Поправочка, в 42 .zip 16 слоёв архивов, НО конечный файл (0.dll), который весит 4,6ГБ, состоял только лишь из нулей. Собственно, поэтому конечный архив весил 42КБ
это сколько символов? один 0 весит 1 байт, получается 4,6 гб = 4 600 000 000 байт, получается 4 и 6 миллиардов нулей? многовато, а столько поместится? видимо в .длл помщается. а как?
@@romine963 нет, расширение файла в Windows определяется в имени файла после точки (внутренности на это не влияют), например, test.png, а внутри будет исполняемый файл (exe), только вот Windows попытается открыть это как png, а не как exe. Во-вторых, архиватор понимает, что 0 .dll - это просто 4,6 миллиарда повторяющихся нулей в файле, и он записывает это в архив (записывает не сам файл, а то, что там ноль, повторяющийся 4,6 миллиарда раз). Можно и самому проверить: записать в файл, хотя бы, 1 миллион нулей, а затем сжать это в архив. Размер архива будет в разы меньше самого файла.
@@romine963 нет, расширение файла в Windows определяется в имени файла после точки (внутренности на это не влияют), например, test .png, а внутри будет исполняемый файл (exe), только вот Windows попытается открыть это как png, а не как exe. Во-вторых, архиватор понимает, что 0 .dll - это просто 4,6 миллиарда повторяющихся нулей в файле, и он записывает это в архив (записывает не сам файл, а то, что там ноль, повторяющийся 4,6 миллиарда раз). Можно и самому проверить: записать в файл, хотя бы, 1 миллион нулей, а затем сжать это в архив. Размер архива будет в разы меньше самого файла.
У меня был в 2012 samsung galaxy mini (gt5570), мой первый смартфон. Разрешение экрана 320*240. Андроид 2.3.6. У него было 290мб ОЗУ. И встройки было 200МБ. И чтобы делать фото/видео обязательно нужна была сд карта. И много программ спокойно ставились на сд карту. В то время ватсап у меня занимал 10мб, hill climb racing 20мб. Прочие игрушки максимум 30мб. И 2 года я вполне себе пользовался. Хватало на всё, пусть и не шустро. Сейчас в мобиле 128гб памяти, уже забито 80гб. Ватсапп чистой установки занимает 300мб, в 10 раз больше за 10 лет спустя (Хотя за 10 лет ватсапп не получил функций на в 10 раз выросшую память) Сбербанк 500мб, карты яндекса 2гб.
Проблему перемещения террейна можно решить чанками, а для цвета террейна можно написать свой шейдер, который будет поддерживать цвета Поправка, у слоёв есть параматр Specular, который контролирует их цвет
😊Тоже создаю игры на Юнити. Лучший способ сжатия - хранить все звуки в кодеке VORBIS с минимальной частотой дискретизации, а все текстуры делать 16*16... Нет, 1*1 пиксель😂
Жесть, чел так старался над видео, а оно не залетело. Желаю дальнейшего развития канала и желательно кусок с плохим звуком было заменить. Даже если не было возможности записать звук в этот момент, уж лучше немного подождать с выходом видео, зато оно всё будет звучать хорошо
3:00 как вариант используй второй телефон, на него запиши голос, либо в руке держи ли на майку присобач, а снимать на другой телефон. В нынешнем формате ничего не слышно)
Ui в чб можно хранить и красить. А на счёт загрузки и выгрузки с сервера нынче есть addressables удобная тема даже для оффлайн билдов, тк бандлы можно и на сервере и локально хранить
хорош, видно развиваешься в программировании, деве, и тд, монтаж на высшем уровне, приятно тебя смотреть, жалко что посмотрел на количество подписчиков, думал около 500к
Самые главные способы сжатия это конечно полностью процедурная генерация ресурсов вплоть до текстур и моделей, а так же повторное использование ассетов (например если утопить шкаф в полу, получится стол, или сделать одной модели разные скины).
