Самое душевное в этой игре это когда ты летишь галопом на лошади сквозь лес и сшибаешь еблищем ветки и соответственно вываливаешься из седла Это просто 10/10 господи.
значит Байек из Ривии(древнего Египта) смог придумать колиматорный прицел, а спустя хз скок тысяч лет, эта технология была утерена в песках времени? Неистарична! Лол
Это просто черные были kangz & shiet, а белые потом понабижали и уничтожили их величайшую культуру, вернув мир в каменный век. Урок истории от левых толерастов.
Yuriy Kir, если говорить о раннем и возможно высоком средневековье - то да, это так. Но в игре на дворе уже начало 15-го века, темные века уже давно позади. Есть водные мельницы, развитая металлургия, сложные осадные орудия, первые пушки.
Дима Сендецкий при этом многие технологии продолжали оставаться утерянными, типа того же бетона. Я сообщение написал к тому, что судить о технологической развитости, опираясь только на дату, бессмысленно.
Игра не сколько реалистичная, сколько исторически верная, полное соответствие быта, культуры, одежды, архитектуры, брони и оружия с артефактами 15 века
@@yaschikpiva639 самый критичный промах - это нпс носящие худ и шаперон одновременно, но это проблема движка, который просто заполняет слоты тела и головы. Насчёт брони старых образцов - действие приходит в Чехии в самом начале 15 века, и нового типа броня (которая приводится из Германии и Италии) есть только у Панов, у остальных доноски с 14 века. Так что вполне себе адекватно всё, остальное лишь условности сасой игры
@@Bloodyslave228 там есть пара доспехов из последующих годов, а так про доспехи из прошлого Клим Жуков сказал, что было нормально хранить какой-нибудь элемент доспеха десятилетиями и передавать от отца к сыну.
Не в калькуляторах дело. Ибо проблема больше в игровой оптимизации, а не производительности. У меня комп еле еле вытягивает на минималки. При этом я имею те же проблемы с игрой, что и обладатели мощных ПК(просадки фпс, ожидание загрузки диалогов, итд.). Тебе не кажется это странным?
Игра даже против более трёх человек - самоубийство смотря когда и смотря с кем. Сейчас играю: влетаю в лагерь половцев, одного сношу с лука, во второго влетаю в клинче дезоринтирую и сношу меткими тычком в глаз, остальные трое меня окружают, но не могут атаковать одновременно из-за ИИ, потому быстренько отъезжают по одному. Реализм тут даже на пользу игрока - более-менее хорошая броня, добываемая вполне себе на ранних этапах фриплея, даёт миллион шансов на ошибку, ибо не пробивается чуть более чем никак рядовыми мобами, пока не истрепается. Тамагочи не раздражает - голодать не приходится, ибо повсюду заботливо расположены котелки с халявной едой, бодрости хватает с лихвой, чтобы в кровать ложиться не потому что надо, а потому что влом шататься в темноте. Вообще в целом очень многие журналисты и блоггеры создали образ игры настолько сложной и недружелюбной к игроку, что это прям симулятор. На деле по ощущениям це Готика - хардкорно, но в меру, да ещё и с маркерами по каждому удобному случаю, уж их я тут не ожидал. В принципе охеренно, ни одна игра с тех давних пор мне такого опыта не давала. Багов встречал не больше, чем в Возьмаке или ТЕС - типичная норма багов для ЛЮБОГО современного релиза, а фпс не меньше 30 - и ладно, за 60 не гонюсь, кинематогрофичный консолегейминг в обоих глазах с рождения, а игра и так божественно выглядит - лес как будто не дома сидишь, а в лес по грибы с дедом вышел.
humvee3d Впервые вижу эту игру.Думал ведьмак 3 скажешь.Да и кому какая разница самый красивый здесь лес или нет.Если ты тупой графодрочер которому нужна только графа то гуляй лесом.В деливеренс основной упор был на геймплей,хотя графа тоже очень хорошая.
Насчет лагеря половцев - я тоже громмил почти всех кого встречал долгое время. А недавно нарвался на каких-то 2-ух латников, в хороших латах. Думал во лута привалило. Но еле ноги унёс от них. Почти не пробивал их, а мне как-то пару раз удачно прилетело.
Уж точно симулятор. Симулятор куска хуйни. Даже на высоких настройках предметы прорисовываются прямо перед тобой. Жрать надо, пить не надо. Боевку заднеприводный делал. Тому, кто делал стрельбу из лука я бы этот лук в очко вставил и заставил бы его стрелять. Кусты в лесу это прям стена - реализм бля.
ВАЖНО: я прошёл игру полностью, спасибо "Буке" за ранний доступ. Я был строг к работе кумира моей юности в той же степени, в которой его новое детище было сурово ко мне. Но оценку я поставил с любовью к команде Warhorse и в надежде на шикарный сиквел с адекватным бюджетом. Уверен, что в условиях дефицита ресурсов чехи сделали лучшую игру, которую могли себе позволить. Однако Warhorse могут намного, намного больше.
С сохранениями они конечно намудрили,играл 2 часа,бил разбойников в лесу,а по итогу зашел в местную корчму в Ужице и застрял там в дверях,тупо никак не выйти,по итогу пришлось загружаться и терять прогресс за эти 2 часа.
11:08 насчет сохранения: для несогласных есть различные способы избегания или устранения этой проблемы, но как по мне, это еще больше проявляет значимость для игры сесрьезного отношения к ней игрока. Просто один из плюсов данной технологии, который я вижу, что конечно не отменяет ее некоторой непроработанности. Но это жертвы, на которые лично я готова пойти)
Вот, честно напишу. Подожду зарплату и куплю специально, чтоб поддержать разрабов денюшкой. Обзор великолепен. После него появилось желание купить эту игру и пройти. Думаю, чтоб получить продолжение, её обязательно надо купить, а не скачать с торрента. Давно ждал, что-то подобное.
Знаете, учитывая бюджет, сам факт появления игры в таком качестве - это гребаное чудо. Чаще всего амбициозные долгострои даже крупных студий захлебываются в производственном аду и даже если доживают до релиза (а они это далеко не всегда делают), выходят куском говна. В этом случаи без крупиц говна не обошлось. Есть баги, некоторые миссии ужасны, бой холодным оружием с коня - отвратителен, по сравнению с маунт энд блейдом, далеко не лучшие замесы групповые (хоть я ожидал намного более худшего варианта). Но черт возьми, что за волшебник этот Вавра? Как он смог не обосраться во всем остальном, сделать охуенные механики по типу пешей боевой системы (говорю как бывший рекон, все отлично и реалистично, кроме некоторых мелочей), смешные или эпичные моменты при таком заурядном сюжете, такую постановку экшоновых катсцен и при этом еще и такую офигенную атмосферу? Как он это сделал? Объявляю этого чувака Кодзимой. То есть гением. К счастью игра уже сейчас окупилась и будет сиквел, с большим бюджетом, где явно многое исправят. Иного я не жду.
Дима Сендецкий, Точно, очень по делу. Опять таки, у Дрю очень странная система оценок - только что смотрел ролик про третью мафию, которую он полностью и заслуженно обосрал, и поставил ей 5 из 10. При этом офигенно самобытный KCD, который реально как глоток свежего воздуха для современного рпг-игростроя, "заслужил" всего лишь 6.5 из 10. Чего?! Конечно, игра не без недостатков (хотя, например, я и играл через несколько месяцев после выхода, и за все прохождение встретил только один или два бага, и то это было всего лишь "объект в текстуре"), но подход к механикам не может не вызывать восхищения. После скайримов и прочего, не может не возникнуть ощущение, что вернулся во времена Morrowind, когда разнообразие геймплея, хорошая хардовость механик и проработанный мир для разработчика значили больше, нежели мифическое "удобство" игрока, которое в итоге выливается в скачкам галопом к подземелью для скорейшей его зачистки от всего живого, и возврате к квестодателю... Извините, наболело:) Короче, я очень надеюсь на продолжение, и я очень надеюсь, что успех этой сложной и интересной игры задаст новый виток игропрому (например в лице TES VI). Пока что это было лучшее, во что я играл за последние годы (Где-то наряду с Hellblade, но там совсем другие преимущества). UPD: по поводу оценки предъяву снимаю)
Как разработчик скажу, что если разрабы собрали на краудфандинге более 100к бачей и так и не сделали ничего, либо лепят свой долгострой, то они и изначально не собрались ничего доделывать - они просто пришли нажать бабла и валить в туман. Из-за таких ушлёпков многие проекты недополучают финансирование и закрываются раньше времени - вот тут обидно.
Ну наконец то релиз Kingdom Come. Слава и честь Warhorse мастерам. Как долго я ждал эту игру. Экран монитора от пыли протру, Дождусь установки игры я из Steam, А после мы в Чехию поход совершим. Работы там много предстоит совершить. Плохого владыку из трона сместить, Бандитов жестоких отправить к чертям, А после на лошади бродить по степям. В игре я увижу множество дев С которыми можно отправиться в хлев. Занятий там масса, бери не хочу. Я от восторга сейчас закричу. Плевать мне на глюки и редкие баги. Я начинаю, дай Бог мне отваги!
