The Medium PC | Ray-Tracing | ON/OFF Comparison

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 150

  • @cristian1996756
    @cristian1996756 4 года назад +57

    Ahora parece que sin Rtx es imposible hacer un espejo jajaja

    • @mortundad
      @mortundad 4 года назад +7

      Eso mismo pienso yo! Es una tomadura de pelo!

    • @tibudroid
      @tibudroid 4 года назад +16

      Los juegos ahora se hacen pensando en el ray tracing ya que es mucho más económico que hacerlo tradicionalmente. Es impractico seguir haciendo reflejos "manuales" cuando puedes usar ray tracing y ahorrarte mucho tiempo del desarrollo del juego.

    • @arekkusu_95
      @arekkusu_95 4 года назад +1

      cubemaps

    • @manupech
      @manupech 3 года назад

      Copiar y pegar eso hubiera hecho

    • @SAN-cd1px
      @SAN-cd1px 3 года назад

      Lo mismo pensé, desde duke nukem 3D que hay reflejos del personaje xD

  • @juanreyesaviles9726
    @juanreyesaviles9726 4 года назад +27

    Amigo creo que el próximo mes te mereces unas vacaciones por tu gran esfuerzo y dedicación

  • @luiseduardopicosaez7023
    @luiseduardopicosaez7023 4 года назад +2

    Wow eres un monstruo amigo, 5 videos en 24 horas! eres una maquina de trabajo

  • @mortundad
    @mortundad 4 года назад +14

    And you can´t do a mirror reflection without RT, right? WTF!

    • @mortundad
      @mortundad 3 года назад

      @@secoTheSonicFan that's what I'm saying. It was an irony 👍

    • @DongBeetle123
      @DongBeetle123 3 года назад

      @@secoTheSonicFan lmao ray tracing isn't just reflections, it's lighting and the overall look of the game

  • @greggski3710
    @greggski3710 4 года назад +15

    I feel like most of these effects could've been done with other techniques (just look at reflections in Hitman 3) and the game would be less demanding on hardware.

  • @Brentt777
    @Brentt777 4 года назад +6

    I don't know why it even needs rtx for a mirror reflection. The game room movement is so slow paced to begin with.

  • @Jerry_Depp
    @Jerry_Depp 4 года назад +6

    Nice music Bro :D ❤🖤

  • @chanta95
    @chanta95 4 года назад +31

    The difference it’s no worth it though

    • @jjwilliams410
      @jjwilliams410 4 года назад +3

      That's Ray-tracing in general.
      Just look at Control.

    • @greggski3710
      @greggski3710 4 года назад

      @@jjwilliams410 I mean it looks a tad better, but it's not worth sacrificing 60fps.

    • @DeltaVideos
      @DeltaVideos 3 года назад

      yet

    • @lordsilver14
      @lordsilver14 3 года назад

      @@jjwilliams410 on Control there is a big difference. Same for Watch Dogs Legion, Metro Exodus and Cyberpunk 2077.

    • @hondaissace
      @hondaissace 3 года назад

      Its worth it as in motion it makes you more immersed

  • @danbatallas7219
    @danbatallas7219 4 года назад +3

    0:48 antes no había ray tracing he igual se reflejaban los personajes??? Para mi que los desarrolladores nos están metiendo gato por liebre

    • @nitram1889
      @nitram1889 4 года назад

      Hay juegos que ni tienen RTX y si tienen reflejos
      Deberían usar el RTX para la iluminación y sombras

    • @martinpv74
      @martinpv74 4 года назад

      Es porque no son reflejos reales, investiga como se logran los reflejos y lo complicado que es.

    • @guillermozelaya6315
      @guillermozelaya6315 4 года назад

      @@nitram1889 tr

    • @JustSomeGuy900
      @JustSomeGuy900 3 года назад

      @@martinpv74 no importa si son reflejos en tiempo real o no, no podrías ver la puta diferencia entre los dos si te los pusieran en frente, lo unico que hace el rt es eliminar el proceso de trabajar en un segundo plano.

    • @martinpv74
      @martinpv74 3 года назад

      @@JustSomeGuy900 ese ha sido el chiste del RT desde un principio quitar tecnicas artesanales para no malgastar tiempo

  • @Rostovgenchik
    @Rostovgenchik 4 года назад +2

    Why with rtx on , glass cup on table so blur , like boke effect ? 00:21

    • @neelanjanmukherji
      @neelanjanmukherji 4 года назад +1

      The glass is a little translucent in RTX ON

    • @Rostovgenchik
      @Rostovgenchik 4 года назад

      @@neelanjanmukherji But that corner and the table, too, lose clarity, which is strange.

