨害が、ぎーりぎり!
      の方が語呂がいいと思います

  • @三毛猫-w6u
    @三毛猫-w6u 7 месяцев назад +104

    なんかデカい病院に昔輝いてたVIPが入ってきたような感覚ですね...

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou 7 месяцев назад +156

    ブルーアイズは使った事無いから「ジェットつえーじゃん」「カオスMAXに初心者の頃はボコボコにされた」と強いイメージしか無かったが、中々難しい状況だな…
    ラッシュデュエルでは普通に最強パワーらしいのでOCGでもいい感じに強化されると嬉しいな!

  • @user-ajajajaja
    @user-ajajajaja 7 месяцев назад +97

    長所を挙げるなら耐性は強固にしやすいので、カオスMAX&ジェットを頑張って立て、強靭無敵最強とか真の光で守って「何とかなれーッ」するデッキだと思ってる。立たなければ死ぬ

  • @やどかり-q8q
    @やどかり-q8q 7 месяцев назад +169

    半年後くらいに「厳しい時期もあったねぇガハハ」とか言いながら環境を蹂躙してほしいぜ

    • @いにさい
      @いにさい 7 месяцев назад +27

      天盃龍とまではいけないにしてもサイバードラゴンといい勝負した捲りデッキになってほしい

    • @サイコロン-m8j
      @サイコロン-m8j 7 месяцев назад +15

      手札1枚からうらら貫通して余裕の3妨害!!!
      みたいな煽り文句サムネ動画量産される位やって欲しい
      別に良いだろ遊戯王の顔やぞ???

    • @ユーリー-c1m
      @ユーリー-c1m 7 месяцев назад +6

      規制されたら嫌だからそこまで強くならなくて良い

    • @ARNRyARNRp
      @ARNRyARNRp 7 месяцев назад +12

      @@ユーリー-c1mなんというかファンデッカーは規制にビビり過ぎだと思うんよな…。
      別に良いじゃん。リペアも楽しいし。

    • @ユーリー-c1m
      @ユーリー-c1m 7 месяцев назад +12

      @@ARNRyARNRp もし強い新規カードが出てそっちが規制されるなら全然良いよ
      幻影騎士団ティアースケイルみたいに、でも強化されて既存のカードが規制されるのは嫌かなー超重武者のイワトオシみたいにね

  • @とっきい-p3u
    @とっきい-p3u 7 месяцев назад +48

    敢えて言葉を選ばない言い方すると「つまらない」んだよな今のブルーアイズ
    先行制圧っぽいことできるわけでも後攻ワンキルっぽいことできるわけでもないのに
    展開が安定しなくて思ったようにカードを使ってあげることすら難しい
    青眼というキャラ・ブランドを抜きにして「カード」として見た時の魅力があまりにも足りてない

    • @beA-mr6xy
      @beA-mr6xy 5 месяцев назад +7

      蒼眼ストラクが出て、まだバニラ3000がそれなりに重かった頃、一瞬だけあった青眼っぽい楽しさ
      環境がデフレすることはないから、ここから先は「青眼っぽくない楽しさ」を求める方向にしかならないのが寂しい

  • @yabe_chikoku
    @yabe_chikoku 7 месяцев назад +138

    別に青眼に環境トップ級に強くなってほしいわけじゃないんだ ただ「そこそこ戦えて遊べるぐらいの強さ」がほしいという話なんだ コナミくん私の気持ちわかってくれるかな…

    • @いにさい
      @いにさい 7 месяцев назад +28

      せめてブラマジみたいな(触ってて楽しいデッキ)くらいまで上がってきてほしい

    • @Voltaier
      @Voltaier 7 месяцев назад +18

      「カードは売り物」である以上、インフレ・人気カードのイラスト違いやリメイクが必要なのは仕方がないのでしょうが、全てのデュエリストが環境パワーを求めていいるわけではないのです・・・コナミよ・・・

  • @つべゆるさん
    @つべゆるさん 7 месяцев назад +210

    環境どころかブラックマジシャンとすらだいぶ差つけられてるの本当にかわいそうだと思う

    • @nao57857
      @nao57857 7 месяцев назад +45

      ブラマジファンとしては少し前はブルーアイズデッキに差をつけられてた立場だからブラマジのが使いやすい判定受けて嬉しいですわ。

    • @suteinuzzz
      @suteinuzzz 7 месяцев назад +22

      ブラマジもブラマジで結構厳しいけどね…同時に2枚のブラマジ関連カードをセットさせてくれるようなカードがないと1妨害立てるのもしんどいと思う

    • @Slgnqo09446
      @Slgnqo09446 7 месяцев назад +21

      ​​@@suteinuzzzブラマジが環境でどうかなんて話してなくね

    • @とんぬさ
      @とんぬさ 7 месяцев назад +8

      ​@@Slgnqo09446マシなだけで現代遊戯王として厳しいって話では?

    • @Slgnqo09446
      @Slgnqo09446 7 месяцев назад +13

      @@とんぬさ ???
      だからコメ主はそんな話してないよねってことなんだけど

  • @TendouToshiki
    @TendouToshiki 7 месяцев назад +35

    この手の動画はさんざん使えないカードをコキおろしておしまい、のイメージがあるが、建設的な意見も最後に入れてくれてあまくだりさんのいたわりと優しさと原作愛を感じるぜ
    オレもカジュアルで愛用してるけど、強化がほしいとは思っていたから気長に待ってるぜ

    • @遊覧船-j8t
      @遊覧船-j8t 3 месяца назад +1

      むしろ今の環境デッキの特徴もちゃんと話してくれてるのも好印象

  • @寒天-w2n
    @寒天-w2n 7 месяцев назад +683

    ???「オレに言わせりゃ青眼の白龍なんて、実戦では使えない単なる観賞用のカードだね」

    • @hokuhog
      @hokuhog 7 месяцев назад +157

      青眼の白龍が観賞用になるなどありえん!
      オレが持つ限り――戦いの中でこそ輝く!!