ты неправильно понимаешь работу сжатия файлов. Бесконечного сжатия не бывает. Архивы это вот этот прикол - АААААА преобразовывается в A x5. А там, выходит, A x 999999999999999999999999999999999999999999
Вижу монтаж прям улучшился, если сравнивать с первыми видео. Повествование тоже заметно улучшилось, звуковое сопровождение(музыка и звуковые эффекты) хорошо подобранны, но вот запись голоса... Вижу эта проблемка ещё не решилась. Может быть прикрепишь ссылки, где тебя можно будет поддержать? Думаю люди помогут собрать на хороший микрофон/петличка, да и просто получать деньги с хобби, вполне неплохо)
Привет, видео довольно полезно и интересно. Но в процессе я заметил что на некоторых сценах у тебя прыгает ИСО на камере, скорее всего ты снимаешь на телефон и хочу тебе посоветовать в следующий раз при сьемке попробовать одну вещь, на камер телефона в программе нажми один раз на точку где будет главный объект а потом зажми по этой точке пальцем(на экране должен появится кружек или квадрат с замком либо который будет выделятся другим цветом(не белым)) чтоб зафиксировать параметры ИСО и выдержки, хотя я лично рекомендую пользоваться профессиональным режимом своей камеры где это все регулируются в ручную или сторонней программой по типу Filmic pro(на дройде есть кряки) в которой все эти параметры можно регулировать. Выписал это так как контент у тебя качественный и монтаж не плохой но есть вот этот маленький минус в съемке
Пару месяцев назад разрабы геншина что-то сделали, и теперь их игра на телефоне стала весить не 40 гигов, а 20-25. Я не знаю, что конкретно они сделали, но результат шикарен
Лайк за то что не боишься снимать себя. Это уже выделяет тебя на фоне 95 процентов других похожих каналов. У любого блогера который стремиться к успеху должно быть лицо. Исключения бывают, но очень редко
а можно зашифровывать память на диске, типо считается инфа с диска, получился кусок инфы, а также шифр, расшифровывается шифр из которого тоже получается кусок инфы и шифр, и так до бесконечности, только это замедлит скорость чтения и загрузит процессор, но есть у меня одна идея чтобы этим можно было пользоваться без особых потерь, нужно просто создать новый вид компьютеров, и я даже знаю как, да это солжно, но скоро мы ударимся потолки по скорости компов, а создание моего вида компа сделает его скорость ограниченным только твоими деньгами на электроэнергию(и со скоростью чтения памяти тоже самое), однако он будет гораздо энергоэффективные чем транзисторный комп по соотношению мощности и энергопотребления
Че, зачем, последний вариант так вообще жесть. Можно же генерировать карту не из квадратов, а использовать тот же генератор высот, для краев точек, а не для центра плоскости. Карта не самое массивное, больше всего занимают текстуры, и если их генерировать не процессором, а видеокартой, то это хороший способ оптимизации, он применялся в старых играх.
Ну, сжатие информации не предполагает каких-либо операций, кроме самого сжатия. Замена ресурсов, их дублирование и частичное хранение в облаке и т.д. - к сжатию не имеют никакого отношения.
внизу 20 с половиной узбеков ущемились от хорошего видоса и яростно печатают комментарии. Радует что ютуб даёт хоть как-то продвигаться неплохим видосам
скажи монтажеру если он делает такой монтаж через каждую секунду переход то хотя бы выключит звук а то вместо твоего голоса слышно ВУ ХУФ ХУ УФХ звуки ветра как будто у тебя микро такие звуки издает
В видео слишком много аудиосемплов на фоне, либо они слишком громкие. Очень отвлекает, и из за этого неприятно/сложно воспринимать автора. Все эти вжух-клиц-писк стоит сделать раз в пять тише хотя бы. Еще мб реже их вставлять. UPD: В некоторых моментах аудиосемплы и "вжухи" громче самого автора и тупо перебивают его
Ужасная дикция вкупе с такими же звуками дают невозможное для прослушивания видео (ну серьёзно, каждый пук жёстко глушит автора, при условии, что тот и так половину звуков глотает и говорит с горячкй картошкой во рту). Именно такой контент заслуживает рекомендаций
1) Купи петличку (в некоторых кадрах необходимо) 2) Используй больше разнообразных звуков (в частности вжухи) 3) Запишись в спортзал А так видос топ, лайк :)
круто что ты попался в рекомендациях на главной
ага
не круто
Ага
Помогите челу ворваться в топы ютуба!!!!
