CREANDO VIDA 🐠🌺 - DISEÑO & IA de los Peces koi - [DEVLOG 11]
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- Опубликовано: 16 окт 2024
- Estos días en mis directos estuve creando un bioma japonés. En este vídeo creamos los peces Koi japoneses típicos de los estanques. Diseño de personajes (Arte), inteligencia artificial (IA) e implementación al juego!
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IA de un pez japonés, en un juego español con música de Pokemon
Simplemente perfecto
Estos pequeños detalles son los que hacen que el juego de vea profesional. Se nota el cariño que le pones
me gusta la estética y para un juego sencillo como este los detalles de los peces, petalos, lamparas, etc. le da mucha vida y personalidad, está quedando genial
Que linda arte.
Buah tio, ha quedado de putisima madre , enserio :O
Está quedando muy chulo y el detalle de los peces está genial, animo!
Me encanta como te está quedando el bioma japonés.
Nau, mainkra literalmente está haciendo un upgrade interesante smfkwkfkkdc💚
Que Devlog más relajante.
Bravo Nau! Te ha quedado genial, una apreciación, por si la quieres tener en cuenta, ha pasado varias veces durante el video que el pez se queda como "orbitando" el objeto que debe tocar y no es capaz hasta que finalmente cambia la ruta y se va, para que no pase podrías simplemente aumentar el tamaño de ese colisionador, así llegaría y le sería mas facil tocarlo y cambiar de objetivo en lugar de orbitar.
Un saludo y gran trabajo!
Es un radio de cercanía frente al destino, parecido al colisionador pero no es lo mimo =P Aún así me gusta mucho el efecto de orbitar! Le da un toque muy de pez al pez =D
me encanta el video gracias a ti e podido aprender un poco mas de programacion gracias por todo lo que haces por nosotros y enhorabuena por lo que has logrado hacer mucha suerte
Se hacia unos 360 tu pez que flipas xd
😭☹️que triste que hayas dejado de jugar Minecraft te acuerdas cuando lo subías? :( Yo me acuerdo cuando esperaba nuevos videos de Minecraft hace años y todos los veía supe todo lo que se de Minecraft gracias a ti , gracias por ese tiempo de diversión y aprendizaje espero que algún día lo vuelvas a subir y veas todo lo nuevo :(
Esto es droga, me parece interesantisimo ver esto, aunque no entienda nada de programación.
Pues mira que me daba miedo que fuera muy complejo de ver y le intenté quitar todo el peso posible a la programación xD
Como es un pez y es tonto, me dio risa eso XD
Interesante vídeo, me encanta tu forma de razonar los problemas 😄
al fin un nuevo video
Oye HayNau por qué no haces un curso de cómo aplicar lógica y códigos en los videojuegos te saldría bien !! Kiño kiño ;v
Que programas usas para tus juegos?
HeyNau en modo diseñador
Sacara este juego muy hermoso para android 😃
Tus juegos son de código libre?? es decir que si podemos ver el código entrando por ejemplo a GitHub
Nop, alguna cosilla he subido a mi patreon, pero son mecánicas sueltas
oye nau como hiciste para bloquear los controles mientras te mueves? esque quiero hacer algo similar en un proyecto pero no se como, ya probe quitando toda la friccion del suelo, y hasta ahi bien, pero quiero saber como bloquear los controles mientras estas en movimiento
Es que yo directamente no uso físicas. Mando al personaje por código de A a B, y si no ha acabado la ruta (o casi) no permite entrada de inputs.
@@HeyNau aaaaaa ya entiendo, pero aun hay algo que no me queda claro, como haces para no permitir inputs? es mediante codigo?
bueno seria que cuando se asusta bote borbugitas
Me quedé con ganas de IndieCalypse
me dan mas ganas de crear videojuegos
3:26 yo aquí triste y escuche guinxiu????? El guinxiu de que revela todo y dice cómo programar? Ese guinxiu
podrias hacer que caigan hojas de los arboles para darle mas vida :3
Vaya, no lo había pensado! :O
@@HeyNau es muy anime eso xd ya quiero jugar tu juego
Que tiempos cuando jugabas minecraft con Wirtex jajajajajaja :'v
Voxel Fish
Por favor, conoce los navmesh, son perfectos para ese pez sin complicarte una mierda
Un navmesh requiere de crear una malla uniforme. Estos peces andan sobre bloques agrupados, los detecta todos al principio y hacer que esa carga también sea la generación de un Navmesh sería horrible...
Tás' viciao al minecraft no, nau?
¿Alguien sabe cual es el programa con el que hace el pez a través de pintar los cubos?
Magica Voxel =)
@@HeyNau lo he visto en otro de tus diarios :) muchísimas gracias por tus vídeos, a ver si se puede organizar en Madrid una buena quedada de gamejam o gamedevelop en horario no laborales, que sería un gusto conocerte. Un saludo!
El problema de hacerlo a mano wn xD
Porfa saca el juego tambien para android 🙏🏼🙏🙏
int heyNau = true;
if (heyNau = true){
text("Ostia, lo he logrado",100,200);
} else {
text("Mmmm..",100, 170);
}
int? XD seria bool
@@alexpascual276 Amigo, en ese tiempo no sabía los tipos de variable XD
Mas que peces parecen mini helicopteros. Me gustaba mas el primer diseño que hiciste.