Pourquoi ZELDA MAJORA'S MASK est aussi bon que mauvais ? - UN OEIL DANS LE RETRO #6

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  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 209

  • @professeurrobertpate8271
    @professeurrobertpate8271 Год назад +65

    Ce jeu est parfait et mon préféré ❤️
    Meilleures quêtes annexes des jeux Zelda, une ambiance et une gestion de la lumière incroyable ❤️

  • @xenokeegami
    @xenokeegami Год назад +45

    Pour le goron caché dans le bloc de glace, normalement tu peux le repérer avec le monocle de vérité, obtenu plus tôt dans le coin.

    • @yugrif4403
      @yugrif4403 Год назад +9

      en plus de cela, des PNJs suggèrent qu'il est à trouver sur le chemin

    • @DrummClem
      @DrummClem 10 месяцев назад +3

      De mémoire, l'ayant fait a la sortie c'était logique et loin d'être aussi cryptique que présenté ici.

    • @elezio1774
      @elezio1774 5 месяцев назад +3

      Et surtout c’est le seul bloc que Taya cible

  • @professeurrobertpate8271
    @professeurrobertpate8271 Год назад +109

    ❤️ Retenez juste que ce jeu est parfait ❤️

    • @chavonax1083
      @chavonax1083 Год назад +1

      Oui

    • @Jouons_ensemble_creons_jeux
      @Jouons_ensemble_creons_jeux Год назад +2

      Salut non. Loin d'être parfait...
      Capitaliser sur les asset de oot nintendo....ils font pareil avec totk...LA DIFFERENCE CT pour essayer de sauver la n64 qu'ils ont sorti un Zelda à l'arrache....et çà se ressent mais il reste sympathique...

    • @professeurrobertpate8271
      @professeurrobertpate8271 Год назад

      @@Jouons_ensemble_creons_jeux Il est parfait pour moi 💜 dans sa symbolique il est parfait 💜

    • @Jouons_ensemble_creons_jeux
      @Jouons_ensemble_creons_jeux Год назад

      @@professeurrobertpate8271 re, dans sa symbolique cad ? Des sujets qu'il traite ?

    • @darkplayer002
      @darkplayer002 9 месяцев назад

      @@Jouons_ensemble_creons_jeux pour moi aussi il et parfait

  • @a.l.3578
    @a.l.3578 Год назад +32

    Majora's mask m'a toujours fascinée. Lorsqu'il est sorti sur 3DS, j'ai sauté sur l'occasion et, franchement, je me suis régalée. Ce jeu est exceptionnel. J'y reviens de temps en temps, et OoT, que j'ai aussi fait sur 3DS, ne m'a pas laissé une telle marque. J'avais adoré l'ambiance sombre de Twilight Princess et quand j'ai découvert MM, il a totalement rebattu les cartes en me montrant VRAIMENT ce qu'était un Zelda "sombre". Je regrette un peu que Nintendo n'ait visiblement pas l'intention de revenir un jour sur une aventure de cette trempe ...
    Merci pour cette vidéo qui m'a fait me replonger dans de bons souvenirs. J'en rallumerais presque ma 3DS d'ailleurs ....

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci d’avoir partagé ton expérience également ! En tout cas, vous me donnez tous envie de retenter l’experience sur 3DS 🤣

    • @mexico9035
      @mexico9035 Год назад

      ToTK est pas mal dans le genre sombre surtout dans les profondeurs

    • @antonindocquir9021
      @antonindocquir9021 Год назад

      ​@@mexico9035 il est loin d'être aussi sombre que majora ou tp

    • @estebanbardot5376
      @estebanbardot5376 11 месяцев назад

      @@mexico9035pourquoi? Je trouve pas moi, fin les profondeurs sont une zone sombre mais c’est tout, TOTK n’est pas un jeu sombre c’est un jeu normal

  • @dareal6726
    @dareal6726 Год назад +37

    Tu ne voulais pas faire les quêtes annexes, et par conséquent tu n'as pas trouvé le journal des bombers, moi je trouve ça plutôt bien game designé. ps. y a deux moyens de l'obtenir, un tranquille et un chiant, devine lequel t'as choisi..

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +2

      Je vois ce que tu veux dire,. Mais je trouve ça dommage, car justement me donner le journal aurait pu me donner envie de faire les quêtes annexes. Après ça dépend des joueurs j'imagine 😀

    • @SayzNet
      @SayzNet Год назад +3

      @@Wolfen_ Quand on termine le jeu de cache-cache sous forme Mojo, il est clairement dit que tu ne peux pas devenir un Bombers car ils n'acceptent que les humains. Je ne sais pas s'il est fait mention du journal, mais il y a clairement une incitation à refaire le cache-cache, ce qui est d'ailleurs, côté game design, un bon moyen de faire comprendre au joueur qu'il obtiendra des réactions différentes en fonction du masque porté.
      Après, facile à dire pour moi rétrospectivement : je n'ai jamais joué à ce jeu en son temps, par contre j'ai poncé un bouquin qui contenait sa solution complète car il me fascinait. À ce jour, je ne l'ai toujours pas fait entièrement.

    • @sivrajreklaw4190
      @sivrajreklaw4190 9 месяцев назад +1

      @@SayzNet Après ya même pas besoin de refaire la quête. Il faut juste retenir le numéro de code et tu retournes à l'observatoire en donnant le code en étant humain.

    • @SayzNet
      @SayzNet 9 месяцев назад

      @@sivrajreklaw4190 Simplement retourner à l'observatoire ne donne pas le journal il me semble ? EDIT: Après une rapide recherche, il semble que si.

    • @sivrajreklaw4190
      @sivrajreklaw4190 9 месяцев назад +1

      @@SayzNet si si. Quand tu resors de l'observatoire, le bomber te le donne

  • @zexal395
    @zexal395 Год назад +15

    Salutations, Zelda Majora’s Mask est un jeu qui demande et qui est construit sur la base que le joueur ai déjà fait OoT récemment à partir de là il peut ce permettre d’être plus complexe et technique. Par exemple l’infiltrassions du château de Zelda de 4mins devient la forteresse Gerudo de 45mins ou encore les phases de plates-formes pour le monocle qui sont à un niveau stratosphérique.
    Malheureusement, tu a choisi de finir la quête principale au plus vite, sans te soucier des dialogues et ça se paye à un moment comme avec le journal car les enfants te disent que tu es cool mais pas un humain et que les rejoindres ce serait cool car il aide un peu la population. Comment impressionner un enfant autrement de par la force physique? Par l’intelligence en craquant le code à 5 chiffres. Ainsi si tu vas pour aller au labo par le sous-terrain sans faire le jeu de cache-cache et en donnant le bon code on te donnera le journal. Mais pourquoi tu aurais envie d’aller au sous-sol ? Parce que tu es sensé avoir la carte de la ville qui te montre un coffre accessible en nageant, ce que mojo ne peut pas faire. Le coffre contient 100 rubis, les 100 demander par la banque pour agrandir ta bourse , pourquoi lui en donner 100 pour les épargner lors du voyage dans le temps. Et ainsi de suite pour toute les quêtes annexes.
    Et finalement est-ce que Majora’s Mask n’est-il pas une vrai aventure, puisqu’il te lâche dans son monde, sans te prendre la main, sans couloir à sens unique avec une unique façon de faire? Est-ce que ce ne serai pas ça qui a inspiré Zelda ? Une balade en forêt inconnue puis une exploration de grottes inconnue? Peut-être est-ce parce que les donjons ne donne que l’arc et ces 3fleches que le reste doit être disponible dans la nature que tu penses que le jeu ne te prend pas par la main? Est-ce que tu pense le jeu difficile car tu ne gagneras que 4 cœurs si tu ne fais pas les quête annexe, si tu ne t’intéresse pas au monde qu’il te propose ? Peut-être que ton toi dû passer aurais chercher et aurais aimé? Et si le problème c’était que tu avais grandi, trop grandi pour s’émerveiller sur la quête des amoureux? Ou pour attendre 00:00 pour sauver des vaches d’une attaque extra-terrestre? Est-ce que ce ne sera pas ça le problème ce regard adulte sur le jeu?
    Finalement, certains adorent ce jeu, d’autres le déteste. Le fait est que personne n’a raison. Majora est un jeu d’esprit qui parle de deuil, de perte et de choses tristes. C’est un jeu qui nous propose de traverser ces terres sans laisser de traces, avec la conviction qu’on l’a sauver et que personne ne le sauras jamais. On va meme jusqu’à nous exclure de la fête du carnaval. Autrement dit nous ne somme que de passage comme nous ne somme que de passage dans une période de tristesse qui finira bien par disparaître.
    Pourquoi j’aime ce jeu? Parce que pour moi il aura réussi à décrocher la Lune.

