ВСЕ О ПЕРЕДВИЖЕНИИ // ВАЛОРАНТ ГАЙД

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • Передвижение - то, о чем не говорится каждый день по миллиону раз, в отличие от аима. Но не стоит забывать, казалось бы, такого простого аспекта игры, ведь может именно он станет ключом к вашей победе.
    📢 Ссылки
    🟣 / sleepyeyxs
    🔵 t.me/kiwashidiary
    💙 / discord
    ⌛ Таймкоды
    00:00 - Вступление
    00:27 - Пики
    03:10 - Пики за отдельных агентов
    04:53 - Стрейфы
    07:36 - Приседания
    08:51 - Шифт
    09:56 - Баннихоп
    10:44 - Air-стрейфы
    11:39 - Как залезть на невысокие препятствия
    11:57 - Бесшумный прыжок
    12:25 - Конец
    EXTRATAGS
    #valorant #valorantchampionstour #valorantcinematic #valorantvods #valorantharbor #valorantmontage #valorantgameplay #valorantnewagent #valorantmobile #valoranttips #valorantnewmap #valorantcrosshair #valorantlive #valorantlore #valorantascent #valorantand #valorantandroid #valorantandroiddownload #valorantandchill #valorantandroidgameplay #valorantandoverwatch #valorantandcsgo #valorantandchill😴 #valorantandfortnite #valorantandoverwatchreacttoeachother #valorantandlickignition #valorantandleagueoflegendscrossover #valorantandleagueoflegends #valorantandroiddownloadnoverification
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 324

  • @nichu4048
    @nichu4048 Год назад +219

    W - по дефолту вперёд
    A - по дефолту влево
    S - по дефолту назад
    D - по дефолту вправо
    Пробел - прыжок
    Shift - идти тихо, но при этом медленнее
    Cntrl - присесть
    Не благодарите

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +28

      Выручил всех, кого только можно :D

    • @yaspat616
      @yaspat616 11 месяцев назад +2

      Спасибо, буду знать)

    • @NaitiVyhod
      @NaitiVyhod 10 месяцев назад +1

      Cntrl ясно

    • @impala4967
      @impala4967 8 месяцев назад

      @@kiwashixa

    • @omik228
      @omik228 7 месяцев назад +1

      лкм - прицел (вдруг кто не знал)

  • @sneg6356
    @sneg6356 Год назад +33

    Очень понятное объяснение основ мувмента, спасибо ;)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +4

      Спасибо за то, что посмотрел и за такой теплый комментарий

  • @thief1801
    @thief1801 Год назад +8

    Хорошо собранный и поданный материал, спасибо.

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо за такие приятные слова!

  • @LOLKA2085
    @LOLKA2085 3 месяца назад

    Очень полезный гайд, как раз искал что-то подобное, спасибо большое за видео)

  • @MXSTERRY
    @MXSTERRY Год назад +36

    Могу добавить что многие люди, особенно чем ниже звание, тем больше, не знают как спускаться с возвышенностей бесшумно, то есть нажать Ctrl и во время падения со ступеньки отпустить, тем самым это будет бесшумно

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +5

      Да, я хотел показать именно концепт механики, использовать можно и так!

    • @slow8157
      @slow8157 11 месяцев назад +1

      Так же не многие мейнеры джетт знают о том что за нее можно бесшумно спрыгивать со всех возвышенностей)

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +4

      @@slow8157 Мы оставим это секретиком

  • @SadGig
    @SadGig Год назад +11

    Хорошо, хорошо :), я недооценил полёты, не знал что на сплите можно туда прыгнуть, спасибо, подписка готова :)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +4

      Спасибо большое за просмотр и твой комментарий!

  • @reinain1391
    @reinain1391 11 месяцев назад +2

    НАКОНЕЦ-ТО ХОРОШИЕ ГАЙДЫ НА РУСКОМ.Спасибо большое!!!

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Спасибо за такой теплый комментарий!

  • @gig2071
    @gig2071 Год назад +1

    Харош, узнал для себя несколько фишек

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо, я очень рад, что смог чему-то научить!

  • @doskskzkzk
    @doskskzkzk Год назад +2

    спасибо за гайд, как всегда хорош)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад

      Спасибо за то, что посмотрел!
      Буду стараться и дальше держать эту планку "всегда" :)

  • @TuMyP_PLAY
    @TuMyP_PLAY 5 месяцев назад

    Спасибо большое Я многого не знал до просмотра этого видео.

  • @Xoloddd
    @Xoloddd Год назад +1

    Спасибо за интересный ролик:)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Спасибо за приятный комментарий и просмотр ;)

  • @erorir2714
    @erorir2714 11 месяцев назад +1

    Бро хороший контент удачи тебе!

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Спасибо, очень приятно слышать!

