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発売するまでは「ファミコンウォーズが出ぇるぞ!」発売したら「ファミコンウォーズが出ぇたぞ!」」って細かい所が好きでした。
同感。このCMは、「オレたちひょうきん族」、「志村けんのだいじょうぶだぁ」、「火曜ワイドスペシャル」を見て覚えた人は数知れず。
スーファミのゼルダの伝説も、出る出るから出た出たになりましたね。
ファミコンウォーズをしってるかい♫
こんどはゲームボーイウォーズだぞ
とーちゃん一緒に遊びましょ♪
こいつはどえらいシュミレーション!
@@Kenken-ih4kr のめり込める!(のめり込める)のめり込める!(のめり込める)
カナリスゴイ! カナリスゴイ! カナリスゴイ! カナリスゴイ!
ナムコのキングオブキングスと並ぶファミコン初期ウォーシミュレーションゲーの雄向こうはファンタジー系なので棲み分けは可能
大戦略がユーザーの要望を聞きすぎたのか細かくマニアックになりすぎてるのに対して(それもいい面もあるんだが)、ファミコンウォーズのシリーズは常に遊びやすさを考えられてて良かった。ファミコンウォーズはあんまり難しく考えずに歩兵を盾にして後ろから自走砲撃って少しずつ前進していけば誰でも勝てる所も良かった。
大戦略に関してはシステムソフトが他のソフトでやらかしまくったのがなぁ……不思議と大戦略シリーズ”だけ”は大したバグ出なかったのは何故なんだぜ?
偶然この動画に遭遇しました。私は3DSのバーチャルコンソールでスーパーファミコンウォーズを購入しました。Switchでも出してほしいが出にくいと思いますね…(だから今でも3DS稼働中)
アドバンス1+2だけは絶対に手放さない( ˘ω˘ ) Switch版が日本では発売日の告知がされなかった時点で、このソフトだけは今際の際まで手元に置いておこうと心に固く誓った。
あまり触れられてないけど初代はBGMもめちゃめちゃかっこよかったノーマルのブルームーンのBGM好きすぎる
ファミコンウォーズとゲームボーイウォーズは超やり込んだ。今にして思えば地形効果や兵器の相性等、非常に分かりやすく尚且つ作り込まれた設定だったな。
ファミコンウォーズは サウンドも優秀メガドライブのスーパー大戦略のサウンドは かっこいい
ゲームボーイウォーズは名作
子供のころ持ってたゲームボーイウォーズすごい好きだったな。堅実な陣取りからの殲滅勝利ばかりしてたけど、やたら進軍しづらいマップで航空機を利用した速攻首都占領作戦で勝ったとき妙に興奮したのを覚えてる。
コンピュータの思考時間がクソ長くてクリアまで出来なかった。ターボや2はクリアしたけど2は難し過ぎて自力クリア出来なかったし
今更ながらSwitchのファミコンウォーズにハマってる
ファミコンウォーズが好きすぎて1/144スケールの戦車や戦闘機のプラモを集めるキッカケになったなぁ
わかります何故か結構小さいスケールの1/144に落ち着きますよねサンキューFトイズ
CMに出演した米軍(かな?)の方が「母ちゃんたちには内緒だぞ!」ってどういう意味なのかを質問し、任天堂のスタッフがその質問に答え(意味を教え)たら米軍の方が大爆笑したエピソードがある
実際に本物の海兵隊員の方々だったようですね(๑•̀ㅂ•́)و✧ただ、教官役とCMの最後に出てくる太った兵隊の2人は俳優を起用したそうですが( ̄▽ ̄;)笑笑「母ちゃん達には内緒だぞ!!」そりゃ大爆笑になりますよね🤣🤣
ちなみにゲームボーイウォーズのCMでは『父ちゃん一緒に遊びましょ』となっております
初代ファミコンウォーズはかなりハマったソフトの起動するときかなりに頻度でバックアップが消えてたからドキドキしていた思い出がある
ゲームボーイウォーズめっちゃハマったなー懐かしい。このゲームきっかけに大戦略シリーズにのめり込んでったもんだ
世界情勢なんか無視して発売すればいいのにな。戦争はいつも何処かでやっているのだから、そんなの気にする必要はないよ。
2022年に発売されたCoD:MWIIは、ロシアが他国を侵略する、イランがロシアと取引する場面があったりと、ファミコンウォーズよりも不謹慎なのに…
フルメタル・パニック!の一期は、9・11の影響で放送開始が延期になりました・・・
海外版のアドバンスウォーズの頃から赤チームの国家の名前が「レッドスター」から「オレンジスター」に変わってるんですよね。レッドスターだと赤い星になって共産圏を思い出させるから宜しくないと判断され、変更になったとか…
赤い彗星から持ってきたのかな?って日本ではなるんだけどな
何にはも気にしたことが無かったぞ。意識しすぎ。
ファミコンウォーズ、遊びたかったんだけどそのときもうFCは壊れてしまってたんだよね。そんな中、ゲームボーイの小さな雑誌を見てゲームボーイウォーズの発売を見て「このゲームを遊んだら大人の仲間入りできそう」と思って購入。本当におもしろかったな。SFCのスーパーファミコンウォーズも書き換えして何度も遊んで楽しかったなぁ。
ゲームボーイウォーズをよくやっていました確かに待ち時間は長いですけど まだテレビは一家に一台の時代でしたから携帯機で遊べるというのはありがたかったです
最近やりだして昨日デビラートウまでやっとクリアできた。初代ファミコンウォーズだけど今やっても十分面白いよ。攻略目標が日数だけじゃなく、被害状況を数値化してくれて自陣の被害少なく相手を制圧できれば勝ちとかにしてくれればよりやり込めるのに。
今度はブルームーンでプレイしてラストドリームだ!
