FF外伝から独立シリーズへ【歴代シリーズ解説】聖剣伝説 Part1

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 135

  • @ノキアキザクラ
    @ノキアキザクラ 4 года назад +50

    聖剣1のレベルアップ時のあんたも成長したもんだの誰だよお前感好き

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 3 года назад +7

      さらに、持ち物満タンで宝箱をとろうとしたら、
      「そんなによくばってはいけませんぜ」ですからね。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад +1

      そうでした。そのセリフ、何度もありましたよね。

  • @25ja2k
    @25ja2k 4 года назад +43

    聖剣3が出た95年のスクウェアの無敵感半端なかったなぁ
    フロントミッション(1995年2月24日)
     クロノ・トリガー(1995年3月11日)
    聖剣伝説3(1995年9月30日)
    ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日)
    どれも名作だったけど、その前の94年もFF6やライブアライブで隙がなかった

    • @ヴァージニア-j5n
      @ヴァージニア-j5n 4 года назад +3

      まさに黄金期。
      いまのスクエアは、代名詞とも言えるFFナンバリングが新作を出すたびに「期待してたほどじゃない」とガッカリする。・・・なんでだろう?

    • @丁酉
      @丁酉 4 года назад

      @@ヴァージニア-j5n スクエニはあくまでエニックスで、FFの運用もドラクエみたいにしてしまっているからでは。
      他の旧スクウェアのシリーズに至ってはゴミのような扱いだったから今回の聖剣3リメイクは何事かと思った

    • @かんのま
      @かんのま 4 года назад +1

      思い出補正もあるかもだけど、確かに輝いていたよね。あの時代に生まれて幸せやったわ。最近はグラフィックは凄いけど、何か微妙なのよね。4はまだかな笑

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 4 года назад +2

      続く96年もバハムートラグーン、ガンハザード、ルドラの秘宝、トレジャーハンターGと隠れ名作揃いなんだよなぁ。

  • @makiya322
    @makiya322 4 года назад +9

    このシリーズ簡潔でわかりやすいから好き

  • @user-ix8dn6op2h
    @user-ix8dn6op2h 4 года назад +15

    ゲームボーイの聖剣伝説のopの曲聞いただけでなんともいえない寂しさや優しさと懐かしさを感じる

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад +1

      ええ。伊藤賢司さんですし。1のリメイクでも、
      ご自身がアレンジにかかわりました。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 4 года назад +51

    GBであの高クオリティだった初代聖剣伝説は神過ぎた

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 4 года назад +14

      はい、何よりも伊藤賢治さんの音楽が。
      ゲームボーイ版なのに今でも記憶に
      刻まれています。RUclipsに投稿された
      プレイ動画で当時の感動がまた・・・。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 4 года назад +12

      しかも1のPS Vitaリメイク版は
      伊藤さんご自身が音楽アレンジにかかわって
      さらに美しさが増したのです。

    • @MrKero27
      @MrKero27 4 года назад +8

      @@hirotsuchi2686
      スマホ版買ってプレイしたのですが、あの頃の懐かしさはそのままに更にゴージャスな音楽になって開始早々涙が出てきました
      フィールドBGMなんか2つともテンション上げてくれますね