    • @neelanjanmukherji
      @neelanjanmukherji 4 года назад +2

      @@Rostovgenchik then it might just be a camera Depth Of Field. I feel it's the guy's fault. There is always an option to switch the DoF Off and On.

    • @Rostovgenchik
      @Rostovgenchik 4 года назад +1

      @@neelanjanmukherji So many things

  • @ElMovimientodeunCampeonF1
    @ElMovimientodeunCampeonF1 4 года назад +14

    Ya eso de quitar directamente los reflejos del espejo es pasarse. Vamos, que desde la generación de Ps2 hay espejos, y en Ps3 ya ni te digo... Nos quieren vender la moto sea como sea.

    • @jonathanortizgomez3509
      @jonathanortizgomez3509 4 года назад +4

      Joder por fin, pensaba que era el único que se había dado cuenta de eso jaja. Por ejemplo, Doom 3 del año 2004 tenías reflejos en los espejos y podías ver a tu personaje con mucha más definición que en los espejos del The Médium con todo su RTX.

    • @CarlosEduStorm
      @CarlosEduStorm 4 года назад +1

      por eso es que este juego esta tan mal optimizado por que todos sus efectos dependen del ray tracing y para mi esto se me hace bastante vago pues en los juegos de antes se tenia que hacer cada reflejo aparte e iluminacion aparte y asi...

    • @ElMovimientodeunCampeonF1
      @ElMovimientodeunCampeonF1 4 года назад

      @@CarlosEduStorm Los reflejos hechos por shaders no hay necesidad de duplicar nada, cualquier juegos de la gen de PS3/360 lo hacía, de hecho lo mismo va con los efectos de agua.

    • @guillermozelaya6315
      @guillermozelaya6315 4 года назад

      @@CarlosEduStorm &"

    • @ElMovimientodeunCampeonF1
      @ElMovimientodeunCampeonF1 3 года назад

      @Darko No todos son así, te pongo varios ejemplos, Uncharted de Ps3, assasins Creed 2, halo 3, Heavy Rain

  • @Samurasa.
    @Samurasa. 4 года назад +9

    RTX On
    FPS Off
    And in this game wheres the GPU needs to render 2 worlds at same time, Ray Tracing is only to harm the performance

  • @buttermilk5364
    @buttermilk5364 4 года назад +9

    Natural lighting makes a big difference when you are playing the game. Some these comments are just ill informed or just plain ass don't know what they are talking about.

    • @grayninja9958
      @grayninja9958 3 года назад

      It definitely is not worth the performance hit in this case. Barely any visual difference.

    • @buttermilk5364
      @buttermilk5364 3 года назад

      @@grayninja9958 that is subjective, games that actually utilize it well can add much immersion. Makes look even more realistic. Playing Control at a locked 30fps with rt on doesn't ruin it at all. It makes more cinematic. Excited to see other games utilize it well. If game like control can do it even when it's heavily demanding on pc then other should be able to perform well. To realistic reflections lighting and shadows adds a whole lot more than you think.

    • @grayninja9958
      @grayninja9958 3 года назад

      @@buttermilk5364 it's not subjective, the visually difference is objectively minimal. The difference between low and ultra settings is often startlingly different, with ultra always looking better. With ray tracing (in this game) if you had a blind test and told people to guess which side is ray traced, they'd probably get it wrong half the time. It is not worth the performance hit.

    • @grayninja9958
      @grayninja9958 3 года назад

      @@buttermilk5364 i'm not debating the benefits and potential for ray-tracing, it's no doubt the future. Games will require a lot less dev time as developers won't need to bake in lighting effects anymore. However, at the moment the trade off is massive. The performance hit is ridiculous for not much visual difference.

    • @buttermilk5364
      @buttermilk5364 3 года назад

      @@grayninja9958 we can agree to disagree.

  • @yulyul86
    @yulyul86 4 года назад +2

    No es por desmerecer el trabajo, pero no entiendo muy bien algunos vídeos de comparativas de RTX on/off en zonas donde apenas hay objetos que reflejen y se pueda apreciar bien ésta técnica. Casi todo el vídeo es de zonas donde lo único que se aprecia es el cambio en la iluminación, y lo flipante del RTX son precisamente los reflejos. Vuelvo a repetir que en absoluto pretendo desmerecer el gran trabajo que realiza este usuario, es simplemente mi opinión.