小学生の頃は一生懸命お金をためて戦車Aとか揃えてたけど、大人になってから実は歩兵最強と知って愕然とした。「コストパフォーマンス」の重要性を教えてくれる良いゲーム。最後のデビラー島も、歩兵とヘリだけで序盤の圧倒的劣勢を簡単に覆せるんだよな~。
敵の戦闘機A(22000)を歩兵4人(4000)で囲んだりしてましたあのゲーム、待ち時間がちょっと長いんですよね
ファミコンウォーズDSは初めて買ったソフトだからめっちゃ思い入れある幻とも言えるDS2を偶然寄った中古屋で見つけた時は嬉しくて即買いしちゃったGBAリメイクも買おうか前向きに検討中だけど日本版はもう出ないのかな…
今のCPU性能で「ゲームボーイウォーズ」をやってみたい!
SFCに樹帝戦記っていうゲームもありました。これとルールちょっと似てるけどワゴンセールの常連でしたね。
本家のPC大戦略が大好きでしたが、続編が出る度に酷い改悪してつまんなくなった所に任天堂製のこれが出て、これがゲームバランスが良くてドハマリしましたねスイッチ版が普通に出て欲しいと思います
ファミコンウォーズ!ありがとうございます。私は今、海外版のDSの「ADVANCE WARS DAYS OF RUIN」をやっているところです。スイッチのやつも買おうかと思っています。
当時の任天堂の敢えてプレイ画面を使わないCMがカッコ良くていつまでも印象に残ってるなぁ。他だと遊遊記、ファイヤーエムブレム、ゼルダの伝説 神々のトライフォースなど。
スーパーメトロイドも最後のワンカットだけがゲーム画面だったような。
正しくはファイアーエムブレムだゾ☆
>プレイ画面を使わないCM<当時のゲーム情報誌にあった投稿に、「え?男が並んで走って敵を倒していくゲームじゃないの?!?」という反応されたという話がありました。
「不謹慎」と声高らかに叫ぶ一定の層を排除出来たら日本でも発売できるぜ
「不謹慎」と声高らかに叫ぶ一定の層は、2022年に発売されたバイオ:REバースとCOD:mwⅡにも「不謹慎」と言えばいいのに…
初期の持ってたけどセーブの消えやすさは尋常じゃなかったw
全クリ後のextra round?でリセットしたらクリアデータ全部飛んだ😭 2回目やる気起こらなかったな。
CM「母ちゃんたちには内緒だぞ!!」俺「隣で母ちゃんが見ているんだけど……」
6:00 >「CPUの1ターンが終わるまでに、風呂入って晩御飯食べれるくらい~」「普通に1時間~」サラっとフカシこいてんじゃねーよ。 全文、MDの「Advanced大戦略 ドイツ電撃作戦」の話じゃねーか。CPUの思考を最高の200、敵部隊数が最大数の40部隊前後になった所で、20分すら掛からねえっての。実際に自分で後半面までプレイしてねえのがバレバレ、どっかでググッてきたネタで動画作ってんの?両軍で全68面 (表面・裏面・スペシャル面・ファイナル面) ある事すら、知らねえだろ?
