Toujours au top tes vidéos 👍 Gros gg pour le taf comme d'hab. Un régal, limite c'est trop court 🤣 Ankama devrait t'inviter pour que tu puisses interviewer des anciens et avoir pleins d'anecdotes 😍
Bonta vs Brakmar, c'est dommage que le pvp de faction ce soit arreté à la 1.29, les cités non plus d'intérêt maintenant. Très bonne vidéo Liche comme dhab
J'adore cette série de vidéos. Encore une fois, assez rigolo de voir que certaines de ces choses ont été implantées dans Wakfu finalement ! La fonctionnalité "suivre" existe bel et bien, et il y a un système de "bon/mauvais" avec une jauge Wakfu/Stasis qui donne soit des bonus à la plantation (création), soit à la récolte (destruction).
Le sujet de la poste pour envoyer des messages et « colis » à d’autres joueurs lorsqu’ils ne sont pas connectés ça serait super de vraiment l’avoir! J’ai souvent eu besoin d’envoyer des « colis » et jamais pu le faire 🙁
Bonjour Liche, excellente vidéo. Je me pose une question as-tu fais une vidéo sur l'alignement Seriane et les mercenaires? Je suis persuadé t'en avoir déjà entendu parler sans pouvoir mettre la main dessus. Merci encore.
10:50 Elle a plus ou moins refait surface. Il y a plus de 10 ans on pouvait échanger de l'abonnement (de Dofus) contre certains trucs, notamment je me souviens qu'on pouvait obtenir et dl les épisodes de Wakfu de cette manière
Pour la limitation à 9 pa, toutes les idées ont fini par refaire surface en 2.0. La forgemagie et l'opti excessive ont conduit à une limite à 12 pa (et 6 pm) en 2011, la màj cac a fini par être implémentée en 2013, et les items pa comme tu as dit
À mon avis "suivez-moi" c'était juste une suggestion d'émote qui fait un signe "viens" avec la main ou le bras. Elle n'aura pas mis ça dans la section émotes sinon, mais plutôt dans une section fonctionnalités.
Énormément de points que tu cites sont présent dans le jeu Wakfu : le système de bonté et de méchanceté (si on fait beaucoup de mauvaises actions on devient un bandit et on peut se retrouver en prison), la rivalité entre nation Bonta vs Brakmar (+Sufokia et Amakna) avec les guerres de nations c’était incroyable ce système dommage que ça n’a jamais eu lieu dans Dofus.
Hello, je kiffe ton travail ! Ça rentre pas dans le cadre de cette vidéo, mais est-ce que tu peux parler des serianes ? C'était un 3eme alignement en parallèle des anges et démons, merci mec 👌
12:00 : ah, bah, tu as finalement trouvé une version animée du créateur de personnage ? Et sinon, moyen de faire une vidéo sur le contenu des joueurs intégrés Dofus, genre les placements de combat et autres ?