Чувствуешь себя лютым извращенцем, играя в нее: вроде и понимаешь косяки, и за баги больно (когда не смешно), но что-то во всем этом есть, - из-за чего в два часа ночи пытаешься с перевесом дотащить весь отвоеванный у разбойников лут до ближайшего кузнеца)
последняя игра, которую я проходил, был ведьмак, в год своего выхода. игры либо быстро надоедали, либо было просто лень запускать после установки. KCD тоже забрасывался сразу на старте. Но, спустя, может быть, год я снова сел за неё и погрузился на полторы-две недели. Первая половина дарит незабываемые ощущения, невероятная атмосфера, красивый визуал, затягивающий геймплей. Потом ты насыщаешься, игровые задачи повторяются, персонаж становится машиной по вырезанию лагерей, тебе известны все тонкости, поэтому интерес угасает. Но всё равно игра продолжает быть интересной, чтобы пройти ее до конца. Я простил все баги и недоработки - это уже фишка у культовых игр. Хорошо, что решил её пройти только сейчас, когда до выхода второй части осталось недолго)
Игра в себя сразу влюбила. Ощущение реалистичности зашкаливает, ты действительно вживаешься в персонажа. Ты не пытаешься пройти квест или убить очередное чудище, чтобы найти улучшенный меч, ты действительно живешь в этом мире. Эти политические разговоры в корчме и чмырение несогласного всем городом в прологе, разговоры про жизнь с отцом, миледи, которая рассказывает нам свою незавидную историю - всё это первые ласточки тех элементов и приёмов, которая заставляют тебя почувствовать частью этого мира, который по максимуму лишен условностей и действительно похож на средневековье. Я сыграл 3 часа, но уже уверен, что игра будет одной из любимых. Несмотря на все недостатки в виде непрогружаемой растительности на лице. Это просто мелочи
К сожалению, первые 5-8 часов игры (пролог) единственное хорошее что есть в игре. Действительно первые впечатления - восторг. Дальше уже все намного хуже
Чувак, который сразу в начале сообщения рассказывает про абузы и прочий манчкинизм, умудряется УТВЕРЖДАТЬ снисходительно, что кто-то не играл в классические ролевки типа готики. Просто потому, что люди в ролевках ищут элементы ролёвок - отыгрыш и крутой сюжет - а не дрочат дыры в балансе. Разрыв мозга от таких дурачков. И да, в Готики и особенно Тесе реализма вообще нет по сравнению с Кингдом кам. Хотя Готика пожалуй наиболее приближена, хотя бы по атмосфере и кое-каким реалистичным элементам, которые для ее времени смотрелись очень даже свежо
emelyan folenberg, да нет, это ты неадекватный. Абузы есть в любой игре. Абузы к реалистичности не имеют никакого отношения. Это недоработки механики или баги в коде игры. А это игра новая, в такой всегда есть баги и недоработки. Проекты такого уровня сложно сразу выпустить идеальными и проработанными. Я даже не припомню таких - что-б сразу вышли без багов или абузов.. Да и настолько ли нереалистично, что ты на грабеже заработал больше, чем с квестов? В реальной жизни те, кто живут воровством тоже недоумевают с тех, кто целый месяц зарабатывает 25-30к, когда они за вечер делают в разы больше. В этом суть этой "дорожки" - пока не попался, ты живешь в разы богаче, чем те кто живут на зарплату. И насчет того, что "шмонай, тебе ничего не будет" - если тебя палят за кражой, то бегут и докладывают, а на тебя вешается кража. И палили меня нераз. Запарившись платить штрафы страже(или сидеть в тюрьме), я начал убивать "докладчиков". Однажды меня спалили, когда убивал. Я этого даже незаметил - где-то в стороне какой-то крестьянин увидел, и убежал. Через какое-то время повешался значок решетки(нельзя откупиться штрафом). И этот значок надо было снимать, т.к. надо было дальше проходить сюжет. Ну отсидел 10 дней в тюрьме, и хер бы с ним. Но нет. Репа упала так сильно, что многие НПС по всей карте вообще перестали со мной общаться, только за деньги(некоторые по 250 запрашивали только за право "пообщаться" с ними). А обучать все наотрез вообще отказались. Я так и не смог отмыть репу после этого. Столько гемороя поимел после этого, и сто раз пожалел. Собственно как и в реальной жизни - воруешь себе годами, живешь шикарно. Наворовал уже милионны. А потом спалился однажды на какой-то мелочи, и сел. И жизнь себе испортил.
Задание в Сазавском монастыре - одно из лучших в игре. Оно рвет шаблон игроку, ставит перед ним необходимость решить непростую головоломку и вообще адаптироваться к новым реалиям. Про вариативность выполнения и количество нюансов (они даже туда умудрились запихнуть сайдквесты!) я вообще скромно умолчу.
Две ночи без сна - и обзор готов. Наслаждайтесь. Соглашайтесь или не соглашайтесь - выбор за вами (ಠ ͜ʖಠ) Если хотите поддержать создание контента, вы можете сделать это: • twitch.tv/thedrewzaj - навещая меня на прямых трансляциях • www.donationalerts.ru/r/thedrewzaj - или напрямую P.S. В конце обзор вас ждёт бонус.
Охуенная игра. 10/10! Играл бы в нее постоянно, если бы dlc все время выходили. Практически во всём согласен с Дрю. Единственное что он не упомянул из минусов - это кусты-заборы и ветки-заборы. через которые вообще никак не пройти, даже на лошади. P.s. Что хотелось бы увидеть в игре - это онлайн турниры и игру в кости. Ну и конечно же vr режим. Он так и просится в эту игру!
К сожалению боевая система не замороченная, а кастрированная. Если вы думали что взяв клинок подлиннее у вас будет преимущество, я вас разочарую. Если вы думали что выучив финт, вы будете нагибать, я вас ещё сильнее разочарую. Враги никогда не дадут вам сделать финт, они либо задоджат, либо задефают. Ну и как вишенка на пироженке, древковое оружие.
Согласен что Дрю маловато поставил. Но это его дело. Он ведь при этом более похвалил игру, выделив в главный минус наличие технических багов и производительность. Да игрулина весьма и весьма требовательная. Но зато это повод вспомнить многим ПеКа'рям что пора уже обновлять процессор компьютера. А хардкорность это не минус, это особенность, при том что здесь заранее оговорённая. так что те кто устраняют сложности из игры модами просто напросто ломают её - делают хуже однозначно. Смысл то игры оказался не в том чтобы быстро её пробежать по квестам, а в том чтобы там жить. Отдельно хочу заметить что в своей игре встречал очень мало багов и пока что ни одного серьёзного. Производительность немного напрягает, но тут может патч чуть улучшит дело (то что он будет это точно, игра знаковая, не то что ELEX), но главная надежда тут может быть только на мощный современный компьютер.
Из всех аналогий игровой индустрии, что приводят игроки, я поддерживаю то, что KCD больше всего похожа на TES:Oblivion. Поиграйте, если не помните или не знаете. Фундаментально игры действительно схожи. Это вам не попсовый Skyrim с перками и уж точно не Mount & Blade, которая вообще на 50-100% (в зависимости от стиля игры) является стратегией-менеджером. P.S. Но, с какой бы Готикой не сравнивать Кингдом Кам, для нашего времени это точно уникальный проект.
По мне так , если игра привлечет широкое внимание и обзаведется большим бюджетом , то продолжение имеет шансы стать шедевром , сейчас игра по мне Ооочень специфична и может показаться пустой в некоторых местах
В конце ролика первая попытка человечества отправить человека в космос датирована XV в. путем многострадального изучения алхимии? Все по летописям так сказать( ͡° ͜ʖ ͡°)
Не понимаю, о какой хардкорности все говорят. Игра игра не только логична, но и во многом идет на уступки казуальному игроку. Где Генри таскает весь лут? У него нет ни сумки, ни рюкзака. Карта, фасттревел и компас с отметками. Отметки в квестлоге. Отсутствие надобности балансировки мечей. Даже при неумении персонажа читать, текст, как правило, читаем. Хоть и не без усилий (играл на английском. Мб в других локализациях по другому). Воровать ирл все еще сложнее, как и взламывать замки. Игру пока прошел не до конца, но момент с "почти проходимым, но нет" квестом есть уже в самом начале. Бой с чуваком с битой. В первый раз я дрался около трех минут, на что он забаговал, после чего и убил. Я загрузился, начал драться снова. Он меня победил секунд за 20. Я забил. Оказалось, так и надо. Больше проблем с завалом заданий небыло. Пусть идет, как идет.
Боже, как-же я горел на моменте с чуваком с битой. Вот прям жиза жизненная. Первый раз он мне кабину сломал , я начал квест с самого начала, выпил шнапс перед дракой. Ещё раз пять он меня насиловал, после чего я опять загрузил миссию с самого начала, но уже пытаясь убить с меча того пацана, что хотел труп мясника обобрать. Результат, конечно же, предсказуем. И ладно бы, допустим, его формально можно было победить, но потом появляется катсцена где он тебя ломает и ты думаешь: "ладно, проиграть нужно по сюжету". Но нет, шатание гг выглядит как одно из возможных завершений пролога.