    • @reijimarco6736
      @reijimarco6736 Год назад +1

      Tout ce que tu viens de décrire se retrouve dans le 1er Zelda, Zelda Link’s Awakening Zelda Wind Waker, Zelda BOTW et Zelda Tears of the Kingdom, je te remercie d’avoir si bien défini le mot "Aventure".

    • @thankyounothankyou9722
      @thankyounothankyou9722 Месяц назад

      Excellente analyse

  • @sachou7576
    @sachou7576 Год назад +3

    Ne pas faire les quêtes annexes de Majora's mask c'est passer à côté du jeu
    Vraiment je trouve que OOT et MM sont opposés la dessus, l'un a des donjons géniaux mais un overworld mal foutu et relativement vide alors que l'autre n'a que 4 donjons mais la meilleure suite de quête annexe tous Zelda confondus

  • @francois6939
    @francois6939 Год назад +6

    Bonne vidéo.
    Je reviens seulement sur un point qui, je pense, est du à la méconnaissance du jeu.
    SPOILER
    La quête pour obtenir le journal des bomber's. En effet, il y a le cache cache avec les enfants la première fois.
    Puis, en effet, c'est possible de la refaire pour avoir le journal.
    Seulement, il y a un moyen bien plus simple pour l'obtenir
    Ce moyen pour l'obtenir est directement lié à la gestion du temps dans les récits (jeu, film, livre etc etc)
    Alors oui, quand on remonte dans le temps on perd la quasi totalité des items et on doit refaire pas mal de choses qu'on a laissé en suspend avant de faire le chant du temps.
    Mais ils y a certaines choses qui ne changent pas et quelque soit le récit qui parle de temporalité.
    Le journal des bombers est directement lié au code que l'on obtient lorsqu'on les a tous retrouvé. Et ce code n'a aucune raison de changer lorsque l'on revient dans le passé. Narrativement, il s'agit d'un code que les enfants ont choisi avant de rencontrer Link Mojo ou Link normal. Et ce code permet d'accéder à leur base.
    En y accédant directement avec ce même code lorsque l'on revient en link enfant, le chef nous rejoint et nous demande comment on a pu connaitre ce code sans même avoir fait le cache cache et nous donne le journal.
    Autre mécanique sur ce qui ne change pas.
    Dans l'allée du marché, il y a la loterie. Les bon numéros resteront les mêmes chaque jour à chaque boucle temporelle. Il suffit donc lors d'un boucle de jouer à la loterie chaque jour, se noter les numéros gagnant et les rejouer lors de la boucle prochaine.
    En tout cas, bonne vidéo

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Merci pour ton commentaire ! En effet, c’est revenu plusieurs fois dans les commentaires. Malheureusement pour moi, ça m’est pas venu a l’esprit de retourner donner le code en tant qu’humain. J’ai du zapper le dialogue où ils parlent du journal également. My bad, my bad

  • @cleh777
    @cleh777 Год назад +9

    Finir la collection de masques permet surtout de débloquer le masque ultime pour combattre le boss final. Et ça, c'est franchement worth it parce que la forme de Link est légendaire avec ce masque !

    • @Clem17
      @Clem17 Год назад +3

      Je suis d'accord Omni Link est juste trop badass !

    • @richarde.9411
      @richarde.9411 Год назад +3

      Avec ce masque on vaporise littéralement le boss de fin… et même tous les boss…

  • @antotodu79
    @antotodu79 Год назад +15

    Le jeu peu paraître pressant vu le cours timing.... jusqu'à ce que tu découvre que jouer le chant du temps à l'envers ralenti le temps 😊

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Oui c’est clair, malheureusement pour moi, je l’ai découvert qu’après avoir parcouru une bonne grosse moitié du jeu 🥲

  • @JohnsonSmitherz
    @JohnsonSmitherz Год назад +8

    Ocarina of time et Majora’s mask c’est les meilleurs Zelda et les meilleures formes de Link. J’adore l’ambiance et l’atmosphère de majora’s mask. Des jeux assez difficiles a terminé à l’âge que j’avais quand ils sont sorties.

  • @massimo4529
    @massimo4529 Год назад +4

    Il dit que les quêtes secondaires font parti intégrantes du jeu mais il ne les fais pas, comment tu peux parler d’un jeu fait à peine à moitier ?

    • @evangelion4909
      @evangelion4909 Год назад

      Surtout que pour ce Zelda, les quêtes annexes représentent bien 70% du jeu.

  • @TutoFacileFrance
    @TutoFacileFrance Год назад +3

    Si majora est mauvais , les 2 derniers sont horriblement degeulasse

  • @pilolitaopilo-gb8yy
    @pilolitaopilo-gb8yy Год назад +5

    J'ai tellement t*rché ce jeu que maintenant je m'amuse à la finir en 1 SEUL CYCLE après l'obtention de l'ocarina et sans glitch.

    • @raskaa2127
      @raskaa2127 Год назад

      Je suis dans le même cas que toi haha

  • @JulienMatoi
    @JulienMatoi Год назад +4

    Pour la quete de Bombers ils disent bien qu'il avais accepter Skull Kid, qu'il avais fait n'importe quoi et que tu ne peut pas être membre si tu n'est pas humain, donc personnellement je ne trouve pas ça mal fait, au contraire je trouve que ça rajoute du lore, ça rajoute un histoire qui nous montre ce que Skull Kid a fait, quand on va chez les mojos pour la premiere fois on vois que c'est un enfant, un enfant qui a voulu jouer avec d'autre et qui a fait une connerie qui a blessé ses amis, donc les enfants accepte de jouer avec n'importe qui, mais qui ne laisse pas beaucoup de monde devenir un bombers pour ne pas brisé le groupe

  • @remytt4
    @remytt4 Год назад +2

    15:10
    C'est EXACTEMENT ce que la MAJORITÉ des Zelda font!!
    Soit tu es laissé à toi même pour chercher ou un PNJ par-çi et par-là pour te guider...
    Mais ce que t'as dit, si tu savais ce que c'est un jeu d'aventure... le "débrouilles-toi et cherches!", c'est ça la base d'un jeu de ce genre! Sinon, c'est un jeu trop simpliste et linéaire qui perd son genre!
    Zelda OOT, ALTTP et BOTW par exemple sont exactement la même chose!!
    Je comprends que c'est subjectif mais si tu "n'aimes pas MM" (ENTRES PARENTHÈSES... Merci!) ... je trouve ça paradoxale quand OOT et les autres Zelda majeures que t'as fait et apprécié que tu ne critiques pas ce fait! Car c'est la même direction que les Zelda font!
    J'dois avouer que ce moment là, j'ai pété un câble car cet argument est paradoxale quand les autres Zelda n'ont pas eu cette critique! C'était la PIRE CHOSE à dire sur Zelda MM qui n'est pas acceptable comme argument!
    Et finalement, les masques et les quêtes, au contraire des autres jeux Zelda qui sont majoritairement TRÈS SECONDAIRES, pour avoir une critique complète et constructive sur Majora's Mask, il faut les faire car le jeu est fait pour ça principalement.
    Et aussi... Petit point important, certes Majora's Mask a l'aspect sombre constamment... Mais OOT, TP, WW, SS etc... Ceux là ont aussi leur côté TRÈS SOMBRE!
    Zelda MM est pour ma part mon préféré aujourd'hui (de 5 à 18 ans, Zelda OOT était mon préféré), car j'adore le fait qu'il s'est détaché de ce qu'on a connu de la base... Mais pas tant que ça ET avec un aspect unique et TRÈS riche... au contraire de Zelda TP qui n'est qu'un vulgaire OOT en "mieux" objectivement!
    Zelda Majora's Mask a des défauts et subjectivement, les arguments il y en a comme tu les as énoncés et c'est correct de le dire...!
    Je suis heureux que tu comptes donner une autre chance à Majora's Mask un jour car il doit être examiné sous toutes ses coutures et savoir l'ADN de la base de Zelda pour être 100% crédible à donner une critique. Sinon, il y a des trous et aussi des critiques aucunement recevables. Et les 2 que j'ai cité au dessus de mon commentaires en est un parfait exemple!