  • @NAICartist
    @NAICartist 4 года назад +1

    Las técnicas básicas de la ps1 y la habitación duplicada siguen siendo mejores espejos que los de hoy en día... En chrono cross el castillo tenía reflejos de los personajes en el piso y espejos

    • @bones7940
      @bones7940 4 года назад +3

      Bueno ve a jugar a la Ps1 y cuando te gusten los juegos actuales vuelves

  • @1292gustavo
    @1292gustavo 4 года назад +1

    Ya hacia falta el "lerabit"

  • @JustSomeGuy900
    @JustSomeGuy900 3 года назад +1

    Didn't duke Nukem 3d have functioning mirrors like almost 30 years ago?
    Even some ps2 games had mirrors, why do we need ray tracing for this now?

    • @kefalonija8812
      @kefalonija8812 3 года назад

      They have mirrored 3d model that give you mirror effect

  • @nerothewhitecat8164
    @nerothewhitecat8164 4 года назад +1

    rtx on looks sometimes stupid. Its an old Building, evrything is old and creepy. But rtx on > everything looks like someone was there and cleaned up the room.

  • @ab.su.7797
    @ab.su.7797 4 года назад +3

    You test Raytracing on worsth Places. After Capture 2 the Game is full with Raytracing Effects.

  • @KisaraTakahashi
    @KisaraTakahashi 4 года назад +2

    Hola, lo que voy a comentar para nada es hate es solo para que consideres mejorar estos videos. En la mayoría de los videos que eh visto tuyos (por no decir todos) eh notado que a lo mucho tomas 1 hora de gameplay, a lo que para mi perspectiva con esa hora del juego no se puede apreciar de verdad el análisis que le haces al juego, por ejemplo sobre este video, hay más zonas dentro del juego (2 o 3 horas a lo mucho más de gameplay) que siento que hubiera sido mejor para realizar una comparativo con más argumentos

  • @lucassepulveda3354
    @lucassepulveda3354 4 года назад +1

    Podrías subir un video comparando path of exile de ps4 vs ps5? El juego tiene varias caidas de fps consolas de anterior generación,me gustaría saber que tal funciona en esta generación si es posible.

  • @osvaldomendoza017
    @osvaldomendoza017 4 года назад +3

    Muy bueno el remake de silent hills 😍👌

  • @MokoHD
    @MokoHD 4 года назад +1

    no veo mucha diferencia que digamos... la iluminación es un poco mejor pero no es mucha, eso y también hay que notar el efecto de reflexión de los espejos

    • @EL_BANEADO-ChrystyanBee
      @EL_BANEADO-ChrystyanBee 3 года назад

      No es tanta la diferencia para nosotros la.diferencia es para ellos, se tardan la mitad con el algoritmo de RT en crear iluminaciones más realistas, incluso trabajando manualmente en los reflejos y iluminaciones el RT sigue siendo mejor y con menos esfuerzo

    • @edodibujos
      @edodibujos 4 месяца назад

      @@EL_BANEADO-ChrystyanBee tampoco les baja el tiempo de desarrollo a la mitad, la iluminación nunca se ha hecho manualmente ya que sería inviable, siempre han sido algoritmos de renderizado (a veces pre y otras post), sólo que ahora llegó el raytracing al renderizado en tiempo real, porque se basa en la dinámica de los fotones en el espacio. Pero antes se llegaron a usar técnicas muy buenas y por eso el ray tracing muchas veces parece que no aporta casi nada a un costo importante en rendimiento.
      En varios ejemplos ni siquiera parece una mejora, sino una iluminación diferente, algo que igual ya era posible hacer con otras técnicas.

  • @rackoon5583
    @rackoon5583 4 года назад +7

    Que pedo con la gente fanboy que no le gusta the médium? El video trata de comparativa gráfica no sobre reseñas, tengan algo de madre

    • @le__as1826
      @le__as1826 4 года назад +1

      Es que esas personas esperaban algo así como un silent hill o por lo menos que contenga un nivel de horror parecido y la verdad es que este juego no tiene a destacar mas allá de los estándares de su género.
      Espero te haya resuelto la duda.