  • @strelokey
    @strelokey 2 месяца назад

    Видос имба, автор гений, спасибо за проделанную работу

  • @Vex7
    @Vex7 9 месяцев назад

    Слишком качественное видео для такого канала с таким кол вом подписчиков

  • @user-zs4pb7yf9d
    @user-zs4pb7yf9d Год назад +1

    Спасибо, пишу это после обучения стрейфам, буду учится брад

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Очень рад, что ролик оказался полезным

  • @nyxnachel
    @nyxnachel Год назад

    пасиба брат удачи тебе в развитии

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Спасибо большое!

  • @embarrassed2015
    @embarrassed2015 Год назад +4

    Отличный гайд для новичков (мне в свое время его не хватало)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо большое, рад, что кому-то помог!

  • @mameq
    @mameq 7 месяцев назад +1

    круто всё объяснил, новичкам в валоранте точно пригодится. Было бы круто если было бы показано выполнение пика или эирстрейфа в замедлении, так было бы нагляднее. А так очень классно, давай в том же духе❤

  • @owtamaa
    @owtamaa 11 месяцев назад

    очень хороший ролик для новичков, респект

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Спасибо!

  • @some4620
    @some4620 Год назад +6

    Матчасть хорошая, удачи в развитии канала

  • @fantomka3861
    @fantomka3861 Год назад +1

    помогло, я конечно многое знала, но видимо не в той степени которой должна, спасибо

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Спасибо за твой просмотр и проявленый интерес!

  • @chaser8670
    @chaser8670 Год назад +1

    Очень годный гайд

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Спасибо большое

  • @yarik_
    @yarik_ Год назад +120

    За астру стягивать себя имхо бред, но в остальном крутой гайд

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +18

      Ну, на практике чтобы пригодилось - один раз у меня было, потому решил рассказать, мало ли кому-то тоже нужно ^^
      Спасибо за твой комментарий

    • @Skitalec007
      @Skitalec007 11 месяцев назад +5

      Если ты хорошо стреляешь то дд по тебе не страшен, тем более если враг осел

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      @@Skitalec007 тоже верно ;)

    • @IVG_BIGBOBRTACTIC
      @IVG_BIGBOBRTACTIC 4 месяца назад

      Я думал за астру покажешь пик с исчезающим смоком

    • @AstroBch
      @AstroBch 4 месяца назад

      ​@@Skitalec007 если ты хорошо стреляешь,тебе ваще все равно чё делать и кого брать

  • @twotime.stayfriends
    @twotime.stayfriends 11 месяцев назад

    Спасибо за гайй, ща буду трениться

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Спасибо за просмотр и комментарий! Рад, что смог научить ;)

  • @kurag4
    @kurag4 Год назад +1

    довольно полезное видео, лайк сам поставился

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо большое!

    • @kurag4
      @kurag4 Год назад +1

      ​@@kiwashix Давай некст видео про позиционирование прицела и места где часто пикают :)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@kurag4 Спасибо за идею! Обязательно сделаю ^^

  • @rolllocool145
    @rolllocool145 Год назад +1

    Полезный ролик

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо, стараюсь

  • @kakavrot228
    @kakavrot228 Год назад +1

    спасибо за видосик

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо за просмотр ^^

  • @versersgg
    @versersgg 7 месяцев назад

    Я в свое время полностью отключал контрл, и недели 2 рефлекторно туда тыкал, но как только перестал туда нажимать вернул контрл, и теперь все отлично) по поводу перестановки приседания на другую кнопку я не додумался до такого

  • @hIenhIen-fc9ou
    @hIenhIen-fc9ou 11 месяцев назад

    не плохо!

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Спасибо

  • @user-mk8dn9tc8p
    @user-mk8dn9tc8p Год назад +1

    Киваши красавчик

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо большое, мне приятно

  • @Fadlil19807
    @Fadlil19807 5 месяцев назад

    Гайд кайфовый, мог еще про банихоп с приседом рассказать, это вообще лютая шняга

  • @user-wt9rw6rk1u
    @user-wt9rw6rk1u Год назад +4

    Хорош, выдал базу, которая поможет новичкам освоится в игре.Про астру было было весело. Всех благ❤

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +3

      Спасибо за такой теплый комментарий

    • @user-wt9rw6rk1u
      @user-wt9rw6rk1u Год назад +1

      10:26 ты издал звук прыжка в начале подъёма, тем самым выдал себя. А ещё не рассказал про бесшумный прыжок с ctrl

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      @@user-wt9rw6rk1u специально издал звук прыжка, чтобы было слышно, что звук на клипе есть, достаточно просто нажать шифт, чтобы не было слышно его!
      Про бесшумный прыжок с контролом, я же показал так-то :р

    • @user-wt9rw6rk1u
      @user-wt9rw6rk1u Год назад +1

      @@kiwashix я имел в виду что бесшумный прыжок можно использовать для бесшумного прочека. Например на а сайте на хевене можно бесшумно прыгать над дефолтом и чекать лонг. Я не досмотрел видос до конца, поэтому могу быть не прав, но если ты эту возможность показал то респект

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@user-wt9rw6rk1u точь в точь описал то, что показал в ролике)