Уже
Не
не
@@Caynesss Причина?)
@@ruina_alastor что причина чел?
В вар тандер как раз 1 текстура разных цветов на все: дома, дороги, камни, земля, бордюры
Улитки решили не заморачиваться, и так схавают
И он весит 50гб
И сотни 4к текстур скинчиков для техники
@@DieInCalamityтам не только текстура земли, клоун, там и модели, и карты, и плагины
И все это из одной текстуры говна сфотканая на улице, которое лежало у их офиса@@KotyaraLevaKiryaLeshaKyziaPyfi
красава
чего
@@_shibax тебе написал слава мэрлоу, это значит что ты не зря сидел в подвале и монтировал ролик неделю
У Славы Мерлоу дела на столько плохи что он начал делать свою игру на юнити?
Ааа что как
Бро тебе так повезло, что аж миллионик ответил@@_shibax
Поправочка, в 42 .zip 16 слоёв архивов, НО конечный файл (0.dll), который весит 4,6ГБ, состоял только лишь из нулей. Собственно, поэтому конечный архив весил 42КБ
это сколько символов? один 0 весит 1 байт, получается 4,6 гб = 4 600 000 000 байт, получается 4 и 6 миллиардов нулей? многовато, а столько поместится? видимо в .длл помщается. а как?
@@romine963 нет, расширение файла в Windows определяется в имени файла после точки (внутренности на это не влияют), например, test.png, а внутри будет исполняемый файл (exe), только вот Windows попытается открыть это как png, а не как exe. Во-вторых, архиватор понимает, что 0 .dll - это просто 4,6 миллиарда повторяющихся нулей в файле, и он записывает это в архив (записывает не сам файл, а то, что там ноль, повторяющийся 4,6 миллиарда раз). Можно и самому проверить: записать в файл, хотя бы, 1 миллион нулей, а затем сжать это в архив. Размер архива будет в разы меньше самого файла.
@@romine963 нет, расширение файла в Windows определяется в имени файла после точки (внутренности на это не влияют), например, test .png, а внутри будет исполняемый файл (exe), только вот Windows попытается открыть это как png, а не как exe. Во-вторых, архиватор понимает, что 0 .dll - это просто 4,6 миллиарда повторяющихся нулей в файле, и он записывает это в архив (записывает не сам файл, а то, что там ноль, повторяющийся 4,6 миллиарда раз). Можно и самому проверить: записать в файл, хотя бы, 1 миллион нулей, а затем сжать это в архив. Размер архива будет в разы меньше самого файла.
42 братуха 😂😂😂
@@romine963чел, нули, которые бинарные...
Я вообще предложил бы HD текстуры ставить на игру отдельным патчем по желанию. Вот это был бы топ подход💪💪💪💪💪
В Tanks Blitz есть такое например
0:18 я помню первый телефон (сенсорный) был с 8мью гигами.. я скачивал ватсап и одну игру если она весит до 200мб.. 16 это прям рай после 8ми)
У меня был в 2012 samsung galaxy mini (gt5570), мой первый смартфон. Разрешение экрана 320*240. Андроид 2.3.6. У него было 290мб ОЗУ. И встройки было 200МБ. И чтобы делать фото/видео обязательно нужна была сд карта. И много программ спокойно ставились на сд карту.
В то время ватсап у меня занимал 10мб, hill climb racing 20мб. Прочие игрушки максимум 30мб. И 2 года я вполне себе пользовался. Хватало на всё, пусть и не шустро.
Сейчас в мобиле 128гб памяти, уже забито 80гб. Ватсапп чистой установки занимает 300мб, в 10 раз больше за 10 лет спустя (Хотя за 10 лет ватсапп не получил функций на в 10 раз выросшую память) Сбербанк 500мб, карты яндекса 2гб.