    • @mh.5819
      @mh.5819 3 года назад +1

      GBのゲームとしては夢島と初代聖剣伝説は涙腺崩壊ゲームだったなあ。
      ……GBAリメイクのシナリオ崩壊っぷりだけは許せない

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 2 года назад +1

      あんさんどこにでもいますな
      まさか聖剣伝説動画にもいらっしゃるとは…

  • @w69o69w
    @w69o69w 4 года назад +20

    1:30 地味にLOMがあるの嬉しい

  • @kantensoce
    @kantensoce 4 года назад +9

    うp主さん、分かりやすくて良い解説動画ありがとうございます。

  • @ゆーばり-o5j
    @ゆーばり-o5j 4 года назад +2

    前々から興味のあったゲームなので解説助かります

  • @amakawasan
    @amakawasan 4 года назад +8

    編集も上手いしここまで聖剣をまとめられるとは…

  • @nato7598
    @nato7598 4 года назад +8

    初期の聖剣は面白かった…
    特にbgmは神…
    シャドウナイト戦のバトル2やラストバトル… どれもカッコいい
    伊藤賢治さんは天才だよ😅

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад

      今でも作曲していますね。特に「パズドラ」の。

  • @タッカス-f4x
    @タッカス-f4x 4 года назад +2

    聖剣は2からしか知らなかったので、1を見てみたかったんです。
    ありがとうございます。

  • @アルバニア-p6p
    @アルバニア-p6p 4 года назад +7

    うぽつ、私はレジェンドオブマナが個人的に一番好きです

  • @cosiga3580
    @cosiga3580 4 года назад +4

    インターフェースについて、リングコマンドが「オリジナル版を尊重しすぎて手を付けなかった」とか言っていますが、間違いです。
    むしろオリジナルは「キャラを中心としたリングコマンド」になっているのに対して、リメイクは「画面を中心にしたリングコマンド」になっていて、
    どのキャラのコマンドか分かりにくくなって劣化したと言うのが評価です。
    あと、新版の音楽が劣化しまくっているために、速攻でオリジナルの方を選ばれる状態になっています。
    「リメイクするのに修正すべき所を修正せずに余分な事をやって炎上した」という典型例なんですよね。

  • @sheogorathjyggalag8470
    @sheogorathjyggalag8470 3 года назад +4

    30年くらい経ってるのに、未だにたまに聖剣2やるなあ
    バグが多い事だけ除けば、音楽もグラフィックもUIも当時基準としては最高すぎたし、今でも十分楽しめる😊

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen 4 года назад +4

    ゲームボーイとか懐かしすぎて泣ける。

  • @GOKUAKU-TONY
    @GOKUAKU-TONY 4 года назад +8

    3リメイク割と好評みたいだけれど、コレクションの方に惹かれてしまう…あのグラや雰囲気で当時にトリップしたくなるというか

    • @泣き虫ローズ
      @泣き虫ローズ 3 года назад +1

      両方…両方買うのです…後悔はしませんよ
      いやほんとに真面目に両方買ってもいいと思います

  • @qqytnnu2e
    @qqytnnu2e 4 года назад +5

    ……懐いなぁ……。
    ……無理やりチョコボットを氷山に連れて行ったり……。

  • @tsutayarodeo1
    @tsutayarodeo1 3 года назад +4

    聖剣2は神作品だなーと思う。

  • @jaymenyip3212
    @jaymenyip3212 4 года назад +7

    4の紹介は楽しみだな

    • @west4160
      @west4160 4 года назад +4

      うん?聖剣4なんて出てた?
      MONOシステム.....?うっ、頭が.....!

  • @tk3089
    @tk3089 4 года назад +4

    聖剣2は初めてクリアしたゲームで思い出深い。マルチプレイで友達とやりまくったなぁ

  • @2lariat_zangief_st2
    @2lariat_zangief_st2 4 года назад +6

    聖剣1に関しては、Sagaからの流れというか、ああいう世紀末感のあるゲームが当時は流行ってたんだよなぁ
    あと、2はミニスーパーファミコンにも収録されてるから、そっちで久々にやった人も多いんじゃないだろうか

  • @えんびの
    @えんびの 6 месяцев назад

    聖剣2のオープニング?の曲だったんだ 懐かしいな〜

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b 4 года назад +1

    聖剣伝説1は未だにやったことがなく、今度やる予定。
    聖剣伝説2は、友達の勧めてやるようになってドはまり!
    バグは嫌だったけど、なんとかクリアーした。
    ちなみに4もやったけど、やっぱ一番好きなのは、3だった。
    発売前から買うと決めてた数少ない作品だった。
    キャラは、当時から変わらずにリースが大好き。✨

  • @雪だるま-d6w
    @雪だるま-d6w 4 года назад +10

    開発中止になったディスクシステム版の聖剣伝説はどんな話だったのかな

  • @アールグレイ-o7k
    @アールグレイ-o7k 4 года назад +11

    聖剣伝説キタ━(゚∀゚)━!

