Cómo funcionan los MOTORES DE VIDEOJUEGOS. Entendiendo Unreal Engine, Unity y Godot.

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  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 14

  • @matiturock
    @matiturock 9 месяцев назад +2

    Buenas! Godot utiliza GDScript. Y, alternativamente, tiene soporte para C# y C++.
    En resumen, se pueden utilizar 3 lenguajes de forma oficial.
    Además, la comunidad le da soporte a otros, cómo ser Python, JS o Rust.

  • @alejokorefrenchcore
    @alejokorefrenchcore Месяц назад

    Muy bueno, mas contenido molaria, gracias.

  • @AlejandroAguirreMontoya
    @AlejandroAguirreMontoya 4 месяца назад

    Excelente contenido. Muchas gracias.

  • @mateoandrescano3685
    @mateoandrescano3685 Год назад +2

    Buena explicación, nuevo sub. ✌️

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Год назад

      Muchisimas gracias!! No sabes cuánto lo valoro, seguiré ampliando poco a poco!

  • @fermobu
    @fermobu Год назад

    Me ha gustado mucho tu explicación. GRACIAS

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Год назад

      Me alegro muchísimo, muchas gracias!!

  • @alvarotoroo
    @alvarotoroo Год назад

    Muy buena información!🎉

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Год назад

      Graciaaas!!! Es muy muy muy resumido.

  • @elalguacil1045
    @elalguacil1045 6 месяцев назад

    gracias por la chapa ;)

  • @d15er15
    @d15er15 Год назад

    Buen video, donde estudiaste esto?

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Год назад +1

      Gracias! Esto han sido muchos años de autodidacta sacando información de un sitio y de otro, pero si te interesan mas los motores de videojuegos un buen libro se llama "Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Práctico" y está bastante bien.

    • @d15er15
      @d15er15 Год назад

      @@LexoDevs Le voy a echar una mirada.Gracias por el consejo

  • @elvergalarga6132
    @elvergalarga6132 10 месяцев назад

    Mas que crear uno , porque no me robo uno