La fonctionnalité echange abonnement/objets on dirai un peut les vétérans reward (je crois que c'est ça le nom le truc qui en fonction du temps abonnement cumulée on gagne des apparat) genre peut être qu'ils avaient garder cette idée tout ce temps et l'on modifier pour donner les vétéran reward
Pour bricomage, la partie concernant les "objets cassés" est sûrement devenu le "brisage" d'objet pour obtenir des runes, en soit on casse un objet en plusieurs morceaux pour les attacher à un autre item, donc on retombe un peu dans le sujet
@@delfabbrotom4168 façomage c'est juste de la forgemagie de bouclier. Je disais que l'idée derrière la partie "objets cassés" (brisé) que l'on recombine ensemble, ça me rappelait un peu le brisage d'objet et les runes (qui sont des "morceaux" d'objets) comme on a en jeu maintenant. Liche dit qu'ils ont abandonné la partie avec les objets cassés, mais selon moi, et si on accepte les ressemblances grosso modo tirées par les cheveux, on peut retrouver une trace de cette mécanique abandonnée dans le brisage et les runes. Je voulais juste donner mon opinion sur cette phrase de Liche à 2:14
Pour l’histoire du shop, je me souviens que la question avait été posée à l’époque si il été possible de fractionner son abonnement en divers cosmétiques genre j’ai pris 3mois d’abos mais j’utilise un mois dans le shop car le joueur ne pouvait pas jouer pendant un mois et la réponse été « non » de la part d’ankama et c’est à partir de ce moment que le drama du forum est partis en sucette😂😂😂
La limitation à 9 pa s'est finalement retrouvée dans le gameplay, suppression du pa de la pano chef bwork, de la pano dindo etc, il était véritablement difficile d'être en 10 pa avant la pano meu, les items fulgus étant très coûteux
Et surtout en mars 2011 avec l'introduction de la limite à 12 pa 6 pm pour réduire les écarts entre les joueurs suropti et les joueurs moins opti Pareil pour la maj cac, retrouvée en jeu avec fri 3 en 2013. Visiblement, Ankama avait une sacrée longueur d'avance niveau équilibrage en 2005
J’aurais aimer pouvoir échanger de l’abonnement contre certains cosmétiques car oui quand on ne peux pas jouer cela aurais été cool d’échanger plutôt que de perdre les jours non jouer.
Par contre, concernant l'équilibrage bonta/brak avant la 2.0, je suis pas tout à fait d'accord. En fait il y avait chaque fois une domination d'une faction sur casi tous les serveurs. Le problème, c'était surtout pour l'arène. Par contre le pvp, l'invasion, sortir un pote de prison où se faire sortir xD, c'était juste génial. Ils auraient juste fait une arène neutre... et le problème était réglé. Perso c'est l'annulation des traques qui m'avait fait arrêter dofus à l'époque et l'écosystème des ogrines. Passer de 15 000k la semaine à 800 000 euh.... XDDDDDDDDDDDD et perdre son pvp :/... Après il faut avouer qu'ils ont fait de belles ajoutes quand même ^^
C’est pas tout a fais vrai au début quand la boutique ogrine est sortie on pouvait convertir l’abo en ogrine pour acheter dedans (par exemple une potion de changement de couleur coutait x jours d’abonnement)
l'abonnement contre les cométiques ça aurait put être stylé , a condition que tu puisse choisir le timer sur le quel tu enlève ton abonnement , et pas juste retiré les derniers jours , parce que ceux qui s'abonnent pas pack de 1 ans ça leur aurait servit a rien
Dommage pour la poste, quand tu ne reconnais plus les gens dans ta liste d amis mais que tu veux organiser des soirées/succès. Tu ne peux que demander sur le moment même au lieu de pouvoir t organiser en amont. Sinon l échange de ressources en soit, je vois pas trop l intérêt si ce n est redonner les idoles que tu as emprunté à un ami (Mais ce sera plus d actualité) 😅
Ça aurait été si bien d'utiliser l'abonnement pour acheter des trucs... J'utilise jalais tous les jours d'abonnements, trop compliqué aujourd'hui de pouvoir jouer de façon régulière quand on est dans le monde des adultes.. j'aurai bcp aimé utiliser ce temps de jeux pas utiliser pour acheter des trucs
Finalement, l'option/émote "suivez-moi" ne pourra jamais voir le jour car elle aurait court-circuité le système de "montures autopilotées" présent aujourd'hui !
J'trouve ca éclaté, mais drole, mais l'aura de couple aurai était tellement stylé, par exemple uniquement déclencher quand les 2 mariés sont cote à cote x)
Eh bien encore une fois Wakfu se trouve être le débarras des idées d'ankama ! Concernant la possibilité de faire la guerre entre Bonta et Brakmar eh bien c'est implémenté dans Wakfu. Les 4 nations Bonta, Brak, Sufokia et Amakna peuvent s'allier ou se faire la guerre en champ de bataille (le pvp de wakfu) et les joueurs sont divisés en deux équipes qui s'affrontent pour récupérer un territoire du jeu. On a donc des bastons Brak/Bonta vs Sufo/Amakna ou l'inverse vous avez l'idée. Malheureusement c'est pas très bien fait car évidemment Bonta et Brakmar dominent très largement en terme de population et donc Sufo et Amakna se retrouvent être des nations poubelles qui se font écraser en boucle au pvp par manque de monde et les vrais bastons se font uniquement lorsque Bonta et Brak sont en guerre. Ensuite c'est tout bête mais la fonctionnalité "Suivre" existe sur Wakfu et ça fait exactement ce à quoi on s'attend. Un peu buguée, des fois on arrête de suivre la personne si elle va un peu trop vite pour nous mais au moins c'est là !
