as는 실행하는 대상을 지정하는거고 at은 실행하는 위치를 지정하는 겁니다 예를들어 as @p 는 가장 가까운 플레이어가 실행하도록 설정하지만 at @p 는 가장 가까운 플레이어 '위치(좌표)'에서 실행되도록 설정하는 겁니다 글로만 설명해서 복잡한데 엄청 복잡한 커맨드를 쓰지 않는이상 as 와 at은 웬만해서는 같이 써서 문제가 생기는 경우는 없기때문에 그냥 속편하게 두개 같이써도 무방합니다 그리고 distance 도 어떤 엔티티를 기준으로 주변 엔티티를 감지하기 때문에 실행대상을 as를 이용해서 그 엔티티로 설정해주어야 합니다
운석님 이 댓글울 안들어 주시면 저의 기분은0000000%거 돼고 슬픈데 제발 들어주세요 사슬갑바 입으면 플레이어가 원하는 임펙트가 걸리게하고 벗으면 사라지게고 참고로 입으면 무한 그리고 벗으면 사라지게요 그리고 사술갑 하나마다 다 다르게 임팩트 걸리게 pls 뭐 갑 입으면 제생 신발은 점프강화??
혹시 이거 제가 죽게만들고는싶은데 하면 던진걸맞아죽는게아니라 전지자마자죽는판정이여서 정확히 맞춰야지만 죽게는안되나요?
저도 궁금해요.
혹시 여러명이 눈덩이를 던져도 피해를 받게 할 수는 없을까요? 이대로 입력하면 한명만 눈덩이로 죽일 수 있더라고요
그냥 [limit:1]을 없애면 되는거 아님?
at이랑 as의 차이점이 뭔지좀 알려주세요 그리고 distance 쓰면 가끔 커맨드블럭을 기준으로 실행되던데 왜그런지도 알려주세요..ㅜ
as는 실행하는 대상을 지정하는거고
at은 실행하는 위치를 지정하는 겁니다
예를들어 as @p 는 가장 가까운 플레이어가 실행하도록 설정하지만
at @p 는 가장 가까운 플레이어 '위치(좌표)'에서 실행되도록 설정하는 겁니다
글로만 설명해서 복잡한데 엄청 복잡한 커맨드를 쓰지 않는이상 as 와 at은 웬만해서는 같이 써서 문제가 생기는 경우는 없기때문에
그냥 속편하게 두개 같이써도 무방합니다
그리고 distance 도 어떤 엔티티를 기준으로 주변 엔티티를 감지하기 때문에
실행대상을 as를 이용해서 그 엔티티로 설정해주어야 합니다
@@Uunsak 오 감사합니다 ㅎㅎ 이해가 좀 되네요
혹시 한번에 안주고 피가 약하게 닳는 커맨드는 없나요?
run kill @s를
run effect @e[type=distance..3] minecraft:instant_damage 1 1 true로 바꿔주시면 됩니다
감사합니다!
이거 넌 이미 죽었다 (Q&A)에서 만들지 않았나? 좀비 소환이랑 회복 스킬 부탁드려요 아 회복을 3칸 정도 회복됬으면 좋겠네요
ㅎㅎ 걍 눈와서 만들어보고 싶었어요 ㅋㅋ
한번 고려해보겠습니다
@@Uunsak 넵
돌덩이입니다 {돌+눈덩이)
운석님 질문:운석님 스킬을 만들고 커맨드로부터 멀어지면 실행이 안되는데 아무도 레드스톤 중계기 이런거 땜에 오류가 생기는것 같은데 어케 하면 좋을까요?
걍 청크때매 그런거라 찾아보면 됨
/tickingarea이거 쓰세요
저기요1.21애서커맨드업이돌
운석님 시간 멈추는 스킬 만들수있으신가요? 만들수 있으면 만들어주세요!
혹시 눈덩이를 던질때 눈덩이 속도를 올릴수 있나요
감사합니다 많은 도움이 되었습니다
눈골렘 데미지 높히는법은 없나요
부산에 삽니까?
ㄴㄴ 그 근처
감사합니닷!
운석님 이 댓글울 안들어 주시면 저의 기분은0000000%거 돼고 슬픈데 제발 들어주세요 사슬갑바 입으면 플레이어가 원하는 임펙트가 걸리게하고 벗으면 사라지게고 참고로 입으면 무한 그리고 벗으면 사라지게요 그리고 사술갑 하나마다 다 다르게 임팩트 걸리게 pls 뭐 갑 입으면 제생 신발은 점프강화??