Por Qué se Siguen Haciendo Juegos con Pixel Art | PLANO DE JUEGO
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- Опубликовано: 9 дек 2019
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9 Years of Shadows - Developer Diaries Ep.1 | HALBERD STUDIOS
• 9 Years of Shadows - D...
Halberd Studios:
/ halberdstudios
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Para el Pixel Game Maker MV Developer Challenge:
Lean muy bien los términos y condiciones, no es obligación participar. Y les recomiendo mucho tomar la versión de prueba de Steam para que primero vean qué es lo que pueden hacer.
NO SOY PARTE DE PIXEL GAME MAKER MV
Link del Concurso:
itch.io/jam/pixel-game-maker-...
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Arte de Portada:
Propiedad de Halberd Studios
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Motion Graphics hecho por Paco Ornelas:
ruclips.net/channel/UCFIZ...
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MÚSICA (por orden de aparición):
►Adventure
Album: Fez OST
Autor: Disasterpiece
►Arcade
Autor: Jakey Inspired
• LAKEY INSPIRED - Arcade
►Opening - Donkey Kong
Album: Donkey Kong OST
Autor: Nintendo
►Monroe
Autor: Jakey Inspired
• LAKEY INSPIRED - Bette...
►Strike the Earth! Plains of Passage
Album: Shovel Knight OST
Autor: Jake Kaufman
►Home
Album: Fez OST
Autor: Disasterpiece
►sans.
Album: Undertale OST
Autor: Toby Fox
CANCIÓN OUTRO:
Recognition
Album: Only From a Dream
Autor: Canti
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REFERENCIAS:
► Bruno des Cortés
Game Designer y Pixel Artist en Axolotl Brothers
/ bruno_corgo
axolotlbros?lang=en
► Miguel Hasson
Director en Halberd Studios
halberdstudios?la...
► Hi-Bit Era - The Future of Pixel Art Games // HeavyEyed
Por: HeavyEyed
• Hi-Bit Era - The Futur...
► Why is every indie game made with Pixel Art?
Por: Out of Sight
• Why is every indie gam...
►The Importance of Keyframes / Run Cycles
Por: Video Game Animation Study
• Why Old Games Still Lo...
Este video fue hecho en base a muchos gameplays y referencias con diferentes opiniones de developers y analistas.
Mucho del footage utilizado NO es mío debido a la dificultad de obtenerlos o grabarlos.
Gracias especiales a:
-ZackScottGamrd
-darkmurkrow
-HeroVoltsy
-HalberdStudios
-Video Game Animation Study
-New Frame Plus
-CulturaVJ
#PixelArt #IndieGames #9YearsofShadows Игры
"Trabajen duro, pero nunca dejen de jugar". Por Dios, cómo amo esa frase.
Furnite
Es frase merece un Oscar
Espero que se pueda
@@Elcaballitojuan eso es verdad
Mm m.... m .... .. m mm...m.. .mm. mmmmmmm .mm mm .,. N nnnn bu ggggggggggggggc g7 gg7 gggg77g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7 gggggggy 7gggggggggggggggggggg7 gggggc gggggg7 ggg7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 7g 77 gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggy7 gggggggggggggggggggguvi
7
11:55 tiene que ver con la teoría de Gestalt, cuando hay algo que tiene la información necesaria, el cerebro termina de rellenar los espacios vacíos. Llama la atención del cerebro y en cierta forma encuentra retribución (como un pequeño eureka).
Genial dato! , gratziazhs
Exacto!... podríamos incluso mencionar que, es un tipo de pareidolia complementaria, producto de la proyección de nuestra imaginación, al observar un "algo" que nuestro cerebro reconoce, pero en una base, plataforma o elemento, diferente del original o real.
Algo así como cuando sólo tienes las 2 últimas letras de una palabra y sabes cual es?
Touche!. Preciso y conciso.
@Zote el Todopoderoso ¿Qué? Me perdí en palavrah
Nadie:
Yo: Es que en píxel art se me laggea menos la PC :v
Lo que callamos los pobres
@Álvaro Flores y en telefonos de gama baja-media se ayuda que sea en ñixelart, para los de gama alta tienen los mejores efectos del juego, es un win-win
Y menos bajas de frames
checa el katana zero
V: ese tipo debería hacer los videos
Estaria cool que le metieran mas cuadros a la animacion de su personaje.