У меня первый планшет был на 4 гигабайта, и на все хватало, и на игры и на приложения. А сейчас 128гб и уже 90% занято
Проблему перемещения террейна можно решить чанками, а для цвета террейна можно написать свой шейдер, который будет поддерживать цвета
Поправка, у слоёв есть параматр Specular, который контролирует их цвет
😊Тоже создаю игры на Юнити. Лучший способ сжатия - хранить все звуки в кодеке VORBIS с минимальной частотой дискретизации, а все текстуры делать 16*16... Нет, 1*1 пиксель😂
Жесть, чел так старался над видео, а оно не залетело. Желаю дальнейшего развития канала и желательно кусок с плохим звуком было заменить. Даже если не было возможности записать звук в этот момент, уж лучше немного подождать с выходом видео, зато оно всё будет звучать хорошо
Видосу 2 дня. Уже залетает)
@@Woroxxx 2к просмотров это немного (учитывая сколько комментарию там было ещё меньше)
В сравнении с его прев видео, это залетело почти 100 раз лучше по всем статам. Это достижение@@itsfelmii
@@only8341 на таких маленьких каналах - нет, на таких видео у маленьких каналов обычно больше просмотров
@@itsfelmii 9к просмотров
По поводу первого способа, тоже задумывался об этом, почему так никто не делает
А тут наткнулся на видео, где автор это реализовал! Удачи на ютубе!
лбню посмотрел видео!
Звук важнее видеоряда, нужно поставить дикцию и сделать качественный звук, а так ролик очень интересный
3:00 как вариант используй второй телефон, на него запиши голос, либо в руке держи ли на майку присобач, а снимать на другой телефон. В нынешнем формате ничего не слышно)
Добро пожаловать в рекомендации
Надо сделать так чтобы все текстуры звуки модельки скрипты генерировался в реальном времени как было с игрой kkrieger которая весит 96 кб
Используя именно текстовые элементы
@@ТимофейКопаницаэмодзи, например
Видео, монтаж просто огонь! Но когда ты стоишь то тебя еле слышно можешь купить петличку или что-то типо того а так аидео просто имба!
Ui в чб можно хранить и красить. А на счёт загрузки и выгрузки с сервера нынче есть addressables удобная тема даже для оффлайн билдов, тк бандлы можно и на сервере и локально хранить
хорош, видно развиваешься в программировании, деве, и тд, монтаж на высшем уровне, приятно тебя смотреть, жалко что посмотрел на количество подписчиков, думал около 500к
Автор: пытаеться придумать оптимизацию Музыка на фоне: ээээа! ААЭ!
Самые главные способы сжатия это конечно полностью процедурная генерация ресурсов вплоть до текстур и моделей, а так же повторное использование ассетов (например если утопить шкаф в полу, получится стол, или сделать одной модели разные скины).
вот как со шкафом в полу, можно и код реюзать.
Привет бефезде
Ты очень хорошо монтируешь и подаёшь материал, респект!
ты неправильно понимаешь работу сжатия файлов. Бесконечного сжатия не бывает. Архивы это вот этот прикол - АААААА преобразовывается в A x5. А там, выходит, A x 999999999999999999999999999999999999999999
Нифига монтаж! Советую купить петличку для моментов когда стоишь во весь рост
Вижу монтаж прям улучшился, если сравнивать с первыми видео.
Повествование тоже заметно улучшилось, звуковое сопровождение(музыка и звуковые эффекты) хорошо подобранны, но вот запись голоса... Вижу эта проблемка ещё не решилась.
Может быть прикрепишь ссылки, где тебя можно будет поддержать? Думаю люди помогут собрать на хороший микрофон/петличка, да и просто получать деньги с хобби, вполне неплохо)
на этом движке сделан тарков...
чел, ты хорош. выпал в рекомендации, подписался.
классный монтаж и приятный голос.
