Comment MAX PAYNE nous a MATRIXÉ ? - UN OEIL DANS LE RETRO #7

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  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 20

  • @atome9612
    @atome9612 Год назад +1

    Super vidéo, encore une fois, mon bon Wolfen ! Tu m’as donné envie de jouer au titre, toujours un bon indicateur 😁!
    Et j’aime beaucoup ta comparaison entre DMC et Max Payne, très pertinente !

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Merci Atome ! Tu me diras ce que tu en penses si tu te lances dessus ! 😀

  • @LukiaTheTrue
    @LukiaTheTrue Год назад +1

    Je ne sais pas si on a le même age, mais il semblerait que oui, et Max Payne a été un choc narratif et vidéoludique de dingue. Je ne me souvenais même plus qu'il était aussi linéaire.
    En tout cas, une très bonne analyse, une belle vidéo propre et bien montée, abo direct, et continue, ça sera avec plaisir de te regarder par la suite.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Après la linéarité, c'est pas extrêmement choquant dans un jeu de ce type, donc difficile de lui en vouloir. Et tout cas content de voir que le jeu n'a pas marqué que moi !
      Merci pour ton commentaire en tout cas 😉

  • @KamaradeKriska
    @KamaradeKriska 10 месяцев назад +1

    Belle vidéo ! Vivement la prochaine, peut-être sur Soldier of Fortune?

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  9 месяцев назад +1

      Merci beaucoup @KamaradeKriska ! Je ne connais pas du tout ce jeu, je vais y jeter un coup d'oeil pour la culture ;) !

  • @sleeveid5361
    @sleeveid5361 Год назад

    Excellente vidéo @Wolfen. Toujours un plaisir de suivre tes productions ;)

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Encore merci pour le soutien Sleeveid ❤

  • @maty6944
    @maty6944 Год назад

    "La vie était une p*te et je n'avais plus un rond"
    Super vidéo 👍, ce serait top d'en faire une sur la suite qui à lui une sublime ambiance Noire et par moment drôle/absurde.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Il y a tellement de punchline dans ce jeu qu'on pourrait limite écrire un recueil de citations 😅
      Merci pour ton commentaire ! Au début, j'avais pensé faire une vidéo qui couple les deux épisodes mais j'avais déjà beaucoup de choses à dire sur le 1er ! Après, je sais pas encore si j'aurais énormément de choses en plus à dire sur le 2, qui est dans la parfaire continuité du 1er volet. À voir ! 😄

  • @EntaraXia
    @EntaraXia 5 месяцев назад

    Le travail d'équilibriste sur le storytelling de Max Payne est incroyable pour l époque. On a une Narration self aware qui joue sur les clichés du film noir de détective et de son histoire, en assumant un côté second degré parfois drôle tout en prenant au serieux le caractère dramatique de son perso principal. 'Un travail d auteur ambitieux qui tranche pas mal avec le côté edgy pour ados de pas mal de jeu des années 2000 qui sont devenus très cringe' aujourd hui. Max payne est un jeu facile pour nos standards actuel mais à l époque c étais autre chose tant le système étais innovant. Il est vrai que le jeu se fini maxi en 6h mais que tu meurt beaucoup sur une première run. Perso je préfère jouer au bullet time par petite touche très rapide et réserver le dodge pour les situations plus safe car il te rend assez vulnerable. Pour la rejouabilité par contre je ne comprend pas. Ça doit venir du fait que tu y as joué sur ps2 car sur PC à l époque beaucoup de fan jouaient en boucle au jeu car pendant longtemps ça a été un jeu unique en terme de gameplay. Les modes de difficultés et la volonté de masteriser les mouvement, le shoot et le bullet time font que je jouais certains niveau en boucle. Sans compter tout les Mods trouvable sur CD et internet à l époque ( le lobby de matrix/Kung fu pour du combat au'corps à corps... ) . J y joue encore régulièrement aujourd hui avec le 2. Et pour moi un des gros défaut du 3 c edt son manque de rejouabilité à cause des cinématiques/ temps de chargement qui brisent toute possibilité de se concentrer uniquement sur des sessions de gameplay intense.
    Merci pour cette super vidéo, très heureux d avoir découvert ta chaîne ❤.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  24 дня назад