Eso fue lo que SOTN me cautivo
Oh ntp, van a salir con nuevas animaciones y se ve preciosa y más fluída! Gracias!
Tu si sabes compa
@@PlanoDeJuego Podrías hacer un video de Demons Crest y una teoría de Demons souls por favor?
@@PlanoDeJuego Y uqe es ntp?
@@piedramultiaristas8573 z
Ese pensamiento "Si es en 3D, es mejor."
Es tan mitad de los noventa...
Siguen con ese pensamiento hoy en dia
3d es aburrido prefiero una trama que requiera centrarse en la jugabillidad
totalmente de acuerdo, yo soy de los que piensan que el pixelart no envejece 💕
Lo que pensaban todas las franquicias de Peleas en 2D: MK, SF, KOF, etc etc
@@EVGAKMYT si conoces a alguien que piensa asi seria mejor que no le vuelvas a hablar en tu vida
Nadie:
Champ: revelando fecha de lanzamiento de 9 years of shadows xD
Yo solía pensar que el pixel art era sinónimo de videojuegos viejos, pero después de haberme topado con increíbles títulos hechos con este estilo cambie por completo mi opinión.
Hoy en día aprecio mucho este estilo, y aunque no soy bueno dibujando, nunca me doy por vencido para poder lograr algún día mi meta de crear un juego con pixel art.
Como si "videojuego viejo" fuese algo malo en primer lugar, la mayoría de juegos indie toman mecánicas de los juegos antiguos de NES, Super Nintendo, SEGA Genesis, GBA, etc. Tampoco hay que olvidar que Castlevania: Symphony of the Night es uno de los mejores juegos de PS1 y a diferencia del resto era en 2D.
Franco Reyes claramente dije que solia pensar así.
Hey bro que haces aca, soy el tio black xd
@@DRZBLACKfkeke_fjeoi Pues nomas expandiendo mi conocimiento del pixel art como siempre.
@@Arkhawk41 igual yonxd, cambie el nombre el canal xd y aun estoy con el canal xd
El rellenar con imagenes se suele llamar "efecto de cierre" o "ley de cierre". Es lo que ocurre en los comics.
El pixel art combina eso con la nocion de "icono". Cada personaje ahi es un "icono" y nuestra espectativa se transforma en percepcion de iconos.
No solo es que los 3D nos dan la espectativa de realidad (vs. la iconica) y por eso envejecen tan rapido (cosa que no pasa con las representaciones iconicas). Tmb esta el efecto nostalgia. Yo mismo me hice un framework pixel art con movilidad onda Pokemon estilo Esmeralda/Zafiro/Ruby y la verdad lo siento nostalgico pero no viejo a todo ese estilo. Y es por ese efecto.
Es en parte esta preferencia xq la nocion de "juego" es la de un modelo abstracto, en general, que representa alguna mecanica (no hablo de "videojuegos" en particular). En este sentido, los videojuegos pixel art nos dejan más cómodos xq nos recuerdan que... es un juego. Lo malo es que es BIEN jodido hacer juegos de terror (que asusten, me refiero) en pixel art. Pero sacando eso... es mas cercano a esa nocion de juego.
Nadie:
Champ hasta en la miniatura: 9 Years of Shadow
Jaja pensé lo mismo y... Se ve INCREÍBLE!!
9 Years of Shadows: Pero has escuchado de mi.jpeg
@@PlanoDeJuego Ah....conoces la llave.png
@@PlanoDeJuego ea igual en la animacion el 3d es mejor que el 2d? Pero prefiero 2d a pesar de este bajovalorado
@@eliezermexicanimation estás equivocado no está bajovalorado el video explica que está en auge aún
a mi ya me encantaba el pixel art en videojuegos son rápidos, entretenidos, hermosos visuales, historia narrada, sencillo a veces difícil pero da la sensación de satisfacción al jugar, la jugabilidad es shida y nostálgica como ya se dijo. muchos videojuegos empezaron así, y esperemos que así siga en los siguientes años. ojala no se pierda la costumbre de estos juegos artisticos visualmente.