  • @damienmartin2088
    @damienmartin2088 Год назад +3

    Et encore si tu n'as pas fait les quetes secondaires et notamment le masque des amoureux, tu n'as pas joué a majoras mask

  • @furiousangel8817
    @furiousangel8817 Год назад +3

    Majora's Mask n'est pas difficile, il est exigeant, ce sont 2 choses différentes. Breath et Tears par contre sont difficiles vu le nombre de fois où on se fait exploser en 1 coup.
    Je pense que c'est le type de consommation actuelle des jeux qui ont fait que tu n'as pas su "rentrer" pleinement dans l'aventure.
    A l'époque de sa sortie, pour moi, OoT était le meilleur jeu de tous les temps, et bien sa suite l'a depuis largement surpassé dans mon coeur.
    Que ce soit au niveau de l'histoire, de l'ambiance, des musiques, des quêtes et des donjons, pour moi MM met une vitesse a OoT. Et puis l'exploration est grandement récompensée, chose qui t'a je pense fait défaut dans ta partie.
    Et juste comme ça, 3.3 millions de jeux vendus, c'est très loin d'être un flop, c'est pratiquement autant que Skyward Sword

  • @alicatueur1
    @alicatueur1 Год назад +2

    on vrai vu ce qui te dérange dans le jeu tu aurais vraiment du faire on priorité la version 3DS qui est bien meilleur pour les joueurs pas ultra bon qui veulent pas craché du sang sur ce genre de jeu
    sinon par contre je pense que si tu as autant pas aimé joué et ce n'est absolument pas parce qu'il a des défauts mais juste parce que tu as raté plein de truc et que tu as mal joué car si tu trouve la chanson pour ralentir le temps et que tu commence tout les donjon on début de premier jour tu as un peu plus de 3h pour faire le donjon donc c'est tranquille sans soucis et pour tout les moments ou tu as du cherché la soluce peut étre que tu n'as pas assez cherché tout les pnjs te donne des indice si tu esseye de cherché tu trouvera tout
    par exemple pour le goron gelé certains des goron dans la maison goron vont te dire que le papy devait revenir et qu'il devait étre sur le chemin du retour puis un autre dit un autre micro indice et avec le tout tu peux te dire ah le vieux et sur le chemin de la maison et il est probablement gelé et ta plus qu'a cherché et normalement ça passe tout seul
    pour les masques les pierres a potin sont tes amis
    puis le jeu te donne plein de truc qui rende vraiment ce coté temps limité beaucoup plus agréable a supporté et au fina ça dérange vraiment pas faut juste évité de toujour vouloir faire plus alors qu'il reste quasi plus de temps si tu commence un donjon au dernier jour et que ta pas le temps de le finir c'est entièrement ta faute

  • @mattma3635
    @mattma3635 Год назад +4

    Le meilleur zelda

  • @Rinku_42
    @Rinku_42 Год назад +2

    J'ai l'impression que t'as su un peu tard que jouer le chant dans le temps à l'inverse, ralentis le temps...
    Pour dire ça passe de 54 min irl pour faire un cycle de 3 jours à 1h48 irl, ce qui est largement suffisant pour faire les quêtes pour accéder mais aussi terminer le donjon
    Tu l'apprends grâce au épouvantail qui se trouvait dans une boutique (il t'apprends aussi a accélérer le temps), fallait bien explorer Termina au début du jeu avant de partir en quête
    Bon sinon pour les boules de neige même si je peux comprendre qu'on peut galérer (ils ont corriger ça sur 3DS), y avais un plus gros que l'autre comme tu l'avais dis et c'est exactement ça l'indice mais pas que, dans le village les png disent que le grand père est parti sans revenir, après ce que beaucoup de gens ont fait que t'as pas forcément fait c'est de rouler en goron toutes les boules de neige avant même d'entrer dans le village
    Un autre point que j'aimerai aborder c'est les quêtes secondaires, t'as raté l'un des meilleur aspect de ce jeu, même si c'est pas vraiment ta faute à cause du journal qu'il fallait juste utiliser le code pour entrer dans le labo étant enfant, sans le journal je comprends que ça donne pas envie et c'est dommage par ce que je trouve que les quêtes secondaires sont les meilleurs que la série Zelda a à proposer notamment la quête de Kafei qui m'as vraiment marqué et puis c'est là que tu joue plus avec le temps, et puis c'est amusant de découvrir ce que chaque masque font en plus de la récompense final qui fait plaisir si t'as eu tous les masques
    d'ailleurs j'ai joué à la version N64 et 3DS, y a pas mal de trucs qui changent pour le bien comme l'accélération du temps ou plus de touches pour les objets cependant y a aussi des changements qui sont vraiment pas bon comme la nage de Zora que j'ai détesté, les boss qui ont été modifié en pire (Skorn était une horreur sur 3DS), ou encore des indices rajouté (bon celui là c'est plus personnel mais j'aime pas les indices du genre un point lumineux dans le donjon de l'eau pour savoir où tirer la flèche de glace, c'est limite du backseat quoi) donc pour le coup je préfère la version N64

    • @evangelion4909
      @evangelion4909 Год назад

      Alors, le chant du temps inversé fait passer le cycle à trois heures et non deux.
      ( sauf pour la version 3ds qui a réduit le cycle ralenti à deux heures pour aucune raison)

  • @animalquivitparmisnous4565
    @animalquivitparmisnous4565 10 месяцев назад +1

    J'ai fait le remake en etant ado genre 16 ans et le jeu me fascinait par son ambiance sombre, depuis mes 14 ans je le voulais mais la scene ou l'homme se transforme en momie ma terrifié

  • @jeanvilain93
    @jeanvilain93 6 месяцев назад +1

    Avec le monocle de vérité que t'es censé avoir obtenu, tu voir le papounet Goron à travers les boules
    Un PNJ parle du fait que le vieux Goron était sûrement sur Lee chemin
    Et la bonne boule de neige est en plus de ça, indiquée par Taya qui la cible en vert quand tu t'en approches.

  • @lucioluvio5875
    @lucioluvio5875 Год назад +1

    Il y a deux vérités.
    1) Seul Link peut vaincre Ganon.
    2) TLOZ Majora´s Mask est le meilleur et plus original des jeux de la franchise.

  • @DrummClem
    @DrummClem 10 месяцев назад +1

    Il y a certaines choses qui me chagrinent dans ton analyse mais c'est aussi parce que je suis biaisé : ce jeu étant mon préféré.
    Il n'est pas dénué de défaut pour autant (l'inventaire et les masques par exemple).
    Mais c'est en effet un produit se son époque : beaucoup d'éléments d'accessibilité/qualité de vie restaient à inventer.

  • @MrJulioTanaka
    @MrJulioTanaka Год назад +1

    Quand même dingue de qualifier un jeu comme mauvais, tout ça parce qu'il est + difficile, donc frustrant bien évidemment, mais aussi + profond que la plupart des autres jeux.
    Le standard aujourd'hui c'est le casual ?