    • @GS-hm8wn
      @GS-hm8wn 7 месяцев назад +51

      スクリューダウンに入れてちゃんと飾るウィラーメット

    • @user-ajajajaja
      @user-ajajajaja 7 месяцев назад +154

      ですが笑えますねえ。きみのホワイトホーンドラゴンくんこそが今となっては鑑賞用。随分と差がつきました。悔しいでしょうねぇ……

    • @不知火祈-d6v
      @不知火祈-d6v 7 месяцев назад +38

      君、墓地除外できるから悪くないんだよね

    • @msa11ex222-
      @msa11ex222- 7 месяцев назад +46

      現代遊戯王に社長のような青眼のポテンシャルを引き出せる決闘者が現れていないだけと信じたい

  • @コーロギ-t5f
    @コーロギ-t5f 7 месяцев назад +45

    動画内では詳しく触れてないが昨今の環境では「メインギミックのコンパクトさ(メタスペースの広さ)」も重要な要素
    ブルーアイズはバニラ主軸だったりビンゴマシーンの関係でどうあがいてもこの点は絶望的なので、逆に言えば出張性能にさえ気を付ければ多少ブッ壊しても問題なさそうではあるんだよな

    • @ボード
      @ボード 6 месяцев назад +9

      なるほど、コードトーカーより斬機が強い理由と同じか(サイバース脳)
      コンパクトにはできない以上、青眼限定のブッ壊れパワカを刷ってもらうしかないやね…

  • @うまし酸味
    @うまし酸味 7 месяцев назад +178

    今となってはそんなに強い方でもないジェットで粘り勝つか逆鱗ワンキルぐらいしか青眼主軸の勝ち筋ないのが本当に辛い

    • @イチイチイチ-e1l
      @イチイチイチ-e1l 7 месяцев назад +24

      いうて流石にファンデッキの中じゃ強いと思うんだが…
      どこまでをファンデッキ扱いかわからないけど

    • @mt.7656
      @mt.7656 7 месяцев назад +82

      ​@@イチイチイチ-e1l色んなデッキ組んでるけど青眼ってマジで弱いぞ
      ファンデッキって言っても大体は先行取って回ったら勝てるように今のデッキは作られてる
      そりゃAOJとかワームみたいにテーマとして崩壊してるのとかガスタとかギミックパペットみたいにロクな強化が無いデッキよりはマシだけど

    • @パンダさんパワー信者-l8s
      @パンダさんパワー信者-l8s 7 месяцев назад +47

      @@イチイチイチ-e1l同じ原作組でもブラマジやハーピィの方が数倍強いよ

    • @トマトスキー
      @トマトスキー 7 месяцев назад +6

      MDのイベントだとそこそこ戦えるんや…!
      先攻で強い盤面作れなくて、後攻だと相手が邪魔してくるせいで倒しきれないことが多いだけなんや…!

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 7 месяцев назад +27

      @@パンダさんパワー信者-l8sハーピィは種族的にも鉄獣と組み合わせやすくて羽吹雪っていうぶっ壊れカードあるから結構強い
      青眼は制圧力もないし展開しようにも速効性ないからホントしんどい

  • @えもねーど
    @えもねーど 7 месяцев назад +46

    ブルーアイズ研究員です。現在のMD環境では個人的に天威無崩の拳を使用したミッドレンジ軸が強いと思ってます。自分が知ってる中ではドラグニティ軸とスネークアイ軸がありどちらも初動一枚(+手札コスト)でルート的に天球が確定で立ち、手札によってはジェットや復烙印を置ける。継戦能力、盤面維持共にそこそこ強い。コンボパーツが多いのでデッキは分厚くなりがちだが、そもそも青眼は事故要因が多いので分厚いくらいがちょうどいい。

    • @ふみもん-p8o
      @ふみもん-p8o 7 месяцев назад +11

      ブルーアイズに他テーマ混ぜるのはなんかちゃうねんなー

    • @iksn1
      @iksn1 7 месяцев назад +6

      @@ふみもん-p8o
      やっぱ純よなー。

    • @えもねーど
      @えもねーど 7 месяцев назад +34

      @@ふみもん-p8oそれはもう方向性の違いやね。俺は強欲だから好きなカードを使って環境デッキをわからせたい。

    • @KT-fn6le
      @KT-fn6le 7 месяцев назад +30

      現状と環境を見据えて混ぜものをしてる方が、むしろそのテーマに真摯に向き合っている感じがして俺はいいと思う
      差別化点としてカウンター罠に着目したのも納得感あるし

    • @iksn1
      @iksn1 7 месяцев назад +11

      他のと組み合わせるのも良いことなんだけれど、青眼に混ぜるから青眼を混ぜるに切り替わってしまいがちな上に青眼を無理やり使ってる感が否めないのが悲しい所。
      そして青眼混ぜてやれる事広がるならまだしも狭まって事故しやすくなる...泣けるぜ!

  • @ふひ-p5l
    @ふひ-p5l 7 месяцев назад +18

    弱いのはしょうがないにしても、アホみたいにURカードが多いのが一番問題だと思う。ストラク発売後ならまだしも、リリース当初に金つぎ込んだのに弱くて辞めた人とか結構いそう。

  • @tit7747
    @tit7747 7 месяцев назад +23

    こうしてみるとリゾネーターとか割と最近強化されたテーマってちゃんと現代でも行けるくらいに強くなってたんだなぁ。

  • @おむすび山-y9k
    @おむすび山-y9k 7 месяцев назад +42

    正直デッキスピードとしてはこれくらいのがカードゲームしてる感あって好きなんだけどね
    復帰勢からすると他が速すぎる

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 7 месяцев назад +30

      別にターン掛けても強いわけじゃないからデッキスピード云々の問題じゃなくて純粋に弱いだけだと思うなぁ…
      動画で言われてるようにデッキ内のシナジーもあまりないからプレイングでカバーする楽しみ方すらできない

    • @008mr.3
      @008mr.3 7 месяцев назад

      復帰してランクマで揉まれると慣れるよ()

  • @yusirohiro
    @yusirohiro 7 месяцев назад +110

    他テーマならいくらでも上位互換カードが溢れているが、ブルーアイズで同程度のカードを求めると既存のカードが紙屑になりかねないのも重症だ…

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 7 месяцев назад +39

      既存のカードなんてどうでもええやろ
      レッドアイズは黒竜の雛に気を遣ったりしないし、HEROなんかエアーマンとプリズマー以外は激しく代替わりしてる

    • @akisame9770
      @akisame9770 7 месяцев назад +33

      メインのブルーアイズ本体以外はそんなに気にしなくてええやろ感ある

    • @wokka0726
      @wokka0726 7 месяцев назад +17

      こう考えるとエアーマンってマジで優秀だな

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 7 месяцев назад

      ​@@wokka0726ロックされても隠されたバック破壊効果で打開できたりするし

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 7 месяцев назад +9

      召喚・特殊召喚時にサーチする効果にエアーマン効果っていう俗称が付くくらい汎用性が高くて有用な効果だからね……
      同系統の効果持ちはだいたい優秀なモンスターとして名前が上がるし

  • @ああ-d4w3h
    @ああ-d4w3h 7 месяцев назад +60

    社長にマジレスするイシズ好きすぎる

    • @008mr.3
      @008mr.3 7 месяцев назад +29

      イシズティアラメンツでボコってるの最高におっかない姉上しゃましてて草

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +13

      出るか!姉上しゃまのマジレス…!