Champ: ¿Por qué se siguen haciendo juegos pixel art?
Esaups: Ah caray, eso sí me interesa
Edit (por que ya tuve tiempo de ver el video):
Sin duda alguna me ha impresionado la cantidad de información que has logrado recolectar Champ, he visto una inmensa cantidad de videos y leído aún más blogs relacionados a este tema y sin duda alguna puedo decir que tu video es uno de los artículos más completos, me encantó que más que hablar de nostalgia como la mayoría de personas, decidiste tomar como tema central la interpretación del pixel art, además de claro contar un poco de la historia de este mismo (que siempre es necesario saber un poco de ella para entender por que se siguen haciendo juegos de este estilo), he de decir que mi parte favorita fue la reflexión final, yo también espero que este estilo de arte de siga expandiendo más allá de las limitaciones y sobre todo, que sigan creándose videojuegos de este estilo en un largo futuro.
Paz.
Heeeeey, yo te conozco. Buenas recomendaciones bro
*MADRE MIA WILLY! El pixel-man esta aqui.*
@@thesaik0366 Estaré en cualquier lugar donde haya pixel art o chiptune.
@@Esaups *XD efectivamente usted c mamo*
que ezt0 parece un testamento
El mejor video que tienes. Muy bien expresado. Me volaste la cabeza con algunas cosas sobre el pixel. Todo mi apoyo bro.
"Si es en 3D, es mejor"
No pensé que de verdad habían personas que piensan así...
Yo cuando vi Octopact Traveler me quedé en shock por tal hermosura visual en Pixel Art uwu
Uh lo jugeos en 3 de toun mejuorel
Como la obra maetra cue e catelvakia tre de :V
Octopath Traveller es 2.5D though. Tiene a sus personajes y ciertos elementos en 2D al estilo de Pixel Art, pero sigue teniendo un entorno 3D (?
@@triny2128 puedes escribirlo bien? Se que es sarcasmo pero ni puta idea de que dijiste xD
@@JadeJuno bro si te soy sincero yo tampoco me entendí
@@triny2128 mood.
Hotline Miami es uno de esos juegos que me atrapó por su historia, arte y banda sonora. Agradezco haber conocido la franquicia
Amo tus videos y me encanta como profundizas en los temas, además tu voz es muy relajante, seguí así
Muy bueno lo que estas haciendo para la comunidad. Espero que tengas exito. Sin embarto, yo no tengo ni pc pero si muchas ideas D'x
Uff, me encanta el estilo Pixel Art, y hay excelentes juegos con este tipo de arte, no sólo los antiguos, sino también actuales joyas.
Muy buen vídeo Champ!
Deberías hablar del juego Videojugo the Last night, es un juego que va o iba a salir con esto estilo, pero combinando diferentes tipos de arte visual, una combinación hermosa de los videojuegos
Bro, enserio que esto es de lo mejor que he visto en mucho tiempo, en un momento en RUclips en donde muchos canales hacen lo mismo, tu contenido es realmente genial, un saludo desde Colombia y sigue así bro, es muy interesante ver todo esto desde la perspectiva de alguien que sabe
Grande Champ! Hermosos videos y muy reflexivos
Aquí con orgullo Mexicano a que salga 9 Years of Shadows!!
"Si es en 3D, es mejor."
¿En serio hay gente que piensa eso...? Creo que esa gente no ha jugado Katana ZERO y Hotline Miami.
Si, aunque no lo creas ese tipo de personas existe
si existen esas personas
Muchos de mis amigos piensan que el 3D es mejor por ejemplo solo han jugado castervania 3D por que no les gusta los píxeles ni el 2D me causa un poco de asco contra ellos pero bueno.. .
no creo que el 3D sea mejor, pero para muchos juegos el pixel art no basta, como ejemplo los mundos abiertos, MMORPG, los FPS son ejemplos de juegos que funsiona mejor en 3D que en pixel art, te lo pongo asi, es bello ver una trabajo de pixel art pero ver y estar en un lugar 3D como ejemplo en wow en cumbre tormentosas nunca seria lo mismo en pixel art, nunca se veria esa inmesidad, nunca se sentira lo mismo.
el pixel art es muy bueno, pero para un juego inmersivo el 3D siempre sera mejor.