  • @2SKA_OFFICIEL
    @2SKA_OFFICIEL 6 месяцев назад +1

    Apres majora m'a beacoup étonnée pour le coup et beaucoup de question se pose c'est vraiment mais se jeux a beacoup de point simillaire avec Twilight princess

  • @guillaumebdf8863
    @guillaumebdf8863 Год назад +1

    Trop d'anglicismes.... C'est dommage. Ca gâche le propos très intéressant.

  • @andreylavrentyev6625
    @andreylavrentyev6625 5 месяцев назад +1

    pour le journal des bombers, il suffit d'aller en tant que Link humain donner le code qu'on a appris en tant que Mojo, rentrer dans le tunnel, sortir de ce dernier. Sauf que le chef des bombers ira venir nous voir en disant "trop balèze tu a deviné le code" et il te donne le journal d'office sans que tu te tape tout le mini jeu

  • @fylament
    @fylament Год назад +3

    Mon premier jeu c'était aussi Zelda OOT sur N64
    Depuis ma passion pour Zelda ne s'est jamais atténuée

  • @orochiiori42
    @orochiiori42 Год назад +1

    Déjà tu joues à un jeu qui a plus de 20 ans, tu aurais du jouer au remake car il enlevé pas mal de défauts que tu cites.
    A l époque on avait un ou 2 grands jeux par ans donc on avait le temps de tout fouiller .

  • @lelubulul
    @lelubulul 3 месяца назад +1

    Je crois que pour le journal des bombers, a plusieurs reprises ils disent que si on aurait ete humain on aurait pu avoir le journal et integre le clan

  • @fredrichert5533
    @fredrichert5533 Год назад +1

    T as voulu faire le jeux en version 64 alors que t avais la version 3ds et tu te plaint de chose qui était comme tu le dis toi même normal à l époque...

  • @maxime_j
    @maxime_j Год назад +3

    Très bonne vidéo simplement je ne sais pas comment tu as raté le journal bombers alors que je l’ai toujours eu dès le début même en jouant au jeu à 10 ans :/

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci Maxime ! En effet, c'est my bad, j'avais pas titlé qu'ils en parlaient quand tu fais la quête en Mojo et j'ai pas pensé à aller redonner le code au Bombers une fois redevenu en humain 😅

    • @maxime_j
      @maxime_j Год назад

      @@Wolfen_ de rien, malgré ce point de détail sur lequel j’ai tiqué la vidéo est super 😁

  • @robinmorel7429
    @robinmorel7429 Год назад +5

    La prochaine fois, essaies de faire les quêtes secondaires, elles sont le point fort du jeu

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Yep je m’y pencherais quand je le referais en version 3DS ! 🙂

  • @HKhlf
    @HKhlf 10 месяцев назад +1

    La flèche verte (navi) quand tu roules à côté.

  • @Cidthecats
    @Cidthecats Год назад +1

    J'ai adoré mejora mask voir plus que le ocarina of time

  • @2SKA_OFFICIEL
    @2SKA_OFFICIEL 6 месяцев назад +1

    Pour moi c'est le meilleur zelda confondue avec tous

  • @MikauPlays
    @MikauPlays Год назад +3

    Je reconnais que ce Zelda a des défauts, qu'il est assez cryptique et tordu (c'est pour ça que je recommande jamais ce Zelda en premier) mais la plupart des défauts cités ne sont pas valables.
    Déjà le défaut qui revient assez souvent de la part de ceux qui n'ont jamais vraiment joué à ce Zelda, la limite de temps. En aucun cas le temps est pressant dans ce jeu, hormis peut être le premier cycle au début si on ne sait pas trop quoi faire. Mais à partir du moment où on a le chant du temps et ses alternatives pour ralentir ou accélérer le temps, il n'y a plus de soucis à se faire. En sachant que tout est fait pour qu'on puisse revenir au premier jour avant chaque donjon (une statue est placée justement devant chaque donjon pour ça) et qu'on peut ralentir le temps, il faut vraiment le faire exprès pour ne pas réussir à finir un donjon en un cycle (sauf si vraiment on bloque indéfiniment sur un passage). Pour moi le temps est plus la pour placer des événements à une heure précise que pour être un timer qui te presse à finir un donjon.
    Sinon pour le journal des Bombers, quand tu fais la quête en mojo, ils parlent du journal et disent qu'ils ne peuvent le donner qu'à un humain. Il ne faut pas refaire toute la quête car tu connais le code. Il suffit de donner le code et c'est bon.
    Sinon comme je l'ai vu sur un autre commentaire, c'est vrai que les notices étaient très importantes jusqu'à cette génération de consoles.
    J'avoue que pour faire le jeu à 100%, c'est délicat car il faut bien se souvenir de tous ce qu'on nous dit alors que parfois ça peut nous paraître pas du tout important. Pour le 100% il faudra effectivement refaire certains passages mais pas pour la quête principale.
    A un moment, tu parle de la maniabilité difficile. Je ne sais pas si tu joue sur émulateur, mais pour les jeux de N64, il faut jouer avec une manette de N64 rien que pour le stick qui n'aura pas du tout la même sensibilité que sur les manettes récentes.
    Sinon tu parles de l'Expansion PAK qui a freiné les ventes du jeu. Alors effectivement, ça rendait le jeu plus cher donc il y a un lien, mais la plus grande raison, c'est le fait que le jeu soit sorti fin 2000 en même temps que la PS2 et que la plupart des gens était déjà passés à la génération de consoles suivantes. C'est pour ça que tous les jeux de la fin de vie de la N64 (comme Banjo-Tooie ou Perfect Dark) n'ont pas très bien marché alors qu'ils sont excellents.
    En fait je comprends qu'on puisse ne pas aimer ce jeu mais souvent les raisons cités ne sont pas vraiment valables (surtout celle du temps).
    Sinon pour l'ergonomie, la version 3DS est bien mieux évidemment. La gestion du temps y est plus facile, l'accès à l'écran du bas évite certains passages dans le menu... Mais pour certains autres trucs c'est moins bon (cf la nage en Zora).

  • @yami6550
    @yami6550 Год назад +6

    J'en suis a 14 minutes de video je ne sais pas si tu en parles aprés mais n'oublions pas que tu as la possibilité d'accélerer ou de ralentir le temps ce qui facilite grandement certaines phases comme les donjon ou tu peux clairement prendre ton temps en ayant ralentie le temps.
    Même si ralentir et accélerer le temps est plutôt quelque chose de secret a obtenir et que surement il y a des personnes qui ont finis le jeu sans savoir que c'etait possible.
    C'est dommage que tu n'ais pas fais du coup la quête secondaire d'Anju et de Kafei qui est l'une des quêtes les mieux écrites et vraiment une des meilleurs quête de la franchise Zelda.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +2

      Alors en effet, je l'ai pas mentionné directement mais c'est ce que j'avais en tête quand je parlais de le refaire en "connaissant quelques tips et astuces". J'ai bien découvert ces possibilités quand j'étais environ à la moitié du jeu, mais j'ai pas voulu le mentionner parce qu'en effet, c'est quelque chose de plutôt secret et tu peux carrément passer à côté. 😕
      Et en effet, j'ai beaucoup entendu parler de la quête de Kafei et j'en ai entendu que du bon ! Promis si je refais le jeu sur 3DS, je la ferais sans faute chef 😀

  • @thomasguerineaux1965
    @thomasguerineaux1965 Год назад +1

    Le Zelda des initiés
    Le Zelda des meilleurs

    • @helloyou848
      @helloyou848 Год назад

      Mouais .... perso c'est le premier Zelda que j'ai terminé. Majora's Mask sur 3DS C'est le jeu qui m'a fait aimer Zelda... J'en ai fait d'autres ensuite. Et pour moi c'est le meilleur Zelda . Les transformations et a la fin, la récompense ultime, incarner oni link, le personnage le plus badass de la licence. Mais je trouve pas qu'il faille être initié justement, comme c'est un Zelda vraiment différent des autres, je le trouve plus accessible pour entrer dans la licence en fait

  • @superkaos3451
    @superkaos3451 5 месяцев назад +1

    Perso majora c mon premier Zelda

  • @stephanedumets9479
    @stephanedumets9479 8 месяцев назад +1

    Refusé de faire les quêtes annexes dans majoras Mask c'est se privé de la profondeur et de l'essence même du jeux... La version 3ds est parfaite pour ça car elle a gommé pas mal de défauts, elle est plus en phase avec notre époque !