В этой игре нет не хардкорности, не реализма, а если обратить внимание на гейм дизайн, даже на самых основных локациях по сюжету, то можно заметить столько очевидных нелепостей, что даже смешно(Это говорит о том что все делалась на скорую руку), диалоги очень линейные, с ноткой иллюзии выбора. Короче это полная хуйня и издевательство, а не игра, в ней куча дерьма, стоит только открыть глаза не предвзятым и объективным взглядом. :)) Я не понимаю почему люди этого просто не видят, это дичь просто ))
все познается в сравнении. Аналогичных рпг на данный момент нет, ведьмак и свитки в 1000 раз более казуальнее, где за все прохождение вполне возможно не умереть ни разу, что не скажешь про доставку царского семени
В квесте в Ужицах, игры с дьяволом вродь называется, дрался с этими чертями замызгаными 3 часа, чтобы пройти не убивая их, ну шоп от булдыги-священика не получить нотации, в итоге отложил на потом квест, а теперь прокралось подозрение что их невозможно не убить, словил альфалулзы от местной нелинейности.
Дрю, ты же сам говоришь, что игра заставляет искать наиболее выгодный вариант прохождения того или иного квеста. И монастырь можно было пройти НАМНОООГО проще. Достаточно было просто тайком пронести туда кинжал, кто святоша становится понятно достаточно быстро. Убиваешь его во сне, выкидываешь кинжал, ложишься спать. С утра всех проверяют, тебя обыскивают, оружия не находят. Вместе со стражниками выходишь из монастыря. Все. Дел на полчаса, если ключ заранее раздобыть.
Оптимизация игры больше всего досаждает, а иногда игра просто намертво зависает на загрузке какого-нибудь диалога. Но не смотря на множество багов, игру нельзя назвать плохой или ужасной, KCD задает новый уровень реализма и подачи истории в играх. Боже, храни короля!
По моему, он слишком расхваливает эту крайне подозрительную игру, про которую сам же и сказал, что там тонны багов и исполнена она халтурно. Тогда это откровенное дерьмо получается. Возможно поправят многое патчами, но играют то здесь и сейчас.
Многие люди жалуются на разнообразные баги игры. Давайте помнить, что в третьем Ведьмаке первые полгода тоже было много разнообразных ошибок и недочетов, но все это исправимо. Только 3 дня с официального релиза прошло. Нас впереди ждет множество патчей (надеюсь) :)
Отличная игра. Реально затягивает в процесс и атмосферу того времени. Пора бы сделать такую же реалистичную игру и про современную Россию. Или про 90е.
Пацаны, вам лайфхак: если в какой-то игре есть стрельба без прицела и вам не удобно целиться, пожуйте бумажку и прилепите на центр экрана (пристреляйте чтобы было точнее) Будет вам прицел. Снимается легко и без следов.
Пойду из магазина забирать - предзаказ был,но ждал обзора именно от тебя ) Как всегда емко и по делу,но ждал более развернутого повествования... Хотя возможно это проба пера и спустя пару дней будет видео в формате "честного обзора" минут на 40-50 )) P.S. Дрю продолжай в том же духе - лучшие обзоры и просто мысли в слух именно у тебя. Харизма и грамотность на высоте. С уважением. Олег.
@@user-afk228 Лол, у ведьмака 3 бюджет 67 миллионов долларов, из них 32 милионна на саму игру пошло, остальное маркетинг. Это достаточно солидные деньги, которых достаточно что бы сделать игре хороший сюжет, геймплей и квесты. Ни с чем из выше перечисленного KCD не справился.
Я в жизни стреляю из традиционного лука и стрельба в этой игре это просто топчик. На втором прохождении просто забил на все и охотился в лесах пока не вкачал охоту в потолок)))) Так же мне весьма повезло и игралась игра на моем не самом топовом компе без багов (только мелкие и очень редко)
Первый 12 часов в игре были прекрасны, а потом я решил сдать квест "Птичка невеличка", и при сдаче персонаж не вышел из диалога. Пришлось перезапускать игру. Попробовал снова. Тоже самое. В общем похоже лучше игру пока отложить, дабы не портить себе впечатление в дальнейшем. Через пару месяцев может станет играбельной. И моды какие интересные выйдут.
Уровень скрытности также зависит от поверхности, по которой приходится идти. А вообще пример детализации: при стрельбе из лука до достижения 5 уровня тетева бтёт по руке и наносит кровоточащие раны, от которых можно и скопытиться. От этого спасает накладка или перчатка. Не удивлюсь, если при стрельбе вблизи стрела может отскочить и убить гг))
Лук это вообще рандомная вещь в игре. Стрелы летят куда попало но не в цель. Даже с метра. Я не беру в учет прицел что его нет. А тупо в тушу врага с 4 метров гг не попадает. И надо бегать тратить время за зайцами и косулями что б немного снизить это. Рандом. При чем мили боевку ты качаешь на тренере а тренера по стрельбе в игру не завезли. То есть на ристалище можно за час прокачать 10 уровней навыков то на луке нет. Лук тут просто что б был. Пройти за лучника игру нельзя. Нет огненных стрел или еще каких которые были ранее. Сильно спорная игра. Да и еще боевка тупо дуельная. 2+ врага сагрил это конец. То есть не зависимо от скила игрока тебя в 99% нагнут если ии не затупит. А в игре все должно быть от игрока. То есть скил долден быть вознагражден. Ибо нет стимула учить боевку если тебя все равно нагнут.
@@leksdex5682 там есть мишени для тренировки, где можно выиграть лук Пана. Вдобавок, натренировавшись, стрелять начинаешь нормально. Нескольких противников можно вырубить, если не лезть в лоб.
@@yaschikpiva639 лук птачека был. Я так почитал самый прьфитный способ это бревна в ледечко. Но все равно луком тут тяжело изза брони. Хз боевка сильно на любителя. Я о вообще подходе к боям в целом. Местами нудная затянутая или вот неконтролируемая. Особо бесят постоянно тебя парирующие хрены. В общем ее бы немного сделать более игровой не мешало бы. Реализм не всегда хорош.
@@yaschikpiva639 я уже раскрыл монетчиков потому хз стоит ли что то качать. Ведь игра в основном иди поскакай поговори вернись забери. Боевка типа замороченная но ей почти нет места. За то что есть стелс варианты это спасибо но вообще как писал игра похожа на солянку всего что придумали. Но большаы часть в игре вообще не пригождается никак. Я точилкой раз попробовал и больше не заходил. Зелье варил раз по квесту. В игре есть баланс на заработок денег что бы держать тебя в постоянном тонусе но есть взлом))) раз затарил доспехов и оружия и все. А это довольно рано можно провенуть. Все денег не нужно оружие норм доспехи норм. Честно сказать показатели особо ни на чтотне влияют что ты теряешь время на чтение и тд итп. Еда почти всегда есть в халявных котелках. Перк падальщик ломает вообще механику еды и так далее. Сюжетка сначала берет за душу потом интересно все это вовлекаться типа расти по карьере но после 12+ часов игра тупо застревает в себе и просто идет скука
KCD прошел вчера, не обращал внимания на баги и падение фпс (ну, пытался по крайней мере). Единственное разочарование это сюжет, а точнее концовка, как и сказали в обзоре.(Возможно спойлер, извините если что) По сути, мы все про*бали, но вышли сухими из воды. Главный квест остается незавершенным даже под конец игры. Вавра вроде как упомянул что ожидайте аддонов, но как-то печально что за конец истории придется еще и доплачивать. Также очень не хватило условной "арены". Под конец игры дали фриплей, однако как выяснилось за 3 дня я изучил практически весь контент, кроме сокровищ и прочих мелочей. Ждать тренеров на ристалище это что-то невообразимое, как и искать бандитов по всей карте. Хотелось бы просто режим где идут бои нон-стоп, дабы полностью обмазаться боевой системой (возможно моды добавят). А в целом, 9/10, как по мне. Если бы не тех. часть, можно было бы назвать шедевром, но они все же портят впечатление.
11:24 Прошёл игру спустя 2 года, ни разу не потерял свой прогресс из-за случайной смэрти, играл без модов на сейвы, вам тоже советую. Это изначальная задумка сделать игрока беззащитным и слабым, чтобы он боялся этого мира, а не "я тут батя, ну убили и убили сейв загружу"
В смысле надо стараться не превратить подопечного в обжору и алкоголика?! После хорошего куска оленины, бутылочки красненького и посещения бани мой Гриша превращается в Леголаса на максималках.
Немного расстроил баланс денег в игре) После пары заданий, с трупов можно насобирать вещей на десятки тысяч грошей и ни в чем себе не отказывать. И еще почему-то нельзя использовать древковое оружие, хотя оно есть, и даже у учителя можно его навыкам обучится.
очень ждал этого обзора чтобы решить покупать игру или нет (не зря ждал, хотя и боялся что ты будешь её восхвалять ,но к счастью этого не случилось) P.s. если кому то интересно игру я решил не покупать т.к. не люблю огрызки ,даже такие вкусные.