  • @user-kj2ud9xj6b
    @user-kj2ud9xj6b 11 месяцев назад

    Вот это азбука мувмента!
    Спасибо за качественный контент
    Еще такой мув делаю: опускаю голову при миссе опера (когда не убил его при своём пике из-за укрытия по пояс)
    Пы сы. платка

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Спасибо за такой положительный комментарий!
      Если противник только один, и это оператор, а у тебя укрытие, которое закроет голову, то это вполне хорошее решение! Главное, чтобы потом можно было безопасно оттуда уйти)

  • @OldVamaBlox
    @OldVamaBlox Год назад +9

    Спасибо что есть такие люди которые могут научить играть. Кстати мне очень понравился прицел, можешь кинуть код пж(

    • @stayflyyy603
      @stayflyyy603 Год назад

      0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +7

      Спасибо за то, что смотришь!
      0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1 - прицел

  • @treqw100-zc6ts
    @treqw100-zc6ts 6 месяцев назад

    Прикольно смотреть видос, где дерëвня что-то объясняет 🤣

  • @liskettt8590
    @liskettt8590 Год назад +1

    имба видос, жаль что знал про всё это уже

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Спасибо, что посмотрел

  • @essdesuu
    @essdesuu Год назад +4

    ну все, теперь я про игрок 😮

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +5

      киберсцена для самых маленьких

  • @skunndk721
    @skunndk721 11 месяцев назад

    На омене много вариаций тп пика. Каждый такой тп пик можно использовать с целью занять угол получше. При тп омена резко можно повернуться, и противнику может сложнее предугадать, где вы будете.

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Вариаций много, но стиль исполнения в основном тот, что показан!

  • @user-xk7jv9uz8f
    @user-xk7jv9uz8f 11 месяцев назад

    Спасибо

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Тебе спасибо!

  • @PodzalypniiTvorozhok228
    @PodzalypniiTvorozhok228 11 месяцев назад +1

    Джамп пик ещё можно делать с помощью прыжка и мышки,а не только за счёт клавиш,спасибо за видео

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Можно, но я специально выделил, что показанный на видео - единственный правильный, т.к. такой джамппик, который ты назвал - слишком широко открывает модельку.

  • @Aer0guest
    @Aer0guest Год назад +1

    Спасиб

  • @Pawuk-dl5pl
    @Pawuk-dl5pl Год назад +1

    Гайд очень крутой, но хотелось бы чтобы тему баннихопа раскрыли поподробнее. Например как его делать впринципе и разные виды баннихопа на Неон

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо, обязательно разберем позже!

  • @Capishka
    @Capishka 11 месяцев назад

    я с тобой на днях играл))))

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Дедлок на бинде? :о

  • @ChildNyamNyam
    @ChildNyamNyam 10 месяцев назад +1

    Бесшумный спрыг/запрыг на зиплайн, бусшумный спрыг/запрыг в некоторые важные точки (типа дроп на fracture)... Многое ещё не охвачено в мувменте)

    • @kiwashix
      @kiwashix  10 месяцев назад +1

      Спрыг/запрыг был разобран, не было только зиплайна, но думаю, что обучать людей нажимать шифт на зипке - не очень-то и необходимо

  • @gamestat9845
    @gamestat9845 11 месяцев назад

    Ты достоин большего внимания а не 800 подписчиков!!!

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Спасибо, очень приятно слышать! Я счастлив и такому количеству

  • @ruchkikrabika
    @ruchkikrabika Год назад +1

    Если вам что то не понятно, или есть что добавить.
    Я кншн не знаю зачем мне это писать, ну если автор сказал, то я сделаю❤

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо большое за комментарий, очень приятно

  • @target8099
    @target8099 9 месяцев назад

    все же при 0 значении велосити(стоянии на месте) точность первой пули становится меньше,но не равна нулю,например при расстоянии 10-20 метров с вандала можно будет попасть стоя,но если расстояние будет около 40+,то выстрел уже пойдет не прямо в перекрестие,а чуть в сторону,поэтому мнение о том,что если стоишь на месте,то точно попадешь-ошибочно)

    • @kiwashix
      @kiwashix  9 месяцев назад

      Это погрешность первого выстрела, а не точность. Два разных понятия.

  • @artmm4595
    @artmm4595 Год назад +1

    просто харбор такой : а я гуляю по респе ля ля ля XD

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Неееет, у нас профессиональная съемочная группа!!
      Он просто заблудился(

  • @slow8157
    @slow8157 11 месяцев назад

    Попин свинг не обязательно должен быть длинным, достаточно застать врага врасплох, и дождаться когда он потеряет свою позиционку прицела или начнет спреить

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Да, и лучше всего с этой задачей справляется как раз таки проход длинной дистанции

  • @katmainer
    @katmainer 2 месяца назад

    За многие видео, которые я посмотрел по валику, я считаю тебя 1 из самых лучших авторов. Тогда задается вопрос, почему у тебя всего 4 тыщи фоллов. Где 200 кусков?