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  6 месяцев назад +1

      Promis un jour je testerais la version 3DS et je ferais les quêtes secondaires !

  • @flo2703
    @flo2703 Год назад +7

    Au top la video ! J avais 12 ans quand j ai posé la main sur cette pepite qu est majora s mask , je me souviens même etre aller chercher en urgence l expansion pack pour y jouer car etant trop pressé j avais pas lu l info qui etait ecris bien en gros sur la boite.
    Si ocarina of time m a mis une claque sur la joue MM m a litteralement mis un uppercut sur l autre , en effet il y a une ambiance tellement creepy mais ca ne me derangeais pas plus que ça du fait que j etais surtout dans l incompréhension de cette univers parallèle et de la mauvaise analyse que je pouvais en faire quand je cherchais des liens avec OOT , je me posais trop de questions que j en oubliais le cote glauque de certains passage, c est donc plus de la bizarrerie que du sordide, n oublions pas que l on etais servi egalement avec l opus precedent et son temple de l ombre , le puit de cocorico etc.
    J ai toujours ma cartouche n64 avec ma save a 100% , ce serait hypocrite de ma part de dire que j y retourne regulierment mais je ne bouderai pas mon plaisir quand l occasion se presentera , comme tu te faisais la remarque oui a l epoque et enfant on avait le temps de decortiquer le jeu pour en comprendre les subtilités, il n y avait pas de sorties marquantes tout les 2 3 mois en tout cas en ce qui me concerne , et puis pense a ton jeu favori , si tu l as aimé, tu prendra tout naturellement sa suite pour te replonger dans son univers et le terminer integralement si tu le trouves meilleur, c est ce qui s est passé pour moi avec les 2 opus zelda sur 64 . Voila pour ma petite participation, encore merci pour ton excellent retour sur ce jeu 👏 a plus

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci d’avoir partagé ton amour pour le jeu ! Je comprend tout a fait qu’a l’époque, le jeu ait marqué pleins de joueurs 😄

  • @guillaumebdf8863
    @guillaumebdf8863 Год назад +1

    ShiJeru miyamoto ?
    Mama mia

  • @psykkapsul2979
    @psykkapsul2979 11 месяцев назад +1

    A moi aussi c’est mon premier jeux kan g eu la

  • @Wrench65
    @Wrench65 Год назад +1

    zelda majora's mask je l'ai acheté sur 3DS c'était mon premier zalda sur DS et mon 2 éme Zelda que j'ai joué , mon premier été zelda breath of the wild
    , mais lui je l'aime bien car il a la particularité d'avoir une enbience différente de tout les Zelda 😅

  • @carnalvatoslocos4506
    @carnalvatoslocos4506 День назад

    on voit bien que tu as pas poncé le jeux, pour obtenir le journal des bombers par exemple t'es pas obligé de faire la quête 2 fois ...il te suffit d'enregistrer le code et de passer par le chemin (bloqué) qui mène au labo ,ensuite tu reviens sur tes pas (en humain )et la, le petit bombers te donne le journal pour avoir réussi a le feinter ..

  • @k1maro7
    @k1maro7 Год назад +2

    Ce jeu est une suite parfaite d ocarina of time , une légende... dommage que la licence s'est trop éloigner du thème, une suite de majora mask en link adulte ( naturellement cette fois ) pour les anciens autrais été un rêve !

  • @Angara42
    @Angara42 Год назад +1

    Majora's mask était dur pour son époque, on aurait ce jeu aujourd'hui, tout le monde lui roulerait dessus.
    Pour le papa enfermé, t'avais le monocle de vérité, objet de la zone quoi... et la fée qui devient vert quand tu t'en approche. Mais bon, j'imagine que comme moi tu étais plutôt jeune donc certains éléments nous échappent.

  • @clovisviii5424
    @clovisviii5424 Год назад +1

    Le meilleur zelda de toujours

  • @kurkumai3086
    @kurkumai3086 Год назад +1

    MM pourrait rester le meilleur jeu Zelda of all time selon les critères suivant :
    • dimension artistique : seul opus qui porte une vision d'auteur qui nous parle et fait parler ;
    • sous-quêtes concentrées : le Journal des Bombers ridiculise à lui seul certains Zelda 3D.
    • ambiance (on sait) : tragédies, mystères, contexte païen, design de Majora, musiques…
    Ceci dit, il serait améliorable en 3 points :
    • davantage de donjons (on sait) ;
    • une map plus étendue (le pays est plutôt étroit) ;
    • une waifu avec une narration romantique, en assumant que Link puisse se transformer en adulte à l'aide d'un masque, au lieu de refiler à Kafei tout le concept d'être prisonnier dans un corps d'enfant.

  • @Borislatempête
    @Borislatempête Год назад +1

    En fait la plupart des "problèmes du jeu" sont qu'ils obligent à (attention gros mot) "réfléchir" et/ou "se concentrer" et évidemment "mémoriser", des concepts obscures. Aucun dialogue n''est anodin, je pense sincèrement qu'il aurait fallu pousser la recherche des masques, justement, le survol du jeu ne permet pas un jugement éclairé.

  • @TRAX4020
    @TRAX4020 Год назад +2

    Gamin j'ai jamais terminé le jeu car il me faisait trop flipper et pour le goron dans la neige y a Taya qui s'approche de la boule de neige si tu t'approche de lui

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Je comprends totalement 😂
      Ah c'est vrai oui, j'avais pas fais attention. Merci du conseil !

  • @gabouekapouera
    @gabouekapouera Год назад +1

    La première fois quand j'ai découvert zelda Majora mask je faisais que le début et je m'arrêtais au premier niveau et je faisais à répétition parce qu'il y avait un moment que j'adorais c'était quand il fallait récupérer l'ocarina connaître le champ de l'apaisement l'histoire de Majora et le flashback que Taya a passé avec skull kid je m'arrêtais là. sur 3DS j'ai rejoué complètement jusqu'à la fin de l'histoire et j'ai joué mais à fond j'ai y prouvé un réel plaisir d'y jouer.

  • @andyalain6212
    @andyalain6212 Год назад +1

    Je viens de finir le 1er dongon avec une petite dixaine de retour (prologues de 30min compris) et je trouve que la mécanique de la boucle temporelle fonctionne mieux à moyen terme , que sur dead rising. Dans ce titre aussi, on est dans un rogue-lite avec timer cependant 2 choses démarque leur mécanique commune :
    D'habord, la plupart des quêtes de Majora offre des récompenses permanentes et valorisantes, ce qui évite les runs poubelles où on farm simplement en boucle les mêmes première missions pour monter de niveaux et équilibrer la difficulté.
    Surtout, Majora offre la possiblité de ralonger/écourter une boucle de 1 à 3h. Ce qui apporte de la souplesse.
    DR impose des runs de 6h où le moindre retard est punit par l'amoindrissement des activités sur les heures restantes. Cela incite fortement à relancer notre run au moindre désagrement, ne serait ce que pour farmer les 1ère quêtes, sachant que cette run ne sera surement pas la dernière et que se tourner les pouces pendant les heures restantes sera un calvaire.
    Une bonne illustration de cette différence, c'est le prologue :
    Majora a, certe, un tuto d'1h30 sans possiblité de sauvegarder. Mais une fois fini, il n'y plus besoin de le refaire pour avancer. Après avoir débloquer les chant permettant de se téléporter et de ralentir le temps, relancer une run pour refaire une tentative n'est plus aussi laborieux.
    En conclusion, Majora est moins punitif et récompense davantage les runs du joueur.