ファミコンウォーズ好きでした、何度も同じステージをやり込んだ、大戦略の様にユニットの種類の豊富さは及ばないが圧倒的に敷居の低いやり易い手頃なウォーシミュレーションゲームだった、何で日本で出してくれないのか個人的には理解に苦しむ
Wiiのファミコンウォーズが1番好きだった
似たようなゲームシステムでも、守りながらジワジワ敵を削っていくウォーズと、ターン制限があるから電撃的に攻めてなんぼのアドバンスド大戦略とでゲーム性が真逆なのが面白い
昔弟がやっててすぐデータが飛ぶと愚痴ってました。アドバンス版から本格的に始めたが面白いの何の。DS版は今もやるけどこれは理想のSLGです♡
ゲームボーイウォーズ2をやり込んだけど、最後の島だけスーパーミサイルどんどん飛んできて、クリアできなかったな~・・・
ファミコンウォーズっぽく遊べるから、アプリで成金大作戦を遊んだなぁ。
ファミコンウォーズは当時結構やってましたね。普通は一人プレイはレッドスターから始める人が多かったと思いますが、自分はキメンハントウが嫌でwブルームーンから始めていたのを憶えてます。ゲームボーイ版になって、強すぎた戦艦の天敵として潜水艦が増えたり、対空と対地上で別の弾数を持ったりとバランス調整が入ってたのは嬉しかったな。
このころは大戦略やマスターオブモンスターズやってたのでファミコンウォーズはやったことないです超有名なCMはリアルタイムで観てました
オンラインはGBの初代ゲームボーイウォーズとSFCの初代シムシティ実装だけを待ってますどっちも一生遊べる深みのあるシンプルさ単品販売でもいいから来てくれー
本当に好きなシリーズなので新作出してほしい
突撃ファミコンウォーズの方の新作待ってるんだけど任天堂さん最近マリオシリーズとかゼルダとか売れるものしか新作出してないけどこういうゲームキューブやwiiで出たゲームも新作出してくれませんかね
ファミコンウォーズの失われた光やってみたいけどもう売ってないの辛い
ファミコンウォーズ大好き。今でも時々遊んでる。ファミコン版はよくデータ消えてしまって、レトロフリーク使って5年位前に初めて赤青最終隠し面をクリアした。レトロフリークいいよね。敵思考時間が短縮できるからサクサク行けるし、セーブも複数できる。
初めてやったのがゲームボーイウォーズ2だったからサクサクやってた記憶しかない😅
ゲーム内容が分からんCMだったなあ。ファミコン時代にすでに完成していたゲームの一つだね。国内では2000年頃には、大戦略シリーズやその他のファミコンウォーズよりマニアックなマップ単位戦略ゲームが幅を利かせていたから、勝負をあきらめたのかもね。
スーパーファミコンウォーズは今でも手に入れるには敷居が高くて悲しいSwitchソフトで他社のコレクションシリーズみたいに出して欲しいな
個人的にはFCW~GBW2までかなぁ、GBW3、SFCWと発売日に入手したけどもそこまでハマらなかったなSFCWは面白くないわけじゃないんだけども1MAPの時間がかかりすぎるのが難点(マウンテンリバーとか10:15 64ウォーズとGBW2でデータのやり取りができて家では64、外ではGBW2みたいな触れ込みじゃなかったか10:50 ニンテンドーパワーで好評だったらROM版も発売する予定だったんじゃないかな、トラキア776や平成新鬼ヶ島なんかみたいに
今度はゲームボーイウォーズだぞ
スイッチウォーズはまだですか?
動画上のユニットの動かし方にすっごいモヤモヤするw
懐かしいなー、ネクタリスシュバルツシルト、マスターズモンスター大戦略いや昔はいくつかシュミあり選べ遊びましたまーウォーシュミ好きで良くやりましたねえ(笑)いや、占領より戦線上げがセオリーでしょ、あ、次の歩兵全部北行きじゃなく都市からの山越行きに(笑)
初代ファミコンウォーズの最大の問題点はセーブデータがよく消えたこと
アドバンスというと確かメガドライブでアドバンスト大戦略というのが出てたな?
アドバンスウォーズの頃から、ことごとくタイミングが悪くて未発売になってるんだよなぁ…海外で人気は続いているからそれで良いとは思っている…ジャンルが消えてしまうよりはまだ良い
邪道と知りつつも、GC 版が好きでした。あれでオンタイするのが当時の夢でしたね。
ゲームボーイウォーズの最大の特徴は、マス目がヘクス型になっていることです。上下のマスが半分ずれているので最大6部隊に囲み囲われボコリ、ボコラレます。出来れば他のシリーズでもヘクス型のマップにして欲しかった。
ちょうどハマってた頃、ファミ通のしあわせのかたちでもネタでやってたな。
ファミコンウォーズはニンテンドーオンラインで遊んでる
ファミコンウォーズは基本歩兵だけで大体なんとかなる、マップにより輸送ヘリ、揚陸艦は必要だが
ファミコンウォーズがだめなら今流行りの殺し合いのゲームのほうがもっとだめだろ
海外ではFPS系(特にコール オブ デューティー)が、毎年バカ売れですからねぇ……よほど殺し合いをしたいゲーマーな人達がいるのか……はたまた『戦場の臨場感』を肌で楽しみたいみたいな感覚でしょうか……
アメリカでは、あれだけハリウッド映画で派手にドンパチやっておきながら、ガンダムが放送出来ない・・・って話がありましたな。・・・視聴年齢制限が原因という事らしいです・・・「アニメは幼児の見るもの」という固定概念が強かったらしいです。「タバコはアウト」という事でキャンディー咥えてる事になったというワンピースの逸話もありますね。
ファミコンウォーズDSはほぼ文句無しで楽しいけど列車砲と中戦車と攻撃機が使いたかった…
