Sir, yes Sir 😉 Brauch ich mir das schon nicht im Discord durchlesen 🤣 Naja, ich sag mal so. Dann kann ich auch mal noch alleine mit meiner Zeus rum fliegen, ohne Angst zu haben, dass ich panisch den Feuerlöscher suche und überfordert bin 🙂 ...man muss nur das positive daran sehen..
Da mach ich mir eher keine Sorgen den ich bin mir ziemlich sicher das schiffe nicht nach jedem kleinen bis mittleren Schusswechsel oder zerstörungs Grad der komponenten sofort Feuer fangen werden Hoffentlich 😂
1.0 ist das Ziel, steht auch in dem Text oberhalb der "notable changes". wie du schon sagst, soll alles step by step in 4.1, 4.2 usw. implementiert werden bis alles drin ist, was bei 1.0 steht und nach 1.0 gehts ja noch weiter. Im text steht, dass es lediglich die kernelemente sind, die "mindestens" drin sein müssen für 1.0 =) die sollten die 1.0 Spalte echt ganz rechts, mit abstand, hinsetzen. damit es auch optisch als ziel separiert ist.
Hallo zusammen, Und du hast es so schön erklärt mit 4.1 4.2 4.3 den weg zu 1.0 und diese Punkte auch noch nicht alle werden dann aus der 1.0 verschwienden und in z.B 4.2 gehen sprich ein Teil wird zuvor eingebaut dabei gehe ich von allem aus bis auf die restlichen 3 systeme die kommen dann auf einmal und es heist 1.0. Gruß Oliver
Find die Darstellung mit der 1.0 gut. Klar eine Linie dazwischen hätte jetzt nicht geschadet, aber so sieht man halt auf einen Blick was noch alles fehlt. Wie Sie jetzt ja auch bei der 4.0 manche Sachen wieder nach hinten verschoben haben, so können sie jetzt ja auch immer wieder was aus der 1.0 nach vorne verschieben bis der Reiter 1.0 leer ist... oder eben die Sachen dann abhaken damit die dann nicht mehr ausgegraut sind. Warum die Verschiebung der Spielmechaniken weg von der 4.0 zu später gegangen ist hab ich ne Theorie. Für das ganze Ingenieur und Lifesupport zeugs wäre es doch nur von großem Vorteil wenn alle Schiffe ingame auf einem brauchbaren Zustand sind, eigentlich sollten die dafür schon Goldstandard haben, und sind wir ehrlich, das haben die wenigsten😅
Bin eigentlich recht froh das dieser Ingenieurskram und das Feuer erst einmal raus sind. Wenn diese Sachen in SC rumbuggen wird es wirklich unspielbar.
Das schockt mich nicht, letztlich das klare Statement, das alles auf 1.0 ausgerichtet ist. Da kommen noch einige 4.xx. Eigentlich gut, die Darstellung. Damit ist mal klar, was alles bis dahin zu kommen hat - und was nicht.
Bin ich jetzt nicht sooooo unglücklich drüber ...reicht, wenn Wolfi ständig mit den Medikamenten Unsinn treibt ...man stelle sich vor, der fängt an die Sicherungen rauszudrehen :-D
Ich persönlich denke/hoffe das mit jedem Jahr ein neues Sternensystem kommt. 2027 Hätten wir somit alle 5 zusammen und ein Jahr später, 2028 kommt Version 1.0. Das wäre so meine (Optimistische) Einschätzung. Aber wahrscheinlich wirds eher so 2030.
Gut so.....besser sie lassen sich noch zeit mit den Features. Im Augenblick läuft eh schon so viel harzig und holprig. Da warte ich lieber noch ein wenig länger, bis CIG mal richtig ihre Programmierung aufgeräumt hat.....(passiert das jemals)? ^^
Ich weiss nicht ob das jemals passiert. Anderseits haben die im Moment ganz andere Sachen zu tun, als irgendeine spezielle Mechanik zu reparieren bzw. zu optimieren. :-D
@MisterFlagg Ja, das ist wohl wahr. Trozdem sollten sie dann irgendwann mal über ihre Programm-Codes und aufräumen, sonst ist das ganze System wie die sprichwörtliche Box der Pandorra... ;-) und wie immer bleibe ich gespannt ^^
Sir, yes Sir 😉
Brauch ich mir das schon nicht im Discord durchlesen 🤣
Naja, ich sag mal so. Dann kann ich auch mal noch alleine mit meiner Zeus rum fliegen, ohne Angst zu haben, dass ich panisch den Feuerlöscher suche und überfordert bin 🙂
...man muss nur das positive daran sehen..