Игра шикарна. Историчность и реализм не прям чтобы совсем закручен на максимум, все таки парень из грязи в князи да и иногда слишком много позволяет себе с дворянами, за что сидел бы в колодках до конца жизни. Да и лечение за 5 минут отваром из календулы, который не пьют, как в игре, а обрабатывают им раны - тоже дань упрощению. Средневековые крестьяне, которые просыпаются в 7 утра, а работать начинают к 8, хотя рассветает в 4 утра - туда же. Но игра как-то затягивает. Баги и фризы перестаешь замечать. Лично я влюбился в эту игру окончательно после того, как нажрался со священником. Это было шикарно.
Арма в Средневековье на максималках. Я стесняюсь спросить, а уровень наполненности мочевого пузыря после выпитого Живительного Шнапса как-то влияет на геймплей?
Баги и лаги убивают всё, даже этот мод на сохранения решил лишь часть проблем, а без него совсем плохо, целый час был всрат из-за того, что застрял в текстурах.
Она не реалистичная нифига. Тут полно условностей и метафизики. В том числе телепорт лошади. Бездонные сундуки. Телепорт вещей на лошадь и в сумку даже если лошади вообще нет. И так далее. Вообще игра набор идей посмотреть как они будут выглядеть. Само прохождение это дез стрендинг по сути. Скачете 90% времени. Потом 5 минут диалогов и поехали дальше. Не буду много писать а просто скажу что игра сильно переоцененная. Да она берет тем что выбивается с тренда казуальных игр но много типа ирл механик тут для галочки они или не нужны или не работают или нивелируются перками в самой же игре)) Асе что вам надо это прокачка на 5 взлома. Перк пьяная удача и раз обычситть бронника и оружейника в ратаэе. Все вам больше на всю игру ничего кроме шнапса не понадобится. 4 к на кармане хватит до конца игры. И тот шмот что вы украли. Все. А ну и вы можете нести поллтонны веса на себе что весьма релаьно. Я думаю каждый 9 класник уже может делать становую с 400 кг.
Мне больше нравились твои большие, сорокоминутные обзоры, с разбором многих деталей игры, с твоим мнением , а не десятиминутные ролики с сухими пересказом фактов, которые всем уже известны или о существовании которых можно легко догадаться...(
Очень раздражает линейность, при том что разработчики говорили о куче способов решения одной и той же задачи. Например, конец пролога, в котором ты просто не можешь победить, каким бы хардкорным плэером ты бы ни был.Так же квест с захватом лагеря, в котором я выкосил всех бойцов, но через 5 мин они появились снова. Думал смогу стать рэмбо, но скрипты игры думают иначе
Та в Мафии 2 такая же концовка. Я помню, мне игра так понравилась. Я финальную главу аж 2 раза перепроходил, думаю, мож пропустил чего, не понял, не услышал. Какого же было моё удивление когда вместо продолжения вышла эта игра года для Ивана Лоева под номером 3. А вообще, как всегда с Андрюхой согласен. Почти во всём. А как же хуёвый стеле? Когда ты тупо можешь обойти любого непися сзади и оглушить его? У многих эти странствующие рыцари на дорогах - просто курьеры с бронёй и лутом. Не докрутили. И замки. Замки - эти пиздец. Я вчера чуть сука комп не разъебал пытаясь украсть кольцо у купальщиц. Просто у людей так руки не растут. А остальные проблемы поправят. Сейчас деньжат подзаработают и сделают.
Почему то именно это видео не загружается у меня в приложении на айфон ни в какую. Уже три дня. Уже принципиально интересно узнать, что же ты там рассказываешь.
Самое душевное в этой игре это когда ты летишь галопом на лошади сквозь лес и сшибаешь еблищем ветки и соответственно вываливаешься из седла
Это просто 10/10 господи.
там даже человека нельзя задеть лошадью, не то что сшибить, просто упираешься в него.
Можно. А с галопа еще и убить.
Я так охуел, когда первый раз играл
этот комент был написан до игры в Red Dead Redemption 2)
@@nikolaybelyavsky9349 Сравнил конечно...
значит Байек из Ривии(древнего Египта) смог придумать колиматорный прицел, а спустя хз скок тысяч лет, эта технология была утерена в песках времени? Неистарична! Лол
"Должен был найтись хотя бы один человек, который приплыл бы на лодке в Чехию с коллиматором".
Это просто черные были kangz & shiet, а белые потом понабижали и уничтожили их величайшую культуру, вернув мир в каменный век.
Урок истории от левых толерастов.
Шутки шутками, но технологический уровень многих древних империй (античные Рим, Греция, Китай, Египет) был выше, чем средневековой Европы.
Yuriy Kir, если говорить о раннем и возможно высоком средневековье - то да, это так. Но в игре на дворе уже начало 15-го века, темные века уже давно позади. Есть водные мельницы, развитая металлургия, сложные осадные орудия, первые пушки.
Дима Сендецкий при этом многие технологии продолжали оставаться утерянными, типа того же бетона. Я сообщение написал к тому, что судить о технологической развитости, опираясь только на дату, бессмысленно.
Игра не сколько реалистичная, сколько исторически верная, полное соответствие быта, культуры, одежды, архитектуры, брони и оружия с артефактами 15 века
Практически полное, Клим Жуков разбирал и говорил, что некоторые промахи всё же есть, но они простительны на фоне остальных соответствий.
@@yaschikpiva639 самый критичный промах - это нпс носящие худ и шаперон одновременно, но это проблема движка, который просто заполняет слоты тела и головы. Насчёт брони старых образцов - действие приходит в Чехии в самом начале 15 века, и нового типа броня (которая приводится из Германии и Италии) есть только у Панов, у остальных доноски с 14 века. Так что вполне себе адекватно всё, остальное лишь условности сасой игры
@@Bloodyslave228 там есть пара доспехов из последующих годов, а так про доспехи из прошлого Клим Жуков сказал, что было нормально хранить какой-нибудь элемент доспеха десятилетиями и передавать от отца к сыну.
@@yaschikpiva639 какому сыну? Там детей нет в принципе, как класса. Реализм.
смута здорового человека
Главная особенность порока вхождения - *Производительность*
Александр Бестужев простите , что на калькуляторе не идёт
да ладно,на моем ноуте 2012-го года запускается и даже почти не лагает на средних
А можете сказать, какие у вас характеристики? Думаю, запустится ли на моём.
Не в калькуляторах дело. Ибо проблема больше в игровой оптимизации, а не производительности. У меня комп еле еле вытягивает на минималки. При этом я имею те же проблемы с игрой, что и обладатели мощных ПК(просадки фпс, ожидание загрузки диалогов, итд.). Тебе не кажется это странным?
Dell Precision M6600 с процом i7-2760QM 2.40 GHz, видео AMD FirePro M8900 Mobility 2048 Mb
Игра настолько крута что я на баги даже не особо обращал внимания :D
Они не часто мешают, кроме стоящих для моделирования человекчков
Игра даже против более трёх человек - самоубийство смотря когда и смотря с кем.
Сейчас играю: влетаю в лагерь половцев, одного сношу с лука, во второго влетаю в клинче дезоринтирую и сношу меткими тычком в глаз, остальные трое меня окружают, но не могут атаковать одновременно из-за ИИ, потому быстренько отъезжают по одному. Реализм тут даже на пользу игрока - более-менее хорошая броня, добываемая вполне себе на ранних этапах фриплея, даёт миллион шансов на ошибку, ибо не пробивается чуть более чем никак рядовыми мобами, пока не истрепается.
Тамагочи не раздражает - голодать не приходится, ибо повсюду заботливо расположены котелки с халявной едой, бодрости хватает с лихвой, чтобы в кровать ложиться не потому что надо, а потому что влом шататься в темноте.
Вообще в целом очень многие журналисты и блоггеры создали образ игры настолько сложной и недружелюбной к игроку, что это прям симулятор. На деле по ощущениям це Готика - хардкорно, но в меру, да ещё и с маркерами по каждому удобному случаю, уж их я тут не ожидал. В принципе охеренно, ни одна игра с тех давних пор мне такого опыта не давала. Багов встречал не больше, чем в Возьмаке или ТЕС - типичная норма багов для ЛЮБОГО современного релиза, а фпс не меньше 30 - и ладно, за 60 не гонюсь, кинематогрофичный консолегейминг в обоих глазах с рождения, а игра и так божественно выглядит - лес как будто не дома сидишь, а в лес по грибы с дедом вышел.
Не согласен лишь в одном, лес здесь не самый красивый, есть красивее.
Ahel Ahell
Например the hunter: Call of the wild
humvee3d Впервые вижу эту игру.Думал ведьмак 3 скажешь.Да и кому какая разница самый красивый здесь лес или нет.Если ты тупой графодрочер которому нужна только графа то гуляй лесом.В деливеренс основной упор был на геймплей,хотя графа тоже очень хорошая.
Насчет лагеря половцев - я тоже громмил почти всех кого встречал долгое время. А недавно нарвался на каких-то 2-ух латников, в хороших латах. Думал во лута привалило. Но еле ноги унёс от них. Почти не пробивал их, а мне как-то пару раз удачно прилетело.