ファミコンウォーズ大好きだったなぁ。歩兵だけの物量持久戦とか楽しい思い出。スーファミウォーズまでは…将軍の必殺技が出てきて一気に萎えた。一応DSまで買ったけどね
ファミコンウォーズ最大の敵、テロ、戦争
ストーリーがぶっちゃけ殆どないのが日本受けしないのかも
GBWのナウマンショトウは攻略不能かと言えるくらいの絶望を味わった…が、何とか敵の力を逆用して希望を手繰り寄せて勝てた時の達成感よ。思考時間はテスト勉強に使ってた。
まあ、ハドソンは何かと他社作品の移植が多いイメージPC版スーパーマリオとか…
ハドソンにもネクタリスとアースライトと言う名作SLGがあってだな
3DSのバーチャルコンソール終了ギリギリに滑り込みで購入しました~
ゲームボーイウォーズのコンピュータの待ち時間に、宿題をやってた学生時代が懐かしい😂
スーファミウォーズはユニットのバランスがね・・・ニンテンドーパワー版の他にサテラビューで体験版が配信されたりもしましたね
湾岸戦争も『ゲームボーイウオー』などと呼ばれていて、兵士の数少ない娯楽にゲームボーイが貢献していたからとか。
そもそもCMがフルメタルジャケットのオマージュ
歩兵だけで勝つ縛りプレイをやったなぁ。全面は無理やったけど
戦闘工兵が強すぎてバランス良くなかったが敵将を蹴り出すときのグラフィックがよかった
@user-og5uv9sb9x それと首都の制圧が出来ないのも追加で。
FCのファミコンウォーズは友人が、赤で「キメンハントウ」がクリアできなくて、PCでSLG慣れしてた自分の所に回ってきたのがウォーズとの出会い依頼されたマップは難しいマップでしたけど、一番安い歩兵で戦車などと戦闘させると、ユニット数の損害は歩兵の方が多いのだけど金額的には戦車の方が損害が大きいことがわかったから、ずーっと歩兵だけ作って敵部隊をガンガン出血させて押し切った(^^;、その後自走砲との組み合わせで効率が上がることに気が付いたけど(笑)
突撃!ファミコンウォーズVSは大好きだった。
めちゃくちゃのめり込んだな最強戦車を一番安い歩兵+防御ボーナスな場所で死にながら足止めするの「人民解放軍プレイ」って言ってた
ファミコンでは、ファミコンウォーズとスターラスターだけを擦ってました。ファミコンウォーズには、相手と同じ手法(兵科)で攻めるのは馬鹿のやることだと学び経営に対する考え方が歪んだかも知れない。
ゲームボーイウォーズはめちゃくちゃハマったな勉強しているフリしながら母ちゃんの足音が聞こえたら丁度教科書の裏に隠せたからなー序盤のキメン半島で苦戦した思い出
高校生時代親に隠れながらファミコンウォーズDSを丸一日以上のめり込んでやってたわ…マップエディタでマップを作りまくって大好きな戦車の攻撃アニメーションにうっとりしてた
アニメ雑誌に確か○○手先生さんが紹介していたので購入しました。
GBウォーズ2以前の歩兵大量生産で勝てるシステムより3の戦略性増したシステムの方が圧倒的に面白かった
システムが単純でも完成されてたから、ハード性能が上がって作り手が余計なことしたくなるとダメなんだよねこのゲーム
ゲームボーイウォーズはスーパーミサイルが好き♡Map兵器の先駆け
スイートプリキュアのオープニングのBメロの歌い出しが「ファミコンウォーズが出〜るぞ〜」に似てっぽい( ・ั﹏・ั)
Switchで突撃出してほしいなぁ
FMJのパロCMは憶えてる
このゲームを小学生の頃に嵌って以降、シミュレーションゲーム命の人生になってしまったシミュレーションゲームに人生を捧げてきた私が、最高の戦争ゲームと考えるのがAOEシリーズであるという、日本のゲームではないことが残念です倫理だとか世相だとかに配慮するとか、ダメだと思う
アドヴァンスウォーズ、しれっと持ってるけどなー海外版のソフトは中のデータ書き換えると日本語で遊べたけど、毎回やるの面倒ーって思ってたらDL版がプレゼントされて嬉しかったよ(未だにクリアしてないけど…)
SLGはエミュで遊ぶのがいいね(思考時間)
オニギリジマって相手の島へ行くのに海が遮ってるじゃないなんか作った兵器が勿体無くってそのまま防衛だけしてたらお互い最大ユニット数の48になって1日終わらすのに45分かかったなー
アドバンス1+2、今でも手元に置いてあるし、なんなら今日もやってたわ。
小学生の頃wiiのファミコンウォーズやってたけどめちゃくちゃ面白かったなぁ… リメイクこないかな
販売日を改めるだけなあら良いけど続編を期間限定配信にしてしまうのはヤメロ自分で続編の間口減らして閉鎖しやがってゲーム機が先に逝くほど遊んだわ
ファミコンウォーズより戦闘国家の方が好きです。
ドカンと爽快なスーパーミサイルをぶっ放したくて仕方なかったなぁ😂
ターボからハドソンだったんだレスポンス悪くて有名だった新桃太郎伝説みたいなのも作っちゃってるのにCPUの思考ルーチンは早くできるんだぇ
ゲームボーイウォーズのセーブが消えた時は、子供心で絶望したなぁ。
発売するまでは
「ファミコンウォーズが出ぇるぞ!」
発売したら
「ファミコンウォーズが出ぇたぞ!」」
って細かい所が好きでした。
同感。
このCMは、
「オレたちひょうきん族」、
「志村けんのだいじょうぶだぁ」、
「火曜ワイドスペシャル」
を見て覚えた人は数知れず。
スーファミのゼルダの伝説も、出る出るから出た出たになりましたね。
ファミコンウォーズをしってるかい♫
こんどはゲームボーイウォーズだぞ
とーちゃん一緒に遊びましょ♪
こいつはどえらいシュミレーション!