    • @kiwashix
      @kiwashix  2 месяца назад

      Спасибо большое. На счет твоего вопроса, пока что еще не заслужил ;(

  • @SoVaBLa
    @SoVaBLa Год назад +2

    Не смотрел ещё, но понимаю что уровень как в видео с аимкой ты сдерижишь

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо, очень приятно слышать такое

  • @erorir2714
    @erorir2714 11 месяцев назад +1

    Привет как думаешь у меня вместо шифта стоит доп кнопка 4 на мышке, это как то влияет на мой аим?

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Возможно, так как у тебя может ослабиться хват мыши, если нужно идти на шифте и аимить одновременно :(

  • @some4620
    @some4620 Год назад +1

    Кстати не задумывался, в валоранте левое плечо и пик по дальней работают? Сам захожу туда почиллить на голде после фасика, часов 30 наиграл наверн

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +3

      Геометрия передвижения схожа с кс, видишь ты противника одновременно с ним, в отличие от пика по правому плечу

  • @tvoieblan219
    @tvoieblan219 Год назад +1

    Ты забыл про шифт пик, так пикают мои тимейты)))

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Сочувствую :D
      Значит кому-то действительно будет полезно посмотреть мой ролик)

  • @user-cv3yu5eu5r
    @user-cv3yu5eu5r 5 месяцев назад

    Стрейф как в Qwake Champions

  • @4aqas843
    @4aqas843 Год назад +1

    0:41 это значит выход на широком

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Это самый обычный, дефолтный пик)

  • @ruchkikrabika
    @ruchkikrabika Год назад +1

    Жду гайд мувмента на неон. Вроде бы умею на ней играть, и в то же время иногда бывают моменты где что то делаю не так.😢

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо за идею! Обязательно когда-нибудь разберем!

  • @20m3B0dy
    @20m3B0dy Год назад +1

    Я говорил это пару дней назад и скажу снова. Качестао ебейшее а подписчиков мало☹️. Дай бог тебе здоровья автор, надеюсь у тебя в скором времени прибавиться подписчиков в раз 10. Гайд кста лютый. Я знал все кроме поппинг свинг и феррари пик. Насчет феррари пика, я всегда задавался вопросом что это такое

    • @20m3B0dy
      @20m3B0dy Год назад +1

      Я кста подписался, врядли буду смотреть все видео, но поддержать надо

    • @20m3B0dy
      @20m3B0dy Год назад +1

      Гайды у тебя тоже хорошие, продолжай в том же духе👍

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо большое! Очень приятно, и радостно, что смог чему-то научить!

  • @Kospotal
    @Kospotal 11 месяцев назад +1

    Жду видосы по темам из дс

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Обязательно будут

  • @vandercheez1422
    @vandercheez1422 Год назад +1

    Отличный гайд, подпишусь! Один момент мне непонятен - когда делаешь контр стрейф, надо стрелять в момент нажатия противоположного движения? Или нажать противоположную кнопку, встать и выстрелить? Я пробовал контр стрейфить как в кс (условно иду вправо на клавишу D, нажимаю влево на клавишу A и в этот же момент стреляю). В кс пуля полетит в точку прицела, а вот в валоранте происходит ошибка стрельбы, нужно после противоположной кнопки немного постоять на месте и уже стрелять. Может я что-то не так делаю?

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      В момент нажатия, буквально в ту же секунду, миллисекунду, много синонимов, но тут работает только так. Все, что нужно - подловить этот тайминг и заучивать его до посинения ^^

    • @vandercheez1422
      @vandercheez1422 Год назад +1

      @@kiwashix Окей, буду пробовать, спасибо за ответ!)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@vandercheez1422 Всегда пожалуйста!

    • @empathiiefaehig7719
      @empathiiefaehig7719 10 месяцев назад +1

      Нужно именно ждать, если в КС ты практически без задержки останавливаешься, то в валике контр стрейфы дают незначительное уменьшение времени остановки, то есть нужно в момент контр стрейфа дождаться окончания движения

    • @kiwashix
      @kiwashix  10 месяцев назад +1

      @@empathiiefaehig7719 в валоранте тоже при контрстрейфе главное знать тайминг остановки, как и в кс, разницы нет

  • @AiroBang
    @AiroBang 11 месяцев назад +2

    Я все время делал контр стрейфы и думал что это просто стрейф

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +2

      И такое бывает :D

  • @neusublime5584
    @neusublime5584 11 месяцев назад +2

    И всё же Valorant не CS:GO: здесь инерции либо нет вообще, либо есть, но она настолько кратковременная, что не мешает тебе начать точно стрелять сразу после отжатия клавиши движения. (Говорю конкретно про то, что быстрее ты не остановишься, если нажмёшь противоположную клавишу движения).

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Если бы это было так, то я бы не добавлял этот момент в ролик. Я объяснял суть контрстрейфинга в валоранте в некоторых комментариях.