  • @zoltancsakai7977
    @zoltancsakai7977 Год назад +1

    J'ai fait majora's mask pour la première fois en 2015 quand il est sorti en remake sur 3ds, j'avais 11ans, mon seul accès a internet était le téléphone de ma mère. Pourtant, j'ai kiffé se jeu plus que tous les autres que j'ai pu faire par la suite. Je l'ai fini a 100%, en regardant 2 fois la soluce pour des quêtes secondaires que je ne comprenais pas et mon Dieu, j'en garde un souvenir incroyable. Se jeu était parfait et le restera pour toujours à mes yeux. J'espère un remake HD ou un autre pétage de plomb de Nintendo pour créer un épisode aussi sombre que celui-ci.

  • @thankyounothankyou9722
    @thankyounothankyou9722 Месяц назад

    16:38 ben tu pouvais pas le savoir, il fallait chercher. Il y avait quand même l'icône Z verte qui indique que cette boule de neige devrait attirer ton intérêt.Pourquoi j'ai choisi ce moment clé ? Parce que je trouve qu'il résume très bien le problème, que tu confirmes d'ailleurs une minute à peine plus tard: tu n'as pas envie de chercher.
    Ne me comprends pas mal, je ne dis pas que ce jeu est parfait, je pense juste que le genre n'est apparemment pas fait pour toi.

  • @gaellebolou360
    @gaellebolou360 Месяц назад

    Cela me paraît difficile de faire une analyse du jeu sans avoir fait toutes les quêtes annexes qui te permettent d'avoir tous les masques. En effet, c'est ce qui donne toute sa saveur au jeu, sans compter que ça rend la fin , ou en tout cas le combat final différent! Du coup je prends plutôt cela comme juste un avis personnel plutôt que comme une analyse. De mon côté j'avais une quinzaine d'années quand j'ai fait le jeu pour la première fois. Je l'ai refait de nombreuses fois après. C'est indéniablement un de mes opus préférés ! (Et à cette époque, il n'y avait pas de soluce disponibles facilement et rapidement. 😋)

  • @evangelion4909
    @evangelion4909 Год назад +1

    16:39 avec le monocle de vérité, tu vois le papy a travers la neige, ta fée devient verte que tu t'en rapproche et les pnj te disent qu'il est dans le coin.
    Sinon, tu pouvais aussi le trouver par hasard, fin ça a été mon cas. Quand j'arr de dans une zone avec des éléments destructibles, bah je détruit tout pour voir s'il n'y a pas un secret dessous.

  • @cedrici6788
    @cedrici6788 Год назад +1

    Un de mes zelda préféré. Je suis en train de me faire le remake sur 3DS.
    Il corrige pas mal de defauts de l'original tout en se payant le luxe de repenser les combats de boss (notamment Skorn). Si tu compte revenir dessus un jour, je te conseille grandement cette version (même si elle a aussi ses propres défauts).
    Je ne peux qu'acquiescer ce que tu dis concernant la musique qui accompagne les dernières heures.
    Elle m'avait déjà foutu des frissons à l'époque, et aujourd'hui elle n'a pas pris une ride.
    Et s'il y a bien UN lieu dans lequel cette musique prends toute sa puissance évocatrice, c'est dans la chambre d'Anju, dans laquelle on ne peut rentrer que dans les dernières heures.
    Je ne vais pas te spoiler, mais ce lieu dans cette ambiance, avec ma relecture d'adulte, risque de me suivre pendant longtemps.
    Ce qui est sûr, c'est que Majora's Mask est un jeu qui ne se laisse pas aborder facilement, mais qui une fois dedans te raconte une histoire qui te marque à vie.

  • @doomitdadagaming
    @doomitdadagaming Год назад

    Pourquoi devrais-je me fier à quelqu'un qui a abandonné A link to the past ?

  • @GrumpyGood
    @GrumpyGood 5 месяцев назад

    Je respecte l'opinion de cette vidéo, d'autant qu'elle est bien développée. Cependant, je rêverais que tous les jeux vidéos soient aussi bien construits que celui-ci. J'aime les JV qui demandent que l'on s'investisse. Alors oui : les contraintes comme celle du journal des bombers sont à éviter lorsqu'on designe un jeu. Maintenant, je ne trouve pas cela comme étant un échec. Stimulant et demandant que l'on s'y consacre, il n'est pour autant pas très difficile. Les gouts et les couleurs bien sûr. Majora's mask est à mon sens l'exemple type qui privilégie la qualité sur la quantité.

  • @tomtomdupun4743
    @tomtomdupun4743 Год назад +1

    je trouve que les points que tu as cité dans le gameplay sont ceux qui font de ce zelda un zelda dans sa forme la plus brut, je m’explique, chaque zelda sont de veritables odes a l’exploration pour trouver ce que l’on cherche il faut farfouiller partout et parler a des tas de pnj c’est l’essence même du jeu ! Explorer chaque recoin et essayer des tas de choses nous donne tres souvent la solution

  • @SomaCruz70
    @SomaCruz70 Год назад +1

    Shijeru Miyamoto ?

  • @katiaagnes1812
    @katiaagnes1812 Год назад +1

    Moi ce sont les épisodes consoles de salon que je n'ai jamais fait. Sauf le début oot chez un pote à l'époque. J'ai fait tous les jeux sortis ou ressortis sur portable .

  • @robinflb8791
    @robinflb8791 2 месяца назад

    J'ai fais la version N64 a sa sortie et j'ai jamais dépassé le premier donjon. Je suis d'accord avec tout ce que tu dis. Le jeux est dur, pas claire, on fait que de mourir, on ne sait pas où aller, et on lutte contre le temps alors qu'on doit faire des questes. Je l'ai fait plusieurs années après avec une soluce et j'ai bien aimé, surtout l'atmosphère. Je vais tenté la version 3ds

  • @nathanael-w9t
    @nathanael-w9t 9 месяцев назад

    Je trouve dommage que Zelda Majora's Mask soit incompris du public alors que Zelda Ura devait être le zelda le plus difficile parce que l'idée était à travers le DD64 d'échanger les données de majora's mask pour les transférer vers Master Quest puis vers Ura.Finalement le jeu se terminait sur 2 routes dans Ura
    Les masques servait à link pour sa progression entre les jeux. Malheureusement Impossible de le faire car c'était des cartouches donc le transfert de mémoire était trop trop difficile techniquement pour intervertir les cartouches et donc la progression en plus de proposer 2 routes.
    Si nintendo avait eu le CDROM avec sony ça passé.

  • @nanamiallen3666
    @nanamiallen3666 7 месяцев назад

    Ce que j'ai retenu de ton expérience c'est que t'es un gars aigris qui n'aime pas les jeux hardcore, car on va pas se mentir, à l'époque les jeux étaient plus durs surtout qu'il n'avait pas de niveau de difficulté (facile, normal, difficile...) Et j'ai fait ce jeu quand j'étais en primaire et le donjon de l'ombre dans Ocarina of time m'a beaucoup plus traumatisé que Majora's mask.
    C'est un fait. Ce jeu est dur, mais il n'a pas été vendu comme facile, d'autant plus que si tu ralentis le temps, tu peux facilement faire un donjon entier + le boss avant la fin de journée du deuxième jour, ça dépend juste de tes compétences.
    En bref, moi aussi je suis quelqu'un d'aigris, et si tu voulais vraiment proposé une vidéo objective et de qualité du jeu, tu aurais dû faire plus de secondaires et y prendre du plaisir, sinon ça ne sert à rien.

  • @readok8342
    @readok8342 Год назад +1

    Il n'y a aucune honte à utiliser la soluce, pour OoT aussi c'est nécessaire hors des donjons.