    • @ボンボリアン
      @ボンボリアン 7 месяцев назад +11

      原作で勝っただろ!って突っ込まれてたけど
      アレも徹底的にデッキも尊厳も破壊された末の薄氷の勝利だから…
      やはり姉上は恐ろしいねぇ~

  • @fate8170
    @fate8170 7 месяцев назад +40

    青眼はイラストがかっこいいから一度は使ってみたいテーマではある(勝てるかは置いといて)

  • @zw1567
    @zw1567 7 месяцев назад +45

    丁寧にしょっぱさを説明される最強のドラゴン🐉

  • @manlack1686
    @manlack1686 7 месяцев назад +13

    「破られた4枚目のブルーアイズ」を元ネタとして勇者みたいな名称ブルーアイズのトークンを出すとか
    海馬の下級はサギーとかミノタウルスとか面白いやつが多かったから頑張ってリメイクしてほしい

  • @アスベル櫻井-n9r
    @アスベル櫻井-n9r 7 месяцев назад +6

    青眼作る→勝てないから出張パーツ入れる→青眼いらない…ってなるのがなんとも

  • @鳥になりたいね
    @鳥になりたいね 7 месяцев назад +19

    強いブルーアイズデッキにしようとすると青眼の白龍がジェットの条件満たす役割くらいしかないのが悲しい...

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 7 месяцев назад +13

      実際、ランクマの時も最終的に青眼の役目はジェット出すだけになっちゃったからね…
      それくらいテーマ内に良いカードが無いってことなんだよな

  • @チョネイ
    @チョネイ 7 месяцев назад +10

    環境の超高速化により3000が立ちやすいだけのデッキで辛い……
    ユベルが環境で活躍できるくらいのパワーをもらえたりしてるので、今後の大幅強化が待ち遠しいですね。

  • @souten475
    @souten475 7 месяцев назад +42

    たまに当たるとテンション上がるけど、「え、展開それで終わり?」って思いながらひねり潰して終わっちゃう。中堅ぐらいのデッキ握っててこれだからね

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +29

      ぶっちゃけ負け続けてる時に当たったらめちゃくちゃニコニコしながら蹂躙するけど、普通に誘発と汎用ギミックで押し切られて、「こんなん青眼じゃねェよ!」って逆ギレする時がある

    • @いにさい
      @いにさい 7 месяцев назад +2

      今回のレジェンドアンソロジーがまさに

  • @neivergoo294
    @neivergoo294 7 месяцев назад +7

    ランクマで会う時に「怖さ」を全く感じないのが一番悲しい

  • @パンク-f4k
    @パンク-f4k 7 месяцев назад +8

    ある程度の妨害すり抜けられる展開力と、ジェットみたいに互いに耐性を付与し合う奴らが並ぶ盤面が作れるようになれば青眼らしさも出ていいのかもしれないな…配信のときにも思ったけど青眼関連の魔法罠の採用もしづらかったしその辺の新規も欲しいな…

  • @無し名-h9n
    @無し名-h9n 7 месяцев назад +8

    11:38 ここで王国編のvs海馬で究極竜を倒すために使われたモンスターが青眼の問題点を指摘してるの好き

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f 7 месяцев назад +35

    ブルーアイズの貧弱な盤面見てるとファンデッキ扱いでも
    フリチェ破壊の2〜4妨害や相手だけスキドレや永続除外の先攻制圧に
    大量の大型融合で後攻ワンキルもできるHEROってかなり恵まれてると思った

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 7 месяцев назад +20

      使用者にガチの人が少ないだけでクシャトリラよりよっぽど害悪なダークロウとか出してくるし普通に環境クラスのデッキなんよねぇ…

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 7 месяцев назад +12

      HEROってファンデッキなのかという疑問

    • @御蓮-e9b
      @御蓮-e9b 7 месяцев назад +6

      昔アライブHEROに完膚なきまでにボコられたなぁ……
      そこからHEROは強いデッキだとずっと思ってる
      今も中堅レベルはあると思う

    • @はく-d2i
      @はく-d2i 7 месяцев назад +2

      環境以下ファンデッキ以上の呼び名が無いからファンデッキと呼ばれるのもやむなし

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 7 месяцев назад +8

      @@はく-d2i 中堅とかじゃね

  • @POP_SMOK
    @POP_SMOK 7 месяцев назад +14

    ブルーアイズデッキの何がダメかってMDだとURいっぱい使うクセに性能だけで言うと渋すぎる、ホントにブルーアイズ好きじゃないととても組もうと思えない

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +3

      まぁ割とビンゴマシーンとかの穴抜けはあるけど、ストラクのお陰で多少は組みやすくなってない?

    • @KusozakoRyanpeko
      @KusozakoRyanpeko 7 месяцев назад +6

      ストラク来たけど言いたいことが多すぎる
      ・砕けない「青眼の白龍」を入れるな
      ・ブラマジと比較するなら新規カードくらい入れてくれ
      ・そもそも今更出すな、MDリリースのときに出したほうがよっぽど売れたやろ

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 7 месяцев назад +3

      原作ファンが手を出して絶望するデッキの代表格らしいからね、青眼……

    • @POP_SMOK
      @POP_SMOK 7 месяцев назад +2

      @@小田氏治-c9g ちなみにMDサービス開始直後に組みました、ストラク実装が遅すぎるし使っててもそんな気持ちよくなかったしドラメに転生してもらいました(半ギレ)

  • @mastergame0808
    @mastergame0808 7 месяцев назад +51

    ブルーアイズデッキあるある
    汎用ドラゴン族サポートたくさん積んだら最終的にブルーアイズが抜ける(他のドラゴン突っ込んだほうがいい)