      Merci pour ton commentaire ! En effet, je dis ça aujourd'hui mais à l'époque il est vrai que l'aspect "rejouabilité" était pas vraiment un problème, puisque le bonheur du gameplay justifié à lui seul de relancer une partie. Merci en tout cas pour toutes tes précisions :D

  • @latavernedugamer
    @latavernedugamer Год назад

    Super vidéo, nos encouragements pour continuer

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci beaucoup pour le soutien La Taverne ❤

  • @OVK25700
    @OVK25700 Год назад

    Salut, je découvre ta chaîne avec cette vidéo et j'apprécie ton travail et ta manière d'amener les sujets dont tu parles. Très bonne vidéo ayant refait la trilogie il y a de ça trois ans je me souviens que le plus dur était le premier, après je me suis rendu compte que tout les jeux de cette époque, et un peu avant, était sur des consoles qui donnaient ce qu'elles pouvaient sur un tube cathodique qui peinait à nous montrer les details. Alors était-ce vraiment dur ou juste l'aseptisation des jeux de nos jours font qu'on les ressent plus durs ?! Bref bon travail je m'abonne et "bon chance" et courage pour tes futurs projets.

    • @OVK25700
      @OVK25700 Год назад

      Et tu demandais si il y avait d'autres jeux qui utilisent la technique des balles qui sont physiquement présentes et j'en ai un "Days Gone" qui d'ailleurs est une pépite 😉

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Merci pour ton commentaire OEK ! Alors j'ai juste refait le 1 et 2 et j'ai plus galéré sur le 2. Mais je peux totalement concevoir que le 1 soit une galère pour certaines personnes !
      Le débat sur la difficulté est éternel et comme toi je me pose ces questions. J'imagine que c'est surtout lié à ce qu'on l'habitude aujourd'hui avec les nouveaux jeux. Rien que pour Max Payne, il y a quasiment pas de checkpoint (sur console en tout cas, car sur PC il y avait les sauvegardes rapides). Et rien que ça, je trouve que ça augmente de ouf la difficulté ! Mais c'est un débat intéressant qui mérite d'être plus creusé et réfléchi 😀
      Et merci pour l'exemple de Days Gone 😉

  • @Funfan1992
    @Funfan1992 Год назад

    Salut ta vidéo est intéressante sur la difficulté moi personnellement j'ai jamais décoller du niveau 1 le niveau de était déjà trop dur, et oui c'est vrai qu'une fois qu'on a terminé on a pas spécialement envie de recommencer je suis d'accord là-dessus. Maintenant j'attends de voir si les remake vont être aussi bien , mais pour moi il appartient à une époque! je me prépare à être déçu, sauf si le 1 et le 2 sont fusionnés et on vous explique quelques zones d'ombre ,mais qui garde le roman photo pourquoi pas , le 3 lui je suis pas fan et le 2 je le trouve sympathique.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Merci FunFan ! En effet, le jeu peut être difficile. C'est en tout cas le souvenir que j'en avais mais la version PC facilite déjà pas mal la chose par rapport aux consoles je trouve ! Pour le Remake, j'attend de voir en effet ! J'ai pas un super bon souvenir du 3 (qui était d'ailleurs développé par Rockstar). Le jeu est vraiment le fruit de son époque comme tu dis et j'ai peur qu'aujourd'hui, avec l'évolution du genre, ça devienne un TPS finalement lambda.
      Merci pour ton retour en tout cas 😉

    • @Funfan1992
      @Funfan1992 Год назад +1

      @@Wolfen_ Salut J'ai oublié de préciser que moi à l'époque j'avais déjà la version PC, mais que j'ai déjà terminé le jeu! c'est dans la seconde difficulté que j'y suis jamais arrivé, je m'excuse de pas avoir été précis