  • @chouerieschoueries6839
    @chouerieschoueries6839 Год назад +1

    Ce jeu est un goat... je navais pas eu la chance de jouer lorsque jetais petite ! Aujourd'hui je me suis relancer dernièrement dans ZMM ... je suis conquise ❤😮

  • @alainlynx7203
    @alainlynx7203 5 месяцев назад

    C est pas tout a fait ça l histoire. a la base Ocarina of time devait avoir bcp plus de donjon, ils les ont enlevé par manque de temps et de place cartouche oblige. ils ont juste récupéré les donjon non utilisé, construit une histoire autour de ça avec un donjn de fin d jeux se qui nous 5 donjon dans Majora. Pour rajouté de la durée de vie artificiellement il y a la quétes des mask, faut voir bourg cloché comme un hub

  • @PhilippeC-o1f
    @PhilippeC-o1f 10 месяцев назад

    J'ai l'impression qu'il a été grandement modifié pour la version 3DS, qui du coup doit être bien plus équilibrée, ce qui peut expliquer pourquoi beaucoup de gens ne comprennent pas qu'on puisse détester. Mais la vraie version reste la version N64 originelle et elle est râtée. Je comprend l'envie d'être tolérant, de faire passer les qualités en premier, mais je trouve qu'il y a des choses à ne pas encourager et que lorsque c'est mauvais, il faut aussi savoir le dire clairement.

  • @sweetmoon7945
    @sweetmoon7945 2 месяца назад

    J’ai adoré ce jeu mais le timer à la fin du troisième jour était tellement stressé. Le seul point négatif pour moi c’est les temples qui partent trop dans tous les sens, il est difficile de s’y retrouver et tu peux facilement passer 1h dans chaque voir plus si tu veux trouver toutes les fées. Par contre les quêtes secondaires étaient vraiment top surtout celle liée au masque des amoureux et du renard.

  • @kqbalt
    @kqbalt Год назад +2

    Majora's Mask, mon préféré.

  • @raskaa2127
    @raskaa2127 Год назад +1

    Pour le moment ou tu parle du vieux goron dans la glace, le fait que la neige soit plus grosse est discrète oui, mais en s'approchant un peu il y a la fée qui va dessus, c'est quand meme un bon indice qu'il y a quelque chose :)
    Attention, ca ne m'a pas empêché de chercher des heures avec ma soeur quand on etait mino haha

  • @mrsp4g
    @mrsp4g Год назад +4

    Fonce sur la version 3DS. Elle gomme la majorité des problèmes soulevés. Quel jeu marquant !

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Top merci pour l'info, je testerais ça avec plaisir !

    • @eiki9835
      @eiki9835 Год назад +2

      ​@@Wolfen_alors attention, le remake 3ds corrige pas mal de défauts de l'original et ça serait compliqué de tous les citer. Mais il est amène de nouveau. La nage Zora est moins bien et les boss sont moins intéressant.

    • @evangelion4909
      @evangelion4909 Год назад

      La version 3ds a comme défaut principale de rendre le jeu beaucoup plus lumineux.
      Ce qui trahi pas mal la direction artistique de l'original.
      ( y'a aussi la pierre à potins de la tour de l'horloge qui est ni plus ni moins qu'une soluce intégrée au jeu, ce qui est vraiment désagréable je trouve )

  • @bastien5139
    @bastien5139 Год назад

    Le fait de dire que majora s mask est le jeu le plus sombre de la série n'est pas vraiment juste. En apparence oui mais bcp de zelda sont très sombres à l'instar de oot. Il faut avoir une très bonne connaissance de la série pour s'en rendre compte.

  • @ED-tr2jh
    @ED-tr2jh 5 месяцев назад

    Une analyse intéressante mais trop de spoils, du coup je ne l'ai pas regardée entièrement au cas où je déciderais de faire le jeu...

  • @sannaruffy
    @sannaruffy Год назад +4

    En vrai, c'était sympa comme vidéo. Les défauts que tu as pointé du doigts sont justes et traités objectivement alors c'en est plaisant à suivre.
    PS : Pour le journal des Bombers, il y a un moyen plus rapide de l'obtenir. Il suffit, après avoir retrouvé forme humaine, de retourner à leur repère en donnant le mot de passe que tu as reçu en Mojo, entrer et ressortir aussi tôt pour que leur chef vienne te voir te remettre le journal pour te récompenser d'avoir deviné le code.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci beaucoup Sannaruffy ! Merci du tips, c'est vrai que tu peux directement y aller avec le code. Mais si je dis pas de bêtise, on a jamais besoin de retourner à l'observatoire, c'est pour ça que je suis pas tombé dessus. 😕

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 Год назад

      La route de l'observatoire permet de trouver 100 rubis derrière un mur fissuré.
      L'observatoire permet de commencer la quêtes des titres de propriété, qui se termine à Ikana.

  • @juan-pablomarco7021
    @juan-pablomarco7021 10 месяцев назад +1

    👍

  • @mesha76
    @mesha76 Год назад +1

    Bon test pour ce qui fut pendant très longtemps mon Zelda favori et même si tu ne semble pas l’avoir aimé plus que cela c’est un jeu à finir si possible intégralement avant d’en parler car la perception du jeu change complètement au fur et à mesure du déroulement du jeu
    Moi quand j’ai fait ce jeu pour la première fois a 18 ans sur N64 je n’avais pas du tout aimé l’ambiance et j’ai dut galérer pendant 10 heure
    Mais bon Zelda j’ai commencer avec Link Awakening et j’ai appris à faire confiance au développeur de cette série de jeu par exemple le classique Orcarina of time j’ai dut pareille mettre une bonne dizaine d’heure à comprendre ses nouvelles mécaniques surtout la visée Z mais une fois assimilé ça a été un pied monumental
    Et j’ai été ébloui comment ce jeu a réussi à être aussi inventif après Orcarina of time.
    Depuis Zelda est une série de jeu que je fini ou essaye d’aller aussi loin que possible pour me faire un avis vraiment éclairé car très souvent il y a toujours un truc qui pourrait être intéressant et motivé pour aller au bout
    Très bon test au demeurant et je serai curieux d’avoir ton avis une fois que tu à fais toute les quête car il y en certainement qui son permis les meilleurs tout Zelda confondu

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci pour les précisions et l'analyse Sydnay ! Je referais peut être une vidéo "second avis" quand je le referais complètement sur 3DS 😄

  • @vadorasm4203
    @vadorasm4203 Год назад +2

    Mon amour ce jeux !!!

  • @coach.ku1225
    @coach.ku1225 Год назад +1

    Bonne analyse c’est intéressant. Par contre je voulais avoir un éclaircissement. Vue que tu as 26 ans et que la Nintendo 64 est ocarina était ton premier jeux et ta première console tu as eu cette console très tardivement du coup 🤔?

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci Coach ! Oui en effet je l'ai eu hyper tardivement. Je saurais plus te dire l'âge exact, mais je dirais que c'était plutôt la PlayStation 2 qui était d'actualité quand j'ai eu la N64 !

  • @kundel895
    @kundel895 Год назад +1

    Hello ! Je viens tout juste de découvrir ta chaîne avec cette vidéo. Pour ma part, Majora's mask est mon Zelda préféré mais c'était très intéressant de voir un avis différent, je comprend totalement les raisons qui font que tu as eu du mal à l'apprécier ;)

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci pour ton commentaire, et honnêtement je comprends carrément que ça soit ton Zelda préféré. Je le vois bien dans les commentaires, c’est un jeu qui déchaîne les passions 😅

  • @Miki_peach
    @Miki_peach Год назад +1

    Je me rends compte que ayant joué au jeu enfant (et oui la lune qui s'écrase s'est traumatisant mais du coup ça a eu un impact sur mon goût sur ce genre de thèmes) et ayant une passion pour me prendre la tête pour chercher des détails ou des infos (déformation de taf en plus), ben toutes les dynamiques de gameplay de la version n64 qui sont légitimement critiquables ne me dérangent pas. Au contraire elles sont les raisons de mon appréciation du jeu et même ce qui me rendait tiède à essayer le remake. Ta vidéo est très intéressante dans les arguments positifs et négatifs le tout en étant constructif et intéressant à suivre. Je suis très contente de découvrir ta chaîne par cette vidéo :)