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +21

      深淵青眼、烙印青眼とかいう介護の実態

    • @鳥になりたいね
      @鳥になりたいね 7 месяцев назад +13

      結局ドラリン、ドラメ、ビーステッドとかに浸食されるやつ

    • @misaki_seimei_arknights
      @misaki_seimei_arknights 7 месяцев назад +15

      ブルーアイズで強いギミックが霊廟ジェットなの終わっとる

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 7 месяцев назад +3

      ドラゴン族、機械族等は手厚い種族サポートがあるのでそうなりがち

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 7 месяцев назад +2

      正直環境とか汎用混ぜたら元のテーマ抜けちゃったって言うのはただ強さ重視で環境とか汎用とのシナジー疎かになったその人のミスでしか無いと思うけど、青眼だけは本当に抜けるね…
      どんな弱小デッキでもやりたい動きやできる事はあるはずなんだけど、青眼デッキは青眼の白龍出したあとの事何にも考えてないから本当にジェット出張以外入れる意味がないんだよな。
      青眼並べたところで激臨ワンキルでもなければなんにも意味が無い

  • @まかろめん
    @まかろめん 7 месяцев назад +82

    マスター1チャレンジした男が言うと説得力があるぜ

  • @mamegorou
    @mamegorou 7 месяцев назад +10

    青眼の生贄にされた恨みを晴らすかの如く延々と青眼について語るオベリスク

  • @riari-vm2dm
    @riari-vm2dm 7 месяцев назад +26

    MDストラクきっかけで初めて青眼を組んだ初心者ですが、「青眼の白龍」モンスター≠「ブルーアイズ」モンスターだと気づいた時は愕然としました
    それは純テーマじゃないじゃん、実質2テーマの混ぜ合わせじゃん…

    • @movesay7637
      @movesay7637 7 месяцев назад +1

      要は『青眼の白龍』指定のカードに『ブルーアイズ』モンスター及び効果欄に『ブルーアイズ』モンスター記載のあるカードを適用できないことをいってるんですかね?
      元々『青眼の白龍』指定のカードはあっても『青眼の白龍』モンスターを指定しているカードは存在しないので…

  • @エルセネガル
    @エルセネガル 7 месяцев назад +91

    あまりにも重症なせいでタイトルから「的」が抜け落ちてる

    • @genhayavusa
      @genhayavusa 7 месяцев назад

      修正されましたよ

  • @spipino
    @spipino 7 месяцев назад +30

    精霊龍は赤き竜呼べるし、アサルトシンクロンの墓地効果に対応してるからシンクロ軸も可能性は感じる

  • @mt.7656
    @mt.7656 7 месяцев назад +11

    ブラマジも今では中々厳しいテーマではあるけど
    それでもギミック内でちゃんと妨害は用意出来るしサーチカードも多くリソース手段にも長けてる
    青眼は初動も無ければサーチも無く妨害も無くてリソースも0という有様だぜ

  • @user-Usagi_Root
    @user-Usagi_Root 7 месяцев назад +23

    「真の光」の優秀な点はデメリットが「永遠の魂」より軽いことだろうか…
    (あちらは『フィールドから表側表示で離れた場合』だが、こちらは『フィールドから表側表示で墓地に送られた場合』)

    • @いにさい
      @いにさい 7 месяцев назад +10

      まぁそもそもブルーアイズは魔法罠を駆使するデッキではないから永遠の魂の方が全然強いという

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 7 месяцев назад +17

      そもそもブラマジは融合体出せば破壊されてもケアできる上に永遠の魂を守る効果を持つ竜騎士ブラマジ自体に耐性つけれるからな…
      ジェットを守れずブラマジと違って2枚目のサーチもしづらい真の光は単体性能でもシナジーでも負けてるよ…
      勝ってる所といえばエモさくらいだよ…

    • @赤木さん
      @赤木さん 7 месяцев назад +5

      ​@@くまさん-n9z効果を受けないだけで対象には取れるかは対象に取れたのにあれ?みたいな試合を何度か見かけた
      ロマンはあるんだけどロマンのためにあのUR数はちょっとなぁ……

  • @ディゲダのあな
    @ディゲダのあな 7 месяцев назад +23

    サイクロプス、ラ・ジーン、闇道化師のサギ―、邪悪なるワームビースト、この辺りをリメイクしてブルーアイズというか海馬デッキっぽく仕上げてみて欲しいぜ

  • @se66ki11
    @se66ki11 7 месяцев назад +17

    キサラをモチーフにしている青眼の乙女がチューナーだからシンクロ軸の強化がほしいところではある。問題はレベル1の魔法使い光チューナーにヴェーラーがいる関係上、サーチ系カードはよっぽど上手く作らないと出張採用されまくって規制される最悪の流れがあり得るところだろうな。
    他には"青"眼だから青地のリンクモンスターがあってもいいかもしれない。専用ハリファイバーみたいなカードに加えて、レベル8をなぞってリンク8みたいなロマンカードもまた一興かもしれない。

  • @pan_nyaa
    @pan_nyaa 7 месяцев назад +12

    ブルーアイズで勝てなくてつらくなってしまってMDを離れている者です。
    天威シラユキ芝刈り青眼を組んでいたのですが、純青眼以外だと突き詰めれば突き詰めるほど青眼が要らなくなってしまうんですよね……。
    バニラをデッキに2〜3枚積んでいる時点で初期手札に引き込むとアド損するというのが、テーマ初動カード+手札誘発を引かなければいけない現代遊戯王にあまりにも見合ってません。
    同じく上記デメリットを抱えているブラマジは環境ともそこそこ渡り合えるテーマになっているので、青眼もブラマジレベルには強化が欲しいですね。

  • @一撃鉄砲流大山
    @一撃鉄砲流大山 7 месяцев назад +21

    「1回環境取ったから強化に慎重になってる」説
    「1回環境取ったからそれで満足しろと強化をほったらかしにされてる」説
    「コナミもどこから手をつけて強化したらいいかわからない」説
    この3つの説を挙げておくぜ
    とりあえずシャイニングの強化・リメイクカードとか究極竜騎士のサポートカードがほしいぜ

    • @いにさい
      @いにさい 6 месяцев назад

      後原作の人気で満足してる説

  • @thomsonii
    @thomsonii 7 месяцев назад +47

    そもそも当たり前のように耐性や妨害を備えてないと人権が無いのもおかしいよなぁ

    • @秋水てとら
      @秋水てとら 7 месяцев назад +3

      ほんとにそうですよね…
      当たり前のようにテーマ内で2~3枚の妨害を用意しつつ手札も減らない、それを確実にやってくるようなテーマが何枚もあって、原作に憧れて始めた遊戯王初心者にはホントに辛い…