C'est ultra commun dans le développement de jeux d'abandonner des idées en court de route, la différence c'est que la plupart des devs parlent très rarement, et ont donc moins souvent l'occasion de se planter A l'époque Ankama gérait très différemment la relation avec les joueurs, ils étaient quasi transparents, et d'ailleurs la majorité des déceptions des joueurs viennent du fait qu'ils étaient trop transparents
@@PowerZordanoui, et un-peu non. La transparence est une force, et savoir reconnaître l'abandon d'une fonctionnalité une bénédiction. Le pb, ce sont les sujets annexes opaques sur lesquels Ankama ne communiquait justement pas : les bots, et les multicomptes. À l'origine, _multicompteur_ était une insulte, et les bots un fléau. N'arrivant pas à brider techniquement le multi + le fait que ça rapportait des sous en abonnement(s), AG n'a pas interdit sans pour autant communiquer dessus. Les bots, c'est, hmm, tabou ? (Impossible à brider techniquement et ça rapporte des sous, au hasard ?) Les performances des serveurs et du client de jeu aussi, les failles exploitées massivement, les déconnexions intempestives... Bref, l'expérience de jeu était pendant longtemps _pas ouf_ , et cela par la communauté elle-même.
@@gweltazlemartret6760 Tabou..? Ils en parlent à chaques lives, sans exception Pareil pour les serveurs, ils en parlent souvent Pour le client ils sont littéralement en train de recréer le jeu de 0 dans une autre technologie pour régler les problèmes Ils ne peuvent pas être transparents s'ils n'ont rien à dire, tu as dis toi même qu'ils ne savaient pas comment gérer le multi Et dans tous les cas c'est hors sujet, je parlais de la transparence vis-à-vis du développement du jeu pas des sujets "annexes" comme tu dis
Malheureusement (enfin, heureusement), c'est une instruction locale, donc ça ne permet pas à un personnage d'un autre ordi de te suivre. (Ou alors MagicZDS a vraiment passé un niveau depuis que j'ai arrêté de toucher au DofusLog.)
Toujours au top tes vidéos 👍 Gros gg pour le taf comme d'hab. Un régal, limite c'est trop court 🤣
Ankama devrait t'inviter pour que tu puisses interviewer des anciens et avoir pleins d'anecdotes 😍
Merci beaucoup 💪
Bonta vs Brakmar, c'est dommage que le pvp de faction ce soit arreté à la 1.29, les cités non plus d'intérêt maintenant. Très bonne vidéo Liche comme dhab
Toujours un plaisir de recevoir la notification de Liche ❤️
J'adore cette série de vidéos. Encore une fois, assez rigolo de voir que certaines de ces choses ont été implantées dans Wakfu finalement ! La fonctionnalité "suivre" existe bel et bien, et il y a un système de "bon/mauvais" avec une jauge Wakfu/Stasis qui donne soit des bonus à la plantation (création), soit à la récolte (destruction).
Le sujet de la poste pour envoyer des messages et « colis » à d’autres joueurs lorsqu’ils ne sont pas connectés ça serait super de vraiment l’avoir! J’ai souvent eu besoin d’envoyer des « colis » et jamais pu le faire 🙁
Bonjour Liche, excellente vidéo. Je me pose une question as-tu fais une vidéo sur l'alignement Seriane et les mercenaires? Je suis persuadé t'en avoir déjà entendu parler sans pouvoir mettre la main dessus. Merci encore.
Encore des facts hyper sympa ! Merci du boulot Liche !