Уж точно симулятор. Симулятор куска хуйни. Даже на высоких настройках предметы прорисовываются прямо перед тобой. Жрать надо, пить не надо. Боевку заднеприводный делал. Тому, кто делал стрельбу из лука я бы этот лук в очко вставил и заставил бы его стрелять. Кусты в лесу это прям стена - реализм бля.
ВАЖНО: я прошёл игру полностью, спасибо "Буке" за ранний доступ.
Я был строг к работе кумира моей юности в той же степени, в которой его новое детище было сурово ко мне. Но оценку я поставил с любовью к команде Warhorse и в надежде на шикарный сиквел с адекватным бюджетом. Уверен, что в условиях дефицита ресурсов чехи сделали лучшую игру, которую могли себе позволить. Однако Warhorse могут намного, намного больше.
опять опять мстюн в сюжете .
С сохранениями они конечно намудрили,играл 2 часа,бил разбойников в лесу,а по итогу зашел в местную корчму в Ужице и застрял там в дверях,тупо никак не выйти,по итогу пришлось загружаться и терять прогресс за эти 2 часа.
С патчем 1.1 со старта.
Игра не оч.Добавили бы они ведьм,волколаков,геральта,утопцев и т.д игры была бы шедевром(ШУТКА) P.S я жуткий фан ведьмака
Только 360 качество доступно при разрешении экрана 720. Только у меня так?
Ютуб сломался что-ли, 1080 и 720 появилось раньше чем более низкое оО
Shizophrenia111 у меня наоборот-360 максимум. Смотрел вырвиглазное сиплого видео
Shizophrenia111 на мобилке 360 максимум
у меня 1080 и 720 - ниже не хочет! Дрю что у тебя там с разрешением?
где мое 360 (( я на рабочем компе только в таком качестве могу смотреть (слушать)
с моим инетом это ад просто, ютуб просто упоротый
я человек простой, смотрю на окошко инвентаря - вижу обливион
Прикинь инвентарь был в играх до Старые Прокручивают 4 :)
Согласен, даже значок украденного предмета такой же, HUD тот же, и общая цветовая схема.
имел в виду его визуальное исполнение. а то, что инвентари были и до свитков 4 - это и так ясно)
Честно говоря тоже Oblivion напомнила. Интерфейс, визуальная составляющая самой игры, даже звуки выполнения и принятия крестов похожи)
11:08 насчет сохранения: для несогласных есть различные способы избегания или устранения этой проблемы, но как по мне, это еще больше проявляет значимость для игры сесрьезного отношения к ней игрока. Просто один из плюсов данной технологии, который я вижу, что конечно не отменяет ее некоторой непроработанности. Но это жертвы, на которые лично я готова пойти)
Вот, честно напишу. Подожду зарплату и куплю специально, чтоб поддержать разрабов денюшкой. Обзор великолепен. После него появилось желание купить эту игру и пройти. Думаю, чтоб получить продолжение, её обязательно надо купить, а не скачать с торрента. Давно ждал, что-то подобное.
Знаете, учитывая бюджет, сам факт появления игры в таком качестве - это гребаное чудо. Чаще всего амбициозные долгострои даже крупных студий захлебываются в производственном аду и даже если доживают до релиза (а они это далеко не всегда делают), выходят куском говна. В этом случаи без крупиц говна не обошлось. Есть баги, некоторые миссии ужасны, бой холодным оружием с коня - отвратителен, по сравнению с маунт энд блейдом, далеко не лучшие замесы групповые (хоть я ожидал намного более худшего варианта).
Но черт возьми, что за волшебник этот Вавра? Как он смог не обосраться во всем остальном, сделать охуенные механики по типу пешей боевой системы (говорю как бывший рекон, все отлично и реалистично, кроме некоторых мелочей), смешные или эпичные моменты при таком заурядном сюжете, такую постановку экшоновых катсцен и при этом еще и такую офигенную атмосферу? Как он это сделал? Объявляю этого чувака Кодзимой. То есть гением. К счастью игра уже сейчас окупилась и будет сиквел, с большим бюджетом, где явно многое исправят. Иного я не жду.
Дима Сендецкий, Точно, очень по делу. Опять таки, у Дрю очень странная система оценок - только что смотрел ролик про третью мафию, которую он полностью и заслуженно обосрал, и поставил ей 5 из 10. При этом офигенно самобытный KCD, который реально как глоток свежего воздуха для современного рпг-игростроя, "заслужил" всего лишь 6.5 из 10. Чего?!
Конечно, игра не без недостатков (хотя, например, я и играл через несколько месяцев после выхода, и за все прохождение встретил только один или два бага, и то это было всего лишь "объект в текстуре"), но подход к механикам не может не вызывать восхищения. После скайримов и прочего, не может не возникнуть ощущение, что вернулся во времена Morrowind, когда разнообразие геймплея, хорошая хардовость механик и проработанный мир для разработчика значили больше, нежели мифическое "удобство" игрока, которое в итоге выливается в скачкам галопом к подземелью для скорейшей его зачистки от всего живого, и возврате к квестодателю... Извините, наболело:)
Короче, я очень надеюсь на продолжение, и я очень надеюсь, что успех этой сложной и интересной игры задаст новый виток игропрому (например в лице TES VI). Пока что это было лучшее, во что я играл за последние годы (Где-то наряду с Hellblade, но там совсем другие преимущества).
UPD: по поводу оценки предъяву снимаю)
Как разработчик скажу, что если разрабы собрали на краудфандинге более 100к бачей и так и не сделали ничего, либо лепят свой долгострой, то они и изначально не собрались ничего доделывать - они просто пришли нажать бабла и валить в туман. Из-за таких ушлёпков многие проекты недополучают финансирование и закрываются раньше времени - вот тут обидно.
У игры было намного больше финансирования, чем заявлялось
Ну наконец то релиз Kingdom Come.
Слава и честь Warhorse мастерам.
Как долго я ждал эту игру.
Экран монитора от пыли протру,
Дождусь установки игры я из Steam,
А после мы в Чехию поход совершим.
Работы там много предстоит совершить.
Плохого владыку из трона сместить,
Бандитов жестоких отправить к чертям,
А после на лошади бродить по степям.
В игре я увижу множество дев
С которыми можно отправиться в хлев.
Занятий там масса, бери не хочу.
Я от восторга сейчас закричу.
Плевать мне на глюки и редкие баги.
Я начинаю, дай Бог мне отваги!
KCD это главный претендент на в номинации высер года.
Занятий там масса... это сарказм?
Чувствуешь себя лютым извращенцем, играя в нее: вроде и понимаешь косяки, и за баги больно (когда не смешно), но что-то во всем этом есть, - из-за чего в два часа ночи пытаешься с перевесом дотащить весь отвоеванный у разбойников лут до ближайшего кузнеца)
скидывай в лошадь, прокачивай ей тяжеловеса и себе мула)) я так оделся в топ латы уже после штурма лагеря
Anton Land купи плотву в Мроедах
Абсолютно жизненно)
последняя игра, которую я проходил, был ведьмак, в год своего выхода. игры либо быстро надоедали, либо было просто лень запускать после установки. KCD тоже забрасывался сразу на старте. Но, спустя, может быть, год я снова сел за неё и погрузился на полторы-две недели. Первая половина дарит незабываемые ощущения, невероятная атмосфера, красивый визуал, затягивающий геймплей. Потом ты насыщаешься, игровые задачи повторяются, персонаж становится машиной по вырезанию лагерей, тебе известны все тонкости, поэтому интерес угасает. Но всё равно игра продолжает быть интересной, чтобы пройти ее до конца. Я простил все баги и недоработки - это уже фишка у культовых игр. Хорошо, что решил её пройти только сейчас, когда до выхода второй части осталось недолго)
Игра в себя сразу влюбила. Ощущение реалистичности зашкаливает, ты действительно вживаешься в персонажа. Ты не пытаешься пройти квест или убить очередное чудище, чтобы найти улучшенный меч, ты действительно живешь в этом мире. Эти политические разговоры в корчме и чмырение несогласного всем городом в прологе, разговоры про жизнь с отцом, миледи, которая рассказывает нам свою незавидную историю - всё это первые ласточки тех элементов и приёмов, которая заставляют тебя почувствовать частью этого мира, который по максимуму лишен условностей и действительно похож на средневековье.
Я сыграл 3 часа, но уже уверен, что игра будет одной из любимых. Несмотря на все недостатки в виде непрогружаемой растительности на лице. Это просто мелочи
Соглашусь с вами, игра вызвала те же чувства!
К сожалению, первые 5-8 часов игры (пролог) единственное хорошее что есть в игре. Действительно первые впечатления - восторг. Дальше уже все намного хуже
Илья Капустин это довольно индивидуально, лично мне не особо понравился пролог, куда больше удовольствия начал получать после него
Чувак, который сразу в начале сообщения рассказывает про абузы и прочий манчкинизм, умудряется УТВЕРЖДАТЬ снисходительно, что кто-то не играл в классические ролевки типа готики. Просто потому, что люди в ролевках ищут элементы ролёвок - отыгрыш и крутой сюжет - а не дрочат дыры в балансе.