@@Kenken-ih4kr のめり込める!(のめり込める)のめり込める!(のめり込める)
カナリスゴイ! カナリスゴイ! カナリスゴイ! カナリスゴイ!
ナムコのキングオブキングスと並ぶファミコン初期ウォーシミュレーションゲーの雄
向こうはファンタジー系なので棲み分けは可能
大戦略がユーザーの要望を聞きすぎたのか細かくマニアックになりすぎてるのに対して(それもいい面もあるんだが)、ファミコンウォーズのシリーズは常に遊びやすさを考えられてて良かった。ファミコンウォーズはあんまり難しく考えずに歩兵を盾にして後ろから自走砲撃って少しずつ前進していけば誰でも勝てる所も良かった。
大戦略に関してはシステムソフトが他のソフトでやらかしまくったのがなぁ……
不思議と大戦略シリーズ”だけ”は大したバグ出なかったのは何故なんだぜ?
偶然この動画に遭遇しました。
私は3DSのバーチャルコンソールでスーパーファミコンウォーズを購入しました。
Switchでも出してほしいが出にくいと思いますね…(だから今でも3DS稼働中)
アドバンス1+2だけは絶対に手放さない( ˘ω˘ ) Switch版が日本では発売日の告知がされなかった時点で、このソフトだけは今際の際まで手元に置いておこうと心に固く誓った。
あまり触れられてないけど初代はBGMもめちゃめちゃかっこよかった
ノーマルのブルームーンのBGM好きすぎる
ファミコンウォーズと
ゲームボーイウォーズは
超やり込んだ。
今にして思えば
地形効果や兵器の相性等、
非常に分かりやすく尚且つ
作り込まれた設定だったな。
ファミコンウォーズは サウンドも優秀
メガドライブのスーパー大戦略のサウンドは かっこいい
ゲームボーイウォーズは名作
子供のころ持ってたゲームボーイウォーズすごい好きだったな。堅実な陣取りからの殲滅勝利ばかりしてたけど、やたら進軍しづらいマップで航空機を利用した速攻首都占領作戦で勝ったとき妙に興奮したのを覚えてる。
コンピュータの思考時間がクソ長くてクリアまで出来なかった。
ターボや2はクリアしたけど
2は難し過ぎて自力クリア出来なかったし
今更ながらSwitchのファミコンウォーズにハマってる
ファミコンウォーズが好きすぎて1/144スケールの戦車や戦闘機のプラモを集めるキッカケになったなぁ
わかります
何故か結構小さいスケールの1/144に落ち着きますよね
サンキューFトイズ
CMに出演した米軍(かな?)の方が「母ちゃんたちには内緒だぞ!」ってどういう意味なのかを質問し、任天堂のスタッフがその質問に答え(意味を教え)たら米軍の方が大爆笑したエピソードがある
実際に本物の海兵隊員の方々だったようですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
ただ、教官役とCMの最後に出てくる太った兵隊の2人は俳優を起用したそうですが( ̄▽ ̄;)笑笑
「母ちゃん達には内緒だぞ!!」
そりゃ大爆笑になりますよね🤣🤣
ちなみにゲームボーイウォーズのCMでは『父ちゃん一緒に遊びましょ』となっております
初代ファミコンウォーズはかなりハマった
ソフトの起動するときかなりに頻度でバックアップが消えてたからドキドキしていた思い出がある
ゲームボーイウォーズめっちゃハマったなー懐かしい。このゲームきっかけに大戦略シリーズにのめり込んでったもんだ
世界情勢なんか無視して発売すればいいのにな。
戦争はいつも何処かでやっているのだから、そんなの気にする必要はないよ。
2022年に発売されたCoD:MWIIは、ロシアが他国を侵略する、イランがロシアと取引する場面があったりと、ファミコンウォーズよりも不謹慎なのに…
フルメタル・パニック!の一期は、9・11の影響で放送開始が延期になりました・・・
海外版のアドバンスウォーズの頃から
赤チームの国家の名前が
「レッドスター」から「オレンジスター」に
変わってるんですよね。
レッドスターだと赤い星になって
共産圏を思い出させるから宜しくない
と判断され、変更になったとか…
赤い彗星から持ってきたのかな?って日本ではなるんだけどな
何にはも気にしたことが無かったぞ。意識しすぎ。
ファミコンウォーズ、遊びたかったんだけどそのときもうFCは壊れてしまってたんだよね。そんな中、ゲームボーイの小さな雑誌を見てゲームボーイウォーズの発売を見て「このゲームを遊んだら大人の仲間入りできそう」と思って購入。本当におもしろかったな。SFCのスーパーファミコンウォーズも書き換えして何度も遊んで楽しかったなぁ。
ゲームボーイウォーズをよくやっていました
確かに待ち時間は長いですけど まだテレビは一家に一台の時代でしたから
携帯機で遊べるというのはありがたかったです
最近やりだして昨日デビラートウまでやっとクリアできた。
初代ファミコンウォーズだけど今やっても十分面白いよ。
攻略目標が日数だけじゃなく、被害状況を数値化してくれて
自陣の被害少なく相手を制圧できれば勝ちとかにしてくれればよりやり込めるのに。
今度はブルームーンでプレイしてラストドリームだ!