O juegos antiguos...
Debo de ser uno de los mas viejos por aquí, de niño me regalaron el atari 2600 y para la época era muy entretenido, pero les quiero contar mi reacción al jugar por primera vez Super Mario Bros : yo tenia 6 años y después de probarlo en la casa de un amigo venia y mientras volvía a mi casa me repetía en mi cabeza "se mueve para el costado! los ladrillos se rompen wow!"
Sí puede que suene exagerado, pero par esa época (1986) era toda una revolución y lo lindo de todo esto es que los años siguen pasando y aun el pixelart me sigue emocionando.
Uf, estaba esperando este video, como un gran fan del estilo Pixel Art.
Tengo que decir que este vídeo tiene un gran balance entre fundamento objetivo y opiniones más subjetivas, y la forma armoniosa en que cambian secuencialmente los recortes de todos esos juegos, que respaldan y dan un buen aire a tus palabras, es lo máximo.
Sigue así, guapo.
Realmente disfruto todos tus videos, me motivan a seguir aprendiendo más y comenzar mi propio canal para compartir un poco de todo lo que he aprendido.
Me encantó este vídeo! Enhorabuena.
Rapero y gamer?
¡WOW! que haces aquí Fred?.png
Mira vos, un intento de ''''''''''''''artista''''''''''''''' nefasto
Eres lo máximo Champ 💖
Me estoy volviendo adicto a tu canal!
Tu forma de hablar me recuerda mucho al chico de Zona Cero (excelente canal también, por cierto)
Que buen vídeo Champ... La madre que me parió, que bien hecho está.
Eres una referencia a seguir! Sigue haciendo contenido por mucho tiempo
Respondiendo a tu pregunta: El concepto que más se acerca desde la hermenéutica -esto es la teoría de interpretación de textos- sería "espacios de indeterminación", propuesto por Wolfgang Iser.
Woooohoooo ty con eso aprendi full
12:24 haaaa pero en los noticieros
LOS VIDEOJUEGOS NO DEJAN DESARROLLAR LA CREATIVIDAD
eso pasa cuando se le da tanto peso a la opinión de alguien que no tiene idea.
@@ZMashXA el fri faire
demonio gratis
Parece que no conocen Minecraft
Parece que no conocen Terraria/Stardew Valley
Peor aun! cuando yo era chico las noticias decian que los videojuegos eran malos para el cerebro, daban convulsiones, epilepsia y por culpa de eso mi mama solo me dejaba jugarlos 2 horas por dia.
Hermoso video como siempre Champ, saludos
coincido con cada una de tus afirmaciones, tus videos son rebuenos!
saludos!
Buenos días o tardes al momento en que leas este mensaje, quiero agradecerte la gran labor que haces al tratar de encaminar y sumergir a gente nueva en este mundo tan basto de la creación de videojuegos, llegue a tu canal buscando consejo y guía y estoy adquiriendo conocimiento y sabiduría; gracias a ti me he dado (aún más) a la terea de documentación y práctica (sobre el dibujo de mis diseños); aunque nunca he dibujado profesionalmente me considero un dibujante y estoy tratando de plasmar mis ideas e historias para compartirlas con el mundo y (al final de cuentas, también cuenta) ganar un poco, nunca he programado, y aún así después de ver tus videos, me he inspirado y aunque no sepa programar, haré mi videojuego, tardeme lo que me tenga que tardar, gracias a tus experiencias vividas pretendo seguir la mayoría de tus pasos; he descargado el Pixel game maker mv, y aún ni lo empiezo a explorar por que estoy diseñando mis sprites; y todo esto es para agradecerte y decirte que eres un gran ser humano, por ello el éxito te sonríe y te sonreirá mucho más, espero en algún momento tener la oportunidad de mostrarte algo de mi trabajo, de verdad muchas gracias por todo ese impulso y conocimiento.