    • @le__as1826
      @le__as1826 4 года назад +4

      No digo que sea malo, solo digo que este juego es un paseo por el parque a comparación de silent hill

    • @rackoon5583
      @rackoon5583 4 года назад +4

      @@le__as1826 si ya se, los puzzles eran muy fáciles y falto terror aunque la ambientación e historia eran buenas, pero esto es un video de comparativa gráfica, por eso me resulta un tanto molesto

    • @robone9978
      @robone9978 4 года назад +2

      un juego olvidable en 15 días ya nadie hablará de él, lo tengo en el game pass pero ni me tomé la molestia en descargarlo al ver los primeros minutos de gameplay.....

    • @leonardomunozgutierrez7198
      @leonardomunozgutierrez7198 4 года назад

      @@robone9978 es un AA que esperabas y no puedes hablar de un vídeo juego si lo lo has jugado

  • @denerribeiro5881
    @denerribeiro5881 4 года назад

    Nice video as always !
    Just a comment about the game:
    Honestly, it is so stupid to see that this game needs " RTX " in order to show a simple reflection on the mirror.
    I mean, GTA SA on PS2 , we could see CJ reflections on mirrors and in this game (in 2021) we need RTX for that? That's so stupid.

  • @eking-knox5632
    @eking-knox5632 4 года назад +3

    Ya que estás poniendo temas nuevos en algunos videos, me gustaría que también renueves todo el tracklist para que los videos se sientan mas frescos, saludos.

  • @jotawayhijo
    @jotawayhijo 4 года назад +2

    The Medium on Medium on PC vs The Medium running on Medium on XSX.

    • @SeiyaDLuffy
      @SeiyaDLuffy 3 года назад

      *series S, Seriex features Raytracing, not exactly as PC, but still using RT

  • @Mkai28
    @Mkai28 4 года назад

    Looks like Raytraced shadows are activated with RTX on.. Thought it was ambient
    occlusion.. Should've been in front of more puddles, like the funeral home.. But I can still tell the difference..👍🏼

  • @IsraelSocial
    @IsraelSocial 2 года назад

    Yo creo que ya tenia activado Lumen de unreal por eso no se nota tanta la diferencia

  • @MassiveHappyClapper
    @MassiveHappyClapper 4 года назад +7

    Is that on medium settings 🤪🤣

  • @somecanadianboy667
    @somecanadianboy667 4 года назад +2

    I guess it’s not that noticeable there is barely any sunlight

  • @Juniojosph
    @Juniojosph 4 года назад +1

    Eu acho que esse jogo está com um gráfico absurdo, eu vi muita gente reclamando, falando que não tem gráficos next gen. Eu achei perfeito, o Ray Tracing, é um complemento pro gráfico, se tivesse a opção de desativar ele em todo jogo nos consoles novos, seria muito bom, até pq fps é mais importante que reflexo.

    • @matheusfelipe2681
      @matheusfelipe2681 4 года назад +1

      Sem contar que a indústria de games já consegue contornar bem ausência de ray Tracing com outras tecnologias de traçado de raios deixando o jogo igualmente bonito sem a perda gritante de fps (Uso de exemplo o recente hitman 3).

  • @obed072
    @obed072 4 года назад +1

    Has uno de red dead redemtion 2 para ps4 vs ps5 si se puede, gracias.

    • @nitram1889
      @nitram1889 4 года назад +1

      Son la misma versión
      Y si lo hizp

  • @Peretosh
    @Peretosh 4 года назад +4

    i dont even see much difference not worth it at all

    • @mural1432
      @mural1432 4 года назад +2

      Ты внук шевцова? судя по аве

  • @yalsey
    @yalsey 4 года назад

    na versão XSX / XSS do The Medium, ele não está sendo executado com o Ray Tracing?.

    • @robertomachado2101
      @robertomachado2101 4 года назад

      Tá bem estranho está e não está , a maioria do tempo não está podem algum ponto ou outro está , mas é um ray tracing bem levinho bem baixa a resolução mesmo

  • @castlealex9490
    @castlealex9490 4 года назад +2

    Что он есть, что его нет. Эффект незначительный.