  • @フジワラミツキ-y4u
    @フジワラミツキ-y4u 3 года назад +1

    ⅢはRPGはドラクエしか、興味ないね状態の
    私をドハマりさせた、初のアクションRPGでした
    主人公と仲間変えて、何回もプレイ出来るのが良い
    そして今年、今更ながらリメイク版をプレイしました😄

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 2 года назад

    月属性とか、ムーンセイバーとかダイヤミサイルとか、セイントビームとか、聖剣シリーズって厨二心をくすぐるカッコいい名前がたくさんあるから何か昔から好きなんだよなぁw

  • @七味唐辛子-z3k
    @七味唐辛子-z3k 4 года назад +10

    聖剣伝説は凄く好きな作品だけど、ストーリーは少し作りこみが足りないかなって思う。

  • @しましまむら
    @しましまむら 4 года назад +1

    聖剣2って小学生の時やってもうストーリーは覚えていないけどなんだか心がムズムズする展開だった記憶。あれがNTRというのだろうか

  • @中段めんこ
    @中段めんこ 4 года назад

    とってもわかり易かった

  • @ドレッドパイク
    @ドレッドパイク 4 года назад +8

    聖剣2…タイガーキメラ…う…頭が…

  • @hirotsuchi2686
    @hirotsuchi2686 4 года назад +2

    最後に唱えたのが・・・・・・まさか、
    GB版1作目の中盤で操られたヒロインが
    唱えた呪文とは。

  • @3minute-tikoku
    @3minute-tikoku 4 года назад +6

    聖剣伝説4より、1作目の方が100倍は面白い

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 года назад

      初代がこけたら2は出ないから当然だけどね。
      スタッフも当然入れ替わるから品質を維持するのも大変何だろうな
      プレステ時代になったらクソゲー連発したから合併したんだし
      一番の原因はくそ映画だけど

  • @相馬轍-w1t
    @相馬轍-w1t 4 года назад +5

    セーブがかなり前だとボス部屋から出れなかった時の絶望感

  • @太郎-n4s
    @太郎-n4s 4 года назад +2

    聖剣伝説やん!
    やったぜ

  • @通りすがり-t3p
    @通りすがり-t3p 4 года назад +2

    懐かしいですね。
    2は随分やり込みましたがたしかランディ用の最強の兜がマナの聖域の敵ドロップでしか入手手段が無く、ラスダンまで進んだ後にその事実を知って泣く泣く諦めた記憶がありますw

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад

      あ・・・・・グリフォンヘルム。

  • @chinoshiru
    @chinoshiru 4 года назад +1

    聖剣伝説の1作目はFFUSAの仕様と似てるところがあるな(木を切ったり、鎖で杭から杭に移動したり)
    何か関連性があるのかな?

  • @望月豊-f1h
    @望月豊-f1h 4 года назад +1

    聖剣1の序盤バンパイアの館付近で鎖鎌ワープに偶然遭遇し「裏面だ!」→セーブしチェーンフレイルが無いので詰んだ小2の悪夢...

