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ケイオスやってた者ですHPドット時の空ダや対空金バ等、かずのこさんの勝ち筋見つける力すごすぎて震えてましたファンですケイオス楽しいよ!!!
ご本人いたぁ!
上手すぎませんか!?
バーストをガードされたら終わり...🤣
ジャックオーでよくケイオスに勝てるわマジで凄い
攻めまくってる構図は見てて楽しいこれくらい動けるようになりたいなぁ
手堅い攻め方が流石プロだ!凄すぎる
滅茶苦茶見てておもしろいkill or be killed なハメ殺し合い最高
集中ゲージと残弾管理大変だし攻め込まれるとなっかなか切り返せない貧弱だけど玄人になるとこんなにオレのターン長く続けられるのか……いやむしろ主導権握られないように必死なんだろうけど。
いやー、さすがプロ…しかし、自分では絶対相手にしたくないな…。今作って、こういうシューティングキャラ出さない方向なのかと思ったけど、結局こうなるのか…
ジャックの端うま。自分が戦うといつケイオスに近づいていいのか分からないけど参考にしようと思います。
対ケイオス戦、何が起きてるのかとか相手が何を見てるのかがわかれば途端に楽しくなる。カースに対してダッシュするところに射撃両手射撃入れ込まれたから今回はカース後にガードしてみて同じ連携してきたら相手にリソース使わせられるぞ!その時はダッシュガード多くしておけばどっかでリソース足りなくなる!ってなったり。上のはちょっと単純すぎる例だけれどもこれほど読みあいが移り変わるキャラってなかなかいない思う、まあそれ(各種技後の行動)をケイオス側は試合前に用意してくるしこっちは半ばアドリブでやらなきゃいけないんだけれども知らない連携喰らったときに今までの経験とか相手の癖をよめてとっさに正解対応できたときとかはもうたまらんね。何よりちゃんと対策した分対戦に直接生きてくるのは本当にいい。ケイオス戦大好き
本当に同一人物なのか?? 涼太監督格ゲーはやたら具体的な解説出てきてすごいです めちゃくちゃ面白かったです
巧すぎる
ローアインを思い出すミニゲーム感
なんだこの息苦しい戦いは…
呼吸できない
かずのこさん上手すぎぃ…
神の領域…
シューティングゲームみたい
ターン制バトルみたいだあ
見てる側は楽しいよ。見てる側は……ケイオスもジャックオーも自分でプレイしてる分にはめっちゃ大変だけど面白いよ。自分でやってる時は……
Just what the fuck is this? How are people supposed to get past this?
こうしてみると分身で自分の体力減るのめちゃくちゃ絶妙なバランスだと思う、減る量も含めて分身だけでまあまあ体力減ってるから削りダメージだけだと全然差がついてないし、この人くらいうまくないとむしろ赤字?
ターン制バトル?
ケイオス好きでめっちゃ使いたいけど、嫌われすぎてて使うのを諦めました泣
もうすぐシーズン2なのでバランス調整も入ると思います。使って全然良いと思いますよ
やめろー!こんなの格ゲーじゃない!
格ゲーで、みんなに笑顔を…
でも、楽しかっただろ?
大会で見たくない光景だわ…
🥶
めちゃクソ面白い
解説が無いと何が起きてるのかわからない
アークいつも格ゲーでシューティングしてるな
詰め寄る側はガードしかすることないし、突き放す側もゲージ管理の1人用ゲームみたいになってて対話がないし、微妙だね。格ゲーのできることの少なさにメスを入れないまま、キャラに個性を持たせようとした弊害なのかな。
ケイオス戦つまんないよ…勝っても負けてもつまらない…。
ケイオス参戦でGGSTやめれました!ありがとうケイオス!ハッピー!
相手も徹底してないのは対戦拒否対策だからなー。ミスしないワンコンボを決められる人以外は拒否安定なんだよね。ワンコンボ勝負だからミス少しでもする人は対戦ならないから
ケイオス同キャラぶつけて倒せばいいのでは
主語なさすぎて何言ってるか分からない
マジで何言ってるのか分からなくて怖いんだけどこのコメント・・・
頑張って読み解くと「ケイオスがミスるのは対戦拒否されないためにわざとやってる。ケイオスと戦う人は(ケイオス側の)ミスを咎めてそのままハメられる人じゃないと絶対勝てないから対戦拒否するべき。」って感じですかね。間違ってたらごめんなさい。そしてこれが間違いじゃないのなら、対戦してるかずのこさんと相手さんの両方を侮辱してるのと変わりませんね。
@@tar-kd2yj マジなら思考も言語もおかしいやんけ!