10:50 Elle a plus ou moins refait surface. Il y a plus de 10 ans on pouvait échanger de l'abonnement (de Dofus) contre certains trucs, notamment je me souviens qu'on pouvait obtenir et dl les épisodes de Wakfu de cette manière
J'y joue plus depuis longtemps mais c'est super intéressant de savoir tout ça, merci pour l'enquête, super vidéo !
Pour la limitation à 9 pa, toutes les idées ont fini par refaire surface en 2.0. La forgemagie et l'opti excessive ont conduit à une limite à 12 pa (et 6 pm) en 2011, la màj cac a fini par être implémentée en 2013, et les items pa comme tu as dit
Encore une super vidéo ! Je me suis régalé des anecdotes merci
À mon avis "suivez-moi" c'était juste une suggestion d'émote qui fait un signe "viens" avec la main ou le bras.
Elle n'aura pas mis ça dans la section émotes sinon, mais plutôt dans une section fonctionnalités.
Énormément de points que tu cites sont présent dans le jeu Wakfu : le système de bonté et de méchanceté (si on fait beaucoup de mauvaises actions on devient un bandit et on peut se retrouver en prison), la rivalité entre nation Bonta vs Brakmar (+Sufokia et Amakna) avec les guerres de nations c’était incroyable ce système dommage que ça n’a jamais eu lieu dans Dofus.
Hello, je kiffe ton travail ! Ça rentre pas dans le cadre de cette vidéo, mais est-ce que tu peux parler des serianes ? C'était un 3eme alignement en parallèle des anges et démons, merci mec 👌
Hey, merci :) Pour les mercenaires c'est prévu, juste le sujet est assez complexe, donc va encore falloir être un peu patient !
Encore une belle vidéo avec des recherches folles bravo
Merci !
Merci mr l’inspecteur 😊
12:00 : ah, bah, tu as finalement trouvé une version animée du créateur de personnage ?
Et sinon, moyen de faire une vidéo sur le contenu des joueurs intégrés Dofus, genre les placements de combat et autres ?
La fonctionnalité echange abonnement/objets on dirai un peut les vétérans reward (je crois que c'est ça le nom le truc qui en fonction du temps abonnement cumulée on gagne des apparat) genre peut être qu'ils avaient garder cette idée tout ce temps et l'on modifier pour donner les vétéran reward
Merci pour cette dose d'infos
Ptdrrrr « guilde lvl 7 perco monter à la perfection » 😂😂😂
Oh purée j'avais même pas fait attention, de vrais businessman les dofusiens 😂
Pour bricomage, la partie concernant les "objets cassés" est sûrement devenu le "brisage" d'objet pour obtenir des runes, en soit on casse un objet en plusieurs morceaux pour les attacher à un autre item, donc on retombe un peu dans le sujet
bricomage c'est pas juste façomage ? du metier de craft bricoleur
@@delfabbrotom4168 façomage c'est juste de la forgemagie de bouclier.
Je disais que l'idée derrière la partie "objets cassés" (brisé) que l'on recombine ensemble, ça me rappelait un peu le brisage d'objet et les runes (qui sont des "morceaux" d'objets) comme on a en jeu maintenant.
Liche dit qu'ils ont abandonné la partie avec les objets cassés, mais selon moi, et si on accepte les ressemblances grosso modo tirées par les cheveux, on peut retrouver une trace de cette mécanique abandonnée dans le brisage et les runes. Je voulais juste donner mon opinion sur cette phrase de Liche à 2:14
@@Charl0t993 oui je suis d'accord avec toi
Pour l’histoire du shop, je me souviens que la question avait été posée à l’époque si il été possible de fractionner son abonnement en divers cosmétiques genre j’ai pris 3mois d’abos mais j’utilise un mois dans le shop car le joueur ne pouvait pas jouer pendant un mois et la réponse été « non » de la part d’ankama et c’est à partir de ce moment que le drama du forum est partis en sucette😂😂😂
pour le dernier point il y a un truc similaire sur Wakfu ou le chef de groupe peut prendre par la main un autre joueur et le guider
Pour le numéro 4 le concepts est peut-être a l"origine des veteran rewards plusieurs années plus tard
Si c'est bien une EMOTE "suivez-moi", ce serait juste pour du RP, un mouvement de main ou quelque chose du genre non ?