    • @mural1432
      @mural1432 4 года назад +1

      Я вижу разницу только в отражениях

  • @OskarDavilaR
    @OskarDavilaR 3 года назад

    solo faltaron los frames, como 20 o 30 menos, en uno incluso con RT on se me puso a 15 frames XD

  • @ronaldochop4191
    @ronaldochop4191 4 года назад +1

    If this is ray tracing then it's way too hyped up it only makes the game darker and makes fps lower also that mirror reflection is nothing new there are ps3 games with that mechanic

    • @grayninja9958
      @grayninja9958 3 года назад

      MGS2 from 20 years ago had mirror effects

  • @DarkSilV
    @DarkSilV 4 года назад

    Ray-Tracing is not really worth it unless maybe you playing in city full of shine things, better texture ,higher Resolution, and FPS are way important

  • @tu_mama_xd1713
    @tu_mama_xd1713 4 года назад

    Una pregunta ¿Vos pirateas los juegos o los compras?

    • @nitram1889
      @nitram1889 4 года назад

      De los de Xbox yo creo los saca del Game pasa igual en PC, y de PS los compra
      Total los videos pagan los juegos

  • @albertb.7147
    @albertb.7147 4 года назад +1

    SILENT HILL 2 DE 2001 YA TENIA REFLEJOS SIN RAYTRACING. FINAL FANTASY VII REMAKE DE 2020 NO TIENE REFLEJOS.

  • @GD-om1mw
    @GD-om1mw 4 года назад +1

    RXT Is more like more contracts less contracts lol

  • @matiasr7670
    @matiasr7670 4 года назад

    Wooooooooooooooooooooooooww

  • @3lectronic0
    @3lectronic0 4 года назад

    Being honest, it is not worth the extra money and the fps drops, imho. Nice work, btw...

  • @jairpavez
    @jairpavez 4 года назад

    Pon el brillo más bajo en opciones y listo tienes RTX shadowsss

  • @cristianvera5608
    @cristianvera5608 4 года назад

    Que estupidez eso de los espejos, si juegos mas antiguos tenian buenos reflejos en espejos

  • @kevinabanto
    @kevinabanto 4 года назад +1

    Vaya he visti mejores reflejoa sin rt, pero esto ya es ltra cosa

  • @VioletPrism
    @VioletPrism 2 года назад

    I feel like this game came out to fast and another 6 months of optimization would of fixed everything.

  • @isaaczacarias1907
    @isaaczacarias1907 4 года назад

    Hola Rafa te extrañe de ti como estás amigo

  • @josuezuniga5208
    @josuezuniga5208 4 года назад +3

    Veo estos comentarios sobre "Raytraicing" y la verdad son demaciado desinformativos sobre lo que realmente hace, el costo del rendimiento y sus aplicaciones graficas en el juego. Hablan sin saber lo que estan diciendo.
    Este no es un juego mal optimizado ni por lejos, es un verdadero juego de Nueva Generación que toma ventaja del poder de las nuevas Consolas.

  • @grayninja9958
    @grayninja9958 3 года назад

    Ray tracing is just a bit of a joke right now. Stupid hit on performance for visual effects that are barely noticeable.

  • @egorkuz2185
    @egorkuz2185 3 года назад

    I think RTX isn't so good to be so overpriced. NVidia top cards are very expensive but AMD so cheap even with worse RTX and ~same results (rx 6700 xt ~= 2080ti but AMD's card is cheaper) BUT MINECRAFT'S RTX IS SO GOOD

  • @myck9
    @myck9 4 года назад

    Le truc qui me fait bien rire c'est que avant le RTX il y avait déjà plein de jeu avec des reflets de miroir même le premier PREY en avait alors je vois pas pourquoi en OFF il y a rien du tout du gros foutage de gueule pour acheter des RTX de merde.

  • @ricardomartinez9860
    @ricardomartinez9860 4 года назад

    No descansas o qué? Y el juego pues está super mal optimizado

    • @le__as1826
      @le__as1826 4 года назад +2

      Lo optimizaron los mismos monos de Uganda que optimizan los ports a ps5

  • @ngaogaming9463
    @ngaogaming9463 4 года назад +1

    i think this game do not need rtx ! that not effect to play.

  • @Sam-Fisher
    @Sam-Fisher 4 года назад

    🤔

  • @stephonhines3013
    @stephonhines3013 4 года назад +4

    I’m going to start calling this game 900p lmao

  • @GameAmbienceASMR
    @GameAmbienceASMR 4 года назад

    С ртх стало только хуже:(

  • @aterikasedi
    @aterikasedi 4 года назад

    Minimal difference.