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +1

    ヒーロー「………」
    ランディ「………」
    デュラン「………」

  • @丁酉
    @丁酉 4 года назад +9

    聖剣伝説は2のシステムを継承発展させていって欲しかった

    • @ナナシ-n2k
      @ナナシ-n2k 2 года назад

      鞭を使っての移動とか、ゲージを溜めながら攻撃とか、武器を色々使えたりとか、色んなめんで斬新で楽しかったですよね

  • @yami_1111
    @yami_1111 4 года назад

    リメイクの基本はいいところは極力残し足りない部分(グラフィックや音質等)は良くし、悪い部分(バグやシステムの不便さ)は改良するってのが基本で、新約はいい部分(ストーリーやキャラの性格等)を改悪し足りない部分はほどほどによくし(音楽はよくなったけど)悪い部分はそもそもまるでシステムから違うという問題作で公式HPが半年で閉鎖になるほどの不評だった。特にストーリーとキャラを変更したのが一番のダメージでよくなったと感じる部分は1ミリもないと言い切れるレベル。

  • @加納正隆-g8t
    @加納正隆-g8t 4 года назад +1

    聖剣2。たまに仲間がオブジェクトに引っ掛かって動けなくなる事があるんだよな。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад

      はい、操作キャラを切り替える手間がかかって。

  • @ふじわらひろゆき
    @ふじわらひろゆき 4 года назад +3

    ゲームボーイの聖剣伝説の主人公とヒロインの運命は
    甲竜伝説ヴィルガストの漫画版の主人公とヒロインによく似てる

  • @user-kp4rv6fg9g
    @user-kp4rv6fg9g 4 года назад

    2:21 パッケージに描いてあるのは聖剣?刃のあるトンファーみたいなのが聖剣なのかな?だったら剣じゃないよね・・・かっこいいけど⚔

  • @ちゃまおぼう-j8m
    @ちゃまおぼう-j8m 4 года назад

    ジェマの騎士とか、足のないロボットとか、スターウォーズ感あったよねー

  • @さが-z3s
    @さが-z3s 4 года назад

    大人は 時間的にも厳しい、
    グラフィックとサウンドとシステムの
    調整版で十分楽しめる

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    不思議と聖剣伝説コラボやるスクエニのアプリ長続きできないんだよなぁ、、、

  • @user-tsukishima
    @user-tsukishima 4 года назад +1

    フラミーでの移動の疑似的に3Dに見えるシステムもかの有名なナーシャ氏なんだよなぁ。当時立体的に見えてすげぇと思ってた

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад

      そうでした。電源オン直後のクレジットにもありました。

  • @Azuki7n
    @Azuki7n 4 года назад +1

    軌跡シリーズの解説とかして欲しい

  • @takayoshi1971
    @takayoshi1971 4 года назад

    1は完全にゼルダandFFだからなぁ。
    やっぱり2だねえ。
    3はよく覚えてない。

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 4 года назад

    FFは自己犠牲も一つのテーマと聞いたことあるので、外伝も自己犠牲ではないということですな。
    聖剣とFF中間みたいな感じがいました。

  • @daichi358
    @daichi358 4 года назад +1

    アプリにもありませんでした?
    天使と悪魔みたいな感じのやつ、7、8年くらい前に遊んだ気がする…

  • @timons3213
    @timons3213 4 года назад +1

    機能聖剣1クリアしました
    次は聖剣2somやろうとしてるのでなんか不安になってきました...w

  • @本木太一
    @本木太一 4 года назад +1

    18:16それってあのファミコンの限界を超えた16倍スクロールの人か

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад

      もしや・・・ナーシャ・ジベリさんですかね。

  • @genkitakeuchi1222
    @genkitakeuchi1222 4 года назад

    4はいつ出るんですか…?

  • @春名-s7j
    @春名-s7j 2 года назад +2

    天才プログラマーはナーシャ・ジベリだっけ?
    このひとについてのまとめ解説も良ければ見てみたいです…!

  • @アンシャントデー
    @アンシャントデー 3 года назад

    聖剣伝説か。オリジナルのスタッフがスクエア離れていざこざあったイメージが強い。それ以上に制作したスタッフによってクセが強く出るから、いつの作品のという好みが大きく割れる作品と思う。
    この記事書いた基準では仕方ないけど、聖剣伝説LOMもデジタルリマスター出るんだったけ?

  • @レインマジック
    @レインマジック 4 года назад

    聖剣伝説コレクション、Switchにもあるしオススメだが今在庫有るかなあ?