Estas mamadisimo
no necesariamente tienes que saber programar para hacer un juego, tambien puedes buscar a alguien que ya sepa programar y tu encargarte de la parte creativa porque meter codigo no tiene nada que ver con imaginar una historia. es solo un comentario , saludos !
"El 3D es mejor" Yo pensé así y no me averguenzo... Asi lo vivimos muchos creo yo, a mediados de los 90 durante el salto al 3D. Era el futuro, y obvio queríamos ya jugar todo en 3D, era la necesidad de la epoca... El 2D como que lo sentiamos un paso atras y le haciamos un poco el feo. Cambié el Snes, en sus últimos años de vida, por el Playstation, otros lo habran hecho con el 64 supongo. Y disfruté mucho de cada uno en su tiempo, sí, pero puedo decir que actualmente, cuando intento jugar algo viejon y revivir mis buenos años noventeros, disfruto más facilmente de los Megaman, los Castlevanias, los Marios, y de tantos juegos en 2D, que de los Crash, los Resident e incluso juegos muy aclamados como MGS o FFVII. No es como que no sean disfrutables, sólo que de entrada, despues de tantos años, se sienten un tanto incomodos... tanto al ojo como al control.
Somos más exigentes con los juegos en 3D a medida que pasan los años, y el video de Champ nos hace reflexionar al respecto, y reparar en el papel de la imaginación como un elemento clave para la experiencia de juego; así como al "pixel art", como el estilo idóneo para que nuestra imaginación se desenvuelva. En mi caso por ejemplo, se me antojan muchos remakes de juegos 3D de antaño para sentir que puedo volverlos a disfrutarlos, pero no es el caso con los juegos 2D de antaño; éstos me parecen ya perfectos y disfrutables tal como están.
Gracias por tus videos Champ.
Tal cual Konis yo hice lo mismo del SNES y la S, Genesis me pasé a la Sega Saturn (error) y luego a la Ps1 porque queria jugar esos maravillosos juegos en 3d (ffVII, Tomb Rider, MGS) pero reconozco que al día de hoy son los juegos en 2d los que me siguen llamando la atención o los que me hacen dar ganas de volver a jugarlos, incluso si son viejos.
Me hizo muy feliz que hicieras este video ya que es el arte en el que me estoy intentando especializar :3
WoW.... Se nota como ha subido tu nivel de vídeos, en cuanto a tema e investigación... Sin duda me ha llenado de espíritu y joder... Me ha conmovido demasiadoo... Toda otra perspectiva de los vídeojuegos comienza a surgir...
Tiene una buena mecánica
Son arte pixelado
Y traen mucha nostalgia
Hola soy un RUclipsr y aprendiz para hacer juegos indies lo que dices es verdad pero no es lo principal últimamente an aumentado los desarrolladores indies y hacer juegos 2D es más simple y la mejor herramienta para hacer los sprites que serian los objetos y personajes seria el pixel art yo como desarrollador aprendiz no puedo hacer a Sonic 3d para mi juego por lo que yo recurro al arte pixel que es más simple para mi hacer los personajes y objetos es verdad que podría hacer algo estilo Cuphead pero eso hay que dibujarlo y tener habilidad en eso además de pasarlo s digital
Tus videos son tan geniales amigo. Y tu narrativa es tan atrapante jajaja
Esta semana empecé a ver tus vídeos, y estoy seguro que ya casi eh visto todos tus videos, no e terminado de ver el vídeo, pero espero poder comprarme tu juego para el switch así que lo estaré esperando
6:02
9 Years of Shadows en 2021, porque el futuro está tan lejos ahhhhh
De hecho aun no salio, tiene kickstarter y no se sabe cuando saldrá xd
Ese futuro no existe. El mundo se acabará este año TnT
@@JadeJuno pues no mi cielo el año nuevo está a la vuelta de la esquina
@@gresdude3918 🅱️ruh este comentario lo hice hace 4 meses.
Champ: No quiero contar la historia de los videojuegos
History Channel: ...
Me gusto mucho que pongas el nombre de cada juego, ten mi like
Muy bien explicado el pixelart 👍 me he vuelto muy fan de su canal, sigan así 👌
Porque son hermosos, punto.