    • @MooAri640
      @MooAri640 7 месяцев назад +5

      それよ、安定して2〜3妨害当たり前、
      相手に何もさせないぜ!が当たり前(普通考えて対戦相手が減る、友達なくす)、
      ゲームとして明らかにおかしいのにツイッターでつぶやいてもスルーされる、
      現実で言っても共感されない、
      たまに遊戯王やりたいなぁ、
      とか思ってもやる気失せちゃうんだよね、
      コレじゃ新規プレイヤーが増えないよな

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 7 месяцев назад

      まあブルーアイズに関しては昔の方が辛かったからなんとも言えねぇわ

    • @ドンキ-y2n
      @ドンキ-y2n 7 месяцев назад +6

      相手ターンに妨害しまくらないと勝てない
      もうけっこう行き着くとこまで来てるよな

  • @ソイジョイオーグ
    @ソイジョイオーグ 7 месяцев назад +21

    0:40こんだけの種類あってほとんどが噛み合いが悪いってそれはそれですごいな・・・

    • @いにさい
      @いにさい 7 месяцев назад +5

      もう青目新規は開発陣の中の有識者に任せた方がいいだろ

  • @torozilva6481
    @torozilva6481 7 месяцев назад +7

    他ドラゴンと混ぜるか→ドラゴンリンクでよくね?
    ランク8をメインにしよう→銀河眼でよくね?
    カオスMAXで!→青眼よりドライトロン等の儀式ベースの方が回る
    遊戯王を代表するカードなのにこの体たらく、海馬は泣いて良い

  • @br0541
    @br0541 7 месяцев назад +4

    青眼はロードオブドラゴンのリメイクや青き眼が「マジシャンズ」シリーズに比べて扱いづらいのが辛いぜ(というかマジシャンズシリーズが優秀すぎる)
    以下サポートカード比較
    ・召喚権を使うサポート組
    マジシャンズロッド 2016-04-09 TDIL収録
    ①召喚権でブラマジ関連魔法なんでもサーチ(手札コスト不要)
    ②墓地効果で自身をサルベージしてリソース回復
    ロード・オブ・ドラゴン(統制者) 2018-09-08 EP18収録
    ①召喚権で目覚めの旋律などドラゴン魔法サーチ(青眼の白龍魔法罠をサーチできない)
    しかも手札に魔法罠コストが必要(青眼の白龍や白石、ジェットをコストにできない)
    ②自信をロードオブドラゴンへの名称変更
    青き眼の賢士 2016-01-09 SHVI収録
    ①召喚権で「賢士」を除く光レベル1チューナーサーチ(青き眼はレベル1チューナー持ってきても動けず同弾の光の霊堂みたいなサポートでの召喚権追加と対象に取る効果があって初めて9シンクロや10シンクロに入れる)
    ②手札から捨てて自分の場のモンスターを墓地へ送りデッキからブルーアイズモンスターなんでもアクセス(乙女とのコンボでレベル8の2体展開が可能)
    ・コストで墓地送りと蘇生サポート組
    マジシャンズソウルズ 2019-11-09 DP23収録
    ①デッキからレベル6以上の魔法使いをコストで墓地送り
    手札の自身を捨てて墓地のブラマジかガールを蘇生(手札コストが不要)
    ②自身が場に出て魔法罠を2枚までドローに変換
    ロード・オブ・ドラゴン(独裁者)  2021-10-16 BACH収録
    ①手札・デッキから青眼の白龍をコストで墓地送り自身を特殊召喚(ソウルズと違いブルーアイズモンスターに非対応)
    ②手札の青眼の白龍関連カードをコストに墓地からブルーアイズを蘇生(毎ターン使えるのが強みだが別途手札コストが必要かつ青眼の白龍が記されたカードという指定付きしかし蘇生範囲は広い)
    ③ブルーアイズモンスターが居れば攻撃対象を自身が選択(相手バトルフェイズまで待つ必要があるものの青き眼の乙女やジェットのサポート)

  • @vtuber4938
    @vtuber4938 7 месяцев назад +16

    青眼デッキの課題がわかりやすく、とても参考になりました!🥰🥰🥰
    今後の強化に期待します…✨🙏🐉

  • @さしすせ醤油
    @さしすせ醤油 7 месяцев назад +28

    組む前はカードの種類の多さからブラマジデッキよりちょっと弱いくらいだと思っていたが、組んでみるとサーチ/妨害…諸々でブラマジより数段重症だったぜ!

    • @寿司江戸前
      @寿司江戸前 7 месяцев назад +17

      ブラマジは、マジシャンズソウルとそれを持ってくる手段が豊富なだけでブルーアイズより強いまであるからな

    • @doejhon7437
      @doejhon7437 7 месяцев назад +15

      なんだかんだレベル7も豊富だし、抱き合わせもそんなに無理なくできるのがポイント
      専用魔法罠も強いのが揃ってるし、なんだかんだそれだけでわりと盤面固く出来るのも嬉しい。

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 7 месяцев назад +11

      青眼並べるだけならランク8軸GSのが強いし、カオスMAXでワンキル狙うくらいなら銀河眼の方が強いし、ドラゴンであることを活かすならドラゴンリンクで良いし、烙印で融合サポートしようにも竜騎士出せるブラマジと違って青眼出す意味が一切無い…

    • @サイコロン-m8j
      @サイコロン-m8j 7 месяцев назад +3

      @@寿司江戸前 ブラマジは結構安定して最終盤面の陣魂まで到達出来るからな
      やっぱ安定性は重要な要素の一つよ
      青眼は安定しない&そもそも最終盤面が弱・・・

  • @bastardash7828
    @bastardash7828 7 месяцев назад +4

    「攻撃力3000です」→「そうですか。」で吹いてしまったw

  • @チョコタピオカ-t5v
    @チョコタピオカ-t5v 7 месяцев назад +6

    0:28 ここ好き

  • @やまめ-h8m
    @やまめ-h8m 7 месяцев назад +55

    純青眼デッキは7年前と変わらないどころか虚無とスキドレとダークマターを取られて7年前より弱い可能性も否定できないんだよな…

    • @いにさい
      @いにさい 7 месяцев назад +7

      後ドラゴンリンクギミック

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 7 месяцев назад +17

      ハリファイバーも今は使えないからな……

    • @サイコロン-m8j
      @サイコロン-m8j 7 месяцев назад +11

      スキドレ3積みしてた古のスキドレ看破ビート型の方がワンチャン勝てる説

    • @光田惇
      @光田惇 7 месяцев назад

      ジェットドラゴンや真の光は、知らないの❓

    • @御茶っ葉饅頭
      @御茶っ葉饅頭 7 месяцев назад +5

      @@光田惇
      ソウルチャージとダークマターに比べたらその二つなんて海馬でも破り捨てるレベル

  • @あやかし綾瀬
    @あやかし綾瀬 7 месяцев назад +24

    ブラマジは罪宝ギミックとも相性いいしまぁまぁ強いんだけどなぁ...
    同じ看板なのに何故ここまで差が出来てしまったのか
    環境レベルだった頃が懐かしいぜ...