小学生の頃は一生懸命お金をためて戦車Aとか揃えてたけど、大人になってから実は歩兵最強と知って愕然とした。
「コストパフォーマンス」の重要性を教えてくれる良いゲーム。
最後のデビラー島も、歩兵とヘリだけで序盤の圧倒的劣勢を簡単に覆せるんだよな~。
敵の戦闘機A(22000)を歩兵4人(4000)で囲んだりしてました
あのゲーム、待ち時間がちょっと長いんですよね
ファミコンウォーズDSは初めて買ったソフトだからめっちゃ思い入れある
幻とも言えるDS2を偶然寄った中古屋で見つけた時は嬉しくて即買いしちゃった
GBAリメイクも買おうか前向きに検討中だけど日本版はもう出ないのかな…
今のCPU性能で「ゲームボーイウォーズ」をやってみたい!
SFCに樹帝戦記っていうゲームもありました。これとルールちょっと似てるけどワゴンセールの常連でしたね。
本家のPC大戦略が大好きでしたが、続編が出る度に酷い改悪してつまんなくなった所に
任天堂製のこれが出て、これがゲームバランスが良くてドハマリしましたね
スイッチ版が普通に出て欲しいと思います
ファミコンウォーズ!ありがとうございます。
私は今、海外版のDSの「ADVANCE WARS DAYS OF RUIN」をやっているところです。
スイッチのやつも買おうかと思っています。
当時の任天堂の敢えてプレイ画面を使わないCMがカッコ良くていつまでも印象に残ってるなぁ。他だと遊遊記、ファイヤーエムブレム、ゼルダの伝説 神々のトライフォースなど。
スーパーメトロイドも最後のワンカットだけがゲーム画面だったような。
正しくはファイアーエムブレムだゾ☆
>プレイ画面を使わないCM<
当時のゲーム情報誌にあった投稿に、
「え?男が並んで走って敵を倒していくゲームじゃないの?!?」
という反応されたという話がありました。
「不謹慎」と声高らかに叫ぶ一定の層を排除出来たら日本でも発売できるぜ
「不謹慎」と声高らかに叫ぶ一定の層は、2022年に発売されたバイオ:REバースとCOD:mwⅡにも「不謹慎」と言えばいいのに…
初期の持ってたけど
セーブの消えやすさは尋常じゃなかったw
全クリ後のextra round?でリセットしたらクリアデータ全部飛んだ😭 2回目やる気起こらなかったな。
CM「母ちゃんたちには内緒だぞ!!」
俺「隣で母ちゃんが見ているんだけど……」
6:00 >「CPUの1ターンが終わるまでに、風呂入って晩御飯食べれるくらい~」「普通に1時間~」
サラっとフカシこいてんじゃねーよ。 全文、MDの「Advanced大戦略 ドイツ電撃作戦」の話じゃねーか。
CPUの思考を最高の200、敵部隊数が最大数の40部隊前後になった所で、20分すら掛からねえっての。
実際に自分で後半面までプレイしてねえのがバレバレ、どっかでググッてきたネタで動画作ってんの?
両軍で全68面 (表面・裏面・スペシャル面・ファイナル面) ある事すら、知らねえだろ?