Okno, buen video ❤
0:49 JAJAJAJA EXTRAÑABA AL VIEJO CHAMP !
Hermoso como siempre, estoy ansioso por el juego donde colaboras.
Tus análisis son muy buenos en serio, sigue así
Ése fenómeno, se llama: "imaginación'.
Término científico recién horneado y cocinado para: Crear imágenes en nuestra cabeza al estar leyendo un libro o jugar un pixel art.... Imaginación Retrospectiva.
Sin lugar a dudas,este es uno de los vídeos que más me han encantado de tu canal
hasta que te pude encontrar amigo!!! te conoci en los ultimos podcast de mighty!
saludos desde aztecas country!
Ah, derrepente me dieron ganas de jugar megaman 8
Creo que el PixelArt se volvió famoso porque a los desarrolladores indies se les hace más fácil haciéndolo de ese tipo, y eso generó la tendencia
Este video estubo muy bien hecho. No hay una sola idea suelta. Gracias por reinventar las ideas de mi infancia Champ, eres el mejor.
Excelente video Champ. Te ganaste un nuevo sub.
Champ porque? hablaste de pixelart y ni una sola imagen de *Metal Slug*? imperdonable ...
Lo mismo pensé. Ha de ser porque Metal Slug tiene muchos frames en sus animaciones
No creo que sea algo personal. Metal Slug es un juego clasico y aclamado por derecho propio. Pero en la historia de los videojuegos, digamos que es involuntariamente ensombrecido por los titanes previos o en su tiempo.. En lo que a mi respecta , le perdono a champ la omision por lo que he expuesto anteriormente.
@@IIISpeeder Estoy de acuerdo. Lo mismo pensé.
El odio de Champ al MM8 regreso :'0
Un vídeo brutal!!! Sigue así!
Me ha encantado este video! concuerdo al 100% en todo. Saludos 😎
Yo soy de los que preferiría que pokémon regresara al estilo pixel Art de la quinta generación, para mí es el punto más alto en la saga de pokémon. 🥺
Champ chiquito :v
Tus vídeos son lo mejor, bro :3 ❤
Hola! Gran vídeo, se nota la elaboración y documentación, estaba buscando vídeos como este para ver si lo hacía en mi canal pero vaya que tienes un buen video.
Saludos y seguiré viendo tus vídeos.
14:20 no seas 60 fps macfly XD (la animacion de ataque no muy fluida champ)
Ese juego todavía está en desarrollo :/
@@JadeJuno si se XD es una revisión que le doy al avance.
Cuando sea programador no usaré este estilo pixel art, no porque no me gusta o porque es muy usado, si no porque me gustaría usar el mercado 3D, será más difícil, si, pero le daré mi esfuerzo.
Yo diría que es mejor empezar por lo más simple y ya una vez que tengas experiencia y habilidad crear algo más complicado, bueno es solo mi opinión.
@@JenniferA.R estaría, pero soy una persona que le gusta la dificultad por arriba de la fácil.
Buen video Champ y qué viva el pixel art de por vida 🙌🏼🙌🏼
¡Excelnte analisis! en lo personal, siempre me ha gustado ver mundos fantasticos que se asemejen a lo que imagino cuando leo un libro de fantasia y ciencia ficcion, y esto es precisamente lo que me aporta el pixel art. En estos momentos me encuentro aprendiendo la técnica para empezar a crear mis videojuegos. espero sigas haciendo mas concursos, apenas me entere de este y ya estamos en octubre del 2020 xD
yo haciendo pixelart a 60 fps encerio. despues del video (Y yo aqui perdiendo el tiempo XD)
por que existe el pixel art?
2:21
se respondió solo
Gran video. Like por la mención a Koyuki y La Poción Roja, un estupendo canal sobre videojuegos.
Apenas estoy empezando en el mundo de la programación y considero que tus videos al ser tan explicativos me pueden ayudar a comprender
La pregunta sería "Por que no hacer juego en pixel art?" Osea vamos, la pregunta misma ofende, por que son hermosos
suena raro poner (píxel harte) mejor por
pixelart
es una recomendación
@@rosiorengifo5880
Gracias por avisar, ni me fijé que el autocorrector se mando pixel arte
La razón puede ser muy sencilla: La limitación de este.