Разрыв мозга от таких дурачков. И да, в Готики и особенно Тесе реализма вообще нет по сравнению с Кингдом кам. Хотя Готика пожалуй наиболее приближена, хотя бы по атмосфере и кое-каким реалистичным элементам, которые для ее времени смотрелись очень даже свежо
emelyan folenberg, да нет, это ты неадекватный. Абузы есть в любой игре. Абузы к реалистичности не имеют никакого отношения. Это недоработки механики или баги в коде игры. А это игра новая, в такой всегда есть баги и недоработки. Проекты такого уровня сложно сразу выпустить идеальными и проработанными. Я даже не припомню таких - что-б сразу вышли без багов или абузов..
Да и настолько ли нереалистично, что ты на грабеже заработал больше, чем с квестов? В реальной жизни те, кто живут воровством тоже недоумевают с тех, кто целый месяц зарабатывает 25-30к, когда они за вечер делают в разы больше. В этом суть этой "дорожки" - пока не попался, ты живешь в разы богаче, чем те кто живут на зарплату.
И насчет того, что "шмонай, тебе ничего не будет" - если тебя палят за кражой, то бегут и докладывают, а на тебя вешается кража. И палили меня нераз. Запарившись платить штрафы страже(или сидеть в тюрьме), я начал убивать "докладчиков". Однажды меня спалили, когда убивал. Я этого даже незаметил - где-то в стороне какой-то крестьянин увидел, и убежал. Через какое-то время повешался значок решетки(нельзя откупиться штрафом). И этот значок надо было снимать, т.к. надо было дальше проходить сюжет. Ну отсидел 10 дней в тюрьме, и хер бы с ним. Но нет. Репа упала так сильно, что многие НПС по всей карте вообще перестали со мной общаться, только за деньги(некоторые по 250 запрашивали только за право "пообщаться" с ними). А обучать все наотрез вообще отказались. Я так и не смог отмыть репу после этого. Столько гемороя поимел после этого, и сто раз пожалел.
Собственно как и в реальной жизни - воруешь себе годами, живешь шикарно. Наворовал уже милионны. А потом спалился однажды на какой-то мелочи, и сел. И жизнь себе испортил.
Прости меня Дрон за гнилой базар. Я был не прав. Обзор хорош. Спасибо
Кто с твича - лайк!
Великий день, день когда Мешган обосрался. Настоящий мужчина всегда готов признать свои ошибки, уважаю.
ОНО УМЕЕТ ИЗВИНЯТЬСЯ!!!!!!!
Доисторическая xuynя
@@kararimanse8069 кто такая твича?
Задание в Сазавском монастыре - одно из лучших в игре. Оно рвет шаблон игроку, ставит перед ним необходимость решить непростую головоломку и вообще адаптироваться к новым реалиям. Про вариативность выполнения и количество нюансов (они даже туда умудрились запихнуть сайдквесты!) я вообще скромно умолчу.
Две ночи без сна - и обзор готов. Наслаждайтесь. Соглашайтесь или не соглашайтесь - выбор за вами (ಠ ͜ʖಠ)
Если хотите поддержать создание контента, вы можете сделать это:
• twitch.tv/thedrewzaj - навещая меня на прямых трансляциях
• www.donationalerts.ru/r/thedrewzaj - или напрямую
P.S. В конце обзор вас ждёт бонус.
Охуенная игра. 10/10! Играл бы в нее постоянно, если бы dlc все время выходили. Практически во всём согласен с Дрю. Единственное что он не упомянул из минусов - это кусты-заборы и ветки-заборы. через которые вообще никак не пройти, даже на лошади.
P.s. Что хотелось бы увидеть в игре - это онлайн турниры и игру в кости. Ну и конечно же vr режим. Он так и просится в эту игру!
О боже, это же новый обзор от Сиплого, ликантроп однозначно
P.s. ИСПААААНЦЫЫЫЫЫ
К сожалению боевая система не замороченная, а кастрированная. Если вы думали что взяв клинок подлиннее у вас будет преимущество, я вас разочарую. Если вы думали что выучив финт, вы будете нагибать, я вас ещё сильнее разочарую. Враги никогда не дадут вам сделать финт, они либо задоджат, либо задефают. Ну и как вишенка на пироженке, древковое оружие.
В KCD я месяц жил в монастыре)
а на счет Спасительного шнапса его легко сварить и сохраняться без всяких модов
*ну наконец - то, что - то годное гляну)*
Может я вспомнил как в детстве играл в Морровинд, но для меня игра не меньше 7/10, если не считать баги и прочие технические проблемы
Согласен что Дрю маловато поставил. Но это его дело. Он ведь при этом более похвалил игру, выделив в главный минус наличие технических багов и производительность. Да игрулина весьма и весьма требовательная. Но зато это повод вспомнить многим ПеКа'рям что пора уже обновлять процессор компьютера.
А хардкорность это не минус, это особенность, при том что здесь заранее оговорённая. так что те кто устраняют сложности из игры модами просто напросто ломают её - делают хуже однозначно. Смысл то игры оказался не в том чтобы быстро её пробежать по квестам, а в том чтобы там жить.
Отдельно хочу заметить что в своей игре встречал очень мало багов и пока что ни одного серьёзного. Производительность немного напрягает, но тут может патч чуть улучшит дело (то что он будет это точно, игра знаковая, не то что ELEX), но главная надежда тут может быть только на мощный современный компьютер.
Это игра масштаба нового Морровинда)
Наконец-то игра которая проработана и обладает глубиной во всем. Я в полном восторге, это натурально игра из 90-х, уровень проработки поражает.
Из всех аналогий игровой индустрии, что приводят игроки, я поддерживаю то, что KCD больше всего похожа на TES:Oblivion. Поиграйте, если не помните или не знаете. Фундаментально игры действительно схожи. Это вам не попсовый Skyrim с перками и уж точно не Mount & Blade, которая вообще на 50-100% (в зависимости от стиля игры) является стратегией-менеджером.
P.S. Но, с какой бы Готикой не сравнивать Кингдом Кам, для нашего времени это точно уникальный проект.
По мне так , если игра привлечет широкое внимание и обзаведется большим бюджетом , то продолжение имеет шансы стать шедевром , сейчас игра по мне Ооочень специфична и может показаться пустой в некоторых местах
Уже пол ляма копий продали , надо патчи ( много патчей ) завозить и длс
Пусть для начала текстурки перестанут прогружатся в метре от персонажа. Пока что про шедевр заикаться рано
В конце ролика первая попытка человечества отправить человека в космос датирована XV в. путем многострадального изучения алхимии? Все по летописям так сказать( ͡° ͜ʖ ͡°)
Достойный обзор, спасибо )
Не понимаю, о какой хардкорности все говорят. Игра игра не только логична, но и во многом идет на уступки казуальному игроку. Где Генри таскает весь лут? У него нет ни сумки, ни рюкзака. Карта, фасттревел и компас с отметками. Отметки в квестлоге. Отсутствие надобности балансировки мечей. Даже при неумении персонажа читать, текст, как правило, читаем. Хоть и не без усилий (играл на английском. Мб в других локализациях по другому). Воровать ирл все еще сложнее, как и взламывать замки. Игру пока прошел не до конца, но момент с "почти проходимым, но нет" квестом есть уже в самом начале. Бой с чуваком с битой. В первый раз я дрался около трех минут, на что он забаговал, после чего и убил. Я загрузился, начал драться снова. Он меня победил секунд за 20. Я забил. Оказалось, так и надо. Больше проблем с завалом заданий небыло. Пусть идет, как идет.
Боже, как-же я горел на моменте с чуваком с битой. Вот прям жиза жизненная. Первый раз он мне кабину сломал , я начал квест с самого начала, выпил шнапс перед дракой. Ещё раз пять он меня насиловал, после чего я опять загрузил миссию с самого начала, но уже пытаясь убить с меча того пацана, что хотел труп мясника обобрать. Результат, конечно же, предсказуем. И ладно бы, допустим, его формально можно было победить, но потом появляется катсцена где он тебя ломает и ты думаешь: "ладно, проиграть нужно по сюжету". Но нет, шатание гг выглядит как одно из возможных завершений пролога.
В этой игре нет не хардкорности, не реализма, а если обратить внимание на гейм дизайн, даже на самых основных локациях по сюжету, то можно заметить столько очевидных нелепостей, что даже смешно(Это говорит о том что все делалась на скорую руку), диалоги очень линейные, с ноткой иллюзии выбора. Короче это полная хуйня и издевательство, а не игра, в ней куча дерьма, стоит только открыть глаза не предвзятым и объективным взглядом. :)) Я не понимаю почему люди этого просто не видят, это дичь просто ))
+Pavel Shah, по такой логике все игры - полная хуйня, эксперт ты диванный.
все познается в сравнении. Аналогичных рпг на данный момент нет, ведьмак и свитки в 1000 раз более казуальнее, где за все прохождение вполне возможно не умереть ни разу, что не скажешь про доставку царского семени
лично для меня, как для любителя истории, игра 10 из 10, но твоя оценка очень обьективна, спасибо за видео
12:40 А как тебе такое, Илон Маск?