    • @neusublime5584
      @neusublime5584 11 месяцев назад

      @@kiwashix, для Jiggle peek'а, к примеру, контрстрейф будет полезным, для префаеров по одной пуле, я не спорю. Я говорил про большинство пиков, по типу Crouch peek'а, попробуй сам зайти в кастомку и убедись, что при отпускании без нажатия противоположной клавиши движения и с нажатием этой самой клавиши корреляция по времени начала точной стрельбы будет низкой (в несколько миллисекунд), а так как мы не знаем код игры и проверяем это своими не шибко точными методами, то это просто погрешность. В КС'ке же это необходимая механика, так как там по факту инерция довольно длительная и эту разницу можно легко заметить при том же сравнении.

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      @@neusublime5584 Да, разница не сильно заметна, но она все еще есть. Контрстрейф относился не к теме пика, это тоже передвижение, потому его отсутствие в ролике было бы большой проблемой

    • @neusublime5584
      @neusublime5584 11 месяцев назад

      @@kiwashix, на самом деле не факт, что эта разница вообще есть, возможно это эффект плацебо, так как я уже сам почему-то давненько перестал нажимать противоположную кнопку движения и... понял, что по факту не замечаю никакой разницы. А насчёт контрстрейфов в целом - я и не спорил, хотя может я тебя не так понял.

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      @@neusublime5584 Она есть, не сильно заметная, но достаточно важная :)

  • @GanD0nI4e
    @GanD0nI4e 11 месяцев назад +1

    миба тема отучить себя приседать это перебиндить выброс оружия на ctrl

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      А я вижу ты не ищешь лёгких путей

  • @egurt18
    @egurt18 3 месяца назад

    2:40 что это такое? это против ботов работает?

  • @user-pv1dj9ik8r
    @user-pv1dj9ik8r Год назад +1

    Привет и спасибо за гайд. Сам пофиксил падать на жопу, но не всегда могу перестреливать людей, которые это спамят.

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Спасибо за твой просмотр и реакцию!

  • @emotionless_it
    @emotionless_it 9 месяцев назад

    Что за программа в начале?

    • @kiwashix
      @kiwashix  9 месяцев назад +1

      Это не программа, всего лишь оверлей для обс :)

  • @user-ci7eg2wb6c
    @user-ci7eg2wb6c 10 месяцев назад

    2:26 это жигули пик

    • @kiwashix
      @kiwashix  10 месяцев назад +1

      Выкат на бмв

  • @faceess7211
    @faceess7211 8 месяцев назад

    А как забиндить прыжок на скролл вниз? В кс это через консоль, а в валоранте просто через настройки?

    • @kiwashix
      @kiwashix  8 месяцев назад

      В настройках, да

  • @mupyeb7025
    @mupyeb7025 Год назад +2

    Здарова kiwashi, это первое твоё видео, которое мне попалось и сразу хочу сказать, что Reyda Bang нагло украл почти в точности это видео. Мало того, оно ещё и сделано в разы хуже чем у тебя. Ты молодец, всё понятно и по делу, заморочился. Буду смотреть и дальше твои видео. Всех благ, пока

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Спасибо за твои тёплые слова, обязательно посмотрю его видео и может быть свяжусь с ним

  • @wialwydice
    @wialwydice 6 месяцев назад

    5:17 хаххаххаха

  • @yukitoame
    @yukitoame Год назад +1

    при контрстрейфе стоит ли останавливаться ? чтобы выстрелить или продолжать контрстрейфить и тапать? :D

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Контрстрейф это по сути и есть остановка посреди твоего движения, в момент остановки твоей модельки ты тапаешь/очень редко берстишь, потому что времени на берст очень мало и законтролить его сложно. Но если перестрелка затянулась дольше, чем на три контстрейфа, то уже можно прекратить и попробовать убить берстом, если уверен в своих силах. В другом случае - контрстрейфишь до победного)

  • @marvwy
    @marvwy Год назад +1

    Ошибка по поводу мувмента в кс. "В кс приседания необходимы, так как помогают контролировать спрей"
    - нет, единственное оружее, у которого есть разница при спрее в присяде это Deagle (да и спреем это трудно назвать)
    В кс идеал это после 5-8 пуль спрея, присесть ЕСЛИ ты стреляешь сразу по нескольким противникам. При дуэлях 1 на 1 же, это нужно для смещения уровня головы, что неплохо работает как выпад из-за стены, который ты можешь сделать когда в процессе распика какой-то области остался только 1 угол, в котором может находится противник (либо если ты 100% знаешь что он там)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +3

      Может ошибся, конечно, но насколько я помню, то разброс уменьшался при присяде. В любом случае это было для сравнения, т.к. в кс он очевидно чаще используется, чем в валоранте, и там на это есть обоснованные причины. Спасибо за поправление, хотя странно, вроде всегда изменялась отдача.

    • @marvwy
      @marvwy Год назад +1

      @@kiwashix уменьшается разброс первого выстрела. Разброс при спрее меняться не может, тк имеет определëнный патерн. (В валоранте же, паттерн не чëткий, либо его нет, этого я пока не понял)
      На дигле как раз меняется разброс из-за того, что "спрей" С этого оружия, по сути просто быстрый тэпинг
      P.s. а ещë из приседа быстрее свод прицела, но толку в этом нет, так как какой смысл сидеть после перестрелки?