Da mach ich mir eher keine Sorgen den ich bin mir ziemlich sicher das schiffe nicht nach jedem kleinen bis mittleren Schusswechsel oder zerstörungs Grad der komponenten sofort Feuer fangen werden
Hoffentlich 😂
1.0 ist das Ziel, steht auch in dem Text oberhalb der "notable changes". wie du schon sagst, soll alles step by step in 4.1, 4.2 usw. implementiert werden bis alles drin ist, was bei 1.0 steht und nach 1.0 gehts ja noch weiter. Im text steht, dass es lediglich die kernelemente sind, die "mindestens" drin sein müssen für 1.0 =)
die sollten die 1.0 Spalte echt ganz rechts, mit abstand, hinsetzen. damit es auch optisch als ziel separiert ist.
Jup ...entweder das oder ein DICKER GELBSCHWARZER BALKEN zwischen 4.0 und 1.0 ...damit die Leute verstehen, dass das kein kleiner Schritt wird. ;-)
Hallo zusammen,
Und du hast es so schön erklärt mit 4.1 4.2 4.3 den weg zu 1.0 und diese Punkte auch noch nicht alle werden dann aus der 1.0 verschwienden und in z.B 4.2 gehen sprich ein Teil wird zuvor eingebaut dabei gehe ich von allem aus bis auf die restlichen 3 systeme die kommen dann auf einmal und es heist 1.0.
Gruß Oliver
Ja, ich denke auch... das wird noch ein langer Patch-Weg bis 1.0 ;-)
Find die Darstellung mit der 1.0 gut. Klar eine Linie dazwischen hätte jetzt nicht geschadet, aber so sieht man halt auf einen Blick was noch alles fehlt.
Wie Sie jetzt ja auch bei der 4.0 manche Sachen wieder nach hinten verschoben haben, so können sie jetzt ja auch immer wieder was aus der 1.0 nach vorne verschieben bis der Reiter 1.0 leer ist... oder eben die Sachen dann abhaken damit die dann nicht mehr ausgegraut sind.
Warum die Verschiebung der Spielmechaniken weg von der 4.0 zu später gegangen ist hab ich ne Theorie. Für das ganze Ingenieur und Lifesupport zeugs wäre es doch nur von großem Vorteil wenn alle Schiffe ingame auf einem brauchbaren Zustand sind, eigentlich sollten die dafür schon Goldstandard haben, und sind wir ehrlich, das haben die wenigsten😅
Bin eigentlich recht froh das dieser Ingenieurskram und das Feuer erst einmal raus sind. Wenn diese Sachen in SC rumbuggen wird es wirklich unspielbar.
Das schockt mich nicht, letztlich das klare Statement, das alles auf 1.0 ausgerichtet ist. Da kommen noch einige 4.xx. Eigentlich gut, die Darstellung. Damit ist mal klar, was alles bis dahin zu kommen hat - und was nicht.
6:34 einige Schiffe haben ja noch nicht mal Komponenten physikalisch.... Von daher nicht so verwunderlich das es erst mal wieder raus fliegt.
Bin ich jetzt nicht sooooo unglücklich drüber ...reicht, wenn Wolfi ständig mit den Medikamenten Unsinn treibt ...man stelle sich vor, der fängt an die Sicherungen rauszudrehen :-D
Ich persönlich denke/hoffe das mit jedem Jahr ein neues Sternensystem kommt. 2027 Hätten wir somit alle 5 zusammen und ein Jahr später, 2028 kommt Version 1.0. Das wäre so meine (Optimistische) Einschätzung. Aber wahrscheinlich wirds eher so 2030.
2027 klingt plausibel :-)
Wir warten ja auf die 1.0 Beta .. nichts mit Release.. dann wirds erst mal ein Early Access Spiel mit Bugs und toller Community !! :-)
Unser positiver PsiQ :-)
Gut so.....besser sie lassen sich noch zeit mit den Features. Im Augenblick läuft eh schon so viel harzig und holprig. Da warte ich lieber noch ein wenig länger, bis CIG mal richtig ihre Programmierung aufgeräumt hat.....(passiert das jemals)? ^^
Ich weiss nicht ob das jemals passiert. Anderseits haben die im Moment ganz andere Sachen zu tun, als irgendeine spezielle Mechanik zu reparieren bzw. zu optimieren. :-D
@MisterFlagg Ja, das ist wohl wahr. Trozdem sollten sie dann irgendwann mal über ihre Programm-Codes und aufräumen, sonst ist das ganze System wie die sprichwörtliche Box der Pandorra... ;-) und wie immer bleibe ich gespannt ^^