Für Leute, die schon ein wenig Bauerfahrung haben und überlegen, so eine größere Stadt zu bauen genau das richtige Tutorial✨ Respekt für so viel Inhalt in 10 Minuten, bitte mehr davon:)
Ich muss sagen ein sehr gelungenes Video, ich fand es wahren wirklich sehr viele gute Tipps dabei. Und ich würde mich sehr über ein extra Haus tutorial freuen
Gutes Video, waren sehr viele interessante Tipps dabei. Realismus könnte man fast noch etwas ergänzen - und zwar mit Details. Eine Stadt wird auch bewohnt, deshalb müssten auch Leute/ Karren usw. unterwegs sein. Das kann man sehr schön im Hafen von Frias sehen, da ist genau das umgesetzt worden!
Vielen Dank für das Teilen deiner Tipps und Tricks! Es waren wirklich interessante Sachen dabei, z.B. dass man zuerst die Wege bauen soll und dann erst den Rest oder z.B. dass man mit dem Hauptgebäude anfangen soll und dann erst das Drumherum. Das mit den Dächern fand ich auch sehr interessant und das war mir so bereits sogar schon bekannt :)
Gutes Video, würde mich auch über ein Video freuen wo es um Hausbau geht. Ich traue mich z.b. kein eigenes zu bauen auf dem Server da ich sonst im Survival immer nur symetrisch baue und somit nicht ganz den asymmetrischen Baustil nicht beherrsche. 🙈
Es muss ja nicht immer ein asymmetrisches Haus sein :D Ich warte erstmal ab wie dieses Tutorial ankommt, es ist leider sehr viel Aufwand. Abhängig vom Feedback werden weitere Tutorials folgen oder nicht. Danke für deinen Kommentar :)
Ich finde so eine Video Idee gut weil mache Leute nicht wissen, wie man so eine Stadt baut und plant.Wäre also auch cool wenn inneneinrichtung für Häuser oder Häuser selber als Tutorial kommen würden LgNoNi
Eine Welt zu gestalten im Survival braucht Jahre, da einem auch keine Baugüter nachgeworfen werden und man entwickelt auch den nötigen Handel weiter um mehr an Baugüter zu kommen und das Profiwerkzeug um es selbst abzubauen. Dann gibt es noch einen Stufenplan des Ausbaus: Stützpunkt, Wehrhof, Zollturm, Dorf, Palisadendorf, Stadt, Hafenstadt, Großstadt und Metropole. Sowie im Mittelalter Burgen die an Handelswegen liegen und das Vorderland einer Stadt kontrollieren, Zivile Bauten wie Bauernhöfe, Mühlen, Wassermühlen, Stadtmauern, Campus mit Uni, Friedhöfe, Felder, Viehweiden, Stallungen, Ruinen, Gildengebäude, Manufakturen, Kulturgebäude, Weltwunder. Man sollte auch seine Stadt die zu bauen ist in Bezirke aufteilen und welchen nutzen sie haben und ich bau auch so das die Dorfbewohner darin real leben können, es gibt bei mir als keine Fakehäuser um schnell ein Gesamtbild zu errichten. Geländeveränderungen müssen also real sein, also einen Berg mit einer Art Bergimitation zu vergrößern geht auch nicht weil man unter den Bauwerken ein riesen Höhle geschaffen hat die auch reichlich Lebensraum für Kreaturen währe, Keller anzulegen in der Luft währe sehr aufwendig. Was man gerne vergisst es gibt auch Freiflächen in den Städten die für Märkte und Feiern benutzt werden und die Wege sollten so breit sein das man sie mit Kutschen bereisen könnte. 3 bis 5 Blöcke Platz sind schon Pflicht eher 6 wenn die Häuser in den oberen Stockwerken in die Straße ragen. Also ich halte es für sehr schwer die Motivation zu bewahren wenn man sich nur auf ein Abarbeiten einzelner Bauvorhaben einlässt, sprich wie vorgeschlagen erst das Straßennetz zu legen, besser ist es man fängt in einer Ecke seiner Stadtlandschaft an und bewahrt auch die Landschaftsart etwas bei. Durch die Bewohnbarkeit meiner Städte durch Villiager, ist man bei Treppen, Wegen und der Ausleuchtung etwas festgelegt. Also bestimmte Treppenformen funktionieren nicht mit den Dorfbewohnern, ihre Wege sollten keinen Schaden erzeugen und die Ausleuchtung ist nötig um Kreaturen aus der Stadt raus zuhalten. Man kann auch keine Umzäunungen im Stadtgebiet anlegen, weil sowohl Eisengolems wie Dorfbewohner darin sich fest setzen werden.