Привет, видео довольно полезно и интересно. Но в процессе я заметил что на некоторых сценах у тебя прыгает ИСО на камере, скорее всего ты снимаешь на телефон и хочу тебе посоветовать в следующий раз при сьемке попробовать одну вещь, на камер телефона в программе нажми один раз на точку где будет главный объект а потом зажми по этой точке пальцем(на экране должен появится кружек или квадрат с замком либо который будет выделятся другим цветом(не белым)) чтоб зафиксировать параметры ИСО и выдержки, хотя я лично рекомендую пользоваться профессиональным режимом своей камеры где это все регулируются в ручную или сторонней программой по типу Filmic pro(на дройде есть кряки) в которой все эти параметры можно регулировать. Выписал это так как контент у тебя качественный и монтаж не плохой но есть вот этот маленький минус в съемке
Ждем дискорд сервер для материалов и доп контента
Видео просто шедевр, монтаж на уровне, и он довольно интересный, классно переподносишь информацию, не хватает только микрофона
Спасибо, твой ролик помог + качество на высоте
4:20 может кастомный шейдер помог бы?
очень интересно,только сделай аудиодорожку тише,в моментах тяжело услышать тебя
контент годный и подача интересная,лайк
Пару месяцев назад разрабы геншина что-то сделали, и теперь их игра на телефоне стала весить не 40 гигов, а 20-25. Я не знаю, что конкретно они сделали, но результат шикарен
Все равно это безумно много. На старте он гигов 8 весил. Могли бы сделать загрузку аддонов опциональной
Бро, если ты снимаешь с вебки в дальнем ракурсе купи петличку уж.
Уши от эха не улавливают слова как надо
Поздравляю, ты в рекомендациях
Хороший звук, приятный монтаж, внимание к зрителям (в названии видео ). Желаю тебе успехов в карьере! 🤝
Хоть и способ из видео довольно примитивный, но для меня эта информация оказалось полезной. Спасибо автору за хорошее видео.
Лайк за то что не боишься снимать себя. Это уже выделяет тебя на фоне 95 процентов других похожих каналов. У любого блогера который стремиться к успеху должно быть лицо. Исключения бывают, но очень редко
а можно зашифровывать память на диске, типо считается инфа с диска, получился кусок инфы, а также шифр, расшифровывается шифр из которого тоже получается кусок инфы и шифр, и так до бесконечности, только это замедлит скорость чтения и загрузит процессор, но есть у меня одна идея чтобы этим можно было пользоваться без особых потерь, нужно просто создать новый вид компьютеров, и я даже знаю как, да это солжно, но скоро мы ударимся потолки по скорости компов, а создание моего вида компа сделает его скорость ограниченным только твоими деньгами на электроэнергию(и со скоростью чтения памяти тоже самое), однако он будет гораздо энергоэффективные чем транзисторный комп по соотношению мощности и энергопотребления
2:17 Способ нерабочий, уже после первого сжатия архиватор породит практически несжимаемую кашу из битов.
Жду новый видос и рост твоей популярности , за такое качество видео, ты это достоин
Че, зачем, последний вариант так вообще жесть.
Можно же генерировать карту не из квадратов, а использовать тот же генератор высот, для краев точек, а не для центра плоскости.
Карта не самое массивное, больше всего занимают текстуры, и если их генерировать не процессором, а видеокартой, то это хороший способ оптимизации, он применялся в старых играх.
Любимые рекомендации ютуба
Чел, это имба, продолжай в том же духе!
Ну, сжатие информации не предполагает каких-либо операций, кроме самого сжатия. Замена ресурсов, их дублирование и частичное хранение в облаке и т.д. - к сжатию не имеют никакого отношения.
чел заслуживает больше подписчиков но советую сделать какой то красивый фон ( светяшки всякие и тд )
я хоть этим никогда и не увлекался но было интересно
А еще знаю что лучше всего текстуры в юнити делать так что бы были тип 512х512, или 256х256 и тогда юнити их хорошо сжимает
у тебя очень крутой контент! желаю успехов!
