【Guilty Gear Strive】試行錯誤の結果 完成した"テスタメント"勝ちパターンはカラスを飛ばしまくり!?
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- テスタメントの強みが研究の末発見...!!
極まった攻め連係でランクマッチを駆け抜ける対戦動画になります。
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#GGStrive #GuiltyGear #ギルティギア
やっと復活してくれた…‼︎!テスタのためにストライブ買います♪
中距離エディみたいで草
真の使い方たすかる
最初からテスタは強いと思ってたんよ(掌超ドリル
テスタもしかして美人な男かと思ってたら美人な女になってる?
自分から攻めないと行けない組み合わせの時にどうするかが課題っぽい...!?
動画タイトル考えるのも試行錯誤してそう
テスタメントの更なる伸びしろにも要注目ですね
これはハメカラス
カラスってすげぇクールタイムあるから使わないんだと思って見てた。
ポチョムキン使いのワイ、絶望しかなくそっ閉じ
十階と天上階チャレンジ反復マンのポチョだけどそれぞれに勝てる行動はしっかりあると思いますよ。
カラスやドクロはデコピンで返せる
5Kや遠S、ダッシュ読みは6Pを合わせて読み合いに持ち込む
6Pは強いから飛びは✕。相手もこちらの起きが強いのは把握しているだろうからそこにダッシュ6Pからドクロ重ねでリターン勝ちしようとしてくるからSや2Dに置きを変えてみる
低ダは6Pでは自分は落とせないです。お互いに頑張りましょう。
ステイン(着色汚れ)を付与しまくるから、
戦闘後は歯が真っ黄色になってそうですねf^_^;
きずきのかじゅのこ※5日ぐらい経過
あまりにもウザい立ち回りで草
起き攻めループ性を重視した立ち回り、強そうだけど見た目同じことばっかりでしょうもなく見えちゃうな
どのキャラも起き攻め一緒じゃないの?
どの時代もハメキャラってこうじゃない?テスタなんて特に
結局追加DLCキャラのほとんどが疑似ハメキャラ。テクければごり押し、押し付け、疑似ハメしていいみたいなゲームデザインはつまんないな…