    • @March649
      @March649 4 года назад

      ダウンロード版とか。

  • @makutei
    @makutei 3 года назад

    この時代ゼルダクローンはたくさん作られたけど
    生き残りは聖剣伝説だけだな

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 4 года назад +1

    スーファミ版の聖剣伝説2と3はプレイしましたね。2の進行できないバグと、3のヒーラー忘れてキャラ選別してエライ目にあったわw
    3のリースには、俺の聖剣がどれだけ火を吹いたか・・・。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад

      3は回復使えるキャラが限定されていますよね。
      たしか一番使えたのはシャルロット。

  • @レーシングチームラビ
    @レーシングチームラビ 4 года назад +1

    名前がまりさ/れいむで笑える!

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o 2 года назад +1

    同人界の女帝リース

  • @おいしいネギ
    @おいしいネギ 4 года назад +2

    聖剣LOMはとある人の実況で知ったわ
    聖剣シリーズでもかなりストーリーが濃くて面白かった

  • @秋葉螺子
    @秋葉螺子 2 года назад +1

    リングコマンドは当時は良かったが、今では見た目はいいけどソフトごとの左右を押した際の動きが統一されていないせいで微妙な印象しかない

  • @t-direct7
    @t-direct7 4 года назад +1

    聖剣2の、いちろうくん、じろうくんが手強かった。。。

  • @すーぱーうるとらアマテラスDX

    4がなぁ...あまりにもカメラワークと操作性が悪過ぎた
    新約も個人的にはアリだと思うが移植の声が聞こえんな
    スクウェア陥落したのがいっちゃんの原因と思われ

  • @minadzuki_satsuki_touka
    @minadzuki_satsuki_touka 4 года назад +1

    概要欄にTwitterのURL貼ってくれ。

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 3 года назад

    低レベルクリア目指すとボスのクセを読まないといけないからこう難易度になります。
    ポリゴンの聖剣2はちょっと

  • @セノビーオルテット
    @セノビーオルテット 3 года назад

    ロマサガの前のサガシリーズもゲームボーイだったな

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад

      「魔界塔士」からでしたね。

  • @shomoro3844
    @shomoro3844 4 года назад +1

    聖剣2で3人マルチプレイをやってた人ってそんなにいるかな?
    2人までなら当時やった人は多いと思うけど。

  • @Menthol510
    @Menthol510 4 года назад

    プレイする気起きないから4のあらすじとダメだったところとしいて言うならよかったところを教えてほしい

  • @ポッバー
    @ポッバー 4 года назад +1

    グランディアやって欲しいわ…

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад +1

      セガサターンのRPGでも1・2を争う大作ですか。

  • @kiki-eg5ef
    @kiki-eg5ef 4 года назад +3

    聖剣2のバグは当時泣き寝入りするしかなかったなぁ。スクエアに電話しても出ないし販売店は取り合ってくれなかったし。

  • @あんにんねこ
    @あんにんねこ 4 года назад +2

    最後なんて?(唐突な所さん案件)

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад

      呪文ですね。Ⅰのストーリー中盤、ジュリアスに
      操られたヒロインが、滝の水を上らせた。

  • @TV-qz3uy
    @TV-qz3uy 4 года назад

    PS4版とSwitch版の聖剣伝説リメイクってあるよね、

  • @月野夢幻
    @月野夢幻 4 года назад

    レジェンドオブマナやりたいけど、スイッチもってないのよなあ。

  • @zionzeon5201
    @zionzeon5201 4 года назад

    黒歴史の4は解説するんですか?

  • @世紀末の雑魚
    @世紀末の雑魚 3 года назад +1

    4忘れてますよ、、、

  • @user-gl9mr7mi9q
    @user-gl9mr7mi9q 4 года назад

    バグがバンバン出るソース書く天才?

  • @merasan-daze
    @merasan-daze 4 года назад

    4システムクソだったけど楽しめたよ

  • @島田武広
    @島田武広 4 года назад +2

    …ボガード…テリー?アンディ?