  • @daniel_Keelh
    @daniel_Keelh 4 года назад

    Best Ray Tracing by far, fucken amazing.

    • @vroom3257
      @vroom3257 4 года назад

      not worth it for the perfermance hit

    • @kidmisfit1039
      @kidmisfit1039 3 года назад

      Lmao no it’s not, miles morales has better Ray tracing and it’s open world

    • @daniel_Keelh
      @daniel_Keelh 3 года назад

      @@kidmisfit1039 hahahaha hahahahahah

  • @le__as1826
    @le__as1826 4 года назад +3

    Y lo peor de todo es que este churro de juego puede ser perfectamente ejecutable en un xbox one...

    • @josuezuniga5208
      @josuezuniga5208 4 года назад

      De hecho este juego solo esta disponible en "Play 5, Xbox Series S/X y PC".
      No es posible jugarlo en Play 4 o Xbox One

    • @le__as1826
      @le__as1826 4 года назад +1

      @@josuezuniga5208 no salió para ps5

    • @josuezuniga5208
      @josuezuniga5208 4 года назад +1

      @@le__as1826 Mí error, creí que sí lo estaba. Solo seria XSX y PC.

  • @MrKutKuGaruga96
    @MrKutKuGaruga96 4 года назад

    Nvidia es la única... Todos se subieron al tren del RT de la mano de AMD... 🤣

  • @Mitrilo80
    @Mitrilo80 4 года назад +4

    Me lo acabo de terminar y menudo destrozo de optimización tiene este juego.

  • @ebylito2917
    @ebylito2917 4 года назад +5

    Yo pensé que nadie ya se acordaba de the mierdun 😘

    • @samuelcruz1809
      @samuelcruz1809 4 года назад +2

      Y donde está mierdafall y destruction all mierda

    • @nombreapellido9462
      @nombreapellido9462 4 года назад +1

      @@samuelcruz1809 Esos dos juegos hasta sus desarrolladores se olvidaron :v

  • @tbitwrld_3144
    @tbitwrld_3144 4 года назад

    Tres

  • @Deoxyboz
    @Deoxyboz 4 года назад

    Everythings is darker with rtx on.

  • @CaptainKielbasa
    @CaptainKielbasa 4 года назад

    Not going to lie. This game sort of stinks. Sad MS built this up as an exclusive and made them use RT. This game can't get out of its own way on Xbox and is a mess on PC.

  • @dainco08
    @dainco08 4 года назад +2

    RTX ON Series X

  • @adrianlopezquintanilla7699
    @adrianlopezquintanilla7699 4 года назад

    La verdad en esto del RT no veo nada tan grandioso ni mucho menos que merezca la pena a cambio de perder calidad grafica resolución o fps. Creo que a día de hoy se puede conseguir iluminación en en tiempo real de muy buena calidad sin recurrir a este invento del RT. Esperaba más de esta técnica, quizá para dentro de 5-10 años se le pueda sacar mas partido

    • @soloparaplaystation6624
      @soloparaplaystation6624 4 года назад +4

      Es que ese tipo de rt sigue siendo por hardware, osea es limitadisimo. En el 2018 salió Battlefield 5 con RT siendo el primer juego en cuál se puede aplicar esta tecnología. Los nuevos motores gráficos deberían incluir la técnologia rt, y que está por fin se pueda ejecutar por software. Solo ahí veremos realmente un salto grande en los gráficos haciéndoles sumamente realistas

    • @adrianlopezquintanilla7699
      @adrianlopezquintanilla7699 4 года назад

      @@soloparaplaystation6624 pues por ahí ira la cosa, lo que queda claro es que de momento esta en pañales

    • @soloparaplaystation6624
      @soloparaplaystation6624 4 года назад

      @@adrianlopezquintanilla7699 la ps5 y la xbox series x tendrá casi los mismos gráficos que la pasada generación hasta aproximadamente unos 3 años. Por eso es qye aún los juegos seguirán siendo multigeneracionales

  • @damn_8238
    @damn_8238 4 года назад

    Otra vez primero xdd

  • @joelxson4756
    @joelxson4756 4 года назад

    segundo XD

  • @kmykun
    @kmykun 4 года назад

    Parece un mero filtro de oscuridad , no es tan buena las implementación

  • @aliking134
    @aliking134 4 года назад

    first

  • @Sonu666
    @Sonu666 4 года назад +2

    ray tracing its basura