La limitation à 9 pa s'est finalement retrouvée dans le gameplay, suppression du pa de la pano chef bwork, de la pano dindo etc, il était véritablement difficile d'être en 10 pa avant la pano meu, les items fulgus étant très coûteux
Et surtout en mars 2011 avec l'introduction de la limite à 12 pa 6 pm pour réduire les écarts entre les joueurs suropti et les joueurs moins opti
Pareil pour la maj cac, retrouvée en jeu avec fri 3 en 2013. Visiblement, Ankama avait une sacrée longueur d'avance niveau équilibrage en 2005
Épisode de Liche pour mon anniversaire je saute au plafond siuuuuu
Bon anniversaire !!!
J’aurais aimer pouvoir échanger de l’abonnement contre certains cosmétiques car oui quand on ne peux pas jouer cela aurais été cool d’échanger plutôt que de perdre les jours non jouer.
je crois me souvenir de la limitation de PA à 9, heureusement qu'ils ne l'ont pas fait😂🎉
Bricomage c'est devenu Amalgame sur ToTK mdrrrr
La plus part des feature sont dans wakfu aujourd'hui
12:28 genre fire emblem
Par contre, concernant l'équilibrage bonta/brak avant la 2.0, je suis pas tout à fait d'accord. En fait il y avait chaque fois une domination d'une faction sur casi tous les serveurs. Le problème, c'était surtout pour l'arène. Par contre le pvp, l'invasion, sortir un pote de prison où se faire sortir xD, c'était juste génial. Ils auraient juste fait une arène neutre... et le problème était réglé. Perso c'est l'annulation des traques qui m'avait fait arrêter dofus à l'époque et l'écosystème des ogrines. Passer de 15 000k la semaine à 800 000 euh.... XDDDDDDDDDDDD et perdre son pvp :/... Après il faut avouer qu'ils ont fait de belles ajoutes quand même ^^
C’est pas tout a fais vrai au début quand la boutique ogrine est sortie on pouvait convertir l’abo en ogrine pour acheter dedans (par exemple une potion de changement de couleur coutait x jours d’abonnement)
l'abonnement contre les cométiques ça aurait put être stylé , a condition que tu puisse choisir le timer sur le quel tu enlève ton abonnement , et pas juste retiré les derniers jours , parce que ceux qui s'abonnent pas pack de 1 ans ça leur aurait servit a rien
Liche et ElMascarada sont les meilleurs youtubeurs dofus, je veux rien savoir
👏🏻👏🏻
Pour à 100% de l'idée d'échanger ces jours d'abo contre des cosmétiques.
Les 2 derniers points c-à-d l'option suivez moi et la notion de bien et de mal existent sur Wakfu
Dommage pour la poste, quand tu ne reconnais plus les gens dans ta liste d amis mais que tu veux organiser des soirées/succès. Tu ne peux que demander sur le moment même au lieu de pouvoir t organiser en amont. Sinon l échange de ressources en soit, je vois pas trop l intérêt si ce n est redonner les idoles que tu as emprunté à un ami
(Mais ce sera plus d actualité) 😅
J'aurais énormément apprécié la fonctionnalité suivez-moi ( celle que tu as cité en premier)
Avant il était possible d'échanger un temps d'abonnement contre les potions (changement de sexe, couleurs, pseudos)
Tiche je l'aime
Ça aurait été si bien d'utiliser l'abonnement pour acheter des trucs... J'utilise jalais tous les jours d'abonnements, trop compliqué aujourd'hui de pouvoir jouer de façon régulière quand on est dans le monde des adultes.. j'aurai bcp aimé utiliser ce temps de jeux pas utiliser pour acheter des trucs
Finalement, l'option/émote "suivez-moi" ne pourra jamais voir le jour car elle aurait court-circuité le système de "montures autopilotées" présent aujourd'hui !