ファミコンウォーズ好きでした、何度も同じステージをやり込んだ、大戦略の様にユニットの種類の豊富さは及ばないが圧倒的に敷居の低いやり易い手頃なウォーシミュレーションゲームだった、何で日本で出してくれないのか個人的には理解に苦しむ
Wiiのファミコンウォーズが1番好きだった
似たようなゲームシステムでも、守りながらジワジワ敵を削っていくウォーズと、ターン制限があるから電撃的に攻めてなんぼのアドバンスド大戦略とでゲーム性が真逆なのが面白い
昔弟がやっててすぐデータが飛ぶと愚痴ってました。アドバンス版から本格的に始めたが面白いの何の。DS版は今もやるけどこれは理想のSLGです♡
ゲームボーイウォーズ2をやり込んだけど、最後の島だけスーパーミサイルどんどん飛んできて、クリアできなかったな~・・・
ファミコンウォーズっぽく遊べるから、アプリで成金大作戦を遊んだなぁ。
ファミコンウォーズは当時結構やってましたね。普通は一人プレイはレッドスターから始める人が多かったと思いますが、
自分はキメンハントウが嫌でwブルームーンから始めていたのを憶えてます。
ゲームボーイ版になって、強すぎた戦艦の天敵として潜水艦が増えたり、対空と対地上で別の弾数を持ったりとバランス調整が入ってたのは嬉しかったな。
このころは大戦略やマスターオブモンスターズやってたので
ファミコンウォーズはやったことないです
超有名なCMはリアルタイムで観てました
オンラインはGBの初代ゲームボーイウォーズとSFCの初代シムシティ実装だけを待ってます
どっちも一生遊べる深みのあるシンプルさ
単品販売でもいいから来てくれー
本当に好きなシリーズなので新作出してほしい
突撃ファミコンウォーズの方の新作待ってるんだけど
任天堂さん最近マリオシリーズとかゼルダとか売れるものしか新作出してないけどこういうゲームキューブやwiiで出たゲームも新作出してくれませんかね
ファミコンウォーズの失われた光やってみたいけどもう売ってないの辛い
ファミコンウォーズ大好き。今でも時々遊んでる。ファミコン版はよくデータ消えてしまって、レトロフリーク使って5年位前に初めて赤青最終隠し面をクリアした。
レトロフリークいいよね。敵思考時間が短縮できるからサクサク行けるし、セーブも複数できる。
初めてやったのがゲームボーイウォーズ2だったからサクサクやってた記憶しかない😅
ゲーム内容が分からんCMだったなあ。ファミコン時代にすでに完成していたゲームの一つだね。
国内では2000年頃には、大戦略シリーズやその他のファミコンウォーズよりマニアックなマップ単位戦略ゲームが幅を利かせていたから、勝負をあきらめたのかもね。
スーパーファミコンウォーズは今でも
手に入れるには敷居が高くて悲しい
Switchソフトで他社のコレクションシリーズみたいに出して欲しいな
個人的にはFCW~GBW2までかなぁ、GBW3、SFCWと発売日に入手したけどもそこまでハマらなかったな
SFCWは面白くないわけじゃないんだけども1MAPの時間がかかりすぎるのが難点(マウンテンリバーとか
10:15 64ウォーズとGBW2でデータのやり取りができて家では64、外ではGBW2みたいな触れ込みじゃなかったか
10:50 ニンテンドーパワーで好評だったらROM版も発売する予定だったんじゃないかな、トラキア776や平成新鬼ヶ島なんかみたいに
今度はゲームボーイウォーズだぞ
スイッチウォーズはまだですか?
動画上のユニットの動かし方にすっごいモヤモヤするw
懐かしいなー、ネクタリス
シュバルツシルト、
マスターズモンスター
大戦略いや昔はいくつか
シュミあり選べ遊びましたまーウォーシュミ好きで
良くやりましたねえ(笑)
いや、占領より戦線上げが
セオリーでしょ、あ、次の歩兵全部北行きじゃなく
都市からの山越行きに(笑)
初代ファミコンウォーズの最大の問題点はセーブデータがよく消えたこと
アドバンスというと確かメガドライブで
アドバンスト大戦略というのが出てたな?
アドバンスウォーズの頃から、ことごとくタイミングが悪くて未発売になってるんだよなぁ…
海外で人気は続いているからそれで良いとは思っている…ジャンルが消えてしまうよりはまだ良い
邪道と知りつつも、GC 版が好きでした。あれでオンタイするのが当時の夢でしたね。
ゲームボーイウォーズの最大の特徴は、マス目がヘクス型になっていることです。
上下のマスが半分ずれているので最大6部隊に囲み囲われボコリ、ボコラレます。
出来れば他のシリーズでもヘクス型のマップにして欲しかった。
ちょうどハマってた頃、ファミ通のしあわせのかたちでもネタでやってたな。
ファミコンウォーズはニンテンドーオンラインで遊んでる
ファミコンウォーズは基本歩兵だけで大体なんとかなる、マップにより輸送ヘリ、揚陸艦は必要だが
ファミコンウォーズがだめなら今流行りの殺し合いのゲームのほうがもっとだめだろ
海外ではFPS系(特にコール オブ デューティー)が、毎年バカ売れですからねぇ……
よほど殺し合いをしたいゲーマーな人達がいるのか……はたまた『戦場の臨場感』を肌で楽しみたいみたいな感覚でしょうか……
アメリカでは、あれだけハリウッド映画で派手にドンパチやっておきながら、ガンダムが放送出来ない・・・
って話がありましたな。
・・・視聴年齢制限が原因という事らしいです・・・