    • @身観
      @身観 7 месяцев назад +9

      結束を重視するブラマジと孤高を誇るブルーアイズじゃ前者の方が現代に適応できるのさ…

    • @小田氏治-c9g
      @小田氏治-c9g 7 месяцев назад +11

      @@身観 なんならテーマ単体としての個の部分でも普通に劣ってる悲しみ

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 7 месяцев назад +2

      技のブラマジ、力の青眼って立ち位置なんだろうけど
      現状じゃ瞬発的な総合火力だとブラマジに負けちゃってるからな、一応単騎の最大打点は青眼の方があるけど

  • @ソール-h3h
    @ソール-h3h 7 месяцев назад +8

    ちなみにこの動画では効果の解説しかしていないが、肝心のビンゴマシーンGO!GO!は「ブルーアイズ」カードではないのでサーチがしにくいのを忘れてはいけないΖE!
    勝手な印象ではあるけどブラマジが黒の魔導陣とかを駆使した妨害系デッキっぽいから、ブルーアイズは圧倒的な妨害貫通性能の超脳筋デッキになってほしい

  • @rcsky19
    @rcsky19 7 месяцев назад +14

    やっぱブラマジの手堅さは凄い

  • @犬神アヌビス
    @犬神アヌビス 7 месяцев назад +17

    あまくだりさんの話を聞けば聞くほど、ブルーアイズが弱いっていうよりも、インフレしすぎた遊戯王の環境がついに限界に来てるだけなんじゃ……って思った
    1枚初動が複数あって当たり前で、1枚でガチガチに場を固められる環境カード多すぎるんよ

  • @ヒエロニムスマシン
    @ヒエロニムスマシン 7 месяцев назад +10

    強靭無敵最強は全然通用する強さだと思うからフリチェで効果内蔵したモンスターないし恒久的に使える手段来たら妨害は増えないけど強くなれそう
    問題はサーチカードよね 名称もテキストもバラバラだから大変

  • @datenvintage3790
    @datenvintage3790 2 месяца назад +2

    13:23 やっぱり弱点をしっかり分析できてるから新規の効果も予測・的中してる
    あまくだり氏、流石だと言いたいが…流石だ‼︎

  • @零崎-t1g
    @零崎-t1g 7 месяцев назад +21

    まずバニラモンスターを複数積まないといけないのが辛い。
    「このカードの効果で特殊召喚したブルーアイズモンスターは1ターンに1度、相手の発動した効果を無効にして破壊出来る」みたいなサポートが欲しい

  • @FBITS25
    @FBITS25 7 месяцев назад +8

    ブラックマジシャンは環境で強くなくとも目指す盤面がはっきりしてるし、ブラックマジシャン本体がちゃんと場に出るのが嬉しいところだと思う。
    ブルーアイズにも「ブルーアイズを場に出す」ことがメリットになるようなサポートカードが欲しいぜ。

  • @ハーリーはりもぐ
    @ハーリーはりもぐ 7 месяцев назад +4

    ブルーアイズサポートととして 海馬が使ったカードで闇・道化師のサギーリメイクとか欲しいな
    召喚 特殊召喚でテキストに闇属性と記された罠サーチ、墓地に送られるとブルーアイズカードサーチの下級魔法使い族で
    あとそれの対となるリメイクで 光・道化師のミギーを光属性魔法使い族レベル1チューナーで出して欲しい  
    こっちは召喚 特殊召喚でデッキとエクストラからブルーアイズカード墓地送り メインフェイズ1にフィールド手札墓地のモンスターを青眼として扱う効果 2の効果でデッキ墓地から闇属性魔法使い族レベル3特殊召喚とか
    それでシンクロレベル4ブルーアイズも追加したり 下級サーチはいっぱい欲しいね

  • @cork-bottle
    @cork-bottle 7 месяцев назад +21

    色々カードはもらったけど基本ギミックや足回りは世界を獲った2016年からほぼ進化していないという厳しい現実

  • @koucha-channel
    @koucha-channel 7 месяцев назад +20

    せっかくなら先攻で制圧盤面や無効を立てるよりもオベリスクも範囲に含んで一気に火力で押し切るようなデッキに仕上がってほしいぞ

    • @イーサン-p7k
      @イーサン-p7k 7 месяцев назад +2

      イメージでは今の古代の機械に近い感じですかね?

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 7 месяцев назад +5

      私もその方向性は賛成なんですが、でもコナミはなぜか後攻をずっと不遇にし先行優位にし続けてますからねぇ。あんまり期待できない...
      後攻捲り札の拮抗勝負や冥王結界波すら強烈なデメリット付きにしてて、新しい捲り札を出す気がないし。。(それどころか先行で強力な盤面を作るテーマばかり作ってる)

    • @koucha-channel
      @koucha-channel 7 месяцев назад +1

      @@イーサン-p7k やりたい方向性はそんな感じでいいと思いますね~
      そこにブルーアイズの独自性を加味できるとなおいいかなと

    • @イーサン-p7k
      @イーサン-p7k 7 месяцев назад +1

      @@koucha-channel 独自性以前に青き眼とロード・オブ・ドラゴンのサーチが欲しい(笑)

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 7 месяцев назад +2

      無理にオベリスク混ぜなくてもな~
      印象に残るカードは色々あれど、表遊戯と違って「特定のカテゴリーに特化しない方がそのキャラらしい」みたいなのはないあな