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@marvwy Понял, спасибо за то, что поправил!

    • @marvwy
      @marvwy Год назад +1

      @@kiwashix самое забавное что сделал я это по сути бесполезно, так как тут VALORANT community, которое далеко от КС (а ещë, по моим наблюдениям, оно зачастую токсичнее, слабее в стрельбе и слабее в понимании)

    • @marvwy
      @marvwy Год назад +1

      @@kiwashix благодарю за интересную беседу

  • @skunndk721
    @skunndk721 11 месяцев назад

    Никто не знает про ган пик? Там стоооооолько вариаций. Можно просто показывать оружие и байтить, можно ходить параллельно стене и показывать ган и прятать, можно встать байтом на ган на каком-то углу, сблизи и заколить тиммейту резко пикнуть по далекому, можно байтить на ближнем оружием пару раз и после него Феррари пикнуть, услышав примерное нахождение противника. Можно байтить ганом авик, пока тиммейт находит лучший угол для кила по противнику. В общем, пользуйтесь;3

    • @skunndk721
      @skunndk721 11 месяцев назад

      Основной кайф в почти полной безопасности такого действия. Я такими пиками иммортала пугал;0

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Это уже конкретно байт противника, а не вид пика ^^

  • @tsarap_maxwin
    @tsarap_maxwin Год назад +2

    В валоранте контр-стрейф не нужен, это из кс привычка. Остановка модели практически мгновенна, и привычка спамить АD скорее будет недостатком. И дядь, шо по ударениям? ШИроко? УдобнЕе?)))) ты из черноземья?

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      В валоранте контрстрейфы все ещё важны, советую обратить внимание на про сцену, где игроки активно ими пользуются.
      Если не нравятся ударения, то смотреть ролик тебя никто не заставляет :)

    • @tsarap_maxwin
      @tsarap_maxwin Год назад +1

      @@kiwashix так про сцена из ксго игроки на 90%. Блин, я уже посмотрел :(

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      @@tsarap_maxwin на 90%? Очень много игроков в про-сцене перешедших из апекса, овервотча и пабга. Там вроде бы контрстрейфов нет)

    • @NNNNDDDDNNNN
      @NNNNDDDDNNNN Год назад +1

      ​@@kiwashixКонтр стрейфы только мешают, в валоранте нет инерции, моделька останавливается сразу, используя контр стрейфы ты лишаешь себя возможности быстрой смены направления, что в свою очередь сильно мешает в ситуациях, когда нужно делать мультикилл

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      С обычными стрейфами вряд-ли удастся сделать тот же мультикилл за счет того, что твоя мобильность будет куда ниже.

  • @4mzy4mzy4mzy4mzy4mzy
    @4mzy4mzy4mzy4mzy4mzy 11 месяцев назад +1

    контр стрейфы разве работают в валоре ?

  • @ForgottenW
    @ForgottenW Год назад +1

    Poppin* swing, ибо типа, который его придумал зовут poppin

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Точно, спасибо за исправление)

  • @osobonapasnbly
    @osobonapasnbly 11 месяцев назад

    1-я минута видео. Джетт на лонге "с" пикает от стены..это лучший оффэнгл? Это наилучший стрейф для пика? В упор от стены? Как так то? Ведь плечо видно раньше,чем ты увидишь противника... Почему так то?! Это выглядит быстро,но Авпэшнуть такой распик - просто.

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Это не офф-энгл, как я уже сказал, это джиггл-пик, который делается на байт противника, чтобы он выдал свою позицию, потому ты пикаешь плечом, не полностью выходя из-за стены - пик плечом все равно позволяет просветить противника на миникарте, что сыграет только на руку. В редких ситуациях можно использовать для того, чтобы убить оппонента, но ясное делое, что против оператора на высоких рангах может и не прокатить в виду реакции и правильного позиционирования прицела.

  • @Essentinelle
    @Essentinelle 11 месяцев назад +1

    у меня на контрл (присесть) не мизинец а большой палец))) не у всех стандартная раскладка)))

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      В целом, оттого суть особо не меняется :)

    • @Essentinelle
      @Essentinelle 11 месяцев назад +1

      @@kiwashix точно)

  • @theaugustnovella7726
    @theaugustnovella7726 11 месяцев назад

    как это тренировать, пик по позиции если карты для этого 0

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Дезматчи

  • @sashawaves8680
    @sashawaves8680 11 месяцев назад

    а как делать поппи сфинг правильно?