Feedback was ich schon gegeben hatte: Die RUclips Kapitel benutzen damit man nach was bestimmten suchen kann und nich eine andere Idee wäre mehr organische Aufnahmen also die Kamera Fahrten sehen natürlich geil aus aber die meisten Spieler sehen die Städte nie aus Diesen Winkel, deswegen die Idee Aufnahmen zu machen wie man durch die Städte läuft und den Alltag sozusagen zeigt, das kann man gleich mit noch einer idee verbinden öfters Aufnahmen mit anderen Spielern zu zeigen das klar wird das man eventuell mitspielen kann.
Die Kapitel machen bei langen Videos schon Sinn, dieses Video hat aber 12 Kapitel und nichtmal 10 Minuten Länge. Ich glaube dieses Tutorial ist unbrauchbar wenn man nur einen kleinen Teil mitten drinnen anschaut. Ich habe jetzt trotzdem die Kapitel eingerichtet. Danke für dein Feedback.
Ist bei den Timelapses schon einmal der Vorschlag gekommen die Distant Horizons mod hinzuzufügen? Könnte ein besseres Bild auf das ganze Bauwerk geben.
@@Jasi_Craft der englische Youruber Jeracraft verwendet die mod in der Kingdoms of Greymane serie und dort scheint es gut zu funktionieren. Einen Versuch ist es wert. Wenn nicht einfach die mod wieder deaktivieren. Shader sind öfter ein Problem
Für Leute, die schon ein wenig Bauerfahrung haben und überlegen, so eine größere Stadt zu bauen genau das richtige Tutorial✨ Respekt für so viel Inhalt in 10 Minuten, bitte mehr davon:)
Vielen Dank!
Ich muss sagen ein sehr gelungenes Video, ich fand es wahren wirklich sehr viele gute Tipps dabei.
Und ich würde mich sehr über ein extra Haus tutorial freuen
Gutes Video, waren sehr viele interessante Tipps dabei.
Realismus könnte man fast noch etwas ergänzen - und zwar mit Details. Eine Stadt wird auch bewohnt, deshalb müssten auch Leute/ Karren usw. unterwegs sein. Das kann man sehr schön im Hafen von Frias sehen, da ist genau das umgesetzt worden!
Vielen Dank für das Teilen deiner Tipps und Tricks! Es waren wirklich interessante Sachen dabei, z.B. dass man zuerst die Wege bauen soll und dann erst den Rest oder z.B. dass man mit dem Hauptgebäude anfangen soll und dann erst das Drumherum. Das mit den Dächern fand ich auch sehr interessant und das war mir so bereits sogar schon bekannt :)
Danke dir für dein Feedback!
Schönes Video. Ist ziemlich detailliert und für Anfänger vielleicht überfordernd, aber für Leute mit bissle Erfahrung genau richtig
Vielen Dank für dein Feedback!
Für mich einfach faszinierend, wie du so an die Sache ran gehst. Das Tutorial ist wirklich sehr gut für alle "Großbauer" in MC. Danke.
Vielen Dank für deinen Kommentar :)
Kirchen bauen kannst du, aber kannst du auch einen Eurofighter-Edit ohne Minecraft-Mods machen?
Gutes Video, würde mich auch über ein Video freuen wo es um Hausbau geht. Ich traue mich z.b. kein eigenes zu bauen auf dem Server da ich sonst im Survival immer nur symetrisch baue und somit nicht ganz den asymmetrischen Baustil nicht beherrsche. 🙈
Es muss ja nicht immer ein asymmetrisches Haus sein :D Ich warte erstmal ab wie dieses Tutorial ankommt, es ist leider sehr viel Aufwand. Abhängig vom Feedback werden weitere Tutorials folgen oder nicht.
Danke für deinen Kommentar :)
Mega Gutes Tutorial Für Anfänger! Richtig Gut Geworden👍
Hilfreiches Tutorial wenn man ein Stadt bauen will besonders wenn man schon ein bisschen Erfahrung beim Bauen hat ;)
Danke dir!
Ich finde so eine Video Idee gut weil mache Leute nicht wissen, wie man so eine Stadt baut und plant.Wäre also auch cool wenn inneneinrichtung für Häuser oder Häuser selber als Tutorial kommen würden
LgNoNi
Inneneinrichtung wäre auch ein super Thema :)
Danke für dein Feedback!
Sehr cooles Tutorial und coole Minecraft bauten 😊
Danke dir :D
Ein Video zu den Häusern oder Fassaden wäre schon sehr cool da mir manchmal die Kreativität fehlt
Das is nen gutes Video, würde aber bisschen weniger Bass in die Musik legen, lenkt bisschen ab. Ich bin ein Kommentar von Ninico100
Geiles Video die Musik passt perfekt freu mich schon aufs nächst
Danke dir! :)
Eine Welt zu gestalten im Survival braucht Jahre, da einem auch keine Baugüter nachgeworfen werden und man entwickelt auch den nötigen Handel weiter um mehr an Baugüter zu kommen und das Profiwerkzeug um es selbst abzubauen.