  • @games-to2hm
    @games-to2hm 7 месяцев назад +4

    あまりにも可哀そうなのでブルーアイズのフォローも少ししてあげようかな
    ・ジェット2枚立てれば自分フィールド全体に破壊耐性
    ・ドラゴンの独裁者はジェットを捨ててジェットを出すことが可能
    ・純粋にジェットの手札戻しが優秀
    ・ティーブオブブルーアイズを特殊召喚できれば(墓地蘇生orエンシェント)融合&ドラゴンや儀式&カオスの組み合わせサーチが可能
    ・ギャラクシーアイズやタイタニックを簡単に展開可能
    ・一応バロネスもたつ
    ・サイコエンドは意外と簡単に立つ(ツインバースト&LV1チューナー)
     (補足として鬼岩城を使えばシンクロがしやすくなる)
    ・MAXじゃないカオスドラゴンの効果がかなり強い(ただしリンクやその他刺さらないカードあり)
    ・カオスMAXとカオスを揃えると後攻ワンキル可能
    ・青き眼の護人で手札から召喚できる
    ・青き眼の幻出と青き眼の乙女の組み合わせで通常の青眼を簡単に出せる
    ・ツインバーストに効果耐性をつけるとすごく強い(神縛りの塚、ガーディアンの力等)
    これ以上思いつかん、ブルーアイズすまんな

    • @games-to2hm
      @games-to2hm 7 месяцев назад

      タイラントと強靭無敵最強とトラップトリックもいいね

  • @o2qL0dHCi1IbcMD
    @o2qL0dHCi1IbcMD 7 месяцев назад +25

    悲しいですけど事実ですからね。
    もっと強化されて欲しいです。

  • @はぴお-m5e
    @はぴお-m5e 7 месяцев назад +13

    自分も青眼好きなので強くなってほしいですが、ただあまりに強すぎても青眼がヘイト買っちゃうしそれはKONAMI的には嬉しくないだろうからそういう面でぶっ壊れカードってなかなか実装できないのかもしれないですね...

  • @TK-ww9vr
    @TK-ww9vr 7 месяцев назад +14

    環境とは言わずともせめてブラマジと同じくらいには強化してほしいぜ…

  • @全力空回り
    @全力空回り 7 месяцев назад +7

    メインデッキで使ってる烙印ドラゴンメイドに、ブルーアイズとジェットを出張で採用してるな。
    龍の霊廟でブルーアイズとジェットの2枚墓地に送るか、ジェットが手札に有るならブルーアイズと上級ドラメを墓地送りに出来るんでそこそこ相性が良い。

  • @北都のグリス
    @北都のグリス 7 месяцев назад +5

    青眼は使ってますが、もはやソコソコのデッキにすら勝てないというのが現実…
    環境デッキに勝てなくても良いから、機能不全に陥ってる今の状況を何とかして欲しいですね
    ブラマジどころかHEROやユベル等、昔から存在しているテーマにすら迫れない状況で、いっそサイバードラゴンの様に後攻特化のワンキルデッキになったら面白いのに…と個人的には思ってます
    ジェネレイドのような高レベル体をガンガン並べられるデッキになってほしい!

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 7 месяцев назад +5

    それでも青眼は過去の大会結果という実績があるから…(過去の栄光
    ちょうど遊戯王から離れていた時期と被っていたからMDで当たって「なんで展開しないんだ?」とか思ってたわ。できないんだなって…

    • @ソウソウ-x1i
      @ソウソウ-x1i 7 месяцев назад +1

      昔は世界を制した超高級デッキだったのにいつの間にか弱くなってる…

  • @gaogao13
    @gaogao13 7 месяцев назад +7

    ライバルテーマなのもあってかサイバー流とちょっと境遇が似てて泣ける
    なまじ一時期の強いイメージがあったり関連カードはそれなりの枚数貰ってるからそこそこ戦えると思われてるとこも親近感

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 7 месяцев назад +4

      実際、俺もランクマ放送見るまでは「最近の青眼良く知らないけど、カードいっぱいあるしファンデッキにしては恵まれてるんでしょ?過去に実績あるし」って思ってたからなぁ……
      放送見たら「このデッキ何をお持ちなんですか?」状態で見てる側なのに頭抱えたレベルだった

  • @chiro5659
    @chiro5659 7 месяцев назад +7

    勝手に「環境狙えない=重症の図式の人らが大袈裟に騒いでるだけだろ…」って思ってたら割と昨今カジュアルもレベルが高くなってきてるのか…

  • @Q73-s8u
    @Q73-s8u 7 месяцев назад +6

    2周年で結構当たる機会があったので私見ですが、妨害が全然無いのと出てきて強いと思ったのがジェットくらいでした
    場に出されただけでビビり散らかすような豪快なエースが欲しいですね

  • @Automaton_in_a_Flask
    @Automaton_in_a_Flask 7 месяцев назад +4

    原作時点で使いこなすのが難しいカードなのは言われてるし、展開が安定しないのはそれで良いのかもしれない。
    でも展開したのに最終的な盤面が足りて無いっていうのは虚しすぎる…

  • @バデス
    @バデス 7 месяцев назад +6

    この動画、デッキとしての軸すら定かじゃない真紅眼が見たらどう思うでしょうか?

  • @イストミナミ
    @イストミナミ 6 месяцев назад +1

    毎回こういんじゃないんだよなぁってカードを貰い続けるテーマなイメージ

  • @kodawarimegane
    @kodawarimegane 7 месяцев назад +6

    遊戯王歴が浅くてパワーが足りないとは感じつつもどこが悪いか分からなかったから丁寧にまとめられてて助かりました
    青眼好きだから強化期待!

  • @user-resuness
    @user-resuness 7 месяцев назад +4

    青眼デッキ使いづらいなあって思ってたからこうやって動画にしてくれるの助かる
    頼むからKONAMI見ててくれ…

  • @時雨ザウバル
    @時雨ザウバル 7 месяцев назад +3

    カードインフレの弊害だよなぁ……時代の流れと言われればそれまでだけどやっぱ皆このテーマは背景も含めて好きなんよ

  • @黒猫柚子
    @黒猫柚子 7 месяцев назад +9

    むしろブルーアイズ程度に環境抑えるべきだと思う
    先行で5.6妨害とか頭おかしい

  • @龍崎正樹-n9z
    @龍崎正樹-n9z 7 месяцев назад +8

    自分も(高レアカードの多い)ブルーアイズデッキを作製してデュエルしたことがあります。妨害が少なく、結局対象耐性と破壊耐性を持つカオスmaxを召喚するギミックに頼らざるを得ません。(竜の霊廟(3枚積み)で青眼の白龍と太古の白石を墓地送り→エンドフェイズに深淵の青眼を特殊召喚→効果でカオスフォームとカオスmaxをサーチ、次のターンで儀式召喚)
    でもこの経路は遅く、環境デッキには妨害されまくり何もできないことも少なくありません。
    メインデッキの入る初動カード(下級モンスターや魔法カード)が欲しいところです。

  • @シーナ-y6p
    @シーナ-y6p 7 месяцев назад +8

    深淵やシンクロン入れれば結構やれそうだけど最終的にブルーアイズが居なくなってて泣けるぜ海馬ァ!