Все круто, только себя чуть громче, монтаж чуть тише, дальше делай как знаешь
Ролик крутой, но тебя плохо слышно
Подписался, удачи в развитии :)
внизу 20 с половиной узбеков ущемились от хорошего видоса и яростно печатают комментарии. Радует что ютуб даёт хоть как-то продвигаться неплохим видосам
скажи монтажеру если он делает такой монтаж через каждую секунду переход то хотя бы выключит звук а то вместо твоего голоса слышно ВУ ХУФ ХУ УФХ звуки ветра как будто у тебя микро такие звуки издает
Рили🎉
+++++
Графика в видео просто шикарная. Делаю автору удачи, и больше подписчиков
Чел крут, монтаж хороший, есть дикция и сценарий, только маловато подписчиков
Крутой видос, и монтаж отличный, мне понравилось
подписка не глядя
имба видос мне зашло
Заставку в Project Setting - Player - Splash можно убрать* даже у персоналки
В видео слишком много аудиосемплов на фоне, либо они слишком громкие. Очень отвлекает, и из за этого неприятно/сложно воспринимать автора. Все эти вжух-клиц-писк стоит сделать раз в пять тише хотя бы. Еще мб реже их вставлять.
UPD: В некоторых моментах аудиосемплы и "вжухи" громче самого автора и тупо перебивают его
Касательно дикции, качества звука или видео проблем не заметил. Хромакей в глаза не бросается. Подача понятная. Освещение нормальное.
Просто можно делать пиксельные игры
Но наверно в видео имелось ввиду 3д игры
Ужасная дикция вкупе с такими же звуками дают невозможное для прослушивания видео (ну серьёзно, каждый пук жёстко глушит автора, при условии, что тот и так половину звуков глотает и говорит с горячкй картошкой во рту). Именно такой контент заслуживает рекомендаций
имба видео но с речью тебе надо поработать)
Отличная речь, что тебе в ней не нравится?
@@lanez_youtube неразборчивая. Проглатывает некоторые звуки
ролик шикарный, я орал со вставок))))) +подписчик
отличное видео, монтаж на уровне! желаю успехов)
Нифига себе, я думал у тебя как минимум 100к подписоты
Почему ты ещё не мультимиллиардер...?
Микрофон держи ближе и обрабатывай голос, это улучшит звук
На гринскрине фото обычной комнаты, у тебя настолько серьезные проблемы?
хороший видос чувак, надеюсь продвинешься за месяца 2
Чуть-чуть плохо слышно тебе, убавляй чуть-чуть фон музыку, а так ты молодец!
Классный видос, желаю развития канала
1) Купи петличку (в некоторых кадрах необходимо)
2) Используй больше разнообразных звуков (в частности вжухи)
3) Запишись в спортзал
А так видос топ, лайк :)
Ура, дождался видоса. Правда ютуб с задержкой на два дня его выдал(
очень круто монтируешь, я теперь твой олд
Жаль что такого сообразительно призовут на войну
Z
У меня вообще в 2017 на Самсунге j1 было 8 гигов, это был рай. А сейчас 1 игра занимает до 20 гигабайт и больше, хотя это мобильная игра.
Не знаю какая мобильная игра может сейчас 20гб занимать, знаю максимум 8гб, но в целом согласен.
Монтажик и тема видео интересные, продолжай в том же духе!
Надеюсь это видео залетит. Пока что 2к просмотров
У хто бро мантаж и подаяа на уровне чтожь ждем когда ютуб его в реки кинет
Хорошо видео, позитивное)
godot engine?
Какой годот ты чё это Unity
Чел....
Ты крутой.
Прогать умеешь, мантажить тоже
Круто!
Всё круто, но как по мне фрагмент, где ты стоишь в полный рост был не очень, успехов тебе 💪
Не согласен, момент в полный рост - вполне нормальный.
крутой монтаж, продолжай
Имбулечка видео.
Классное видео
ну невозможно слушать. поправь дикцию, хз.
по поводу сжатия и разжатия в рантайме, есть zfs, где это все уде сделано.
братан, купи петличку или микрофон, будет приятней смотреть видео
42 братуханчик
Подписался, классные видосики
Чел обьясняет как работает роблокс в течении пяти минут
Это круто ,но для тех кто разбирается в программировании😊😊😊
Без шуток это хорошо
42 братуха
Слишком гмперактивныое видео. Подходит для людей с СДВГ
Прикольный видос, понравилось
Топ
афигенный потанцевал
С монтажом перемудрил звуки на каждое действие раздражают немного