Кто тоже пришёл пересмотреть в 2к24, после трейлера второй части)
В квесте в Ужицах, игры с дьяволом вродь называется, дрался с этими чертями замызгаными 3 часа, чтобы пройти не убивая их, ну шоп от булдыги-священика не получить нотации, в итоге отложил на потом квест, а теперь прокралось подозрение что их невозможно не убить, словил альфалулзы от местной нелинейности.
Дрю, ты же сам говоришь, что игра заставляет искать наиболее выгодный вариант прохождения того или иного квеста. И монастырь можно было пройти НАМНОООГО проще. Достаточно было просто тайком пронести туда кинжал, кто святоша становится понятно достаточно быстро. Убиваешь его во сне, выкидываешь кинжал, ложишься спать. С утра всех проверяют, тебя обыскивают, оружия не находят. Вместе со стражниками выходишь из монастыря. Все. Дел на полчаса, если ключ заранее раздобыть.
Оптимизация игры больше всего досаждает, а иногда игра просто намертво зависает на загрузке какого-нибудь диалога. Но не смотря на множество багов, игру нельзя назвать плохой или ужасной, KCD задает новый уровень реализма и подачи истории в играх. Боже, храни короля!
Новый уровень реализма? Это готика1 с прикрученым тамагочи.
Опять этот сиплый аниме коммунист шо то Хейтит
По моему, он слишком расхваливает эту крайне подозрительную игру, про которую сам же и сказал, что там тонны багов и исполнена она халтурно. Тогда это откровенное дерьмо получается. Возможно поправят многое патчами, но играют то здесь и сейчас.
@carl johnson нахуй надо
Ты молодец, Дрю) твои обзоры люблю более всех остальных, ибо они самые на мой взгляд объективные
на деревню Индриша напали Половцы, которых нанял Сигизмунд. Половцы из Венгрии.. Которые раньше туда перекочевали бежав от Монголов.
Когда включил видос в универе,друг белорус спросил у меня "это,что,Лукашенко?голос похожий" CoolStoryBob
Про концовку: я подумал, что прикол в том, что в реальности можно и забить на месть и какие-то такие масштабные цели
Многие люди жалуются на разнообразные баги игры. Давайте помнить, что в третьем Ведьмаке первые полгода тоже было много разнообразных ошибок и недочетов, но все это исправимо. Только 3 дня с официального релиза прошло. Нас впереди ждет множество патчей (надеюсь) :)
Тут багов явно больше. В Ведьмаке не было критических багов, которые мешали бы прохождению. Главное, чтобы они её полировали, а не клёпали DLC.
Были.
Отличная игра. Реально затягивает в процесс и атмосферу того времени. Пора бы сделать такую же реалистичную игру и про современную Россию. Или про 90е.
квест Монастырь - АФИГЕНЕН!!! зря вы так
Момент со святым отцом был очень крут
Пацаны, вам лайфхак: если в какой-то игре есть стрельба без прицела и вам не удобно целиться, пожуйте бумажку и прилепите на центр экрана (пристреляйте чтобы было точнее) Будет вам прицел. Снимается легко и без следов.
Настоящие профи лепят на экран козявки ещё со времён CS 1.6.
Твои обзоры очень годные! Побольше таких блогеров,лайк как всегда)
Пойду из магазина забирать - предзаказ был,но ждал обзора именно от тебя ) Как всегда емко и по делу,но ждал более развернутого повествования... Хотя возможно это проба пера и спустя пару дней будет видео в формате "честного обзора" минут на 40-50 ))
P.S. Дрю продолжай в том же духе - лучшие обзоры и просто мысли в слух именно у тебя. Харизма и грамотность на высоте.
С уважением. Олег.
Одна из лучших рпг,играть всем
Какие ещё посоветуешь? Ответь пожалуйста.
@@Jenya-Grin моровинд например
@@Jenya-Grin готика ночь ворона,ведьмак 3
И тут узнаёться что не два с половиной бутерброда бюджет, а 36,500,000$
Это мало
@@user-afk228 Лол, у ведьмака 3 бюджет 67 миллионов долларов, из них 32 милионна на саму игру пошло, остальное маркетинг. Это достаточно солидные деньги, которых достаточно что бы сделать игре хороший сюжет, геймплей и квесты. Ни с чем из выше перечисленного KCD не справился.
@@Kozhukh-e9q ты же в курсе, что у KCD на разработку самой игры ушло лишь пару миллионов?
Максим Киселёв при том что ведьмак - геймплейный обрубок, а ксд - заставляет думать над каждым аспектом
@@Kozhukh-e9q "Лол" у Ведьмака оказывается хороший геймплей.
Только 720 и 1080. Теперь мой комп даже видео по этой игре не тянет.
кстати PUBG делали на основе фильма Голодные Игры потому что в Голодных играх есть Зона
Честно,быстро,профессионально)молодец)
Обзорщик нелегальный, профессиональный
130 часов и это было шикарно.
Я в жизни стреляю из традиционного лука и стрельба в этой игре это просто топчик. На втором прохождении просто забил на все и охотился в лесах пока не вкачал охоту в потолок)))) Так же мне весьма повезло и игралась игра на моем не самом топовом компе без багов (только мелкие и очень редко)
Хз, на мой взгляд это главная прелесть всех качественных рпг - тебе нужно часами постигать все тонкости и механики
единственная главная проблема игры это баги
запинать ее можно за все но.. она мне нравится(
Вот мне игра действительно напомнила первую и вторую Готику. Так же сурово "из грязи в князи". Надо брать.
Первый 12 часов в игре были прекрасны, а потом я решил сдать квест "Птичка невеличка", и при сдаче персонаж не вышел из диалога. Пришлось перезапускать игру. Попробовал снова. Тоже самое. В общем похоже лучше игру пока отложить, дабы не портить себе впечатление в дальнейшем. Через пару месяцев может станет играбельной. И моды какие интересные выйдут.
Уровень скрытности также зависит от поверхности, по которой приходится идти. А вообще пример детализации: при стрельбе из лука до достижения 5 уровня тетева бтёт по руке и наносит кровоточащие раны, от которых можно и скопытиться. От этого спасает накладка или перчатка. Не удивлюсь, если при стрельбе вблизи стрела может отскочить и убить гг))
Лук это вообще рандомная вещь в игре. Стрелы летят куда попало но не в цель. Даже с метра. Я не беру в учет прицел что его нет. А тупо в тушу врага с 4 метров гг не попадает. И надо бегать тратить время за зайцами и косулями что б немного снизить это. Рандом. При чем мили боевку ты качаешь на тренере а тренера по стрельбе в игру не завезли. То есть на ристалище можно за час прокачать 10 уровней навыков то на луке нет. Лук тут просто что б был. Пройти за лучника игру нельзя. Нет огненных стрел или еще каких которые были ранее. Сильно спорная игра. Да и еще боевка тупо дуельная. 2+ врага сагрил это конец. То есть не зависимо от скила игрока тебя в 99% нагнут если ии не затупит. А в игре все должно быть от игрока. То есть скил долден быть вознагражден. Ибо нет стимула учить боевку если тебя все равно нагнут.
@@leksdex5682 там есть мишени для тренировки, где можно выиграть лук Пана. Вдобавок, натренировавшись, стрелять начинаешь нормально. Нескольких противников можно вырубить, если не лезть в лоб.
@@yaschikpiva639 хз постоянно окружали и били сзади
@@yaschikpiva639 лук птачека был. Я так почитал самый прьфитный способ это бревна в ледечко. Но все равно луком тут тяжело изза брони. Хз боевка сильно на любителя. Я о вообще подходе к боям в целом. Местами нудная затянутая или вот неконтролируемая. Особо бесят постоянно тебя парирующие хрены. В общем ее бы немного сделать более игровой не мешало бы. Реализм не всегда хорош.
@@yaschikpiva639 я уже раскрыл монетчиков потому хз стоит ли что то качать. Ведь игра в основном иди поскакай поговори вернись забери. Боевка типа замороченная но ей почти нет места. За то что есть стелс варианты это спасибо но вообще как писал игра похожа на солянку всего что придумали. Но большаы часть в игре вообще не пригождается никак. Я точилкой раз попробовал и больше не заходил. Зелье варил раз по квесту. В игре есть баланс на заработок денег что бы держать тебя в постоянном тонусе но есть взлом))) раз затарил доспехов и оружия и все. А это довольно рано можно провенуть. Все денег не нужно оружие норм доспехи норм. Честно сказать показатели особо ни на чтотне влияют что ты теряешь время на чтение и тд итп. Еда почти всегда есть в халявных котелках. Перк падальщик ломает вообще механику еды и так далее. Сюжетка сначала берет за душу потом интересно все это вовлекаться типа расти по карьере но после 12+ часов игра тупо застревает в себе и просто идет скука
KCD прошел вчера, не обращал внимания на баги и падение фпс (ну, пытался по крайней мере). Единственное разочарование это сюжет, а точнее концовка, как и сказали в обзоре.(Возможно спойлер, извините если что) По сути, мы все про*бали, но вышли сухими из воды. Главный квест остается незавершенным даже под конец игры. Вавра вроде как упомянул что ожидайте аддонов, но как-то печально что за конец истории придется еще и доплачивать.