  • @神父プッチ-i5m
    @神父プッチ-i5m 7 месяцев назад +6

    針がいたときはバロネスくらいなら出せたからまだ戦えたんだけどねぇ…

  • @daimaohmudo
    @daimaohmudo 7 месяцев назад +5

    俺が言いたいことすべて言ってくれてありがとう。
    究極融合もメインフェイズしか使えないのがなぁ…
    デッキ融合も来て欲しい

  • @oujyu
    @oujyu 7 месяцев назад +7

    MDから初めて青眼を使い続けているが純正構築だと
    ・そもそも出せない
    ・出ても弱い
    ・ジェットの破壊耐性が昨今あんまり機能しない
    為・・・深淵+セイファート+ブラックメタル&レダメ+カルテシアでレベル8ドラゴンがモリモリでるデッキで戦い続けているZE
    もっと青眼を主軸にしたいけどたすけてほしいZE

    • @Z33PP820ps
      @Z33PP820ps 7 месяцев назад +1

      調律からアサルトシンクロン持っブルーアイズとシンクロしてカオスアンヘル出せば耐久性が上がる。
      目覚めの旋律にうらら打たれたり厄介なカードを消す為に墓穴の道ずれ入れてなんとかゴールド位まではイケてる💦

  • @xx-ez5xy
    @xx-ez5xy 7 месяцев назад +14

    6:44
    こいつらがイカレてるだけなんだけど
    何をトチ狂ったかこいつらを基準にしてしまったKONAMI
    そりゃ青眼がジェット貰った程度じゃ太刀打ちできんよな

  • @kota1527
    @kota1527 7 месяцев назад +3

    カード以外での「ブルーアイズ」の扱われ方について考えてみたんだが、その人気ぶりによってここ2年くらいでフィギュア化、プラモ化、アパレル等までめちゃくちゃ増えて一定数の利益を生み出しているよなぁと
    KONAMI側もそこは理解していて、現環境でのブルーアイズ強化にただ露骨にパワーカードを配るだけでは誰も買ってくれないし下手すりゃトントンで禁止になったりしたら完全に裏目る。だからかなり慎重にやりたいんじゃないかと思う
    あくまでカード販売する会社としては、ブルーアイズ強化は大きな利益を産むというビジネス面での成功に賭けている可能性がある。
    そりゃあもう、業界内で売り上げが落ちぶれてる今、切り札のエース的ポジションみたいには扱ってるだろうね
    それが鬼が出るか蛇が出るかは別として、そういったタイミングを見計らっている感じはする

  • @御巫の嫁フゥリ
    @御巫の嫁フゥリ 7 месяцев назад +2

    青眼シャイニングドラゴンのリニューアル版が出て欲しい
    アルティメットドラゴンを墓地に送ってEXデッキから特殊召喚!
    ①墓地の青眼モンスターを可能な限り装備する。
    ②装備したブルーアイズモンスターの攻撃力分上がり、攻撃できる。
    ③装備した青眼モンスターの数だけモンスター・魔法・罠を効果を無効にして破壊する。
    ④この墓地に送られた場合、ディープアイズモンスターを手札に加えた後、特殊召喚できる。
    尚、このモンスターがフィールドにいる間、他のカードはフィールドに存在できない(デメリット)
    この位の性能はあっていい

  • @レタスいぬ-w4p
    @レタスいぬ-w4p 7 месяцев назад +14

    8年前から最終盤面変わらないならそら現代では力不足なわけだ…

  • @キガラシ
    @キガラシ 7 месяцев назад +7

    「1枚初動がない」「展開には手札が2枚以上必要」「8つ星モンスターが場に出る」あたりで暗黒界とのシンパシーを感じた

    • @koumy6323
      @koumy6323 7 месяцев назад +3

      とはいえ、一度動けば止まらないし特定のモンスターにこだわる必要もないから暗黒界は流石にあっち側ではなさそう

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 7 месяцев назад +1

      流石に1ターンでデッキ全部引ききれる上に青眼の5倍くらいランク8立てやすくて制圧も突破もお手の物、融合体も青眼より出しやすく強い暗黒界を同列に語ったら青眼がかわいそうよ

  • @parasait
    @parasait 7 месяцев назад +10

    テーマ方針滅茶苦茶なレッドアイズよりは全然強いとは思っていたが、こうして解説されると重症だぜ

    • @御茶っ葉饅頭
      @御茶っ葉饅頭 7 месяцев назад +2

      レッドアイズは展開力(初動と導線)だけは定期的に最前線の物に更新されてきたので出張初動ギミックとしては普通に強力なんだぜ
      ただテーマ内にその展開力を活かせる着地点やフィニッシャーが居ないだけなんだぜ

    • @いにさい
      @いにさい 6 месяцев назад +2

      レッドアイズはとりあえずレベル7軸強化をばら撒けばワンチャンあるからな

  • @esawi13
    @esawi13 7 месяцев назад +3

    2015年産のファンデッキ使ってるけど悩みの内容が大体同じなんだよね
    一言で言えば単純にデッキパワーが足りてないとしか言いようがないし、解決策としては現代基準の新規に期待するしかない

  • @クロイツ-i2f
    @クロイツ-i2f 7 месяцев назад +16

    いっそ後攻捲り特化の新規が何枚かもらえれば戦えそう

  • @虎雷
    @虎雷 7 месяцев назад +3

    正直混沌竜がサーチ札か妨害になればカオス・MAXと共存して儀式特化構築って一つの択が取れたのにあいつ出来ることがカオス・MAXとそんなに変わらないの終わってる

  • @yes_ba
    @yes_ba 7 месяцев назад +14

    オルタナティヴのターン1破壊効果を必死に撃ってくるけど何も痛くなくて同情してしまう

  • @ポルンガ-m3p
    @ポルンガ-m3p 7 месяцев назад +2

    ブルーアイズを強く使おうとしたらスキドレサモリミあたり入れてメタビに寄せるか他の強テーマに混ぜて使うかの2択だけど後者の場合大体構築を突き詰めるとブルーアイズが抜けていくの悲しすぎるから早く強化して欲しい