블렌더와 언리얼에서 텍스쳐코디네이트(Texture Coordinate) 사용하기

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 2

  • @Purezza.
    @Purezza. 4 месяца назад +1

    목소리가 나긋나긋하고 귀여우세요 잘 보고 갑니당!

    • @PILMooM
      @PILMooM  4 месяца назад +1

      안녕하세요~'퓨레즈아'님!
      5년전에는 제가 이렇게 녹음을 했었군요...하하핳