Также очень не хватило условной "арены". Под конец игры дали фриплей, однако как выяснилось за 3 дня я изучил практически весь контент, кроме сокровищ и прочих мелочей. Ждать тренеров на ристалище это что-то невообразимое, как и искать бандитов по всей карте. Хотелось бы просто режим где идут бои нон-стоп, дабы полностью обмазаться боевой системой (возможно моды добавят).
А в целом, 9/10, как по мне. Если бы не тех. часть, можно было бы назвать шедевром, но они все же портят впечатление.
12/10 Лучшая игра ! За всю мою жизнь !
11:24 Прошёл игру спустя 2 года, ни разу не потерял свой прогресс из-за случайной смэрти, играл без модов на сейвы, вам тоже советую. Это изначальная задумка сделать игрока беззащитным и слабым, чтобы он боялся этого мира, а не "я тут батя, ну убили и убили сейв загружу"
Какие ещё посоветуешь? Ответь пожалуйста!
@@Jenya-Grin таких как ккд не знаю, но всё что выходило в конце 90х, 00х и относится к рпг/имсим стоит проходить
Забавляют люди которые говорят что kingdom come это "хардкор" "не для казуалов"... Это обычная рпг, ничего сложного в ней нет
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D1%80_(%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F)
И? Прикопатся было не к чему? Ты прекрасно понимаешь что люди имеют ввиду под словом "хардкор", так что не нужно клеить их себя дурака.
Кроме взлома замков на геймпаде. И боевой системы, когда у тебя нет нормальной брони.
Переодеться во вражеские доспехи? МЛЯ КАК Я НЕ ДОГАДАЛЬСЯ!
В смысле надо стараться не превратить подопечного в обжору и алкоголика?! После хорошего куска оленины, бутылочки красненького и посещения бани мой Гриша превращается в Леголаса на максималках.
лучший прицел для лука - это бумажка в центре экрана
Классная игра. Хотелось бы поиграть. Сильно требовательная?
3:02 я тот человек, которому нравится концовка😅 И да, мне нравиться квест про монастырь.
Многие блогеры неправильно произносят имя главного героя. Не Инжерих, а Индржих)
Немного расстроил баланс денег в игре) После пары заданий, с трупов можно насобирать вещей на десятки тысяч грошей и ни в чем себе не отказывать. И еще почему-то нельзя использовать древковое оружие, хотя оно есть, и даже у учителя можно его навыкам обучится.
Что б там ни плели недоброжелатели - уверен, игра оставит след в истории игропрома. Дождусь скидок и допатчивания - и обязательно куплю на PS4.
очень ждал этого обзора чтобы решить покупать игру или нет (не зря ждал, хотя и боялся что ты будешь её восхвалять ,но к счастью этого не случилось)
P.s. если кому то интересно игру я решил не покупать т.к. не люблю огрызки ,даже такие вкусные.
Обзор хорош, как всегда. Оценка расстроила, ибо очень хотел, чтобы такая необычная игра выстрелила, как надо. Но пробовать точно буду сам.
Нужно ждать GOLD Edition когда выйдут заплатки и крупные DLС как это было в "Ведьмак -3" вот тогда нужно играть в неё.
уже вышло?
Блин, лучше твоих обзоров нет никаких обзоров!
Ты оценил здесь кингдом кам на 6.5, но в видео про лучшие игры года поставил его на 3 место, а паука оцененного в 8,5 на 5, почему так
Игра шикарна. Историчность и реализм не прям чтобы совсем закручен на максимум, все таки парень из грязи в князи да и иногда слишком много позволяет себе с дворянами, за что сидел бы в колодках до конца жизни. Да и лечение за 5 минут отваром из календулы, который не пьют, как в игре, а обрабатывают им раны - тоже дань упрощению. Средневековые крестьяне, которые просыпаются в 7 утра, а работать начинают к 8, хотя рассветает в 4 утра - туда же.
Но игра как-то затягивает. Баги и фризы перестаешь замечать. Лично я влюбился в эту игру окончательно после того, как нажрался со священником. Это было шикарно.
Попробуй пройти у него побочный квест - влюбишься ещё сильнее.
Взлом задницы лошади тоже хорош, но попойка веселее.
Приличного человека Индржихом не назовут))
Вариативность как в готике 10/10
Пока наиграл 5 часов
Я думаю такую систему сохранений позволительно делать только при условии, что игра отполирована до блеска.
Арма в Средневековье на максималках. Я стесняюсь спросить, а уровень наполненности мочевого пузыря после выпитого Живительного Шнапса как-то влияет на геймплей?
Не, но вот уровень алкоголя в крови влияет на общую атмосферу упоротости.
Блин ты скайрим вспомни на старте игры: Плавающие по воздуху стражники и тп.
Лайк не смотря видео!Уверен что будет годно!
Дрю прошу выкладывай и в 360p живу в захолустье очень интересно твое мнение но интернет не позволяет
Крутой обзор,всё по делу, игра хорошая, надеюсь во 2 части, денег у разработчиков будет больше))
Второй части нет
@@ИнжирГенри я в курсе
Спасибо за адекватный и объективный обзор! ...Мне одному кажется, что папаша ГГ похож на Чака Норриса? ))))
Что реально бесит - это баги. Сколько же раз я застревал в дверях. А сейв хрен знает где. Слава Jesus Christ за мод на бесконечные сейвы!
Баги и лаги убивают всё, даже этот мод на сохранения решил лишь часть проблем, а без него совсем плохо, целый час был всрат из-за того, что застрял в текстурах.
Александр Куприн а я всрал 2 часа лутания, когда меня убили, выводы сделай и шнапсом чаще закупайся, и не ходи по кустам
Она не реалистичная нифига. Тут полно условностей и метафизики. В том числе телепорт лошади. Бездонные сундуки. Телепорт вещей на лошадь и в сумку даже если лошади вообще нет. И так далее. Вообще игра набор идей посмотреть как они будут выглядеть. Само прохождение это дез стрендинг по сути. Скачете 90% времени. Потом 5 минут диалогов и поехали дальше.
Не буду много писать а просто скажу что игра сильно переоцененная. Да она берет тем что выбивается с тренда казуальных игр но много типа ирл механик тут для галочки они или не нужны или не работают или нивелируются перками в самой же игре))
Асе что вам надо это прокачка на 5 взлома. Перк пьяная удача и раз обычситть бронника и оружейника в ратаэе. Все вам больше на всю игру ничего кроме шнапса не понадобится. 4 к на кармане хватит до конца игры. И тот шмот что вы украли. Все. А ну и вы можете нести поллтонны веса на себе что весьма релаьно. Я думаю каждый 9 класник уже может делать становую с 400 кг.
Мне больше нравились твои большие, сорокоминутные обзоры, с разбором многих деталей игры, с твоим мнением , а не десятиминутные ролики с сухими пересказом фактов, которые всем уже известны или о существовании которых можно легко догадаться...(
Очень раздражает линейность, при том что разработчики говорили о куче способов решения одной и той же задачи. Например, конец пролога, в котором ты просто не можешь победить, каким бы хардкорным плэером ты бы ни был.Так же квест с захватом лагеря, в котором я выкосил всех бойцов, но через 5 мин они появились снова. Думал смогу стать рэмбо, но скрипты игры думают иначе
Да, есть такое , но в прологе чисто логически победить нельзя т.к Гришаню только после пролога более или менее учат фехтовать.
И никакое фехтование не поможет против палицы с высокой скоростью соприкасающейся с головой.
Как всегда годнота.
Спасибо ,продолжай в том же духе.
Та в Мафии 2 такая же концовка. Я помню, мне игра так понравилась. Я финальную главу аж 2 раза перепроходил, думаю, мож пропустил чего, не понял, не услышал. Какого же было моё удивление когда вместо продолжения вышла эта игра года для Ивана Лоева под номером 3. А вообще, как всегда с Андрюхой согласен. Почти во всём. А как же хуёвый стеле? Когда ты тупо можешь обойти любого непися сзади и оглушить его? У многих эти странствующие рыцари на дорогах - просто курьеры с бронёй и лутом. Не докрутили. И замки. Замки - эти пиздец. Я вчера чуть сука комп не разъебал пытаясь украсть кольцо у купальщиц. Просто у людей так руки не растут. А остальные проблемы поправят. Сейчас деньжат подзаработают и сделают.
Как всегда топовый обзор от дрю утром, что может быть лучше?
Почему то именно это видео не загружается у меня в приложении на айфон ни в какую. Уже три дня. Уже принципиально интересно узнать, что же ты там рассказываешь.
Я ставлю этому обзору 6.5/10. А вот игра заслужила 10/10!!! Ничего подобного со времен везьмака 3 не испытывал
Simbat даун чо могу сказать.
Simbat как можно ставить обзору оценку? Это же мнения человека об игре, а не произведение какое-то
Квест со священником - главная причина играть!
Тэга "Souls-like" нет!О-о-о, да!