Dann gibt es noch einen Stufenplan des Ausbaus: Stützpunkt, Wehrhof, Zollturm, Dorf, Palisadendorf, Stadt, Hafenstadt, Großstadt und Metropole. Sowie im Mittelalter Burgen die an Handelswegen liegen und das Vorderland einer Stadt kontrollieren, Zivile Bauten wie Bauernhöfe, Mühlen, Wassermühlen, Stadtmauern, Campus mit Uni, Friedhöfe, Felder, Viehweiden, Stallungen, Ruinen, Gildengebäude, Manufakturen, Kulturgebäude, Weltwunder. Man sollte auch seine Stadt die zu bauen ist in Bezirke aufteilen und welchen nutzen sie haben und ich bau auch so das die Dorfbewohner darin real leben können, es gibt bei mir als keine Fakehäuser um schnell ein Gesamtbild zu errichten.
Geländeveränderungen müssen also real sein, also einen Berg mit einer Art Bergimitation zu vergrößern geht auch nicht weil man unter den Bauwerken ein riesen Höhle geschaffen hat die auch reichlich Lebensraum für Kreaturen währe, Keller anzulegen in der Luft währe sehr aufwendig.
Was man gerne vergisst es gibt auch Freiflächen in den Städten die für Märkte und Feiern benutzt werden und die Wege sollten so breit sein das man sie mit Kutschen bereisen könnte. 3 bis 5 Blöcke Platz sind schon Pflicht eher 6 wenn die Häuser in den oberen Stockwerken in die Straße ragen.
Also ich halte es für sehr schwer die Motivation zu bewahren wenn man sich nur auf ein Abarbeiten einzelner Bauvorhaben einlässt, sprich wie vorgeschlagen erst das Straßennetz zu legen, besser ist es man fängt in einer Ecke seiner Stadtlandschaft an und bewahrt auch die Landschaftsart etwas bei.
Durch die Bewohnbarkeit meiner Städte durch Villiager, ist man bei Treppen, Wegen und der Ausleuchtung etwas festgelegt. Also bestimmte Treppenformen funktionieren nicht mit den Dorfbewohnern, ihre Wege sollten keinen Schaden erzeugen und die Ausleuchtung ist nötig um Kreaturen aus der Stadt raus zuhalten. Man kann auch keine Umzäunungen im Stadtgebiet anlegen, weil sowohl Eisengolems wie Dorfbewohner darin sich fest setzen werden.
Feedback was ich schon gegeben hatte: Die RUclips Kapitel benutzen damit man nach was bestimmten suchen kann und nich eine andere Idee wäre mehr organische Aufnahmen also die Kamera Fahrten sehen natürlich geil aus aber die meisten Spieler sehen die Städte nie aus Diesen Winkel, deswegen die Idee Aufnahmen zu machen wie man durch die Städte läuft und den Alltag sozusagen zeigt, das kann man gleich mit noch einer idee verbinden öfters Aufnahmen mit anderen Spielern zu zeigen das klar wird das man eventuell mitspielen kann.
Die Kapitel machen bei langen Videos schon Sinn, dieses Video hat aber 12 Kapitel und nichtmal 10 Minuten Länge.
Ich glaube dieses Tutorial ist unbrauchbar wenn man nur einen kleinen Teil mitten drinnen anschaut.
Ich habe jetzt trotzdem die Kapitel eingerichtet.
Danke für dein Feedback.
Sehr gutes Video❤
Gerade für mich der garnicht bauen kann eine gute hilfe
Kann man auch deinem Server beitreten um die Gebäude anzugucken, für Inspiration?
Ist bei den Timelapses schon einmal der Vorschlag gekommen die Distant Horizons mod hinzuzufügen? Könnte ein besseres Bild auf das ganze Bauwerk geben.
Ich glaube das klappt nicht mit der Replay-Mod gemeinsam.
@@Jasi_Craft der englische Youruber Jeracraft verwendet die mod in der Kingdoms of Greymane serie und dort scheint es gut zu funktionieren.
Einen Versuch ist es wert. Wenn nicht einfach die mod wieder deaktivieren. Shader sind öfter ein Problem
POV: deine Häuser bestehen aus 10x10 Matsch und einem Ofen & siehst dann dieses Video 😂
Oh, daraus kann man bestimmt auch eine Stadt bauen :p
@@Jasi_Craft bei dir wird’s wahrscheinlich auch noch gut aussehen 🥶
Hi! Kannst du mir bitte den Map-Download von Frias geben?
Hat mich genauso gefreut mit zu machen ich mag außerdem den Still .
hat mich gefreut mitmachen zu dürfen. BabySoga hier.