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      В ролике же рассказано :D

  • @The_Emperor_of_light
    @The_Emperor_of_light 8 месяцев назад

    Хорош ❤❤❤❤❤

  • @mysticmistZ
    @mysticmistZ 11 месяцев назад

    1:59 широко блять, я после этого сидел минут 20 угарал (да, и если при Ferrari пике поставить метку туда, где обычно стоит противник легче убить его будет)

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Не уверен, что это широкий пик, но в любом случае спасибо за поправление)
      Да, легче, но я потому и сказал, что феррари пик сложен тем, что нужно знать карту для того, чтобы постоянно ориентироваться на килл, а не тратить кучу времени на расстановку меток, например, в клатче :D

  • @chill.blinchik
    @chill.blinchik Год назад +1

    Ну... а я конченый, поэтому на Неонке иду рашить в клатче))

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +4

      Непредсказуемость - главный козырь)

  • @SeaiSan
    @SeaiSan 9 месяцев назад

    Вот ты советуешь стрейфиться, а тот самый чел на первом железе без микронаводки и навыков стрельбы просто хуярящий в одно место которому посрать на то что кто то там двигается 🍺🗿

  • @mixshake4837
    @mixshake4837 Год назад +1

    2:22 как раз таки наоборот, чем дальше от стены, тем быстрее моделька движется визуально, это связано с дистанцией, а так же имейте в виду что враг вас видит раньше чем вы, (в случае пика в упор к стене)
    пикать в притык к стене нужно исключительно против оператора, тк в зуме угол обзора меньше, и ты выбегаешь быстрее для врага

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Я уже отвечал на подобный комментарий. Геометрия - наше все. Чем ближе к стене, тем ближе ты находишься к противнику, а соответственно, двигаешься перед ним быстрее из-за маленькой разницы в расстоянии. Проверить это очень легко - поставь палец перед своими глазами и поводи, потом с той же скоростью поводи пальцем, когда отодвинешь руку подальше. Естественно, такой пример хуже, чем если ты просто зайдешь в кастомную игру с другом и перепроверишь это, ведь мы живем в 3д мире, а игра это всего лишь 2д монитор с симуляцией 3д.

    • @mixshake4837
      @mixshake4837 Год назад +1

      @@kiwashix как раз таки в игре работает наоборот, феррари пик только в притык работает, это уже проверено

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@mixshake4837 ну, он работает потому, что ближе к препятствию ты двигаешься быстрее на экране противника)

  • @Kt0-0tO
    @Kt0-0tO 9 месяцев назад

    5:15 Ненененене дпже в игре об этом написано, вроде только у гвардиана 100%

    • @kiwashix
      @kiwashix  9 месяцев назад

      Это ты про погрешность первого выстрела, а точность зависит от того, стоишь ты или нет

    • @Kt0-0tO
      @Kt0-0tO 9 месяцев назад

      @@kiwashixэто да, и я про точность 1 выстрела, тут автор говорит что будет 100% точность, но это ж не так

    • @kiwashix
      @kiwashix  9 месяцев назад

      @@Kt0-0tO ...
      Точность - это то, насколько сильно отклонится твоя пуля из-за движения.
      Погрешность - это то, насколько сильно пуля отклоняется по умолчанию.

  • @akcodyoff
    @akcodyoff 11 месяцев назад +1

    Тратить ранец рейз чтобы получить дальний прыжок ради инфы в той позиции имхо бред, гораздо эффективнее их использовать для более необходимых ситуаций

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Я показал такой вид пика для того, чтобы было понятие, что можно так сделать. А вот исполнять такое или нет - уже ваше решение.

    • @akcodyoff
      @akcodyoff 11 месяцев назад +1

      @@kiwashix ну так в основном новички, которые учатся на гайдах, ошибочно поймут неправильно и будут это юзать, думаю стоило об этом сказать в видео, либо вообще не использовать неэффективные способы, а не лишь бы их впихнуть, но все равно спасибо за старания

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Не вижу проблемы в этом пике, т.к. он порой действительно полезен, и не трактовался как правда первой инстанции, которую нужно использовать всегда, когда есть два ранца :(

  • @stealthy_fox
    @stealthy_fox 11 месяцев назад +1

    Присесть? А почему на видео прыжок?

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Там прыжок с приседанием, так вышло :(

    • @stealthy_fox
      @stealthy_fox 11 месяцев назад +1

      @@kiwashix пон теперь

  • @Limma_9
    @Limma_9 2 месяца назад

    вместо того чтобы отбиндивать контрл просто отрубите мизинец, не благодорите

    • @kiwashix
      @kiwashix  2 месяца назад

      Радикальный и рабочий метод

  • @defolttvgames7519
    @defolttvgames7519 11 месяцев назад

    8:37🤨

  • @natnyz3250
    @natnyz3250 Год назад +1

    Так в валоранте же наоборот. Чем дальше от стены, тем быстрее пик

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      Не-не, чем дальше от стены, тем одновременнее ты увидишь противника, а чем ближе к стене - тем быстрее выглядит все на экране, это простая геометрия!

    • @natnyz3250
      @natnyz3250 Год назад +1

      @@kiwashix Понял, спасибо

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@natnyz3250 Всегда пожалуйста

  • @user-fo3tu4ik4x
    @user-fo3tu4ik4x 6 месяцев назад

    на прошлой неделе добил иммо на третьем аккаунте, скажу так, если хочешь приседать, то приседай, никого ебать не должно, сколько раз ты жмешь ктрл и это ничего не показывает

  • @fnati3207
    @fnati3207 11 месяцев назад +1

    крч если вы ксер то все знаите , но есть вопрос есть ли в валоранте престрейфы ?