A diferencia de el 3D que puedes crear cualquier género de videojuego y expresar las ideas más abiertamente, en pixelart te vez extremadamente reducido a hacer el típico beat-em-up o plataformero o metroidvania, de lo contrario el resultado seria muy... Raro. Imagínese por ejemplo en pleno 2019 si saliera un juego de carreras en pixelart AAA, simplemente sería una propuesta extremadamente arriesgada y que la mayoría pasaría de alto por la masiva limitación de este género en pixelart.
Tu eres hermoso!
Creo que lo del relleno es un efecto psicologico
No soy cientifico, lo vi en juegos mentales :v
Me encanta tu manera de explicar y expresarte en los vídeos, Con tu voz, con la música de Fondo, Es muy pero muy relajante y genera una sensación increíble, Se nota que haces los vídeos con mucha pasión, y éso es muy admirable en estas fechas, teniendo en cuenta que la plataforma no está en sus mejores momentos, Gracias por estos vídeos que tanto me llenan de paz interior.
estas bien loco champ!!! WOW que buen video!!
No entiendo que tiene que ver todo esto del pixel art con 9 years of Shadow
Ese juego es en pixel art
Básicamente para promocionar su juego y que la gente no se queje
Ah bueno ya entendí
Ese pensamiento "Si es en 3d, es mejor" es tan boomer
Videazo prix, te ganaste mi like
Siempre he amado el pixel art (y su estilo de música tambien). Gracias por hacer este video Champ
Si es 3D es mejor
-plano de juego 2019
Lol, no soy hater ni nada pero este video parece que es solo para promocionar más el "Nine years of shadows"
Al menos podrías haber dicho algo más que la nostalgia, y decir brevemente el arte, que podría ser el tema principal.
Respeto tu opinion pero yo creo que lo que intentó transmitir es su pasion por los juegos en 2d y que lo llevó a trabajar en su proyecto de juego.
Este es el primer video tuyo que veo y ya deje mi like y ya me suscribí...
Aún no termino de ver el vídeo pero ya te estoy dejando mi like por recomendar al gran Koyuki! No es de extrañar que tanto tú canal como el de él sean de mis favoritos!
Buen video bro🔥✨
me encanta ese arte me gusto tu vídeo y tu voz es agradable da gusto oír y ver tu vídeo
tu si me comprendes y puedes ver esa magia de este estilo tan hermoso
Tus videos me inspiraron a Desarrollar videojuegos!!!! Saludos desde la República Dominicana
Wow, me encantó todo lo que dijiste, sigue haciendo vídeos.
PD: Tienes nuevo suscriptor.
Sos un capo (así le decimos a la gente muy genial, acá en Argentina). Tus videos son impecables 👏🏻👏🏻👏🏻
Que video tan chingón! Saludos
Tengo muchas ganas de tener mas info de el juego en el que estas trabajando!!!
Qué gran vídeo! Me encanta como explicas el concepto de "leer pixels". Estoy totalmente de acuerdo con los conceptos que explicas en el juego y pienso que algún día pasará con el estilo poligonal de los juegos de inicios de los 90s .... También tenían esa especie de libro abierto al usar los polígonos de manera minimalista por questiones técnicas. En breve veremos 3dart?
Gracias bro por este video me diste una nueva perspectiva de porque el pixelart es tan maravilloso
*No sabés lo que amo tus videos u.u♡*
Muy bueno, me encantó tu vídeo, amigo...casi me hicistes llorar :)
Excelente video. Sin duda es mi estilo de juego favorito!
Weeey, tratas de explicar tanto termino y a la vez tratas de darlo a entender.
Sin duda es el vídeo que más me ya gustado de tu canal.
Me gustó mucho y más cuando haces énfasis en: "... Es lo mismo que ha pasado con muchos estilos de arte que no han dejado de existir con el avance de la tecnología".
Impresionismo digital animado. Pasado de lanza vato. Tu contenido es genial ;)
Amo cada vez más tus videos