ケイオスやってた者です
HPドット時の空ダや対空金バ等、かずのこさんの勝ち筋見つける力すごすぎて震えてました
ファンです
ケイオス楽しいよ!!!
ご本人いたぁ!
上手すぎませんか!?
バーストをガードされたら終わり...🤣
ジャックオーでよくケイオスに勝てるわ
マジで凄い
攻めまくってる構図は見てて楽しい
これくらい動けるようになりたいなぁ
手堅い攻め方が流石プロだ!
凄すぎる
滅茶苦茶見てておもしろい
kill or be killed なハメ殺し合い最高
集中ゲージと残弾管理大変だし攻め込まれるとなっかなか切り返せない貧弱だけど玄人になるとこんなにオレのターン長く続けられるのか……
いやむしろ主導権握られないように必死なんだろうけど。
いやー、さすがプロ…しかし、自分では絶対相手にしたくないな…。今作って、こういうシューティングキャラ出さない方向なのかと思ったけど、結局こうなるのか…
ジャックの端うま。自分が戦うといつケイオスに近づいていいのか分からないけど参考にしようと思います。
対ケイオス戦、何が起きてるのかとか相手が何を見てるのかがわかれば途端に楽しくなる。
カースに対してダッシュするところに射撃両手射撃入れ込まれたから今回はカース後にガードしてみて同じ連携してきたら相手にリソース使わせられるぞ!その時はダッシュガード多くしておけばどっかでリソース足りなくなる!ってなったり。
上のはちょっと単純すぎる例だけれどもこれほど読みあいが移り変わるキャラってなかなかいない思う、まあそれ(各種技後の行動)をケイオス側は試合前に用意してくるしこっちは半ばアドリブでやらなきゃいけないんだけれども知らない連携喰らったときに今までの経験とか相手の癖をよめてとっさに正解対応できたときとかはもうたまらんね。何よりちゃんと対策した分対戦に直接生きてくるのは本当にいい。
ケイオス戦大好き
本当に同一人物なのか?? 涼太監督格ゲーはやたら具体的な解説出てきてすごいです めちゃくちゃ面白かったです
巧すぎる
ローアインを思い出すミニゲーム感
なんだこの息苦しい戦いは…
呼吸できない
かずのこさん上手すぎぃ…
神の領域…
シューティングゲームみたい
ターン制バトルみたいだあ
見てる側は楽しいよ。見てる側は……
ケイオスもジャックオーも自分でプレイしてる分にはめっちゃ大変だけど面白いよ。自分でやってる時は……
Just what the fuck is this? How are people supposed to get past this?
こうしてみると分身で自分の体力減るのめちゃくちゃ絶妙なバランスだと思う、減る量も含めて
分身だけでまあまあ体力減ってるから削りダメージだけだと全然差がついてないし、この人くらいうまくないとむしろ赤字?
ターン制バトル?
ケイオス好きでめっちゃ使いたいけど、嫌われすぎてて使うのを諦めました泣
もうすぐシーズン2なのでバランス調整も入ると思います。
使って全然良いと思いますよ
やめろー!こんなの格ゲーじゃない!
格ゲーで、みんなに笑顔を…
でも、楽しかっただろ?
大会で見たくない光景だわ…
🥶
めちゃクソ面白い
解説が無いと何が起きてるのかわからない
アークいつも格ゲーでシューティングしてるな
詰め寄る側はガードしかすることないし、突き放す側もゲージ管理の1人用ゲームみたいになってて対話がないし、微妙だね。
格ゲーのできることの少なさにメスを入れないまま、キャラに個性を持たせようとした弊害なのかな。
ケイオス戦つまんないよ…
勝っても負けてもつまらない…。
ケイオス参戦でGGSTやめれました!
ありがとうケイオス!ハッピー!
相手も徹底してないのは対戦拒否対策だからなー。ミスしないワンコンボを決められる人以外は拒否安定なんだよね。ワンコンボ勝負だからミス少しでもする人は対戦ならないから
ケイオス同キャラぶつけて倒せばいいのでは
主語なさすぎて何言ってるか分からない
マジで何言ってるのか分からなくて怖いんだけどこのコメント・・・
頑張って読み解くと「ケイオスがミスるのは対戦拒否されないためにわざとやってる。ケイオスと戦う人は(ケイオス側の)ミスを咎めてそのままハメられる人じゃないと絶対勝てないから対戦拒否するべき。」って感じですかね。間違ってたらごめんなさい。
そしてこれが間違いじゃないのなら、対戦してるかずのこさんと相手さんの両方を侮辱してるのと変わりませんね。
@@tar-kd2yj マジなら思考も言語もおかしいやんけ!