Oui on peut faire une croix dessus 😥
La rivalité bonta-brakmar c'était tellement mieux que les merdes d'alliances actuelles
Le bricomage aurait donner de l`utiliter a plusieurs objet inutile en jeu
J'trouve ca éclaté, mais drole, mais l'aura de couple aurai était tellement stylé, par exemple uniquement déclencher quand les 2 mariés sont cote à cote x)
Eh bien encore une fois Wakfu se trouve être le débarras des idées d'ankama !
Concernant la possibilité de faire la guerre entre Bonta et Brakmar eh bien c'est implémenté dans Wakfu. Les 4 nations Bonta, Brak, Sufokia et Amakna peuvent s'allier ou se faire la guerre en champ de bataille (le pvp de wakfu) et les joueurs sont divisés en deux équipes qui s'affrontent pour récupérer un territoire du jeu. On a donc des bastons Brak/Bonta vs Sufo/Amakna ou l'inverse vous avez l'idée. Malheureusement c'est pas très bien fait car évidemment Bonta et Brakmar dominent très largement en terme de population et donc Sufo et Amakna se retrouvent être des nations poubelles qui se font écraser en boucle au pvp par manque de monde et les vrais bastons se font uniquement lorsque Bonta et Brak sont en guerre.
Ensuite c'est tout bête mais la fonctionnalité "Suivre" existe sur Wakfu et ça fait exactement ce à quoi on s'attend. Un peu buguée, des fois on arrête de suivre la personne si elle va un peu trop vite pour nous mais au moins c'est là !
pour résumé la video Lichen parle et annonce beaucoup de chose mais ne fait rien
C'est ultra commun dans le développement de jeux d'abandonner des idées en court de route, la différence c'est que la plupart des devs parlent très rarement, et ont donc moins souvent l'occasion de se planter
A l'époque Ankama gérait très différemment la relation avec les joueurs, ils étaient quasi transparents, et d'ailleurs la majorité des déceptions des joueurs viennent du fait qu'ils étaient trop transparents
@@PowerZordanoui, et un-peu non.
La transparence est une force, et savoir reconnaître l'abandon d'une fonctionnalité une bénédiction.
Le pb, ce sont les sujets annexes opaques sur lesquels Ankama ne communiquait justement pas : les bots, et les multicomptes. À l'origine, _multicompteur_ était une insulte, et les bots un fléau. N'arrivant pas à brider techniquement le multi + le fait que ça rapportait des sous en abonnement(s), AG n'a pas interdit sans pour autant communiquer dessus.
Les bots, c'est, hmm, tabou ? (Impossible à brider techniquement et ça rapporte des sous, au hasard ?)
Les performances des serveurs et du client de jeu aussi, les failles exploitées massivement, les déconnexions intempestives... Bref, l'expérience de jeu était pendant longtemps _pas ouf_ , et cela par la communauté elle-même.
@@gweltazlemartret6760 Tabou..? Ils en parlent à chaques lives, sans exception
Pareil pour les serveurs, ils en parlent souvent
Pour le client ils sont littéralement en train de recréer le jeu de 0 dans une autre technologie pour régler les problèmes
Ils ne peuvent pas être transparents s'ils n'ont rien à dire, tu as dis toi même qu'ils ne savaient pas comment gérer le multi
Et dans tous les cas c'est hors sujet, je parlais de la transparence vis-à-vis du développement du jeu pas des sujets "annexes" comme tu dis
🤖Organizer - nAiO : "Suivez moi tous!"🤖
❤
Malheureusement (enfin, heureusement), c'est une instruction locale, donc ça ne permet pas à un personnage d'un autre ordi de te suivre.
(Ou alors MagicZDS a vraiment passé un niveau depuis que j'ai arrêté de toucher au DofusLog.)
Ptdr quel mytho, Les joueurs veulent pas echanger Des items contre labonnement 😂😂 retour nefatif ont dit
French please. Repeat after me: boutique