「アニメは幼児の見るもの」という固定概念が強かったらしいです。「タバコはアウト」という事でキャンディー咥えてる事になったというワンピースの逸話もありますね。
ファミコンウォーズDSはほぼ文句無しで楽しいけど列車砲と中戦車と攻撃機が使いたかった…
ファミコンウォーズ大好きだったなぁ。歩兵だけの物量持久戦とか楽しい思い出。スーファミウォーズまでは…将軍の必殺技が出てきて一気に萎えた。一応DSまで買ったけどね
ファミコンウォーズ最大の敵、テロ、戦争
ストーリーがぶっちゃけ殆どないのが日本受けしないのかも
GBWのナウマンショトウは攻略不能かと言えるくらいの絶望を味わった…が、何とか敵の力を逆用して希望を手繰り寄せて勝てた時の達成感よ。
思考時間はテスト勉強に使ってた。
まあ、ハドソンは何かと他社作品の移植が多いイメージ
PC版スーパーマリオとか…
ハドソンにもネクタリスとアースライトと言う名作SLGがあってだな
3DSのバーチャルコンソール終了ギリギリに滑り込みで購入しました~
ゲームボーイウォーズのコンピュータの待ち時間に、宿題をやってた学生時代が懐かしい😂
スーファミウォーズはユニットのバランスがね・・・
ニンテンドーパワー版の他にサテラビューで体験版が配信されたりもしましたね
湾岸戦争も『ゲームボーイウオー』などと呼ばれていて、兵士の数少ない娯楽にゲームボーイが貢献していたからとか。
そもそもCMがフルメタルジャケットのオマージュ
歩兵だけで勝つ縛りプレイをやったなぁ。
全面は無理やったけど
戦闘工兵が強すぎてバランス良くなかったが
敵将を蹴り出すときのグラフィックがよかった
@user-og5uv9sb9x それと首都の制圧が出来ないのも追加で。
FCのファミコンウォーズは友人が、赤で「キメンハントウ」がクリアできなくて、PCでSLG慣れしてた自分の所に回ってきたのがウォーズとの出会い
依頼されたマップは難しいマップでしたけど、一番安い歩兵で戦車などと戦闘させると、ユニット数の損害は歩兵の方が多いのだけど金額的には戦車の方が損害が大きいことがわかったから、ずーっと歩兵だけ作って敵部隊をガンガン出血させて押し切った(^^;、その後自走砲との組み合わせで効率が上がることに気が付いたけど(笑)
突撃!ファミコンウォーズVSは大好きだった。
めちゃくちゃのめり込んだな
最強戦車を一番安い歩兵+防御ボーナスな場所で死にながら足止めするの「人民解放軍プレイ」って言ってた
ファミコンでは、ファミコンウォーズとスターラスターだけを擦ってました。
ファミコンウォーズには、相手と同じ手法(兵科)で攻めるのは馬鹿のやることだと学び経営に対する考え方が歪んだかも知れない。
ゲームボーイウォーズはめちゃくちゃハマったな
勉強しているフリしながら母ちゃんの足音が聞こえたら丁度教科書の裏に隠せたからなー
序盤のキメン半島で苦戦した思い出
高校生時代親に隠れながらファミコンウォーズDSを丸一日以上のめり込んでやってたわ…マップエディタでマップを作りまくって大好きな戦車の攻撃アニメーションにうっとりしてた
アニメ雑誌に確か○○手先生さんが紹介していたので購入しました。
GBウォーズ2以前の歩兵大量生産で勝てるシステムより3の戦略性増したシステムの方が圧倒的に面白かった
システムが単純でも完成されてたから、ハード性能が上がって作り手が余計なことしたくなるとダメなんだよねこのゲーム
ゲームボーイウォーズはスーパーミサイルが好き♡Map兵器の先駆け
スイートプリキュアのオープニングのBメロの歌い出しが「ファミコンウォーズが出〜るぞ〜」に似てっぽい( ・ั﹏・ั)
Switchで突撃出してほしいなぁ
FMJのパロCMは憶えてる
このゲームを小学生の頃に嵌って以降、シミュレーションゲーム命の人生になってしまった
シミュレーションゲームに人生を捧げてきた私が、最高の戦争ゲームと考えるのがAOEシリーズであるという、日本のゲームではないことが残念です
倫理だとか世相だとかに配慮するとか、ダメだと思う
アドヴァンスウォーズ、しれっと持ってるけどなー
海外版のソフトは中のデータ書き換えると日本語で遊べたけど、毎回やるの面倒ーって思ってたらDL版がプレゼントされて嬉しかったよ(未だにクリアしてないけど…)
SLGはエミュで遊ぶのがいいね(思考時間)
オニギリジマって相手の島へ行くのに海が遮ってるじゃない
なんか作った兵器が勿体無くって
そのまま防衛だけしてたらお互い最大ユニット数の48になって
1日終わらすのに45分かかったなー
アドバンス1+2、今でも手元に置いてあるし、なんなら今日もやってたわ。
小学生の頃wiiのファミコンウォーズやってたけどめちゃくちゃ面白かったなぁ… リメイクこないかな
販売日を改めるだけなあら良いけど続編を期間限定配信にしてしまうのはヤメロ
自分で続編の間口減らして閉鎖しやがって
ゲーム機が先に逝くほど遊んだわ
ファミコンウォーズより戦闘国家の方が好きです。
ドカンと爽快なスーパーミサイルをぶっ放したくて仕方なかったなぁ😂
ターボからハドソンだったんだ
レスポンス悪くて有名だった新桃太郎伝説みたいなのも作っちゃってるのに
CPUの思考ルーチンは早くできるんだぇ
ゲームボーイウォーズのセーブが消えた時は、子供心で絶望したなぁ。