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад +1

      Престрейфы?

    • @fnati3207
      @fnati3207 11 месяцев назад

      @@kiwashix ну скорее всего нету

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      @@fnati3207 я просто не понял что это значит :(

    • @fnati3207
      @fnati3207 11 месяцев назад

      @@kiwashix ну нету скорее всего реально

  • @devslosted5932
    @devslosted5932 3 месяца назад

    Crouch Peek это вообще другое... Пока ты так широко прыгаешь тебя уже 100 раз ебнут...
    100 точности на первый выстрел, реально, нет. Он только у гвардиана.
    Чувак связал peek с counter strafe))
    Бесшумно прыгать можно на любую текстуру, если точка приземления выше чем точка прыжка.
    Гайд хороший, без обид.
    Просто проверяй инфу хоть немного.

  • @nequer1
    @nequer1 Год назад +1

    Зачем в валике контрстрейфы? В нем нет инерции как раз таки)

    • @nequer1
      @nequer1 Год назад +1

      Просто на полигоне можно даже потестить - отпускаешь а или д и ты сразу попадаешь в точку

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Я отвечал уже на подобный комментарий, потому просто скопирую ответ.
      "В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!"

  • @user-tg4hb6lz7b
    @user-tg4hb6lz7b 11 месяцев назад

    Рассказывает про пики не зная что левым плечом пикать хуже чем правым и не рассказать что выходить надо по дальней стенки а не по ближней

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      То, что это не сказано прямым текстом в ролике - не значит, что я этого не знаю. Я рассказал про все виды пиков, выход по ближней - это основная концепция феррари-пика. Смотри ролик внимательней.

    • @user-tg4hb6lz7b
      @user-tg4hb6lz7b 11 месяцев назад

      @@kiwashix по ближней стенки пикать очень плохо тебя видно раньше

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      @@user-tg4hb6lz7b Я объяснил для чего это нужно в феррари пике :)

  • @krewwka6089
    @krewwka6089 Год назад +1

    вроде в валоранте инерция почти отсутствует, так что контрстрейфы не обязательная штука

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад

      В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!

    • @krewwka6089
      @krewwka6089 Год назад +1

      @@kiwashix убедил

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      @@krewwka6089 ;)

    • @lucifermorgan5298
      @lucifermorgan5298 Год назад +1

      ​@@kiwashix если что, как таковая инерция модельки отсутствует в валоранте, и это факт. в действительности контр стрейф полезен тем, что у тебя будет уверенность в выстреле (и то не всегда, т.к. некоторые ганы имеют разброс первого выстрела), а то, что ты показывал в примере контр стрейфа это называется микрострейфы. контр-стрейф - когда ты останавливаешь свою модельку моментально во время обычного стрейфа, если в кс это обязательная механика, ибо в кс инерция это основополагающий фактор пиков, то в валоранте это бессмысленная трата времени.
      но тем не менее, гайд отличный, учить челов не шифтить при пике - доброе дело, иммо бади оценят)

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +2

      @@lucifermorgan5298 В валоранте инерции почти нет, это правда. Но контрстрейф - это та вещь, которая поможет тебе четко осознавать момент, когда тебе нужно выстрелить и при этом ты не будешь терять кучу времени стоя напротив противника.
      То, что я показал, и есть контрстрейфы, микрострейфы это быстрое тыканье A-D.
      И вообще все ганы имеют погрешность первого выстрела, просто она у всех оружий разная)
      Спасибо за оценку гайда, очень приятно

  • @qermax21
    @qermax21 Год назад +1

    в смысле мизинцем на контрл? я жму указательным

    • @kiwashix
      @kiwashix  Год назад +1

      Оу... это странно :D
      В любом случае суть оттого не меняется!

    • @qermax21
      @qermax21 Год назад +1

      @@kiwashix :D

  • @plutos2456
    @plutos2456 5 месяцев назад

    Автор, а где можно такую бабочку получить?

    • @kiwashix
      @kiwashix  5 месяцев назад +1

      Ждать в магазине, Чаропанк

    • @plutos2456
      @plutos2456 5 месяцев назад

      @@kiwashix спасибо большое

  • @Nammet_
    @Nammet_ 11 месяцев назад

    про 100 процентную точность когда стоишь на месте это не так. У большинства оружия есть разброс когда стоишь на месте, насколько я помню у гардиана точно 100 процентная точность и по моему все( за исключением снайперок и речь конкретно о стрельбе без прицела), этот показатель точности даже показывается в меню закупки

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      Хоть есть и разброс первого выстрела, позиция стоя дает именно сто процентную точность, которую может себе позволить, это не опечатка в сценарии :D

    • @user-qu1lk2px6l
      @user-qu1lk2px6l 11 месяцев назад

      Фуу душнила он же не сказал держите легальный чит стреляйте с оператора без прицела

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 месяцев назад

      @@user-qu1lk2px6l :D