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci Mikipeach d'avoir partagé ton expérience ! C'est cool d'avoir quelqu'un de compréhensif et je peux carrément comprendre que des gens comme toi (qui adorent se prendre la tête et fouiner) s'éclatent sur Majora's Mask. Les gens ont l'impression que j'ai détesté le jeu parce que je lui fais quelques reproches (après comme tout avis, ce que je dis, c'est purement subjectif) alors qu'il m'a beaucoup touché et j'aurais juste préféré plus m'amuser en y jouant ! Bienvenue en tout cas et merci pour ton commentaire ! 😄

  • @yakt10
    @yakt10 Месяц назад

    Je suis assez d’accord avec toi, néanmoins il faut reconnaître quand un problème vient du jeu lui même ou alors s’il vient du joueur. Concernant le goron sous le bloc de neige + les infos loupés parce que tu avais la flemme de parler avec les pnj; là c’est clairement de ta responsabilité. En revanche effectivement, récupérer la lettre de Kafei à l’auberge à pile 14h20 tout en portant le masque + allez à la laverie à 15h le lendemain pour que le facteur transmette une autre lettre qu’il te fallait poster la veille; là j’avoue que c’est impossible de le savoir sans l’aide d’une ptn de soluce. Et y’a plein d’exemple; passer au bazzar mais uniquement le 3e jour à minuit pour récupérer le masque de la nuit blanche, attendre qu’il soit 18h pour pouvoir entrer dans l’antre du voleur d’Ikana, etc… la je suis entièrement d’accord avec toi; à partir du moment où j’ai compris que je ne pourrais récupérer la moitié des masques qu’en regardant des solutés; j’ai perdu tout plaisir à jouer. C’est vraiment dommage car comme tu l’as dit la DA du jeu est vraiment superbe quoi !

    • @yakt10
      @yakt10 Месяц назад

      *soluces

  • @lmouchonay
    @lmouchonay 8 месяцев назад

    Majora's Mask a été un des dernirs jeux Zelda que j'ai fait. Je suis d'accord avec le côté "démèrde-toi" qui rend le jeu atrocement dur (sans soluce). ET ENCORE, plus jeune, même avec la soluce de Palais de Zelda, je ne savais pas où aller. Pourtant, ce côté vraiment dur à cerner de Majora's Mask contraste réèlement avec sa simplicité de combat ! Ce doit être, je pense, le seul jeu Zelda que j'ai terminé sans perdre aucun combat, même sans aucun Game Over. Ca contraste énormément avec la difficulté du jeu.
    Je ne suis personne pour dire si c'est bien ou mal, mais, enfant des années 2000, j'ai eu mon premier Zelda à 7 ans avec Phantom Hourglass. J'y ai été bloqué plusieurs années sur certaines énigmes et depuis, j'ai torché plusieurs autres Zelda (Twilight Princess, A Link Between Worlds, Ocarina Of Time, Spirit Tracks, Skyward Sword, Link's Awakening, TOTK et BOTW) mais j'ai été content de retrouver cette défiance dans ce jeu à mon âge actuel.
    Sans parler de son atmosphère particulièrement glauque haha !*
    Puis, bien que j'adore OOT, Majora's Mask justifie bien mieux le nom de l'ocarina du temps de Ocarina Of Time... Ce qui est... Cocasse.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  6 месяцев назад

      Merci beaucoup pour ton témoignage ! 😀

  • @aceathor
    @aceathor 10 месяцев назад

    Le remake 3Ds sur émulateur a un pack de texture HD génial !

  • @rastan06
    @rastan06 Год назад

    Comme toi, j’ai commencé ma vie Zelda avec Ocarina of Time, quand j’avais 10-11 ans. J’ai dû y jouer deux fois, avant de passer à Twilight Princess. Et depuis hier, à 36 ans, j’ai décidé d’enfin donner une chance à Majora’s Mask. Déjà j’avais pas la thune quand j’étais petit; mais aussi parce qu’il me faisait flipper 😅 N’empêche, malgré les difficultés de l’opus et les lourdeurs dont tu parles, c’est un énorme plaisir de pouvoir enfin y jouer, découvrir son univers, me faire à son histoire. Je me réjouis de tomber sur la scène de la pleine et de la musique Final hours, voir ce que je ressentirai à ce moment-là.
    C’est en tout cas un épisode vraiment à part, mais très intéressant à jouer.

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Merci d’avoir partagé ton experience !J’espère que tu vas te régaler sur ce MM et que les petits coups de vieux qu’il a prit ne te gâcheront pas le plaisir ! 😁

  • @latavernedugamer
    @latavernedugamer Год назад +2

    J'ai appris beaucoup de choses c'est top ! :)

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      J'ai moi même appris pas mal de truc et je suis content si vous aussi 😀

  • @PhilippeC-o1f
    @PhilippeC-o1f 10 месяцев назад

    Il y aurait tellement à dire mais pour faire court, dans sa version N64, ce n'est PAS un bon Zelda, ce n'est même pas un bon jeu. C'est un mélange foure tout de bonnes et de mauvaises idées, trop long, à la difficultée très mal dosée, au contrôle hasardeux et à l'histoire sans début, ni milieu, ni fin. J'ai fini ce jeu dans la douleur, en me forçant et disons le, c'est le Zelda qui à failli me dégouter des Zeldas. Donc du très bon et du très mauvais, en effet, mais le mauvais fini tout de même par prévaloir.

    • @toadleboss
      @toadleboss 9 месяцев назад

      n'importe quoi, t'as juste pas le cerveau pour

  • @Symon__
    @Symon__ Год назад +4

    Quand les recommandations RUclips font bien leur boulot… Content d’être tombé sur ta chaîne. Très bonne vidéo !

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci beaucoup Symon ! La vidéo pris du temps avant d'être mise en avant par l'algorithme. Les joies du RUclips. Bienvenue en tout cas 😀

  • @triplem1812
    @triplem1812 Год назад +1

    En tout cas Majora's Mask est un vrai Zelda-like, contrairement à botw et totk

    • @pirre8210
      @pirre8210 Год назад +1

      Bah vu que c'est littéralement un jeu Zelda, non ce n'est pas un "Zelda-like".

  • @antonindocquir9021
    @antonindocquir9021 Год назад +2

    19:39 heu non sur la version 3ds cest en jouant a cache cache avec les bombers que j'ai eu le journal. Et je nai fait que la version 3ds donc je sais ce que je dis

  • @richarde.9411
    @richarde.9411 Год назад +1

    Le meilleur épisode jamais sorti ❤

  • @luxanter8678
    @luxanter8678 Год назад +4

    Quand j’y penses c’est fou le nombre de mes jeux vidéos favoris qui sont sorti le jour de mon anniversaire, un 17 novembre (FF7, majora).
    Épisode particulier, c’est toutefois mon préféré de par son ambiance toute particulière. Je le ressort de temps en temps sur 3DS, le remake est sublime.
    C’est très bonne vidéo en tout cas! :)

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci beaucoup Luxanter ! En effet, tu as une belle date de naissance haha ! Je testerais le remake à l'occasion aussi 😀

  • @sirnezu
    @sirnezu Год назад +2

    back to the nostalgia hehe, sinon le montage est super bien fait, bravo ! (ps: faudrait que tu crée un serveur discord)

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад +1

      Merci beaucoup SirNezu ! 😀
      Oui il faudrait que je fasse ça, c'est une bonne idée ! Je vais me pencher là dessus, faire un truc propre et je vous tiendrais au courant 😀

  • @you-pk
    @you-pk Год назад

    La gestion du temps n'est pas si anodine dans ce jeux en fait elle représente surtout le manque de temps du développement et le stresse permanent des développeurs donc bon

  • @SunnyMaSH
    @SunnyMaSH Год назад +1

    t'as gagné un like et un abonnement de ma part pour la simple et bonne raison que ta video est de qualité

    • @Wolfen_
      @Wolfen_  Год назад

      Merci Sunny 🙏🏻