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 4 года назад +1

      餓狼伝説ですか。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 4 года назад +1

      ジェフかもしれない・・・。

  • @omusubi-21
    @omusubi-21 3 года назад

    う・・・ソシャゲ・・・ライズオブマn・・・

  • @タータミッツ
    @タータミッツ 4 года назад +1

    当時からリース人気(アンジェラ⇒ギャルっぽいのは苦手、シャルロット⇒ロリすぎてちょっと・・・)は群を抜いてた様な。高校の時に友人が「守ってあげたくなるタイプ」て連呼してたなー(笑)

  • @碇シンジ-h9h
    @碇シンジ-h9h 4 года назад

    ひじり剣伝説伝説やってみたいなー

  • @genta4444
    @genta4444 3 года назад

    背景が武器屋のお姉さんでみた

  • @タウロスケン-u6p
    @タウロスケン-u6p 4 года назад

    4は解説の必要無しと…
    …その通りだな!!ん?パート1?やるんですか?

  • @なす-u6c
    @なす-u6c 4 года назад

    BGMがない?ちょっとさみしいけど、相変わらず詳しい解説で好きです
    追記
    最初に聞いていたスピーカーでは
    ゆっくりちゃんの声がおっきめで、BGMが聞こえてませんでしたが
    スマホで聞いたら、ちゃんとBGMありました。大変失礼しました…

  • @wonder7397
    @wonder7397 4 года назад

    聖剣伝説2、FFⅠ~Ⅲなどを作り上げた天才プログラマー、ナーシャ・ジベリ。
    彼が書いたプログラムは未だに理解不能であり、彼が製作した作品は全て移植不可能とされる。
    FFⅢ、聖剣2も移植ではなく、オリジナルを基にした完全な新規製作作品として発売された

  • @笹だんご-p3t
    @笹だんご-p3t 4 года назад

    初代以外受け付けない。

  • @やっつん-z1e
    @やっつん-z1e 4 года назад

    聖剣伝説…4…うっ頭が

  • @Sue_One25225
    @Sue_One25225 3 года назад +1

    キングダムハーツシリーズやって欲しい

  • @syokorachaex
    @syokorachaex 4 года назад

    聖剣伝説4はカミゲーだrrお

  • @亀田好和
    @亀田好和 4 года назад

    聖剣1で村人を攻撃してたよ

  • @kyht6053
    @kyht6053 3 года назад

    初代のアマンダ介錯は未だにトラウマ・・・

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад

      ゲームボーイ版のⅠの・・・・トラウマイベントですね。
      あれ、完全に怪物に変わり果てるという案もあったようですね。
      しかし、切なさが伝わらないと・・・・あの進行になったそうです。

  • @またさん-n7z
    @またさん-n7z 3 года назад

    2以降の攻撃命中判定が遅れる感じが苦手。当たってんのか分かりづらくて爽快感無いし。

  • @ぞうのうち
    @ぞうのうち 4 года назад +3

    0回視聴 高評価1低評価0
    平和~

  • @hoperike7304
    @hoperike7304 4 года назад

    くspげー

  • @user-sh1du3ih2t
    @user-sh1du3ih2t 4 года назад

    リースに匹敵するゲームキャラって、ナコルル 真宮寺さくら、セイバー位じゃないの?

  • @YK-qb1bz
    @YK-qb1bz 4 года назад

    聖剣伝説4が抜けてますよ

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 4 года назад +2

      これはPart1ですから。
      しかし僕は3までしかシリーズを
      プレイしていないんでこれだけで
      いいかも。

  • @亡霊とアザレア
    @亡霊とアザレア 4 года назад

    賛否両論あるリメイクの新約聖剣伝説は宝石泥棒編を担当した生田美和で、オリジナル版をやらずに新約シナリオ書いたからある程度ごっちゃになるのは当たり前なんだよなぁ。